#!if 문서명2 != null
, [[]]#!if 문서명3 != null
, [[]]#!if 문서명4 != null
, [[]]#!if 문서명5 != null
, [[]]#!if 문서명6 != null
, [[]]| 괴물들 | |||||
| <colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 플레이 가능한 괴물들 취소선은 잠시 게임 내에서 제거된 괴물들 | ||||
| | | | | | |
| 바이퍼 | 로즈마리 | 아오오니 | 포그본 | EXE | |
| | | | | | |
| 발디 | 샘소나이트 삼촌 | | MX | 숲의 왕 | |
| | | | | | |
| WYST | 닐로티쿠스 | 비타 미믹 | 후왓티 | 잉크펠 | |
| | | | | | |
| | 제프리 우드 | 발렘 | | A01 | |
| 기타 괴물들 | |||||
| 출시 예정인 괴물 | |||||
| 미책정된 괴물들 | |||||
| 개발중단된 괴물들 | |||||
| <colcolor=#ffffff> PCX | |
| | |
| |
| <colbgcolor=#2b3bb4> 가격 | 1,666 |
| 난이도 | ★★★★☆ |
| 추격 테마 | |
| 성우 | Dylanzemuffin, Printzo |
| 속도 | 28 |
| 스태미나 | 35 |
| 피해량 | 20 |
2차전은 준비 됐겠지?
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
1. 개요
Pillar Chase 2의 PCX. PCX는 Sonic.exe의 새로운 디자인으로, 개발진이 직접 디자인했다고 한다.PCX의 모든 능력은 생존자와의 추격을 유지함에 중점을 두었다.
PCX는 가장 빠른 괴물로 우수한 성능의 능력들과 기본 스펙을 바탕으로 생존자들을 압박, 처치하는 플레이 방식을 가진다. 다만 전술한 것처럼 낮은 스태미나 때문에 한명 한명을 추격할 때 시간이 조금 걸리는 편이다.
현재 잠시 삭제되었으며, 최근에 새로운 모델과 함께 곧 다시 추가된다고 예고되었다. 또한 다시 추가되며 변경 사항이 생길 수도 있기에 현재 PCX의 능력과 모습은 사실상 무효된 것이나 다름없다.
2. 설정
PCX는 소닉과 매우 비슷한 외모를 지녔다. 날카롭고 누런 이빨들을 가지고 있으며, 노란색으로 빛나는 눈을 가지고 있다. 거의 항상 미소를 짓고 다닌다. 눈구멍 내부가 약간 보이며, 피가 흘러나온다. 그로 인해서 목까지 핏자국이 있다. 손의 장갑에도 피가 묻어있다. 원본과 다르게 빨간색이 아닌 노란색 신발은 신고 있으며, 섀도우와 비슷하게 발목에 링을 차고 있고 또한 약간의 수염이 나있다.[1]공식 로어북에 따르면, PCX는 소닉과 다른 사악한 존재가 합쳐진 존재로, 순진한 인간들을 자신의 게임으로 끌어들여 죽이는 것을 좋아한다고 한다. WYST와 마찬가지로 자신이 속한 게임을 조작할 수 있지만, WYST 보다 더 기괴하게 변형 시킨다고 한다. 로어북의 끝문장이 "당신에게 오지 않은 상자는 열지 마세요.."인 것을 보아 원본의 스토리도 약간 응용한 것으로 보인다.
3. 능력
PCX는 1가지 패시브와 3가지 능력을 가진다.| 패시브 | ||
| <colcolor=#000000> 마지막 ACT Final ACT | ||
| <colbgcolor=#2b3bb4> 능력 | <colbgcolor=#ffffff> 마지막 생존자만 남을 경우, 그 생존자를 불타는 그린 힐의 모습인 PCX만의 세계, '나의 세계'로 강제로 이동시킨다. '나의 세계' 내부에선 PCX와 생존자의 이속이 대폭 증가되며, 이공간에서의 생존자는 이속이 빨라지고 각종 장애물들을 피하며 맵의 끝의 붉은 링에 도달해 '나의 세계'에서 탈출해야하고, PCX는 생존자를 잡아 저지해야한다. 생존자는 탈출할 경우 맵의 랜덤한 지점으로 이동된다. PCX는 기본적으로 '나의 세계' 내부에선 스태미나를 소비하지 않고 이속이 생존자보다 빠르기에 일방적으로 우위를 점한다. PCX가 생존자를 '나의 세계' 내부에서 잡을 경우, "난 신이다!"라고 소리치며 생존자를 공격, 반드시 즉사시키고[2] 맵으로 돌려보낸다. | |
| 평타 | ||
| <colcolor=#000000> 공격 Attack | ||
| <colbgcolor=#2b3bb4> 능력 | <colbgcolor=#ffffff> PCX가 손을 휘둘러 범위 내의 생존자에게 20 피해를 입힌다. | |
| 1번 | ||
| <colcolor=#000000> 찾았다 Found You | ||
| | ||
| <colbgcolor=#2b3bb4> 능력 | <colbgcolor=#ffffff> PCX가 15 스태미나를 소모하여 투명해지며 모든 4초동안 모든 생존자들의 위치를 표시한다. 생존자는 이 상태의 PCX의 특유의 효과음과 검은 연기에 둘러싸인 PCX의 눈을 통해 위치를 간략하게나마 추정할 수 있다. PCX는 이 상태 동안 Q키로 위로 날 수 있다. 이 상태에서 능력을 다시 사용할 경우, PCX가 주변 생존자들의 화면에 점프스케어를 띄우며 생존자를 놀래키고 팔로 걸어 넘어뜨리려고 시도한다. 만약 생존자를 성공적으로 넘어뜨릴 경우, 소모했던 스태미나를 즉시 재생하며 넘어진 생존자에게 25 피해를 주고 손가락으로 가리키며 배를 잡고 웃으며 조롱한다. 만약 적중 시키지 못할 경우, 소모했던 스태미나는 재생되지 않는다. 또한 투명화된 상태에서 6초 동안 능력을 다시 사용하지 않을 경우, 강제로 능력이 중지된다. | |
| 쿨타임 | 16초 | |
| 2번 | ||
| <colcolor=#000000> 못 도망가 You Can't Run | ||
| | ||
| <colbgcolor=#2b3bb4> 능력 | <colbgcolor=#ffffff> PCX가 자신의 손과 발목에 착용된 링을 파괴하곤[3], 공중을 부양하는 듯한 이동 모션을 가지며 이속이 매우 높아지는 대신에 선회력이 매우 낮아진다. 이 상태에서 생존자와 접촉할 경우, 점프스케어를 띄우며 접촉한 생존자에게 "난 신이다!"라고 소리치며 손으로 할퀴어 50의 피해를 입히곤 웃는다. 벽이나 다른 물체에 닿을 경우 돌진이 캔슬된다. | |
| 쿨타임 | 22초 | |
| 3번 | ||
| <colcolor=#000000> 점프 점프 | ||
| | ||
| <colbgcolor=#2b3bb4> 능력 | <colbgcolor=#ffffff> PCX가 5 스태미나를 소모하여 높이 점프한다. 만약 점프 중에 생존자와 닿을 경우, 10 스태미나를 회복하며 생존자에게 15 피해를 입힌다. 스페이스 바를 길게 누를 경우, 더 긴 시간동안 더 높게 점프한다. 짧게 누를 경우에는 약간 도약하는 듯이 이동한다. 2번 스킬과 연동해서 사용이 가능하다. | |
| 쿨타임 | 4초 | |
4. 평가
독보적인 1티어 괴수였지만 현재는 리메이크를 가장한 너프를 좀 씨게 먹어서 현재는 성능이 그닥 좋지 않다. 압도적인 스피드로 생존자를 압박할 수 있으며, 유틸성 높고 우수한 성능의 능력들을 다수 보유하고 있어 안정성 있고도 빠른 처치가 가능하다. 물론 끔찍히 낮은 스태미나로 추격 지속력이 매우 낮으며, 거의 모든 능력들이 스태미나를 요구하기에 추격 중에 능력을 사용하는 것이 꽤 부담스럽다. 이 때문인지 현재 pcx으로 올킬은 매우 힘들다고 보면 된다.4.1. 장점
- 괴물들 중 가장 빠른 이동속도
닐로티쿠스와 동일하게 28의 이동속도이다.
- 추격에 큰 도움을 주는 능력들
1번 스킬, 2번스킬 전부 추격 관련된 능력이다.
- 범용성 높은 1번 능력
- 생존자를 빠르게 따라잡는 2번 능력
- 마지막 ACT의 심리적 압박
4.2. 단점
- 높은 가격
가격은 1,666 코인. 체험 내에서 가장 비싸다. 악명 높은 MX도 가격이 1,600 코인을 넘지 않는 것을 볼 때 단점이라 보지 않기도 애매하다.
- 낮은 피해량
피해량은 20. 체험 내에서 두번째로 가장 낮은 피해량이다.[4] 즉, 평타로는 생존자를 무려 5번이나 때려야 처치할 수 있다. 물론 점프나 다른 능력들은 피해량이 높긴하나, 생존자들이 잘 맞아주지 않기에 피지컬적으로는 매우 떨어진다.
- 매우 적은 스테미나 상한
- 사용자의 센스를 요구하는 능력들
- 스태미나를 요구하는 능력들
5. 팁
5.1. 생존자
- PCX의 찾았다 능력은 검은 연기를 생성하고 특유의 효과음을 내므로 눈과 귀를 잘 열어둬야 한다.
- PCX에게 추격당하고 있을 때는 PCX를 마주보거나 사플을 해서 PCX가 점프를 할 때를 알아채는 것이 중요하다. PCX는 점프 도중에는 방향을 바꿀 수 없기 때문에, 점프를 하는 순간 곧바로 방향을 바꿔 반대편으로 도망치면 거리를 벌릴 수 있다.
- PCX의 못 도망가 능력의 히트박스는 매우 좁으므로 이를 사용하는 것을 보거나 들었다면 옆으로 슬쩍 피하자.
- PCX의 스태미나는 매우 적기 때문에 에너지 버스트 업그레이드를 사용하여 거리를 벌려놓으면 쉽게 따돌릴 수 있다. 다만 PCX의 찾았다 능력은 PCX의 이속을 44로 증가시키기 때문에 해당 능력이 쿨타임이여야 한다. 또한 긴 직선 통로에서는 못 도망가를 통해 추격할 수도 있으므로 긴 직선 통로에서는 삼가자.
- PCX의 속도는 이 게임 최고이지만, 반대로 PCX 플레이어도 PCX의 속도를 주체하기 힘든 경우가 많다. 그렇기 때문에 도망가다가 모퉁이를 돈 후 벽에 딱 붙어 있는 전략이 유효하다. PCX도 모퉁이를 도는 순간 PCX가 벽에 딱 붙어 있는 생존자를 발견하고 자신의 속도를 주체해서 추격을 다시 이어나가는 빈틈이 매우 크기 때문에, 그 때 반대 방향으로 도망치면 PCX를 쉽게 따돌릴 수 있다.
5.2. PCX
- 찾았다 능력은 매우 짧은 쿨타임, 매우 빠른 이속 제공, 색적까지 올인원으로 있는 만능 능력이기 때문에 애용하면 좋다.
- PCX의 스태미나는 매우 적기 때문에 잘 관리해야 한다. 추격전에서 달리는 도중 점프를 한 후 즉시 달리기를 멈추면 달리는 속도를 유지한 채 점프가 되는 잡기술이 추격과 스태미나 보존에 동시에 매우 큰 도움이 된다. 해당 잡기술은 동산이나 고블런 같은 개방형 맵에서 특히 더 효과적이다.
- 못 도망가 능력은 매우 작은 히트박스와 낮은 선회력을 자랑하기 때문에 개방된 공간이나 직선형 통로에서만 사용하자.
- 한 생존자에게 너무 많은 시간을 쏟지 말자. 만약 생존자를 놓칠 것 같다면 미련 없이 보내주고 다른 생존자를 노리자.
- 찾았다와 못 도망가 둘 다 생존자의 구급상자 사용을 캔슬시킬 수 있다.
6. 스킨
===# 레어 #===- 독성
| <colcolor=#ffffff> 독성 Toxic | |
| <colbgcolor=#57e4e2> 가격 | 315 |
- 산성
| <colcolor=#ffffff> 산성 Acid | |
| <colbgcolor=#57e4e2> 가격 | 315 |
- 익사한
| <colcolor=#ffffff> 익사한 Drowned | |
| <colbgcolor=#57e4e2> 가격 | 315 |
- 젖은
| <colcolor=#ffffff> 젖은 Soaked | |
| <colbgcolor=#57e4e2> 가격 | 315 |
===# 에픽 #===
- 검은 손
| <colcolor=#ffffff> 검은 손 Black Hand | |
| <colbgcolor=#8036f6> 가격 | 650 |
| <colcolor=#ffffff> 무서운 주황색 ScaryOrange | |
| | |
| <colbgcolor=#8036f6> 가격 | 650 |
- 바뀐
| <colcolor=#ffffff> 바뀐 Swapped | |
| <colbgcolor=#8036f6> 가격 | 650 |
- RGB
| <colcolor=#ffffff> RGB | |
| <colbgcolor=#8036f6> 가격 | 650 |
| <colcolor=#ffffff> 오밤나 Obamna | |
| <colbgcolor=#8036f6> 가격 | 650 |
===# 전설 #===
| <colcolor=#ffffff> 궁극의 Ultimate | |
| | |
| <colbgcolor=#e4fc0c> 가격 | 1,050 |
| 추격 테마 | |
정말 섀도우 버전의 PCX로, PCX와 같이 노란색 동공에 피가 흐르는 눈구멍을 가졌다. 섀도우답게 소닉처럼 달리는 대신 호버 슈즈를 사용하여 추진력으로 바닥을 스케이트 타듯이 이동한다.[5] 손과 발에는 리미터 링[6]을 차고 있다.
신나는 추격 테마에 더불어 멋들어진 외형으로 호평일색이다. 일부에서는 대사까지 바꿔주었으면 하는 의견이 있다.
- 슬레이어
| <colcolor=#ffffff> 슬레이어 Slayer | |
| <colbgcolor=#e4fc0c> 가격 | 2,950, 혹은 크리스마스 선물 상자[리미티드] |
===# 고대 #===
<colcolor=#ffffff> 극침 | |
| | |
| <colbgcolor=#ea3efe> 가격 | 1,950 |
| 성우 | Starryz |
| 추격 테마 | |
내가 잠재워야 할 또다른 영혼이네.
라운드 시작 인트로에서.
궁극의 처럼 PCX를 에이미 로즈의 외형으로 바꿔주는 스킨이다.라운드 시작 인트로에서.
최근에 고대 스킨의 외형색을 바꿀수 있는 기능이 추가되었는데 밑에 2011X 가지고 기존 Sonic.exe를 구현하는것 처럼 이 스킨으로 기존의 붉은 옷과 머리띠의 에이미를 구현하는 사람이 잦다.
<colcolor=#ffffff> | |
| | |
| <colbgcolor=#ea3efe> 가격 | 1,950 |
| 성우 | Dylanzemuffin |
| 추격 테마 | |
고대 스킨의 색상을 바꿀수 있는 기능이 추가된 이후로 이 스킨 가지고 클래식 스킨을 구현하는 사람들이 많아졌다.
사실 최근 소닉.exe에서 2011X를 기존 소닉.exe랑 동일시 취급하는 경향이 있다.
<colcolor=#ffffff> | |
| | |
| <colbgcolor=#ea3efe> 가격 | 1,950 |
| 성우 | SimitarchVOs |
| 추격 테마 | |
왜 그래? 날 못 알아보는거야?
라운드 시작 인트로에서.
이름 그대로 2017X가 되는 스킨.라운드 시작 인트로에서.
- 부식
<colcolor=#ffffff> 부식 | |
| | |
| <colbgcolor=#ea3efe> 가격 | 3,250 |
| 성우 | Printzo |
| 추격 테마 | |
===# 랭크 한정 #===
7. 오디오
8. 어록
9. 승리 포즈
10. 인트로/처치 모션
- 인트로 모션[ 펼치기 • 접기(공포 • 혐오 주의) ]
- ||
||
같이 놀지 않을래? 하하하하!!
라운드 시작 인트로에서.
라운드 시작 시, PCX가 괴물로 지정된 사용자의 머리가 박힌 말뚝을 땅에 강하게 꽂고, 뒤돌며 위의 대사를 말한 뒤에 잠깐 사라졌다가 다시 나타나며 사악한 웃음을 내지른다.라운드 시작 인트로에서.
- 처치 모션[ 펼치기 • 접기(공포 • 혐오 주의)]
- ||
||
||
넌 아무것도 아니지만 난 신이다!
처치한 생존자에게.
처치한 생존자에게.
넌 날 지루하게 해.
벌써 포기하는거야? 한심하군.
'찾았다'와 '도망 못 가'로 처치한 생존자에게.
벌써 포기하는거야? 한심하군.
'찾았다'와 '도망 못 가'로 처치한 생존자에게.
넌 너무 느려. 다시 한 번 시도해볼래?
'마지막 ACT'로 처치한 생존자에게.
생존자 처치 시, 생존자를 발로 차 넘어뜨리곤, 양손을 가슴팍에 꽂아 심장을 뽑아낸다. 그리곤 손으로 직접 심장을 으깨버리며 웃는다.[13]'마지막 ACT'로 처치한 생존자에게.
11. 여담
- 2차 창작에선 다른 원작과 다른 고유한 소닉 크리피파스타로 표현된다.
- 유독 개발자가 리워크를 자주 시도하는 괴물이다. 개발자 왈 너무 OP인 괴물이라서 그런 것이라고. 무려 약 300번을 밸런스 패치했다고 한다.
- 마지막 ACT의 리워크 전은 대상을 적중시켰을 경우 '나의 세계'로 보낸 뒤 현실에서는 환영을 22초 동안 소환하는 능력을 지녔었다. 환영은 평타와 '찾았다' 능력과 함께 같이 공격하고, 적중 시 10의 피해를 입히는 능력이었고, '나의 세계'에 보내진 생존자는 매초마다 지속적으로 체력이 깎이며, 탈출을 못했을 경우 그대로 죽는 능력이었다. 추가로 차원으로 보내진 후 체력이 25 미만일 시 탈출이 불가능해서 그 생존자는 그냥 죽음을 기다리는게 편할 정도. 또한 재사용 대기시간 중에 다시 사용하면 PCX 본인이 직접 '나의 세계'에 진입할 수가 있었다. 그 상태에서 생존자를 잡으면 총 70피해를 입히는 여러모로 OP 능력인 스킬이었고, 소소하게 불 데미지도 틱당 55 xp씩 들어와서 레벨을 올리기에도 매우 유용한 스킬이었다. 또한 찾았다의 리워크 전도 사기적인데, 지금과 비슷한 능력에 추가로 사용시 제한 시간 증가도 있었다. 가질 거 다 가졌던 괴물인 셈.
- 개발자들에게 취급이 좋지 않다.[15] 아예 망할 고슴도치라고 불릴 정도. 유저들은 나중엔 괴물 자체를 삭제 시킬거 같다면서 놀리고 있다. 또 리워크가 예고되어 유저들에게 욕을 시원하게 먹고 있다.
- 스킨 "2017X"의 추격 테마를 EXE의 "2017X" 스킨의 추격 테마를 공유한다.
- 현재 저작권 문제로 인해 잠시 삭제당했다고 한다.[16]유저들의 반응은 크게 "잘 삭제되었다"와 "왜 삭제했냐"등 찬반양론이 갈리고 있다.
exe는 남아있다
[1] 여담이지만 빨간색 신발에 그 우리가 알던 오리지널 디자인의 소닉.exe의 디자인이 '클래식'이라는 스킨으로 내놓으려 했으나 SEGA의 저작권 때문에 결국 폐기되었다. 즉 아오오니와 후왓티, 제프리 우드, 샘소나이트 삼촌의 클래식 스킨이 나온것과 달리 이쪽은 폐기된 셈.[2] 정확히는 부딫힌 뒤 30, 그 다음 30의 피해를 추가로 입힌다음 즉사 시킨다.[3] 업데이트 이후로 이 모션은 생략되었다.[4] 발렘이 차징 하지 않았을때의 피해량이 10이다 즉 모든 괴물중, 네번째다. 비타 미믹은 아무도 못죽였을때 15 좀비는 18이다. 다만, 좀비는 잠시 제거 당한 상태다.[5] 효과음도 바뀐다.[6] 물론 체험 내 묘사로 보아 기본 PCX의 링도 리미터 링과 비슷한 기능인 것으로 추정된다.[리미티드] [8] 또한 이빨도 2017X처럼 상어 이빨로 바뀌었다.[9] 정확히는 PCX의 로드 X버전이라고 생각하면 된다.[12레벨] [40레벨] [75레벨] [13] 원작에서 너클즈를 처치할 때의 오마주로 보인다.[14] 다만 어째서인지 고대 스킨 '부식'은 로벅스 상점에 풀린 전적이 있다.범죄 1스택[15] 그도 그럴 것이 PCX만 무려 300번의 밸런스 패치와 리워크를 받아 개발자들이 뼈 빠지도록 일하게 하였다.[16] 정확히는 Sonic.EXE: The Disaster라는 게임이 세가 사미 홀딩스의 DMCA Takedown으로 삭제되었기 때문에 이 게임의 안전을 위해 잠시 삭제된거라고.