최근 수정 시각 : 2023-12-06 22:56:43

IB-01: CEL 240


아머드 코어 Ⅵ 루비콘의 화염 보스 목록
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<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> IB-01: CEL 240
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등장 미션 집적 코랄 도달
소속 루비콘 조사기술연구소
BGM - Coral Guardian
1. 개요2. 보스전
2.1. 1 페이즈2.2. 2 페이즈
3. 기타

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1. 개요

파일:Screenshot_ACVI_IB-01_CEL_240_Front_placeholder2.webp
아머드 코어 Ⅵ 루비콘의 화염의 등장 병기이자 챕터 4의 최종 보스. 구 기술연구소가 만든 C병기 중에서도 동력뿐만 아니라 제어 계통에까지 코랄을 사용할 정도로 코랄 이용 비중이 극에 달한 기체로, 3차원 병기를 운용하는 아이비스(IB) 시리즈의 초기작이다.

아이보리 색에 가까운 흰색 컬러링의 소체에 날개를 연상시키는 거대하고 끝처리가 뾰족한 어깨장갑과 다수의 코랄 에너지 빔을 발사하는 비트들이 특징이며, 근접하면 거대한 붉은색의 코랄 펄스 블레이드를 휘두르며 검기를 쏘아대는 등 근접전에서도 매우 강력하다.

아이비스는 정확히는 이 보스만을 지칭하는 이름이 아니며 C병기의 분류 중 하나인 '아이비스 시리즈'를 뜻한다. 본 기체의 이름은 CEL 240이지만, 팬덤에서 아이비스라고 하면 보통 이 보스를 말한다.[1]

2. 보스전

아머드 코어 6에서도 손에 꼽을 정도로 화려하고 어려운 패턴을 가진 고난이도 보스. 체력 자체는 2회전을 상정했기에 생각보다 많지 않지만[2], 고정적으로 회피기동을 하기에 유도 미사일이 아니면 공격을 맞추는 것 자체가 어렵다. 스태거를 먹여도 금방 경직이 풀리며 후딜레이를 완벽히 숙지하는 것이 중요해 신속하고 정확한 조작이 요구된다.

패턴을 보고 잡을 경우, 아이비스의 패턴은 유저의 움직임에 따라 조준 방향을 조정함으로 직전에 반대 방향으로 회피하는 습관을 들여야 생존률을 높일 수 있다. 기체의 움직임이 느리면 아예 패턴을 피할 수조차 없으니 미리 빠른 움직임을 갖는 어셈블을 구성하고 보스전에 돌입하는 것이 좋다. 그렇기 때문에 역각 다리를 장착한 경량형 어셈블이 공략에 매우 유리하다.[3] 회피 기동 중에도 락온 및 발사를 감행할 수 있는 미사일 위주 어셈이 틈틈이 스태거 쌓기 좋으니 참고. 그 외 개막 패턴을 비롯해 확정딜을 넣을 수 있는 구간이 분명 몇 개 있긴 하다.

아이비스의 패턴 파훼법이 연구되며 발매 초반의 악명과 달리 패턴에 빈틈을 만들어 놓아 생각보다는 할만한 보스인 게 밝혀졌다. 요점은 플레이어가 거리를 좁히는 게 아니라 후진해서 거리를 최대한 벌려야 한다. 이러면 아이비스가 유저를 쫓아간다고 흐느적거리며 날아오는데, 이때 돌진하는 패턴과 공격 패턴간의 전환 시간에 구멍이 있다. 날아와서 멀뚱히 몇 초 정도 멍때리는 구간이 존재하는데 이 때 스태거 수단으로 경직을 먹이고, 파일 벙커든 쌍니들이든 강력한 한 방을 꽂아주면 시작부터 체력 반절을 까놓을 수 있다. 허공에 떠서 빔포를 쏘려고 에너지를 모을 때 역시 아이비스가 플레이어의 공격을 회피하지 못하므로, 역공을 넣을 각을 대놓고 준다.

사실 초보자라면 휠체어를 타고 나가 적극적으로 니가와를 시전하는 것이 가장 편하게 잡는 방법. 기본적으로 하드 록은이 가능해진 본작에서 하드 록온을 걸어놓고 후진이 빠른 휠체어로 뒤쪽으로 빠지면 아이비스가 록사이트에서 벗어나기가 힘들어진다. 그리고 플레이어를 적극적으로 쫓아오는 만큼 회피 기동을 할 여력도 부족해진다. 이를 이용해서 란세츠/해리스 등의 탄속 빠른 라이플이나 유도 성능이 좋은 미사일들로 스태거를 꾸준히 쌓아가는 식으로 플레이 하면 쉽게 잡을 수 있다.

2023년 9월 11일, 1.02 패치로 패치전에 상대한 사람의 눈에 보일 정도로 전체적인 속도가 느려졌다. 특히 칼날의 속도가 느려졌고 경직 수치가 낮아졌기에 이전처럼 연타로 맞는 경우가 없어졌다. 대미지 자체는 변함없지만 이전처럼 경직 때문에 스태거 추뎀을 받는 경우가 없어 체감적으론 낮아진 편. 그리고 레이저 공격은 패치전에도 기본 부스트 속도가 어느 정도 나오면 다 피해졌지만 패치후로는 제자리에서 상승만해도 피해진다. 유저의 상향 평준화, 공략 패턴 다수 발견으로 인해 기존 플레이어들 사이에선 호구가 됐다는 말도 나온다. 그래도 처음 접하는 플레이어에게는 여전히 어려운 측에 속하는 보스니 막 1회차를 진행중인 유저라면 방심하지 말자.

2.1. 1 페이즈

공격이 상당히 화려한데 기본적으로 빔을 발사하는 소형 기체들로 플레이어를 견제하고, 지상에서 약간 뜬 다음 검기를 두번 날린다. 공중에서 기동시 붉은 검기 한 번과 판넬을 섞어서 공격하기도 한다. 소형 기체들의 빔 공격은 옆으로만 부스터를 켜고 피할수 있고, 검기는 상황을 보고 피할 수 있다. 그러나 플레이어가 스태그에 걸리면 바로 전용 패턴이 날아오는데 흉악하기 그지없다. 시작시 나오는 판넬 전개후 달려들어 검기는 나오는 패턴도 나오니 주의할 것.

판넬로 플레이어를 공격하면서 X자 검기를 날린다. 그리고 2연격을 날리는 패턴이 3연격으로 변하는데 2번째 검기와 3번째 검기가 약간의 차이를 두고 날아온다.[4]

검기 외에 코랄 빔을 응집해서 발사하는 패턴이 존재하는데 공중에 있을 경우 한 번의 강한 포격을 내려 꽂고, 지상(약간 떠있는 경우도 포함)의 경우는 코랄 빔을 연사해 꽂아 넣는다.[5] 연사 패턴의 경우 피하기 그렇게 어렵지 않고 연사가 끝날 때까지 아이비스가 제자리에 있기 때문에 딜을 넣을 찬스가 된다. 다만 두 빔 공격이 다소 이지선다 식일뿐더러 앞선 상황에 따라 다소 무리하게 딜레이 캐치를 해야될 때가 있으니 주의. 미사일을 락온 때마다 수시로 발사해놓았다면 이때 딜이 연속으로 들어가기도 하니 참고하자.

X자 검기와 3회 검격, 쉴 새 없이 날아드는 판넬 세례에 기체 AP가 중장갑 중전차 탱크 빌드마저 자비없이 깎여나가므로 1페이즈의 경우 레이저 랜스+파일벙커, 혹은 송버드 유탄포+쌍미니건+쌍 어깨 유탄포 혹은 쌍 플라즈마 캐논 중전차 탱크 빌드로 아예 초장부터 압살해서 패턴이나 오퍼레이터 대사가 다 나오기도 전에 포탄찜질 화력전을 걸어 박살내는 것이 추천된다. 개막 패턴이 상승 후 우측면에서 참격하며 들어오는 것으로 고정된 걸 이용해 여기서 폭발물이나 기타 경직 수단을 맞춰 확정 스태거를 먹이고 극딜해서 체력을 최대한 깎아주자.

이후 플레이어들이 대 아이스웜전 기믹 무기인 줄로만 알았던 니들 런처가 실상은 스태거 찜질용 완전체 대전차포인 것을 발굴해내며 이 역시 절찬리에 활용되고 있다.

또 다른 방법으로는 핸드 미사일과 백 웨폰 미사일을 덕지덕지 갖추고, 몇 안되는 딜타임이나 스태거에 걸릴 시 쏴버릴 캐논류, 특히 송버드 유탄포 하나 정도를 장착한 세팅도 좋다. 아이비스는 겉으로 보기에는 쉴 새 없이 움직여대서 미사일의 유도성을 떨쳐내는 것처럼 보이지만, 실제로는 무기의 발사에 반응해 무조건 회피기동을 하도록 되어있다. 따라서 전탄발사를 한 번에 하지 말고, 미사일1 발사 - 미사일2 발사 - 미사일3 발사 식으로 텀을 두면서 탄막을 쏟아버리면 처음엔 안 맞는 것 같다가도 이렇게 조금씩 탄막을 유지해주면 공격하겠다고 멈출 때 조금씩 맞아주기 시작한다. 그렇게 야금야금 갉아먹다가 확실하게 송버드로 스태거를 먹일 타이밍이 나오면 확실하게 스태거를 먹이고 미사일을 계속 퍼부어주면 된다.[6] 특히 개막 패턴처럼 상승 후 탄막 전개 - 돌진 참격 연계에서 점프로 피하고 바로 시점을 돌려 송버드 직격이 가장 좋은 타이밍이다. 만약에 샷건 같이 근거리에 특화된 무기를 장착하고 있다면 돌진 참격 패턴 때 살짝 뜸들이는 모션이 있는데 그때 쏴주면 안성맞춤이다.

개막 패턴이 확정 폭딜을 안정적으로 넣어줄 수 있는 거의 유일한 패턴이니 참고하자. 마지막 공격의 범위가 좁고 빈틈이 충분하니 퀵부스트 등으로 다가가 랜스나 톱 등의 근접 공격을 넣어주면 금방 스태거가 터진다. 이 패턴은 1, 2페이즈 전체에 걸쳐 일정 간격으로 쓰곤 하니 확실하게 방법을 익히자.

화려하게 날뛰는 아이비스의 체력을 전부 깎으면 체내의 코랄이 터져나가며 기능을 정지하고 호수에 추락한다. 직후 통신이 들어오며 상황이 정리되려 하는데….

2.2. 2 페이즈

기능 정지한 아이비스의 주위로 대량의 코랄이 모여들며 쓰러뜨렸던 아이비스가 재기동한다. 아이비스를 쓰러뜨렸을 때, 여태까지 보스를 쓰러뜨리고 자연스레 미션이 종료되던 것과 똑같은 연출이 나왔기에 완전히 방심하던 플레이어들을 당황시킨다.

막 부활 중인 아이비스는 무적 판정이라 체력바가 뜨기 전까지는 락온은 되더라도 공격이 통하지 않는다. 그런데 자기는 멀쩡히 공격을 하므로, 체력바가 나타날 타이밍에 맞춰 폭딜을 넣겠다는 생각은 접자. 오히려 판넬에 집단 린치를 당하게 된다. 따라서 괜히 가까이서 공격을 퍼붓다가 새로운 패턴에 역공당할 빌미를 주지 말고 재빠르게 어썰트 부스터로 거리를 벌리는 것이 좋다. 아무리 빠른 아이비스라도 멀리 떨어진 플레이어를 추격하는데는 어느 정도 시간이 필요하므로 그동안 심적인 재정비를 하고 2페이즈 패턴을 대략 관찰하는 편이 좋다.

상대법은 1페이즈와 크게 다를 바 없으나 패턴이 좀 더 강력해졌기 때문에 보다 신속한 컨트롤이 요구된다. 특히 쉴 틈이 없는 판넬 공세와 여러 칼날 공격이 많아진다.

딜타이밍은 1페와 마찬가지로 공중에서 판넬 탄막을 준비하는 틈과 참격 돌진 공격을 피하면 잠깐 머뭇거리는 틈이다. 나머지는 패턴은 죽어라 피해야 한다. 피가 3할 정도 남았을 때 빛나는 가오리 형태로 변해 3번 왔다갔다하면서 플레이어에게 돌진하다. 가로로 오는 건 점프해서 피할 수 있지만 세로로 돌진하는 건 옆으로 피해야 한다.

부활한 아이비스의 체력을 다시 한 번 전부 깎아내면, 마침내 완전히 파괴되며 챕터 마지막 컷신으로 넘어간다.

3. 기타

  • 아머드 코어 시리즈에서 좀처럼 보기 힘든 이질적인 디자인, 프롬 게임을 처음 접해본 뉴비들은 물론 고인물들마저 강력한 어셈 없이는 피를 토하게 만드는 악랄한 난이도 때문에 유저들 사이에서 자주 입방아에 오르내리는 보스이다. 당연히 적지 않은 플레이어들에겐 발테우스에 이은 두 번째 원수 취급. 여성스러운 실루엣에 패턴까지 유사한지라 플라잉 말레니아란 별명도 있다.[7] 다만 몇 차례의 트라이를 통해 패턴에 익숙해지고 장비 조합도 몇 번 궁리해보면 보스 특유의 유리몸과 패턴 사이의 빈틈 때문에 파훼법 자체는 빠르게 찾을 수 있다. 그래서 한번 익숙해진 뒤로는 쉽게 농락이 가능한 겐이치로와 더 비슷한 위치의 캐릭터가 아니냐는 의견도 있다.
  • 아이비스를 상대하는 4챕터 최종 임무에서는 광파 캐논 파츠와 프롬 소프트웨어 전통과 개근의 월광검 파츠가 숨겨져 있으니, 바로 보스전에 들어가지 말고 일단 찾아서 줍는 것이 좋다. 아머드 코어 6는 다른 프롬 게임과 달리 미션을 클리어하지 않으면 습득한 필드 아이템도 없어지기 때문에, 수집템을 얻지 않고 클리어 시 임무를 리플레이해 아이비스를 한 번 더 잡아야만 하는 대참사가 일어나니 주의.[8] 그나마 보스전 앞이 체크포인트인 덕분에 오는 길에 주워만 놨다면 클리어할 때까지는 현황이 저장되므로 얻고 도착하는 것을 목표로 하면 된다.
  • 이 기체를 포함하는 아이비스 시리즈는 아머드 코어 3 사일런트 라인최종보스인 IBIS와 같은 이름을 사용한다. 물론 세계관이 달라 서로 다른 기체이긴 하나 어느 정도 공통점도 있는데, 기체 모델링이 AC에 비해 유난히 매끄럽고 움직임이 매우 빠르며 날개가 강조되고 빔을 난사한다는 특징을 공유한다. 특정 공동체를 좌지우지할 권한을 지키고 있다는 것도 공통점. 아머드 코어 3 넥서스의 에반제 어셈블을 이번 작에서 상당히 유사하게 구현 가능한 점 등을 보면, 근 10년만의 신작에서 구작을 플레이한 올드팬들에 대한 팬서비스 차원에서 오마주 요소를 넣은 걸로 보인다.
  • 스태거가 뜬 상태에서 전기톱의 차지공격을 사용할 시 한방에 죽여버릴 수 있다.# 높지 않은 체력과 더불어 전기톱의 높은 직격 보정이 환상의 시너지를 일으키기에 가능한 것.

[1] 작중 등장한 아이비스 시리즈는 셋뿐인데 IB-07: SOL 644IB-C03: HAL 826은 보통 파일럿 이름으로 부르기 때문.[2] 스태거 상태 시 양 어깨 레이저캐논과 파일벙커 차지샷으로 반피를 깔 수 있을 정도.[3] 수평으로 피하는 것보다 수직으로 피하는 것이 좀 더 회피하기 쉬워 역각형이 굉장히 도움이 된다.[4] 따라서 2번째 검기를 피한 방향의 반대 방향으로 기동하면 피할 확률을 조금이나마 높일 수 있다.[5] 전자의 경우 범위 공격이라 옆으로 크게 피하면 되고 후자는 빠르게 부스터를 써거 피하는 것을 추천한다.[6] 해보면 알겠지만 이 전술은 미사일 무장 하나를 통째로 미끼용으로 써먹는거라 효율적이진 않다. 거기다 흐름이 자연스럽게 안 이어지면 미사일 탄약값만 신나게 날리기 때문에 연습이 필요하다. 굳이 아이비스 상대로 미사일을 써야겠다면 발사 후 시간차로 적을 추격하는 신더의 스캐터 미사일 런쳐를 추천한다. 다만 이건 2회차에서 씨 스파이더를 격파한 후에나 구매가 가능한데 이걸 얻었을 때는 이미 샷건과 스턴 니들 등의 똥파워맛을 알아버려 미사일에 집착하지 않게 되었을 확률이 높다.[7] 굳이 따지자면 말레니아는 원래 날아다니기 때문에 플라잉 말레니아란 표현은 맞지 않지만 플라잉 군다 같은 초반 보스 별명의 연장선상이라 보면 될듯.[8] 모든 스토리를 볼 것이라면 어차피 회차 플레이를 해야 하니, 당장 해당 템들을 쓰고 싶은 게 아니라면 실수로 못 주웠을 경우 2회차 때 줍는 방법도 있다.