최근 수정 시각 : 2026-05-07 10:53:34

Cruelty Squad

크루얼티 스쿼드
Cruelty Squad
파일:Cruelty Squad.jpg
개발/배급 Consumer Softproducts
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 FPS, 이머시브 심
출시 앞서 해보기
2021년 1월 4일
정식 출시
2021년 6월 16일
엔진 Godot Engine
한국어 지원 비공식 지원[1]
관련 사이트
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
| 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템
2.1. 난이도2.2. 무기2.3. 임플란트2.4. 낚시
3. 등장인물4. 레벨5. 평가6. 여담

1. 개요

핀란드의 예술가인 빌레 칼리오(Ville Kallio)가 1인 개발FPS 이머시브 심.

2021년 1월 4일에 스팀 얼리 액세스로 공개되었으며, 그 해 6월 16일 정식 출시되었다.

플레이어는 기업의 요원으로 고용되어 암살 임무를 맡게 된다.

2. 시스템

게임 자체는 다른 FPS 게임들과 다를 바 없지만, 현대미술에 가까운 난해한 그래픽처럼 매우 전위적인 시스템을 가지고 있다.
  • 조작법
    기본조작은 WASD이지만, 재장전은 R키가 아닌 오른쪽 마우스를 누른채 선이 있는 곳 아래로 내려 재장전을 하는 방식이고, E키가 아닌 R키로 상호작용한다. F키로 발차기를 할 수 있는데,[2] 위력이 어찌나 강한지 웬만한 적은 한두방에 보내버리며 시체도 훼손시킬 수 있다.
  • 재화
    크루얼티 스쿼드에도 재화 시스템이 존재하며, 이를 이용해 아이템을 거래할 수 있다. 가장 정신나간 점은 주식 시장. 시세에 따라 주가가 변하는 주식들을 사고팔며 돈을 제자리에서 불릴 수 있는 것은 물론이고, 게임을 플레이하면서 죽은 NPC의 시체를 해체하여 일정 확률로 얻은 장기팔 수 있다. 장기에도 여러 종류가 있으며 보통 드롭되는 확률이 낮을수록 값도 높아지는 편. 물고기도 팔 수 있는데, 얻는 방법은 후술.
  • 높은 자유도
    무기들과 업그레이드도 하나같이 스타일이 다르기에 여러 스타일로 게임을 플레이할 수 있고, 각 레벨마다 여러 공략법이나 추가적인 공간, 숨겨진 비밀들이 존재하기에 진입장벽만 극복한다면 워낙 중독성있는 게임.

2.1. 난이도

게임에는 4가지의 난이도가 있으며, 기본적으로는 Divine Light로 시작한다. Flesh Automaton 제외 각 난이도들에만 열 수 있는 전용 문이 있다.
  • Divine Light
게임의 기본적인 난이도. 이 난이도에서 한 번 죽으면 게임의 난이도가 Flesh Automaton으로 바뀐다.
열 수 있는 전용 문은 Pharmakokinetiks, Paradise, 그리고 Idiot Party. 그 중 Paradise와 Idiot Party는 전용 문을 열어야 비밀 레벨로 가는 길이 나온다.
Cruelty Squad Headquarters와 Archon Grid에 전용 신전이 있다. 전자는 화면을 640x480으로 맞추고 가야 해서 귀찮지만 후자는 대놓고 레벨 초반부에 있으므로 Archon Grid의 신전을 이용하자.
  • Flesh Automaton
    DIVINE LIGHT SEVERED

    YOU ARE A FLESH AUTOMATON ANIMATED BY NEUROTRANSMITTERS

    신의 조명 단절됨

    당신은 이제 신경전달물질로 움직이는 살덩어리 오토마톤이다


    Divine Light 난이도에서 죽을 시 게임오버 화면 옆에 뜨는 UI.


    Divine Light 난이도에서 한 번 죽을 시 자동으로 얻게 되는 난이도. 적들이 주는 피해가 절반으로 줄어든다. 전용 문은 없다.
해당 난이도에서 네 번 죽을 경우에는 Power In Misery로 난이도가 바뀐다.
  • Power In Misery
    POWER IN MISERY

    TRAVERSING THE GRID OF DEATH

    비극의 힘

    죽음의 거리를 넘나드는 중


    Power In Misery 난이도로 들어설 시 게임오버 화면 옆에 뜨는 UI.
적들이 주는 피해가 절반으로 줄어드는 것은 같지만, 시체에게 상호작용을 할 시 시체를 먹어서 체력을 1 회복할 수 있다. 전용 문이 Pharmakokinetiks 레벨의 작은 건물에 있는데, 해당 방에는 전용 NPC 말곤 없다.
  • Hope Eradicated
    Hope Eradicated

    희망 근절됨


    Hope Eradicated 난이도에 들어설시 나오는 문구.


    기본적으로 Divine Light와 같지만, 레벨에 타겟이 하나 늘어나고 위험한 적들이 더 자주 나온다. 또한 대부분의 물이 독극물로 바뀌며 하늘이 붉어진다.[3] 이 난이도에서는 전용 물고기를 낚을 수 있다.
열 수 있는 전용 문은 Cruelty Squad Headquarters, Pharmakokinetiks, 그리고 Androgen Assault. 앞선 두 가지 문은 LIFE 엔딩을 보기 위해선 필수적이다.
해당 난이도에 들어서기 위해선 두 가지 방법이 있는데, Cursed Torch 임플란트를 착용한 뒤 아무 레벨에 들어서거나 Cruelty Squad Headquarters, Archon Grid 레벨에 있는 Hope Eradicated 신전을 이용하면 된다. 다만 신전을 이용한다면 체력이 바로 0으로 바뀌며, 바로 Hope Eradicated 난이도로 들어서기 때문에 500달러 손실은 감수할 것.
죽어도 난이도가 해제되지 않으므로, Divine Light 신전을 이용해야 해제할 수 있다.

2.2. 무기

기본적으로는 4개의 무기를 가지고 시작하며, 인벤토리에는 2개의 무기만 사용할 수 있다. 게임을 진행할수록 더 많은 무기가 나온다. 무기를 그냥 얻는다고 잠금해제되지 않고, 해당 무기를 인벤토리에 착용한 채 미션을 완료해야 해당 무기를 선택할 수 있다.

2.3. 임플란트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Cruelty Squad/임플란트 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Cruelty Squad/임플란트#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Cruelty Squad/임플란트#|]] 부분을
참고하십시오.
플레이어를 강화시켜주는 시스템. 게임들의 업그레이드와 유사한 개념이다. 주식 시장에서 받은 돈으로 구입할 수 있으며, 일부 임플란트의 경우는 레벨에 숨겨져있고, 플레이어가 찾아낸 뒤에 상호작용해야 얻을 수 있다.[4]

무기형 임플란트의 경우에는 3키를 눌러서 사용할 수 있다.

2.4. 낚시

Sin Space Engineering 레벨의 바다 건너편 집에서 얻을 수 있는 낚시대로 낚시가 가능하다. Mall Madness 레벨을 제외하고 물만 있으면 어디서든 낚시가 가능하며[5], 맵과 난이도마다 얻을 수 있는 물고기의 종류가 다 다르다.[6] 대부분의 물고기들은 가격이 상당히 높으며, 낮은 확률로 낚이는 물고기들은 대부분 높은 가격을 자랑한다.

3. 등장인물


4. 레벨

게임에서는 미션(Missions)라고 불린다.

각 레벨마다 고유한 맵과 다른 적들, 목표물이 존재하며, 출구의 위치, 잡히는 물고기의 종류도 다르다.

총 15개의 메인 레벨과 6개의 비밀 레벨이 있으며, 메인 레벨은 이전의 레벨을 깨면 순차적으로 잠금해제되는 방식이고, 비밀 미션은 2개를 제외하면[스포일러] 메인 미션 내의 맵에 숨겨진 액자를 통해 들어갈 수 있다.

5. 평가

기준일:
2025-01-04
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/cruelty-squad/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/cruelty-squad/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]'''상세 내용

#!if (+average) >= 84 && (_rating = "mighty"); !_rating && (+average) >= 75 && (_rating = "strong"); !_rating && (+average) >= 66 && (_rating = "fair"); !_rating && (+average).toString() == average && (_rating = "weak"); _rating ??= "-";
#!style
.cell-outer{display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center}
.cell-inner{width: min(80px, 90%); aspect-ratio: 1 / 1; border: 3px solid #2e2e2e; border-radius: 50%; background: #2e2e2e}
.bg{display: flex; justify-content: center; align-items: center; width: 85%; aspect-ratio: 1 / 1; background: #2e2e2e; border-radius: 50%; color: #fff}
.conic{display: flex; justify-content: center; align-items: center; width: 100%; aspect-ratio: 1 / 1;  border-radius: 50%; text-align: center;}
.average.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #fc430a -%, #2e2e2e -%)}
.average.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #9e00b4 -%, #2e2e2e -%)}
.average.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #4aa1ce -%, #2e2e2e -%)}
.average.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #80b06a -%, #2e2e2e -%)}
.recommend.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #fc430a, #fc430a, #ffd86f, #ffd86f, #ffd86f, #fc430a, #fc430a -%, #2e2e2e -%)}
.recommend.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #b370df, #e566b1, #e566b1, #ff6ec4, #a871e3, #7973f5, #706bdf -%, #2e2e2e -%)}
.recommend.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #478c77, #76c8ff -%, #2e2e2e -%)}
.recommend.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #6c9059, #627f50 -%, #2e2e2e -%)}
.player.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #fc430a -%, #2e2e2e -%)}
.player.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #9e00b4 -%, #2e2e2e -%)}
.player.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #4aa1ce -%, #2e2e2e -%)}
.player.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #80b06a -%, #2e2e2e -%)} 
기준일:
2025-01-04
파일:오픈크리틱 로고.svg
파일:오픈크리틱 -man.png
#!wiki class="cell-outer"
{{{#!wiki class="cell-inner"
{{{#!wiki class="conic average "
{{{#!wiki class="bg"
{{{+2 -}}}}}}}}}}}}
평론가 평점
#!wiki class="cell-outer"
{{{#!wiki class="cell-inner"
{{{#!wiki class="conic recommend "
{{{#!wiki class="bg"
{{{+2 -%}}}}}}}}}}}}
평론가 추천도
#!wiki class="cell-outer"
{{{#!wiki class="cell-inner"
{{{#!wiki class="conic player "
{{{#!wiki class="bg"
{{{+2 -}}}}}}}}}}}}
유저 평점


기준일:
2025-01-04
파일:스팀 로고 화이트.svg
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1388770/#app_reviews_hash|압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1388770/#app_reviews_hash|압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


마치 시대를 앞서나간 비주얼과 눈아픈 색체의 그래픽, 거기에 귀를 괴롭히는 느낌의 사운드라는 진입 장벽이 있지만, 직접 플레이를 해본다면 이 비주얼의 호불호를 무시 할 수 있을 정도로 재미있고 1인 개발이라고는 믿기지 않는 분량의 컨텐츠를 담은 게임으로 막대한 분량과 게임 플레이의 매우 높은 자유도, 자본주의와 포스트 아포칼립스를 다루는 깊고 세세한 세계관 등 충분히 매력적이면서 재미있는 게임으로 평가받는다.

정신나간 비주얼만큼 정신나간 시스템을 가진 Cruelty Squad는, 그 어느 AAA급이나 인디게임에서 흔하게 볼 수 있는 평범한 시스템의 FPS 게임과는 확실히 차별화되다 못해, 아예 새로운 영역을 개척해버린것과 같은 마치 현대미술 FPS장르를 만들어낸듯한 게임으로 평가받기도 한다. 거기에 예술이 게임을 잡아먹지 않고, 플레이어에게 충분한 중독성과 재미를 제공해 주면서, 게임시장에서 쉽게 해내지 못하는 예술&재미의 조합을 성공시킨 환상적인 밸런스를 보여주기도 한다.

약간의 단점이라면, 이 게임이 1인개발이라는 점. 이런 방대한 분량의 컨텐츠를 담은 게임이지만, 개발사 Consumer Softproducts는 이 게임을 위한 후속 컨텐츠나 DLC 업데이트를 하지 않고 v1.0 에서 끝내고 새로운 게임을 개발중이다.[8] 그리고 좋은 평가를 받는 게임인 것은 맞지만, 한국에서는 매우 마이너한 게임이다.

고전게임 그래픽의 인디 게임이라는 점에서 ULTRAKILL과 비교되기도 한다. 차이점이라면 ULTRAKILL은 스피드와 액션에 중점을 두었고, Cruelty Squad는 예술과 분량에 중점을 두었다.

6. 여담

  • 개발자인 빌레 칼리오는 만화, 일러스트, 설치 미술 등을 선보인 예술가였으며 크루얼티 스쿼드 역시 이러한 예술 활동의 연장선이라고 한다.[9]
  • 철학자 조르주 바타유의 사상에서 영향 받았으며[10] 곳곳에 현대 자본주의에 대한 풍자와 바디 호러 요소가 혼재되어 있다.
  • Pyrocynical이 제작자와의 인터뷰를 포함한 4시간 반짜리 리뷰 영상을 올렸다. 덕분에 해외에서의 인기가 역주행 중.

[1] 한글 패치[2] 일부 임플란트들은 발차기를 강화시켜주거나, 다른 공격으로 바꿀 수 있다.[3] LIFE 엔딩을 보면 연두색으로 바뀐다.[4] 무기와는 달리 입수하면 클리어 여부 상관없이 바로 선택창에서 사용할 수 있다.[5] 독극물이나 싱크대의 물 등 물만 있는 곳이라면 다 가능.[6] 그 외에는 맵을 실행할 때 낮은 확률로 오는 안개(시스템으로는 비)나 유저의 현재 시간대가 오후 10시 이후일 때 얻을 수 있는 물고기들도 존재한다.[스포일러] 업그레이드 창에서 $1,000,000이나 나가는 House 레벨과 모든 미션을 클리어하면 잠금해제되는 Trauma Loop는 제외된다.[8] 2025년 3월 24일 Psycho Patrol R을 앞서 해보기로 출시했다.[9] "I don’t think this is a conscious decision. I’m simply trying to maximize beauty."[10] 특히 골든 에이지 엔딩을 보고 다시 게임을 하면 게임 모든 곳에 걸처서 조르주 바타유의 철학이 숨겨저 있음을 알 수 있다.