최근 수정 시각 : 2024-08-28 14:20:11

Azubu LOL the Champions Spring 2012

2012 롤챔스 스프링에서 넘어옴
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파일:LCK 심볼(2012~2017) 화이트.svg 역대 LoL Champions Korea 일람
대회 출범[1] MiG Blaze Azubu Frost
LoL the Champions Spring 2012 LoL the Champions Summer 2012

파일:20120519200241_5206.jpg

파일:images (31).jpg

파일:olglcklogo.png
{{{#white Azubu LoL the Champions Spring 2012}}}
대회 기간 2012년 3월 21일 ~ 5월 19일
주최 라이엇 게임즈 OGN
주관
제작 OGN
경기장 용산 e-Sports 스타디움
스폰서 아주부
중계
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 중계 플랫폼 TV
OGN
중계진 캐스터
전용준, 성승헌, 정소림
해설자
엄재경, 김동준
}}}
일정
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 16강 3월 21일 ~ 4월 13일
8강 4월 18일 ~ 4월 27일
4강 5월 2일 ~ 5월 4일
3,4위전 5월 9일
결승전 대진
5월 19일
MiG Blaze vs MiG Frost
경기장
일산신도시 KINTEX 제 2전시장
}}}
대회 결과
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 우승 MiG Blaze
준우승 MiG Frost
}}}

1. 개요2. 참가팀
2.1. 특이사항
3. 이모저모4. 오프닝5. 경기의 진행6. 결산

[clearfix]

1. 개요

2012년 3월 21일부터 5월 19일까지 펼쳐진 League of Legends Champions의 2012 스프링 시즌이자 LCK의 역사적인 첫번째 대회.

2. 참가팀

파일:LCK 심볼(2012~2017) 화이트.svg Azubu the Champions Spring 2012 참가팀
파일:MiGlogo.webp 파일:MiGlogo.webp 파일:Xenics_Stormlogo_square.webp 파일:Team_OPlogo_square.png
MiG Blaze MiG Frost Xenics Storm Team OP
파일:NaJin_e-mFire_logo_29.webp 파일:Counter_Logic_Gaminglogo_square.png 파일:380px-Fnatic_orig_no_text.png 파일:MKZlogo_square.png
NaJin e-mFire Counter Logic Gaming Fnatic MKZ
파일:TBD_LOL.png 파일:SmallNEL.webp 파일:SmallSS.webp 파일:Startalelogo.png
Little Hippo NeL SuperStar StarTale
파일:TBD_LOL.png 파일:NEBlogo2.webp 파일:Team_Hunterslogo_square.webp 파일:SmallXD.webp
DDoL Noobs Except Balnemse Team Hunters Team XD
해체된 리그 오브 레전드 프로게임단

2.1. 특이사항

  • LOL the Champions의 첫번째 시즌.
  • LOL the Champions 방송 경기 사상 첫 승리와 첫 리그 진출의 영예는 오프라인 예선전의 Xenics Storm2연속 22킬과 함께 거머쥐었다.[감독]
  • 본선 오프닝에 한정해서 역대 LoL the Champions 오프닝들 중 Spring 2012, Summer 2012 만 선수들이 단 한명도 나오지 않고 CG로만 만들어진 오프닝 영상이 사용되었다. 결승전 오프닝부터는 선수들을 촬영하여 오프닝 영상을 제작하기 시작하여 2016년 시즌까지 계속 이어지고있다.

3. 이모저모

  • 총 상금은 2억원, 우승 상금은 1억원이다.
  • 세 달간 진행될 예정.
  • 본선은 16강으로 진행된다.
  • 1, 2경기는 픽/밴 룰로 진행되고 3경기는 블라인드 픽으로 진행된다.
  • 한국 시드는 MiG Frost나진 e-mFire, 해외 시드는 FnaticCLG NA가 배정받았으며, Team OP스타테일은 준시드를 받아 온라인 예선 없이 오프라인 예선 경기만 치르게 된다.
  • 오프라인 예선전은 아침 10시부터 전경기가 끝날 때까지 생중계된다.
  • 예선전은 나이스게임TV온게임넷 두 군데서 중계 된다. 본격 인터넷 방송케이블TV의 합작.
  • 처음에는 투니랜드 홈페이지에서 VOD를 무료로 시청할 수 있었으나, 어느 순간 아무런 공지 없이 슬쩍 유료로 바꾸었다. 그런데 유료결제를 위한 회원가입도 제대로 되지 않는다. 인터넷 익스플로러 9은 정보를 입력해도 아이디와 비밀번호를 입력하라며 초기화되고, 파이어폭스는 아이디 중복 조회에서 확인버튼이 안눌러지고, 구글 크롬은 우편번호 입력이 안된다.
  • 예선을 치른 팀들은 두 리그로 나뉘어 본선을 진행하는데 LOL the Champions는 상위 리그이다. 하위 리그 NLB Spring 2012(NicegameTV LOL Battle)는 미국 프로야구로 따지자면 일종의 마이너리그.
  • 중계진의 경우 전용준, 엄재경, 김태형, 정소림 등 기존의 온게임넷 스타크래프트 중계진이 총동원된다.
  • 현재 꽤나 호평을 받고 있고 롤 유저들은 본방에 재방까지 챙겨보는 방송이라지만 옵저버가 좀 미숙하다는 평이 많다.[3]
  • 시드결정전에서 선수 불참으로 몰수패. 가히 e스포츠 역사에 길이남을 초유의 사태로 인해 경기는 시작도 못해보고 10분 만에 중계가 끝나고 말았다. 거품게임단 몰수패 사건 참조.
  • 결승전은 MiG 내전으로 성사. 본격 얼음과 불의 노래였다.
  • 결승전은 관중석이 꽉 차는 대성황을 이루었다. 경기 결과는 결승전 문서 참조.
  • 2024년 기준으로 참가팀 중 현재까지 남아있는 팀은 해외 팀은 Fnatic과 CLG(NRG KIA), 국내 팀은 Najin e-mfire(OK저축은행 브리온) 뿐이다.

4. 오프닝


스프링 오프닝


결승전 오프닝

5. 경기의 진행

Azubu Champions Spring 2012
정규시즌 경기 일람
예선 16강 8강
4강 순위 결정전 결승전

6. 결산

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px"<tablewidth=320><tablebordercolor=#3399FF><rowcolor=white> 파일:LCK 심볼(2012~2017) 화이트.svgLOL the Champions Spring 2012
챔피언
}}} ||
파일:MiGlogo.webp
순위표
<rowcolor=white> 순위 세트 득실 비고
1위 파일:MiGlogo.webp MiG.B 11 10 1 +9 우승
2위 파일:MiGlogo.webp MiG.F 13 7 6 +1 준우승
3위 파일:Xenics_Stormlogo_square.webp XS 12 8 4 +4 3, 4위전
승리
4위 파일:Team_OPlogo_square.png Team OP 11 6 5 +1 3, 4위전
패배
5-8위 파일:NaJin_e-mFire_logo_29.webp NJF 6 3 3 0 8강
파일:Counter_Logic_Gaminglogo_square.png CLG 5 2 3 -1
파일:380px-Fnatic_orig_no_text.png FNC 5 2 3 -1
파일:MKZlogo_square.png MKZ 5 2 3 -1
9-12위 파일:TBD_LOL.png LITT 3 1 2 -1 16강
최종전 패배
파일:SmallNEL.webp NeL 3 1 2 -1
파일:SmallSS.webp SS 3 1 2 -1
파일:Startalelogo.png ST 3 1 2 -1
13-16위 파일:TBD_LOL.png DDoL 2 0 2 -2 16강
패자전 패배
파일:NEBlogo2.webp NEB 2 0 2 -2
파일:Team_Hunterslogo_square.webp TH 2 0 2 -2
파일:SmallXD.webp XD 2 0 2 -2

[1] LOL 인비테이셔널이라는 대회가 LCK의 전신으로 한번 열렸는데 이후 LCK가 정식으로 개최되면서 폐지되었다.[감독] 홍진호.[3] 예를 들면 정글러가 라인 습격을 들어가서 김동준 해설이 "아 바텀에서 라인습격! 바텀 봐야죠! 바텀! 바텀! 아 바텀!" 이럴 때 곧바로 바텀 라인으로 화면을 이동시켜야 하는데 조용한 미드 라인이나 탑 라인 잡고 있다가 몇 초 뒤에 바텀 라인으로 화면을 이동시키는데 대부분 상황은 이미 끝나있다. 보고있는 시청자가 답답해질 정도의 옵저빙