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2020/10/9 구다구다 야마타이국 | → | 2020/11/11 허수대해전 이매지너리 스크램블 | → | 2020/12/4 지옥계만다라 헤이안쿄 |
★5 히미코⏰ ★4 사이토 하지메⏰ ★1 오다 노부카츠⏰ | ★5 반 고흐⏰ ★5 네모 | ★5 아시야 도만⏰ ★4 와타나베노 츠나 ★5 이부키도지⏰ |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 반 고흐의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 반 고흐 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 |
인게임 스프라이트 |
보구 사용 시 스프라이트 |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 | 기존 최대 Lv. 50 | 1차 최대 Lv. 60 | 2차 최대 Lv. 70 | 3차 최대 Lv. 80 | 최종 수치 Lv. 90 | 성배전림 Lv. 100 | 성배전림 Lv. 120 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,734 | 6,533 | 7,084 | 8.137 | 9,578 | 11,220 | 12,282 | 14,416 |
Hp | 2,200 | 8,676 | 9,419 | 10,840 | 12,785 | 15,000 | 16,433 | 19,313 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
허수미술 B+ | 자신에게 근성 상태 부여 [Lv.n] (1회・5턴) & 저주 상태 3개 부여(10턴,100) 【단점】 & NP를 저주 상태의 수만큼 증가 [Lv.n] | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 부활 시 HP | 1,000 | 1,200 | 1,400 | 1,600 | 1,800 | 2,000 | 2,200 | 2,400 | 2,600 | 3,000 |
NP 충전 | 5% | 5.5% | 6% | 6.5% | 7% | 7.5% | 8% | 8.5% | 9% | 10% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
노란 집 A+ | 적 전체의 방어력 DOWN [Lv.n] (3턴) & 퀵 공격 내성 20% DOWN (3턴) + 아군 전체에게 회피 상태 부여 (1회, 3턴) & 매 턴 HP 300 회복 상태 부여 (5턴) & 저주 상태 부여 (10턴, 100) 【단점】 | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
방어력 - | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
수로표의 혼[1] EX | 아군 한 명의 공격력 UP [Lv.n] (3턴) & 스타 집중도 UP [Lv.n] (3턴) + 자신에게 '퀵 공격 시 저주 상태 1개 해제 & 해제에 성공한 경우 자신의 공격력을 10% UP(3턴)하는 상태' 부여 (3턴) + 자신을 제외한 적 아군 전체로부터 저주 상태를 흡수 【단점】 | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
스타 집중도 + | 300% | 330% | 360% | 390% | 420% | 450% | 480% | 510% | 540% | 600% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
▼ 강화 퀘스트 반 고흐[2] 클리어로 제3스킬 강화 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
의옹수[3]에 그림자가 비치다 EX | 아군 한 명의 공격력 UP [Lv.n] (3턴) & 스타 집중도 UP [Lv.n] (3턴) + 자신에게 '퀵 공격 시 저주 상태 1개 해제 & 해제에 성공한 경우 자신의 공격력을 10% UP(3턴) & NP 증가 [Lv.n]하는 상태' 부여 (3턴) + 자신을 제외한 적 아군 전체로부터 저주 상태를 흡수 【단점】 | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
스타 집중도 + | 300% | 330% | 360% | 390% | 420% | 450% | 480% | 510% | 540% | 600% |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라+ | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 캐스터 공격 적성 | 자신의 [캐스터] 클래스에 대한 공격력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력+ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 | 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 영역 밖의 생명 A | 자신에게 매 턴 스타 2개 획득 상태 부여 & 약화 내성 10% UP |
광기 C | 자신의 버스터 카드 성능 6% UP | |
도구 작성 B- | 자신의 약화 상태 부여 성공률 6% UP | |
신성 B+ | 자신에게 공격 대미지 185 플러스 상태 부여 | |
해바라기의 저주 A | 자신에게 저주 대미지를 받을 때 HP를 적어도 1 남기는 상태 부여 |
보구 | |||||
별이 빛나는 밤 - 데 스테렌나흐트 ([ruby(星月夜, ruby=デ・ステーレンナフト)] | De sterrennacht) | |||||
랭크 : EX | 종류 : 대인보구 | 타입 : Arts | |||
효과 | |||||
적 전체에게 공포 상태[4] 부여 (3턴) + 아군 전체의 공격력 UP (3턴) <오버차지로 효과 UP> & 크리티컬 성능 UP (3턴) [Lv.n] + 아군 전체 [영역 외의 생명]의 크리티컬 위력 100% UP (3턴) + 자신에게 매 턴 스타 10개 획득 상태 부여 (3턴) | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 크리티컬 위력 + | 50% | 75% | 87.5% | 93.8% | 100% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
공격력 + | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Quick | Quick | Arts | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 4 | Arts 3 | Buster 4 | Extra 5 | NP - |
2.3. 히든 스탯
속성 | |||
여성, 어린이, 인류의 위협, 신성, 영역 밖의 생명 | |||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.76% / 피격 3% | 147 | 14.9% | 6% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 키바도리 류 | CV : 타카하시 카린 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
빈센트 반 고흐는 19세기 유럽에서 활약한 화가다. 작품은 사후에 높은 평가를 받고 있고, 전 세계에 애호가가 있다. 역사상으로는 당연히 남성이며, 이름, 초상화, 몇 안 되는 사진을 통해서도 그것은 확실하다. 한편, 고흐를 자칭하며 소년 같은 복장으로 나타난 이 포리너는 외모도 성격도 역사와는 다르다. 그러나, 그 그림 재능은 그야말로 고흐 그 자체. 대식가이며, 조크를 날리고, 그림을 마구 그려대고는 음침하게 웃는다. 과연, 그 정체는─── |
패러미터 | |||||
근력 : E | 내구 : B | 민첩 : C | 마력 : A | 행운 : D | 보구 : A+ |
마테리얼 (공식 번역) |
언록조건 : 허수대해전 이매지너리 스크램블 클리어[삭제] 및 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중: 140cm・39kg 출전: 역사, 그리스 신화 지역: 유럽 속성: 혼돈・악 성별: 여성 영기의 8할은 광기의 님프. 영기의 1할 5푼은 허수에서 유래하는 블랙박스. 영기의 5푼만을, 화가 고흐의 기억과 그림 재능이 점한다. 외계의 신이 자의적으로 만들어 낸, 누더기 영령. |
언록조건 : 허수대해전 이매지너리 스크램블 클리어[삭제] 및 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
역사상의 빈센트 반 고흐는 1853년에 네덜란드 목사 집안에서 태어났다. 갤러리스트, 서점 점원 등을 거쳐서 전도사가 되기를 바랐으나 좌절하고 화가를 지망한다. 헤이그파를 공부하고, 이후에 인상파의 영향도 받아서 독자적인 화풍을 획득. 프랑스의 아를로 이사한 뒤 '해바라기'를 비롯해서 수많은 명작을 그렸지만, 동거하던 고갱과의 관계 악화때문에 마음의 병을 얻고, 자신의 귀를 잘라내는 사건을 일으켰다. 이후, 정신병의 발작을 앓으면서도 그림을 그리는데 전념했으며, 1890년에 37세의 젊은 나이에 스스로 목숨을 끊었다. 그 죽음에는 불가해한 부분이 있다고도 전해진다. 태양 빛의 상징으로서의 노란색과 해바라기를 모티프로 삼길 좋아했다. 또한 우키요에(풍속화)를 좋아해서 수집했으며, 일부 그림에 그 디자인을 채용하기도 했다. 말년에는 노송나무(사이프러스)에 푹 빠졌지만, 일설에 의하면 그의 사생관을 상징하는 소재였다고도 전해진다. |
언록조건 : 허수대해전 이매지너리 스크램블 클리어[삭제] 및 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
○허수미술: B+ 허수에서 태어난 서번트로서의 특수한 성질과, 독자적인 미술적 시점을 지닌 고흐의 그림 재능이 융합한 스킬. 허수마술과 비슷하면서도 다른 독자 이론 체계의 기술. ○수로표의 혼: EX '누더기'처럼 기워진 화가와 요정의 혼이, '몸을 바치는 광기'에 의해 공명해서 변화된 스킬. '노란 집' 랭크: A+ 종별: 대군보구 사정거리: 1~5 최대포착: 8명 헤트 헬레 하위스(Het gele huis). 제2보구. 고흐의 재능을 개화시키는 계기가 되었으며, 고흐의 꿈이 파탄 난 무대도 되었던, 프랑스 남부 아를의 주택을 그림으로 재현한다. 적에게는 프랑스 남부를 괴롭히던 바람・미스트랄의 폭풍을, 아군에게는 두터운 가호를 부여하지만, 한편으로 저주도 만연시키고 만다. |
언록조건 : 허수대해전 이매지너리 스크램블 클리어[삭제] 및 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
진명, 클리티에=반 고흐. 클리티에는 그리스 신화에서 전해지는 물의 님프. 오케아노스와 테튀스의 딸인 '오케아니스' 중 하나. 아폴론의 연인이었지만, 페르시아왕 오르카모스의 딸 레우코토에에게 총애를 빼앗기자 질투로 미쳐, 거짓말로 연적을 파멸시켰다. 그러나 아폴론의 사랑을 되찾지는 못한 채, 태양을 계속 바라보던 그녀는 결국 몸을 한 송이의 꽃으로 바꾸어버렸다. 고흐의 성격과 육체는 거의 클리티에의 것이라고 말해도 좋다. 재림을 거듭하면서 꽃과 해파리의 모티프가 뒤섞이는 것은 그 때문이며, 제2재림에서 상복 비슷한 차림이 되는 것은 그녀의 깊은 후회와 슬픔에 의한 것이다. 낮은 자존심과 아양 떠는 듯한 웃음은, 어리석은 행동으로 모든 것을 잃은 행동에 대한 자기혐오에 의한 것일까. 그런 ‘고흐가 아닌 자신’으로부터 눈을 돌리기 위해, 그녀는 무의식적으로 '나는 고흐다' 라고 강변하는 것이리라. |
언록조건 : 허수대해전 이매지너리 스크램블 클리어[삭제] 및 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
'별이 빛나는 밤' 랭크: EX 종별: 대인보구 사정거리: 1~5 최대포착: 25명 데 스테렌나흐트(De sterrennacht). 제1보구/대인보구. 생 폴 요양원의 창문을 통해 본 광경을 마음속으로 그린, 환상적인 그림. 그 인지를 초월한 세계관이 캔버스에서 넘쳐흘러, 고유결계를 형성하고, 현실을 침식한다. 말년의 고흐는 불가해한 정신질환의 발작으로 괴로워하면서도, 신앙과 선함을 추구하며 붓을 놓지 않았다. 그 광기 어린 집념이 외계의 존재들에게 이용되어, 타자의 영기나 정신구조를 개변・신으로 변화시키는 금단의 보구가 되었다. |
언록조건 : 허수대해전 이매지너리 스크램블 클리어[삭제] 및 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
'누더기'인 그녀는 항상 아이덴티티에 불안감을 품고 있다. 그 불안은 이윽고 광기를 부르고, 그녀 자신의 영기를 '꽃의 사신'으로 바꾸어, 단신으로 인리를 영면으로 이끄는 위기를 일으킨다. 그렇게 되기 전에, 그녀에게 안정된 아이덴티티를 줄 수 있을까? 그녀의 마스터에게 주어진 책임은 너무나도 무겁다. ……하지만, 의외로 만만치 않고 잔머리에도 능한 것이, 클리티에=반 고흐라는 서번트다. 수많은 모험을 겪으며, 그녀의 성가심, 교활함, 굳은 심지, 굳센 의리와 두터운 우정을 이해하고, 인연을 키운 마스터라면, 그녀를 광기의 신으로 타락시키지 않고, 충실하고 신뢰할 만한 참모로 이끌어갈 수 있을 것이다. |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 | 달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 허영의 먼지 10개 우자의 사슬 10개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 | 봉황의 깃털 10개 흑수지 10개 | 퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 | 혼돈의 발톱 10개 원초의 산모 10개 | 퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 | 혈루석 10개 정령근 10개 | 성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
허영의 먼지 10개 | 세계수의 씨앗 10개 | 금단의 페이지 12개 | 호문쿨루스 베이비 12개 | 오로라강 12개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
정령근 15개 | 유구의 열매 15개 | 황성의 조각 15개 | 전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
우자의 사슬 10개 | 흑수지 10개 | 만사의 독침 12개 | 원초의 산모 12개 | 소곡의 철항 12개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
여진화약 15개 | 재난의 화살촉 15개 | 진리의 알 15개 | 전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 5,000 | 5,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 15,000 | 20,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 10,000 | 30,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 2,000 | 32,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 18,000 | 50,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 150,000 | 200,000 | 서번트 코인 5개 성정석 3개 |
Lv.7 | 430,000 | 630,000 | 서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.8 | 340,000 | 970,000 | 서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.9 | 320,000 | 1,290,000 | 서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.10 | 405,000 | 1,695,000 | 서번트 코인 20개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,785,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 4,015,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,375,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,875,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,515,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) | ★4 자화상, 칼데아에서 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) | ★4 고흐의 초콜릿 마리나드(미수) |
2.6. 대사
2.6.1. 기본
소환 | |||||
"서번트・포리너. 보시는 대로, 고흐입니다…… 같이 세계를 덧칠해요. 노, 농담이에요, 우후후, 에헤헤……" | |||||
마이룸 | |||||
기본 | "고흐는 마스터 님을…… 문자 그대로, 주인처럼 우러르면서…… 따르겠습니다. 마스터가 헤메고 계신다면…… 함께 헤메겠어요." | ||||
"마스터 님은…… 흔들리지 않아. 계속 흔들린다는 사실에, 흔들리지 않는 분. 그 존재방식은…… 눈부셔요. 흔들리지 않으려고 했지만, 계속 그렇게 있을 수 없었던…… 고흐 같은 사람한테는." | |||||
"좋아하는 것, 말인가요. 따뜻한 색…… 그 노란 집…… 커피 향기…… 이야기를 나눌 수 있는 동료와, 자극적이고 평온한 창작의 시간을 보낸다…… 같은 대답을 소망, 하시는 거겠지요! 평범하게 먹는 게 좋아요. 고기라든지, 생선…… 우헤헤헤……!" | |||||
"뭐든지 좋아요! 뭐든지 주세요 뭐든지 받아들일게요! 유일하게 받아들일 수 없는 것은, 그런 저 자신, 일까요…… 에헤헤…… 죄송해요……" | |||||
"성배에 빌 소원은, 없습니다. 그 이별, 그 배신을 뒤집어봤자 뭐가 될까요. 저는, 뭐가 될까요, 저는…… 무엇…… 분명히, 이 의문이야말로 제 소원이겠지만, 그것을 성배에 바라는 건 사악한 신의 생각대로 움직이는 짓이겠지요." | |||||
"으에~ 배가 고파지기 시작했습니다다…… 마스터 님, 같이 식당에 가시지 않겠어요? 그 김에, ……트에…… 이트에…… 데───── 퀘스트에 가시죠?! 짜안! 고흐 조~크!" | |||||
인연레벨 전용 | |||||
1 | "마스터 님, 고흐를 소나 말처럼 몸이 부서져라, 부려 먹어 주세요…… 말이 나와서 말인데 실소가 나네요…… 에헤헤, 고흐 조크……" | ||||
2 | "칼데아…… 좋아해요. 이런 말을 하면 모독적이겠지만, 항상 위기가 있고, 그 때문에 고흐를 필요로 해주시니까요. ……피, 필요하신 거 맞죠? 혹시, 아니라면……" | ||||
3 | "저기! 마스터 님. 실은 긴히 드릴 말씀이…… 아니요, 아, 아무것도 아니에요…… 에헤헤헤…… 오늘 저녁밥은 뭘까요? 먹으면 분명히, 오늘도 행복……" | ||||
4 | "이제…… 아시잖아요? 고흐는, 텅 빈 서번트. 위업 하나도 이 손 안에 없고, 소망 하나도 이 가슴 속에 없어요. 그래도, 마스터 님…… 고흐가 지금 품고 있는 작은 소망은……!" | ||||
5 | "에헤헤……! 고흐는 당신이 아는 그대로의 고흐예요. 반 고흐의 이름에 부끄럽지 않은 삶을, 자신의 영기가 다할 때까지 계속 찾아 헤매는, 허수에서 태어난 이방인. 그래도, 계속 존재하고 싶어요. 바라건대, 마스터 님의 곁에서……" | ||||
상호작용 대사 | 네모 | "네모짜…… 캡틴 님인가요? 정말 멋지고, 머리가 좋고, 든든하고…… 그런데도 어딘지 모르게, 친근감이 느껴져요…… 멀고 먼 세계에서의 인연을, 혹은 비슷한 존재임을, 느끼는 거예요……" | |||
카츠시카 호쿠사이[A] | "호쿠사이와 만나다니! 설마 소녀였을 줄이야! 아아, 예, 그 영기 특성은 들었어요! 부녀라니…… 고흐도, 테오랑 같이 현계할 수 있었다면……" | ||||
애비게일 윌리엄스 | "애비짱…… 그 신앙심은 진짜라…… 그러니까 다들 이용하고…… 어느 시대나 그렇네요. 하지만, 모르겠어요. 그 소녀의 순진무구한 신앙심을 지키는 것. 어른의 더러움과 악의에 저항하는 방식을 보여주는 것. 어느 쪽이 그 소녀에게 바람직한 삶의 방식일지……" | ||||
양귀비 | "양귀비 님과 고흐는 같은 클래스…… 모습과 정세가 어찌 바뀌더라도, 그것은 변하지 않는다고 생각해요. 양귀비 님도 그렇게 생각해 주시면 좋겠네요……" | ||||
프랑켄슈타인[A] | "기워 붙인 괴물끼리, 사이좋게 지내자” 프랑짱은 그렇게 말씀해 주셨어요. 무척, 기뻤어요…… 존재 의의와 마주하는 자세에 관해서도, 공부가 되었어요. 헤헤…… 고흐 이상으로 마이페이스한 것은 좀 대단하지만요……" | ||||
수수께끼의 히로인 XX | "XX 님 말인가요, 네. 어른 여성은 힘들겠어요…… 때때로, 커피를 타드리고 있어요…… 엄청 당혹스러운 표정을 지으시죠…… 에헤헤…… 아마 잘 안 맞나 봐요……" | ||||
기간 한정 | 마스터 생일 | "저기…… 마스터 님…… 그게, 우후후…… 오늘 생일이시라고 해서요. 후후……괜찮으시면, 이 리소그래프 같은 것을, 곁에…… 둬주시는 건가요?! 아아, 기뻐라! 당신의 인생이 앞으로도 밝고 축복으로 가득 찬 것이기를! 저기, 이야기하고…… 다음은…… 추, 춤출까요?! 고흐고흐…… 고흐~♪" | |||
이벤트 기간 | "마스터 님, 마스터 님. 우후후…… 아무래도 무슨 일이 벌어진 것 같아요. 그림 붓 손질은 되어 있답니다." | ||||
강화 | |||||
레벨 업 | "맛있어라, 맛있어…… 아아, 더 먹고 싶어요." | ||||
"포식포식…… 어? 더 있나요?" | |||||
전투 | |||||
전투 개시 | "우후후…… 에헤헤……" | ||||
"지명해주셔서, 지극히 기쁩니다……" | |||||
카드 선택 | "그릴게요" | ||||
"기뻐요." | |||||
"우후후……" | |||||
공격 | 통상 공격 | "우후훗!" | |||
"칠하자 칠해~" | |||||
"진수성찬" | |||||
"해님처럼……" | |||||
"고흐 커터!" | |||||
"꽃밭에서, 고흐흐." | |||||
EXTRA 어택 | "선사할 말은, [ruby(nooit, ruby=천만에)], [ruby(neen, ruby=안 돼)], [ruby(nimmer, ruby=절대로)]!" | ||||
"습작이지만, 부디. 에헤헤!" | |||||
피격 | "아픈 거, 좋아……" | ||||
"하으!" | |||||
스킬 사용 | 통상 모션 | "에헤헤……!" | |||
"회심의 역작입니다." | |||||
특수 모션 | "과대평가라구요ー!" | ||||
보구 | 보구 선택 | "여러분, 눈을 감으세요." | |||
"그려야만 해……" | |||||
보구 발동 | "그려야만 해…… 별하늘 아래, 죽음과 삶을 뛰어넘는 사이프러스를. 신앙, 로망, 트롱프뢰유(Trompe-l'œil) 저편.영겁으로부터, 별의 소용돌이로써, 너에게 악수를 보내리. 『[ruby(별이 빛나는 밤, ruby=데 스테렌나흐트)]』." | ||||
"고흐가 힘들었던 시기의 한 폭. 무슨 일이 일어날지…… 작가도 보증할 수 없습니다. 습작 ‘사이프러스와 마을’. 『[ruby(별이 빛나는 밤, ruby=데 스테렌나흐트)]』!" | |||||
사망 | "한발 먼저, 그림자가 없는 나라로……" | ||||
"죄송해요…… 죄송해요……" | |||||
전투 종료 | "이쯤에서, 악수를 보냅니다." | ||||
"모브 선생님[13], 지켜봐 주셨을까?" |
마이룸 | |||||
기본 | "마스터 님이 하늘의 태양, 제가 바다의 달. ……저는 해월, 해파리를 닮았으니까요." | ||||
"이 누더기 괴물에게, 아이덴티티를 주신 분. 어딘가의 역겨운 창조자보다, 백억 배는 존경할 거예요." | |||||
"아픈 게 좋아요. 저의 기워 붙인 누더기 영기는 아무리 성장해도, 이렇게 존재해야 하냐고 추궁하는 고통을 원하고 있죠. 그러니까 사양하지 말고 전선에 내보내주셨으면 해요. 고흐로서도 개인적으로도, 그 점은 일치하고 있다고 생각해요." | |||||
"싫은 것…… 지나친 비판은 조금…… 물론, 정곡을 찌른 것이라면 대환영입니다만.…… 진심을 다해 그렸는데…… 그렇게 가혹하게…… 말하지 않아도…… 아아아아앗! 감자나 먹어라~!" | |||||
"성배는 만능의 원망기라고 들었는데…… 결국 그것은 거금 같은 것이겠네요. 중요한 것을 사자마자, 중요함이 떨어지는, 그렇다고 해도 받으면 기쁘긴 하겠고요. 네, 주신다면 기쁘게 받을 게요. 다섯 개 정도.[14]" | |||||
"방에서 연습하는 것도 좋지만, 슬슬 태양 빛이 그리워졌네요." | |||||
인연레벨 전용 | |||||
1 | "마스터 님, 그림 강사는 필요하지 않으신지요? 필요 없다고요? ……그렇겠지요! 그러면! ……어? 그렇지만, 그것 말고 고흐가 할 수 있는 일 따위……" | ||||
2 | "아, 마스터 님. ……우후후. “무슨 그림이야?” 라고요? ……글쎄요, 고흐도 잘 모르겠습니다. 고흐가 이런 그림을 그릴 리 없다는 것 이외엔." | ||||
3 | "에헤헤…… 너무, 바라보지 말아 주세요. ……이 모습, 이런 모습, 그 누구도 아닐 텐데…… 형태를 이룬 죄와 악은, 틀림없이, 저의 것……" | ||||
4 | "깊게 깊게, 멀리 멀리…… 과거 제가 발했던 부르는 목소리가, 이번에는 저를, 부르고 있는 것 같아요. ……마스터 님, 이런 손이지만, 부디, 부디…… 잡아주세요……" | ||||
5 | "설마 이런 존재 방식을 얻게 되리라고도, 그것을 그대로 받아들여 주시는 마스터가 계실 거라고도, 생각조차 하지 못했었어요. 앞으로 오랫동안, 잘 부탁드려요. ……조금 더, 다가가도 될까요? ……조금 미끌거리겠지만, 괜찮겠지요? 우후후……" | ||||
기간 한정 | 마스터 생일 | "마스터 님이, 이 세계에서 생을 받으신, 그 무엇과도 바꿀 수 없는 날에, 고흐 역시나, 무엇과도 바꿀 수 없는 것을 드리고 싶어요. ……자, 이 나이프로, 이쯤을 싹둑! 초간장 같은 게 잘 어울린다고 생각해요! 과감하게! ……하악하악." | |||
이벤트 기간 | "어쩐지 유쾌하게 부르는 소리가 들렸어요. 에헤헤…… 가 볼까요." | ||||
강화 | |||||
레벨 업 | "단련단련! 우헤헤! 즐겁네요!" | ||||
"피학피학…… 우후후! 더……" | |||||
영기재림 | 1차 | "흥이 올라서, 피어버리고 말았어요. 이히힛! 에헤헷…… 조금 어른스러운 고흐. 보여드릴게요." | |||
2차 | "눈에 보이는 변화는 없음. 그래도 왠지, 어마어마하게 무시무시한 준동이 영핵 근처를, 굼실굼실, 스멀스멀……" | ||||
3차 | "하아, 기만도 여기까지예요. 우후후…… 마스터 님. 이 가짜 서번트가 대야 할 이름을 알려주실 수 있을까요? ……안 돼요? 그럴 수가~" | ||||
4차 | "오랜 성장 끝에, 드디어 영기는 안정되었습니다. 이런 누더기 괴물을 인류구제의 동반자로 삼으려 하는 특이한 마스터 님. 계속 함께예요. 계속…… 평생…… 이에요![15] 아하하하하하! 고흐 조크♪" | ||||
전투 | |||||
전투 개시 | "세계는 더 밝고 근사하다고 생각합니다!" | ||||
"모든 것을 다 칠하고…… 그리고……" | |||||
카드 선택 | "우하하!" | ||||
"앗." | |||||
"에헤헤" | |||||
공격 | 통상 공격 | "꿈틀거림!" | |||
"겹쳐서!" | |||||
"완전히 물들어버려!" | |||||
"죄송해요죄송해요죄송해요!" | |||||
"좀 더 자극을……" | |||||
"씨앗을 뿌린 신의 과오는" | |||||
EXTRA 어택 | "우헤헤헤! 에헤헤헤! 즐거워!" | ||||
"완전히 변하더라도, 계속 그릴 거야." | |||||
피격 | "이것은, 버텨!" | ||||
"아윽." | |||||
스킬 사용 | 통상 모션 | "평소보다 많이!" | |||
"이런 빛으로 괜찮으시다면……" | |||||
특수 모션 | "우후후후후후후후후후후후." | ||||
보구 | 보구 선택 | "이리하여 기도는 별을 얻었노라." | |||
"외법에는 외법. 맡겨 주세요." | |||||
보구 발동 | "있잖아, 테오, 들어 봐! 이렇게이렇게이렇게이렇게 시시한 것에, 신이라는 존재는 집착하신대! 정말로정말로정말로 시시한 녀석들! 그러니까 다시 만들래…… 전부 다시 만들 거야! 이 별이 빛나는 밤에!" | ||||
"입에 담기도 황송한, 물의 사제여, 바람의 귀공자여. 여름 별의 커다란 꽃에서, 한 방울의 광기로 바꾸어, 지금 다시 한 번, 성신(星辰)을 영면의 좌로 이끄소서…… wgah'nagl fhtagn! 『[ruby(별이 빛나는 밤, ruby=데 스테렌나흐트)]』!" | |||||
사망 | "싫어…… 아직…… 마스터 님." | ||||
"마지막 악수를……" | |||||
전투 종료 | "꽤 미끈미끈하게 만들어버렸네요. 에헤헤." | ||||
"그렇지만 빛은, 아직도 멀구나." |
2.6.2. 이벤트 대사
<colbgcolor=silver> 허수대해전 이매지너리 스크램블 ~노틸러스 부상하라~ 상점대사 | |
개최 기간 중 | "고흐입니다. 하찮은 서번트 나름대로 도움이 되려고, 항해 계획의 진척 관리를 맡았거든요…… 에헤헤, 그러면 보고합니다." |
"선장님에게 통지가 왔습니다. '각종 주의 사항을 잘 읽고, 계획적으로 진척을 관리해' 라고…… 기본지식은 중요해요. 그림도 배도 똑같지요. 계획성도…… 부, 분명히 중요하겠네요! 에헤헤……" | |
"함의 수리, 자원의 확보, 적의 경계와 신기술의 개발…… 후헤헤헤…… 조난선의 업무량은 장난 아니네요. 눈이 핑핑 돌아요." | |
"이렇게 일하고 있으면, 구필 상회가 떠올라요. 인텔리한 고흐…… 하면 잘하는 고흐…… 태도가 너무 거만해서 해임되는 고흐…… 후헤헤, 죽고 싶어! 도와줘, 테오." | |
"헉! 마스터 님! 따, 딱히 허수성 리소스의 부스러기를 집어 먹지는…… 보고 말이지요? 보고 하고말고요…… 이곳이야말로 진정한 ‘허수자원의 보고’── 농담이에요, 고흐 조크![16]" | |
종료 후 | "결사적인 항해도, 광기 어린 축제도, 끝나 보면 물거품 같은 꿈. ……하지만, 마스터 님의 족적은 사라지지 않아요. 고흐가 기억하고 있으니까…… 추억 속에서, 항상 만날 수 있어요. 그 언젠가까지, 잠시 동안의 악수를──" |
"그러나…… 이러니저러니 해도 잘 먹고 지낸 배 여행이었네요. ……에헤헤. 엘더플라워 코디얼── 유럽의 전통적인 음료이니, 기회가 있으면 칼데아에서도 마셔 보세요. ……어딘가의 사신이나 종족 이름 같은 것은, 기분 탓이랍니다?" |
3. 상세
모든 스킬이 자신 또는 아군에게 저주를 거는 특이한 컨셉의 딜포터. 다행히 고흐의 모든 저주는 대미지 100에 지속시간 10턴이라서 크게 신경 쓸 정도는 아니다. 전용 패시브로 저주로 죽지 않게 막아주는 것도 있다.1스킬은 고흐의 안정성을 높여주는 스킬. 자신에게 걸린 저주만큼 NP를 회복하는데 사전작업 없이 사용해도 기본적으로 3개가 걸리므로 15~30%는 보장된다. 스킬 쿨타임이 저주의 지속시간보다 짧기 때문에 조금 신경써서 사용하면 한번에 NP가 100이 되는 걸 볼 수도 있지만, 3스킬의 저주해제 효과 때문에 보통은 보기 힘들다. 거츠로 생존력을 보장해주는 것은 덤.
2스킬은 아군의 딜링과 생존을 모두 보조하는 우수한 스킬. 매턴 HP 회복 덕분에 보통은 저주 대미지를 신경쓰지 않아도 된다. 아군한테 저주가 걸리긴 하지만 후술할 고흐의 스킬로 흡수할 수 있으니 오히려 이득이다.
3스킬은 지정한 아군 하나에 공격력과 스타집중을 부여해서 딜러로 만들어준다. 자기 자신한테 쓰고 극딜을 할 수도 있다. 그리고 자신한테는 퀵공격을 할 시 저주를 하나 해제하고 공격력을 조금 올리는 효과를 부여하는데 저주가 해제되면 1스킬로 수급하는 NP의 양이 줄어드는데, 이 부분은 강화 퀘스트로 커버 가능해졌다. 대신 디메리트로 아군과 적의 저주를 흡수할 수 있다. 2-3-1스킬 순서대로 스킬을 사용하면 NP를 30~60%를 회복하게 되니 사실상 연계해서 사용해야 된다.
저주의 대미지는 각 저주마다 다르게 적용되니 주의. 혹시라도 제갈공명 [엘멜로이 2세]의 보구의 저주를 흡수했다가는 체력이 순식간에 너덜너덜해질 수도 있다.[17] 꼭 공명이 아니라도 아무리 저주를 약하게 뿌려도 최소 턴당 500(3체에게서 가져오면 턴당 1500)이고 대부분 보구의 부가효과에 저주가 달려있기 때문에 기동성이 낮다. 능동적으로 스킬 저주를 거는 서번트는 랜서 타마모노마에와 메피스토펠레스가 있으며 적 1체에 턴당 500 저주를 건다. 이래저래 해서 적에게서 저주를 가져오는 효과는 사용하기 어렵고, 조합상 운 좋게 얻어걸리거나 저주뎀으로 체력이 빨리는 것에 주의하는 정도.
보구는 고흐의 유명한 그림인 별이 빛나는 밤. 아군 전체의 공격력, 크리티컬 성능을 올려주며, 영역 밖의 생명 스킬 보유자[18]는 100%가 추가로 오른다. 고흐 자신도 영역 밖의 생명을 보유했으므로 본인이 크리딜을 할 수도 있다.
직접 운용해보면 느낄수 있는 것은 스토리에서의 행적처럼 도저히 죽지를 않는다는 것이다. 1스킬의 거츠는 지속시간이 5턴인데 쿨타임은 6턴이라 거의 항상 유지 가능하다. 게다가 퀵 크리딜러 특성상 NP도 빠르게 차므로 보구순환도 꽤나 빠르다.
특히 2스킬 덕분에 젤릿치까지도 필요 없이 허수마술만 있어도 100%가 되는 유사 자신 50NP 차지 서번트기 때문에 시작부터 보구를 발동시킴으로서 데미지, 크리뻥과 함께 공포 효과를 걸고 이후 크리티컬로 인한 빠른 차지와 메인 서포터 서번트의 NP 보조와 함께 운이 아주 없는 경우가 아니면 2턴 안에 다시 보구를 사용하고, 아군의 무적이나 차지 감소 등의 효과를 사용해 강화된 데미지로 아무것도 못하는 적진을 농락할 수 있다. 보구의 공포 효과는 중첩되기 때문에 패시브로 아예 걸리지 않는 이상 3턴 이내로 거의 반드시 발동한다.[19]
딜러로만 보면 고난이도에서의 가치까지 보여준 히미코와 시황제가 있고, 안정성도 더 높다 보니 보구의 혼란 효과 및 영역 밖의 생명 버프를 포함해 아군을 서포트 하는 크리티컬 서포터로서의 역할이 가능하다. 하지만 포리너 중에서는 크리티컬 쪽으로 의존하기보다는 양귀비처럼 특공 보구딜을 살린 대인 딜러가 그나마 고티어 반열에 드는 정도라, 오히려 영역 밖의 생명을 가지고 있으며 자체적으로 스타 생성 및 크리티컬 버프를 가지고 있는 BB(수영복)와 연계되면 엄청난 시너지가 발생한다. 고흐를 활용한 헤븐즈홀 키아라 3턴클
다소 특이한 스킬구조를 가지고 있어 고흐 본인의 서포트를 전부 받아주는 서번트가 마땅치 않다보니 서포트 고흐를 빌려서 더블 고흐로 굴리는 방식이 일반적이다. 서로 저주를 주고받으면서 커맨드 낭비를 줄일수 있고 저주로 인한 체력 감소를 최소화 할 수 있으며 저주의 개수가 많기 때문에 거의 확정적으로 보구를 연발해서 버프 사이의 빈틈이 없어진다. 이 경우 서포트는 아시야 도만을 채용하기도 한다. 도만의 서포트 대상인 혼돈, 악 속성에 적용되면서 방깎에 저주, 혼란, 공포까지 알뜰하게 걸어주기 때문이다.참고영상 도만 뿐만이 아니라 한스 크리스티안 안데르센이나 볼프강 아마데우스 모차르트 같은 저레어 서포터로도 파티가 충분히 돌아간다.
변칙적으로 수비비로 고흐를 서포트하여 챌던이나 스토리 보스를 상대할 때 퀵 버전 초인 오리온처럼 사용할 수도 있다. 수비비는 고흐의 서포트를 거의 전부 받을 수 있는 특성을 가지고있기 때문. 이 경우 퀵이라는 커맨드의 특징을 살려 초리온에게는 없는 보구 회전률도 높일 수 있으며 스타가 모자랄 일이 없다는 것도 큰 장점이 된다. 참고영상 단, 고흐의 스킬 서포트가 끝나는 3턴 이후에는 극단적으로 약해지는 건 주의. 파티를 유지할 수 있는 능력이 아주 좋은 편은 아니라서 장기전으로 가려면 다른 서포터의 보조가 필요하다.
파티에 따라 2부 6장 아발론 르 페이의 노릿지의 재앙 전에서 꽤 활약할 수 있다. 50퍼 방어가 걸려있는 버서커 보스가 평타로 저주를 거는데, 고흐가 이를 다 흡수해버리고, 포리너라 상성이 우위라서 전체 평타 데미지를 덜 받는데다 보구에 딸린 공포로 적을 봉쇄할 수 있다.
인연예장의 성능이 꽤 좋다. 매 턴 스타 8개 획득 & 아군 전체 크리 위력 15% 증가로 5성 예장인 2030의 상위호환이다. 매 턴 스타 8개를 획득하는 2030보다 코스트는 적게 들면서 효과가 더 좋고 예장 스탯에 HP만 붙어있는 2030하고는 달리 ATK를 100 올려주기 때문에 공격력 측면에서도 약간이나마 우위를 보여준다. 거기다 포리너라서 클래스 스킬로 영역 밖의 생명을 달고 있어 사실상 매턴 스타 10개를 획득하게 된다.
4. 기타
- 고흐의 마테리얼은 마테리얼 전체가 인연 레벨과 함께 자신이 처음 등장한 이벤트인 이매지너리 스크램블 클리어를 요구하고 있다. 이벤트 종료 이후에는 다른 이벤트 클리어 제한 마테리얼처럼 일반적으로 인연 레벨이 오르면 볼 수 있다.
5. 관련 문서
6. 둘러보기
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[1] 원본은 澪標(미오츠쿠시)の魂[2] 때려부숴라! 미스테리 하우스 크래프터즈 반 고흐 픽업[3] 依瓮水. 신사의 정원에 있는 항아리에 받아둔 물을 의미하며, 신령이 깃들어있다고 전해진다.[4] 매 턴 60% 확률로 스턴 상태 부여[삭제] 이벤트 종료 후에는 해당 조건이 삭제된다.[삭제] 이벤트 종료 후에는 해당 조건이 삭제된다.[삭제] 이벤트 종료 후에는 해당 조건이 삭제된다.[삭제] 이벤트 종료 후에는 해당 조건이 삭제된다.[삭제] 이벤트 종료 후에는 해당 조건이 삭제된다.[삭제] 이벤트 종료 후에는 해당 조건이 삭제된다.[A] 원본과 수영복, 둘 중 하나 이상 소지 시[A] [13] 고흐의 스승이었던 안톤 모브.[14] 다섯 개라는 표현은 페그오의 레벨 제한 돌파 시스템인 성배전림을 이용한 대사. 고흐는 5성이라 기본 최대 레벨이 90이라서, 서번트 코인을 요구하지 않는 최대치인 레벨 100까지 올리는 데에 성배 5개가 필요하다.[15] 원문은 'です'인데, 동일한 발음인 DEATH를 의도했다. 평생 하자면서 죽음을 의미하는 단어가 들어가니까 고흐 조크라고 하는 것.[16] 원문에서는 '허수자원의 보고'가 진중보고(陣中報告)로 되어 있는데, 진충보국(尽忠報国)의 발음 유사성을 노린 개그이다.[17] 공명 보구의 저주 대미지는 6턴간 1000이다. 적 전체를 흡수했다가는 1턴에 3000씩 닳아서 말라죽는다.[18] 포리너나 수비비, 오키타 J 소지.[19] 아쉬운 점은 공포 상태이상의 메커니즘 상 이미 스턴이 걸린 상태에서도 발동 체크가 들어간다.