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팀 포트리스 2/업데이트

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관련 문서
공식 영상(팀원을 만나다) 색시 어워드 GIBUS/F2P 스씨 미사용 콘텐츠


1. 2008년
1.1. 골드 러쉬 업데이트1.2. 파이로 업데이트1.3. 헤비 업데이트
2. 2009년
2.1. 스카웃 업데이트2.2. 스나이퍼 대 스파이 업데이트2.3. 병과 무제한 업데이트2.4. 저주받은 핼러윈 특집2.5. 전쟁! 업데이트
3. 2010년4. 2011년5. 2012년6. 2013년7. 2014년8. 2015년9. 2016년10. 2017년11. 2018년12. 2019~2023년13. 2024년14. 여담


각 무기들 업데이트 순서를 보고 싶다면 이쪽을 참고

업데이트 실시 이전의 데이원 빌드를 플레이하고 싶을 경우, 소스 필름메이커에서 F11을 눌러 플레이 모드로 진입하는 것으로 2007년 빌드를 체험할 수 있다.

1. 2008년

골드 러시 업데이트, 파이로, 헤비 업데이트가 있었다.

1.1. 골드 러쉬 업데이트

# 2008년 4월 29일에 이루어진 팀 포트리스 2 최초의 대형 업데이트.
정해진 무기와 병과에 지루해하던 팀 포트리스 2 플레이어들에게 기대와 활력을 실어 준 업데이트. 당시 도전 과제 난이도가 상당했는데, 특히 마지막 메딕 지표 3 보상으로 주는 우버톱은 39개 전부를 다 완료해야 했다.

1.2. 파이로 업데이트

# 2008년 6월 19일에 이루어진 업데이트.

1.3. 헤비 업데이트

# 2008년 8월 19일에 이루어진 업데이트.

2. 2009년

스카웃, 스나이퍼, 병과 무제한, 저주받은 할로윈 특집, 전쟁! 업데이트가 있었다.

2.1. 스카웃 업데이트

# 2009년 2월 24일에 이루어진 업데이트.
  • 자연에 섭리, 봉크! 원자 맛 음료, 샌드맨 추가
  • 스카웃도전 과제 추가
  • Watch Tower, Junction, Egypt 맵 추가

2.2. 스나이퍼 대 스파이 업데이트

# 2009년 5월 21일에 이루어진 업데이트.
스파이의 무기들이 소개될 때 처음으로 색스턴 헤일의 모습이 나왔다.

2.3. 병과 무제한 업데이트

#1#2#3 2009년 8월 13일에 이루어진 업데이트.
  • 새 모자 22개 추가.
  • Arena_Offblast, CP_Yukon, CTF_Sawmill 추가.
  • 언덕의 왕 모드 및 KOTH_Nucleus, KOTH_Sawmill, KOTH_Viaduct 추가.

2.4. 저주받은 핼러윈 특집

# 2009년 10월 29일에 이루어진 업데이트.
  • KOTH_Harvest와 이 맵의 이벤트 버전 추가.
  • 할로윈 관련 도전과제 추가.

2.5. 전쟁! 업데이트

# 2009년 12월 17일에 이루어진 업데이트. 업데이트가 이루어지기 전인 12월 10일에 업데이트가 예고되었고, 솔저와 데모맨의 처치 집계가 되었다.
  • 제작 시스템 추가.
  • 데모맨: 아이랜더, 돌격 방패, 스코틀랜드식 저항운동 추가
  • 솔저: 직격포, 등가교환기, 사기 증진 깃발 건보츠 추가.
  • 데모맨과 솔저의 도전 과제 추가.
  • CP_Gorge, CTF_Doublecross 추가.

3. 2010년

각종 커뮤니티 기여 업데이트와 Mac, 엔지니어 업데이트와 최초의 스크림 포트리스 등의 업데이트가 있었다.

4. 2011년

TF2가 부분 유료화로 풀린 우버 업데이트, 리플레이 업데이트 등이 있었다.

5. 2012년

파이로매니아, 스크림 포트리스 2012, 그리고 큰 컨텐츠인 Mann 대 기계 업데이트와 이를 보조하는 메카 업데이트가 있었다.

6. 2013년

스크림 포트리스 2013, 그리고 대부분의 무장이 조정된 대규모 업데이트, 두 도시 업데이트 등등이 있었다.

7. 2014년

스크림 포트리스 2014, 사랑과 전쟁, 선로의 끝, 스미스마스 2014 업데이트가 있었다.

8. 2015년

TF2에 최초로 스킨이 도입되고 무장 대부분의 성능이 변한 총기 패기와 불행한 휴가 업데이트가 있었다.

9. 2016년

TF2의 플레이 방식을 완전히 바꾼 적수를 만나다 업데이트가 있었다.

10. 2017년

인력충만 밸런스 조절과 비오는 날, 정글 인페르노 업데이트가 있었다.

2023년 4월 현재 사실상 마지막 신규 컨텐츠 업데이트가 있었던 해로 평가된다.

11. 2018년

블루문 업데이트, 새로운 제작진 투입, 경쟁전 업데이트가 있었다.

12. 2019~2023년

여전히 밸런스 패치, 대규모 업데이트가 더 이뤄지지를 않아 현재까지도 방치 수준에 그치고 있다. 잡다한 버그 수정, 현지화 파일 업데이트만 하고 있으며 기껏해야 간간히 매달 몇몇 버그를 고치고, 메달들을 추가하는 상태라 팀포 2 유저들은 밸브의 부실한 관리를 비판하고 있다.

결국 몇몇 유저들은 참다 못해 밸브의 행보에 실망하여 아예 보이콧을 하거나 다른 유사 게임으로 옮겨가는 추세다.

최근에는 하프라이프 시리즈가 9년만에 하프라이프: 알릭스가 출시해 대성공하고, 레프트 4 데드 2도 2013년 이후 7년만에 대규모 업데이트를 했고, 카운터 스트라이크 시리즈도 10년만에 카운터 스트라이크 2라는 신작이 나왔는데 팀 포트리스 2는 업데이트 없이 여전했다. 게다가 밸브가 상당히 밀어줬던 아티팩트마저 리워크 선언 1년 만에 얼마 안 가 대놓고 버림받았다.

2022년 5월 말 기준, 그 동안 대규모 업데이트를 기다리면서 참고 남아 있었던 팀포2 유저들은 결국 인내심이 폭발하여 #SaveTF2 운동을 펼치기도 했다.

그러던 와중에 2023년 7월 13일, 팀 포트리스 2 여름 업데이트가 갱신되었다. 게다가 이번 여름 업데이트는 주요 업데이트로 나와 있다![1] 그리고 업데이트 덕에 사설 서버 시스템에 새로운 사항이 추가됐는데, 바로 사설 서버의 방당 플레이어 수 제한을 최대 100명으로 늘린 것이다.#

2023년 12월 현재까지 대대적인 업데이트라 할 것은 없지만, 할로윈 업데이트의 좀비 모드나 크리스마스 업데이트로 새 NPC이자 보스인 크람푸스가 추가되었다. 색스턴 헤일 모드나 좀비 모드같은, 기존 커뮤니티 서버 모드들에서 컨셉만 따와 조악하지만 공식에 걸맞는 껍데기만 덮어씌우는 것을 넘어 새로운 NPC인 크람푸스의 등장은 놀랍다는 반응이 많다. 다만 이는 밸브가 팀 포트리스 2 회생에 관심이 생겼다기 보다는, 얼마 안 되는 직원들의 부단한 노력의 결과인듯 하다.

그러나 너무 오래 방치된 게임의 상태를 고려하자면 전면적인 회생을 위해서는 카운터 스트라이크 2처럼 팀 포트리스 2도 소스 2 엔진 전환이 절실해 보인다.[2]

13. 2024년

1월 중순쯤 업데이트를 하였으며, 아이템이 공식 서버에서 작동하지 않는 버그가 발생했는데 문제는 즉시 고쳐지지 않고 몇 시간이 넘게 게임이 방치됐었다.

4월 19일, 새 업데이트가 올라왔다. 이제 윈도우/리눅스 클라이언트 및 서버가 마침내 64비트를 지원하며, 성능도 개선되었다.

14. 여담

지금까지도 대규모 데이트 상태이자, 우글거리는 핵봇들을 그냥 방치한 탓에 누구는 관리하는 직원이 최소 2명, 최대 3명밖에 없다거나, 청소부+화초 한그루가 팀 포트리스 2를 관리한다는 우스갯소리가 나올 정도다. 사실상 이 정도면 대놓고 버려진 게 아닌가 놀려도 할 말이 없는 수준.이젠 코딱지만한 업데이트를 하는 것조차 고마운 게임

2024년 1월, 64비트 프로세싱과 Vulkan 지원이 되는 버전을 테스트 중이라고 한다. SteamDB에 64비트 리눅스 버전이 테스트 중인 것으로 확인되었으며, 이렇다면 더 많은 RAM 영역을 끌어다 쓸 수 있게 되어[3] 게임 프레임이 높아질 것으로 보인다. Vulkan 지원만 보고 소스 2 엔진 전환이라 확정하기에는 루비콘 물리 엔진 적용 여부 등 알 수 없는 요소가 많아 아직 이것이 소스 2 이식인지, 아니면 기존 소스 엔진의 비트 프로세싱 설정을 바꾸고 Vulkan API 라이브러리만 소스 2에서 가져와 컴파일한 버전인지 어떤지는 불명이다. 그리고 4월 19일자로 64비트 지원은 실현되었다.

[1] 하지만 색스턴 헤일 서버가 추가된 것 말고는 지난 빌드와 크게 다를 게 없어 커뮤니티에서는 여전히 아우성이 벌어지고 있다.[2] 카운터 스트라이크 2로 복귀하거나 유입된 유저들의 대다수는 수려해진 그래픽을 보고 시작한 사람들이 은근히 많다. 아무리 명작이라 하더라도 어쨌든 낡은 느낌을 풍기는 게임은 기피되기 마련이고, 이 점은 카툰풍 그래픽인 팀 포트리스 2도 예외가 아니다.[3] 기존 32bit 클라이언트로는 4GB까지만 램을 끌어다 쓸 수 있다.