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I Wanna Be The Guy

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I Wanna Be The Guy
파일:IWBTG_THEMOVIE_THEGAME.png
제작 마이클 "케인" 오라일리[1]
배포 오리지널 2007년 10월 5일
리마스터 2020년 12월 22일
외부 링크 파일:홈페이지 아이콘.svg
위키백과 해당 항목

1. 개요2. The Kid3. 게임 플레이 & 스테이지 일람4. 시크릿 아이템5. 관련 작품들
5.1. 파생 팬게임
5.1.1. 목록
5.2. 후속작 (개발 중단)
6. 사과? 체리?7. 스트리머 실황

1. 개요

NO! I WANNA BE THE GUY!
제목은 '나는 사나이가 될 거야' 정도로 번역할 수 있다.

The Kid가 진정한 남자(The Guy)가 되기 위해 현직 The Guy의 성으로 쳐들어간다는 심플하면서도 박력 넘치는 스토리.

개인이 만든 프리웨어 게임으로 겉으로만 보면 그저 록맨을 패러디한 팬게임으로 보이지만, 캐주얼해 보이는 그래픽과 정반대의 흉악한 난이도로 유명해졌다. 한 대만 맞아도 즉사하는 연약함을 지닌 주인공을 데리고[2] 제작자의 악의가 느껴질 정도의 낚시 함정과 미세 컨트롤 구간으로 이루어진 스테이지를 돌파해야 한다. 특유의 낚시성 함정은 고양이 마리오를 떠올리게 한다.

또 다른 특징은 바로 수많은 고전 게임 레퍼런스. 다양한 패미컴 게임들이 뒤죽박죽 섞여 병맛스러운 스테이지 기믹을 구성할 뿐만 아니라 월하의 야상곡 드라큘라처럼 박살난 번역 센스에서 생긴 영어권 밈 등 여러가지 패러디 요소가 들어가 있다. 추억은 억천만이나 이카루가 보스전 같은 추억의 BGM도 들을 수 있다.

게임의 악명과는 별개로 조작감은 훌륭한 편. 관성 같은 쓸데없는 요소를 배제하고 순수하게 더블 점프 미세 컨트롤로 승부하는 스타일이다.

개발자가 홈페이지에 남긴 자문자답에 의하면 2ch인생막장 대모험에 영향을 받고 이 게임을 만들었다고 한다. 그런데 인생막장 대모험에서 이 게임을 다시 역수입해갔다. # 기사를 읽어보면 서로 메일을 주고받는 사이인 듯하다.

2020년 12월에 Cherry Treehouse 팀에 의해 리마스터가 공개되었다. 원작자의 피드백을 기반으로 하며 튕김 개선[3], 사운드 향상, 게임패드 인식을 포함하여 다양한 추가 기능을 지원한다. 특이하게도 Windows XP 스타일의 창으로 실행되며, 리마스터인 만큼 게임 내 요소에 여러 가지 변경점이 있다. 대표적으로 시크릿 아이템 6개를 모두 모으면 추가 캐릭터로 플레이할 수 있게 된다.

기존에는 스피드런을 할 때 자동 연사(Autofire)를 사용하면 Speedrun.com에서 공식적으로 인정이 되지 않았으나 현재는 일본 스피드런 룰[4]을 적용한 카테고리가 따로 마련이 되어 있으므로 스피드런에 관심이 있으나 손 연타에 약하다면[5] 이 쪽을 노려보도록 하자.

2. The Kid

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파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/The_kid_(original).png
게임 내 모습

I Wanna Be The Guy의 주인공. 워낙 행보가 비범하기 때문인지 대부분의 팬게임에서도 주인공으로 쓴다. 패미컴 록맨의 도트를 패러디한 모습이며 총을 들고 있다. 성별은 남성이지만 미디엄 난이도를 고르면 남자가 될 자격이 없다는 조롱의 의미로 리본을 착용하게 된다. 다만 오히려 이 리본 덕분에 몇몇 팬게임이나 팬아트에서 여자로 그려지는 경우도 있다. 대다수 팬게임에 해당되는 키드의 히트박스의 픽셀 값은 가로 11, 세로 21이다.[6]

게임 제목 그대로 남자 중의 남자이다. 스치기만 해도 몸이 산산조각 나는 유리몸이지만 플레이어의 실력에 따라 혹은 세이브 덕분에 계속 살아남은 세계선에서 불멸자가 될 수 있고, 무한 탄창의 권총 하나로 우주의 어떤 존재든 해치우는 것도 가능하다. 키드가 가진 능력 중에 어떤 의미로 가장 강력하며 트레이드 마크라 할 수 있는 건 다름 아닌 더블 점프. 일반적인 약체 캐릭터들이 전반적으로 모든 면에서 약한 것과 대조적으로, 이 허약한 꼬마는 어떤 상황에서도 한 번이나마 허공을 박차 점프할 수 있으며, 이 능력으로 도무지 못 지나갈 것 같은 함정들을 기막히게 빠져나간다.

드라큘라, Father The Guy와의 대화에서 들을 수 있는 목소리는 제작자의 친구 Paul Saphra가 녹음한 것이다. Father The Guy의 목소리 담당은 바로 제작자 본인이다.

원작의 후속작 I Wanna Be The Guy:Gaiden에서는 Kid가 The Guy를 쓰러뜨리고 가시와 과일을 지배하였다고 언급됐으나, 스테이지 1-3로 개발이 중단된 상태라 직접적인 출연은 없다.

이 게임의 창작 오리지널 캐릭터다 보니 다른 게임에서 게스트로 출연하기도 한다. 대표적인 게 슈퍼 미트 보이. 해금하려면 특정 스테이지를 클리어해야 하는데, 도전 과제 달성률이 2.8%일 정도로 어렵다. 키드의 능력은 원작에서처럼 2단 점프인데, 같은 2단 점프 캐릭터인 Ogmo보다 더 빠르다. 이 때문에 어떤 스테이지[7]에서든 써먹을 수 있는 범용성[8]을 가졌다. 때문에 반창고 레이드를 갈 때는 Flywrench와 더불어 필수이다. 약체류 캐릭터가 어떤 작품에선 만능으로 활약할 수도 있다는 걸 보여준 사례이다.

3. 게임 플레이 & 스테이지 일람

난이도는 'Medium', 'Hard', 'Very Hard', 'Impossible'로 나뉘는데, 패턴이 달라진다거나 하는 차이는 없으며 세이브 포인트의 개수만 줄어들어 Impossible에서는 아예 0개가 된다. Medium에서는 주인공에게 분홍 리본이 달리고 추가 세이브 포인트에 Wuss(겁쟁이)라는 글자가 적혀 있다.

여러 맵을 돌아다니며 보스들을 잡고 6개의 유닛을 모으면 The Guy의 성에 갈 수 있는 길이 열린다. 가는 순서가 정해져 있지 않은 메트로배니아식 구성이지만 타이슨-캐서린-드라큘라에게 가는 길이 이어져 있어서 보통 이쪽을 제일 먼저 간다.

4. 시크릿 아이템

총 6개의 시크릿 아이템이 있다. 모은 아이템은 시작 스테이지의 Room of Divine Transportation에서 확인할 수 있다. 시크릿 아이템을 먹고 나서 세이브를 안 하고 죽어도 시크릿 아이템은 모은 것으로 인정되고, 무엇보다 모든 세이브 공용이다. 한 세이브에서 시크릿 아이템을 다 모으면 나머지 세이브에서도 모두 모은 것으로 나온다[12]. 다만 그만큼 시크릿 아이템 얻기가 까다로운 편이다.
  • 시작 스테이지: 초반 위쪽 루트에 가시 트랩이 떨어지는 구간 왼쪽 방에서 숨겨진 블록들을 밟으면서 가야 한다. 보통은 가시 트랩을 타고 올라가는 것보다 이어지는 왼쪽 방에 가는 것이 훨씬 자연스럽기 때문에 가이를 처음 접하는 플레이어라면 가시 트랩에 올라탈 수 있다는 사실을 미처 인지하지 못하고 왼쪽 길을 공략하다가 발견하게 되는 경우가 있다.
  • 마계촌 스테이지: 보스전으로 돌입하는 달 함정 구간의 오른쪽 위로 넘어가면 있다.
  • 별의 커비 스테이지: 바퀴가 달려 오른쪽으로 이동하는 가시 트랩 구간에 있다. 가시 트랩이 동굴 안 오른쪽 벽을 박살냈을 때 아래로 내려가지 말고 가시 트랩 뒤를 따라가면 시크릿 아이템을 찾을 수 있다.
  • 메트로이드 스테이지: 보스전 돌입 전에 있는 왼쪽 벽에 숨겨진 길이 있다. 그 안으로 들어가면 약간의 적들과 왼쪽의 메트로이드 특유의 빨간 공이 있다. 적들을 총으로 쏘면 돌처럼 굳는데, 이 성질을 이용하여 잘 건너가자. 그 다음 빨간 공을 먹으면... 죽는다. 빨간 공을 총으로 부수고 안에 있는 아이템을 먹자. 마더 브레인을 격파하고 나면 더 이상 메트로이드 스테이지로 진입이 불가능해지기 때문에 다른 시크릿 아이템과는 다르게 게임을 클리어한 후에는 절대로 획득할 수가 없다.
  • 가이산업타워[13] 스테이지: 마더 브레인을 깨고 난 다음의 가이산업타워 구간을 진입해야 한다.[14] 그곳에서 소파 2개가 수직으로 연이어 있는 구간이 있는데, 점프키를 누른 상태로 소파에 탑승하면 시크릿 구간 입장. 장거리 벽타기를 활용해서 넘어가야 하기 때문에 무척 난해하다.
  • 가이 성 구간: 전임 가이 중에서 류 하야부사의 초상화가 있는 방 다음에 블럭이 마구 무너져 내리는 다리 구간에서 첫 번째 떨어지는 블록을 타고 왼쪽으로 가면 숨겨진 좌우이동 발판이 있다. 탑승해서 오른쪽까지 가면 시크릿 구간 입장.[15] 보라색 가지 5개가 위아래로 이동하는 곳에서 아주 잘 보면 3번째와 4번째 사이가 다른 것들에 비해 아주 살짝 벌어져 있다. 그곳 사이에 정확히 들어가야만 된다.[16] 그리고 마지막의 블록 함정도 유념해야 한다.

사실 구버전에서는 이렇게 시크릿 아이템을 힘들게 모아도 아무런 보상이 없었다. 리마스터 버전에서 비로소 아이워너비더보시의 보시, 인생막장 대모험의 오와타, 도트 키드, 빅 바이퍼를 선택하여 플레이할 수 있게 된다. 또한 제작자 케인과 리마스터 버전을 개발하는데 협력한 체리 트리하우스 멤버들의 코멘트가 있는 방으로 갈 수 있다.
  • 보시: 아이워너비더보시의 조작감을 따른다. The Guy와 싸우기 전 대화가 달라진다. The Guy는 언젠가 한 번쯤 보시를 엉덩이를 걷어차주고 싶었다는 말을 하며, 거대화 페이즈에서 원래 "니 엄마는 내가 따먹었다."는 대사의 대상이 솔그린으로 바뀐다.
  • 오와타: 차지샷이 가능하고, 2단 점프 시 짧은 시간 서서히 내려가는 발판이 생성된다. 드라큘라, The Guy와 싸우기 전 대화가 달라진다. 다만 오와타의 대사는 기존 The Kid의 대사를 일본어로 말할 뿐이며, 상대방은 일본어를 못 알아들어서 바로 싸움으로 넘어간다.
  • 도트 키드: 말 그대로 도트 사이즈로 작아진 키드. 이에 따라 피격 범위도 도트 수준으로 줄어들어서, 미세한 틈새가 있는 몇몇 트랩은 피할 필요 없이 그냥 지나갈 수 있다.
  • 빅 바이퍼: 방향키로 날아다닐 수 있다. 당연히 점프할 필요도 없고 함정을 건드리지도 않고 넘어가는 게 가능하기 때문에 사실상 치트 캐릭터.

5. 관련 작품들

5.1. 파생 팬게임

가이부터가 패러디성이 짙은 게임이기도 했고 온갖 막장 장애물로 플레이어를 괴롭히면서도 무한 세이브로 고난을 헤쳐나간다는 게임 시스템이 워낙 참신하고 응용 분야도 넓어 프리웨어 게임임에도 10,000개가 넘는 팬게임이 만들어졌다일본 위키 영어권 업로드 사이트. 프로그래밍의 어려움 등의 문제로 대부분은 저퀄리티 양산형이지만, 간혹 뛰어난 퀄리티를 자랑하는 팬게임도 있다.

가장 유명한 것은 2010년에 나온 I Wanna Be The Boshy. 원작 가이를 넘어서는 인기 때문에 The Guy가 마음에 안 들어하는 묘사를 넣을 정도다.

I Wanna Maker는 아예 프로그래밍 지식 없어도 맵을 만들 수 있게 해주는 메이커류 게임이다. 창작 디자인으로 저작권 문제될 만한 요소를 배제했기 때문에 스팀에 출시됐으며, 심지어 무료다.

일본에서는 니코니코 동화의 밈과 엮여서 병맛 개그 위주의 팬게임이 유행했다. I Wanna Be The LoveTrap이 대표적으로, 불합리한 난이도로 클리어한 사람은 나오지 않았지만 미쿠 그림을 갖다 붙이고 보컬로이드의 노래가 흘러나오면서 일정 시간 동안 탄막을 피하며 버티는 플레이 양식으로 아이워너 팬게임계의 한 장르를 열었다. 팬게임은 아니지만 동방감주전이 IWBTG의 진행 방식을 참고했다고 한다.[17]

I Wanna Be The Guy가 잘 나가던 전성기에는 국내에서도 여러 카페를 필두로 팬 게임이 많이 쏟아져 나왔었다. 붐이 사그라든 이후에는 그나마 아이워너 마이너 갤러리에서 간간히 활동을 이어가고 있다. 아이워너 마이너 갤러리 링크. 2020년경에 만들어진 디스코드도 존재한다. 한국 아이워너 커뮤니티 디스코드 링크

5.1.1. 목록

I Wanna Be The Guy/파생 팬게임 목록 참고.

5.2. 후속작 (개발 중단)

  • I Wanna Save The Kids
    레밍즈를 패러디한 방식으로 진행된다. 개발 중단 상태로 총 3개의 스테이지가 수록된 데모를 받을 수 있다.
  • I Wanna Be the Guy: Gaiden
    I Wanna Be the Guy의 후속작. 2012년 7월, EVO 2012에서 선보였다. 제목을 I Wanna Be the Gaiden으로 하지 않은 이유는 팬게임이 아닌 정식 후속작이라는 의미에서라고 한다. 기존의 점프, 총 버튼 외에 그래플링 후크를 발사하는 세 번째 버튼이 생겼는데[18] 이건 바이오닉 코만도의 시스템을 따온 것이다. 스테이지 자체도 바이오닉 코만도의 그래픽을 상당수 가져온 게 많으며, BGM도 바이오닉 코만도의 것을 리메이크한 것이 있다. 팬게임들 영향을 받았는지 트로피 시스템이 추가되었다.
    후속작이라는 말이 어울리는 발전된 퀄리티를 보여줬지만 어디까지나 EVO에서 요청받아서 만든 것이기 때문에 더 개발되지 않고 있다. 아이디어는 있어서 가이 리마스터에 도움을 준 체리 트리하우스가 원한다면 개발할 의향은 있으나 그럴 일은 없을 것 같다고 한다.

6. 사과? 체리?

파일:external/www.delicious-fruit.com/cherry.gif
문제의 과일
게임 시작 시 바로 볼 수 있어 많은 사람들에게 친숙한 "맛있는 과일"(Delicious Fruit)이다. 그런데 이 과일이 사과냐 체리냐 하는 주제가 관련 커뮤니티에서 은근히 논란이 되기도 한다. 우리나라에서는 친숙한 사과로 보는 경우가 대부분이지만, 해외에서는 체리라고 받아들이는 경우도 많기 때문. 당장 유튜브로 '아이워너' 관련 키워드와 'Apple' 혹은 'Cherry'라는 단어를 써넣으면 같은 JPG 파일을 두고 이름이 다른 두 과일을 볼 수 있다. 어떤 이들은 그냥 "Cherry Apple"로 표기하기까지 한다.

자문자답 사이트
Q: 사과가 위로 떨어지지는 않잖아.
A: 사과라기보다는 거대한 체리에 가깝긴 합니다만....
사실 제작자 사이트의 자문자답에 이런 내용이 있어 공식적으로 체리라고 정해진 듯하지만....

가이 후속작에 해당하는 I Wanna Be the Guy: Gaiden의 1-3 스테이지에서 보스전을 하다 보면 땅 위에 떨어진 채 방치되어 썩은 과일이 곳곳에 떨어져 있는 왠지 낯익은 장소에 다다르게 된다.
파일:external/screenshots.en.sftcdn.net/i-wanna-be-the-guy-18.png파일:external/64c6bdf912555254809247067ddc698224d90d3c3bb6525df1dfd79816a2ab41.jpg
I Wanna Be The Guy의 스테이지 I Wanna Be the Guy: Gaiden의 스테이지
사실 이 스테이지는 전작의 시작 스테이지에서 상당한 시간이 흐른 시점을 배경으로 하고 있다. 이 과일에 닿으면 전작에서 그랬던 것처럼 죽지만, 여기서 "Bad Apple"라는 업적을 달성하기 때문에 '맛있는 과일'의 정체가 "사과"라고 짐작해볼 수 있다. 하지만 이 역시 노래 제목의 패러디에 가까워서 확정적이라고 보기는 어렵다. 스테이지 1-3을 클리어하면 나오는 장면에서는 또 '과일'로 표기하고 있다.

현재까지도 과일의 정체에 대해 왈가왈부하는 사람들이 있지만, 일단 공식적으로는 그냥 '맛있는 과일'이라고 부르고 있다.

7. 스트리머 실황

유튜브에서 실황 플레이 영상들을 찾아보면 게임을 하면서 거의 미쳐가는 모습을 보여준다.

반대로 니코니코 동화의 まっくす(맥스)라는 업로더는 이 게임을 처음부터 끝까지 플레이하며 수없이 낚시에 죽으면서 '기쁘다, 재밌다' 등의 발언을 해서 초M의 칭호를 획득하게 되었다. 상당히 마이리스트 등이 높은 영상이니 관심 있으면 보자. 처음부터 끝까지 넉넉잡고 6~7시간이면 볼 수 있다.

그런데 이런 게임을 세이브 포인트가 하나도 없는 최고 난이도(Impossible)로 클리어한 사람이 있다. 인간 졸업의 정점.
여기에 한 술 더 떠서 DDR 패드로 클리어를 시도하는 용자가 등장했다. 정교한 컨트롤을 요구하는 게임인지라 점점 지쳐가는 플레이어의 모습이 포인트이다. 2015년 3월 4일까지도 마지막 보스 클리어를 도전하고 있다고 하는데 결국 클리어하지 못했다. #

온게임넷G맨 게임종결자에서는 가이와 보시, I Wanna Be The Fangame을 공략한 적이 있다.


[1] 개인 사이트[2] 그래도 제작자가 자비는 있는지 총이나 망토는 닿아도 안 죽는다. 하지만 팬 게임 중에선 총이나 망토가 닿아도 죽는 자비 없는 것들도 있다. 대표적인 팬 게임으로 I Wanna Be The Boshy(이 게임의 경우엔 총).[3] 구판은 에러가 엄청 자주 나와서 아예 에러 낚시까지 함정으로 만들 정도였다.[4] 자동 연사를 쓰는 경우와 안 쓰는 경우가 따로 나뉘어 있다.[5] 또한 하드 모드가 아닌 미디엄 모드로 스피드런을 하고 싶은 경우에도 해당 카테고리를 이용하면 되지만 이런 경우는 그냥 리마스터를 뛰면 된다.[6] 팬게임, 보시, 킬더가이, 탐머2 등은 픽셀 값이 다를 수 있다.[7] 4-15x는 제외. 그건 대놓고 Viridian을 쓰라고 만들어진 맵이다.[8] 주인공인 미트 보이조차 키드보다 한 수 아래다.[9] 제작자가 대충 발음나는 대로 썼는지 한자가 이상하다. 銅鑼焼き여야 맞는데 '질투하다'는 뜻의 妬き라고 잘못 기입되어 있다.[10] 구버전 버그로, 굴 아래로 내려가는 중 Q키를 눌러 자살시키면 무적이 되어 보스를 통째로 건너뛸 수 있다. 물론 보스전 방에서만 해당한다.(똑같이 내려가서 들어가는 방식인데 메카 캐서린은 안 되고 장기에프는 가능한 이유는 아무래도 룸이동의 차이인 듯 보인다.) 비슷한 예로 The Guy의 성의 그라디우스 파트에서 마지막 몹을 잡는 동시에 죽으면 마지막 타워에 갈 때까지 무적이 된다. 물론 성공하기가 상당히 어렵고 그라디우스 이후부터 마지막 타워까지의 맵이 고작해야 4맵이기 때문에 크게 의미도 없다.[11] 구버전 버그로, 아래의 마더 브레인 보스를 잡고 난 다음 시간 제한 안에 아이템을 획득 후 위쪽의 탈출구로 빠져나가지 말고 다시 아래로 내려와 아래로 떨어지는 플랫폼 2개를 정확하게 겹쳐지게 밟은 다음 그 2개의 플랫폼들이 닿을 땅에 미리 내려가서 대기하고 있으면 플랫폼 2개가 사라지는 것과 키드가 겹쳐지면서 다른 룸으로 이동하게 되는데 가만히 있으면 해당 보스는 온데간데없고 빈 클라운 카와 아이템만 덩그러니 있는 룸으로 떨어지는데 가만히 있으면 그 아이템을 먹으면서 해당 보스는 클리어된다.[12] 심지어 시크릿을 모은 세이브를 삭제해도 시크릿 아이템 스테이터스는 유지된다. 물론 세이브 폴더에서 시크릿 아이템 세이브를 없애면 없어진다.[13] 원문은 Guy Industries Tower. 가이의 성 입구가 있는 곳. 메카 캐서린, 쿠파 클라운 카, 마더 브레인 보스를 깨고 나면 들어오는 곳이면서 악마성 드라큘라 X 피의 론도 스테이지의 입구가 있는 곳이기도 한다.[14] 메카 캐서린과 쿠파 클라운 카 뒤의 가이산업타워 구간은 나중에 다시 만나지만 마더 브레인 뒤의 가이산업타워 구간은 완전히 따로 나뉘어 있다.[15] 숨겨진 전임 가이 Master Higgins가 그려져 있다. 이 사람은 가지를 좋아하는 것으로 유명하다. 괜히 여기에 가지들이 있는 게 아니다.[16] 물론 나머지 구멍도 아주 못 들어가는 것은 아니다.[17] omake.txt에서 IWBTG를 언급하고 있다.[18] 전작에서 쉬프트키였던 점프의 고정키 문제 때문인지 Z=점프, X=총알, C=줄이 기본 설정이 되었다.