최근 수정 시각 : 2024-10-12 22:01:59

혼다 타다카츠(전국무쌍)

전국무쌍 시리즈 플레이어블 캐릭터 일람
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전국무쌍 4 전국무쌍 5
주군의 앞길을 가로 막는 자, 이 톤보키리로 베어넘길 뿐!
울어라, 톤보키리여!

1. 개요2. 테마곡3. 시리즈 작품별 묘사4. 성능
4.1. 전국무쌍 맹장전4.2. 전국무쌍 24.3. 전국무쌍 34.4. 전국무쌍 44.5. 전국무쌍 54.6. 무쌍 오로치
5. 관련 문서

1. 개요

전국무쌍 시리즈의 등장무장. 성우는 오오츠카 아키오(1~4)[1]/코바야시 치카히로(5). 키는 210cm.[2]

일명 도쿠가와의 사슴벌레호로관 메뚜기라 불리는 여포와 견주어 손색이 없다. 적으로 등장시 전용 BGM까지 있어 BGM과 함께 오오라를 뿜으며 플레이어에게 달려올 때는 그야말로 충격과 공포다. 전국무쌍의 세계관 최강자. 만나면 쾌히 달갑지 않다.[3] 다만 스토리적 측면에선 입지상 여포 보다는 관우쪽의 포지션에 더 가깝다. 실제로 최신작에 갈 수록 여포급 슈퍼 아머를 달고 나오는 일은 적어지고 있어서 점점 여포보다는 관우쪽에 가까워 지고 있다. 반면 전국무쌍 크로니클 3에선 오다 노부나가가 타다카츠를 "일본의 장비"라고 부르는 장면이 있고, 진삼국무쌍 시리즈와 크로스오버된 무쌍 오로치 시리즈에서 가장 많이 엮이는 진삼 캐릭터 역시 장비다. 둘 다 딸도 플레이어블 캐릭터로 등장하고.물론 저 둘의 캐릭터성은 정 반대.

주요 말 버릇은 우문(愚問)을 붙히며 말하는 특징이 있고, 언제나 착용하고 있는 사슴뿔 투구염주가 있고 어떤 시리즈든 달려있는 갑주 뒤의 꼬리와 자신의 창 톤보키리로 저 4가지는 트레이드 마크로 절대 빼먹지 않는다.

2. 테마곡

진삼국무쌍 시리즈여포처럼 전용 테마곡이 있다.

3. 시리즈 작품별 묘사

3.1. 전국무쌍 시리즈

3.1.1. 전국무쌍 맹장전

별칭은 무패의 투신(無傷の闘神). 이미 클론 무장이였던 시절부터 미타가하라 전투에서 분투해 다케다 신겐에게 찬사를 받는 이벤트가 있는 등. 존재감이 넘쳐났다. 이후 맹장전에서 정식으로 추가되고 맹장전의 표지까지 맡아 거의 주인공급. 이후 클론 무장에서 무쌍 무장으로 거듭난 지금 전국무쌍 1 오리지널 무쌍 연무, 모의 연무라던지 캐릭터 자체가 달라져서 난이도가 올라갔다. 당시 설정 나이는 36세. 이때부터 항상 이에야스를 보좌하고 따르는 명장으로써 등장하고, 미카타가하라 전투의 모든 미션의 성공/실패 여부에 따라 사실 기반의 타다카츠의 무용담 스토리, 가상 기반으로 자신의 최강의 맞수와 싸우기 위해 케이지와 대결하는 분기가 있다.

3.1.2. 전국무쌍 2

무쌍연무 시나리오
아네가와 전투-미카타가하라 전투-우에다성 공략전-쿠제가와 전투-세키가하라 전투-(외전)텐쇼 어전시합
멀리서 봐도 실루엣만으로도 구분가는 캐릭으로 변화했으며, 갑옷 역시 좀더 멋지게 변했으며 아직까지도 시리즈 최고로 평가받는 디자인. 동시에 전무 2의 주 무대가 세키가하라로 초점이 맞춰지고, 동군의 도쿠가와 이에야스가 주인공급 캐릭터로 부상하면서, 타다카츠도 준 주연급 비중을 가지게 되었다.

전무 1 맹장전에서는 오로지 무(武)에 관한 연륜이 느껴지는 대장부 이미지였지만, 전국무쌍 2에서는 본인의 비중이 늘어나서인지 슬쩍 인간미가 곁들어진다. 특히 무쌍 연무의 3장에서 사나다 노부유키를 보고 "이 사람은 나의 사위감 될 사람이군." 하는 듯한 대사를 하는데[5] 그 후에 4장 개황에서 자신의 딸을 노부유키에게 시집을 보내서 사나다 가(家)와 친해졌다고 한다. 이후 세키가하라 승리 이후 본인 엔딩에는 톤보기리를 땅에 박고 기도하면서 전국시대의 종결을 알리기 위한 말을 끝으로 막을 내린다.

외전인 텐쇼 어전시합은 내용만 보면 그냥 혼다 타다카츠의 올스타전 입구막기 디펜스다(...). 양 거점에 침입하려는 다양한 강적들을 막고 주요 무장들의 회담을 들을 수 있는 아주 전형적인 외전 스테이지다. 잇따라 등장하는 무장들을 격파하고 난 이후 마지막에는 도요토미 히데요시가 등장하는데 히데요시를 격파하고 나서 고금독보의 장사(古今獨步之勇士)라며 크게 찬사하고 끝이난다. 참고로 여기서 4무기를 얻는 스테이지이기도 한데, 외전이라 그런지 난이도가 상당한데다 클론 무장들이 지키고 있는 요새가 하나라도 점거당하면 게임이 끝나는 아주 더러운 난이도다. 주요 무쌍무장의 침입 저지의 미션을 모두 성공[6]시키는 게 4무기의 조건이다. 사실상 스피드런을 요구하는 스테이지라 타다카츠를 미리 키워놓은 뒤 레어 기마를 얻고 시작하는 게 속 편하다.

3.1.3. 전국무쌍 3

갑주뒤에 있는 꼬리부분이 좀더 길어져 뒤에서 보면 무슨 괴물같다.(...) 묘하게 사나다 유키무라와 라이벌 관계가 되었다. 본인 무쌍연무나 유키무라 무쌍연무에서나 서로 무사로 인정하면서 싸우며 이후 맹장전, Z에서는 아예 오프닝부터 유키무라와 치고받으며 라이벌 관계를 인증했다.

3.1.4. 전국무쌍 4

디자인이 공개되자마자 좀 논란이 있었는데 2 이후로 꽁꽁싸맨 팔부분을 시원하게 노출시킴과 동시에 도쿠가와 세력의 컬러였던 파랑색이 많이 첨가된 갑주 디자인에서 갑자기 황금쪽이 눈에 띄게 삐까뻔쩍한 모습으로 변한것. 원래 역사상 인물을 생각하면 두꺼운 갑옷보다는 경갑이 더 적절하다는 의견도 있다.

3.1.5. 전국무쌍 4-Ⅱ

신성의 장에선 추가된 이이 나오마사와의 이벤트가 많아졌으며, 사나다 노부유키에게 딸 이나히메를 시집보낸 후 노부유키와 이나히메가 대화하는 장면을 멀리서 쓸쓸한 듯한 표정으로 지켜보는 이벤트 동영상도 볼 수 있다. 옆에서 나오마사가 "쓸쓸하시죠?"라고 묻자 어차피 전국난세의 숙명이라며 부정하기도 한다. 나오마사를 '신입(新入り)'이라고 부르는데, 이건 나오마사가 도쿠가와 진영의 신참이기도 하지만, 지나치게 공을 탐하고 독단적이며, 혈기방장한 나오마사를 비아냥대는 의미를 내포하는 호칭이기도 하다. 하지만 나오마사가 혈기만 앞선 무사에서 점차 장수다운 장수로 성장해가는데 도움도 주고 이를 지켜보는 좋은 선배이자 전우[7]로 그려지고 세키가하라 전투 끝 엔딩 장면에서는 둘 다 포위된 채로 한치 망설임 없이 적에게 돌진하는 것으로 막을 내린다.

3.1.6. 전국무쌍 5

리부트한 작품답게 기존 모습에 비해 젋은 미청년 모습으로 나오고 또한 성우도 바뀌게 되었다. 실제로 타다카츠가 한베에나 오이치보다도 연하이니만큼 고증에는 맞다고 할 수 있다. 이에야스를 편하게 아명인 타케치요라고 부르고 한조한테는 아저씨라고 부른다.

다만 이번작에서 옆동네의 고유 모션을 끝까지 지킨 여포하고 달리 타다카츠 본인은 토시이에, 신겐하고 중복되는 대신창 모션에 전용 테마곡이 짤리는 피해를 봤다.

3.2. 무쌍 오로치 시리즈

3.2.1. 무쌍 오로치

각 군 시나리오 7장 외전이며 조건 만족시 얻을 수 있다.[8] 도쿠가와가 있는 오나라 장에서 갑자기 이에야스을 공격한다.[9] 심지어 딸과 동료한테도.. 혼다가 도쿠가와을 공격하는 이유는 도쿠가와가 인간을 배반하고 오로치에게 충성을 바쳤다고 여겼기 때문이다. 그러나 도쿠가와는 오로치에게 반기를 든 상태였지만. 혼다를 2번 격파하면 갑자기 동탁이 나오는데, 혼다가 공격하는 이유가 동탁이 혼다에게 "니 주군이 오로치에게 충성함"이라고 이간질을 시켰기 때문이었던 것이다. 즉, 동탁은 우선 혼다가 도쿠가와를 공격하게 해서 둘을 일망타진 하려고 한 것이다. 물론 당연히 혼다는 이에야스에게 잘못을 빌고 같이 동탁을 격파한다.

마왕재림에서는 처음부터 도쿠가와 군단이 유비군에 소속되어 있어서 처음부터 사용할 수 있다. 이런 사기캐릭터를! 물론 조운도 있는데 따라서 무쌍 오로치 Z에서는 촉 나라 시나리오 8장 이후 마왕재림 스토리에 따라서 타다카츠가 바로 해금되기 때문에 오리지널의 각 군 7장 외전들을 굳이 어렵게 할 필요는 없다.

3.2.2. 무쌍 오로치 2

존재감이 없다.

3.2.3. 무쌍 오로치 3

나오토라, 나오마사와 함께 1장 1화부터 사용가능한 캐릭터. 1화에서 이세계에 오면서 여포군하고 붙게 되는데 여포하고 싸울때 무쌍 오로치 오리지널 오프닝 장면을 오마쥬한 전투씬을 보여주었으나 여포가 팔찌의 힘으로 신격화하는 바람에 패하고 퇴각했다.

이후 2화에 신기들인 트라이던트등을 받고 이세계에 갑자기 오게된 손권일행하고 만나고 유비가 이끌은 오다 노부나가에게 대항하는 반란군에 합류한다.

4. 성능

무기는 대창(大槍).

애매하게 나온 첫등장한 전국무쌍 맹장전를 제외한 모든 시리즈에서 최소 강캐급 성능을 자랑한다.

4.1. 전국무쌍 맹장전

주력 기술은 오로지 차지 3. 차지 3은 유키무라와 비슷하게 크게 2번 전진하면서 베다가 다시 뒤로빠지고 마지막에 땅을 찍는 충격파 공격 모션이다. 차지 3-2 부분에 낙법 불능+가드 크래시가 붙어있어서 데미지도 상당한 초고화력 기술이다. 이것만 써도 고난이도 스테이지를 쉽게 돌파할 수 있을 정도로 날로먹기 편하다. 허나 전국 1 특성상 강화 무장한테는 가드 크래시 내성이 있어서 빛이 바래버리는 문제가 있긴 하지만 차지 3-1 부분에도 데미지를 줄 수 있고, 후반기에는 거의 차지 3-2 까지만 써도 되고, 맹장전이라서 구르기 캔슬(신기루, 逃げ水)이 가능해 틈이 보이자 마자 달아날 수 있어서 단연 최주력. 특기 속성은 홍련 속성으로 뎀딜도 크게 박히니 홍련이 적용된 무기로 파밍하자.

대대적인 여포급 이미지를 주기 위해서인지 이미 설정상 무력 최강 티어로 점찍어 둔 VS 마에다 케이지 하고 비교를 하는데 사실은 케이지보다 한 수 아래급이라는 것이 밝혀졌다. 우선 기본 공격들은 3타를 제외하면 무난하게 넓적하고 차지 종류들은 차지 3을 제외하면 쓸 곳이 거의 없기 때문이다.

단발차지는 기를 모아서 단번에 검기를 날리는 기술인데 X8무기를 들고 이 기술을 쓰면 검기를 발사하고 크게 베는 차지 기술이다. 모으는 시간이 터무니 없이 길고 느려터진데다가 무기 속성도 안나와서 잡병을 제외하고 굳이 쓸 필요가 없다. 그나마 가드 크래시 속성이 있는 게 특징인데 이걸 쓸 바에 차지 3-2가 더 좋아서 버려진다.

차지 2는 띄운 다음, 종방향으로 찍어 좌, 우로 번갈아가며 베는 기술인데, 차지 2-1 범위가 상당히 좁고 띄우기에 성공해도 차지 공격 중에 틈이 묘하게 있어서 이것 역시 차지 3에 비하면 많이 후달린다. 차지 4는 지면에 땅을 치면서 연달아 크게 베어서 무기를 휘두른 뒤 지면 충격파. 전무 1의 시스템 상 차지 4는 마지막 충격파 부분에만 속성이 나오는 단점이 있고, 막타에서 도달하기까지 시전 동작이 많아서 딜적인 면에서 차지 3보다 못하다. 그나마 타수가 많아서 1:1 딜링용, 무쌍비오의 사용으로는 괜찮다.

무쌍오의기 역시 그다지 사용처가 없는데 크게 좌우로 베는 모션으로 전국 2에 비해 느려터져서 무쌍오의를 쓰고 다른 기술을 쓰는 게 100배 낫다.

이렇게 케이지하고 비교하면 이쪽은 비교적 테크니컬한 파워형에 가깝다. 케이지는 전국면으로 활약할 수 있는 공격형 무장인데 반면 타다카츠는 케이지에 비해 철벽같고 묵직한 느낌을 부여하려 한 듯한 의도는 충분히 전달되지만 성능이 이래서야 최강급 이미지를 부여하기에는 아직 역부족인 평가다. 특히나 무기 공격력를 비교하면 타다카츠의 총 공격력 수치가 296이고, 케이지의 무기 공격력은 300으로 의도적으로 낮게 표현한 걸로 모자라, 도약력(점프력)도 낮게[10] 설정되어 있어 실제 능력치도 케이지가 우세하다. 앞서 차지 3 말고 쓸 게 없는 전체적으로 최강이라고 자부하기엔 좀 애매한 강캐였다.

4.2. 전국무쌍 2

2편에서는 그야말로 대상향. 코에이가 여포급 성능이 아니라는 것을 알아챈건지 전무 2에서는 여포 저리가라 할 정도로 전반적으로 크게 파워업됐다. 대충 휘둘러도 1000킬은 거뜬하다. 공속은 미묘하게 느리지만, 전작 보다도 훨씬 상향된 점이 많아져서, 거리조절만 잘하면 대인전에서도 얼마든지 선제권을 잡을 수 있다. 덤으로 공격 속성 빨도 굉장히 잘 받는 편.

전무 1 맹장전과 마찬가지로 차지타입이라 크게 변한 것 없이 다룰 수 있다. 특히 단발차지(차지 1)하고 차지 4가 눈에 띄게 상향됐다[11]. 모션만 좋았던 차지 4는 첫타, 중간 부분에도 속성이 부여되어 주요 뎀딜을 차지 3만 써야했던 전작과는 달리 차지 4쪽에서도 선택의 폭이 넓어졌으니 이것도 좋은 상향. 무쌍오의기는 비교적 빨라졌고 무쌍최종오의(Lv3 무쌍오의)는 하얀 열기로 보이는 이펙트 공격이다.

전국 2에 맞춰서 특수기가 새로 생겼는데, 첫번째 특수기는 무쌍 게이지를 채우는 것인데(그것도 공격기), 무쌍 게이지 자체를 다이렉트로 크게 올리는 것도 충분히 강한 스킬인데 근처에 있는 적병이 맞거나 무기 옵션 중 무쌍증가량 속성에도 효과를 볼 수 있다는 점에서 언제든지 무쌍오의를 사용할 수 있는 굉장한 기술인 것이다! 이걸 가진 유일한 캐릭터는 타다카츠와 무사시, 단 둘 뿐임으로 마구 난발할 수 있다.

두번째 특수기는 녹색 빛 오오라를 만드는 것으로, 시마즈 요시히로의 특수기와 동일한 철벽 기술이다. 이 오오라에 속성 발동이 중첩되므로 일부러 달라 붙어서 싸울 수 있다. 이 놈은 그냥 탱크인 게 분명하다. 철벽 특수기는 주로 동아(얼음) 속성과 궁합이 잘 맞는다.

이런 타다카츠의 유일한 단점이라면 고유기인데 명경지수(明鏡止水)라는 고유기로 그냥 대놓고 잉여기이다. 타이밍 좋게 가드하면 가드 소리가 안나고 딜레이가 적어진다는데 전무 2의 특성상 막아도 크게 유리해질 게 없고, 사실상 봉인기에 가까울 수준. 닥돌하는 것에 더욱 특화된 전무 2의 시스템상 더욱 쓸 필요 없는 기술 중의 하나다.

맹장전에서는 차지 타입/특수기 타입 공통적으로 차지 5가 추가되었는데, 창을 넓게 휘두르며 3방향으로 장풍 공격이다. 가드 불능의 이펙트를 달고 있으며 차지 5 자체 뎀딜도 좋다. 다만 후딜이 꽤 있는 편이라 맹장전 만의 추가 고유비기로 차지 5를 쓰자마자 냅다 캔슬할 수 있기 때문에 소폭 상향. 오로지 장풍쪽에만 공격판정이 남아 있어서 난전에서 막 지를 정도의 성능은 아니다.

이렇게 강력한 성능을 보여주었지만 독보적인 탑급 사기 캐릭터라고 평가받지는 않았는데 오리지널에서는 타다카츠 못지 않은 강력한 캐릭터들이 즐비하고 시스템빨을 전폭적으로 받은 무장들도 많다. 먼저 가장 고평가로 받는 신캐릭터인 미야모토 무사시아자이 나가마사가 훨씬 좋은 평가를 받게 되었는데, 이 두 명은 기본적으로 타다카츠보다 빠르고, 달리 설명할 수 없을 정도로 강한 무사시와 초기엔 무쌍오의 성능이 좋아서 잡병 킬러로 알려졌지만 고유기 때문에 평가가 반전된 나가마사가 있고[12], 추가로 맹장전에서는 등장한 가라샤사사키 코지로가 있기에 최강 캐릭터라고 치부하기에는 조금 퇴색된 감도 있다.

일단 차지 3-2의 가드 크래시는 여전하고[13], 특수기는 버릴 것 없지만 본인 고유기가 좋지 않고 차지 2는 아예 버리는 봉인기에 신캐릭터들과 비교하면 여전히 느린 공격속도가 발목을 잡는다. 다만 안정성 만큼은 매우 좋아서 공격력과 방어력이 전 무장 중 1위를 달리고 있어서 타다카츠 특유의 깡뎀은 무시할 수 없으며, 러시 성능이나 화력도 발군이고, 무쌍 게이지가 없으면 특수기로 언제든지 수급할 수 있어서 그렇게까지 비교 당할 정도로 뒤떨어지는 성능은 아니니 맹장전에 있는 추가 고유기만 바꿔 쓰자. 즉, 마에다 케이지와 마찬가지로 무한성 돌파하기 매우 쉬운 무장이라는 것.

여담으로 난이도 높은 적군으로 등장하면 매우 짜증난다. 특히나 상시 강화 상태 슈퍼아머[14]하고 타다카츠 특유의 가드 크래시 때문에 상대하기 껄끄러운 편.

4.3. 전국무쌍 3

3편에서 특수기 통합 정책이 있었다. 그래서 대부분의 무장은 특수기중 한쪽이 버려졌는데 혼다는 두개가 합쳐졌다. 안그래도 사기 특수기가 무시무시해졌다. 다만 코에이도 이 걸 그대로 내면 너무한걸 인지한건지 떡너프를 시켰는데 우선 발동시간이 상당히 늘어 남발하면 안되고 특수기에 히트한 적 수에 따라 회복량이 늘도록 조정한데다 그 무쌍회복량도 후려쳐서 전작에 비해 크게 도움이 되지 않는 아쉬움이 있다. 또한 전작에서 추가된 5차지 역시 성능이 변하였는데 3방향 장풍의 가드불능은 여전하나 위력이 대폭약화된 대신 무기단에 속성공격판정을 넣어서 이펙트보단 자체 모션빨로 운용하는 느낌의 기술이 되었다. 장풍은 가드파괴용 부가기능 정도.

다만 성능과는 별개로 각캐릭터 무쌍모드에서 툭하면 하이퍼모드를 달고 튀어나와 유저를 고생시키는데 반해 3의 시스템상 아군일경우 버러지처럼 약한 모습을 보여주며 특히 주변에 있을경우 별 도움은 안되는 주제에 특유의 좋은 무기판정으로 막타스틸을 해대는 혐오스러운 장면을 자주 연출하는 무장이다.[15]

4.4. 전국무쌍 4

4편의 성능은 이번작의 컨셉을 정면으로 역행하는 성능. 물론 좋은 의미로. 신속공격이 느려서 상당히 텀이 길기 때문에 신속 공격 혜택을 거의 못받는 무장. 근데 혼다 타다카츠는 신속따위 필요없어도 적장따위 씹어드신다. 남들 4편플레이 할 때 혼자서 3편처럼 플레이 하고 있다고 보면 된다. 이번작에서 채택된 차지를 특수기로 캔슬하는 시스템 혜택도 받아서 특수기 - 차지 - 특수기의 무시무시한 콤보는 말이 필요없다. 신속 공격따위 혼다에겐 애물단지일 뿐이다. 특수기는 전작과 성능 자체는 같으나 이번작에서 적들이 엄청 많아져서 똑같이 버프를 걸어도 한번 할 때마다 무쌍 게이지 회복량이 무시무시하다.

특히나 4편에서 개편된 5차지역시 3연타 콤보로 바뀌면서 성능이 무시무시해졌다. 비록 전작의 5차지는 단발에 붙고 장풍대신 범위 애매한 검기 발사로 너프되었지만 그부분은 특수기 발동과 탄탄한 평타로 모조리 커버 가능. 2연 입력으로 땅을 찍는데 이쪽부터 범위가 비범해지고 3연입력 모션은 크게 한방 휘두르며 굉장히 넓고 긴 리치의 이펙트를 시전한다. 다만 5차지 후딜레이가 상당한 편이므로 시전 뒤엔 꼭 영기액션이나 특수기로 캔슬하자.

비록 4-2편에서 적이 데미지에 비례해서 슈퍼아머가 걸리도록 조정 되어서 대다수 무장이 성능에 심각한 타격을 입었는데 혼다 타다카츠는 특수기가 워낙 좋아서 타격이 없다.

4.5. 전국무쌍 5

토시이에, 신겐이 대신창 모션으로 변경되어서 졸지에 여포도 안당하는 중복모션이 되었다(...). 안그래도 전용 테마곡이 짤리고 대신창 모션이 셋 다 강한 탓에 최강 이미지는 사라졌다(...). 고유 차지는 2차지, 7차지.

성능은 대신창 모션이 개편되고 최강급 리치와 넓은 공격범위탓에 성능은 여전히 좋은 편이다. 특히 대신창 계열의 주력 차지인 6차지는 연속으로 회전하면서 5번 베고 마무리로 창으로 지면 강타하는 공격인데 전타에 속성이 붙어서 데미지 배율이 좋아서 괜찮다.

다만 고유 차지들 성능이 별로 안좋은데 2차는 공중에서 내려와 지면 강타하는 공격이나 공격범위가 안좋고 7차지도 공격범위가 좋지않더러 공속까지 너무 느려서 대신창 계열 중에서 비교적 최약체이다(...).[16] 그래도 대신창 자체가 성능이 좋은지라 대신창 계열중에서 최약체이지 그래도 사기급 성능에 고유 섬기, 무쌍오의 마무리가 홍련속성의 연타계열이라 데미지가 높은 편이라 화실겸비의 무사다운 성능을 보여준다.

고유 섬기는 2번 회전하면서 베고 참격을 날리는 공격이고 무쌍오의는 강제 염속성에 모션은 진삼7 마초의 6차지 EX2하고 비슷하다. 무쌍최종오의는 무쌍오의 마무리에서 이어져서 염속성 찌르기로 끝장내는 공격인데 모션이 너무 평범하고 데미지도 노말 무쌍오의가 높아서 무쌍최종오의가 봉인기로 전락되었다(...).

4.6. 무쌍 오로치

무쌍 오로치에서는 이미지와 맞게 파워 타입의 무장이며, 오로치 시리즈의 신속 속성으로 인해 타다카츠 특유의 느릿한 공속을 일부 해결 할 수 있게 됐다. 여기에 타입 액션의 필살기는 공격력, 공속을 강화시키고 일정시간 동안 체력게이지가 어느정도 회복하는 기술이다. 특별히 바뀐 사항 없이 전국 2 처럼 조작할 수 있고, 차지 3-2 부분의 가드 크래시도 여전해서 실력이 좋다면 양 속성을 부여하지 않아도 된다. 한가지 의외라면 워낙 리치가 길어서 선풍의 효과가 미미하다. 굳이 리치를 더 보완하고 싶다면 분신을 추천하는 편이며, 필살기를 좀 더 적극적으로 쓸 수 있게 흡활도 넣어주면 좋다.

마왕재림에서는 특별히 너프된 사항 없이 그대로 옮긴 성능이라 되려 빛을 보게 되었는데, 특히 연성 능력 중 비룡(진삼 4 비룡갑 효과)과의 상성이 좋아서 차지 3-2 점프캔슬로 마구마구 휘두를 수 있게 됐다. 워낙 비룡 캔슬 자체가 좋아서 이것 때문에 성능이 좋아진 무장이 한 두명이겠냐만은...그래도 있으면 한층 더 쾌적한 플레이가 되니 여전히 최강급에 해당하는 무장 중 한 명이다.

5. 관련 문서



[1] 전국무쌍 시리즈나 진삼국무쌍 시리즈의 성우는 시리즈 대대로 아오니 프로덕션 소속 성우들이 전담해서 더빙하는데, 오오츠카 아키오는 아오니 프로덕션 소속이 아니면서 무쌍 시리즈의 배역을 맡은 몇 안 되는 성우 중 한 명이다. 성우의 연기력도 대단해 우렁찬 사극톤으로 유저들의 평가도 좋다.[2] 마에다 케이지, 후마 코타로랑 함께 전국무쌍 최장신 캐릭터이다.[3] 그나마 여포의 경우 호로관 사수관, 하비성정도에서나 만나지만 이 캐릭터는 그야말로 이에야스가 있는 전투 때마다 사방팔방에서 튀어나온다는 차이가 있다.[4] 전국무쌍 4에서도 같은 버전의 음악이다.[5] 이 때 노부유키를 격파시 하는 대사가 "방금 그 젊은이, 성실하고 정직해 보이는 군. 전투가 끝나면, 다시 만나보고 싶은 자다."[6] "미션 성공" 이 발생해야하기 때문에 미션이 뜨기 전에 미리 주요 무장을 격파해버리면 4무기 획득은 물건너가니 주의. 클론 무장은 미션에 포함되지 않으니 무쌍 무장을 최대한 빨리 잡도록하자.[7] 세키가하라 전투에서 토요히사를 보며 호적수로서의 각오가 흔들리려고 하는 나오마사에게 격려와 질타를 적절히 섞은 몇 마디로 크게 도움을 주었다.[8] 혼다를 감복시켜야 하는데 이때 노부나가로 플레이할 경우 오히려 노부나가가 혼다에게 감복된다. 따라서 노부나가로 플레이해서는 안 된다.[9] 무쌍 오로치에서 유일하게 타다카츠의 테마곡을 들을 수 있는 시점이다.[10] 타다카츠의 총 도약력 수치가 160이라면, 케이지는 200이다.[11] 전작의 느려터졌던 공속이 빨라졌다는 점에 큰 의의를 들 수 있다. 거기에 단발차지는 계속해서 기를 모으는 모션이 아니라 돌려벤 다음 검기를 연속 2번 발사하는 모션으로 바뀌었다. 가드 크래시 효력 역시 남아 있어서 멀리서 달려오는 적군들을 섬멸하기 좋은 편. 전작에서는 차지 1에 속성 부가가 안됐는데 이번작에서는 차지 1에도 속성이 부가되어 돌격해오는 상대를 견제할 수 있는 기술로 쓸만해졌다.[12] 비공식적으로는 오리지널 한정 무쌍최종오의(Lv3 무쌍) 버그 때문에 노히메, 기마상태 한정 한조를 투톱으로 올려놓기도 한다. 기본 성능은 저 최강 캐릭터들보단 낮다.[13] 전작에서는 강화 무장 한정으로 가드 크래시가 안먹히지만 이번작에서 강화 무장 상대에게도 가드 크래시를 당할 수 있도록 바뀌었기 때문에 희소가치가 높다.[14] 이것도 공격력 보정과 방어력 보정과 연관이 있는데 흑칠태도(공격력 2배 아이템)나 공격력을 올릴 수 있는 버프기(특수기)가 있으면 공격력 보정으로 얻을 수 있는 슈퍼아머 무시 효과를 받기 때문에 슈퍼아머만 없으면 타다카츠와 상대하기는 그런대로 편해지니, 무조건 풀렙으로 뛰는 것을 추천한다.[15] 아군무장이 적무장 막타 스틸을 할경우 킬경험치를 못얻으며 아이템드랍에 관한 장비효과가 적용안되고 무엇보다 가장 중요한 격파효과가 발동이 안된다.[16] 신겐의 고유 차지인 3차지는 넓은 범위의 폭발과 전타에 염속성을 부여하는 버프기이고 마에다 토시이에의 고유 차지 6차지는 참격을 홈런 자세로 날리는 넓은 범위의 공격이다.