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| <colbgcolor=#000000> 가격 | 2,116 |
| 난이도 | ★★★☆☆ |
| 추격 테마 | |
| 성우 | The1337Gh0st, Sir Josh, Printzo[1] |
| 속도 | 23 |
| 스태미나 | 85 |
| 피해량 | 25[기본], 50[호스트폼] |
실험이 거의 마무리되었군.
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
1. 개요
2. 설정
| <nopad> |
| ''실험을 시작해보도록 하지.'' |
얼굴이 있어야 할 곳에 반투명한 염소의 두개골이 튀어나와 있고, 두개골 뒤에서 큰 눈과 날카로운 이빨을 가진 입이 있는 진짜 A01의 얼굴을 볼 수 있다.
A01의 몸의 상태는 마치 점액과 같다. 녹아내려 이상한 덩어리 같은 모습이 되어서 움직일 수도 있으며, 유기체의 몸에 기생하여 '호스트폼'이란 다른 형태를 가질 수 있다.
호스트폼일 때의 A01은 기본 형태보단 작지만 큰 덩치의 인간의 모습을 취한다. A01의 염소 두개골 가면은 양어깨로 이동하였으며, 스카프는 똑같이 목에 두르고 있다. 양팔과 양다리의 두깨가 크며, 등의 가시들은 그 길이가 줄었다. 가면을 벗어낸 탓인지 얼굴이 드러나는데, 입이 없고 날카로운 두 눈만 보이며, 그 머리에선 검은 안개 내지 먼지가 피어오른다.
설정에 따르면, A01은 어떤 종의 한 개체이며, 살면서 과학자들에게 실험만 주구장창 받은 일종의 실험체라고 한다.[4] 다만 이 실험이 무슨 실험인지는 몰라도 이 과정에서 A01의 사디스트적인 면이 생기게 되었다. 체험 내 시점에서는 자신의 행동에 다른 이들이 어떻게 행동하는지 실험하고 있다고 한다.
발렘과 마찬가지로 인간을 어지간히 싫어하는 모양이다. 발렘과의 상호작용에서도 인간에게 '받아 마땅한 것을 주겠다'면서 큰 적대심을 드러내었고, 닐로티쿠스와의 상호작용에선 닐로티쿠스의 의견
3. 능력
A01은 2가지 패시브[7]와 3 + 3가지 능력을 가지고 있다.| 패시브[기본] | ||
| <colcolor=#000> 기생 숙주 Parasitic Host | ||
| <colbgcolor=#000> 능력 | <colbgcolor=#000> 기생 숙주는 A01이 환영의 춤과 진흙 채찍 스킬을 통해 부여할 수 있는 디버프다. 이 디버프에 걸린 플레이어를 A01이 진흙 이동 스킬로 흡수할 수 있게 한다. 이 디버프에 걸린 플레이어를 처치하면 타이머가 몇 초 추가된다. | |
| 패시브[호스트폼] | ||
| <colcolor=#000> 컨트롤 미터 Control Meter | ||
| <colbgcolor=#000> 능력 | <colbgcolor=#000> 호스트폼 형태일 때는 그 상태에 머무를 수 있는 시간을 결정하는 바가 나타난다. 만약 시간이 다 떨어지면 A01은 원래 동작으로 돌아가게 되고, 그가 데려온 생존자를 놓아준다. 이 바는 A01이 생존자를 죽이면 증가할수 있다. | |
| 평타[기본] | ||
| <colcolor=#000> 공격[기본] attack | ||
| <colbgcolor=#000> 능력 | <colbgcolor=#000> A01은 왼팔을 앞으로 휘둘러 25의 피해를 준다. 이 공격으로 생존자가 사망하면, A01은 슬러지 채찍으로 생존자를 왼손으로 끌어당긴 후, 채찍을 잡고 생존자를 바닥에 내던진다. 그리고는 걸어와서 오른발로 생존자의 머리를 밟아 완전히 산산조각낸다. 그 후, A01은 원래 위치로 돌아간다. | |
| 평타[호스트폼] | ||
| <colcolor=#000> 공격[호스트폼] attack | ||
| <colbgcolor=#000> 능력 | <colbgcolor=#000> A01은 팔을 앞으로 휘둘러 50의 데미지를 주면서 더 빠른 공격 속도를 낸다. 이 또한 8 스태미나를 소모를 한다 이 공격으로 생존자가 죽으면, A01은 자신의 덩어리를 공격해 던지고, 이후 두 손으로 그 덩어리를 거대한 덩어리로 변형시킨다. A01도 생존자를 비틀면서 무릎을 꿇는다. A01이 생존자를 뒤틀어놓은 뒤, 그는 다시 일어나 원래 위치로 돌아간다. | |
| 1번[기본] | ||
| <colcolor=#000> 슬러지 휩 Sludge Whip | ||
| <colbgcolor=#000> 능력 | <colbgcolor=#000> A01은 팔을 약 40 스터드 거리만큼 쭉 뻗는다. 이 공격에 맞으면 30의 피해를 입고, 생존자를 A01 쪽으로 끌어당기며, A01에게 20의 스태미나를 부여하고, 생존자를 6초 동안 붉은색 테두리로 표시한다. 또한, 꿰뚫으면 기생 숙주 디버프가 적용된다. | |
| 쿨타임 | 15초 | |
| 1번[호스트폼] | ||
| <colcolor=#000> 기생 속도 Parasitic Pace | ||
| <colbgcolor=#000> 능력 | <colbgcolor=#000> 사용 시 A01은 33의 스프린트 속도가 증가하며 달리기 애니메이션이 바뀌고 스태미나 소모가 두 배(초당 20 스태미나 소모)된다. 이 능력은 6초 동안 지속되지만, A01의 스태미나가 바닥나면 강제로 능력이 종료된다. | |
| 쿨타임 | 7초 | |
| 2번[기본] | ||
| <colcolor=#000> 환상의 춤 Illusion's Dance | ||
| <colbgcolor=#000> 능력 | <colbgcolor=#000> A01은 울음소리를 지른 후 카메라가 향하는 방향으로 달려가는 복제체를 소환한다. 이 복제체는 벽과 바닥을 통과할 수 있으며, 모든 생존자를 잠시 동안 강조 표시한다. 이 복제체에 맞으면 15의 피해를 입고, 시야가 가려지며, 윙윙거리는 소리가 나고, 맞은 생존자는 흰색 윤곽선으로 강조 표시되며, 기생 숙주 디버프가 적용된다. | |
| 쿨타임 | 17초 | |
| 2번[호스트폼] | ||
| <colcolor=#000> 휴머노이드 센세이션 Humanoid Sensation | ||
| <colbgcolor=#000> 능력 | <colbgcolor=#000> 사용 시 A01은 쭈그리고 앉아 바닥에 손을 대게 된다. 지도상의 모든 생존자는 6초 동안 빨간색 테두리로 표시되며, A01도 30 스태미나를 회복한다. A01은 이 기능을 사용할 때 완전히 움직이지 않는다. A01의 컨트롤 미터도 사용 중 일시정지된다. | |
| 쿨타임 | 5초 | |
| 3번[기본,호스트폼] | ||
| <colcolor=#000> 슬러지 트래블 Sludge Travel | ||
| <colbgcolor=#000> 능력[기본] | <colbgcolor=#000> 사용 시, A01은 가라앉아 거대한 점액 덩어리가 되며, 질주 속도가 26으로 감소한다. A01은 플레이어가 멀리 떨어져 있어도 이동할 때마다 스태미나가 지속적으로 소모된다. 다시 사용하면 A01은 이 상태에서 벗어난다. A01이 이 상태일 때 기생 숙주 디버프가 걸린 플레이어에게 접근하면, 해당 플레이어를 숙주로 흡수할 수 있는지 묻는 메시지가 나타난다. 메시지를 수락하면 플레이어는 A01의 점액 덩어리에 흡수되고, A01은 호스트폼 형태로 변한다. 흡수된 동안 플레이어는 최대 50의 HP를 회복하며, 흡수 전 체력에 따라 아주 미미한 추가 회복이 발생할 수 있다. | |
| 능력[호스트폼] | 숙주 형태에서 슬러지 트래블을 사용하면 A01이 그 형태에서 더 빨리 빠져나오고, 흡수한 플레이어도 함께 방출된다. | |
| 쿨타임 | 2초 | |
4. 평가
4.1. 장점
- 빠른 이속
기본 이동 속도는 23으로 생존자와 큰 차이가 없으며, 각종 스킬을 통해 이동 속도를 더욱 높일 수 있다. 이 때문에 실질적인 기동력은 몬스터 중에서도 상위권에 속하며, 추격 능력 또한 매우 뛰어난 편이다. - 생존자를 끌어오는 원거리 스킬
A01의 그랩은 몬스터 중에서도 드문 원거리 견제기이다. 적중 시 피해를 주는 것은 물론 생존자를 자신의 위치로 즉시 끌어오기 때문에 거리를 단숨에 좁힐 수 있다. 특히 스태미나가 부족하거나 생존자가 거리를 벌렸을 때 추격을 이어가는 데 큰 도움이 되는 핵심 스킬이다. - 준수한 색적 능력
기본 형태와 호스트 폼 모두 능동적으로 사용할 수 있는 색적기를 보유하고 있다. 일정 주기마다 자동으로 발동하는 EXE의 패시브나, 처치 조건이 필요한 MX, 생존자가 잉크를 밟아야 위치를 확인할 수 있는 잉크펠과 달리, 원하는 타이밍에 직접 발동할 수 있어 활용도가 매우 높다. - 강력한 성능의 호스트 폼
호스트 폼의 기본 공격 피해량은 50으로, 대부분의 생존자를 두 번의 공격만으로 처치할 수 있다. 여기에 이동 속도를 크게 증가시키는 능력까지 갖추고 있어 추격과 처치 능력 모두 뛰어나며, 몬스터 중에서도 높은 평가를 받는 폼이다. - 최상위권의 종합 성능
A01은 몬스터 중에서도 가장 다양한 스킬 구성을 갖춘 괴물 중 하나이다. 이동 속도 증가, 원거리 견제, 능동적인 색적, 강력한 호스트 폼까지 모두 갖추고 있어 상황에 맞는 유연한 운용이 가능하다. 이처럼 다양한 강점을 모두 갖춘 덕분에 종합 성능은 최상위권으로 평가받는다.
4.2. 단점
- 낮은 스태미나
A01의 스태미나는 80으로, 다른 몬스터[21]와 비교하면 조금 낮은 편이다. 기본 이동 속도가 생존자와 큰 차이가 없어 호스트 폼이나 그랩을 활용하지 않는 이상 생존자를 따라잡기 어렵다. 호스트 폼은 이동 속도를 크게 증가시켜 이러한 단점을 보완할 수 있지만, 그만큼 스태미나 소모량도 매우 커 장시간 유지하기 어렵다. 결국 A01은 스태미나 관리가 무엇보다 중요한 몬스터이며, 부족한 스태미나와 높은 소모량은 운용 난이도를 높이는 주요 원인으로 꼽힌다. - 높은 명중 난이도
A01은 주력 스킬들의 명중 난이도가 높은 편이다. 그랩은 선딜이 존재하기 때문에 복잡한 지형에서 반응 속도가 빠른 생존자를 상대하면 쉽게 회피당할 수 있다. 따라서 대부분의 경우 생존자의 이동 경로가 제한되는 직선 구간이나, 이동 방향을 예측하여 사용하는 것이 효과적이다. 또한 환상의 춤은 사용 시 모든 생존자의 위치를 확인할 수 있으며, 적중한 대상에게 10의 피해와 기생 숙주 디버프를 부여한다. 그러나 이 스킬 역시 직선으로만 발사되는 투사체이기 때문에 회피하기가 비교적 쉬운 편이다. 이 때문에 근거리 기습을 노리거나, 생존자의 위치를 파악하기 위한 색적 용도로 활용되는 경우가 많다. 이러한 특성상 A01은 단순한 에임뿐만 아니라 생존자의 이동 경로를 예측하는 능력까지 요구하는 몬스터이다. - 대량의 스태미나를 요구하는 능력들
A01은 호스트 폼에서 사용하는 대부분의 능력이 많은 스태미나를 요구한다. 대표적으로 1번 스킬인 기생 속도는 이동 속도를 33까지 대폭 증가시키는 강력한 추격기지만, 스태미나가 모두 소진되는 즉시 스킬이 강제로 종료된다. 따라서 스태미나가 부족한 상태에서 사용하면 스킬 지속 시간이 크게 줄어들어 생존자를 놓치기 쉽고, 결과적으로 스킬을 낭비하는 상황이 자주 발생한다. 기본 형태에서는 이러한 단점이 비교적 덜 부각되지만, 화력이 부족해 실전에서는 호스트 폼을 사용하는 경우가 대부분이다. 결국 A01은 스태미나 관리가 매우 중요한 몬스터이며, 이를 제대로 관리하지 못하면 성능을 온전히 발휘하기 어렵다는 것이 큰 단점으로 꼽힌다. - 매우 높은 운용 난이도
앞서 서술한 강력한 성능에도 불구하고 운용 난이도는 최상위권에 속한다. 스킬 활용, 스태미나 관리, 상황 판단 등 모든 요소를 숙련해야 제 성능을 발휘할 수 있으며, 작은 실수 하나가 그대로 추격 실패로 이어질 수 있다. 이러한 높은 진입 장벽 때문에 커뮤니티에서는 잉크펠보다도 훨씬 어려운 몬스터라는 평가를 받기도 한다.
5. 팁
5.1. 생존자
5.2. A01
6. 스킨
===# 레어 #======# 에픽 #===
===# 전설 #===
===# 고대 #===
===# 랭크 한정 #===
===# 출시 예정 #===
7. 오디오
8. 어록
로즈마리: 당신에게 아무 잘못도 하지 않은 이들을 해치면서도 죄책감은 느끼지 않나요?
A01: 인간은 전부 똑같다. 놈들은 자신이 받아야 할 대가를 치를 뿐이다.
로즈마리: 언젠가는 당신도 다른 시각으로 세상을 볼 수 있기를 바라요.
'위험이 2배' 모드에서, 로즈마리과의 상호작용.
A01: 인간은 전부 똑같다. 놈들은 자신이 받아야 할 대가를 치를 뿐이다.
로즈마리: 언젠가는 당신도 다른 시각으로 세상을 볼 수 있기를 바라요.
'위험이 2배' 모드에서, 로즈마리과의 상호작용.
A01: 너에게선 어떠한 악의도 느껴지지 않는데, 왜 이 곳에 있는거지?
발디: 그냥 수학을 가르치는 것뿐이야! 하하!
A01: 수학? 왠지 그런게 아니라는 느낌이 드는군…
'위험이 2배' 모드에서, 발디과의 상호작용.
발디: 그냥 수학을 가르치는 것뿐이야! 하하!
A01: 수학? 왠지 그런게 아니라는 느낌이 드는군…
'위험이 2배' 모드에서, 발디과의 상호작용.
A01: 흠.... 너도, 나와 비슷하다는게 느껴지는군.
닐로티쿠스: *(울음소리)*
A01: 우린 마침내 우리의 자유를 얻을거야, 맞아.
'위험이 2배' 모드에서, 닐로티쿠스과의 상호작용.
닐로티쿠스: *(울음소리)*
A01: 우린 마침내 우리의 자유를 얻을거야, 맞아.
'위험이 2배' 모드에서, 닐로티쿠스과의 상호작용.
제프리 우드: 네 녀석은 도대체 뭐하는 놈이야?
A01: 난 어둠이 다가오기 전에 네가 마지막으로 보게될 존재이다.
제프리 우드: ...헤헤헤, 믿어봐, 이미 어둠이 다가왔으니까.
'위험이 2배' 모드에서, 제프리 우드과의 상호작용.
A01: 난 어둠이 다가오기 전에 네가 마지막으로 보게될 존재이다.
제프리 우드: ...헤헤헤, 믿어봐, 이미 어둠이 다가왔으니까.
'위험이 2배' 모드에서, 제프리 우드과의 상호작용.
발렘: 내게 네가 우리를 막아내려고 온 것이라 말하지 마라.
A01: 아니, 난 그들이 받아 마땅한 것을 주러 이곳에 왔다.
발렘: 아, 인간들은 그들의 실수로 인해 멸한다는 말이 참이였군.
'위험이 2배' 모드에서, 발렘과의 상호작용.
A01: 아니, 난 그들이 받아 마땅한 것을 주러 이곳에 왔다.
발렘: 아, 인간들은 그들의 실수로 인해 멸한다는 말이 참이였군.
'위험이 2배' 모드에서, 발렘과의 상호작용.
9. 승리 포즈
10. 인트로/처치 모션
- 인트로
| <nopad> |
| 인트로 모션 |
- 처치 모션
| <nopad> | |
| 처치 모션 | |
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==# 리코드 #==
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| <colbgcolor=#000000> 가격 | 미정 |
| 난이도 | ★★★☆☆ |
| 추격 테마 | |
| 성우 | The1337Gh0st, Sir Josh, Printzo[25] |
| 속도 | 21 |
| 스태미나 | 95[기본,호스트폼] |
| 피해량 | 20[기본], 40[호스트폼] |
11. 여담
- 여타 다른 다이아몬드 스킨과는 다르게 A01의 다이아몬드 스킨은 그냥 스테로이드를 무지성으로 꽂은 근육돼지(...)로 나온 탓에 혹평을 먹고 있다.
[1] 다만 Printzo는 A01의 울음소리만 담당한다.[기본] [호스트폼] [4] 이 실험 과정에서 언어 능력을 터득했다고 한다.[5] 닐로티쿠스 또한 인간을 매우 증오하는 모습을 보였다. 아예 인간차별자로 팬덤에서 부리는 것은 덤.[6] 허나 모순되는 점은, A01이 실험하는 것이 결국 자신이 그토록 증오하는 인간의 모습과 똑같다는 것이다. 물론 자신은 이런걸 딱히 신경 쓰진 않는 듯하다.[7] 하나는 기본 다른 하나는 호스트폼에게[기본] [호스트폼] [기본] [기본] [호스트폼] [호스트폼] [기본] [호스트폼] [기본] [호스트폼] [기본,호스트폼] [기본] [호스트폼] [21] MX와 동일[12레벨] [40레벨] [75레벨] [25] 다만 Printzo는 A01의 울음소리만 담당한다.[기본,호스트폼] [기본] [호스트폼] [29] 또한 지금은 A01을 플레이 할수가 없습니다[30] 그 다음이 스프링트랩[31] 그 다음이 PCX