1. 개요
포켓몬스터 리본에 등장하는 시스템.2. 상세
원본은 Pokémon Ultimation Link-System Exaggerata, 줄여서 PULSE라 불리는 기계로, 포켓몬들의 능력을 비약적으로 강화시키는 기계장치다. 유성단의 주요 무기로, 강화된 포켓몬의 능력을 사용해 리본시티 곳곳에 테러를 저지르는 유성단을 저지하러 다니는 것이 리본 스토리 초반부의 핵심을 차지한다.펄스 기계에 의해 강제로 각성하게 된 포켓몬들을 '펄스 XXX'이라 칭하며, 각성된 포켓몬들은 종족값이 대폭 증가하며 특성이 변화한다. 이후 PULSE2라는 별개의 장치가 등장하는데 이 기계의 경우는 종족값과 특성에는 변화가 없지만 노력치 510 제약을 파괴해 전 능력치 노력치 252, 노력치 총합 1512을 부여한다.
펄스 포켓몬은 거의 모두 유성단 간부가 사용하는 경우, 혹은 간부에게 영향을 받은 경우에만 등장하며 플레이어가 사용하는 것은 불가능하다.[1]
3. 공략
펄스 포켓몬은 각 체육관 도전과 함께 포켓몬스터 리본의 대표적인 보스 전투로, 초반에는 그래도 상성을 잘 찔러 머릿수로 밀어붙인다는 선택지라도 주지 뒤로 갈수록 정공법으로는 각 잡고 대비하지 않으면 건드리는 것조차 불허하는 파멸적인 난이도를 자랑한다.그러나 제아무리 체급이 높아도 결국 턴제 게임의 단일개체에게는 명확한 한계가 존재한다는 7세대 포켓몬 특성상 방법만 알면 허무할 정도로 쉽게 대처할 수 있다. 이들은 보통 혼자 등장하거나 맨 마지막에만 등장하기 때문에 교체가 불가능하고, 이를 이용해 즉사형 상호작용을 통해 문답무용으로 철거가 가능하다.
대표적인 공략법은 다음과 같다.
- 샤크니아 : 펄스 한정 치트키 2. 이쪽은 가속 + 길동무 조합으로 두 턴만에 보내버릴 수 있다. 본편에서도 아예 권하듯이 교배기인 길동무를 배운 샤프니아를 받을 수 있는 이벤트가 있다.
- 맹독 : 해당 포켓몬을 굳이 따로 입수하러 가기 싫은 상황에서 쓸 수 있는 차선책. 특성이 매직가드거나 독/강철 타입인 펄스에게는 사용할 수 없다는 단점이 있지만 물붓기, 고민씨 등으로 해당 내성을 삭제하는 등의 전술도 고려해볼 수 있다.
- 랭크업 : 펄스 포켓몬과 대면하기 전에 미리 6랭크를 쌓아 나오자마자 일격사 시켜버리는 방법. 도트데미지나 즉사에 의존하는 것이 편법이라 느끼는 유저들이 보통 사용하게 되는 방법이다.
- 그 외 : 앵콜 등으로 특정 기술을 강제한 뒤 해당 기술에 완전내성인 포켓몬을 내보내 대응하거나, 트릭룸으로 선후공을 뒤집거나, 포켓몬스터 리본의 기본 기조에 맞게 필드를 변화시켜 활용하는 등의 대처법이 존재한다.
4. 목록
4.1. 펄스 00 - 더스트나
기본 정보 | ||
이름 | 타입 | |
펄스 00 - 더스트나 | |
특성 | ||
미끈미끈 | 접촉한 상대의 속도를 떨어뜨린다. |
종족치 | |||||||
<rowcolor=white> 포켓몬 | HP | 공격 | 방어 | 특수공격 | 특수방어 | 스피드 | 합계 |
펄스 00 - 더스트나 | 80 | 137 | 107 | 60 | 107 | 85 | 576 |
"Active Project Notes-- P-00
Prototype Build
PROJECT LOST"
Prototype Build
PROJECT LOST"
빅스비시온 쓰레기장에 있으며, 스토리상 필수로 싸워야하는 펄스 포켓몬이 아니기때문에 지나치기 쉽다.
설정상 프로토타입으로 만들어진 펄스이며, 계획이 틀어졌는지 펄스 이후 버려진 포켓몬이라고 한다.
4.2. 펄스 01 - 자포코일
기본 정보 | ||
이름 | 타입 | |
펄스 01 - 자포코일 | |
특성 | ||
부유 | 땅타입 공격을 받지 않는다. |
종족치 | |||||||
<rowcolor=white> 포켓몬 | HP | 공격 | 방어 | 특수공격 | 특수방어 | 스피드 | 합계 |
펄스 01 - 자포코일 | 70 | 70 | 160 | 230 | 140 | 70 | 740 |
"Active Project Notes-- P-01
Mass Reproduction
ACTIVE"
Mass Reproduction
ACTIVE"
데봉 코퍼레이션에서 등장한다. 괴물같은 내구와 230이라는 흉악한 특공 종족값에 주의. 심지어 특성도 부유이기 때문에 약점인 땅타입에 맞지 않는다.
4.3. 펄스 02 - 크레베이스
기본 정보 | ||
이름 | 타입 | |
펄스 02 - 크레베이스 | |
특성 | |
하드록 | 효과가 굉장한 기술의 데미지를 3/4만 입는다. |
종족치 | |||||||
<rowcolor=white> 포켓몬 | HP | 공격 | 방어 | 특수공격 | 특수방어 | 스피드 | 합계 |
펄스 02 - 크레베이스 | 105 | 160 | 255 | 97 | 255 | 10 | 882 |
"Active Project Notes-- P-02
Endless Generation
TERMINATED"
Endless Generation
TERMINATED"
Created by a once wild Pokemon evolving in reaction to erratic energy. Its function is endless generation. Part of its body was it formed around the machine, making it unable to move at all.
아메트린산에서 등장한다. 무려 양측 종족값 255를 가지고 있는 흉악한 내구와 기술 중 HP회복에 주의. 심지어 스토리에서 등장하는 펄스 개체는 노력치가 HB252 D4이다.
4.4. 펄스 03 - 꿀꺽몬
기본 정보 | ||
이름 | 타입 | |
펄스 03 - 꿀꺽몬 | |
특성 | |
저수 | 물 타입 공격을 받았을 때 기술을 무효화하고 최대 체력의 ¼을 회복한다. |
종족치 | |||||||
<rowcolor=white> 포켓몬 | HP | 공격 | 방어 | 특수공격 | 특수방어 | 스피드 | 합계 |
펄스 03 - 꿀꺽몬 | 100 | 73 | 210 | 110 | 210 | 40 | 743 |
"Active Project Notes-- P-03
Endless Regeneration
ACTIVE"
Endless Regeneration
ACTIVE"
Engineered to be totally indestructible. Its function is endless regeneration. When it expends it body, it loses consciousness, becoming only a vessel for absorption and subsequent expulsion.
4.5. 펄스 04 - 질뻐기
기본 정보 | ||
이름 | 타입 | |
펄스 04 - 질뻐기 | |
특성 | |
변환자재 | 자신이 사용한 기술과 같은 타입으로 변화한다. |
종족치 | |||||||
<rowcolor=white> 포켓몬 | HP | 공격 | 방어 | 특수공격 | 특수방어 | 스피드 | 합계 |
펄스 04 - 질뻐기 | 105 | 105 | 70 | 97 | 250 | 40 | 667 |
"Active Project Notes-- P-04
Systematic Contamination
ACTIVE"
Systematic Contamination
ACTIVE"
Created by repeated fusions. Its function is systematic contamination. By becoming one with substances of any kind, it is able to transmute the target of its union into toxic filth.
변환자재가 9세대의 너프된 사양이 아닌 8세대까지의 무제한임에 주의.
4.6. 펄스 05 - 덩쿠림보
스토리 진행시 가장 처음에 만나는 펄스 포켓몬들이며, 그것때문인지 05B의 경우 의미없는 특성인 개미지옥을 받았다.4.6.1. 05A
기본 정보 | ||
이름 | 타입 | |
펄스 05A - 덩쿠림보 | |
특성 | |
지구력 | 공격을 받으면 방어가 1랭크 올라간다. |
종족치 | |||||||
<rowcolor=white> 포켓몬 | HP | 공격 | 방어 | 특수공격 | 특수방어 | 스피드 | 합계 |
펄스 05A - 덩쿠림보 | 100 | 70 | 200 | 70 | 160 | 10 | 610 |
Hybridized for erratic growth. Its function Is to empower nature to reclaim stolen land. Its purification process is almost fully complete. At the the end of its petrification. its organs also begin to harden and stop.
4.6.2. 05B
기본 정보 | ||
이름 | 타입 | |
펄스 05B - 덩쿠림보 | |
특성 | |
개미지옥 | 배틀에서 상대를 도망칠 수 없게 한다. |
종족치 | |||||||
<rowcolor=white> 포켓몬 | HP | 공격 | 방어 | 특수공격 | 특수방어 | 스피드 | 합계 |
펄스 05A - 덩쿠림보 | 100 | 70 | 200 | 70 | 160 | 10 | 610 |
Hybridized for erratic growth. Its function is to empower nature to reclaim stolen land. After absorbing the latent corruption, it begins to purify the damage by petrifying and breaking down the toxic components.
4.6.3. 05C
기본 정보 | ||
이름 | 타입 | |
펄스 05C - 덩쿠림보 | |
특성 | |
필터 | 효과가 굉장한 데미지를 ¾만 받는다. |
종족치 | |||||||
<rowcolor=white> 포켓몬 | HP | 공격 | 방어 | 특수공격 | 특수방어 | 스피드 | 합계 |
펄스 05C - 덩쿠림보 | 100 | 70 | 200 | 70 | 160 | 10 | 610 |
"Active Project Notes-- P-05C
Erratic Growth
Tangrowth-- Grass/Poison"
Erratic Growth
Tangrowth-- Grass/Poison"
Hybridized for erratic growth. Its function is to empower nature to reclaim stolen land. Using long, reaching vines, it absorbs corruption from all sources into its body to dispose of it.
4.7. 펄스 06 - 폭타
기본 정보 | ||
이름 | 타입 | |
펄스 06 - 폭타 | |
특성 | |
옹골참 | 일격기가 통하지 않으며 HP가 가득찼을 때 일격에 쓰러지지 않는다. |
종족치 | |||||||
<rowcolor=white> 포켓몬 | HP | 공격 | 방어 | 특수공격 | 특수방어 | 스피드 | 합계 |
펄스 06 - 폭타 | 1[2] | 10 | 10 | 170 | 10 | 10 | 211 |
"Future Project Notes--
P-06-- Limitless Amplification"
P-06-- Limitless Amplification"
Created as a catalyst for purification. Its function is limitless amplification. Its body resonates with nearby heat, inciting reactive power. After eruption, it is unable to cool down, and will perish.
1회차 스토리 진행 중 이 펄스가 있다는 언급이 되긴 하나, 정작 스토리 진행중엔 칼이 몰래 폭타의 펄스 장치를 망가트려 놨기 때문에 각성에 실패해 직접적으로 등장하지는 않는다. 이후 2회차 스토리에서 등장한다.
체력이 1인 주제에 특성이 옹골참이라 통상적인 공격으로 쓰러트릴 순 없으니 보통 맹독같은 상태이상으로 쓰러트릴 생각을 할텐데, 문제는 더블 배틀로 진행이 되고, 같이 등장하는 포켓몬들이 이를 방해하는 구성이라는 것. 클레피, 엘풍 등의 짖궂은마음 특성 보유자들이 신비의부적으로 이를 방해한다. 장기전으로 가기도 힘든 것이 펄스 폭타의 기술배치엔 분화가 있어 상시 풀화력으로 아군 전체를 휩쓸어버린다.
4.8. 펄스 07 - 캐이시
기본 정보 | ||
이름 | 타입 | |
펄스 07 - 캐이시 | |
특성 | |
매직가드 | 직접 공격 외에는 데미지를 받지 않는다. |
종족치 | |||||||
<rowcolor=white> 포켓몬 | HP | 공격 | 방어 | 특수공격 | 특수방어 | 스피드 | 합계 |
펄스 07 - 캐이시 | 25 | 20 | 115 | 195 | 155 | 140 | 650 |
"Future Project Notes--
P-07-- Seamless Transportation"
P-07-- Seamless Transportation"
An experinent testing the effects of PULSE systems on unevolved Pokemon. Its function is seamless transportation. Its body seems to reject all machine input, at the apparent cost of its psyche.
도감 설명에 따르면, 미진화체 포켓몬의 펄스 각성 실험의 실험체였고, 실험은 성공했으나, 이후 기계를 포함한 모든 개체의 명령을 거부하고 통제불능이 되었다고 한다.
방어, 특방 종족값이 높지만 체력 종족값이 겨우 20이기 때문에 이 펄스를 물몸으로 느끼는 경우가 많다.
루트 상관없이 린이 포켓몬리그 1차전에서 사용하는 에이스포켓몬이다.
4.9. 펄스 08 - 슬리퍼
기본 정보 | ||
이름 | 타입 | |
펄스 08 - 슬리퍼 | |
특성 | |
노가드 | 서로의 공격이 반드시 맞는다. |
종족치 | |||||||
<rowcolor=white> 포켓몬 | HP | 공격 | 방어 | 특수공격 | 특수방어 | 스피드 | 합계 |
펄스 08 - 슬리퍼 | 120 | 65 | 190 | 125 | 225 | 80 | 805 |
"Future Project Notes--
P-08-- Perfect Control"
P-08-- Perfect Control"
Digitally lobotomized for full efficiency. Its function is perfect control. It projects its unconsciousness onto target locations and can directly manipulate up to two individuals at a time.
4.10. 펄스 09 - 마임맨
기본 정보 | ||
이름 | 타입 | |
펄스 09 - 마임맨 | |
특성 | |
불가사의부적 | 효과가 굉장한 기술밖에 맞지 않는다. |
종족치 | |||||||
<rowcolor=white> 포켓몬 | HP | 공격 | 방어 | 특수공격 | 특수방어 | 스피드 | 합계 |
펄스 09 - 마임맨 | 252 | 1 | 190 | 1 | 190 | 252 | 886 |
Modified by repeated amputations end augmentations. Its function is impregnable defense. Its psychic power is amplified by the constant focus it requires to maintain control over its unattached limbs.
래브라-칼세논 통제센터에서 등장하는 펄스로, 정황상 린에게 살해당한 지그문트의 시체를 직접 조종해 더블배틀을 거는 그로테스크한 모습으로 갑툭튀한다.
기술배치는 더 골때리는데, 1회차에서는 무려 지휘/나이트헤드/달빛/동료만들기라는 충격적인 기술배치를 가지며, 2회차에서 만나는 펄스 개체는 사이코부스트 단 하나만 배우고 있다.
HP, 방어, 특방 종족값이 말도 안될정도로 높고, 특성으로 인해 페어리 타입 공격기 아니면 효과가 없는데다, (1회차 한정) 중간중간 회복기도 쓰기 때문에, 가장 좋은 대처법은 시작하자마자 마임맨에게 맹독을 쓰고 마임맨이 맹독으로 죽는 동안 지그문트의 포켓몬을 점사하는 것이다. 마임맨이 지그문트의 포켓몬에게 동료만들기를 쓸 수 있음에 주의.
2회차 대전의 경우 글리치필드에서 진행되기 때문에 페어리타입 기술이 노말타입으로 변경되어 마임맨을 때릴 방법이 없다. 심지어 마임맨의 특공 종족값이 1임에도 불구하고 유일한 공격기인 사이코부스트는 생구 및 필드 효과를 받아 매우 아프게 다가온다.[3] 쓰러트리는 방법은 악타입 포켓몬이 에스퍼타입 기술을 무효로 받는 점을 이용해 맹독을 배운 악타입 포켓몬[4]을 들고 마임맨이 맹독 데미지로 쓰러질 때까지 버티는 것.
4.11. 펄스 10 - 블로스터
기본 정보 | ||
이름 | 타입 | |
펄스 10 - 블로스터 | |
특성 | |
심술꾸러기 | 기술 또는 특성에 의한 랭크 변화가 반대로 적용된다. |
종족치 | |||||||
<rowcolor=white> 포켓몬 | HP | 공격 | 방어 | 특수공격 | 특수방어 | 스피드 | 합계 |
펄스 10 - 블로스터 | 252 | 1 | 60 | 120 | 70 | 252 | 755 |
Mechanically sculpted via scripted process. Its function is endless offensive potential. Many bodily features such as the brain have been rendered vestigial to allow manual usage of the Pokemon similar to traditional artillary.
무려 각각 252에 해당하는 정신나간 스피드와 특공 종족치, 그리고 고배율 다타입의 기술배치를 기반으로 한 초고속 누커.
가뜩이나 첫 화력부터도 강력한데 특성 심술꾸러기와 용성군, 플뢰르캐논, 오버히트같은 사용 후 특공이 떨어지는 기술들과의 시너지를 통해 갈수록 화력이 증폭된다. 어지간한 포켓몬으로는 추월도 탱킹도 불가능에 가까우므로 해당 펄스는 무조건 배틀의 6번째로 나온다는 점을 이용, 펄스 블로스터가 등장하기 전 에이스를 미리 랭크업 시켜두거나 벽깔이, 짖꿎은마음 서포터 등을 가져와 블로스터를 약화시켜야한다.
4.12. 펄스 11 - 아르세우스
기본 정보 | ||
이름 | 타입 | |
펄스 11 - 아르세우스 | |
특성 | |
멀티타입 | 지니고 있는 플레이트나 Z크리스탈 타입에 따라 자신의 타입이 바뀐다. |
종족치 | |||||||
<rowcolor=white> 포켓몬 | HP | 공격 | 방어 | 특수공격 | 특수방어 | 스피드 | 합계 |
펄스 11 - 아르세우스 | 255 | 125 | 155 | 125 | 155 | 160 | 975 |
World is deception
World is in pain
World should remake
World is competition
World is destruction
World is mistake
World is attack
World is unloved
World is deception
World is mistake
World is mistake
World is mistake
World is mistake
World is mistake
World is in pain
World should remake
World is competition
World is destruction
World is mistake
World is attack
World is unloved
World is deception
World is mistake
World is mistake
World is mistake
World is mistake
World is mistake
린의 진짜 에이스 포켓몬. 린 루트에서 2차전, 안나 루트에서 3차전에 등장하며, 3차전의 경우 1vs6으로 진행된다.
4.12.1. 1회차
4.12.1.1. 린 루트
필드: 신세계 |
Arceus (Lv.100) |
|
특성 멀티타입 |
성격 조심 |
개체치/노력치 6V HABCDS252 |
지닌 도구 생명의구슬 |
기술배치 심판의뭉치 악의파동 파멸의소원 달빛 |
에이스 포켓몬으로 맨 마지막에 나온다.
4.12.1.2. 안나 루트
필드: 신세계 |
Arceus (Lv.100) |
|
특성 멀티타입 |
성격 조심 |
개체치/노력치 6V HABCDS252 |
지닌 도구 악Z |
기술배치 심판의뭉치 악의파동 파멸의소원 달빛 |
안나 루트에선 린의 2차 배틀에서 아르세우스 대신 플라이곤이 등장하고
4.12.2. 2회차
2회차에선 아르세우스가 직접 승부를 걸어오며, 엔트리는 다음과 같다.이 승부에서 이기면 엔트리의 아르세우스를 직접 포획할 수 있게 된다.
4.12.2.1. 린 루트
필드: 신세계 | |||||
Tornadus (Lv.150) | Ho-Oh (Lv.150) | Rayquaza (Lv.150) | Yveltal (Lv.150) | Cresselia ♀ (Lv.150) | Arceus (Lv.150) |
| | | | | |
특성 재생력 | 특성 프레셔 | 특성 에어록 | 특성 다크오라 | 특성 부유 | 특성 멀티타입 |
성격 성급 | 성격 신중 | 성격 성급 | 성격 성급 | 성격 노력 | 성격 차분 |
개체치/노력치 6V HABCDS252 | 개체치/노력치 6V HABCDS252 | 개체치/노력치 6V HABCDS252 | 개체치/노력치 6V HABCDS252 | 개체치/노력치 6V HABCDS252 | 개체치/노력치 6V HABCDS252 |
지닌 도구 기합의띠 | 지닌 도구 먹다남은음식 | 지닌 도구 매지컬시드 | 지닌 도구 악Z | 지닌 도구 기합의띠 | 지닌 도구 매지컬시드 |
기술배치 순풍 유턴 폭풍 탁쳐서떨구기 | 기술배치 성스러운불꽃 유턴 안개제거 브레이브버드 | 기술배치 화룡점정 신속 원시의힘 대지의힘 | 기술배치 기습 데스윙 유턴 열풍 | 기술배치 초승달춤 | 기술배치 심판의뭉치 공간절단 사이코쇼크 달빛 |
4.12.2.2. 안나 루트
필드: 신세계 | |||||
Jirachi (Lv.150) | Deoxys (Lv.150) | Kyurem (Lv.150) | Groudon (Lv.150) | Necrozma (Lv.150) | Arceus (Lv.150) |
| | | | | |
특성 하늘의은총 | 특성 프레셔 | 특성 터보블레이즈 | 특성 가뭄 →끝의대지 | 특성 프리즘아머 →브레인포스 | 특성 멀티타입 |
성격 차분 | 성격 차분 | 성격 덜렁 | 성격 덜렁 | 성격 덜렁 | 성격 차분 |
개체치/노력치 6V HABCDS252 | 개체치/노력치 6V HABCDS252 | 개체치/노력치 6V HABCDS252 | 개체치/노력치 6V HABCDS252 | 개체치/노력치 6V HABCDS252 | 개체치/노력치 6V HABCDS252 |
지닌 도구 먹다남은음식 | 지닌 도구 아티피셜시드 | 지닌 도구 생명의구슬 | 지닌 도구 주홍구슬 | 지닌 도구 울트라네크로Z | 지닌 도구 아티피셜시드 |
기술배치 스텔스록 번개 사념의박치기 코스믹파워 | 기술배치 사이코부스트 냉동빔 코스믹파워 HP회복 | 기술배치 크로스플레임 눈보라 역린 날개쉬기 | 기술배치 단애의칼 불대문자 솔라빔 스톤샤워 | 기술배치 섀도레이 역린 포톤가이저 달빛 | 기술배치 시간의포효 눈보라 오버히트 달빛 |
[1] 트레이너의 포켓몬을 포획할 수 있게 해 주는 패스워드로도 펄스 포켓몬은 포획할 수 없다.[2] 껍질몬처럼 체력 수치가 1로 고정된다.[3] 이는 글리치 필드 효과가 1세대 당시의 '특수'를 재현하기 위해 특공, 특방 중에 높은 수치로 계산하기 때문. 즉, 글리치 필드 한정으로 펄스 마임맨의 특수공격 종족값은 190. 심지어 사이코부스트로 특수공격이 떨어져도 특수방어엔 영향이 없어 사실상 디메리트도 없이 난사하고 다닌다.[4] 블래키, 악식킹 등