| Jujutsu Shenanigans | |||
| 캐릭터 | 팁 및 콤보 | 이모트 | 아이템 |
1. 개요
만화 주술회전을 기반으로 한 Roblox의 대전 격투 게임. 게임 제목을 직역하면 주술 난장판 정도로 번역이 가능한데, 대부분은 게임의 앞글자를 줄여 주츠[2] 정도로 줄여 부르기도 한다. 영문 줄임말은 JJS.2. 상세
The Strongest Battlegrounds와 같은 다른 흔한 전장류 게임들과 플레이 방식은 비슷하나, Jujutsu Shenanigans는 맵의 구조물들이 전부 강력한 스킬들에 부숴지거나[3] 몇몇 스킬들은 정확한 타이밍에 발동해서 추가적인 효과를 얻을 수 있는 등[4] 재미있는 차별점들이 있어 인기를 끌고 있다. 고증도 꽤나 잘 되어 있는 편.3. 기본 시스템
F - 방어상대의 공격을 방어 할 수 있다. 뒤쪽에서 오는 공격이나 특정 스킬은 막을 수 없다.
좌클릭 - 평타
모든 상황에서 많이 쓰일 공격. 모션은 캐릭터마다 다르다. 평타는 기본 4번 타격하며, 4번째 타격은 넉백과 래그돌을 가하고 지형을 파괴한다. 3번째 타격 직후에 스페이스바를 누른 채로 공격시 어퍼컷을 하고, 점프를 하고 떨어지면서 클릭하면 슬램을 시전하여 상대를 바닥에 내리꽃는다.
Q - 대쉬
말 그대로 대쉬한다. 대시 방향에 따라 효과가 다르다. 가만히 서서 또는 앞으로 가면서 Q를 누르면 앞으로 대쉬하면서 경로상에 있는 대상을 타격해 스턴을 주며[5], 콤보 스타터로 사용된다. 방어에 막히거나 빗나가면 후딜이 있으므로 적절한 때에 사용해야 한다. A나 D를 누른 채로 대쉬하면 좌우로 적당한 거리를 빠르게 이동할 수 있고, 뒤로 대쉬하면 조금 더 먼 거리를 이동하는 대신 딜레이가 있다.
Q + A/D (래그돌 도중) - 래그돌 캔슬/탈출기
상대의 공격으로 래그돌 상태가 되었을 때 옆대쉬를 하면 각성 바 밑의 남색 게이지를 전부 소모해 대쉬하며 래그돌에서 벗어난다.[6] 남색 게이지는 데미지를 입을 때, 데미지를 가할 때 조금씩 채워진다.
R - 스페셜
캐릭터마다 다른 특수한 기술을 사용한다. 사용 시 각성 게이지를 소모하는 캐릭터도 있고, 소모하지 않는 캐릭터도 있다. 특정 캐릭터의 스킬들은 사용할 때 R을 눌러 변형이 되기도 한다.
G - 각성/궁극기
화면 밑에 게이지 바가 다 채워지면 쓸 수 있다. 기본 캐릭터들은 특유의 각성 모션과 함께 스킬들이 강력한 각성 스킬들로 대체되고, 베이스 캐릭터들의 경우엔 1회용 궁극기만 나간다.
1, 2, 3, 4 - 스킬
스킬을 사용한다. 일반적으로 전투의 주축이 되며, 각성시 스킬셋이 바뀐다.
B - 감정표현(이모트)
이모트 창을 직접적으로 열고 닫을 수 있는 키다. 전투에서 실용성은 없는 편.
3.1. 파쿠르
W+(A or D)+점프 - 월런벽을 타고 점프한다. 주로 건물을 타거나 낮은 건물의 옥상에 올라갈 때 사용된다. 순식간에 후방을 잡거나 훼이크를 주기 위해 사용하기도 한다. 카메라를 옆쪽으로 벽쪽으로 돌리고 월런을 하면 벽을 오를 수 있다.
W - 뛰어넘기/슬라이드[7][8] 앞에 벽이 있을시 점프해서 넘어간다.
3.2. 던지기
맵 곳곳에 배치된 사물들을 던질 수 있다.맵에 배치된 소화기는 주변에 하얀 연기가 나 시야를 가리며 이유없이 상대에게 던지고 싶을때 소화기를 쓰면 상대의 시야가 가려진 틈에 도망갈 수 있다. [9][10], 쓰레기통, 아케이드 게임기, 의자, 피아노, 그리고 묘비(...)를 던졌을 때 데미지를 입힌다.[11] 데미지가 꽤나 있는데다가 옆집처럼 던질 물건의 수가 적은것도 아니고 맵 곳곳에 많이 존재하기에[12] 그만큼 많은 플레이어가 애용중인 시스템이다.
타격감이 꽤나 있어서 가끔 서버내의 식당을 방문하면 서로에게 의자를 쉴새없이 던지는 사람들의 모습을 심심찮게 볼 수 있다[13].
제작자가 던지는것에 진심인건지 던질 수 있는 물건의 종류도 많고, 던진 직후 토도의 부기우기를 사용하면 던져진 물건과도 위치변환이 된다. 심지어 마허라의 스킬중 하나는 땅을 뜯어내서 전방으로 던지는 스킬이다.
3.3. 영역 전개
일부 캐릭터들은 원작의 영역 전개를 사용 가능하다.[14] 영역의 효과는 캐릭터별로 다르나 영역 전개들은 모두 공통점이 있다.- 영역 전개를 사용하면 자신을 포함한 범위 내 모두에게 시전 컷신이 뜬다.
- 영역 전개는 시전 중 공격받으면 취소된다.[15]
- 동시에 영역을 전개했을 경우 순간적으로 더 빠르게 전개한 사람의 영역이 전개된다.
- 영역 대결이 불가능하다.[18]
- 마히토 4번스킬을 사용하면서 3번 스킬을 사용하면 다중혼 발체를 타는데 이걸 다른 영역 밖에서 영역에다가 사용 하면 영역안으로 들어가진다.
- 토도 또한 마찬가지라 3번 사용하면서 R을 이용하면 영역 안으로 들어갈 수 있다.
- 시전자가 죽으면 그 즉시 영역이 종료된다.
- 어떤 영역을 쓰든 좌살박도가 켜지면 무조건 좌살박도가 전개된다.[19]
3.4. 버스트
시스템이 티밍을 감지할 시 캐릭터 몸에 흰색 윤곽선이 생기는데, 이때 Q를 누르면 발동된다. 현재 스턴에서 즉시 벗어나고, 흰색 이펙트가 나오며 체력이 일정량 회복된다. 또한 이렇게 스턴에서 벗어나는 경우에는 탈출기(래그돌 캔슬)을 소모하지 않는다.티밍을 감지하는 방식은 불명이다. 더미를 때리다가 누군가에게 공격받았을 때 활성화되기도 하고, 두 명에게 공격받아도 안 될때도 있다.[22]
3.5. 프리셋
비공개 서버에서만 사용 가능하다. 제작자기 미리 만든 맵을 불러올 수 있으며, 이 맵은 자신의 제작모드 슬롯에 저장시킬 수 없다. 블러올 시 기본 맵의 하늘 위에 소환된다. 여담으로 신주쿠 맵에 주복사사와 진안상애 영역이 있다.4. 캐릭터
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의 [[Jujutsu Shenanigans/캐릭터#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Jujutsu Shenanigans/캐릭터#|]] 부분을 참고하십시오.5. 상점
여러 아이템이나 아바타를 살 수 있다.게임 내 돈이나 로벅스로 구매 가능하다.[23]
5.1. 이모트
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의 [[Jujutsu Shenanigans/이모트#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Jujutsu Shenanigans/이모트#|]] 부분을 참고하십시오.5.2. 아이템
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의 [[Jujutsu Shenanigans/아이템#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Jujutsu Shenanigans/아이템#|]] 부분을 참고하십시오.5.3. 승리의 순간 (Victory Flash)
100 로벅스 또는 1000원을 내서 하나를 구매할 수 있다. 인벤토리에 가서 Victory Flash를 고르면 King of Curse가 기본 지급되어 있고, 자신이 구매를 했다면 랜덤 Victory Flash가 하나 지급되어있다. 이걸 고르고 듀얼에서 이기거나 룰렛 게임모드 중 미니게임에서 MVP를 차지했다면 각 Victory Flash에 따른 컷신이 모두에게 재생된다. 이 중에서 Phenomenal Victory Flash는 파이널 쇼다운에서 헤이안 스쿠나로 선택되어야 받을 수 있다.- Victory Flash 모음 [펼치기 • 접기]
- ||King of Curse (저주의 왕) || 시전자가 해골위에 앉아 아래를 내려다 본다. ||
Domain Invasion (영역 침범) 시전자가 거꾸로 영역을 통과해서 침범한다. Stand Proud (자랑스럽게 여겨라) 하얀색 백색 공간에서 시전자가 자신을 바라보더니 곧 자신이 불타는 모습으로 바뀐다. Watch your head (머리 조심해) 시전자가 플레이어를 잡더니 창문을 깨고 안으로 들어간다. Phenomenal (놀라운) 시전자가 I shall go back to the Heian Era! (나는 헤이안 시대로 돌아가겠어!) 라고 하고 그 후 기합을 지른다. 그하아아아!!!
5.4. 광고판
쌍둥이 빌딩에서 오른쪽 타워를 계속 오르면 기계가 보이는데, 거기서 15$를 내어 사진의 코드를 적어서 광고판에 사진을 띄울 수 있다. 부적절한 광고판은 당연히 영구 밴이니 주의.[24]5.5. 게임 패스
| 파일:jjs게임패스.webp | 얼리 엑세스 Early Access | |
| Get early access to unreleased abilities 아직 출시되지 않은 능력(캐릭터)들을 미리 사용해보세요. | ||
| 가격 | ||
| 파일:jjs게임패스.webp | 커스텀 킬 사운드 Custom Killsound | |
| Customize the sound that plays when you finish a player 플레이어를 처리할시 나오는 소리를 직접 정의해보세요. | ||
| 가격 | ||
킬을 할 때마다 소리를 낼 수 있게 하는 게임 패스다. 구매하면 설정에서 코드를 입력해 적용 할 수 있다.[25] 간혹 이 소리를 기분나쁜 것들로[26] 설정하는 사람이 있는데 설정에서 이 소리를 끌 수 있다.
| 파일:jjs게임패스.webp | 더 많은 이모트 공간 More Emote Slots | |
| Customize the sound that plays when you finish a player 플레이어를 처리할시 나오는 소리를 직접 정의해보세요. | ||
| 가격 | ||
| 파일:jjs게임패스.webp | 각성 의상 Awakening Outfit | |
| Changes your avatar while you are awakened 각성을 사용하고 있을때 당신의 아바타를 바꿉니다. | ||
| 가격 | ||
| 파일:jjs게임패스.webp | 더 많은 구조물 저장 More Build Saves | |
| Get 3 more Build More saves 건축물을 3개를 더 저장할 수 있게합니다. | ||
| 가격 | ||
| 파일:jjs게임패스.webp | 두번째 이모트 공간 Second Emote Page | |
| Adds an additional Page to Emotes 이모트를 사용할 수 있는 두 번째 공간이 추가됩니다. | ||
| 가격 | ||
5.6. 상품
개발자가 직접 만든 착용할 수 있는 아바타를 로벅스로 구매할 수 있다.[27]6. 팁 및 콤보
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Jujutsu Shenanigans/팁 및 콤보#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Jujutsu Shenanigans/팁 및 콤보#|]] 부분을 참고하십시오.7. 평가
옆집의 흥행 이후 많은 배틀그라운드 형식의 게임들이 나왔다만 이 게임처럼 흥행한 경우는 찾기 힘들다. 심지어 최초의 주술회전 기반 게임인 Sorcerer Battlegrounds를 가뿐히 뛰어넘을 정도이다.7.1. 긍정적 평가
일단 재미가 있다. 게임이 재밌는게 당연한거 아니냔 말이 나올 수 있지만, 이 게임은 타 배틀그라운드 장르의 게임과 구별되는 독창적인 시스템으로 인기를 끌고 있다.가장 큰 특징이라면 맵부터가 다른 게임들과는 달리 공터가 아닌 도심이며, 바닥, 건물 등 거의 모든 물체들이 플레이어의 공격으로 파괴가 가능하고, 파괴된 잔해에도 물리엔진이 적용되고 상호작용이 가능한 오브젝트도 많아 예상치 못한 재미있는 상황들이 자주 발생한다는 것이다.
R을 눌러 사용 가능한 특수 스킬과 타 게임에도 있는 공중변형 스킬도 물론 존재하고, 심지어 스킬들을 조합해 더 강한 스킬을 사용하는 경우도 있으며, 지하철역에 진짜 열차를 추가해 플레이어들을 로드킬(...) 시킬 수 있게 하는 등 참신한 시스템이 많다.
당장 마허라 비교 영상만 봐도 '재미'가 있다는 이유로 퀄리티가 몇배는 높은 Sorcerer Battlegrounds의 마허라보다 좋은 평가를 받았다.
또한 즐겜러들을 위한 최적의 게임이기도 한 것이, 비공개 서버에서 건축물을 만들거나 플레이어에게 노쿨다운 등의 버프를 부여하기 위해 게임패스가 필요없다.[28]
종합적으로 차별화된 시스템과 운영방식으로 큰 호평을 받고있는 중이다.
7.2. 부정적 평가
당연히 게임에 긍정적 평가만 있을 수는 없다. 다만 이 게임의 경우 유저 문제가 가장 큰 비중을 차지한다.7.2.1. 게임 자체의 문제점
- 서버의 심한 렉
이는 로블록스의 서버 자체 문제일 수도 있지만, 이 게임의 경우 구조물이 파괴되며 물리엔진이 적용되는 파편들까지 남는 탓인지 핑이 급격히 상승하는 경우가 있다. 심지어 도쿄 서버에 들어가도 인터넷이나 기기의 차이에 따라 700핑까지 순간적으로 올라가기도 한다. 심한 경우 VIP서버 접속이 불가능하다.
- 불규칙한 업데이트 주기
옆집보단 업데이트 속도가 확연히 빠르긴 하다만, 본인 입으로 이번주 일요일에 업데이트라 해놓고 버그가 걸렸다던지 하는 식으로 길면 2주정도 업데이트를 미루기도 한다. 최근엔 디스코드 서버 내 투표를 통해 매주 토요일 마다[29] 업데이트 하기로 정해놓고 1달도 안되어 벌써 2번이나 약속을 어겼다.[30]
- 신고 시스템의 단점
밑의 신고 기준 문단을 보면 알겠지만 일단 기준만 봐도 문제가 보인다. 특히 심한게 10번 문항인데, 채팅을 통한 괴롭힘을 신고할 수 있다고 해놓고 톡식[31] 행위는 괴롭힘으로 간주하지 않는다는 모순을 보여준다. 디스코드 서버 내 사람들의 반응을 보면 애초에 잘 작동하지도 않아서 본인이 증거까지 캡쳐 및 녹화해 신고한 유저가 버젓이 돌아다니는 현상이 비일비재 한 듯 하다. 그리고 이는 아래의 유저 문제가 전혀 잡히지 않는 이유중 하나가 될 수 있다.
- 전반적인 밸런스 문제
당연히 PVP게임에서 여러 캐릭터별 밸런스가 왔다갔다 하는 특징은 가지고 있을 수 밖에 없다. 허나 미완성 캐릭터는 무료가 아니라 게임패스로만 사용 가능하며, 완성 이후 무료로 풀려야 온갖 평가를 통한 밸런싱으로 정상화[32]된다. 문제는 미완성 출시 당시엔 밸런스를 전혀 고려하지 않고 등장시키는 경우가 잦다는 것이다.
예시로 히구루마가 있는데, 출시 당시엔 망치만으로 피를 20~30을 깎고 스킬이 고작 2~3개 뿐인데도 다 맞힌다면 상대가 빈사상태나 사망까지 간다. 물론 미완성이기에 데미지 배수를 낮춘다면 압도적으로 구려진다는 점 탓에 어쩔수는 없다고 하나, 스킬과 콤보를 연구하고 노력하여 1,2,3,4,R과 평타까지 써가며 전투하는 일반적인 무료 캐릭터들과는 달리 일명 '딸깍'의 논란이 있을 수 있다.
또한 히구루마는 각성이 생긴 당시에도 그 이후 무료로 풀린 후에도 논란이 많았다. 자세한 내용은 히구루마 문서 참고.
또한 히구루마는 각성이 생긴 당시에도 그 이후 무료로 풀린 후에도 논란이 많았다. 자세한 내용은 히구루마 문서 참고.
위와는 정 반대인 경우로는 이타도리(Vessel)가 있다. 밸런스상 너무 사기였던 캐릭터인지라 너프를 먹이는건 당연하다만, Vessel을 쓰는사람이 아무도 없을 정도로 과하게 너프를 먹였다. 대표적인 이야기로 평타 3대후 1번(Cursed Strike)을 사용하면 평타 쿨타임이 초기화되어 다시 3대를 때릴 수 있어, 상대가 탈출을 못하고 바로 다음 평타로 이어갈 수 있었으나 현재는 평타 3대후 1번을 사용 시 평타 쿨타임이 초기화되지 않아서 상대를 넉백시킨다. 또한 상대의 뒤로가 3번 스킬의 흑섬을 사용하면 3번 스킬의 쿨타임이 초기화되는 기능도 원래는 뒤만 잡는다면 무한하게 가능하나 현재는 4번으로 횟수가 줄었다. 패시브 스킬도 원래는 그렇지 않았지만 너프로 인해 사용할 시 게이지를 소모한다. 그나마인 반격기(Manji Kick)의 경우도 좋은 판정을 제외하면 반격 성공시 쿨타임을 돌려받는 샤를의 반격기에 비해 그다지 실용성이 크진 않다. 딜 또한 매우 적은 편.
PVP 게임인 만큼 캐릭터들 끼리의 밸런스는 중요한 사안이다. 물론 매 패치마다 밸런싱을 위한 개발자의 노력도 보이며 밸런스를 조절하는 것은 대기업 게임이라도 어려운 것은 사실이지만, 미완성 캐릭터 특유의 딸깍 문제와 밸런스 붕괴 문제들은 지속적인 개선이 필요해 보인다. [33]
7.2.2. 유저의 문제점
- 티밍
티밍문제가 다른 게임들보다 특히 더 심하며, 로블록스 게임들에 들어가 티밍을 찾는데 얼마나 걸리는지 알아보는 영상에서는 이 게임에 들어온지 5초 이내(...)에 발견했다고 주장할 정도이다. 이게 참 문제인게, 본인들이 2대1로 상대를 죽일때는 "EZ"라며 놀리다가도 상대가 친구를 불러와 3대2 등 본인들이 불리해지는 순간 상대를 "Teamers"라며 조롱하는 행위가 숨쉬듯이 일어난다.
- 튀플
게임 특성상 작정하고 도망가는 사람은 잡는 것이 거의 불가능하다. 맵에서 가장 높은 쌍둥이 빌딩에 사다리가 달려있어 좀만 불리해진다 싶으면 사다리를 타고 올라갔다가 떨어지고를 반복해 도망다니기도 하며, 튀플러가 먼저 올라간 다음 쫓아오는 사람을 가드를 무시하는 스킬로 밀어 떨어트리는 경우도 많다. 하지만 사다리의 경우 메구미의 가마나 고죠의 R로 떨굴 수 있고 토도의 R로 위치를 바꿔 사다리에서 멀리 떨어뜨려 둘 수는 있다. 그래서 계속 도망가는 튀플을 30분이 걸리더라도 잡아내는 고수들이 존재한다.[34]
물론 튀플이 로블록스 내 거의 모든 경쟁형 게임이 가진 문제지만 이 게임의 경우 타 게임과 차별점을 주기 위해서 만든 파쿠르 시스템이 더 이 문제를 악화시킨다. 도망치는데 도가 튼 사람들은 이를 이용해 수초만에 건물 위 지붕으로 도망가며, 이후 "lol" 또는 "EZ"라며 도망자 주제에 상대를 조롱하는 모습도 심심찮게 발견된다. 이 외에도 도망 다니다가 자판기에서 음료를 뽑아먹고 피를 다 채운 뒤에 갑자기 돌변해 상대를 죽이는 경우도 있으며, 이후 본인은 도망만 다니다가 아이템으로 피회복을 최대로 해놓은 처지이면서 어김없이 "EZ" 라며 티배깅을 하기도 한다.
- 킬 스틸
흔히 "킬딸"이라고 부르는 이 행위는 사람을 죽일때마다 돈을 얻고 그 돈으로 이모트나 음료수 구매, 아케이드 게임 플레이나 전광판 사진 변경등 많은 곳에 쓸 수 있기에 돈을 얻기 위해 킬딸을 하는 유저가 매우매우 많다. 이를 방지하기 위해 데미지를 40 이상, 혹은 더 많은 데미지를 준 플레이어에게 돈이 들어오긴 하지만 어째서인지 잘 작동하지 않아서 둘다 돈을 못 받을때가 많다.
- 채팅창 문제
이 게임에서 채팅창은 차라리 안 키는 것이 낫다. 저연령층 유저도 많고 자존심이 강한 유저들도 많아서 서로 온갖 유치한 모욕을 주고받으며 져놓고도 자기합리화를 하기도 한다.
8. 신고
악질 유저가 있다면 공식 디스코드에서 상대유저를 신고할 수 있다.여러 사람이 규칙을 위반하는 클립이 있는 경우(예: 3명이 버그를 악용하는 클립이 있는 경우) 각 악용자에 대해 개별적으로 신고할 수 있다.
8.1. 신고 기준
1.핵 사용 (영구 밴)2.제작한 맵을 실제 돈으로 사고파는 행위 (영구 밴)
3.부적절한 서버/건축물 (영구 밴&만든것들 삭제)[35]
4.부적절한 킬 사운드 (임시 밴)[36]
5.부적절한 각성의상 (임시 밴)
6.게임 버그 남용 (임시 밴)
7."message" 이모트로 채팅검열 우회
8.탭 글리치/X 누르기 남용 (임시 밴)[37]
9.서버 전반에 걸쳐 상대를 따라가고 타겟팅 하기 (임시 밴)[38][39]
10.채팅을 통한 괴롭힘 (임시 밴) - 톡식 행위는 괴롭힘으로 간주되지 않음[40]
11.빌보드에 부적절한 사진 올리기 (밴 기간은 3일에서 영구까지 서버에따라 판단함)
12.불법적인 방법으로 킬 수 획득 (킬 수 초기화)
9. 버그
옆집보다는 발견된 건 적지만 있다. 해결된 버그는- 비공개 서버에서 No Stun을 킨 후 피가 낮은 더미를 마구 소환한 후[43][44] 고죠의 Max Lapse Blue를 마구 써서 더미를 모두 죽일 시 자신이 아오가 된다.[45]
- 비공개 서버에서 노쿨타임을 켰다 끄면 스킬이 안써진다.[48]
- 비공개 서버에서 노스턴, 노쿨타임을 키고 고죠의 무량공처를 난타하면 영역 안에서 자신도 못움직인다.
- 복마어주자에 갇힌 뒤 1초 이내에 영역 시전자가 사망시 영역이 붕괴된 후에도 갇혔던 사람들이 참격을 맞는 이펙트가 보인다.[49]
- 현재 공개서버에서 종종 발견되는 심각한 버그인데, 플레이어 A가 갑자기 움직이지 않고 어느 자리에 고정된 듯 보이나, 해당 인물은 때려도 아무런 피해가 들어가지 않는 -
잔상- 과 같이 남으며, 이후 플레이어 A가 행하는 모든 공격과 행동들은 다른 플레이어들의 눈에 보이지 않는다. [50] 이는 마히토나 히구루마처럼 즉사기를 붙이고 사는 캐릭터들에게 더 유리하고 치명적이게 작용하며 서버에 모든 플레이어를 죽이는데도 힘이 들지 않는 매우 심각한 버그다.
작동 방식도 알 수 없고, 현재로서 밝혀진 바가 거의 없지만 발동 시 매우 치명적이기에 핵으로 신고먹을 수 있으니 주의해야 한다. 이 버그는 룰렛모드에서 자주 발생한다.
- 비공개 서버에서 노스턴, 노쿨타임을 키고 메구미 각성 3번을 연타하면 매우 빠른 속도로 날아간다.
- 비공개 서버에서 메구미 각성 2번을 써서 오로치 상태일때, 리스폰 커맨드를 쓰면 그 위치에 오로치가 계속 남아있다.
- 비공개 서버에서 메구미 각성 1번을 홀드한 상태에서 친구가 리스폰 커맨드를 나에게 쓰면 만상 위치 표시가 계속 남아있다.[51]
- 비공개 서버에서 노쿨다운을 키고 고죠의 각성 1번처럼 이팩트가 화려한 공격을 연타하면 잠시 렉이 걸리는데 이때 캐릭터를 바꾸고 각성 무한을 켰다가 껐다가 다시 키면 각성 게이지는 다 차있으나 다 찼을때 뜨는 문구가 뜨지 않고 써지지 않는다.[52]
10. 이스터에그
- Garbage 이모트를 사용하고 몇초 기다리면 우주가 나오는 이스터에그가 있다.[53]
- 토도의 4번 스킬을 높은 곳에서 떨어지며 사용하면 토도의 머리를 깎는 쵸소우의 사진이 뜨며 vine boom 효과음이 나오는 이스터에그가 있다.
- 마히토의 편살즉영체(2차 각성) 4번을 성공하면 ''Huh?'' 라는 효과음이 재생된다.[54]
- 히구루마의 1번으로 상대를 처형한 후 시체에 2번을 또 맞출 시[56] 히구루마가 정색하는 사진이 뜨며 vine boom 효과음이 재생된다.
11. 여담
- 이름에 Shenanigans[57]가 들어가는 만큼 꽤 재미있는 상황들이 자주 나온다. 맵을 둘러싸는 벽이 부서져 떨어지거나[58] 동전으로 무라사키와 푸가를 튕긴다던지... 2대1중에 한명을 죽여서 피니셔로 날아가는 시체에 팀원이 한번 더 스킬을 맞춰 또 날리는 식의 상황이 간혹 나온다.[59][60]
- 개발자가 The Strongest Battlegrounds등의 다른 게임 개발에도 참여하기에[61] 한번 큰 업데이트가 있고나면 2~3주간 업데이트가 없기도 한다. 이럴땐 화내지 말고 좀 기다려 주자.
- 공식 디스코드에 다음 업데이트를 예고하는 사진이나 영상,글 등이 자주는 아니어도 가끔 올라오니 업데이트를 기다리는데 지쳤다면 참여해서 업데이트 진행 상황을 보는 것도 나쁘지 않다.
- 유튜브에서 이 게임 관련 쇼츠를 많이 봤다면 잘 알겠지만 외국 밈중에 밀폐된 공간에 가면 마허라 여러명이 등장한 뒤 천천히 다가오거나 고죠 유저가 무량공처를 전개 후 상대의 뒤로 가서 앞뒤로 왕복운동을 하는(...) 정신나간 전개의 영상이 꽤 많다.[62]
- 다만 이런 행동에 대해 개발자 Tze가 직접 자제하라고 하였다. 이에 대해 경고를 받은 듯 하다.[63]
- 이 게임의 이모트 중 stylish라는 이모트가 있는데 이걸 사용하면 강남 스타일을 춘다.
- 이모트 대부분이 밈에서 따왔다.
[1] 유혈 (경미함/비현실적), 폭력 (반복적/약함)[2] 어떤 사람들은 뒷글자만 따서 시네니건 혹은 시네니건즈라고도 부른다.[3] 심지어는 4번째 평타에도 부숴진다. 맵을 둘러싸는 벽도 예외는 아님[4] 예시로, 이타도리 유지의 3번 스킬 등이 있다.[5] 대상 앞으로 대쉬하고 뒤로 맞으면 넉백이 된다.[6] 일부 스킬들은 래그돌 캔슬이 불가능하거나 래그돌 캔슬이 가능할 때까지 딜레이가 있기도 하다.[7] 조건이 충족 되었을때(자신의 키와 비슷한 벽)/(쥐구멍처럼 아랫쪽이 뚫린 벽)[8] 모바일은 자동점프 때문에 잘 안될수 있다.[9] 물론 고수한테 시도했다간 30초 안에 시체(...)가 된 자신을 발견할 수 있을 것이다.[10] 어차피 시야는 가려져도 이름표는 보여서 큰 소용은 없다.[11] 명중 실패 시 부서지지 않은 한 다시 주워 재사용이 가능하다.[12] 맵의 중앙과 가장자리등은 물론이고 지하철역, 게임방, 식당, 심지어 맵에서 가장 높은 쌍둥이 빌딩 옥상에도 있다.[13] 게다가 가드도 뚫는다(...)주력도 막을수 있는데 물건 하나 못막는다(....)[14] 메구미의 경우는 영역전개가 일반적인 전개가 아닌 일종의 기술에 가깝다.[15] 하카리와 히구루마는 각성의 일부이기에 제외[A] Ten Shadows의 Shadow Swarm,Focus Strike+Body Repel(마히토 3+4번,아래에도 나와있다)은 이 규칙에서 제외된다.[A] [18] 개발자 Tze가 언젠가는 추가될 예정이라고 밝혔으나, 그 언젠가가 빨리 오진 않을 것이라고 하였다.[19] 원작 고증으로 자세한 내용은 하카리 킨지 문서 참고.[20] 무량공처, 복마어주자, 자폐원돈과[21] 상대는 참격데미지를 받으며 움직일 수 없고 게이지가 닳으면 즉사한다.-(...)-[22] 업데이트 전에는 누군가가 플레이어를 때렸을 때,누가 누군가를 때렸는지 기록하고,다른 1명이 또 그 플레이어를 때리면, 시스템은 2명 이상에게 맞았다고 판단하고, 발동됐다.[23] 사람을 한 명 킬 할때 마다 5$가 들어온다.[24] 방법[25] 하지만 소리 대부분이 모두 시끄럽거나 병맛이다(...)[26] "EZ"나 욕설 등[27] 가격은 조금 비싼 편이다.[28] 예시로 가강전에선 이러한 기능을 위해 'Private Server+' 게임패스를 사야한다.[29] 한국기준 일요일[30]
공식 디스코드에서 업데이트를 미루며 한 말들이다. 첫번째 메시지는 업데이트에 발이자라나 도망갔다는 내용이고 두번째는 업데이트에 지느러미기 자라나 헤엄쳐 가버렸다는(...) 내용이다.[31] 영어로 'Toxic'이라 불리며 무개념 유저를 칭한다. 보통 이긴 뒤 "EZ"를 도배하거나 "qt"(ㅂㅅ)이라며 놀린다.[32] 토도가 그 예시다. 각성 4번스킬이 전에는 즉사기, 카운터 발생 시 피 80을 깎아먹는 괴물이었으나, 지금은 맞출 시 50, 카운터 80이라 카운터가 주가 되었다.[33] 때문에 최근 출시된 유타의 경우 사용하기 어려운 캐릭터로 출시되어서 사기캐 취급은 받지 않는다. 개발자도 이 문제를 인식은 하고 있는듯.[34] 참 웃긴게 여기서 고수가 튀플을 잡은 후 "runner ez"(튀플충 컷)등의 발언을 하면 본인이 피해자라는 듯이 상대를 Toxic 유저라며 욕하기도 한다.[35] 서버 이름에 19금 관련된걸 넣거나 건축 기능으로 성기를 제작하는 것이 그 예시다.[36] 심한 욕이나 패드립 등이 포함된다.[37] 콤보 방해를 위해 공중으로 에어본 되었을때 버그를 사용해 공중에 멈춰있는것[38] 한 사람만 지속적으로 공격하고 죽여서 정상적인 플레이가 불가능하게 하는 것이다. 보통 티밍까지 같이하는 경우가 많다.[39] 상대가 서버를 나가도 찾아내어 쫒아가서 따라다니며 그사람만 계속 죽이는 행위도 포함된다.[40] 말 그대로 상대가 이긴 뒤에 채팅으로 EZ를 도배하거나 쓰레기라며 놀리고, 패드립을 하더라도 로블록스의 자체적인 밴처리가 아닌 이상 신고할 수 없다는 뜻이다. -대체 왜 있는 항목인데 이거-[41] 정확히는 영역이 구축되기 직전[42] 핵이라 오해받을 수 있으니 쓰진 말자.버그 쓰지말고 걍 다른 사람이랑 바꾸면 된다.[43] 대략 30마리[44] 너무 과도하게 소환하면 당신의 컴퓨터가 절규할 수 있으니 주의[45] 영역전개를 하면 잠시 자신의 모습을 되찾는데, 아오가 이리저리 돌아다니다 다시 아오를 장착한다. (...) 영역이 깨졌을때도 동일하다.[46] 보이는건 그저 각성한 보랏빛 아오라 뿐이다.[47] 유타 2번도 되는데, 이때는 얼굴만 보인다;;[48] 시간이 지나면 다시 써지는듯 하다.[49] 데미지는 들어오지 않는다.[50] 보이는 플레이어도 간혹 있다. 이유는 불명.[51] 캐릭터를 바꿔도, 리스폰을 해도 나가기 전에는 계속 남아있다.[52] 나갔다 들어와야 돌아오며 컴퓨터에서도 그러는지는 의문[53] 언더테일의 패러디이다.너무 길어!!!![54] Huh Cat에서 나오는 음성이다.[55] 뒤에서 보면 무엇을 하는지 잘 안보이지만,앞에서 본다면 확실이 잘 보인다.[56] 그러니까 상대의 머리를 터뜨린 후 남은 몸통까지 내리쳐 터뜨린단 뜻이다.-(...)-[57] 영어로 '난장판'.[58] 의도된 것이다.[59] 다만 전투 진행의 특성상 각을 잡기도 어려울 뿐더러 서로 쿨다운도 맞춰야 해서 아주 드물다.[60] 쇼츠에 자주 보이는데 당연하게도 대부분 상황을 짜고 한 것이다.[61] 물론 정식 채용은 아니지만 가강전의 Unlimited flexworks 스킬 유출본 영상에 개발자 Tze의 캐릭터가 등장하거나 Heven stand라는 게임의 하카리 영역 속 컷씬에서 등장하는 등 여기저기에 기여하고 있단걸 알 수 있다.[62] 후자의 경우 티배깅의 용도로 쓰이기도 한다.[63] ![파일:NO MORE BACK HUMPING.jpg]()