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영웅 소개 | |||||
흉흉한 소문을 몰고 다니는 가안 고교의 명목상 1인자 |
속성 | 광속성 | 직업 | 전사 | 별자리 | 천칭궁 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 태유 |
소속 | 나탈론 학원 | 설정분류 | [월광] 나탈론 학원 |
C.V. | 김민주(한)/후루카와 마코토(일)/Andy Pessoa(영) | ||
출시 형식 | 신비소환 | 출시일 | 2025/03/13 |
각인해방 | | 각인집중 | |
공격력 증가 | 공격력 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
| - | 파일:epic7_후계자 태유_ptr.png | - |
태유 | - | 후계자 태유 | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
차가운 눈빛 | |||
다고오는 사람을 막고 내심을 겉으로 드러내지 않기 위한 방어기제입니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [공포] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
폭주 집단 [수라]가 와해된 후 나타난 가안 고교의 명목상 1인자. 야쿠자 조직의 후계자라거나, 항상 손에서 놓지 않는 진검으로 사람을 죽였다거나 하는 흉흉한 소문을 몰고 다녀서 아무도 그에게 접근하지 않는다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
전학생 아딘 | | 다시는 예전 같은 관계로 돌아갈 수 없겠지만... 적어도 너와 동등한 존재가 되고 싶다. |
방관자 화영 | | 나타 현 최강의 폭주족... 중1때 소문으로 들었지. 최근까지 현역이었다는 것은 의외지만. |
소악마 루아 | | 이해관계가 일치하는 사이. 그 이상도 그 이하도 아니다. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1798 | 17074 | 21763 |
공격력 | 89 | 897 | 1119 |
생명력 | 322 | 4735 | 6266 |
속도 | 109 | 109 | |
방어력 | 74 | 505 | 627 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0% |
1. 개요
너도 내 실력이 의심된다면 언제든지 덤벼라. 수준 차이를 보여주지.
모바일 게임 에픽세븐의 5성 전사 영웅 후계자 태유.2. 배경 스토리
폭주 집단 [수라]가 와해된 후 나타난 가안 고교의 명목상 1인자.야쿠자 조직의 후계자라거나, 항상 손에서 놓지 않는 진검으로 사람을 죽였다거나 하는 흉흉한 소문을 몰고 다녀서 아무도 그에게 접근하지 않는다.
전학 오기 전의 행적이 베일에 감춰져 있기 때문에 그의 진짜 실력을 의심하고 도전한 이들도 간혹 있었지만, 한 명도 남김없이 승부 당일 모종의 핑계를 대고 도망치거나 강제 퇴학 처리되었다고 한다.
3. 작중 행적
3.1. 나탈론 학원
|
전학생 아딘의 소꿉친구로 어릴 때 아딘의 손에 이끌려 검도 도장에 다녔다가 풀파워로 휘두른 아딘의 죽도에 맞고 중상을 입은 적이 있다.
어느 날 갑자기 가안 고교로 전학간 뒤 소식이 끊겼고, 아딘이 전학와서 살펴보니 방관자 화영 이후 공석이었던 가안 고교의 1인자가 되어 있었다. 그리고 소악마 루아와 싸우는 아딘의 배후를 기습해서 쓰러뜨린 뒤 루아와 함께 사라졌다.
4. 성능
4.1. 스킬
| 란나찰 | ||||
기본 공격 | - | - | 소울 1 획득 | ||
스킬 효과 | {{{#!wiki style="" 창으로 적을 공격하여 행동 게이지를 20% 감소시킵니다. 명중 시 치명타가 발생합니다. 협공을 제외한 상황에서 사용 시 자신이 강신 상태라면 비류낙혼을 대신 사용합니다. | 비류낙혼: 자신에게 2턴 간 공격력 증가를 발생시킨 후 적ㅇ르 내려찍어 공격합니다. 명중 시 치명타가 발생합니다. 이 스킬로는 협공이 발생하지 않습니다. |
}}} ||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 |
| 귀혼강신 | |||
패시브 | - | 투지 40(60) 획득 | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 | 첫 전투 시 투지를 40(60) 획득합니다. 적에게 행동 게이지 감소가 적용되었다면 행동 게이지 감소량만큼 투지를 획득하고 해당 턴 종료 시 투지가 최대라면 모두 소모하여 자신의 행동 게이지를 100% 증가시키고 2턴 간 강신을 발생시킵니다. | |||
스킬 강화 | ||||
+1 | 첫 전투 시 획득 투지 3 증가 | |||
+2 | 첫 전투 시 획득 투지 4 증가 | |||
+3 | 첫 전투 시 획득 투지 4 증가 | |||
+4 | 첫 전투 시 획득 투지 4 증가 | |||
+5 | 첫 전투 시 획득 투지 5 증가 |
| 벽안환귀 | |||
액티브 | 쿨타임: 5턴(4턴) | - | 소울 3 획득 | |
스킬 효과 | 힘을 해방하여 적 전체의 강화효과를 2개 해제하고 60%(85%) 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 자신이 강신 상태라면 자신의 강화효과를 1턴 연장하고 추가 턴이 발생합니다. | |||
각성 후 | 힘을 해방하여 적 전체의 강화효과를 2개 해제하고 60%(85%) 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킨 후 자신에게 1턴 간 무적을 발생시킵니다. 자신이 강신 상태라면 자신의 강화효과를 1턴 연장하고 추가 턴이 발생합니다. | |||
소울번 | 효과저항을 무시합니다. | 소울 20 소모 | ||
스킬 강화 | ||||
+1 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+2 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+4 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+5 | 효과 발생 확률 10% 증가 | |||
스킬 애니메이션 | ||||
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4.2. 평가
4.3. 시너지 영웅
4.4. 카운터 영웅
4.5. 추천 아티팩트
4.6. 상하향 내역
5. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | |
패배 | |
획득 | |
레벨 업 | |
승리 | |
스킬2/발동 스킬/추가 스킬 | |
스킬3 | |
협공 요청 | |
협공 반응 | |
특수 대사[1] | |
캠핑 | |
6. 기타
- 공식채널 영웅 소개영상