1. 스트라타젬
가장 특징적인 점은 바로 스트라타젬(Strategem) 시스템. Magicka의 마법시스템과 비슷하게, 키조합으로 여러가지를 수행할수 있다. 가장 중요한 사망한 아군 되살리기(사실은 추가 증원요청)부터, 보급품이나 차량 지원, 공중폭격 요청등 게임을 하면서 필요한것을 지원받을 수 있다. 물론 키조합이다 보니 중요한 순간엔 꼬이기 마련. 스트라타젬 메뉴를 열때마다 커맨드는 확인할 수 있지만, 중요한 것들은 외워두는것이 좋다.또한 스트라타젬의 활성화 신호는 주위의 정찰병을 끌어오는 효과가 있으니 전투를 피하고 싶을 때는 사용을 자제하는 것이 좋다.
모든 스트라타젬은 L+십자키 조합으로 발동 가능하다. 그 후 신호기를 던져서 스트라타젬의 시전(투하)위치를 결정하고, 일정 시간 후 발동된다.
스트라타젬은 대미지를 받아 다운된 상태에서도 커맨드 입력과 함께 던지기가 가능하다. 적에게 둘러싸인 채로 다운되어도 손놓지말고 최소한 증원요청이라도 입력 후 죽도록 하자. 커맨드 입력후 던지지 못하고 죽어도 그 자리에 떨어져 활성화된다.
무기와 스트라타젬에는 연구 포인트를 투자하여 성능을 향상시키는 것이 가능하다. 스트라타젬은 모두 2번까지 업그레이드가 가능.
1.1. 보급
재보급을 제외한 장비들은 편의상 배낭, 중화기, 차량으로 분류할 수 있으며, 각자 한 번에 한 가지만 장비할 수 있다. 아이콘 색은 파란색이며 커맨드는 ↓ 키로 시작한다.- 재보급(∞) - 쿨다운 180, 활성화 시간 15>10>5
초반 신병들이 가장 우선시 올려야 돼는 필수 스트라타젬으로 5초안에 빠르게 탄약을 보급받으며 이동할것인지, 15초간 느리게 탄을 기다리며 개떼처럼 몰려드는 적을 힘들게 방어하는지는 이 스트라타젬 하나로 결정날 정도로 희비가 갈린다. 소총이나 중화기를 자주 쓰는 유저라면 우선적으로 반드시 올려두자. 체감상 대기시간이 확 ! 와 닿는다.
1.1.1. 배낭
- 재보급 팩(1>1>2) - 활성화 시간 3.0, 배낭
- LIFT-850(1) 점프 팩 - 활성화 시간 3.0
취급되기 때문에 위기탈출에 유용하며, 이동속도가 느려지는 설원맵에서도 좋다. 연료를 모두 소모하게 되면 일반 포복으로 전환된다.
- SH-20(1) 방어막 생성 팩 - 활성화 시간 3.0
- SH-32(1->2) 방향성 역학 실드 - 활성화 시간 3.0 ☆
- AD-334 ‘가드독’(1) - 활성화 시간 3.0 ☆
- AD-289 ‘앤젤’(1) - 활성화 시간 3.0 ☆
1.1.2. 중화기
- MG-94 기관총(1) - 활성화 시간 3.0 ♧
기관총을 보급받는다. 1업시 탄창과 안정성이 증가하고, 2업시 이동간 사격이 가능해진다. 가끔 선회속도가 발목을 잡는 워커를 대신하여 탄막을 뿌리는 용도로 좋다. 보급으로 탄창 보충이 가능하나 탄창 교체시간이 무반동포 수준으로 매우 길다.
최근에 일루미닛전에서 이 무기를 쓰는 유저를 자주 볼 수 있는데, 최근 일루미닛전에서 쓰이는 샷건류가 산탄이고 사거리가 짧아서 원거리에서 레이저를 쏘는 헌터를 처리하는데 유용하고, 대충 쏘기만 해도 일루미닛의 에너지탄을 요격할 수 있으며,
이상의 이유로 오블리에이터와 자주 보이는 무기다.
- LAS-98 레이저 대포(1) - 활성화 시간 3.0 ♧
- '오블리터레이터' 유탄발사기(1) - 활성화 시간 3.0
- FLAM-40 '인시너레이터'(1) - 활성화 시간 3.0
- RL-112 무반동 소총(1)[8] - 활성화 시간 3.0 ♧
풀업그레이드시 최강몹인 베히모스 버그의 정면 머리통을 정확히 맞추면 일격사시킬수 있다.
- EAT-17(∞) - 쿨다운 120, 활성화 시간 3.0
- REP-80(1) - 활성화 시간 3.0
- MLS-4X '코만도'(1) - 활성화 시간 3.0 ☆♧
- TOX-13 '어벤져'(1) - 활성화 시간 3.0 ☆
사이보그는 기계가 많아서 효과를 최대로 주기 어렵다.[11] 일루미닛은 실드가 상태이상을 방어하기에 쓸모가 없다. 게다가 실드를 떡칠하고 나오는 트라이포드 등은 완전 기계다. 그나마 실드를 안 쓰는
이게 익숙해지면 일정량만 쏘고 뒤도 안돌아보고 피하며 나와도 죽는걸 짐작하고 이동이 가능해진다.
- REC-6 '데몰리셔'(∞) - 쿨다운 180, 활성화 시간 3.0 ☆
- M-25 ‘럼블러’ (1) - 활성화 시간 3.0 ☆♧
발사 트리거를 누르는 중엔 수류탄이나 스트라타젬을 던지듯이 사거리 조절을 할 수 있다. 또한 한 번 사격에 세 발씩 나간다. 탄창 업그레이드 전에는 두 번 사격할 수 있으며, 이후엔 최대 네 번까지 사격할 수 있다.[17] 충전중엔 방향전환이 되긴 하지만 매우 느리며, 발사시에는 그나마 나은 편이다. 장전 시간이 길고 장전 중엔 움직이지 못한다는 단점이 있지만 게임 내의 표기와는 다르게 대전차 속성을 가지고 있다. 덕분에 중장갑 상대로는 여타의 대전차무기보다 탄약이 넉넉한 편이라고 할 수 있다. 또한 여러발을 쏠 수 있다는 점에서 코만도와 비슷하지만 럼블러는 배낭에 다른 아이템의 장착이 가능하기 때문에 활용도가 훨씬 높다. 독 속성이 기계에는 비효율적이라곤 하나, 독의 추가 효과가 없을 뿐이지 대전차 무기로서의 역할은 충실하다. 거기다가 강력한 한방보단 약한 여러방을 때리는 것이 효율적인 마스터 유닛전에서도 상당히 쓸모가 있다. 사실상 긴 장전시간을 줄일 수단이 없다는 점만 빼고는 만능 장비라고 볼 수 있다.
독의 경우 사이보그나 일루미닛 상대로는 의미가 없으나, 대 버그전에서 엄청난 효율성을 보여준다. 거대 버그인 탱크나 베히모스가 독 포탄에 맞으면 중독되어 돌진을 못 하게 되고 이동속도가 느려진다. 베히모스는 로켓과 마찬가지로 거의 대부분 2번 발사해야 죽일 수 있다. 그래도 박격포탄 한 발만 맞더라도 돌진이 봉인되므로 쏠쏠하다. 따라서 버그전에서 로켓런쳐 계열보다 훨씬 효과적인 무기이다. 대신 벽 넘어 쏘려다 자폭하거나 넓은 공격범위 때문에 팀킬의 위험성이 더 높은 무기라는 점을 주의해야 한다. 고난이도 버그전에서 장전할 때의 빈틈이 좀 큰 편이라 팀원의 레일건이나 어벤져가 적 거대 버그를 묶어두는 동안에 장전하는 게 좋다.
- AC-22 ‘덤덤’ (1) - 활성화 시간 3.0 ☆♧
1.1.3. 차량
1인승 로봇보행병기들은 다인승 차량들과 다르게 탑승시에도 스트라타젬을 호출할 수 있다. 다만 이 때 호출 포드의 사출 거리는 손으로 던질때 최대 사정거리의 절반임에 유의하자. 모든 차량들은 탄약을 재보급 할 수 없다.- EXO-44 '워커(2업시 '스톰퍼')'전투 보행병기(1) - 활성화 시간 3.0
풀업그레이드 시 게틀링건의 넉넉한 탄창과 8발의 대전차 로켓으로 인해 3종족 상대로 모두 균형잡힌 화력 효율을 제공한다. 다만 대전차 로켓은 코만도와 비슷하게 적절한 사거리에 있는 적 상대로만 유도됨에 주의.
- EXO-48 '옵시디언'(1) - 활성화 시간 3.0 ☆
일루미닛 상대로는 거의 무적의 전투력, 버그 상대로는 워리어-엘리트 등에 지옥을 보여주며 중장갑 비율이 높은 사이보그 상대로 효율이 그렇게 좋지 못하다.(사이보그 헐크와 탱크를 잡기 어려우며 중장갑 대형 버그 베히모스에도 공격이 안 먹힌다.)
- EXO-51 '럼버러'(1) - 활성화 시간 3.0 ☆
허접한 화염방사기와 느린 공속의 주포 조합으로 인해 일루미닛, 버그 상대로 효율이 그렇게 좋지 못하며, 중장갑 비율이 높은 사이보그 상대로 괜찮은 효율을 보여준다.
- M5 APC(1) - 활성화 시간 3.0
- M5-32 HAV(1) - 활성화 시간 3.0
이 장비의 진짜 단점은 사이보그 10렙~11렙 난이도를 클리어해야만 해금이 가능하다. 있기만 하면 웬만한 미션은 날먹가능하지만 초보들이 쉽게 구할수 있는 무기가 아니라 쩔을 받아야 된다.
하지만 장비 자체는 크게 인기가 없다. 우선 운전수의 운전실력과 포수의 사격실력이 클리어의 대부분을 차지해버리기 때문에 각기 실력을 자랑하기 힘들어진다. 여기에 운전수가 초보운전자라면 4명이 모두 타는 장비의 특성상 진짜로 위험하다.[23] 여기에 너무 날먹같다고 안타는 유저들도 있다. 게다가 고수방에서는 각기 심박촉진기 들고 후다다 뛰어 더 빨리 끝내서 필요성을 못느끼기도 하고, 초보방에서는 각기 목표위치를 잘 모르고 허둥거리는데다 잔적소탕에 쓸데없이 시간을 보내는고로
그래도 팀이 암걸리는 실력이라 도저히 클리어 불가능할것 같다면 HAV 써보자고 권해보자. 진짜 가망이 없어서 팀원들이 다 고통받는데도 본인만의 하드코어한 재미를 강요하는 트롤러가 아닌이상 십중팔구는 탑승해줄것이다.
- TD-II0 '베스티온'(1) - 활성화 시간 3.0 ☆
- MC-I09 '해머'(1) - 활성화 시간 3.0 ☆
전력질주보다도 속도가 빠르기 떄문에 중하위 난이도에서 1~2인으로 샘플 먹고 다닐 때 좋다.
1.2. 방어
포탑이나 지뢰설치등이 가능한 스트라타젬들. 거점 방어나 마지막 탈출시 시간벌기에 적합하다. 아이콘 색은 초록색이며 커맨드는 ← 키로 시작한다.- 유인 신호기(3>3>5) - 쿨다운 120, 활성화 시간 3.0
자신이 수행할 임무 목표로부터 1화면 이상 넘어간 지점에 던져두고 재빨리 점령/작동/불발탄 탐지 등의 목표를 수행하자. 목표를 수행할 때 자신이 진입/도주할 경로 말고 다른 쪽에다 설치하는 게 좋다. 그리고 유인기가 작동 중이더라도 유인된 적과 한 화면 내 정도로 플레이어가 가까워지면 슬쩍 공격하러 오므로 주의. 너무 가까이 설치하면 소용이 없다.
임무 목표를 건드리기 시작하면 근방의 적 순찰병들이 몰려오기 시작하는데, 일단 목표 지점 주변의 기본 적들을 제거하고 나서 목표를 시작하기 전에 적절한 곳에 깔아두자.
지속시간을 업그레이드하더라도 지속시간은 약 1분 정도인데 최종 탈출시 필요한 1분 30초보다 좀 더 지속시간이 짧으므로 주의해야 한다. 유인 신호기의 지속시간이 끝나면 거기 모여있던 적들이 전부 몰려오기 때문. 물론 1분간 지뢰밭에 대전차포까지 깔아뒀다면 이후에 큰 문제는 없을 것이다.
- A/MG-11 미니건 포탑(3) - 쿨다운 180, 활성화 시간 7.0
- A/RX-34 레일 포탑(3) - 쿨다운 180>180>120, 활성화 시간 7.0
- A/GL-8 런처 포탑(3) - 쿨다운 180>180>120, 활성화 시간 7.0
- A/AC-6 테슬라 탑(3) - 쿨다운 180, 활성화 시간 7.0
아군 워커나 탱크도 2방에 터트려 버리는 강력함(?)을 보여준다. 근처의 아군 방어탑도 같이 부숴버린다. 테슬라끼리 붙여 설치하면 자기들끼리공격하는 모습을 볼 수 있다. 그나마 임무 방어목표인 미사일 발사기나 파일드라이버 등은 자동 공격하지 않는다.
- 공중 투하 대인 지뢰(풀업시 대전차 지뢰)(5>10>10) - 쿨다운 45, 활성화 시간 5.0
- "썬더러" 연막탄(∞) - 쿨다운 120, 활성화 시간 5.0>3.0>1.0
- 공중 투하 섬광 지뢰(5>10>10) - 쿨다운 45>45>30, 활성화 시간 5.0
- '험블비' UAV 무인기(∞) - 쿨다운 90, 활성화 시간 3.0 ☆
- AT-47 대전차 거치포(3) - 쿨다운 180, 활성화 시간 7.0 ☆
- 대인 방어선(5) - 쿨다운 60초, 활성화 시간 5.0 ☆
1.3. 공격
비행기를 호출하는 공격 스트라타젬은 항상 던지는 방향에서 수직으로 목표 영역이 설정된다. 아이콘 및 비콘의 색은 빨간색이며[28] 커맨드는 → 키로 시작한다. 모든 스트라타젬은 손에 들고 있을 때 공격받아서 쓰러지면 흘린 지점에 활성화가 되는데, 공격 스트라타젬을 바닥에 흘리게 되면 재앙의 시작이라 할 수 있다. 스트라타젬을 던질 때는 항상 쓰러지지 않도록 주의하자. 특히 사이보그의 하운드에게 물리면 바로 쓰러지니 조심하자.연구 점수로 웬만한 장비 및 스트라타젬들을 찍어보고 게임에 숙련되었으면 4개 모두 공격형 스트라타젬만 채워서 해보는 것도 신선하다. 죽어도 장비 회수할 필요가 없고 폭격 성공률이 높으면 팀원들이 신기하게 볼 수 있다.
- 전기장 발생기(∞) - 쿨다운 45, 활성화 시간 3>3>0.5
여담으로, 다른 공격형 스트라타젬과는 달리 사용시 오퍼레이터의 대사가 Defensive Stratagem Inbound로 나온다. 공격적으로 사용할 수도 있기는 하지만 사실상 거의 방어형 스트라타젬과 비슷하게 사용되므로 그렇게 이해못할 편은 아니다.
- 공중 폭격(∞) - 쿨다운 90, 활성화 시간 2.0
- '빈디케이터' 강하폭탄(풀업시 벙커버스터)(10>15>15) - 쿨다운 10, 활성화 시간 0.5
게임에 어느정도 익숙해졌다면 에너지 무기와 빈디케이터만 4개를 들고가서 난사하는 플레이도 가능하다. 신병캐리를 위한 경우 심박촉진기를 들고가서 길인도/목표물 조작을, 아니라면 회피막을 통한 보험이나 강력한 팔/정밀 요청을 통해 더 공격적인 운용도 가능하다.
- 이동형 폭격기(∞) - 쿨다운 15>10>10, 활성화 시간 0.1
- 소이탄(∞) - 쿨다운 60>60>45, 활성화 시간 3.0
- 중무장 이동형 폭격기((∞) - 쿨다운 50>35>35, 활성화 시간 0.5
- '썬더러' 폭격(∞) - 쿨다운 180, 활성화 시간 4.0
(포격횟수 3회=지속시간7초=야포9발) (포격횟수 6회=지속시간14초=야포18발) (포격횟수=9회=지속시간21초=야포27발) 로 증가한다.
- 궤도 레이저 타격(∞) - 쿨다운 180, 활성화 시간 2.0
가장 난해한 커맨드를 자랑하므로 사용하는 유저가 손꼽을 정도로 적다 (진짜).
- '슈레더' 미사일 타격(1>5>5) - 쿨다운 210, 활성화 시간 6.0 경보음
현재(17/12/05 기준) 슈레더 타격 스트라타젬이 행성 보상으로 얻을 수 없는 버그가 발생 중이다. ArrowHead는 이를 인지하고 있고 다음 패치에 패치할 것이라 했다. (18/01/17) 버그 픽스됨.
여담으로 여유가 될 때 4슬롯 전부 1업 이상 슈레더를 장비하고 스트라타젬 부스터를 장비할 경우 작전지를 체르노빌로 만들어 버릴 수 있다.
- 레일포 타격(∞) - 쿨다운 120>120>60, 활성화 시간 2.0
- 근접 공중 지원(∞) - 쿨다운 75, 활성화 시간 0.1 ☆
- 미사일 폭격(∞) - 쿨다운 180, 활성화 시간 3.0>2.0>2.0 ☆
- '슬렛지' 정밀 야포(∞) - 쿨다운 120, 활성화 시간 3.0 ☆
[1] 무반동/코만도 지원팩의 탄약, 가드독/앤젤의 탄약, 점프팩의 연료 등[2] 다만 재충전 도중 맞을 경우 재충전 쿨타임이 초기화된다. 상태이상도 포함되니 주의.[3] 일루셔니스트의 정신교란이나 버그의 스토커, 브루드 커맨더의 독공격, 아군의 섬광지뢰, 전기장 발생기 등. 게다가 사이보그 하운드의 달려와서 테이크 다운 공격도 면역이다. 아예 하운드가 미친듯이 달려오는 것도 안 할 뿐더러, 대놓고 맞아줘도 테이크 다운은 하지 않는다 물론 벗겨지면...[4] 피격시 경감하는 한도를 말한다. 2업시의 설명에 '첫번째 것이 부서지면'이라는 구절이 있는데, 방어막에 내구도가 있는건 아니다.[5] 2업시만. 1업까지는 그냥 유탄이다.[6] 정확히 말하면 사격하는 쪽 상단. 나무나 튀어나온 바위 또는 시설물 등을 조심하자. 그리고 코만도와는 다르게 아군이 코앞에 있을 때 발사하면 자폭된다.[7] 상대에게 불이 붙었을 경우 한정이다. 장갑이 튼튼한 곳을 노리면 아예 불이 붙지 않는다.[8] 무반동총의 게임 내 오역이다. 영어로는 recoilless rifle이며 여기서 라이플은 소총이 아니라 강선포를 뜻한다[9] 이제 보병전투차량을 약점(후면)이 아닌 정면과 측면에서 맞혀도 일격에 격파가 된다. 그러나 전쟁광도 장갑이 보병전투차량과 같은 '높음'으로 설정되어 있는데 일격에 격파가 되질 않으니 주의. (노리기 힘들지만 ,후방에서 머리를 겨냥 하면 일격에 빈사치가 돼거나 파괴되기도 한다) 패치 내용에서 일격에 격파되는 대상이 '낮은 장갑 등급'에 해당한다고 하였으나 사실 보병전투차량은 장갑이 높음으로 표기되어 있다.[10] 일부 작은 적의 경우는 관통이 된다.[11] 사이보그는 기계와 인간의 융합 정도에 따라 효과를 줄 순 있다. 하지만 그나마도 제한적이며 보병 전투 차량이나 전쟁광 같은 경우는 완전 무시한다.[12] 버그의 임페일러나 베히모스를 독댐만으로 손쉽게 잡을 수 있었다. 지금도 시간을 조금만 들이면 가능하다.[13] 1업시 5개[14] 정 안되겠으면 그냥 폭탄 2개 던져서 잡는 방법이 있었다. 폭탄 2개면 맞을 확률도 높고 스친다고 해도 2발 스치면 안죽는 중장갑 표적은 없으니까... 하지만 쿨다운이 180초로 늘어난 3.02 패치 이후에는 스트라타젬에 데몰리셔만 2개 들고 다니는게 아닌 이상 불가능하다. 물론 지금도 2개씩 던져도 EAT-17보다는 효율성이 2배 이상 높으나, 웬만하면 정확하게 깔아서 잡도록 하자.[15] 공격 방식이 다르긴 하나, 용도가 똑같아서 의미가 없다. 둘다 대전차 무기라 중장갑 표적을 처리하거나 오브젝트를 파괴하거나 둘 뿐인데 이럴거면 잔탄 2발보다는 5발짜리가 훨씬 낫고, 그나마도 EAT-17은 그 2발이 무기 2개로 나눠떨어지는지라 아군이 하나 주워주지 않으면 그냥 일회용 대전차포 하나 들고다니는 것과 다를게 없다.[16] 2업시만. 1업까지는 그냥 포탄이다.[17] 3.02 패치 전에는 반대로 적용되어 있었다. 일해라 애로우헤드[18] 2업시만[19] 아군에게 중장갑 몹을 맡기고 자신은 아군을 엄호하는 식으로 사용할 순 있긴 하다.[20] 당연히 맨몸으로 총 들고 있을 때만큼 빠르지는 않다.[21] 이 애매한 주포의 포지션때문에 HAV에 비해 셀렉율이 바닥을 긴다. 어차피 경장갑은 밟고 지나가면 되는데 주포가 중장갑 대처가 안되니...[22] 잡쫄들에게 신나게 낭비하고도 10렙 이하 난이도에서는 탄약이 남아돌 정도다. 아껴서 잡쫄들은 밟아주고 중장갑에게만 쏘면 11렙 이후 난이도도 딱히 모자르진 않다.[23] 정말 잘하는 운전 베테랑들은 후진주행(!)으로 목표지점까지 접근하는 기행을 보이지만, 초보운전수들은 여기저기 버벅거리며 들이박는건 예사고 삐끗해서 낭떠러지로 떨어지거나, 지뢰밭으로 돌진하기도 한다. 특히 낭떠러지로 떨어지면 진짜 치명적인데 갖고있던 장비들이 죄다 손망실 크리난다. 여기에 포수의 포각보조를 잘 안해준다. HAV의 주포 장점이 포각이 360도 돌아간다는 점이 있기는 해도 운전수가 좀더 쏘기 쉽게 자리는 잡아줘야 하는데 이게 안된다. 포 옆에 장애물을 두고 절묘하게 쏴야될 정도인데 이걸 해내야 되는 포수와 탑승한 기관총수 인원들은 자칫 포탄이 근탄날까봐 겁난다... 그래서 보통 3명만 탑승하고 1명은 선도하거나 따라다니는 식으로 운영을 한다.[24] 전진하려면 양쪽의 아날로그 스틱을 동시에 위로 올려야 한다. 한쪽만 올릴 경우 그 쪽의 방향으로 선회한다.[25] 예를 들어 우회전 하려고 하면 오른쪽을 전진, 왼쪽을 후진으로 하면 된다.[26] 분명 이것도 탑승물인데 다른 기동형 탑승물처럼 반피 이상 떨어져도 화재가 나질 않는다! 부숴도 폭발 대미지가 없다 . 거의 죽기 직전까지 우려먹을 수 있다는 것이다. 반대로 이점을 응용해 구석에 짱박혀서 앞에 이걸 세우고 힐건으로 탱킹을 하는 변태스러운 수법도 쓸 수 있다.[27] 방어막을 쓰면 둔화를 무시할 수 있다. 그리고 순식간에 방어막이 지워진다[28] 유일하게 비콘의 색이 바뀌는 스트라타젬이다. 예외로 방어형 스트라타젬인 지뢰 설치도 빨간색 비콘이다. 자신의 근처에 빨간색의 비콘이 있다면 공격이 날아온다는 뜻이므로 반드시 움직이자.[29] 후방을 타격하면 한방이지만 맞추기 어렵다[30] 사이보그의 마스터 유닛은 중장갑이지만 궤도 레이저에 피해를 입는다. 또한 그 외의 대전차 무기가 아닌 것으로도 미약하지만 피해를 입는 것으로 보인다.[31] 포복은 받는 피해를 경감하는데 체력이 많다면 살아 남을 수도 있다. 포복이 아닌 맞아서 쓰러진 경우는 피해 경감이 없으니 주의. 물론 포복 후에도 아주 잠시 무적시간이 있긴 하지만 렉이 조금이라도 있는 멀티에선 타이밍 잡기가 어렵다.[32] 어찌보면 HUD에도 표시되는데 굳이 사이렌이 필요할까. 라고 생각할 수 있지만 난전 도중에 투척할 경우 눈치채지 못하는 경우도 있으므로 쓸모없다고 보긴 어렵다.물론 난전에서 던지는 상황 자체가 트롤링이 될 가능성이 높지만[33] 예외적으로 버그의 베히모스는 한 방에 안 죽는다.
1.4. 특수
처음부터 모든 헬다이버가 가지고 있는, 가장 기본적인 스트라타젬. 아이콘 색은 노란색이며 커맨드는 ↑ 키로 시작한다.- 증원 요청(∞) - 쿨다운 60>45>30, 활성화 시간 3.0
- NUX-223 지옥폭탄(∞) - 쿨다운 35, 활성화 시간 25>25>15
가서 각 둥지 마다 잘 던져 넣으면 지옥 폭탄이 없는 초반에 빠르게 둥지를 부술수 있으니 알아두자
- 긴급 신호기(1) - 활성화 시간 2.0
- ME-1 '스니퍼' 금속 탐지기(∞) - 쿨다운 35, 활성화 시간 10.0
[34] 1업 45초, 2업 30초, 노업 60초.[35] 던지고 나서 스트라타젬이 활성화 되기 전에 죽어도 스스로 증원이 된다.[36] 2업시 15[37] 이런 경우가 거의 없는게, 슈레더 미사일이야 용도가 애매해서 안들고다닐순 있어도 대전차무기가 없는 경우는 없다. 난이도 5만 되어도 중장갑 적이 튀어나오기 때문에 공격형이든 중화기든 차량이든 하나라도 갖고다니는 경우가 대부분이다. 까놓고 말해서 지옥폭탄은 스트라타젬 던지고 15[39]초간 기다린 후 지옥폭탄을 작동시킨 후 멀리멀리 도망쳐야 간신히 폭발하는데 비해 데몰리셔의 경우 스트라타젬 던지고 3초면 보급받고 모든 목표물을 지워버릴 수 있다.[38] 파괴임무가 완료되면 사용할 수 없게 된다. 그 전까지는 무제한.