최근 수정 시각 : 2024-04-23 12:57:33

Infection Free Zone

인펙션 프리 존
Infection Free Zone
파일:Infection Free Zone.jpg
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ff0000,#ff0000> 개발 Jutsu Games
유통 Games Operators
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 건설 경영 시뮬레이션, 전략 시뮬레이션
출시 데모 버전
2023년 2월 7일 ~ 2월 14일
프롤로그
2023년 10월 19일
앞서 해보기
2024년 4월 12일
엔진 유니티
한국어 지원 자막 지원[1]
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
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파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
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파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
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##
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1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템 요구 사항4. 스토리5. 게임 관련 정보
5.1. 적
5.1.1. 감염자5.1.2. 야생동물5.1.3. 적대적 집단
5.2. 건물
5.2.1. 기본
5.2.1.1. 본부(HQ)5.2.1.2. 창고5.2.1.3. 은신처5.2.1.4. 주택
5.2.2. 식량 생산
5.2.2.1. 밭5.2.2.2. 헛간5.2.2.3. 취사장5.2.2.4. 통조림 공장
5.2.3. 생산
5.2.3.1. 공구 공장5.2.3.2. 무기 공장5.2.3.3. 화학 공장
5.2.4. 장벽
5.2.4.1. 철조망5.2.4.2. 목재 말뚝 울타리5.2.4.3. 목재 관문
5.2.5. 탑5.2.6. 기타
5.2.6.1. 안테나
5.3. 차량
5.3.1. 승용차5.3.2. 트럭5.3.3. 전차
5.4. 무기
5.4.1. 돌격소총5.4.2. 권총5.4.3. 산탄총5.4.4. 저격소총5.4.5. 마체테
5.5. 자원
5.5.1. 목재5.5.2. 벽돌5.5.3. 철
6. 평가7. 기타

[clearfix]

1. 개요

Jutsu Games에서 개발한 인디 게임으로 112 Operator의 외전작이다. 전작 112 Operator의 IF 세계관인 'DLC The Last Duty'와 스토리가 이어진다. 주인공은 전작의 오퍼레이터로,[2] 전작에서 용케도 살아남았으며, 아무래도 구급대원+긴급통제센터 오퍼레이터 경험이 있다 보니 생존자 집단 리더+지령요원으로 임명되었다. 아내와 딸은 어찌 되었는지 불명.

2. 발매 전 정보

킥스타터 트레일러

3. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#ff0000,#ff0000> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ff0000,#ff0000> 운영체제 Windows 10 Windows 10
프로세서 Intel® Core i5-3570K Intel® Core i5-11600KF
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA® GeForce® GTX 680
AMD Radeon HD 7970
NVIDIA® GeForce® GTX 1060
저장 공간 5 GB 사용 가능 공간 5 GB 사용 가능 공간

4. 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



전작 112 Operator의 IF 세계관인 DLC The Last Duty에서 이어진다. "광기 바이러스"가 빠르게 전세계에 퍼지면서 모든 국가가 붕괴하고 감염을 막으려는 시도는 모두 실패했다. 주인공을 비롯한 소수의 생존자 집단은 지하 대피소로 숨어들어 살아남았으나, 몇 년이 지나도록 외부에서는 아무런 신호도 없었고 식량과 생필품도 떨어져 희망을 잃어갈 때쯤, 누가 보냈는지 알 수 없는 메시지를 수신하는데, 그것은 "모든 생존자들에게 알립니다. 감염이 줄어들고 있으니 다른 생존자를 찾아서 (사회를) 재건하세요"라는 내용이었고, 마침내 주인공과 다른 생존자들은 바깥으로 나와 감염자들과 맞서 싸우며 사회를 재건할 준비를 한다.

5. 게임 관련 정보

지도 데이터는 구글 지도가 아니라 오픈스트리트맵을 사용하고 있다. 최신 지도는 아니고 대략 2023년 5월경으로 보인다. 특이한 점으로 지도 데이터와 연동하여 실제 존재하는 공간을 게임 맵으로 불러올 수 있다. 즉, 타임스 스퀘어 같은 유명장소나 경복궁 같은 유적지를 게임 맵으로 쓸 수 있다는 것. 특히 성이나 요새 관련 유적지는 게임을 시작할 때 성곽까지 그대로 불러오므로 초반 방어에 도움이 된다.[3]

다만 개발사에서 추천하는 위치 이외의 장소, 특히 한국인 유저들이 자주 찾을 대한민국의 주요 도시들은 아직 건물들이 구현되지 않은 곳이 매우 많아 플레이가 제한적인 타일이 많다. 서울 기준으로 군자역 인근, 상도동 일대, 압구정동과 같이 건물들이 빽빽하게 잘 묘사된 곳이 있는가 하면 신설동역 인근 용두초등학교 주변, 자양/구의동 일대나 강동구 대부분 지역 등의 많은 타일들이 건물이 몇 군데 정도만 구현되어 있거나[4] 하여 아예 플레이가 불가능한 곳도 다수 있다. 경기도 성남시의 태평동 일대는 이런 랜덤 구현의 끝판왕을 볼 수 있는데, 성남 주택가 특유의 소형 고밀집 주택단지가 그대로 게임에 옮겨져 무지막지한 밀도를 자랑하는 모습을 볼 수 있다. 옆나라 일본의 도쿄는 그 어마어마한 규모가 서울에 비해 잘 구현되어[5] 있긴 하지만 황거를 중심으로 한 도쿄도 구부 외의 장소로 갈수록 구현이 덜 되어 있는 곳이 많다. 게임이 아직 덜 다듬어진 관계로 너무 빽빽한 건물들은 감염자 방어나 지역 운영 등의 컨트롤에 악영향을 줄 수 있으니 적당한 타일에서 플레이하는 것이 좋다.

실제 건물의 형태를 구현하는 정도는 국가마다 차이가 있는 것으로 보이는데, 미국 유명 도시나 일본 도쿄 등의 세계적으로 유명한 도시에 위치한 랜드마크 건물들은 그 형태를 최대한 구현하려는 모습을 보이지만 아쉽게도 대한민국 도시들의 랜드마크들은 그렇지 못하다. 건물의 구현도 또한 정말 유명하고 큰 건물들 정도만 적당히 하고 그 외엔 건물의 대지 면적과 최대 높이 정도만 반영해서 넓은 저층부와 높은 타워가 섞인 실제 건물이 무지막지하게 두껍고 큰 대형 건물로 구현되는 등의 모습이 자주 보인다. 뜬금없이 전통 시장의 아케이드가 건물로 구현되어 있는데 정작 그 주변의 건물은 없는 괴상한 모습도 볼 수 있다.

지형은 아직 완전히 묘사되지 않아 모든 곳이 평평하며, 터널이나 고가 등의 구조물도 없다. 그나마 물이 있던 곳은 대략적으로나마 구현된 편.

게임에서 에디터를 지원하므로 빈 타일에 건물을 직접 구현해 줄 수는 있다.

5.1.

5.1.1. 감염자

좀비. 가장 많이 나타나는 적이다. 해에 약해서 밤에 활동하고, 길에서 몰려다닌다. 개발자들은 좀비라고 칭하지 않고 감염자라 부르는데[6] 흡혈귀와 비슷하다고 부른다. 아마 제작진이 나는 전설이다의 감염자에서 모티브를 얻은 모양이다. 감염된 인간 말고도 감염된 개까지 나온다. 낮에는 건물에서 잠을 잔다.

5.1.2. 야생동물

수십 마리씩 무리지어 다니며 감염자와 마찬가지로 밤에만 나타난다.

5.1.3. 적대적 집단

생존자라고 모두가 협력을 원하는 것은 아니다. 가끔씩 건물을 털다 보면 나타나는 공격적인 인간들이다. 대부분 무장하고 있으며 심하면 팀이 몰살당할 수도 있다.

데모판 기준 3~4인 분대 처치 시 인원 수에 맞게 권총을 드롭하고 탄약을 2~3개 정도 드롭한다.

가끔씩 감염자가 있는 건물에 붙어서 싸우다 죽는 경우도 있다.

필드에서 만나면 위험하지만[7] 건물 안에서 필드로 사격한다면 비교적 안전하게 처리할 수 있으니 건물을 잘 활용해야 한다.

특히 초반에 귀한 무기와 탄약을 넉넉하게 구비할 수 있다.

5.2. 건물

맵에 존재하는 폐건물들을 개조하여 저장, 생산, 연구를 담당하는 시설을 지을 수 있다.

5.2.1. 기본

5.2.1.1. 본부(HQ)
분대의 해산, 생산을 담당한다. 창고와 방어시설의 역할도 겸하며, 공격당하면 순식간에 인력들이 사망하니 최우선적으로 지켜야 한다.
5.2.1.2. 창고
수집한 물품들을 저장하는 곳이며, 창고 공간이 포화상태라면 창고 아이콘이 노란색으로 깜빡인다.
5.2.1.3. 은신처
거주 공간을 제공한다. 인력의 수보다 적은 거주공간은 불만도를 높이니 주의. 본부만큼은 아니지만 공격당하면 인력 손실이 생기니 우선적으로 지켜야 한다.
5.2.1.4. 주택
은신처의 상위 호환으로, 은신처보다 더 많은 행복도를 제공한다. 자원짬이 나면 틈틈이 지어주면 좋다.

5.2.2. 식량 생산

식재료를 생산하거나 가공할 수 있는 시설들을 지을 수 있다.
5.2.2.1.
농작물을 생산할 수 있다. 특이하게도 씨앗은 필요 없다.
5.2.2.2. 헛간
밭에서 생산한 농작물을 소모하여 고기를 생산할 수 있다.
5.2.2.3. 취사장
생산한 농작물 혹은 고기로 식량을 생산할 수 있다.
5.2.2.4. 통조림 공장
식량 3개+철 1을 소모해서 통조림 4개를 만든다. 철이 총과 탄약 만드는 귀한 자원인데 나무처럼 리스폰도 안 되고, 그렇다고 다른 식량이 썩거나 효율이 구린 것도 아니라서, 현재로서는 적대적 인카운터에 대비해 쌓아놓는 용도 외에는 굳이 지을 필요는 없다.

5.2.3. 생산

5.2.3.1. 공구 공장
약간의 재료를 소비하여 기본 도구를 생산할 수 있다.
5.2.3.2. 무기 공장
비료와 철을 이용해 탄약을 생산하거나 철과 나무로 총을 생산한다. 알파 빌드서는 권총과 돌격소총이 끝이다. 이후 패치로 산탄총과 저격총을 생산할 수 있게 되었다.
5.2.3.3. 화학 공장
목재를 이용해 비료와 합성유를 만들 수 있다. 제조 시간이 꽤 걸리기 때문에 이것만으로 비료와 자동차 연료를 조달하기는 어렵다.

5.2.4. 장벽

감염자들이 기지에 침입하는 걸 막는 역할을 한다. 하지만 감염자들은 벽을 부술수 있는 지라 장벽만 세운다고 감염자를 완전히 막을 수는 없어 침입을 지연시키는 역할이 더 크다.
5.2.4.1. 철조망
감염자가 지나갈 때 이동을 지연시키고 피해를 입힌다. 다만 차량 통행에도 방해가 된다.
5.2.4.2. 목재 말뚝 울타리
기본적인 장벽이지만 내구도가 400밖에 안 되어 감염자가 2무리만 붙어도 금방 뚫리고 크기에 따라 다르겠지만 이걸로 기지 전체를 둘러싸기엔 목재 소모량을 무시할 수 없기에 감염자의 침입 루트를 제한시키는 용도로 사용하여 전투원들로 버티다가 금속, 벽돌 장벽으로 갈아타는 것이 좋다.
5.2.4.3. 목재 관문
기본적인 대문으로, 기지를 장벽으로 둘러쌌을 때 출입구 역할을 한다. 타워가 문 양옆에 하나씩 있어서 초반 감염자를 막을 때의 화력이 꽤나 좋으며, 나무 울타리와는 달리 내구도가 3500씩이나 되기 때문에 쉽게 무너지지도 않아 중반까지도 유용하게 사용할 수 있다.

5.2.5.

방어 시설이며 각각 목재, 금속, 요새 탑을 지을 수 있다. 인력을 배치한 후 사용할 무기를 변경할 수 있다. 마땅한 총이 없을 경우 기본적으로 활을 사용한다.

5.2.6. 기타

5.2.6.1. 안테나
건설 완료되면 우측 하단에 안테나 타워 아이콘을 눌러 외부 활동 중인 분대들을 본부로 소집하거나 생존자들을 모집하는 방송을 보낼 수 있다. 물론 방송을 한다고 일꾼이 즉각즉각 생성되는 게 아닌 외곽이나 근처 건물에서 스폰되어 분대를 보내거나 알아서 찾아오게 해야 된다. 또한 누른다고 꼭 생성되는 것도 아니고 너무 자주 방송하면 레이더의 어그로를 끈다.

5.3. 차량

5.3.1. 승용차

4인승이다. 트럭보다 빠르다. 모델은 포드 크라운 빅토리아로 추정된다. 트렁크 용량은 10칸.

5.3.2. 트럭

4인승이다. 세단에 비해 차량에 저장 공간이 많다. 탱커트럭도 있는데, 이는 세단에 비하면 짐칸이 크기는 하나 픽업보다도 공간이 작다.

5.3.3. 전차

8인승이다.

5.4. 무기

5.4.1. 돌격소총

총포상에서 가끔 얻거나 아무 건물에 들어갔을 때 낮은 확률로 뜨는 랜덤 인카운터로 얻을 수 있다. 보통 인카운터는 탄약 없이 드롭되지만 낮은 확률로 탄약과 함께 드롭되는 인카운터도 있다.

권총에 비해 탄약 소모가 심하다. 허나 데미지 연사력은 무시 못한다.

인카운터 일러스트 기준, 모델이 없는 가상총기로 추정되지만 로딩 일러에서도 다른 총을 들고 다니고 무기 공장 일러스트에서 작업대에 M4 소총이 있는 걸 보면 그냥 생존자들이 이것저것 찾았거나 생산하는 듯하다. 일단 재료에 나무가 들어가는 걸 보면 폴아웃: 뉴 베가스의 제식소총이나 AK-47처럼 플라스틱 대신 나무로 개머리판과 총열덮개를 만드는 듯하다.

5.4.2. 권총

총포상에서 가끔 얻을 수 있다. 처음 게임을 시작할 때 6정을 주고 시작한다. 아이콘상 모델은 글록. 초기에는 나쁘지 않으나 갈수록 호드수가 커지고, 변종까지 나오니 다른 총기로 변경이 필요하다. 몰론 모든 분대원에게 돌격소총 등을 쥐어주면 탄소모가 너무 심하니, 분대장 정도에게는 쥐어주고 나머지는 탑에 쥐어주는 게 좋다.

5.4.3. 산탄총

개머리판 부분에 쌍열산탄총에 달리는 총열을 여는 누름쇠가 있는 걸 보면 쌍열산탄총 같긴 한데 하단에 펌프가 달려있는, 짬뽕된 듯한 산탄총. 위력은 권총보다는 높지만 연사력은 자동소총보다는 낮다. 근거리에서 위력이 강하다고 나오지만 딱히 체감상 차이는 없다.

5.4.4. 저격소총

사거리가 길고 위력이 강력한 저격소총이다. 공격 속도는 라이플과 같으므로 기지 방어에 활용하면 좋다.

5.4.5. 마체테

기본적인 무기. 피난처에 원거리 무기(총)이 없을 때, 스쿼드를 만들면 자동으로 지급된다. 권총보다 데미지는 높으나, 감염자나 약탈자 무리와 근접전을 하게 되면 소리 없이 몰살당한다.

5.5. 자원

5.5.1. 목재

벌목을 하거나, 폐건물을 해체하여 얻을 수 있으며 건설이나 물품 생산에 필요하기에 초반부터 중후반까지 쓰게 될 자원이다. 나무 자체는 계속 리스폰되어서 풍족해진다.

5.5.2. 벽돌

건물을 철거하거나 무너져 있는 건물에서 채취 가능한 자원.

5.5.3.

길거리의 가로등, 폐차, 폐건물 등을 해체하여 얻을 수 있다.

6. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#191919><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-04-14
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||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-04-14
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<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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실제 지도를 맵으로 구현할 수 있다는 점은 현실감을 높이는 부분으로 호평을 받고 있으나, 크고 작은 버그와 후반부 난이도 조절 실패로 전작에 비해 전체적으로 평가가 좋지는 않다. 특히 25일째 이후부터 아예 세이브 자체가 안 되는 치명적인 오류가 있었던 탓에 평가를 완전히 갉아먹었었다.

7. 기타

  • 겨울에는 농사로 얻는 식량 생산이 줄어드는데, 이 게임은 겨울이 생각보다 일찍 찾아온다.
  • 원거리 공격은 건물에 막히지만, 벽은 뛰어넘어 사격한다. 따라서 입구 부분 벽을 ㄹ자로 구불구불하게 만들고 안쪽 끝에 탑과 병력을 배치하면 좀비의 이동 경로를 늘려 충분한 사격 시간을 확보할 수 있다.
  • 주민들에게 철거 명령을 내렸는데 제자리에서 왔다갔다만 하고 있다면, 창고 공간이 부족해서 그런 것이다. 물자를 소모하거나 창고를 지어주자.
  • 분대가 소지품을 자동으로 비우지 않는다면[8], 창고 밖으로 이동 명령을 내린 후 다시 창고에 우클릭하여 수동으로 소지품을 비우게 할 수 있다. 이 방법으로 안 된다면 창고 공간이 부족해서 그런 것이니 물자를 소모하거나 창고를 지어주자.


[1] 데모 버전 및 프롤로그는 미지원.[2] 성우가 Ian Slessor로 같다는 점에서 알 수 있다.[3] 단, 특성상 일부 지형의 건물이 제대로 생성되지 않거나 건물이 말도 안 되게 겹쳐있는 등의 황당한 경우도 있다.[4] 대한민국 특유의 아파트 주거문화가 이 게임의 한계로 인해 페널티로 돌아오는 경우도 있는데, 건물 간 간격이 넓은 신축 아파트 단지들이 여럿 모여있는 타일이 건물이 너무 없다고 플레이 불가 타일이 되어버리거나 운 나쁘게도 건물 구현이 되지 않았거나 하필 재개발 중이라 건물로 인정조차 못 받아서 그냥 허허벌판이 되어버리는 경우도 많다.[5] 처음 시작 구역을 고를 때 조작 가능 타일 강조표시를 체크하면 건물이 너무 적거나 없어 플레이가 불가능한 무채색 타일, 적당히 건물들이 있는 초록색 타일, 다수의 건물들로 인구밀집구역으로 간주되는 주황색 타일 3가지로 구분되는데, 전술한 건물 구현 문제로 군데군데 플레이 불가 타일과 초록색, 주황색 타일이 섞인 서울과 달리 도쿄도 구부 전체가 인구밀집지역인 주황색 타일로 가득 찬 모습을 볼 수 있다.[6] 이는 특정 타 게임이나 영화에서 살아남은 생존자들끼리는 그냥 좀비라고 부르지만 군대 사령부를 비롯한 정부 측에서는 감염자라고 부르는 클리셰를 차용한 것으로 보인다.[7] 분대원들이 돌격소총으로 무장했다면 별 볼 일 없다.[8] 버그인지 종종 발생한다.