최근 수정 시각 : 2024-04-15 22:01:30

LASENGLE


{{{#!wiki style="margin:-10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000000> 파일:PlayStation Studios 로고.svgPlayStation
소속 스튜디오
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px -1px"
파일:일본 국기.svg 파일:말레이시아 국기.svg
아시아 소재 스튜디오
파일:폴리포니 디지털 로고.svg파일:폴리포니 디지털 로고 화이트.svg 파일:PlayStation Studios 로고.svg 파일:팀 아소비 로고.svg
폴리포니 디지털 말레이시아 스튜디오 팀 아소비
1998 2020 2021
파일:미국 캐나다 국기.svg
북미 소재 스튜디오
파일:너티 독 로고.svg 파일:벤드 스튜디오 로고.png 파일:인섬니악 게임즈 로고.svg파일:인섬니악 게임즈 로고 화이트.svg 파일:서커 펀치 프로덕션 로고.svg파일:서커 펀치 프로덕션 로고 컬러 화이트.svg
너티 독 벤드 스튜디오 인섬니악 게임즈 서커 펀치 프로덕션
1984 1993 1994 1997
파일:소니 인터랙티브 엔터테인먼트 로고.svg 파일:SIE 산타 모니카 스튜디오 로고.svg파일:SIE 산타 모니카 스튜디오 로고 화이트.svg 파일:SIE 샌디에이고 스튜디오 로고.svg 파일:valkyrie_entertainment.png파일:valkyrie_entertainment_white.png
산 마테오 스튜디오 산타 모니카 스튜디오 샌디에이고 스튜디오 발키리 엔터테인먼트
1998 1999 2001 2002
파일:블루포인트 게임즈 로고.svg파일:블루포인트 게임즈 로고 화이트.svg 파일:파이어워크 스튜디오 로고 가로형.svg 파일:헤이븐 인터랙티브 스튜디오 로고.png
블루포인트 게임즈 파이어워크 스튜디오 헤이븐 인터랙티브 스튜디오
2006 2018 2021
파일:유럽 연합 깃발.svg
유럽 소재 스튜디오
파일:하우스마크 로고.svg파일:하우스마크 로고 화이트.svg 파일:NIXXES.png파일:NIXXES_white.png 파일:게릴라 게임즈 로고.svg파일:게릴라 게임즈 로고 화이트.svg 파일:SIE XDEV.png
하우스마크 Nixxes Software 게릴라 게임즈 XDEV
1993 1999 2000 2000
파일:미디어 몰리큘 로고.svg 파일:Firesprite.png 파일:fabrik_games.png파일:fabrik_games_white.png 파일:네온 코이 게임즈 로고.png
미디어 몰리큘 파이어스프라이트 Fabrik Games Neon Koi Games
2006 2012 2014 2020
파일:소니 인터랙티브 엔터테인먼트 로고.svg
SIE 산하 스튜디오
파일:SN_Systems_Logo.png 파일:번지 로고.svg파일:번지 로고(화이트).png 파일:오디오키네틱 로고.svg파일:오디오키네틱 로고 화이트.svg
SN Systems 번지 오디오키네틱
1990 1991 2000
파일:소니 로고.svg
소니 산하 게임 스튜디오
파일:애니플렉스 로고.svg파일:애니플렉스 로고 화이트.svg 파일:포워드웍스 로고.png파일:포워드웍스 로고 화이트.png 파일:LASENGLE 로고.svg
애니플렉스 포워드웍스 LASENGLE
1995 2016 2021
<colbgcolor=#000> 플레이스테이션 관련 문서
}}}}}}}}} ||
주식회사 라
株式会社ラセングル
Lasengle Inc.
파일:LASENGLE 로고.svg
<colbgcolor=orange> 대표이사 오노 요시노리
설립 2021년 12월
위치 도쿄도 메구로구
사업 내용 게임의 기획·개발·운영
직원 수 308명 (2023년 9월 시점)
모기업 애니플렉스(지분 100%)
웹사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg파일:X Corp 아이콘(화이트).svg
1. 개요2. 설립 배경3. 설립 이후4. 주요 개발/지원 작품5. 관련 인물6. 기타

[clearfix]

1. 개요

일본의 게임 개발사. Fate/Grand Order의 기존 개발팀 및 운영팀이 포함된 DELiGHTWORKS의 게임 사업 부문을 애니플렉스가 계승하여 2021년 12월에 설립되었고, 2022년 2월 1일부로 애니플렉스에서 회사 주식을 100% 취득하여 자회사로 편입하면서 Quatro A[1]에 이어 애니플렉스가 직접 소유한 두번째 게임 개발사가 되었다.

아래의 설립 배경에서 알 수 있듯이 페그오의 개발 및 운영이 주가 되는 회사이다. 하지만 자회사화 발표와 동시에 페그오의 추가 인력 채용과 함께 신규 프로젝트의 인력 채용을 발표했는 지라 과거 DELiGHTWORKS에서 기획하고 있었던 게임이 새로 공개될 가능성이 있다.

2. 설립 배경

사실상 모체가 되는 DELiGHTWORKS는 원래 페그오 개발을 위해 만들어진 회사였다. 하지만 페그오가 대성공을 거둔 와중에 독립성을 위해서 동시에 개발했던 다른 게임들이 모두 실패했고, 특히 사쿠라 대전 시리즈 IP로 만든 사쿠라 혁명 ~꽃 피는 소녀들~의 실패가 결정적이었다. 이 여파로 개발 인력 충원이 안되는 등 페그오에도 안 좋은 영향을 미치게 되었고, 이를 보다 못한 페그오의 유통사인 애니플렉스에서 칼을 빼들어 페그오 개발팀 및 운영팀을 독립시켜서 만든 회사가 바로 이 라센글이다.

정확히는 페그오만이 아니라 멜티 블러드: 타입 루미나를 포함한 DELiGHTWORKS의 게임 사업 부문을 계승한 것이지만, DELiGHTWORKS의 핵심 사업은 게임이므로 사실상 애니플렉스가 DELiGHTWORKS를 자회사화(化)시켰다고 봐도 무방하다. 자회사화 발표와 함께 퇴사한 시오카와 요스케 등을 제외하면 기존의 DELiGHTWORKS와 거의 동일한 인력을 계승한 데다 회사 위치도 DELiGHTWORKS와 같은 건물이다.[2]

3. 설립 이후

자회사 발표 이후의 인터뷰를 보면 대기업 직속이 되면서 환경이 좋아지고 개발 인원 충원이 되는 등[3] 이후의 페그오 운영을 제껴두더라도 변경한 것이 효과가 있기는 한 모양.

그러나 라센글로 회사가 변경한 뒤에는 복각의 축소, 1년 이상 업데이트 없는 모션 개편, 이벤트와 이벤트 사이의 공백을 채워줄 것으로 기대되던 성배전선 등의 컨텐츠 없이 캠페인만 내놓는 등 없뎃이 이어지며 유저들은 성의 없는 운영에 불만을 표시하고 있다. 그나마 2022년은 2부 7장 개발을 핑계로 삼아 Road to 7 캠페인과 연계된 신규 이벤트를 연속으로 내놓은 성의를 보이기는 했으나, 2023년 들어서는 2부 7장이 나왔음에도 5월까지 나온 이벤트가 단 3개로, 이런저런 사정을[4][5] 감안한다 하더라도 보여주는 게 너무 없고, 개발 상황에 대한 소통도 없다보니 유저들은 답답해 하기만 하고 있다.

이 와중에 사장인 오노 요시노리는 "왕눈 사서 직원들한테 뿌렸다. 애들 이거 하면서 놀라고 해야지. 일이 줄어들겠네요 ㅎㅎ"# 같은 소리를 해서 불난 집에 기름을 붓는 꼴이 되었다.

이런 상황에서도 페그오는 모바일 게임 중 최상위권 매출을 가진 원신(모바일판 기준), 우마무스메, 블루 아카이브, 니케 등과 비슷한 월 매출을 뽑아내고 있고 심지어는 능가할 때도 있다보니 (매출 지표 상으로는) 이런 식으로 대충 운영해도 매출에는 지장이 없다는 메시지가 갈까봐 그게 더 문제다.[6] 가챠나 매출 관련은 모회사인 애니플렉스가 관여하는데, 라센글 변경 직전인 2022년 1월에 도입한 확정 소환으로 5성 픽업 서번트의 명함 천장을 만들어 5성 픽업 서번트를 한화 60만원 내로 확정 입수할 수 있게 만들었고, 이 시스템 하에서 픽업 개수를 늘리고 픽업 복각 시기를 크게 줄이는 방향으로 바꾼 영향이 큰 것으로 보인다. 게다가 예전 4성 배포 서번트를 획득할 수 있는 장기 캠페인인 순령의 축제로 복각을 대신하기도 했다.

4. 주요 개발/지원 작품

전체 게임은 홈페이지 내 GAMES 항목에서 확인이 가능하다.

5. 관련 인물

6. 기타

홈페이지 오픈 즈음에서 올라온 오노 요시노리의 글에 따르면 회사명은 나스 키노코가 명명했다고 한다.#

CyberAgent, Cygames는 건물 위치상으로 이웃 사이이다.[7]
[1] 동방 캐논볼을 제작하였으며, 귀멸의 칼날의 모바일 게임인 귀멸의 칼날 혈풍검극 로얄(서비스 시기 미정)을 개발하고 있다.[2] 핵심 사업이 빠져나간 DELiGHTWORKS의 대표 이사인 쇼지는 여전히 해당 회사를 운영하며 골프 연습장을 운영하거나 프로 골퍼를 후원하는 등 사업을 지속하는 모습.[3] 자회사 발표 직후인 2022년 2월에 250명이었는데, 반년 정도 지난 뒤인 2022년 9월에 280명, 다시 반년이 지난 2023년 3월에는 286명이 되었다. 다만 패미통에서의 2023년 4월의 직원 수는 252명이라 34명이 한꺼번에 이탈한 것인지 집계가 잘못된 것인지 애매한 상황.[4] 과거 인터뷰에서 복각은 이벤트를 새로 개발하는 만큼의 시간과 노력이 들어간다고 했는데, 개발 엔진을 꾸준히 업그레이드한 것도 있겠지만 소위 '스파게티 코드'로 엉망진창으로 짜놓았을 가능성이 높다. 동일한 코드로 번역 작업을 할 한그오 개발 팀에서도 간접적으로 언급하기도 했었다. 거기다 서번트 개발 툴은 따로 경력을 인정하지 않을 정도로 딜라이트-라센글에서만 사용하는 전용 툴을 사용한다.[5] 사실 개발력은 딜라이트 시절부터 안좋기로 유명했는데, 이전 각주의 내용은 둘째치더라도 딜라이트 자체가 1인 기업으로 타입문-애니플렉스의 하청을 받아내서 개발 인력을 지원받아 페그오를 만들어냈다. 그러다 출시 1년 만에 대히트하면서 이후 각종 기능을 추가하며 몸집을 키워나가다가 결국 과거에 만든 코드들을 감당하기 힘든 상황이 되어버렸을 가능성이 있다.[6] 예를 들어 황금수해기행 나우이 믹틀란 후편 개방이 밀리면서 유저들의 불만이 터지기 전에 니토크리스 얼터 픽업을 선행 공개하거나, 콜라보 이벤트 언제 시작하냐는 불만이 터지기 전에 라바/티아마트 픽업을 선행 공개하여 매출 1위를 먹고 유저들의 불만을 잠재웠다.[7] 과거 DELiGHTWORKS 시절에는 두 회사가 같은 건물에서 동거하는 사이였으나, 현재는 CyberAgent가 옆 건물로 이주했다.