최근 수정 시각 : 2026-04-20 00:55:33

Break In And Steal Things



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제작 날짜
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11명
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}}}
{{{#000,#fff 커뮤니케이션
지원 안 함
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{{{#000,#fff 장르
서바이벌 / 일대다 게임
}}}
{{{#000,#fff 콘텐츠 수위
약함 • 8세 [1]
}}}
SNS
1. 개요2. 시스템
2.1. 조작법2.2. 진행방식2.3. Money2.4. 아이템2.5. 엔티티2.6. 맵2.7. OST2.8. 세계관
3. 평가4. 배지5. 여담

1. 개요

BREAK IN AND STEAL THINGZ Release Trailer
{ALPHA}
this game is janky and sloppy, expect bugs as we are actively working on improving it!

any form of support is appreciated!! ^_^ (give me money to feed my devs)

/// FACE THE FUTURE, PRESERVE THE PAST ///

You've been contracted by the ROBLOX Archivists Company (RAC) to retrieve Artifacts from various Locations and points of >interest.
One of RAC's primary goals is the research of Entities. On your mission, you'll encounter these "Entities", and have to avoid >them by any means necessary -- as long as such "means" don't get in the way of your objective.

Controls:
M1 - Interact
E/Q - Pick up / Drop item
F - Special Skill
C - Crouch
G - Emote

Entity Controls:
Q, E, F - Skills 1-3
M1 - Attack

(3rd game in the larry game collection)
{ALPHA}
이 게임은 멍청하고 멍청합니다. 우리가 적극적으로 개선하기 위해 노력하고 있기 때문에 버그를 기대하십시오!

어떤 형태의 지원도 환영합니다!! ^_^ (내 개발자에게 먹이를 주기 위해 돈을 주세요)

/// 미래를 바라보고, 과거를 지켜라 ///

당신은 다양한 위치와 관심 지점에서 유물을 검색하기 위해 ROBLOX Archivists Company (RAC) 에 계약을 체결했습니다.
RAC의 주된 목표 중 하나는 엔티티를 연구하는 것입니다. 임무를 수행 할 때, 당신은이 "엔티티"를 만나고 필요한 모든 수단으로 피해야합니다. 그러한 "수단"이 목표의 길을 방해하지 않는 한.

컨트롤:
M1 - 상호작용
E/Q - 아이템 가져가기/제거하기
F - 특수 스킬
C - 굽히기
G - 이모트

엔티티 컨트롤:
Q, E, F - 스킬 1-3
M1 - 공격

(래리 게임 컬렉션에서 3번째 게임)

gg gang fanclub에서 제작한 비대칭 술래잡기 형식의 Roblox 게임.
기본적으로 게임 전체가 레트로스러운 맵과 애니메이션, 그래픽을 보여주는 편이다.

2. 시스템

2.1. 조작법

Controls:
M1 - Interact
E/Q - Pick up / Drop item
F - Special Skill
C - Crouch
G - Emote

Entity Controls:
Q, E, F - Skills 1-3
M1 - Attack

2.2. 진행방식

최대 10명의 계약자[2]와 1명의 앤티티[3]와 게임을 진행하게 된다.

게임이 시작할 시 Chance가 가장 높은 플레이어가 앤티티가 된다.
계약자들은 게임이 끝나기 전에 훔쳐야 되는 유물들을 훔친 후 생존해야 하며, 앤티티는 물건을 훔치는 계약자들을 저지하고 처치해야 한다.
계약자가 한명 남으면 LMS[4]이 시작되며, 남은 계약자와 앤티티의 위치가 빨간 줄로 연결된다.
LMS에 돌입하면 계약자는 유물에 붙어있던 디버프들을 더 이상 받지 않게 된다. 이유는 LMS에 돌입해도 유물을 모두 훔치지 못했다면 앤티티의 승리가 되기 때문.
모든 유물을 훔칠 시 시간이 급격하게 줄어든다. 그리고 그 시간동안 계약자들은 앤티티를 피해 살아남아야 한다.

2.3. Money

이 게임의 화폐. 따로 이미지는 없는 편이다.
돈을 버는 방법은 유물을 자신이 훔치거나, 앤티티를 공격하거나, 특정 행동을 할 시, 앤티티 같은 경우 능력을 사용해 계약자를 공격할 시 지급된다.

2.4. 아이템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Break In And Steal Things/아이템 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Break In And Steal Things/아이템#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Break In And Steal Things/아이템#|]] 부분을
참고하십시오.

2.5. 엔티티

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Break In And Steal Things/엔티티 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Break In And Steal Things/엔티티#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Break In And Steal Things/엔티티#|]] 부분을
참고하십시오.

2.6.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Break In And Steal Things/맵 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Break In And Steal Things/맵#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Break In And Steal Things/맵#|]] 부분을
참고하십시오.

2.7. OST

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Break In And Steal Things/OST 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Break In And Steal Things/OST#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Break In And Steal Things/OST#|]] 부분을
참고하십시오.

2.8. 세계관

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Break In And Steal Things/세계관 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Break In And Steal Things/세계관#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Break In And Steal Things/세계관#|]] 부분을
참고하십시오.

3. 평가

4. 배지

5. 여담

  • 포세이큰과 콜라보 예정이였으나, 포세이큰의 논란으로 인해 콜라보가 취소되었다.
  • 드라코블록서를 꽤나 좋아하는 듯 하다. 드라코 레이스라는 도박 시스템과[5] 함께 드라코들이 여기저기 놓여있는 것을 볼 수 있다.

[1] 폭력 (반복적/약함)[2] 생존자를 이렇게 부른다.[3] 살인자를 이렇게 부른다.[4] Last man Standing[5] 현재 작동하지 않음