1. 소개
船水紀孝일본의 게임 개발자, 프로듀서.
과거 캡콤에 몸담았던 시절 수많은 히트작을 만들어낸 것으로 유명한, 까마득한 현역 캡콤 후배들조차 '偉い人'라 부르기를 주저하지 않는 캡콤의 최전선 크리에이터이자 히트메이커. 그의 대표작으로는 《스트리트 파이터 2》, 《몬스터 헌터》(PS2)가 있다. 핸들네임은 POO로, 그때문에 그가 프로듀스한 일부 캡콤 아케이드 게임의 디폴트 랭킹 1위 이니셜은 POO로 되어 있다.
1985년 캡콤에 입사. 캡콤 재직시에 「스트리트 파이터 2」, 「바이오하자드 아웃브레이크」, 「몬스터 헌터」시리즈 등 다수의 히트작을 제작했다. 캡콤 재직시의 직함은 상무 겸 제1 개발부 부장.
마지막으로 몬스터 헌터(PS2)를 내서 히트시킨 후 2004년 4월에 캡콤을 퇴사하였으며, 같은 해 6월에 스도 카츠히로 등과 함께 크래프트 & 마이스터를 설립했으며, 동사의 이사 겸 이그제큐티브 디렉터를 맡아 초 드래곤볼 Z, 어스 시커 등의 게임을 만들었다. 2014년에 동 회사를 퇴사하여 인디고 게임 스튜디오를 설립, 코로프라의 자회사가 되어 모바일 게임을 개발하였다. 그 이후 2021년 코로프라 측의 흡수합병 방침에 의해 인디고 게임 스튜디오가 해산하자 동년 3월에 바오밥 게임 스튜디오를 설립하였다.
2. 퇴사 관련 루머
캡콤 퇴사의 이면에는 후나미즈 노리타카가 맡았던 '제 1 개발 부서'(스트리트 파이터 시리즈, 뱀파이어 시리즈 등을 만들어낸 부서)가 당시 캡콤 내에서 취급이 좋지 않았기 때문이라는 설이 있다. 이후 캡콤 VS SNK 2 플레이 가이드에서 "캡콤 사내에서도 2D 격투는 낡았다며 비난하는 목소리가 높아서, (게임을) 만드는 게 괴롭다."고 말했다.3. 나무위키에 항목이 있는 대표작 일람
- 천지를 먹다 - 게임 디자인
- 에어리어 88 - 게임 디자인(야스다 아키라와 공동)
- 슈퍼 스트리트 파이터 2 - 기획
- 슈퍼 스트리트 파이터 2 X - 기획
- 스트리트 파이터 제로 - 기획
- 스트리트 파이터 제로 2 - 기획, 프로듀스
- 스트리트 파이터 제로 2 알파 - 기획, 프로듀스
- 스트리트 파이터 EX 2 - 모션 디자인
- 스트리트 파이터 제로 3 - 기획, 제작 총괄
- 스트리트 파이터 3 - 프로듀스
- 스트리트 파이터 제로 3 어퍼 - 기획, 제작 총괄
- 스트리트 파이터 EX 2 Plus - 모션 디자인
- 퍼니셔(캡콤) - 디렉션
- 엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰 - 게임 플랜(니시타니 아키라와 공동)
- 스타 글라디에이터 - 제작 총괄
- 스타 글래디에이터 2 - 제작 총괄
- 록맨 2: 더 파워 파이터즈 - 제작 총괄
- 록맨 8: 메탈 히어로즈 - 제작 총괄
- 록맨 X4 - 제작 총괄
- 록맨 & 포르테 - 제작 총괄
- 엑스맨 VS 스트리트 파이터 - 제작 총괄
- 마블 슈퍼 히어로즈 VS 스트리트 파이터 - 제작 총괄
- 마블 VS 캡콤 - 제작 총괄
- 마블 VS 캡콤 2 - 제작 총괄
- CAPCOM VS SNK - 제작 총괄
- CAPCOM VS SNK 2 - 제작 총괄
- 배틀 서킷 - 제작 총괄
- 뱀파이어 세이비어 - 제작 총괄
- 뱀파이어 세이비어 2 - 프로듀스, 제작 총괄
- 포켓 파이터 - 제작 총괄
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- 기가 윙 - 제작 총지휘
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