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| <tableclass=Feed and Grow><colcolor=#fff,#fff> Feed and Grow: Fish 피드 앤 그로우: 피쉬 | |
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| 개발 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>OldB1ood |
| 유통 | Greens s.r.o. |
| 음악 제작 | Grand Beats |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| ESD | Steam |
| 장르 | 시뮬레이션, 액션, 생존, 인디 게임, 캐주얼 |
| 출시 | 앞서 해보기 2016년 1월 9일 |
| 엔진 | 유니티 |
| 한국어 지원 | 미지원 |
| 심의 등급 | 심의 없음 |
| 관련 페이지 | |
1. 개요
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Hunt and eat other fish - simply, grow into larger beasts!
다른 물고기를 사냥하고 잡아먹어 더 거대한 포식자로 성장하세요!
Animal survival game based in the fish world!
You start as Bibos the fish and straight away you are ready to dive in to the waters of the mesmerizing world of Feed and Grow.
물고기 생태계를 바탕으로 한 동물 생존 게임입니다! 당신은 비보스라는 물고기로 시작하여 곧바로 매혹적인 피드 앤 그로우의 세계로 뛰어들게 됩니다.
다른 물고기를 사냥하고 잡아먹어 더 거대한 포식자로 성장하세요!
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물고기 생태계를 바탕으로 한 동물 생존 게임입니다! 당신은 비보스라는 물고기로 시작하여 곧바로 매혹적인 피드 앤 그로우의 세계로 뛰어들게 됩니다.
스팀에서 구매 가능한 유료 인디 게임. 가격은 16,000원이다. 개발 중인, 미리 해볼 수 있는 앞서 해보기 게임이다.
물고기 생존 게임 중에서도 독보적으로 높은 퀄리티로 많은 주목을 받았던 게임이었으나, 현재 스틱소사우루스 업데이트를 마지막으로 개발에 더 이상의 진전이 없으며 매년 진행하던 이벤트조차 더는 진행하기 않기 때문에 개발이 중지된 게임이라고 봐도 무방하며, 개발자의 소식도 들려오지 않는다.[1] 게임을 되살리려는 해외 유저들의 시도가 계속해서 이어지고는 있으나 상황이 좋지 않은 편이다.
2. 게임 플레이
물고기를 키우는 게임으로서, 서로 먹고 먹히는 피튀기는 3인칭 야생 액션 생존 게임으로, 현실의 야생. 그 중 수중세계에서의 먹이사슬과 물고기들의 생존을 위한 처절한 실상을 그대로 보여준다. 기본적으로 생존싸움이란 게 어떤 건지 잘 표현한 게임이다.기본적으로 자신이 플레이할 물고기를 고른 후에 작은 것부터 시작해 큰 것까지 사냥을 하며 물고기를 키워가는 게임이다. 이 게임의 목표는 딱히 없지만 부목적이라도 들어 보자면 자신이 이 물의 먹이사슬 최상위 포식자가 되는 것이다. 콩알만한 물고기로 플레이하든 상어 같은 물고기로 플레이하든 이 목표는 변함이없다. 어떤 방식으로 얼마나 힘들게 도달하느냐의 차이이다. 서바이벌 모드는 성장 외에도 번식을 하고, 새끼를 키우고, 정해진 목표를 완수해 새로운 물고기를 얻는 등 최상위 포식자가 되는 것 외에도 다양한 즐길거리를 제공하니 참고.
기본적인 법칙은 물고기는 레벨업을 할수록 크기가 커지고, 공격력과 체력이 증가한다. 크기가 너무 커져 게임을 제대로 못 하는 경우, 게임이 지루해질 수 있다.[2]
초창기에는 적의 입에 닿아야만 공격받는다는 것을 이용하여 적의 몸통이나 꼬리에 달라붙어 자신보다 훨씬 크고 강한 적도 잡아먹는 꼼수가 존재했으나 현재는 꼬리 공격이 추가되어 대부분의 물고기가 제한적으로나마 후방 공격이 가능하므로 날먹이 불가능하다.
데스매치의 경우 무료 물고기 이후 다른 물고기들은 돈으로 주고 사서 플레이해야 하는데 무료 물고기로 사냥을 하며 돈을 벌 수 있다. 게다가 이 돈주고 산 물고기들은 일회용이라 다시 사야 된다.[3] 물고기 살 때는 자신이 정말 하고 싶은 물고기를 고르거나 돈벌이용으로 적합한 것을 사서 돈모으기용 플레이를 하는 것도 좋은 선택이다. 돈은 맵 별로 최대 1000개씩 저장이 가능하다.[4]
서바이벌 모드의 경우 기본적으로 초소형 어종 하나, 중형 어종 하나, 대형 어종 하나로 총 3마리의 물고기가 열려 있고, 이들은 정해진 퀘스트를 갖고 있으며 모두 완료하면 다른 물고기들을 얻을 수 있다. 이 물고기들은 1회용이 아니라 무제한으로 사용 가능하다.
난이도는 쉬움, 보통, 어려움. 모드는 데스매치, 크랩 매드니스[5], 서바이벌, 할로윈 매드니스로 구성되어 있다.
어려움 난이도는 차후 업데이트를 하면, 그야말로 빠른 속도로 성장이 가능하지만, 다른 물고기들도 무서운 속도로 성장한다.
이것 때문에 16000원을 주고 산 초보자들이 후회하며 게임을 오랫동안 방치해 놓는다
물고기라 연령제한은 없어도 게임이 은근 현실적인데, 물 때마다 피가 사방으로 튀며 공격을 받을수록 살갗이 째져서 분홍색 속살이 보이고 죽으면 아예 신선한 연어회로 사시미를 떠버린다. 게다가 물고 안놓으면서 계속 씹는 모습이 야생 그대로를 보여주는 듯 꽤나 잔인함을 준다. 분리되고 나서 살점에 튀어나와 있는 뼛조각도 은근 징그럽다.
처음 시작할 때는 무료 물고기만 사용 가능하다. 아래는 무료로 플레이 가능한 어종들의 목록이다.
- 강 맵
- Bleak
- River Piranha
- 늪 맵
- Piranha
- NeonTetra
- 암초 맵
- Sergeant major
- Bibos
- 그레이트 맵
- Bibos[6]
골드는 일반 골드와
멀티플레이 모드에선 추가로 약한 열대어들 같은 걸 플레이할 수 있으며, 멀티플레이이므로 플레이어들과 싸울 수 있다. 제작자가 의도한지 모른 꼼수가 있는데, 싱글플레이에서 골드를 벌어오면 멀티플레이와 공유된다![7] 덕분에 초반부터 최강 물고기를 쓸 수 있다.
일부 물고기들은 개체마다 색상이 다르다. 이는 메인 선택지에서 고를 수 없으며[8], trout 이나 pike처럼 별 차이 없는 경우도 있지만 parrotfish처럼 화려하고 구별가는 종들도 존재한다.
게임 중 재생되는 BGM은 과거에는 물고기의 종류에 따라 3종류의 BGM 중 정해진 BGM이 재생되었으나, 현재는 물고기의 현재 체급에 따라 BGM이 변화한다. 즉 현재는 작은 물고기로 시작해도 어느 정도 성장하면 BGM이 바뀐다. 또한 데미지를 입거나 적에게 어그로가 끌려도 BGM이 변화한다.
피드 앤 그로우가 업데이트하면서 점점 물고기들을 실사풍으로 제작하거나 리메이크하고 있으며, 반면에 비현실적인 물고기는 삭제되고 있다.[9]
3. 특수 능력
Bloodthirsty
블러드서스티
![파일:20161002205436.png]()
블러드서스티
——————————————————————————————||<bgcolor=#fff,#fff><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#fff> 설명 ||
| 피라냐가 과거에 갖고 있던 스킬. 공격할수록 공격력이 강화되고 계속해서 공격하면 출혈을 발생시켜 지속 피해를 입힌다. 비보스와 닐린의 스킬을 적당히 약화시킨 뒤 합친 것이라 보면 된다. 피라냐가 리메이크된 이후로는 이 스킬을 가지고 있는 물고기가 없다. |
Carnage
대량 살육
![파일:20161002205436.png]()
대량 살육
——————————————————————————————||<bgcolor=#fff,#fff><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#fff> 설명 ||
| 체력이 50% 미만으로 내려간 적을 타격하면 피해량이 3~4배 증가하여 적용되며, 일정 횟수 타격할 때마다 살점을 뜯어낸다. 체력이 50% 미만으로 내려간 적을 타격했을 경우 더 빠르게 뜯어낸다. 피라냐와 강물 피라냐의 고유 능력이다. |
Bloodsense
블러드센스
![파일:20161002210923.png]()
블러드센스
——————————————————————————————||<bgcolor=#fff,#fff><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#fff> 설명 ||
| 위와 마찬가지로 피라냐 계열의 전용 능력이다. 주위에 있는 적들 중 체력이 얼마 남지 않은 물고기만을 감지하여 붉게 표시한다. 플레이어가 아닌 적 피라냐도 사용하는데 만약 감지될 경우 단체로 막타를 치러 몰려오므로 주의할 필요가 있다. |
Ambush
매복
![파일:20161002210129.png]()
매복
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| 돌진을 하면 할수록 공격력이 높아져 250%가 되는 간단하지만 강한 특징이다. 대쉬로 최고속도로 끌어올린후 먼저 큰데미지를 주고 전투에 들어가는 전략에 능하다. 대쉬공격을 맞추기엔 난이도가 있지만 컨트롤이 좋다면 대쉬공격후 빠져 다시 대쉬공격을 반복하여 치고 빠지는 것으로 큰데미지를 빠르고 안전하게 일방적으로 넣는 전략도 가능할 것이다. |
Snap
스냅
![파일:20161002210143.png]()
스냅
——————————————————————————————||<bgcolor=#fff,#fff><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#fff> 설명 ||
| 일정 시간 공격을 하지 않고 있으면 공격력이 원래의 최대 300%가 들어간다. 다시 말하면 3배. 원래는 200%만 들어가서 2배 밖에 못 올라갔지만 상향되었다. 과거에는 직접 입을 벌리고 있어야 충전되었지만, 너무 불편하다는 이유로 게이지가 자동으로 충전되도록 변경하되, 공격을 하면 모든 게이지를 소비하고 추가 피해를 주는 식으로 변경되었다. |
Devour
디바우어
![파일:20161002210156.png]()
디바우어
——————————————————————————————||<bgcolor=#fff,#fff><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#fff> 설명 ||
| 자신의 반이 되는 물고기를 10초마다 한번 씩 삼킬 수 있는 좋은 능력이다. 엄청난 사기성 때문인지 이 능력을 가지고 있는 물고기는 대부분 공격력이 약하다는 페널티를 가지고 있다.[10] |
Rage
맹렬한 기세
![파일:20161002210711.png]()
맹렬한 기세
——————————————————————————————||<bgcolor=#fff,#fff><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#fff> 설명 ||
| 공격하거나 공격을 받을수록 공격력과 무는 속도가 빨라진다. 데미지는 50%, 무는 속도는 100%까지 증가할 수 있다. 명실상부 Feed and Grow 최강의 공격 스킬. 기본 공격력이 1인 비보스도 이 스킬 하나만으로 무시무시한 DPS를 낸다는 점을 생각하면 납득이 갈 것이다. 다만 사용하는 물고기는 꽤 적은 편으로, Rage를 가진 참치의 너프, 유버의 삭제로 현재는 비보스와 가물치만 사용할 수 있는 스킬이다. 공격 대상이 불가사리나 말미잘 등 생물 취급 받지 않는 대상일 경우 공격속도가 상승하지 않는다. 몸집은 크지만 데미지가 약한 적과 싸울 때 효율이 좋다. 다른 적들을 사냥하며 Rage가 충전된 상태인 적을 상대할 때는 반드시 Rage가 빠지길 기다려야 한다. |
Respiration, Hide in the shell
호흡, 껍데기 속에 숨기
![파일:20161002210809.png]()
호흡, 껍데기 속에 숨기
——————————————————————————————||<bgcolor=#fff,#fff><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#fff> 설명 ||
| 앞에 있는 것은 숨을 5분 안에 쉬어야 하는 디버프능력이고, 2번째는 껍질안에 들어가는 능력이다. 거기에서는 공격을 하거나 먹을 수도 있으며, 방어력이 3배 정도 상승한다. 다만 껍질 속에선 이동이 불가능 하다. |
Bleed
출혈
![파일:20161002205436.png]()
출혈
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| 공격하면 출혈 데미지를 준다. 1레벨 기준으로 0.6 데미지를 주는 편.[11] 여담으로 적으로 만날 경우 자신의 덩치가 어떻든 닿으면 데미지를 받는 경우가 있다. |
Stealth
은밀함
![파일:20161002210908.png]()
은밀함
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| 위가 막힌 공간이나 바닥에 붙어 있으면 은신상태가 된다. 판정이 애매하지만 패치 후 그림자에 있으면 발동되고 아예 물고기가 안보일뿐더러 적들도 인식 못한다. 기습할 때 용이하다. |
Slash
치사
![파일:Slash.png]()
치사
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| 앞으로 돌진할수록 앞에 있는 적에게 데미지를 주면서 밀려나게 하는 장점이 있으나, 무거운 상대를 찌르면 밀려난다는 것이 단점이 있다. |
Electroreception
전기수용
![파일:20161002210923.png]()
전기수용
——————————————————————————————||<bgcolor=#fff,#fff><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#fff> 설명 ||
| 주위에 있는 물고기들 위치를 밝게 빛춘다고 한다. 뿐만 아니라 숨겨져 있는 물고기도 볼 수 있다니 참 좋은 능력이다. 스텔스가 돼서 보이지 않는 적 곰치도 불이 빛쳐져서 볼 수 있다. |
Rip apart
산산조각
![파일:Rip apart.png]()
산산조각
——————————————————————————————Call of the Gang
무리를 부르다
![파일:Call of the gang.png]()
무리를 부르다
——————————————————————————————||<bgcolor=#fff,#fff><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#fff> 설명 ||
| 동족이 주변에 있으면 스킬을 사용하여 따라다니도록 한다.[14] 다시말해 피라냐의 패시브를 액티브로 바꾼 것. 한번 더 누르면 취소할 수 있다. 여담으로, 크기 차이가 너무 나는 상대랑 단체로 싸우지 마라. 한입에 삼켜지면 오히려 상대는 체력 감소가 아닌 체력 회복이 된다. 상단 특성 Devour에게 역상성이다. |
Panic
불안
![파일:Panic.png]()
불안
——————————————————————————————Attraction
매력
![파일:Attraction.png]()
매력
——————————————————————————————||<bgcolor=#fff,#fff><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#fff> 설명 ||
| 패시브 능력으로써, 가만히 있으면 몸의 발광 부분을 빼고 투명화되어[17][18] 유인사냥을 펼칠 수 있다. 주 사냥방식은 주위의 열대어 같은 작은 적들을 유혹하여 자신의 주변을 맴돌게한다. 현실처럼 그냥 덥썩 깨물려 들지 않는다. 이때, 움직이면 대상이 눈치채고 도망가는데, 타이밍을 봐서 공전하던 대상이 가까워질 때 빨리 덥썩 물어야 한다. 물론 생긴 것처럼 무는 범위가 넓어서 놓칠 확률은 매우 적다. |
AOC
호흡
![파일:AOC.png]()
호흡
——————————————————————————————||<bgcolor=#fff,#fff><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#fff> 설명 ||
| Accelerated oxygen consumption: Respiration과 사진이 똑같고, 능력이 비슷하다. 수면 위로 숨을 쉬어야 한다. 대부분의 고래와 파충류가 가지고 있다. 고래, 어룡에 속한 생물이 여기에 해당된다. 산소 유지만 잘 되면 강력한 버프를 계속해서 유지할 수 있어 매우 강력한 특수능력이므로 심해로 내려가지 않고 수면 근처에서만 사냥하는 플레이어에게 적합하다. 반대로 산소 유지가 잘 안되면 디버프를 안고 싸워야 하므로 심해로 내려가지 않는 것이 좋다. |
Inflate
팽창
![파일:Inflate.png]()
팽창
——————————————————————————————||<bgcolor=#fff,#fff><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#fff> 설명 ||
| 몸을 부풀려 이속이 느려지는 대신 주변에 매우 근접해 있는 적에게 상당한 피해를 입힌다.[19] 패시브와 액티브가 동시에 있는데, 패시브인데 정작 발동이 제대로 안되니 그냥 액티브를 미리 쓰고 싸우자. |
Sting
곤충의 침
![파일:Sting.png]()
곤충의 침
——————————————————————————————||<bgcolor=#fff,#fff><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#fff> 설명 ||
| 쿨타임은 10초이며, 적을 물면 5초 뒤 독 주제에 순간적으로 현재 자신의 물리 공격력의 10배(!)의 데미지를 준다. 이걸 10초마다 한 번씩 쓴다고 생각해 보자. 장기전에서도 다른 능력들관 달리 큰 위력을 발휘해 줄 것이다. 물론 쪼렙이라면 데미지도 미미해서 큰 적들에겐 간지러울 것이다. 그리고 5초 뒤 기절효과도 같이 동반하며 독데미지가 끝날 때까지 기절한다. 그렇지만 렙업이될수록 10배 이하로 데미지가 들어간다 |
- Ultra sonic bang!: 초음파를 발사하여 맞은 적을 기절시킨다. 대상의 크기에 따라 기절하지 않을 수도 있다.
- Bottom-dweller: 하얗게 빛나는 곳을 공격하면 돌 멍게 하나와 함께 곤충 몇 마리를 만들어낸다.
- Vampire tooth: Vampire Leech의 전용 능력. 적을 씹으면 대미지는 0이지만 흡혈을 통해 3초에 1 대미지씩 박을 수 있는 능력이다. 레벨이 오를수록 흡혈 대미지는 늘어나며, 30레벨 기준 6 대미지 정도 박힌다.
4. 게임 모드
기본적으로 Easy, Medium, Hard 3개 난이도로 나뉘며 다음과 같은 특징이 있다.[20]- Easy
모든 물고기들의 속도가 느려지며[21] AI 수준이 낮고, 공격적인 생물이 적고 온순한 생물이 많다.
- Medium
기본 속도와 적 등장률이 적용된다.
4.1. 데스매치
기본 규칙으로 플레이하는 모드로, 대부분의 물고기들이 매우 빠르게 성장하고 피해를 입어도 아무것이나 먹으면 체력이 회복된다.먹이를 먹으면 골드를 획득하며 이 골드는 맵 별로 최대 1000개까지 보유할 수 있다. 모은 골드로 다른 물고기를 구입할 수 있으나, 데스매치 물고기는 무료 물고기를 제외하면 전부 1회용이므로 죽거나 게임을 나가면 다시 구입해야 사용할 수 있다.[24]
데스매치의 가장 큰 특징은 레벨업이 쉽고 레벨업 시 능력치 상승폭이 크다는 것.[25] 때문에 열대어나 피라냐 등 초소형 어종으로도 20~30레벨만 넘기면 상어 등 중대형 물고기와 싸워서 이길 수 있을 정도의 능력치와 거대한 덩치를 자랑한다. 어떤 물고기를 키우던 본래 크기와 능력치를 넘어서 강해질 수 있다는 것이 데스매치의 가장 큰 특징.
강, 바다, 그레이트 맵의 경우 보스[26]를 처치하면 해당 물고기가 잠금해제되며, 역시나 골드를 사용해서 플레이할 수 있다.[27]
4.1.1. 멀티 플레이
멀티 플레이가 가능하다. 멀티 플레이 탭에 들어가면 서버를 열거나 열린 서버를 확인할 수 있는데, 서버를 여는 사람은 EXP가 차는 속도, 최고 레벨, 플레이 가능 물고기, 물고기의 가격, 적으로 나오는 물고기의 종류와 숫자 등등을 결정할 수 있으며 여기에서는 골드피쉬, 블루, 개구리 등등의 몹으로만 나오던 물고기도 픽 가능하게 설정할 수 있다.[28]영어 채팅을 지원하며 Tap키를 누르면 다른 사람들의 물고기와 레벨을 확인할 수 있다.
현재는 서버에 연결이 불가능하여 플레이가 불가능하다.
4.2. 서바이벌
현실적인 수중 생태계의 모습을 구현한 모드이다. 각 맵에는 3마리의 메인 물고기가 존재하며[29], 이들은 모두 해당 맵에서만 플레이 가능한 고유 물고기이다. 메인 물고기들은 각각 정해진 퀘스트를 죽지 않고 완료하는 것이 목적이다. 하나의 물고기로 주어진 퀘스트를 완료하면, 해당 물고기의 자리에 별[30]이 추가되어 완료 여부를 확인할 수 있게 된다.데스매치와는 정반대로 작은 물고기는 레벨이 올라도 능력치가 조금만 오르고, 크고 강한 물고기는 레벨이 오르면 능력치도 매우 크게 상승한다.[31] 따라서 하위 생물이 규격 외로 성장하여 상위 생물에게 하극상을 시전하는 비현실적인 상황은 일어나기 어렵다.[32]
난이도에 따라 미션 클리어 조건이 어려워지거나하지는 않지만 ai가 더 많이 생성되고 부스트를 오래 쓸 수 있다는 등의 소소한 차이가 있어서 난이도 단계별 차이가 확실히 나는 편. 또한 맵마다 적, 미션 등의 난이도가 다르다. 보통 뒷 맵으로 갈수록 난이도가 높아진다.[33]
별을 획득하면 보상으로 서바이벌 모드에서 사용할 수 있는 다른 물고기를 얻을 수 있으며, 이 물고기들은 데스매치 물고기와는 달리 영구적으로 유지되어 얻기만 하면 비용 없이 플레이할 수 있다.[34] 보상으로 얻은 물고기들은 메인 물고기 선택 화면에서 물고기 선택 버튼을 한번 더 누르면 확인 및 플레이 가능.
데스매치와는 달리 새끼 상태부터 시작한다.[35] 새끼 상태에서는 스킬이 없고[36] 이동 속도를 제외한 능력치가 매우 낮다.
레벨을 일정 레벨까지 올리면 성체의 모습으로 성장하며, 일부 물고기는 여기에서 레벨을 더 올려야 완전 성장을 해 번식이 가능하게 된다. 성장 후에는 가지고 있는 스킬을 모두 사용 가능하다.
번식은 특정 조건[37]에 해당하지 않는 동족 물고기에게 다가가면 활성화되는데, 활성화된 상태에서 Q키를 누르면 자동으로 대상을 쫓아가며 대상과 접촉하면 번식 게이지가 상승한다. 번식 게이지가 최고치에 도달하면 알을 얻는다. 알을 가진 상태에는 먹이를 먹어도 Exp가 오르지 않고, 소화가 완료되어 얻은 경험치는 알의 경험치가 된다. 알의 경험치를 전부 채우면 5초 뒤 알을 낳을 수 있다. 알은 일정 시간이 지난 뒤 부화를 시작하며 플레이어와 마찬가지로 10번 움직인 뒤 알을 깨고 나온다.
먹이를 먹었을 때 그대로 EXP로 들어오는 양은 전체의 33%뿐이며, 나머지는 후술할 배고픔 게이지로 전환된다.
서바이벌 모드에는 건강 상태와 배고픔 게이지가 존재하는데, 건강 상태 게이지는 지속적으로 조금씩 줄어들며, 피해를 입을 경우 건강 상태 게이지를 일정량 소모하여 HP로 전환시킨다.[38] 배고픔 게이지는 먹이를 먹을 경우 상승하며 지속적으로 줄어드는데, 게이지가 일정량을 넘을 경우 오른쪽 아래에 소화 진행도가 표시되어[39] 소화가 완료되면 현재 건강 상태에 따라 배고픔 게이지를 건강 상태 게이지 혹은 EXP로 전환하고 배고픔 게이지는 초기 상태로 돌아간다. 반대로 배고픔 게이지가 최저치에 가까워질 경우 일정 시간마다 최대 생명력에 비례해 생명력을 잃게 된다. 이때, 피해량을 입었다는 표시가 나타나지 않으므로 배고픔을 신경 쓰지 않으면 체력이 닳고 있음을 눈치채지 못한 채 허무하게 죽을 수도 있다.
또한 이 시스템은 플레이어 뿐 아니라 적에게도 해당한다. 무언가를 먹고 배부른 상태의 물고기는 잠시 동안 다른 것을 먹을 수 없으므로 적이 소화시키는 틈을 타 먹을 것을 훔쳐먹는다거나 하는 플레이가 가능하다는 것. 마찬가지로 적들도 아무것도 먹지 못하면 굶어 죽을 수 있다. 적들의 배고픔이 20% 이하로 내려가면 굶어 죽지 않기 위해서 무엇이든 보이는대로 공격하여 잡아먹으려고 시도하며 동족과의 협동 사냥도 거부하고 무조건 단독행동만 하는 숨겨진 AI가 있다. 가끔씩 작은 물고기가 평상시라면 마주치자마자 도망쳤을 대형 물고기들을 상대로 무작정 덤벼오는 경우는 대부분 이 때문이다. 대부분은 그런 상황에 몰리기 전에 무언가를 사냥해서 먹거나 혹은 죽고 재생성되거나 하므로 자주 볼 수 있는 현상은 아니다.
데스매치와는 달리 전투 중심이 아니다. 오히려 전투를 너무 자주 하게 되면 몇 대 맞은 체력을 회복시키느라 컨디션 게이지를 소비하고, 이렇게 되면 기껏 배부른 상태가 되어도 컨디션 게이지를 회복시켜야 하기 때문에 Exp를 얻지 못하므로 좋지 못한 상황이 된다. 어찌저찌 뒤를 문다고 해도 꼬리치기로 피를 깎아먹는데, 달라붙고 치이고를 반복하다 보면 체력이 상당하게 깎인다. 때문에 자신과 비슷한 수준의 적들과 싸우는 것이 유리했던 데스매치와는 달리 자신보다 훨씬 약한 적들을 위주로 사냥하며 배고픔 게이지를 채워서 안전하게 Exp를 수급하는 쪽이 유리하다. 또한 배고픔 게이지의 충전 속도는 레벨이 높아질수록 느려진다. 미션이 있는 물고기라면 미션 달성에 초점을 맞춰서 진행하며, 레벨을 너무 과하게 올려서 굶어 죽는 것을 경계해야 한다.[40]
4.3. Crab Madness
데스매치와 동일한 룰로 진행되지만, 절지 동물 계열만 플레이할 수 있다.여기에서만 등장하는 킹크랩 등의 새로운 적, 금화 등 새로운 오브젝트도 존재한다.
5. 물고기
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Feed and Grow: Fish/물고기#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Feed and Grow: Fish/물고기#|]] 부분을}}} 참고하십시오.각 맵과 게임 모드에 따라 각기 다른 물고기를 사용할 수 있으며, 일부는 플레이가 불가능하여 적으로만 등장하기도 한다.
6. 스킨
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Feed and Grow: Fish/맵#|]] 부분을}}} 참고하십시오.8. 도전과제
모든 도전과제는 치트를 사용하면 달성할 수 없다.8.1. Crab madness 모드 관련
1. Giant crab게로 레벨 5를 달성하면 된다. 해금되는 물고기나 콘텐츠는 강 가재가 해금된다.
킹크랩 미션을 헤제하려면 무조건 먼저 달성하게 되어 있다. 달성율은 23.3%
2. King crab
게로 레벨 10을 달성하면 된다. 킹크랩이 해금된다. 달성율은 17.3%
3. Conqueror crab
적 킹크랩을 처치하면 달성가능. 모든 crab madness 물고기로 발견 및 처치가 되지만, 반드시 킹크랩으로 처치해야 미션 달성이 가능하다. 달성율은 6.4%
4. Cabin Boy
Pirate Crab으로 금화 5개를 수집하면 달성되는 도전과제. 해적모자가 생겨난다. 달성율은 11.2%
5. First Mate
Pirate Crab으로 금화 10개를 수집하면 달성되는 도전과제. 칼이 생겨나며 이때부터 칼로 공격을 한다. 적을 잡고 있을 수 없는 대신 공격력이 매우 높아진다. 또한 잠겨있던 가재가 해제된다. 달성율은 9.9%
6. Conqueror crab April 2016
달성조건은 위의 Conqueror crab와 동일하지만 이 도전과제는 2016년에만 성공할 수 있던 걸로 보인다. 달성율은 0.4%로 모든 도전과제중에서 가장 낮다.
아직까진 Great map이 아닌 ocean 맵의 게들만 도전과제가 있다.
8.2. 보스 관련
1. King of the Ocean바다 맵에서 백상아리를 처치하면 달성되는 도전과제. Great Map의 경우 보스 자리를 빼앗기고 성능도 낮아졌기 때문에 비보스로 조금만 커도 꽤 잡기 쉬운 잡몹에 불과하지만, 바다 맵에선 아직도 매우 강력하기 때문에 매우 위험한 적이다. 그런데 이 도전과제는 바다맵에서만 달성되니 매우 난이도가 높다. 달성 시 바다 맵과 그레이트 맵에서 백상아리를 직접 플레이할 수 있게 된다. 백상아리는 높은 공격력과 민첩성을 가진 강력한 물고기로, 자주 쓰게 될 것이기 때문에 빨리 달성해 놓는 것이 유리하다.
달성율은 30.8%
2. Cretaceous reptile
프로그나토돈을 잡으면 해금된다. 프로그나토돈은 Great Map에서만 조우할 수 있는 강한 보스몹이다. 달성하면 프로그나토돈, 크로노사우루스, 도마뱀이 해금된다. 프로그나토돈과 크로노사우루스는 모두 성능이 좋은 물고기이지만, 보통 The Big Tooth를 먼저 달성하는 경우가 많다. 달성율은 33.2%
3. The Big Tooth
메갈로돈을 잡으면 해금된다. 마찬가지로 Great Map에서만 만날 수 있는 몹이다. 달성하면 메갈로돈이 해금된다. 메갈로돈은 높은 체력과 재생력, 공격력, 최상급 기동력을 두루 갖춘 밸런스형 물고기이다. 달성율은 34.5%
4. River Queen
피라루쿠를 잡으면 해금된다. River 맵에서 조우할 수 있는 보스몹으로, 강 물고기의 능력치가 대부분 낮은 편이라는 점을 감안하면 다른 물고기들에 비해 매우 높은 체력과 공격력을 가지고 있는 보스몹이다. 달성율은 21.6%
이 도전과제들은 메인 콘텐츠라 해도 될 만큼 도전의 재미가 있고 어려운 도전과제들이다.
8.3. 크리스마스 이벤트 관련
1. 2017 Xmas Gift크리스마스 이벤트로 습득 가능한 Bibos의 스킨이 해금되는 도전과제. 달성율은 13.8%
2. 2017 Xmas Gift
크리스마스 이벤트로 습득 가능한 Bibos의 스킨이 해금되는 도전과제로 스킨이 상당히 대충 만든 느낌이 강하다. Mecha Bibos와 달리 서바이벌 모드의 알, 새끼 때 모습이 기본과 같다. 달성율은 13.8%
3. 2017 Xmas Gift
리모델링 이전의 구형 백상아리 모습을 스킨으로 얻을 수 있는 도전과제. 달성율은 13.7%
4. 2018 Xmas Gift
로봇형태의 백상아리 스킨이 잠금해제되는 도전과제. 스킨은 Fossil Bibos보단 아니지만 대충만든 느낌이 없지 않아 있다. 달성율은 12.2%
5. 2019 Xmas Gift
강 맵의 크리스마스 트리의 선물 상자에서 해금되는 도전과제이다. 이 도전과제를 해금하면 로봇 형태의 전기 뱀장어 스킨을 사용할 수 있다. 달성율은 9.2%
6. 2020 Xmas Gift
강 맵의 크리스마스 트리의 선물상자를 열면 해금된다. 강아지 형태의 비보스 스킨을 받을 수 있다. 지느러미로 헤엄치는 물고기가 아닌 네 발로 수영하는 강아지 형태의 스킨인데[41], 앞의 스킨들과는 달리 퀄리티가 좋아서 호평을 받는 편이다. 달성율은 5.6%
7. 2021 Xmas Gift
곰치의 스킨. 붉은/푸른 용의 모습을 한 스킨이다. 스킨의 퀄리티가 상당히 좋고 모션도 부드러워서 나름대로 잘 만든 스킨이라는 평을 받고 있다. 달성율은 3.7%
8.4. 할로윈 이벤트 관련
1. Silver Pumpkin할로윈 모드에서 50점 획득 시 달성된다. 달성율은 6.2%
2. Gold Pumpkin
할로윈 모드에서 100점 획득 시 달성된다. 달성 시 많은 종류의 좀비 물고기 스킨이 잠금헤제 된다. 달성율은 3.7%
3. Bloody Pumpkin
할로윈 모드에서 150점 획득 시 달성된다. 달성율은 1.4%
4. Toxic Pumpkin
할로윈 모드에서 200점 획득 시 달성된다. 달성율은 0.9%
5. Legandary Pumpkin
할로윈 모드에서 250점 획득 시 달성된다. 달성율은 0.7%
6. Literal catfish
할로윈 모드에서 300점 획득 시 달성된다. 모든 미션을 통틀어 가장 어려운 미션이다. 하지만 달성율이 3.8%로 위의 Legandary Pumpkin 보다 훨씬 더 높다. 이는 지난 크리스마스 이벤트 때 버그로 이 도전과제가 풀렸기 때문이다.
9. 추가 모드
업데이트 이후 게임이 즉시 실행되는 것이 아닌 런처를 통해서 실행할 수 있는 옵션이 추가되었으며, 여기에 모드 파일을 넣어 추가 모드를 플레이할 수 있다.9.1. 치트 모드
기존의 치트 시스템을 그대로 이식한 모드. 기본적으로 런처에 포함되어 있으며, 때문에 이 모드를 적용하지 않으면 치트 사용이 불가능하게 변경되었다.치트 키 목록
- L+I : 코인이 1 증가한다.
- L+U : 레벨이 1 상승한다. 서바이벌 모드에서는 배고픔 게이지를 소폭 회복시켜준다.
- D+X : 즉시 죽는다.
- F4 : 본인의 물고기가 AI가 된다. 한번 더 누르면 다시 플레이어가 조작할 수 있게 된다.
10. 용어
유튜브를 통해 널리 알려진 게임인 만큼 유튜버들이 만들어 낸 용어들이 많다.- 꼬리치기: 업데이트 이후 적의 뒤를 물면 적의 저항으로 인해 넉백과 함께 피해를 받는 경우가 생겼는데, 이를 말한다.
- 뒤잡이: 적의 뒤를 물어 일방적으로 물기 공격을 하는 전술. 후선공인 적을 상대할 때 기본이 되는 기술이다.
- 리셋: 맵을 다시 켜는 것. 물고기들의 레벨이 올라가 있는 상태에서 시작하는 것을 막기 위해서 하는 경우가 많다.
- 미끼/낚시: 살점을 먹지 않고 남겨서, 먹으러 오는 적을 잡는 유인 사냥 기술. 현재는 AI가 개선되어 잘 안 당해준다.
- 무한리필/리스폰 킬: 적들의 스폰지점에 자리를 잡고 나오는 족족 먹어치워서 빠르게 경험치를 채우는 전략. 현재는 리스폰 AI가 변경되어 하기가 힘들어졌다. 그러나 숙련된 유저들은 잠시 자리를 뜬 척 하다가 적이 스폰되는 것이 확인되면 돌아와서 잡아먹는 등 리스폰 AI조차 속이는 경우도 있다. 그레이트 맵 유적지 주변의 흑기흉상어 스폰지점이 가장 자주 쓰였었다.
- 분해/폭8: 시체를 물 밖으로 꺼내거나 피해를 주어 살점으로 토막내는 것.
- 정면: 정면으로 마주보고 싸우는 것. 공격력이 높은 적의 경우 상당한 피해를 각오해야 한다. 뒤잡이를 시도하려고 돌다가 오히려 적에게 뒤를 잡힐 수도 있으므로, 불리한 싸움을 피하기 위해서 정면으로 싸우는 경우도 있다.
- 호로록: 우클릭으로 먹이를 빨아들이는 것을 뜻한다.
사실 대부분 겜브링이 쓰는 용어다.
11. 모드
모드 링크를 깔아야 가능하며, 프리미엄을 결제하면, 모든 물고기를 잠금해제할 수 있다. 또한 플리오사우루스, 스키비디 토일렛, 스피노사우루스, 나일악어, 뼈 범고래 등 다양한 커스텀 물고기도 플레이 가능하다.[42]12. 기타
- 2시간 정도 동안 맵만 켜놓고 플레이하지 않고 놔두면 강자가 영원히 먹히지 않으면서 오류가 발생한다. 현재 업데이트로 ai가 변경되어 아래 사진 같은 경우는 그렇게 많이 발생하지는 않는다.
- 좌클릭하면 이빨 모양의 하얀색 모션이 입을 닫기 전까지 보이는데, 이걸 이용해 Hammerhead shark와 Blackpit shark의 레이더 능력처럼 바닥쪽을 보고 좌클릭하고 있으면 흰색 부분이 물고기가 닿는 부분이 진해지면서 물고기가 보이는 꼼수를 쓸 수 있다.
- 일부 물고기들은 동족을 적으로 인식하고 달려드는 멍청한 AI를 가지고 있는 경우도 있다.[43] 메갈로돈, 백상아리, 크로노사우루스 등 꽤 많은 물고기들이 이랬으나 대부분 수정되었다.
- 제작자가 놓친 부분이 있는데, 관전모드에서 뭍으로 나와보면 공기 중으로 물방울이 떠돌아 다녔다. 현재는 수정된 상태.
- 원래 죽은 물고기의 시체는 현실에서는 바다로 내려가지만 여기서는 이상하게(?) 해수면으로 올라와서 둥둥 떠다니므로 초반에 이것을 먹으러 다니는 게 불가사리따위를 줏어먹는 것보다 빠르므로 참고. 현재는 건드리지 않는 한 시체가 가라앉지도, 떠오르지도 않는다. 그러나 아직도 건드려서 움직이면 약간씩 해수면으로 올라가려는 경향이 있으니 주의.
- 물고기 스탯의 표기가 변경되었는데, 과거에는 물고기의 무게가 지나치게 비현실적으로 무거웠으나, 현재는 지나치게 비현실적으로 가벼워졌다. 또 이동속도 표기의 숫자도 기존보다 8~9배 가까이 높였다.
- 치트 키가 존재한다. 데스매치에서만 사용 가능하다. 그러다 보니 치트를 쓰면 도전과제 및 아이템 획득이 불가능하다. L와 U 을 동시에 누르면 레벨이 증가.[44] 그리고 L와 I을 동시에 누르면 게임상의 코인이 증가한다.[45]
- 스틱소사우루스 업데이트 이후로 스팀에서 실행이 안되는 경우가 상당히 많아졌다. 현재 업데이트가 사실상 끝난거나 마찬가지인 게임이니 구매 전 반드시 주의할 것.
[1] 유저들 사이에서는 개발자 2인 중 한 명이 사고를 당해 개발을 지속하지 못하는 상황이라는 설이 돌고 있으나 사실무근이다.[2] 지금은 음식을 먹으면 체력이 회복되지만 예전에는 레벨업을 하면 체력은 늘어나는데 재생력은 안 늘어나서 점점 늦게 체력이 차는 느낌이 난다.[3] 그래도 무료로 열심히 하면 돈은 쏠쏠하게 벌 수 있다.[4] 이전엔 게임을 종료한 후 다시 들어가면, 모아둔 골드가 저장되지 않았었다. 다만, 서바이벌 모드에서 얻을 수 있는 붉은 골드는 저장이 됐었다.[5] 바다맵에서만 가능하며 갑각류들로 플레이할 수 있게 된다.[6] 얘가 진짜 진또배기다.[7] 단, 역시 게임을 나가면 초기화되긴 한다.[8] 물고기나 이름을 클릭하여 바뀔 순 있지만 스타트 할 때 그 스킨이 유지되진 않는다.[9] 대표적인 피해자가 Teotaca, nilin, ubur, Draith등이 존재한다.[10] 그나마 티타니크티스와 메기, 골리앗, 배스는 괜찮은 수준의 공격력이나 공격속도를 가지고 있지만 나머지 물고기(아로와나, 노르웨이 레드피쉬, 고래상어 등)들은 공격력이 낮고 공격 속도도 매우 느린 경우가 대부분.[11] 약하다고 생각할 수도 있지만 약 20%의 데미지를 더 주는 거나 같다.[12] 이 수치의 데미지는 물고기의 공격력과 레벨에 의해 결정되며, 타격 속도는 공격속도 수치에 의해 결정된다.[13] 말은 7초지만 실제론 더 빨리 풀려나는 경우가 있는데, 적이 단단한 껍데기를 가지고 있다거나, 무겁다거나, 게이지가 얼마 충전되지 않은 상태에서 사용한 경우이다.[14] 플레이어뿐만 아니라 AI도 사용할 수 있으며, 플레이어는 Gang의 영향을 받지는 않으나 이미 다른 동족을 따라다니고 있는 물고기는 플레이어의 Gang이 적용되지 않는다.[15] 대략 비보스 이상급의 능력치에 선제공격의 여지가 있는 물고기들이 해당된다. 선제공격을 하는 생물이라도 작을 경우 패닉이 안 터지며 반대로 크기는 크지만 온순한 생물 상대로도 발동하지 않는다.[16] 밝아지는 효과만 주지, 직접적인 버프는 없다. 이전에는 이동속도가 빨라지고 공격력이 일시적으로 올라가는 버프 스킬이었으나 현재는 이게 사라지고 그냥 화면 효과만 주는 스킬이 되어버렸다.[17] 발광 부분 때문에 만약 서바이벌 플레이어 모드가 나온다면, 플레이어끼리는 숨어있는 걸 들킬 것이다.[18] 투명화되지만 모든 은신 능력이 그렇듯 무적이 아니다. 주적으로 만날 때 멈춰있는 발광 물질들을 물으면 아귀의 투명화가 풀리며 공격한다.[19] 물론 1렙 때 피해는 비보스도 간지러워한다.[20] 과거에는 단순히 경험치 배수만 달라졌다.[21] 플레이어도 똑같이 느려지지만 전체적인 게임 진행이 느려짐에 따라서 조금 더 여유롭게 플레이할 수 있게 되므로 플레이어 입장에서는 이득이다.[22] 마찬가지로 플레이어도 빨라진다. 때문에 Hard 난이도를 하다가 낮은 난이도로 내려가면 게임이 느려진 듯한 느낌을 받을 수 있다.[23] 플레이어의 움직임(가속, 회전 등)에 즉각 반응하고, 포식자들이 주변 다른 생물체보다 플레이어를 우선적으로 공격한다.[24] 골드가 필요 없는 물고기는 강 맵은 왜몰개, 붉은 가재, 리버 피라냐, 늪 맵은 피라냐, 네온테트라, 암초 맵은 서전 메이저, 비보스, 그레이트 맵도 비보스가 존재한다.[25] 서바이벌 모드의 경우 피라냐 등 소형 어종의 경우 레벨업을 해도 능력치가 매우 조금씩 오르는 데 비해, 메기 등 대형 어종은 레벨이 오를 때마다 능력치가 말도 안 되게 큰 폭으로 상승해 소형 물고기가 중대형 물고기를 이길 정도로 성장하는 것이 거의 불가능하다.[26] 강 맵은 피라루쿠, 바다 맵은 백상아리, 그레이트 맵은 프로그나토돈과 메갈로돈이 보스몹으로 등장한다.[27] 늪 맵의 보스인 메기도 존재하지만 다른 보스몹과는 달리 기본 해금되어 있다.[28] 백상아리 등 별도 해금이 필요한 물고기의 경우는 해금한 사람만이 플레이할 수 있다.[29] 보통 3가지 분류가 존재하는데, 맨 좌측의 물고기는 미션 클리어 난이도가 쉬운 편이고(알을 낳기만 하면 되고 타 종과의 사냥과 싸움이 필수적이지 않다.) 힘도 약하고 스피드를 믿는 게 답인 쉬운 물고기이며, 중앙에 위치한 물고기는 알을 지키는 미션이 존재하고, 전체적으로 체급이 크지만 상위 포식자라 보기는 힘든 어종이며, 맨 우측은 상위 포식자로, 성장하고 나면 강해지지만 그만큼 별 따기가 쉽지 않은 생물이다. 물론 맵과 어종의 스펙, 플레이어의 실력에 따라서도 차이가 나는 편.[30] 이지 난이도는 브론즈, 노멀 난이도는 실버, 하드 난이도는 골드 스타를 획득할 수 있다.[31] 여기에 더해 극초창기 때는 15레벨 이상으로 성장이 불가능하다는 제약까지 붙어있었다. 그나마 이는 현재 제거되어 레벨 자체는 무한정으로 올릴 수 있다.[32] 하위 생물이어도 피라냐나 비보스같은 포식성 생물들은 그나마 다른 소형 물고기들에 비해 강하게 클 수 있어서 불가능하지는 않으나 이들도 간신히 가능한 수준이다.[33] 뒷 맵으로 갈수록 미션이 복잡해지고 포식자들의 능력치도 높아지는 경향이 있다.[34] 물론 사망하면 레벨은 초기화된다. 또한 도전과제와는 달리 계정이 아닌 게임 자체에 저장되는 것이므로 데이터를 지우거나 다른 기기에 설치하면 다시 얻어야 한다.[35] 알에서 부화하는 물고기들은 알을 깨고 나와야 시작[36] 과거에는 대부분의 물고기들이 새끼 때 Panic 스킬을 가지고 있었으나 삭제되었다.[37] 대상이 완전 성체 레벨에 도달하지 못한 경우, 성체더라도 과거에 자신이 키웠던 새끼였던 경우 번식이 불가능하다. 또한 플레이어가 알 또는 새끼를 가지고 있어도 번식이 불가능하다.[38] 아무 활동도 안 하고 있을 때 빠르게 회복하며 이동이나 전투 등 운동량이 많을수록 회복이 느려진다.[39] 소화 속도는 가만히 있을 때 가장 빠르다. 그래서 AI 물고기들도 배가 부를 때 주변에 적이 없다면 가만히 있는다.[40] 물론 미션이 없는 추가 물고기거나, 미션을 모두 완료한 상태로 진행하다 보면 언젠가는 이런 결말을 맞게 된다.[41] 이동할 때 꼬리가 움직인다.[42] 멀티에서만 플레이할 수 있었던 생물과 플레이 불가능했던 열대어, 대왕오징어, 바다거머리와과거의 생물들도 있다.[43] 물론 강꼬치고기나 강늉치고기를 제외하면 팀끼리 공격을 아무리 열심히 한다고 해도 공격 판정 자체가 발생하지 않는다.[44] Level Up의 약자인 듯하다.[45] 꾹 누르면 계속 증가함.