최근 수정 시각 : 2024-08-06 20:19:54

Fate/Grand Order/서번트/세이버/이부키도지

페그오 이부키도지에서 넘어옴
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★5 반 고흐
★5 네모
★5 아시야 도만
★4 와타나베노 츠나
★5 이부키도지
★5 브리트라
★4 카르나 [산타]🎁


1. 인게임 정보
1.1. 아트워크1.2. 스테이터스1.3. 히든 스탯1.4. 프로필1.5. 강화 소재 & 인연 포인트1.6. 대사
1.6.1. 기본1.6.2. 1차 재림 이후1.6.3. 간이영의 : 오로치신의 분령
2. 상세
2.1. 빛의 코얀스카야 실장 이후
3. 기타4. 관련 문서5. 둘러보기


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 이부키도지(세이버)의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 이부키도지(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.

1. 인게임 정보

1.1. 아트워크

영기재림별 적용 그림 영의개방
1차 2차 3차 최종 간이영의: 오로치신의 분령
파일:S299Stage1.png 파일:S299Stage2.png 파일:S299Stage3.png 파일:S299Stage4.png 파일:S299Costume14.png
파일:Ibuki_Douji_1_Sprite.png 파일:Ibuki_Douji_2_Sprite.png 파일:Ibuki_Douji_3_Sprite.png 파일:Ibuki_Douji_Costume_Sprite.png
인게임 스프라이트 간이영의: 오로치신의 분령

1.2. 스테이터스

영기재림 구간별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90
성배전림
Lv. 100
성배전림
Lv. 120
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk 1,964 7,873 9,077 10,291 11,494 12,709 13,912 16,330
Hp 1,979 8,314 9,604 10,906 12,196 13,498 14,788 17,379
보유 스킬
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png 산하의 여력 A+ 자신의 공격력 UP [Lv.n] (3턴, 3회)
& NP 증가 [Lv.n]
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 공격력 + 20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 40%
NP 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
쿨타임 8 7 6
1차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Busterup.png 팔맥노도 B 자신의 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 방어력 UP [Lv.n] (3턴)
+ 스타 획득 [Lv.n]
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
버스터 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
방어력 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
스타 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
쿨타임 7 6 5
3차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Supression.png 부정한 손 끝 A 적 하나에게 보구 봉인 상태 부여 (1턴)
+ 자신의 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴)
& [사령] 특공 부여 [Lv.n] (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
크리티컬
위력 +
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
[사령] 특공 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
쿨타임 8 7 6
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png 추격 기교 향상 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
엑스트라+ 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 마력장전 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png 대 룰러
공격 적성
자신의 [룰러] 클래스에 대한 공격력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
공격력+ 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Critdmg.png 특격기교 향상 자신의 크리티컬 위력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
크리티컬
위력 +
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:fgo_skill_00613.png 스킬 재장전 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여
(1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
스킬 차지 1회 1회 1회 1회 1회 2회 2회 2회 2회 3회
클래스 스킬
<colbgcolor=white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_027.png <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 대 마력 A 자신의 약화 내성 20% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_028.png 기승 B+ 자신의 퀵 카드 성능 9% UP
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Busterup.png 용종 EX 자신의 버스터 카드 성능 12% UP
& 받는 대미지 200 컷 상태 부여
파일:그오_신성_아이콘.png 뱀신의 신핵 A 자신에게 주는 대미지 플러스 250 상태 부여
& 강화 해제 내성 20% UP
보구
신검·쿠사나기의 태도
([ruby(神剣, ruby=しんけん)]・[ruby(草那芸之大刀, ruby=くさなぎのたち)])
랭크 : A+ 종류 : 대군/대성보구 타입 : Buster
전용 BGM 재앙의 신(災いのカミ)[1]
효과
자신에게 무적 관통 상태 부여 (1턴)
+ 적 전체에게 강력한 방어력 무시 공격 [Lv.n]
& 버스터 카드 공격 내성 DOWN <오버차지로 효과 UP>
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 300% 400% 450% 475% 500%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
버스터 내성 - 20% 25% 30% 35% 40%
커맨드 카드
Quick Arts Buster Buster Buster
타격 횟수
Quick 4 Arts 3 Buster 3 Extra 5 NP 4

1.3. 히든 스탯

속성
[[#|
]]

비인간형, 여성, 오니, 신성, 용, 마성, 거인, 기승, 마수형, 비인간과, 짐승과
NP 획득량 스타 집중도 스타 발생률 즉사율
공격 0.78% / 피격 3% 98 9.9% 17.5%

1.4. 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST : 혼죠 라이타 CV : 유우키 아오이
캐릭터 상세 (공식 번역)
이부키도지(伊吹童子).
오미(近江)의 이부키산(伊吹山)에 있었을 무렵의 '슈텐도지(酒呑童子)'의 별칭이다.
자연적으로는 있을 수 없는 탄생,
즉, 오니의 아이로서 태어난 이부키도지는 산속에서
성장하여, 이윽고 무시무시한 힘을 얻었다.

오에산(大江山)으로 이동한 뒤에는,
도성으로 내려와 살육과 강탈을 즐기는
대괴이 ‘슈텐도지’가 되었다고 한다──
패러미터
근력 : A+ 내구 : C 민첩 : C 마력 : EX 행운 : D 보구 : A+
마테리얼 (공식 번역)
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중
제1단계: 133cm (전장 200cm)・??kg
제2단계: 180cm (전투 시 300cm)・??kg
출전: ‘슈텐도지 그림 두루마리’, 오토기조시 등
지역: 일본
속성: 혼돈・선 성별: 여성
반영웅 ‘슈텐도지’의 다른 측면이며, 신령.
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
‘신/카미’로서의 성질이 짙으며,
자연(세계)의 일부라는 자의식이 강하다.
원시적인 욕구에 따라 행동한다.
인간과 그 문화・문명과 어울릴 생각이 전혀 없다.

술의 깊은맛을 모르고, 인간 생명의 참맛을 모르고,
찰나의 광기에 빠지는 향락을 모르는 듯한 얼굴이지만……
한번 욕구에 몸을 맡기면, 전혀 봐주지 않는다.

자극하지 않으면 무해하지만,
어떤 의미에서는 슈텐도지보다도 위험하다고 말할 수 있다.

한번 흥미를 품은 대상에 강하게 집착한다.
흥미의 대상이 계속 존재하는 한, 빤히 바라볼 때도 종종 있다.
대개는, 그 긴 손가락을 뻗고, 만져서,
산산조각으로 파괴해버린다── 혹은, 부정함에 빠트려
죽음으로 인도해버린다.

자신의 다른 측면인 귀종에 관해서는
특히 쉽게 흥미를 품는다.

당연히 자신과 같은 존재(용신의 아이)에 관해서도
눈을 빛낼 것이다.

   ◆

……이상이 본래의 이부키도지가 지닌 성질이지만,
칼데아에 현계한 이부키도지는 어쩐지 눈치가 다르다.

완전히
현대에
심취해 있다.
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
근본이 신이기 때문에 인간과 완전히 같은 시선에
설 수는 없다고 해도, 그 언동은 ‘현대 사회에 적응하고
사는 영령/신령 누나’나 다를 바 없다.

인간이 어떤 존재인지도 상당히 학습한 눈치가 있다.

마스터를 포함해서, 다른 사람에게
유혹이나 도발까지 하기도 한다.

아무래도 어딘가에서 현대 사회를 배웠거나,
마찬가지로 현대 사회에 적응한 영령과 만나서
그 기록을 칼데아식 소환의 특수성을 이용해 억지로
가지고 넘어온 것이 아닌가, 라고 영령 셜록 홈즈는
추리하고 있지만, 사실인지 어떤지는 알 수 없다.

보구의 진명해방 등, 진심을 다하면 생전의 성질인
‘신/카미’로서의 자세로 돌아가는 모양이지만, 평소에는
속편하게 ‘뱀 누나’로서의 자기 자신을 즐기고 있는 듯하다.

   ◆

또한, 유아 형태 시(제1단계의 영기)에는,
‘뱀 누나 이부키’와 ‘신/카미로서의 이부키’라는 양자가
뒤섞인 듯한 언동을 보인다.
본인이 “탈피하면 위험하다”라고 떠드는 것은,
아마도 ‘신/카미로서의 이부키’를 말하는 것이리라.
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
○뱀신의 신핵: A
신성 스킬을 포함한 복합 스킬.
전승에서는 인간과의 혼혈이기 때문에,
신핵을 획득하기는 어려울 테지만……
야마타노오로치의 아이인 이부키도지는
예외적으로 본 스킬을 고랭크로 소유한다.
혹시 오니로서 영락해 버리면,
이 스킬을 잃고 저랭크의 신성 스킬로 치환될지도 모른다.

○팔맥노도: B
야마타노오로치가 지닌 신으로서의 측면 중 하나.
홍수의 신으로서 지닌 성질이 계승된 것.
강렬한 공격성을 동반한 불변의 육체가
모든 것들을 파괴한다.

○부정한 손끝: A
순수성의 소실, 명예의 결락, 그리고 죽음.
이부키도지의 손가락 끝이 닿은 것은 부정해지며,
신의 앞이나 인간의 앞에 존재하는 것이 허락되지 않는다.
공격계 스킬로서 분류되지만, 사령, 마수, 영락한 신 등을
대상으로 한 비전투시의 대화에서도 플러스 효과를 지닌다.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
‘신검・쿠사나기의 태도’
랭크: A+ 종별: 대군/대성보구
사정거리: 1~60 최대포착: 500인

신검・쿠사나기의 태도.
고사기와 일본서기의 스사노오 신화에서 말하기를,
타카마가하라에서 추방된 스사노오는
이즈모노쿠니에 내려와, 산제물이었던 쿠시나다히메를
구하고 거대한 괴물을 퇴치했다고 한다.

이 괴물이 바로 야마타노오로치,
여덟 개의 머리와 여덟 개의 꼬리를 지닌
붉은 눈의 괴이───
여덟 개의 골짜기와 봉우리에 걸친
어마어마한 크기를 자랑하는 거대한 뱀.
일본 최대의 재해룡이었다.

스사노오는 이 큰 뱀(용)을 쓰러트리고,
그 꼬리에서 한 자루의 신검을 얻었다.
검의 이름은 쿠사나기노타치.
다른 이름으로는 쿠사나기노츠루기,
아메노무라쿠모노츠루기, 츠무카리노타치.

훗날 아츠타 신궁에 봉납되며,
삼종 신기 중 하나로서 정해졌다고 한다.

이부키도지는 아버지 되는 야마타노오로치가
몸속에 지니고 있던 이 신검을 보구로서 다룬다.
진명해방을 통해 한번 휘두르면, 여덟 개의 계곡과
봉우리를 무너트리고, 여덟 개의 거대한 강을 새로
만들어낼 정도로 무시무시하다…… 고 하지만.

이부키도지 왈,
이것은 신검의 아주 미약한 빛을 한순간만 빌린 것.
진가는 이 정도가 아니라고 한다.
언록조건 : 막간의 이야기 '나의 몸에, 기억은 없을지라도...' 클리어
및 인연레벨 5에 도달하면 해금
본래의 이부키도지는,
자신을 소환한 마스터를 그다지 특별시 하지 않는다.
인간을 지나치게 총체로서 인식하고 있는 것일지도 모른다.
개별 인식을 할 수 있게 되면 태도도 점차 바뀌기 시작하겠지.

혹시 흥미를 품게 된다면, 기뻐하기 전에 경계해야만 한다.
그녀의 손끝은 신의 그것과 같아서,
방독 마술이나 대 독 스킬이라도 완전히 막을 수 없다.

그렇지만……
칼데아에 현계한 그녀는, 마스터를 친근하게 대하고 있다.
엄밀히 말하면, 누구나 친근하게 대하는 것이다.
그녀가 마스터를 제대로 개별 인식하려면
그 나름의 관계를 맺을 필요가 있을 것이다.
그런 의미에서는 역시, 본래의 이부키도지가 지닌 성질이
근본에 있다고 봐야 할까?

   ◆


사카타 킨토키와는 "과거에 아시가라산에서 만났다"는 모양.
사람의 아이라고도 오니의 아이라고도
할 수 없는 괴동으로서 아시가라를 방황하던 그와 만나,
놀랍게도 씨름을 해서 압도적으로 이겼다던가.

그 뒤로, 이부키도지는 사라지게 되었다.
죽은 것이 아니라,
살아 있으면서 다른 존재, 측면으로 변화한 것이다.
즉, 대괴이 '슈텐도지'로서의 정신과 형태로.

각자의 증언을 연결해서 생각해 보면,
이부키도지와 슈텐도지는 일정 기간,
혹은 비정기적인 기간마다,
서로 뒤바뀌면서 존재하고 있었던 것 같기도 하다.
"지금은 내 차례"
"다음은 내 차례"
라는 식으로───

1.5. 강화 소재 & 인연 포인트

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
단계 재료 달성 보상
(초회 한정)
기존 ▷ 1차 세이버 피스 5개 퓨어프리즘 1개
1차 ▷ 2차 세이버 피스 12개
뱀의 보옥 6개
퓨어프리즘 1개
2차 ▷ 3차 세이버 모뉴먼트 5개
흉골 29개
기기신주 2개
퓨어프리즘 1개
3차 ▷ 최종 세이버 모뉴먼트 12개
기기신주 4개
도깨비불 꽈리 5개
성정석 3개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
검의 휘석 5개 검의 휘석 12개 검의 마석 5개 검의 마석 12개
흉골 15개
검의 비석 5개
흉골 29개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
검의 비석 12개
뱀의 보옥 4개
뱀의 보옥 8개
용의 역린 3개
용의 역린 8개
도깨비불 꽈리 10개
전승결정 1개
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
검의 휘석 5개 검의 휘석 12개 검의 마석 5개 검의 마석 12개
용의 송곳니 12개
검의 비석 5개
용의 송곳니 24개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
검의 비석 12개
만사의 독침 12개
만사의 독침 24개
기기신주 3개
기기신주 8개
구십구경 10개
전승결정 1개
요구 인연포인트 수치
인연 레벨 레벨업 요구치 총 인연 포인트 달성 보상
Lv.1 1,000 1,000 서번트 코인 5개
Lv.2 1,500 2,500 서번트 코인 5개
Lv.3 2,000 4,500 서번트 코인 5개
Lv.4 2,500 7,000 서번트 코인 5개
Lv.5 3,000 10,000 서번트 코인 5개
Lv.6 300,000 310,000 서번트 코인 5개
Lv.7 300,000 610,000 서번트 코인 10개
Lv.8 320,000 930,000 서번트 코인 10개
Lv.9 240,000 1,170,000 서번트 코인 10개
Lv.10 380,000 1,550,000 서번트 코인 20개
인연예장
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수
Lv.11 1,090,000 2,640,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.12 1,230,000 3,870,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.13 1,360,000 5,230,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.14 1,500,000 6,730,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.15 1,640,000 8,370,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장
(인연 레벨 10)
★4 신검
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 데빌즈 푸드 케이크

1.6. 대사

1.6.1. 기본

소환
"이부키도지다. 마스터라는 것은 너인가? 그런가……
응, 죽고 싶지 않으면 이틈에, 나의 비위를 맞추도록 해라.
탈피한 후의 나는, 이 모습의 나만큼 인간과 놀 마음이 없으니 말이다."
마이룸
기본 "뭐지? 밖에 나가고 싶은 것이냐?"
"오~ 착하네, 착해, 에헤헤헤."
"마력의 경로가 이어진다는 것은 묘한 일. 간지럽구나.
하긴, 목에 고삐를 채우는 셈인가. 우후후후."
"술은 좋다. 아주 좋아. 허나, 뭐냐. 칼데아라는 곳은
나에게 술을 대접하지 않는구나. 왜 이러는 것이냐…….
어린이의 음주는 금지? 뭣이 어째?!"
"너에게 분부하겠다. 자는 중에 나를 깨워서는 아니 된다.
허락지 않는다. 나는 그런 짓을 좋아하지 않는다. 알겠지?
으~음, 좋은 대답이야."
"소원을 이루어주는 잔? 그것은 또 참── 나는 필요 없다.
사람이나 열심히 손을 뻗어보아라.
뭐, 술을 따르는 그릇으로는 좋겠군. 꺄하하."
인연레벨 전용
1 "나와의 산책은 즐거운가? ──뭐?
후헤헤헤, 나와 함께 이쪽저쪽에 가는 것은 산책이 아니더냐.
너를 데리고 걷는, 나의 산책이지."
2 "이리 온 이리 온~ 어서~ 이리로 와. 머리를 쓰다듬어 주지.
──자, 슬슬 산책할 시간인가? 뭐하고 있나, 가자."
3 "너, 먹이는 충분히 있느냐? 응. 식사는 빼먹지 않고 있다── 고.
그렇다면 되었다. 뱃속 사정을 살펴보는 것도 기르는 주인의 의무지. 응응."
4 "오~? 오~! 알아챘느냐! 그래. 나에게 너는…… 그렇지.
변덕으로 키우는 생물 중 한 마리이니라.
이 모습의 나라서 가능한 취향이지. 탈피한 후의 나라면──
글쎄다~…… 테헤헤."
5 "이리 온, 이리 온. 에헤헤, 겁낼 것은 없다.
나는 너를 망가트리지 않는다.
망가트리며 놀기에는 아직 감미를 모르는 상태의 영기라서 말이다.
자, 너 그건 그렇다 치고, 내 영기를 키워보지 않겠느냐?
감미가 무엇인지를 가르쳐 주마. ──뭐? 이대로가 좋다고?
하하하하, 별종이구나, 너."
상호작용 대사 뱀과 관련된 서번트[2] "뱀의 기척이 있군. 오~? 바깥나라의 뱀 신인가.
이것은 꼭 만나봐야겠군. 츠치노코들과 함께!"
모치즈키 치요메[3] "오, 방금 닌자 여자가 있었지. 오로치의 씨인가……재미있군.
그 여자, 나의 눈을 보고 끝까지 버텼어.
헤헤, 재미있네. 내 여동생으로 삼아주마."
오니 관련 서번트[4] "오니가 있…… 나? 응. 그리운 자군. 사랑스러운 자야. 우후후."
미나모토노 라이코(랜서/버서커) "오니……? 일 텐데 정체가 무엇이지?
참으로 귀찮은 자가 다 있군……"
슈텐도지(캐스터/어새신) "방금, 저기에 뭔가 없었느냐? 뭔가 아지랑이 같은 것.
어딘가 그립기도 하고……. 음, 슈텐도지? 뭐? 그게 뭔데?"
사카타 킨토키(라이더/버서커) "적룡의 냄새……. 놀랍구나── 저 금발벽안 꼬마 뭐하는 자더냐."
기간 한정 마스터 생일 "네가 태어난 날? 그런가. 내 소임은 아니지만, 축하해주마.
기뻐해라, 기뻐해, 어서!"
이벤트 기간 "축제는 좋지……. 뭐? 이벤트? ──좋아, 산책이다! 가자꾸나!"
강화
레벨 업 "우후훗."
"이건 꽤나……!"
전투
전투 개시 "같이 놀자. 응~ 응~"
"이리 온, 이리 온. 머리 쓰다듬어줄게."
"헷헤헤, 아하하하."
"분수를…… 모르는구나?"
카드 선택 "좋다."
"헤~"
"에헤헤헤"
공격 통상 공격 "간다! 간다!"
"이엿~차!"
"타하하하!"
"쉽게 죽지 마라?"
"가거라!"
"헤아~ 에잇!"
EXTRA 어택 "주도록 하마. 기뻐해라!"
"여흥 아니더냐? 웃어라! 웃어!"
"상이다."
피격 "으아~ 더워!"
"꺄하."
"무슨 짓이냐~"
"좋아, 좋아."
스킬 사용 통상 모션 "훗후후후, 좋구나."
"자~ 그러면."
"자, 어떻게 해줄까"
특수 모션 "나는 츠치노코가 아냐~!"
보구 보구 선택 "성대하게 대접해주마."
"꺄하하핫! 간다?"
"영기 강제 재림이니라."
보구 발동 "두려워하라, 떨어라…… 재앙은, 지금 이 순간 너희들 곁에 오리니──
신위 발도! ‘신검・쿠사나기의 태도’!"
"경외하라, 숭배하라…… 사람의 지혜가 미치지 못하는 존재가
세상에 있음을, 여기서 깨우쳐라── 신위 발도! ‘신검・쿠사나기의 태도’!"
"이승과 저승, 그 경계, 나약하며 공허함을 알도록 하라.
신위 발도, ‘신검・쿠사나기의 태도’"
사망 "조금, 졸리네……"
"응, 응, 제법이구나."
"그만 됐어! 잘래!"
"츠치노코는 자야 크는 법이다, 잘래."
전투 종료 "덧없구나. 생명이란."
"뭐냐, 낮잠 잘 시간인가."
"음~…… 하햐아…… 졸~려……"
"조금만 더 놀게 해다오…… 정말 참~"

1.6.2. 1차 재림 이후

마이룸
기본 "어디 가볼래? 바깥 공기 마시러 갈까?"
"당신이 마스터, 내가 서번트. 그래그래, 그런 것은 알아.
걱정 낫씽! ──방금 당세풍으로 제대로 말한 거 맞아?"
"되도록 서번트로서 행동할 거다? 정말이거든?
뭔가 틀리면 미안해? 으~음…… 예를 들어, 전투 시 이외에는
신장 180센티미터의 이 모드로 있겠는데── 그러면 되는 거지?"
"좋아하는 것? 그야~ 술이지~! 일본주도 소주도 맥주도 포도주도
위스키도 브랜디도 보드카도 데킬라도 소흥주도 에일도,
다~ 좋아해! 거기에다 미소년과 미소녀, 그리고 강한 녀석도!
강하고 순진한 녀석이라면 더 좋지~ 잡아먹고 싶을 만큼 좋아!
……무슨 의미냐고? 그야── 중의적! 아니겠어?"
"싫어하는 것? 음~…… 음~…… 음~……?"
"성배…… 말이지……. 나는 딱히── 아~……
하지만 그거, 금색이던가? 빛나? 비슷한 거구나.
그거, 그 꼬마 낚는 데에 써먹을 수 있지 않아?"
인연레벨 전용
1 "모처럼 현계했는데 말이야. 세계가 이렇게 되어 먹어서야……
안 그래? ──뭐, 상관없지만. 그만큼 당신을 따라다닐게.
당신, 여러 곳을 돌아다니고 있지?
그렇다면 나도 즐길 수 있겠어."
2 "잘 걷는구나~ 당신. 엉, 칭찬하는 건데?
일단. 인간이란 그런 식으로 걷기 마련일까.
아니면 당신이 특별해서 그럴까?
나를 소환할 정도니까 후자려나. 그러네, 그럴 테지."
3 "가끔은 꼭 쉬어야 해. 어디 보자…… 여행── 은 의미가 없나.
일단 뒹굴거리자. 어때? 나는 뒹굴거리는 게 특기야.
그런 셈이지~ 뱀이니까."
4 "아, 저기, 술 없어? 아니, 평소부터 마시지, 마시기는 하거든?
누나한테는~ 저녁에 술 마실 때, 술시중을 들어줄 술친구가
필요하단 말이지? 에~…… 술시중이라니~ 구시대적이지만~……
그래도 나는 오래된 신이니까, 구시대라도 문제없음!
엑, 안 취했어, 안 취했어. 아직 고작 3통밖에 마시지 않았통. 딸꾹……"
5 "응? 아, 미안. 빤히 봤었네, 방금, 당신을. 뱀의 성질이 있다 보니.
사냥감은 빤히 보게 돼. 놀랐어? 농담, 농담. 아니──
꼭 농담은 아닌가. 나는 당신을 기억했으니까.
제물로 잡아먹기는 어려울 것 같지만──
당신의 걸음걸이를 지켜보는 정도는 할 수 있으려나."
상호작용 대사 뱀과 관련된 서번트[5] "앗, 안녕하세요~ 이국의 뱀 신이신가~……
이쪽도 뱀이니 친하게 지내자."
모치즈키 치요메[6] "아~…… 코가 쪽! 사부짱 댁의! 아~ 아~ 아~ 아~……
헤에~……! 이~렇게 먼 후손까지 저주받았어? 그거 고생하겠네~
아니~…… 기분은 말이야, 기분만은 말이야,
이해하지 못 할 것도 없지 않지 않을까 싶은데……
헉! 왜 그래? 갑자기 울고. 앗, 안겨들었어!
아~…… 옳지, 옳지. 무서웠지~ 착하지~착해~"
오니 관련 서번트[7] "오니? 조금 오래된 오니인가…… 현대 쪽이 아니구나, 그래."
미나모토노 라이코(랜서/버서커) "금지 사항, 금지 사항, 하며 잔소리가 많던데.
저 미인, 뭐하는 사람이야? 나보다 요란하게 입은 여자아이,
꽤 많지 않아? 애초에 저 미인의 수영복부터 꽤 요란한데."
슈텐도지(캐스터/어새신) "뭐? 누군가── 뭔가 말했어? ……말했었다니까 분명히!
저 주변에서── 엑? 슈텐도지?
왠지 아지랑이 같은 것은 있지만── 아무도 없잖아?
참~! 무서운 소리 하지 마~"
사카타 킨토키(라이더/버서커) "찾았다 찾았다, 금발 꼬마.
와~…… 변함없이 팔팔하기도 해라~…… 그런데 조금 변했나.
그러네, 다소는── 어, 변해? 인리의 그림자가?
……설마 그럴 리가. 자~ 어떻게 놀아 줄까."
기간 한정 마스터 생일 "생일~? 축하해~! 그거 해봐, 뭐더라, 그 있잖아!
케이크에다 초를 잔뜩 꽂고서~…… 하는 그거!
엑? 모처럼이니까 나도?
앗, 아아…… 하지만 나는 생일에 대해 잘 모르는데~…….
아, 그래서 같이 하자는 말인가…… 좋네, 그거.
그러면 전투 모드로 해볼까! 가・보・겠・습・니・다~!"
이벤트 기간 "이벤트! 축제! 좋지~ 그러면 놀러 갈까!"
강화
레벨 업 "산 제물은 멈춰주라?"
"앗…… 기분 좋은 것 같아……"
"마시고 싶어지네~……"
영기재림 1차 "짐을 불렀구나? ──훗후후후. 깜짝 놀랐지~?
그렇게 굳어 있지 않아도 돼. 그래…… 여기가 칼데아구나.
헤~ ……재미있겠다. 앞으로 잘 부탁해, 마스터 씨."
2차 "아, 아직 안 벗을 거야. 모처럼 당세의 옷을 골라 왔는데……
아, 혹시~? 벗・기・고・싶・다는 거야? 훗후후…… 그렇구나~"
3차 "이렇게까지 영기가 돌아오면, 원래 모습이 되어야겠지.
아아~…… 니트 마음에 들었는데 말이야.
왜 그러시나, 왜 그러셔? 신의 찬란한 보디를 보고 가슴이 막 설레?
농담이야."
4차 "훗, 후후후후…… 기특하게, 바쳤구나, 칭찬하마.
기뻐해라, 내가 이승의 존재에게 이렇게 말하는 것은
실로 흔하지 않으니. 옳지, 이리 가까이 오너라.
나쁘게 대하지는 않으마. 후, 후후, 후후후……"
전투
전투 개시 "훗후후후…… 헤에……"
"모처럼 태어났는데. 아깝다."
"제물 따위, 요즘 유행하지 않잖아?"
"즐기게 해주라! 가능한 한."
카드 선택 "네~에."
"괜찮지 않겠어?"
"그런 것도 가능하겠지."
공격 통상 공격 "얍."
"선더."
"미안해~"
"이~얍!"
"이렇게다."
"앗하하하"
EXTRA 어택 "GO! 트리플 웜!"
"미안한데 아빠, 부탁해."
"바람, 불, 그리고 번개!"
피격 "꺄아아……"
"아얏"
"뭐가 이래~"
"이크."
스킬 사용 통상 모션 "조절하기 어렵단 말이지. 응.."
"가・보・겠・습・니・다?"
"미안해."
특수 모션 "마력을── 삐삐삐!"
보구 보구 선택 "오케이, 마스터."
"그러면, 뽑는다……"
"눈을, 떼지 말아줘."
보구 발동 "두려워하라, 떨어라…… 재앙은, 지금 이 순간 너희들 곁에 오리니──
신위 발도! ‘신검・쿠사나기의 태도'!"
"경외하라, 숭배하라…… 사람의 지혜가 미치지 못하는 존재가
세상에 있음을, 여기서 깨우쳐라── 신위 발도! ‘신검・쿠사나기의 태도’!"
"이승과 저승, 그 경계, 나약하며 공허함을 알도록 하라.
신위 발도, ‘신검・쿠사나기의 태도’"
사망 "장난친다는 생각…… 없는데."
"아~…… 기분 좋았어~"
"피곤해 죽겠다~"
"맥주 마시고 싶어~……"
전투 종료 "웃후후후…… 즐거워라……"
"아~…… 재미있었다……"
"덧없네, 당신들은."
"쉬도록 해. 잘 자렴."

1.6.3. 간이영의 : 오로치신의 분령

영의 개방
"훗, 후후…… 후후후……. 불렀겠다? 나를.
그쪽의 나로 해두면 좋을 것을.
이승의 생명이란, 이리도 어리석은 존재인가. 훗후……
너── 빠져 있구나……. 물에 빠진 사람은 지푸라기라도
잡는다고 하던데……. 후후…… 신에게── 손을 뻗는다.
후후후…… 유쾌하구나, 유쾌해."
마이룸
기본 "밖을 걷겠다. 함께하겠느냐? ──그래."
"가자꾸나. 틀어박히는 것도 좋지만, 밖도 좋다." (인연 레벨 5 이상)
"나는── 신이다. 경외하는 것을 허락한다.
두려워하는 것을 허락한다."
"나는── 살아있는 모든 생명의 재앙이다. 너희의 재앙이다.
바쳐라, 아니면── 저항해라."
"나는 이승에 그다지 의미를 찾지 못한다. 찾지 못하나──
때로 눈길이 가는 것은 있지. 강자── 아니, 약자──
아니, 나는 그게 뭐든지 간에 빛나는 것에 눈길을 빼앗긴다."
"나는 신이기에, 불경은 용서하지 않는다."
"성스러운 잔? 후후…… 좋다, 바쳐라.
나는 야마타노오로치의 머리 중 하나이니,
공물로는 술이 어울리지. 성스러운 잔── 좋은 공물이 될 게야."
인연레벨 전용
1 "응? 너는…… 어디선가 얼굴을 본 것 같은데……"
2 "응? 사람이, 제물을 바치지도 않고 나를 부르는군. 뭐지?
두려운 자를 모르는 것은 악이다. 팔 하나라도 뜯어먹어──
음, 아니…… 너…… 마스터── 인가?
나 원…… 인간은 쉽게 구분이 되지 않는군."
3 "여전히 구분은 되지 않는다. 허나, 기뻐해라. 냄새는──
다소는 기억했다.
너는…… 음…… 으음…… 아니…… 다음 기회로 하지."
4 "으음? 아아, 그래, 나는 너를 보고 있다.
응, 후후후후, 기억했다, 기억했어. 너는, 너다, 마스터.
얼굴의 구분은 되지 않지만 냄새는 알겠다── 알게 되었지.
함께 이승을 거닌 덕인가. 유쾌하군…… 내가, 이 몸이,
인간의 개체를 기억하는가…… 좀처럼 있는 일이 아니다."
5 "이리로 와라. 잡아먹지는 않는다. 아니, 팔 하나──
다리 하나 정도라면 상관없나. ……상관 있다?
그런가. 그건 그렇고, 너, 좋을 때로군.
저승의 감미가 무엇인지, 내가 가르쳐 주마. 뭘, 그렇게 떨 것 없다."
"들려주거라, 너의 목소리를. 아아…… 그 목소리다.
그럼, 너는── 그 때의 사람 아이인가.
금발벽안의 꼬마와 같이, 나찰왕이라는 놈을 찢어발긴 자가
맞을 테지? 과연…… 유쾌, 유쾌하구나. 내가 불려올 만도 해……
후후후…… 그런가, 그래…… 지금도 생명을 가지고
이승을 거니는가. 그런가…… (지옥계만다라 클리어시)"
상호작용 대사 뱀과 관련된 서번트[8] "바깥나라의 뱀── 종류가 다양하군……
나와 가까운 것도 있는가 하면, 나와 먼 것도 있어."
모치즈키 치요메[9] "코가 사부로의 후예── 재미있는 자가 있군.
저자는…… 꼭 귀여워해줘야겠어."
오니 관련 서번트[10] "오니인가…… 산의 것들…… 그리운지고……"
미나모토노 라이코(랜서/버서커) "미나모토노 아무개── 사람의 모습으로, 번개를 다루는 여자……
저것은…… 섞여 있군그래. 으음? 헌데 뭐냐……
나의 무엇이 금지 사항이라는 말이냐?"
슈텐도지(캐스터/어새신) "지금, 나에게 말을 고한 것은 누구더냐? 목소리를 들었다……
저 주변에서…… 뭐? 슈텐도지? 무슨 소리를 하느냐,
저기에 있는 것은 무명의 어둠── 아지랑이와 같은 것──
말을 할 리 없지 않느냐."
사카타 킨토키(라이더/버서커) "저 금발 꼬마…… 어디선가…… 응. 아아, 그렇게 된 일인가.
유쾌하군, 유쾌해."
"참 많이도…… 금발벽안 꼬마, 모습이 달라졌군……
후후, 그 모습도 유쾌, 유쾌하구나." (2부 5.5장 클리어 후)
기간 한정 마스터 생일 "후, 후후, 후후후후…… 너의 생명이 이승에 나타난 날이라고?
나는 축하하지 않는다. 다른 니기미타마에게 부탁해라.
이미 너는 나의 재앙 중 하나의 옆에 있다.
열심히 말기까지 걸을 수 있게, 어둠속에서도 눈에 힘을 주어라."
이벤트 기간 "축제 음악은 들리지 않지만──
그렇군, 축제라. 가끔이라면 좋지, 가자."
강화
레벨 업 "산 제물이라도── 괜찮다만?"
"좋다, 바쳐라."
"더욱 바쳐라."
전투
전투 개시 "훗후후후."
"이승과, 저승."
"제물인가…… 응."
"좋다, 저항을, 허락하마."
카드 선택 "음."
"그런가, 그래."
"어디 보자……"
공격 통상 공격 "샤앗!"
"번개!"
"후하하하하!"
"베겠다."
"하아!"
"아하하하하!"
EXTRA 어택 "보아라! 재앙을 여기에."
"하나, 둘, 셋…… 후후후"
"바람, 불, 번개."
피격 "유쾌하다."
"훗."
"이것은……"
"간지럽구나."
스킬 사용 통상 모션 "하늘, 폭풍, 번개.."
"신의 소리."
"두려워하라."
특수 모션 "놓치지는 않겠다."
보구 보구 선택 "말했겠다? 하하하!"
"그렇다면── 뽑으마."
"눈을 떼는 것을 허락치 않겠다.
보구 발동 "두려워하라, 떨어라…… 재앙은, 지금 이 순간 너희들 곁에 오리니──
신위 발도! ‘신검・쿠사나기의 태도'!"
"경외하라, 숭배하라…… 사람의 지혜가 미치지 못하는 존재가
세상에 있음을, 여기서 깨우쳐라── 신위 발도! ‘신검・쿠사나기의 태도’!"
"이승과 저승, 그 경계, 나약하며 공허함을 알도록 하라.
신위 발도, ‘신검・쿠사나기의 태도’"
사망 "훗, 나약한, 몸이군……"
"자겠다, 뒷일은, 맡기마."
"좋네…… 이것은…… 좋아."
"으~음…… 마력이 부족하군."
전투 종료 "훗후후후후, 유쾌하구나."
"유쾌하구나, 유쾌해."
"생명, 덧없는 자."
"모처럼이다. 되살려서 다시 한번 싸우는 건 어떠냐."

2. 상세

최초의 50차지 대군 세이버.

12709라는 역대 세이버들중 최고치의 공스텟을 들고온데다가, 3버스터라는 극딜형 커맨드를 가진 덕에 실질적인 공격력은 확실히 대군 세이버 최상위권이다. 보구도 무관/방무를 전부 가진데다가 후 버내성깎이라는 확실한 딜링용 사양. 거기에 보구퀘 없이 3만이라는 높은 보구딜 역시 장점.

버프의 배율만 따지면 공뻥 40% 버뻥합 42% 특공 50%로 이는 신준이상의 수치. 단순하게 특공을 제외한 공뻥/버뻥합만 따지더라도 스킬이 지속되는 동안은 동일 보구레벨의 대인보구급의 딜을 적 전체에 들이부을 수 있다. 다만 공뻥이 턴제가 아닌 횟수제고 공뻥에 차지가 붙은데다가, 사령특공은 활약할 일이 적은게 흠이다.

파밍 용도에서는 그동안 50차지 대군이 없던 대군세이버 상황에서 그럭저럭 혁신적. 물론 청밥이 30차지에 보구를 쓸때마다 리차지 20이 붙어있기에 3연사 기준으로는 청밥보다 차지가 밀린다. 그래도 즉발 50차지에 보구딜은 높기 때문에 기존 모드레드의 자리를 상위호환 느낌으로 차지할 수 있다.

좀 더 자세히 비교해보자면, 보구 3연사를 기준으로 봤을때 청밥은 3라운드에서 확실히 우위를 가지고, 무슨 커맨드든 버스터로 바꿀 수 있는 기믹은 설령 3라운드의 보스 체력이 높아서 보구로 처리하는게 힘들더라도 무슨 커맨드든 뜨면 처리 가능성을 높여주는 안정성을 보장한다. 다만 보뻥 30%와 버뻥 50%라는 높은 계수를 1턴밖에 활용할 수 없는데다가, 3턴동안 내리 활용할 수 있는 공뻥인 카리스마는 10레벨을 찍어도 18%이기 때문에 상대적으로 1/2라운드의 보구딜이 부실하다. 그에 비해 이부키도지의 경우에는 아쉬운 3턴 3회 공뻥이라곤 해도 40% 공뻥을 2라와 3라의 보구 연사에 전부 활용할 수 있는데다가[11], 패시브와 합치면 42%가 되는 버뻥 역시 그대로 활용할 수 있다. 그렇기에 보통의 경우에는 2라의 보딜에선 청밥에 비해 우위를 잡을 수 있다. 거기에 보구가 방무와 무관을 전부 달고있는 사양이라서 고난이도 적성도 적당하고, 크뻥이나 특공같은 것까지 전부 고려하면 차별화의 여지도 충분하다.

정리하면 청밥을 넘어선다고 볼 수는 없지만, 다른 버스터 대군 세이버들에 비해선 우위를 점할 수 있으며, 상황에 따라서는 청밥과 비교될 수도 있는 정도의 성능은 가지고 있다. 다만 공뻥과 차지가 붙어있다던지, 버뻥과 스타생성이 붙어있는 등 스킬 구성이 불편해서 일부 효과는 사실상 계륵이라는 것이 난점. 여기에 1개월도 채 안되어 또다른 50차지 대군 세이버+아츠 대군 보구로 시스템이 가능한 세이버인 센지 무라마사가 나와서 주가가 떨어졌다. 다만 이건 커맨드의 한계로 인한 것이고, 추후에 주회에 좋은 버스터 서포터가 나온다면 떡상할 수 있을 가능성 자체는 열려있다.

2.1. 빛의 코얀스카야 실장 이후

6주년으로 새로운 버스터 서폿인 코얀스카야가 나왔지만, 코얀스카야의 성능이 청밥이랑 너무 시너지가 잘맞아 강점이던 2라딜에서도 청밥에 비해 밀리는 편. 그나마 하베트롯의 추가로 1라운드를 하베트롯에게 맡기는 6예장 파티에서 코얀스카야 외의 다른 차지 지원 없이 2라운드와 3라운드를 담당할 수 있게는 되었다. 어펜드 2스를 다 찍은 청밥도 가능하긴 하지만, 이 경우 이부키도지가 1스와 2스를 두 번 돌릴 수 있기 때문에 의외로 보구 1렙 기준으로 3라 보구딜은 비등비등한 편이며, 보구 2렙 부터는 오히려 앞서게 된다.

3. 기타

순수 서번트로는 293번째 서번트지만, 플레이어블이 아닌 솔로몬(4특이점), 솔로몬(종장), 비스트 게티아/티아마트/키아라/카마까지 여섯을 포함하면 299번째 서번트가 된다. 대망의 300번째는 헤이안쿄 개방 후에 나온 2020 크리스마스 이벤트에서 실장된 브리트라가 차지하게 되었다. 그러나 한그오에서는 2020 크리스마스 이벤트가 등장하기 이전 2021년 신년 픽업을 한그오 5주년 캠페인으로 앞당겨 진행하면서 센지 무라마사가 300번째 자리를 차지하게 되었다.

2차 재림이 동정을 죽이는 스웨터로 유명한 그 옷이다.

헤이안쿄 메인 스토리를 클리어하면 프리 퀘스트에서 "오로치신의 분령" 영의 해방 퀘스트가 개방된다. 전열에 보구 레벨 4인 이부키도지가 고정되지만 그걸 감안하더라도 난이도는 매우 쉬운 편으로, 실질적으로 이부키도지 체험 퀘스트라고 봐도 무방하다.

영의를 장착하면 마이룸 대사 전체가 바뀌는 최초의 케이스다.[12]

4. 관련 문서

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[1] 지옥계만다라 이부키도지 등장 BGM.[2] 메두사(랜서/라이더), 케찰코아틀(라이더/룰러), 고르곤[3] 진명 공개 후[4] 슈텐도지를 제외한 나머지 서번트들. 이바라키도지(랜서/버서커), 토모에고젠(세이버/아처(진명 공개 후)), 후마 코타로, 귀녀 코요[5] 메두사(랜서/라이더), 케찰코아틀(라이더/룰러), 고르곤[6] 진명 공개 후[7] 슈텐도지를 제외한 나머지 서번트들. 이바라키도지(랜서/버서커), 토모에고젠(세이버/아처(진명 공개 후)), 후마 코타로, 귀녀 코요[8] 메두사(랜서/라이더), 케찰코아틀(라이더/룰러), 고르곤[9] 진명 공개 후[10] 슈텐도지를 제외한 나머지 서번트들. 이바라키도지(랜서/버서커), 토모에고젠(세이버/아처(진명 공개 후)), 후마 코타로, 귀녀 코요[11] 아쉽게도 차지가 공뻥과 붙어있는 탓에, 1라에선 공뻥을 활용할 수는 없다.[12] 보통 영의를 장착한 서번트는 마이룸 대사가 영의 전용으로 한 개만 나오지만 이부키도지는 말 그대로 대사 전체를 새로 녹음했다.