최근 수정 시각 : 2025-03-03 13:49:23

킹덤 러쉬/영웅


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 킹덤 러쉬
1. 개요2. 설명3. 일반 등급
3.1. 제럴드 경(Sir.Gerald Lightseeker)3.2. 알레리아 스위프트윈드(Alleria Swiftwind)3.3. 말릭 해머퓨리(Malik Hammerfury)
4. 엘리트 등급
4.1. 볼린 파슬레이어(Bolin Farslayer)4.2. 마그누스 스펠베인(Magnus Spellbane)4.3. 이그누스(Ignus)
5. 전설 등급
5.1. 데나스 왕(King Denas)5.2. 엘로라 윈터송(Elora Wintersong)5.3. 잉바르 베어클로(Ingvar Bearclaw)5.4. 핵소(Hacksaw)5.5. 오니(Oni)5.6. 토르(Thor)5.7. 텐시(Ten'Shí)

1. 개요

킹덤 러쉬의 영웅에 대한 문서이다.

2. 설명

영웅은 근접 타입과 원거리 타입으로 나뉜다. 클리어 별 15개를 사용하여 해금이 가능하며, 취소시 반환된다. 영웅은 스테이지 적에게 타격시 경험치를 얻어 레벨업을 하며, 4레벨이 되면 스킬 2가지를 모두 습득하고 특정 레벨 구간에 따라 스킬 레벨이 높아진다. 죽은 영웅은 일정 시간 후 해당 자리에서 리스폰된다. 스테이지마다 레벨은 1부터 시작하며, 파밍을 잘해 줘야 후반에도 충분히 활약할 수 있다.

기본적으로 적을 안정적으로 공격할 수 있는 원거리 영웅이 생존에는 더 좋으며, 근접 영웅도 레벨에 따라 괜찮으며, 영웅 취향과 스테이지 클리어 전략에 맞게 고르게 된다.

모든 원거리 영웅은, 평타 발사후에 이동하면 재장전 모션이 취소되는 장전캔슬이 있는데 특히 볼린(드워프 저격수)의 필수 컨트롤이다.

모바일 버전은 일반 등급 영웅까지만 무료로 사용할 수 있고, 그 이후에 나오는 영웅은 유료로 결제해야 한다. 스팀판에서는 모든 영웅이 별도 결제 없이 사용할 수 있는 대신 스테이지 해금 조건이 붙어 있다. 이는 후속작에도 동일하게 적용된다.
  • 각 수치별 1위는 아래 표와 같다.
각 수치별 1위
체력 초당 체력회복 최소 공격력 최대 공격력 공속 물리 방어력 마법 방어력 이속 리스폰 시간
<nopad>
말릭
토르[1]
엘로라[2]
알레리아
제럴드
핵소
토르
마그누스[A]
텐시[A]
이그누스[5]

3. 일반 등급

3.1. 제럴드 경(Sir.Gerald Lightseeker)[6]

파일:Gerald.png
Honor guide me!(명예가 나를 인도하리라.)
Come on, you wanna live forever?(어서, 영원히 살고 싶은가?)[7]“I will cleanse this land!(이 땅을 정화하겠다!)”

HP: 6
근접공격: 5
원거리공격: 0
기동력: 4

푸른 갑옷의 기사 영웅. 4 스테이지에 해금된다. 주위 병사의 공방을 올려주는 용맹, 적의 공격을 일정 확률로 반사하는 응징의 방패를 사용한다. 레벨이 오르면 최종적으로 방어력이 80%까지 오른다. 아래의 핵소와 함께 방어력 1위. 제럴드의 강점은 강한 적의 발을 묶어둘 수 있다는 것이다. 스토리가 진행될수록 병영 타워는 쏟아지는 물량에 드러눕는 경우가 흔한데, 그렇다고 신성 기사단까지 올리기엔 궁수/마법사/포병 타워 같은 화력 타워도 올려야 해서 부담이 있다. 제럴드는 이 점을 보완해 주며 저렙일 때도 잘 버틴다. 고렙으로 성장한 경우엔 어지간해선 죽을 일이 없다.[8] 반사가 여러 번 터지면 안 그래도 미친 탱킹은 더욱 단단해지고, 100% 데미지를 반사해서 부족한 딜링이 보완된다. 제럴드는 방패로 막았을 뿐인데 적이 먼저 뻗는 경우도 자주 볼 수 있다. 망령 기사도 반사뎀에 제거 당하기도 하며, 고렙으로 성장했을 때는 완전한 방어탱+반사탱이 된다.

강적을 상대로 버티는 능력은 최강이지만 단점도 꽤 많다. 우선 범위기, CC기가 없어서 물량 웨이브에서 너무 무력하며 딜이 밀리고 기동력이 낮아 레벨링이 늦다. 극단적인 물량맵에서 자주 쓰이는 빌드인, 초반 돈 올인으로 포병 타워만 짓고 영웅+지원군+메테오로 커버하는 전략의 경우 진짜 아무것도 못 한다. 같은 무료 영웅인 말릭은 범위기로 딜도 넣고 CC도 넣을 수 있어 혼자 한 뭉치 정도는 해결해 줄 수 있는데 제럴드는 이런 게 불가능하다. 극단적인 물량맵이 아니더라도, 결국 물량 러쉬는 항상 존재하는데 후반부 보스나 정예몹 저지만 보고 쓰기에는 초반의 가고일도 궁수 타워를 안 짓고 영웅+테슬라+지원군으로 커버하는 경우도 있는데, 근접 영웅이라 할 수 없다.

아군 버프도 말릭의 스턴, 엘로라의 슬로우 등의 CC기로 애초에 맞지 않게 하는 쪽이 더 효과적이라는 건 말할 필요도 없다. 심지어 CC기는 덩치 여럿이 와도 시간을 끌어줄 수 있는데 제럴드는 한 번에 한 마리밖에 못 묶는다. 그 한 마리는 죽을 때까지 붙잡아둘 수 있지만. 원거리공격까지 하는 늪 괴물 상대로는 좋다. 한 마리 막고 있으면 나머지도 원거리 공격을 하느라 진군 속도가 많이 느려진다.

유용한 스테이지는 아카로스 유적, 하크라즈 고원, 불의 구덩이와 팬더모니엄[9], 블랙번 성.[10] 하크라즈 고원의 울구크 하이는 저지하고 있을 때만 딜이 들어가고, 즉사기가 없기 때문에 제럴드가 극상성이다. 한계까지 버틴 후에 병영에 잠깐 터치했다가 회복하고 다시 붙으면 거의 제자리에서 때려잡을 수 있다. 또한 아카로스의 유적의 굴타크는 즉사기는 없지만 공격력이 높은데, 제럴드의 반사가 잘 터진다면 데미지를 역으로 받아서 운이 좋다면 베테랑 난이도 굴타크와의 1대 1을 이기는 모습을 보여준다.[11] 다만 불의 구덩이, 팬더모니엄은 물량도 많고 악마의 자폭데미지도 받기 때문에 사실상 켈베로스를 막을 수 있다는 것만이 장점이다. 그것만 가지고 쓸 정도로 켈베로스가 강력하긴 하지만.

베즈난이 주인공인 킹덤 러쉬 벤전스에서 알레리아, 마그누스와 함께 데나스 왕측 적으로 등장. 세 영웅 중 최종 방어선을 맡았지만 자기는 일당백이니 부하들만으로 충분하다는 오만함과 자만심에 빠져 전투에 참여도 하지 않고, 선탠하면서 구경만하다가 유능한 병사들을 사지로 내몰고 나서야 직접 전투에 나서고 결국 사로잡힌다. 다른 두 영웅[12]과 대비되는 모습. 패배 후에 주저 앉으며, 자신은 명예를 지키고 영원히 살고 싶다고 구걸하는 등 킹덤 러쉬에서의 행적과는 완전히 딴판인 모습을 보여준다.

제작진도 이런 취급이 미안했는지 벤전스의 다음작인 킹덤 러쉬의 전설에서는 주인공으로 활약한다. 아이언하이드 게임 스튜디오 로고가 제럴드의 갑옷을 입은 모습으로 바뀌는 것이 압권.
<nopad> {{{#!wiki style="width: max-content; word-break: keep-all"<tablebordercolor=#007FBA>
스탯
레벨 HP 공격력 공속 방어력 리스폰 시간 초당 체력회복 이속 용맹 응징의 방패
1 400 11-18 1초 30% 15초 145 2.2 없음 없음
2 420 12-20 lvl 1
3 440 14-23 40%
4 460 15-25 lvl 1
5 480 17-28 50% lvl 2
6 500 18-30
7 520 20-33 60% lvl 2
8 540 21-35 lvl 3
9 560 23-38 70%
10 580 24-40 80% lvl 3
}}} ||
  • 스킬
<nopad>{{{#!wiki style="width: max-content; word-break: keep-all"<tablebordercolor=#007FBA>
용맹(Courage)
스킬 레벨 해금 레벨 공격력 상승 체력 상승 방어력 상승 쿨타임 지속시간
1 2 +2 15% 5% 8 6
2 5 +4 10%
3 8 +6 15%
}}} ||
자신을 포함한 주변 병사들의 공격력, 방어력, 체력을 일정 시간 동안 올려준다.
<nopad>{{{#!wiki style="width: max-content; word-break: keep-all"<tablebordercolor=#007FBA>
응징의 방패(Shield of Retribution)
스킬 레벨 해금 레벨 반사율 확률
1 4 100% 20%
2 7 150% 40%
3 10 200% 60%
}}} ||
일정 확률로 적의 공격을 반사한다. 킹덤 러쉬 전 시리즈를 통틀어 가장 사기적인 스킬 중 하나라고 할 수 있는데, 사실상 그냥 60% 확률 무적기에 가깝다. 즉사기에는 약하다는 게 단점이지만 즉사기가 없는 거의 모든 적에 대해서 홀딩 능력이 뛰어나다.

3.2. 알레리아 스위프트윈드(Alleria Swiftwind)[13]

파일:알레리아스위프트윈드.png
“Swift, like the Wind!”
“Give me a target!”
If it bleeds, I can kill it!(피를 흘린다면, 죽일수 있단 얘기군!)
“I'll be careful.”

HP: 4
근접공격: 3
원거리공격: 5
기동력: 7

엘프 궁수 영웅. 6 스테이지에 해금된다. 원거리 타입이며 다수의 적에게 화살을 동시에 쏘는 다중사격(Multishot)과 살쾡이를 소환하는 야성의 부름(Call of the Wild)을 사용한다. 레벨이 어느 정도 오르면 소환수를 소환하기 때문에 킹덤 러쉬 1편 어떤 영웅이건 최대한 4~5 레벨을 빨리 올리는 게 중요하다. 레벨이 오르면 배럭+레인저 초소 같은 느낌이 되기 때문에 다수의 약한 적을 정리하는데 강하다. 원거리이기 때문에 근접 영웅과 달리 즉사기를 지닌 보스를 상대로 지속적인 누적 피해를 줄 수 있다. 가장 큰 강점은 기동력으로 굉장한 이점이 된다. 적들에게 피해를 누적시킴과 동시에 경험치는 경험치대로 올릴 수 있어 스노우볼을 굴리기 편하다. 어지간해선 레벨링이 쉬는 일은 잘 발생하지 않으므로 근접 영웅처럼 무쓸모가 되는 일은 많지 않다.[14] 재빠른 기동력으로 인해서 적들에게 데자뷰를 선사할 수 있고, 소수라면 화염 폭격이 없어도 제압이 가능하다.

물론 원거리의 태생적 단점[15]으로 인해서 알레리아 본인도 바람처럼 소멸당할 수 있다는 단점이 있다. 게다가 낮은 체력을 보완하기 위한 활동량이 많은 구조라 상당히 바쁘다. 알레리아 운영의 핵심은 알레리아를 잘 돌려야 한다는 것이다. 성장이 빠르지만, 능력치는 그리 좋지 못하다.[16] 알레리아가 계속 공격하는 구도를 만들어야 장점을 살리기가 좋다. 이렇게 운영을 한다면 왠만한 영웅보다 좋은 성능을 발휘한다.[17] 다만, 저지력은 약하다. 알레리아는 다수의 적을 날려버릴 광역기도, 군중 제어기도 없다. 그나마 펫이 있지만 크게 도움이 되는 경우는 드물다. 무엇보다 전선이 뚫렸다는 것은 심각한 수준의 물량이라는 건데 후자의 경우는 보통 테슬라 타워에 전기 마사지를 받고 드러눕게 된다.

가장 큰 문제는 알레리아는 폭딜도, CC기도 없다. 이런 원거리 캐릭터가 그렇듯 웨이브에 대처를 잘못하면 무난히 게임이 터진다.
동분서주, 밤낮으로 꾸준히 움직여야 하는 영웅으로서, 컨트롤과 소환수로 병력과 화염 폭격의 쿨타임 시간을 벌어줘야 이길 수가 있다.

다만 다른 원거리 딜러 영웅들과 비교했을 땐 굉장히 뒤떨어지는 편이다. 전 시리즈 영웅들의 티어를 매길 때는 항상 최하위권에 속할 정도. 후속작에서 등장한 같은 위치의 미라지, 아스라 등은 쓸만한 성능을 가진 것과는 비교되는 점. 알레리아는 아무래도 무료 영웅 중 유일하게 원거리 영웅이다 보니 상대적으로 안 좋은 성능을 가지게 된 것으로 보인다.

프리퀄 스토리를 다룬 킹덤 러쉬 오리진에서는 어린 시절 모습으로 왕의 정원과 그리폰 거점에서 등장한다. 엘프 왕국의 공주로, 엘레니 여신의 후손 중 유일하게 살아남은 인물이라 그녀를 구출하는 것이 두 스테이지의 내용. 왕의 정원에서는 보조 영웅으로 3레벨 고정에 음성은 아쉽게도 킹덤 러쉬 시절 그대로이다. 스킬은 멀티샷을 사용하며 소환하던 맹수는 아직 새끼 고양이 수준이라 적한테 달려 나가도 아무런 데미지도 주지 못한다. 공격력은 그럭저럭 괜찮지만, 맷집이 정말 허약하므로 신경 써주지 않으면 투석기나 원거리 적들의 일점사를 맞고 1초 만에 죽어버린다. 그리폰 거점에서는 지원 사격을 해주며 맵 클리어시 다음맵에서 그리폰을 타고 리니니아로 탈출했다는 코믹스가 나오는데 한국어판에서 Princess가 왕자로 오역되는 바람에 졸지에 여장남자가 되어버렸다.

킹덤 러쉬 벤전스에서는 데나스 성으로 향하는 길목을 실바 엘프들과 방어한다. 오리진과 대조되게 완전히 성장한 와일드캣을 타고 돌아다니며 싸우지만, 결국 활이 부러지고 붙잡힌다.[18]
<nopad> {{{#!wiki style="width: max-content; word-break: keep-all"<tablebordercolor=#679400>
스탯
레벨 HP 근접 공격력 원거리 공격력 근접 공속 원거리 공속 방어력 초당 체력회복 이속 리스폰 시간 다중 사격 야성의 부름
1 250 2-4 7-12 1초 0.6초 없음 108 3 15s 없음 없음
2 270 4-6 8-14 lvl 1
3 290 6-8 9-15
4 310 7-11 10-17 lvl 1
5 330 9-13 11-18 lvl 2
6 350 10-16 12-20
7 370 12-18 13-21 lvl 2
8 390 14-20 14-23 lvl 3
9 410 15-23 14-24
10 430 17-25 15-26 lvl 3
}}} ||
  • 스킬
다중사격(Multishot)
스킬 레벨 해금 레벨 화살 수 쿨타임
1 2 3 4
2 5 4
3 8 5

여러 개의 화살을 날린다. 레벨이 낮을때는 평타보다 조금 나은 수준이지만, 레벨이 오르면 체감이 크게 된다.
야성의 부름(Call of the Wild)
스킬 레벨 해금 레벨 맹수 체력(캐주얼) 공격력 방어력 리스폰 시간
1 4 200(240) 6-8 없음 15s
2 7 400(480) 10-12
3 10 600(720) 14-16

고양잇과 맹수를 한 마리 소환한다.[19] 스킬 레벨 3이 되면 체력도 많아져서 부족한 탱을 담당한다.

3.3. 말릭 해머퓨리(Malik Hammerfury)

파일:Mailk.png
“It’s Hammer Time!(망치 나가신다!)”
“Can't touch this!”
I pity the fool!
“Outta my way!(내 앞에서 비켜!)”

HP: 8
근접공격: 6
원거리공격: 0
기동력: 3

돌 망치를 쓰는 근육질 바바리안 영웅. 8 스테이지에 해금된다. 근접 타입이며 일정 시간마다 강력한 타격을 가하는 망치 내려치기(Hammer Smash)와 망치로 지면을 내려쳐 충격파로 스턴과 데미지를 주는 지진(Earthquake)이 사용 가능하다. 제럴드가 탱커, 알레리아가 원거리 딜러라면, 말릭은 딜탱에 가깝다.[20] 위 두 영웅과 달리 물량으로 들이닥치는 적에게 강하며 특히나 거미류엔 재앙이나 다름없는 천적이다.[21] 체력만 두고 보면 제럴드를 상회하며 광역 CC기와 광역 딜링 기술의 존재 덕에 위 영웅과 달리 적들을 때려잡을 수 있다는 장점을 소유하고 있다. 강력한 소수의 적에게도 피해를 욱여넣어 화력을 어느 정도 돕는 게 가능하고, 광역 스턴으로 묶는 것도 되기에 4레벨 이상으로 성장하기만 한다면 다른 영웅들은 따라잡을 수 없는 고유의 힘을 발휘하게 된다. 차별화된 강점은 순간 저지력으로 난잡한 상황을 한번 싹쓸이해 버리기에 좋은 영웅이다.

하지만 모든 걸 제쳐두고 초반이 약하다는 단점이 존재한다. 결국 파밍이 필수적이란 건데 안 그래도 버티기 힘든 초반에 영웅까지 신경을 써야 하니 순간적으로 난이도가 올라가게 된다. 트롤이나 도적, 악마 졸개들이랑 싸우는 것도 초반에 굉장히 버거우며 지옥 사냥개를 잡다가 죽을 수도 있고 말그대로 극초반은 매우 취약하다. 여기에 더해 문제는 이동속도가 느리다는 점은 말릭이 지닌 치명적인 약점 중 하나인데, 합류가 굉장히 늦어서 다른 전선에서 변수가 발생하면 심히 난감해진다. 저지력은 강력하지만, 느려터진 이동속도 때문에 합류를 못 해서 적을 놓치기도 하며 파밍 중인 초반이라면 더 무쓸모가 된다. 스탯 방어력 자체가 없는 상태로 시작하기에 생각보다 단단하지 않다. 방어력 낮음으로 활동하게 되는 경우가 많은 편으로, CC기의 타이밍에 따라 평가가 갈린다.

기술은 모두 트루 데미지라서 보기보다 딜링도 꽤 잘 나오며, 슬로우와 달리 스턴은 보스에게 면역이지만 대신 다른몹에게는 다 들어가 웨이브를 대처하는 능력이 매우 탁월하다. 포자의 숲 맵은 웨이브가 매우 격렬하고 출구가 한 곳이라 이동 거리도 짧으며, 트루 데미지로 독을 걸기 때문에 체력이 많고, 잡몹에 강한 말릭이 꽤 좋은 맵이다. 미코니드도 약해서 스턴이 안 된다는 단점에도 할만하다.

여담으로 해설을 보면 먼 땅에서 왔다고 하는데, 딱 봐도 킹덤 러쉬 프론티어의 배경이 되는 사막에서 온 걸 알 수 있다.[22] 그리고 origins에서 blood quarry 스테이지에서 놀들에게 잡혀서 강제노역을 하고 있다. 이를 번개로 쏴주면 일회성 영웅으로 합류한다. 스킬은 아래와 동일.

벤전스 시점에는 황금 망치를 갖고 있는 해머홀드의 왕으로 군림하나 베즈난과의 전쟁에서 패배해 다트 신세가 되는 굴욕을 겪는다.[23]
스탯
레벨 HP 공격력 공속 방어력 초당 체력회복 이속 리스폰 시간 망치 내려치기 지진
1 450 14-22 1초 없음 180 2 15s 없음 없음
2 480 16-24 낮음 lvl 1
3 510 18-26
4 540 19-29 lvl 1
5 570 21-31 lvl 2
6 600 22-34
7 630 24-36 lvl 2
8 660 26-38 보통 lvl 3
9 690 27-41
10 720 29-43 lvl 3
  • 스킬
망치 내려치기(Hammer Smash)
스킬 레벨 해금 레벨 데미지 쿨타임
1 2 20-40 6
2 5 40-60
3 8 60-80

망치를 더 세게 내려쳐 데미지를 준다.(적이 3명 있을 때만 활성화된다.) 평타보다 좋은 트루 데미지라 딜이 잘 나온다.
지진(Earthquake)
스킬 레벨 해금 레벨 쿨타임 데미지 스턴 시간
1 4 15 18-78 2
2 7 48-145
3 10 60-216

거대한 지진을 일으켜 데미지를 주고 스턴한다. 데미지 편차가 있지만, 사실상 스턴 버전 광역 망치 내려치기. CC효과가 없다면 이속도 느린 말릭을 사용할 이유가 없다.

4. 엘리트 등급

4.1. 볼린 파슬레이어(Bolin Farslayer)

파일:Bolin.png
“Weapons Ready!”
“I never miss!”
“Hasta la vista baby!”
“Oh-ho, do you feel lucky, punk?

HP: 7
근접공격: 5
원거리공격: 4
기동력: 3

$0.99 명사수 드워프 영웅. 원거리 타입이며 자신의 주변에 폭발하는 지뢰를 매설하거나 일정 지역의 이동속도를 감소시키는 타르 폭탄 사용한다. 총을 연속으로 빠르게 세 번 쏘고 나면 재장전(2.8초)하므로 답답함을 느낄 수 있다.[24] 그리고 지뢰는 최대 8개까지 설치할 수 있다. 지속시간은 50초.

전 시리즈를 통틀어 카르키노스급으로 쓰레기인 영웅. 사실상 서포터 영웅이다. 지뢰는 극딜을 기대하기 힘들고 평타는 그리 강하지 않다. 나머지 슬로우 스킬의 수치는 최대 60%로 높은 건 아니라서 당연히 스턴계보다 밀리는 CC기지만, 슬로우라서 보스에게도 먹힌다.

얼라이언스까지 나온 시점에서 보면 특성이 오나그로와 매우 비슷하다. 오나그로도 타르 폭탄과 지뢰가 있지만, 지뢰가 메인 딜링기는 아니고, 보조기로 취급한다. 볼린은 CC기로 먹고 사는 말릭 원거리 버전이다. 둘다 공속이 느리며, CC기가 좋은데 볼린은 3타 재장전 패턴이라 캔슬트릭으로 2발 쏘고 이동 패턴을 취하면 2.8초의 재장전 시간을 우회할 수 있다. 궁수 타워 업그레이드의 정밀함 업그레이드에도 영향을 받는다. 3타를 쏘기 때문에 근접전을 하게 되면 스킬과 딜링에서 손해를 본다. 어쩌면 알레리아보다 더 좋은 움직임을 보여야 한다.
스탯
레벨 HP 근접 공격력 원거리 공격력 방어력 리스폰 시간 지뢰 설치 타르 폭탄
1 400 9-15 없음 15s 없음 없음
2 430 11-18 lvl 1
3 460 12-20
4 490 14-23 lvl 1
5 520 15-25 lvl 2
6 550 17-28
7 580 18-30 lvl 2
8 610 20-33 lvl 3
9 640 21-35
10 670 23-38 lvl 3
  • 스킬
지뢰 설치(Mine Layer)
스킬 레벨 쿨타임 데미지
1 8 30-60
2 60-90
3 90-120

자신이 있는 위치 주변에 지뢰를 설치한다. 최대 8개까지 매설할 수 있으며, 50초가 지나면 알아서 터진다. 볼린 특성상 앞에 두면 빨리 제거되고 뒤에 두면 무쓸모가 되는 스킬.
타르 폭탄(Tar Bomb)
스킬 레벨 쿨타임 지속시간 감속 비율
1 16 4 30%
2 6 45%
3 8 60%

타르 폭탄을 던져 적들을 감속시킨다. 범위도 넓고 슬로우도 전제적으로 좋지만, 볼린 특성상 지뢰와 상성이 나쁘다.

4.2. 마그누스 스펠베인(Magnus Spellbane)

파일:Magnus.png
“Knowledge is power”
Power, unlimited power!
“It's a kind of magic”

HP: 3
근접공격: 2
원거리공격: 7
기동력: 8

$0.99 마법사 영웅. 원거리 타입이며 자신의 분신을 만들어내는 신기루(Mirage)와 광역 공격인 비전 폭풍(Arcane Storm)을 사용한다. 특히 일정 거리 이상을 이동할 때는 순간 이동하기 때문에 넓은 맵을 커버하는 데에 유리하다. 단, 코앞에 이동시키면 느릿느릿 기어가니 조심할 것. 가까운 거리를 이동할 때는 먼 곳에 텔레포트 시켰다가 다시 돌아오게 하는 방식으로 하는 게 좋다. 화력이 좋지만, 근접 공격력은 처참한 수준이니 꼭 마법을 사용해서 공격할 수 있게 하자.

킹덤 러쉬 벤전스에서 적으로 재등장 하는데, 본작의 최종 보스이자 벤전스의 주인공인 Vez'nan의 제자였다. 마법사 타워 위에서 각종 마법을 이용해 공격하지만, 결국 패배 후 타워가 무너지면서 사로잡힌다. 베즈난의 타락을 안타까워하며, 협상은 하지 않는다고 말한다. 하지만 결국 전세가 뒤집히고 위기에 몰리자 협상하지 않겠냐며 태도를 바꾼다.

킹덤 러쉬의 전설 엔딩에서 재등장하는데 베즈난의 진짜 목적이 'Overseer'라는 흑막으로부터 왕국을 구하는 것임을 깨달았는지 베즈난에게 협력한다.
스탯
레벨 HP 근접 공격력 원거리 공격력 방어력 리스폰 시간 신기루 비전 폭풍
1 170 1-1 9-27 없음 15s 없음 없음
2 190 2-2 11-32 lvl 1
3 210 2-4 12-36
4 230 3-5 14-41 lvl 2
5 250 4-6 15-45
6 270 5-7 17-50
7 290 6-8 18-54 lvl 2
8 310 6-10 20-59 lvl 3
9 330 7-11 21-63
10 350 8-12 23-68 lvl 3
  • 스킬
신기루(Mirage)
스킬 레벨 쿨타임 분신 데미지 분신 체력(캐주얼) 분신 수
1 10 1-5 51(61) 1
2 2-6 57(68) 2
3 2-7 63(75) 3

자신의 분신을 소환한다. 데미지나 체력이나 거의 없는 수준이지만 쿨타임이 짧고 잠시나마 적들을 묶을 순 있다.
비전 폭풍(Arcane Storm)
스킬 레벨 쿨타임 메테오 당 데미지 메테오 개수
1 15 20 6
2 12
3 18

일정 범위에 여러 마법 메테오를 낙하시킨다. 범위가 그리 넓진 않지만 1레벨이어도 전부 맞으면 120데미지가 들어가고 마법 방어력이 별로 없는 킹덤 러쉬에서 만렙시 데미지 360을 범위내에 꼬라박는 상당히 좋은 스킬이다.

4.3. 이그누스(Ignus)

파일:Ignus.png
“Need a light?”
“Fire and Brimstone!”
“By fire be purged!”

HP: 7
근접공격: 7
원거리공격: 0
기동력: 7

$0.99 불타고 있는 모습의 영웅. 근접 타입이며 주변 적에게 돌진하면서 대상과 그 사이에 적들에게 타격을 가하는 불길의 파도(Surge of Flames)와 자신의 몸에서 화염을 뿜어내어 일정 거리에 위치한 적을 공격하고 자신의 체력을 회복하는 광역공격인 불타는 격노(Flaming Frenzy)를 사용한다.

공격력이 좋은 축에 속하고, 두 스킬 모두 광역기라 초반 웨이브를 막기 힘든 맵에 좋은 편이다. 불타는 격노(Flaming Frenzy) 덕분에 1대 1 및 지속 전투에 능하며 체력 회복 속도도 말릭 다음으로 높은 데다가 이동속도도 빨라서 체력이 줄어들고 뒤로 빼도 1~2초 만에 풀피가 되는 것을 볼 수 있다.

하지만 불길의 파도(Surge of Flames) 덕분에 적을 붙잡고 있질 못하고 스스로 이리저리 왔다 갔다 해서 믿을 수가 없다. 적 앞에 갖다 놓아도 다른 적에게 이동해 놓치기도 하고, 주술사나 여왕거미, 사령술사 등 소환능력이 있는 적일 경우 능력을 쓰게되는 상황이 오기도 한다. 그래서 맵 최종 방어선에서 수비하면 굉장히 암 걸리는 영웅.

또한, 근접 영웅이면서 방어력이 전혀 없는데 스킬과 같이 들어가는 힐 능력이 좋다. 전장에 머무르며, 지속적으로 공격과 회복을 한다.

그나마 독보적인 장점으로는 지옥맵에서 맵 기믹으로 등장하는 불타는 지대의 화염 데미지와 화염 마귀의 지속 뎀에 면역이다.

또한 킹덤 러쉬의 영웅 중 레벨링이 빠른 영웅인데 평타가 근접인 영웅 중 빠른 공격 속도를 가졌기 때문에 웨이브가 적은 컨텐츠에서도 10레벨을 찍는 경우가 많다. 또한 불길의 파도(Surge of Flames)의 데미지가 다단 히트로 들어가기 때문에 적들이 몰려올수록 강하고 큰 대상에게도 적지 않은 피해를 주기 때문에 사용할수록 불 맛도 있는 매력적인 영웅이다.
스탯
레벨 HP 공격력 방어력 리스폰 시간 불길의 파도 불타는 격노
1 400 18-30 없음 15s 없음 없음
2 430 20-33 lvl 1
3 460 21-35
4 490 23-38 lvl 1
5 520 24-40 lvl 2
6 550 26-43
7 580 27-45 lvl 2
8 610 29-48 lvl 3
9 640 30-50
10 670 32-53 lvl 3
  • 스킬
불길의 파도(Surge of Flames)
스킬 레벨 쿨타임 데미지 거리
1 4 10-20 260
2 20-30
3 30-40

일정 거리만큼 돌진해 경로상 모든 적에게 피해를 준다. 데미지가 은근히 나가고 쿨타임도 짧아서 잡몹처리에 능하다.
불타는 격노(Flaming Frenzy)
스킬 레벨 쿨타임 데미지 힐량
1 5 20-30 20%
2 40-50
3 60-70

자기 주변의 적들에게 데미지를 주고 최대 체력의 20%를 회복한다. 열리는 순간부터 무조건 20%라서 불타는 격노로 전장 한가운데 들어가도 오래 버티도록 도와주는 스킬이다.

5. 전설 등급

5.1. 데나스 왕(King Denas)

파일:Denas.png
“Bow to the King!”
“For me!!!”
“Go ahead, make my day!”
“Get off my land.”
"Go, Slackers!"[25]
“Attack!!” [26]

HP: 5
근접공격: 5
원거리공격: 8
기동력: 3

$2.99 시나리오 상 국왕 캐릭터 영웅. 가마를 타고 있으며, 물건을 던져서 공격하는 원거리 타입이다.[27] 보이는 모습과 달리 상당히 강력한 영웅. 주인공에게 의지하는 무능한 왕인 것처럼 보이지만, 역시 왕은 아무나 하는 게 아니었다는 것을 느낄 수 있다. 사용하는 스킬로는 주변의 타워에 일정 시간 버프를 거는(사거리, 공격 속도가 상승한다.) 왕의 칙령(Royal Edict), 지원사격으로 광역 공격을 퍼붓는 투석기 포격(Catapult Barrage)이 있다.

여담으로 다른 원거리 영웅들은 강력한 원거리 공격력에 비해 근접 공격력이 완전히 망한 상태이기 마련인데, King Denas는 실로 왕답게 그런 거 없다. 대신 가마를 타고 다녀서 그런지 이동 속도는 모든 영웅 중 가장 느리므로 이동 시 약간 생각을 하면서 컨트롤 할 것.

킹덤 러쉬 오리진에서도 출연. 데나스 왕자라는 근육질 전사 캐릭터로 등장한다. 최종보스였던 Vez'nan은 그의 친구라는 설정으로 플레이어블 영웅으로 같이 출현했다.

베즈난이 주인공으로 나오는 킹덤 러쉬 벤전스에서는 본작과 반대로 최종 보스로 등장한다. 킹덤 러쉬 시절보다도 살이 찌고 늙었는지 직접 싸우진 못하고 포션으로 강화한 부하들을 내보내지만 결국 패배한다. 그를 직접 만나러 온 베즈난에게 칼을 겨누며 백성들은 너를 섬기지 않을 것이라 소리치지만, 그런 건 상관없다는 베즈난의 마법에 왕관과 칼만을 남기고 사라져 버린다.[28] 베즈난이 "안녕히... 옛 친구여."라고 작별 인사를 하는 것을 보면 친하긴 했던 모양. 그러나 엔딩에서 베즈난의 경고에도 리니리아 성 깊은 곳에 후속작에서 진짜 흑막인 Overseer란 존재를 방치했다는 사실이 드러나고, 이것 때문에 베즈난이 두 차례에 걸쳐 반란을 일으켰다는 설정이 추가되면서 무책임한 왕임과 동시에 만악의 근원이라는 부정적인 재평가를 받게 되었다.[29] 그 후, 얼라이언스에서 차원문에 휩쓸린 이후, 진리의 눈 교단에 납치되어 괴물로 변이된 상태로 재등장하나, 진리의 눈 교단과 손잡은 야수들의 왕 고어그라인드를 제압한 후 얻은 엘리니의 성검의 힘으로 오버시어의 저주가 풀려 원래 모습으로 돌아온다. 그 후, 진리의 눈 교단의 교주인 미드리아스와의 결전에서 오리진 시절처럼 직접 검을 들고 싸우며, 오버시어를 격퇴한 상황에서 베즈난과 작별한다. 이때, 친애하는 적이라고 칭하는 걸 보면, 적 사이로 틀어졌지만, 함께 싸운 기억 때문에 데나스와 베즈난이 서로에게 애증을 품은 모양.[스포일러]
스탯
레벨 HP 근접 공격력 원거리 공격력 방어력 리스폰 시간 왕의 칙령 투석기 포격
1 300 11-19 없음 15s 없음 없음
2 320 14-23 lvl 1
3 340 17-28
4 360 20-33 lvl 1
5 380 23-38 lvl 2
6 400 25-42
7 420 28-47 lvl 2
8 440 31-52 lvl 3
9 460 34-56
10 480 37-61 lvl 3
  • 스킬
왕의 칙령(Royal Edict)
스킬 레벨 해금 레벨 범위증가 공격속도증가 지속시간
1 2 20% 20% 3
2 5 6
3 8 9

데나스 주변의 타워들의 사거리와 공속을 올린다.
투석기 포격(Catapult Barrage)
스킬 레벨 해금 레벨 쿨타임 발사체 하나당 데미지 발사체의 개수
1 4 12 30 3
2 7 40 5
3 10 50 7

데나스가 명령한 포격 위치로 투석기를 날려 데미지를 준다. 메테오 하위 호환이긴 하지만 포병 타워와 같이 물리 방어를 50% 무시하며 생각보다 자주 발동하는 핵심 딜링 스킬이다.

5.2. 엘로라 윈터송(Elora Wintersong)

파일:Elora.png
“ice, ice, baby!”
“It's chilling time!”
“Cool!”

HP: 4
근접공격: 3
원거리공격: 6
기동력: 7

$2.99 얼음 마법사 영웅. 원거리 타입이며 일정 지역에서 지상군 적의 진격 속도를 느리게 하는 영원의 서리(Permafrost), 광역공격인 얼음 폭풍(Ice Storm)을 사용한다. 적들의 이동속도를 늦추어 적이 포탑에 받는 데미지를 뻥튀기 시켜준다. 순간 이동하는 마그너스에게 미치지는 못하지만, 이동속도가 굉장히 빠른 편이다.

사실 그냥 최강 영웅이다. 순간이동 계열(마그누스, 텐시) 다음가는 이동속도를 가지고 있고 딜링이 강해 레벨업도 쉽게 할 수 있으며 스킬들이 전부 사기 스킬이다.
또한 숨겨진 능력으로 평타가 1/3 확률로 적을 잠시 동결시킬 수 있다.(공격 모션, 스킬을 사용하는 적의 공격과 스킬을 취소시킬 수 있다.) 원거리 영웅 중 가장 우수한 영웅이다. 킹덤 러쉬 영웅 중에서 오니와 함께 1티어라는 의견이 많다.

슬로우인 영원의 서리(Permafrost)는 범위로 이속을 80% 깎는데, 이 스킬은 다른 CC기와 다르게 보스에게 먹힌다. 혼자 보스를 상대할 수는 없지만, 한계까지 시간을 끌어 타워가 딜 집중을 할 수 있게 해준다. 범위도 넓고 쿨도 8초밖에 안 돼서 물량이 많은 소형 적, 정예몹 소수에게도 잘 먹힌다. 광역기인 얼음 폭풍(Ice Storm)은 여러 개의 얼음을 발사하는데 하나하나 다 판정이 있어서 대형몹은 여러 대를 맞는다. 때문에 잡몹 러쉬도, 정예몹 러쉬도 효과적으로 대처해 줄 수 있다.

다른 원거리 영웅보다 평타의 사거리가 길다. 평타도 마법 공격에 위력이 강한 편이며, 마법사 타워 업그레이드 중 방깎 업그레이드를 적용받는다. 보통 잡몹전에 강한 영웅(마그누스 등)은 소수의 강적에게 약하고, 강적을 잘 잡는 영웅(제럴드 등)은 잡몹 러쉬에 약한데 엘로라는 둘 다 뛰어나 어떤 적이 와도 효과적으로 대응할 수 있는 데다가 이속까지 빨라 여기저기 돌아다니며 부족한 부분을 때워줄 수 있다. 마법 저항력이 높은 적이 오더라도 최소한 슬로우는 먹히기 때문에 타워의 딜을 지원해 줄 수 있다.

원거리 영웅 중 유일하게 방어력을 가지고 있다. 10렙에 50%로 말릭과 같은 방어력. 체력은 말릭의 반밖에 안 되지만 원거리 영웅치고는 높은 만렙 450이다. 데나스가 480에 방어력 없음이라는 걸 생각하면 원거리 중 압도적으로 튼튼한 영웅.

킹덤 러쉬 벤전스에서 적으로 등장하는 얼음 마녀와 겨울 여왕과 비슷하게 생겼다. 원래는 밴전스에서 겨울 여왕의 역할로 등장할 예정이었으나 엘로라가 다른 스토리에 쓰일 것을 대비하여 새로운 캐릭터인 겨울 여왕으로 대체 되었다고.
스탯
레벨 HP 근접 공격력 원거리 공격력 방어력 리스폰 시간 영원의 서리 얼음 폭풍
1 170 1-2 14-41 20% 15s 없음 없음
2 190 2-4 16-47 lvl 1
3 210 4-6 18-54
4 230 6-8 20-61 30% lvl 2
5 250 7-11 23-68
6 270 9-13 25-74
7 290 10-16 27-81 40% lvl 2
8 310 12-18 29-88 lvl 3
9 330 14-20 32-95
10 350 15-23 34-101 50% lvl 3
  • 스킬
영원의 서리(Permafrost)
스킬 레벨 쿨타임 지속시간 감속률 장판 길이
1 8 2 80% 짧음
2 중간
3

자신의 앞쪽으로 얼음 장판을 생성한다. 1레벨부터 80% 감속이라서 적들이 거의 오지를 못하며 미니 보스는 물론 보스조차도 얄쨜없이 80% 감속을 시키기 때문에 매우 좋은 군중 제어기로 평가받는다.
얼음 폭풍(Ice Storm)
스킬 레벨 쿨타임 고드름 당 데미지 고드름 개수
1 10 30-60 3
2 5
3 8

자신의 앞쪽으로 고드름을 떨어트려 데미지를 준다. 고드름 역시 서리와 같이 1레벨부터 막강한 데미지가 들어가며 전체 데미지가 아닌 개당 데미지기 때문에 잡몹은 물론 물리 방어가 높은 적까지 싹쓸이당한다.

5.3. 잉바르 베어클로(Ingvar Bearclaw)

파일:Ingvar.png
"Valhalla waits!"
"You won't like me when I'm angry"
"Bear with me!"
"Until Ragnarok!"

HP: 8
근접공격: 6
원거리공격: 0
기동력: 5

$2.99 북유럽 바이킹을 모티브로 한 캐릭터다. 보스전 결전 병기. 1~3명의 선조를 소환하는 선조 소환(Ancestor Call), 일정 수준 이상으로 체력이 없어지면 발동하는 광폭화 공격인 곰 변신(Bear Form)을 사용한다. 변신 상태에서는 무적 판정을 받으며 변신쿨타임 잘 이용하면 보스 발목을 잘 묶어둘 수 있다. 변신 시에는 팔을 휘두르는 모션과 어울리게 주변에 스플래시 데미지를 준다.
피가 깎이지 않은 상태에서는 사실상 노 스킬이고 선조는 딜링이 거의 없는 수준이라 범위딜이 매우 밀린다. 일부러 피를 깎아 변신을 쿨마다 돌려줄 필요가 있는 영웅.

킹덤 러쉬 벤전스 설원 맵에 등장하는 북방의 왕 아르쿠즈와 닮아서 엘로라처럼 재등장 후 사망한 것으로 오해를 사기도 하나 별개의 인물이다. 요쿨의 둥지 맵의 툴팁에서 이름이 다른 것을 확인할 수 있다.
스탯
레벨 HP 공격력 방어력 리스폰 시간 선조 소환 곰 변신
1 430 23-38 15% 15s 없음 없음
2 460 25-41 lvl 1
3 490 12-36
4 520 14-41 20% lvl 1
5 550 15-45 lvl 2
6 580 17-50
7 610 18-54 25% lvl 2
8 640 20-59 lvl 3
9 670 21-63 30%
10 670 23-68 40% lvl 3
  • 스킬
선조 소환(Ancestor Call)
스킬 레벨 쿨타임 선조 데미지 선조 체력 선조 방어력 선조 수
1 15 2-6 100 20% 1
2 4-8 150 2
3 6-10 200 3

잉바르의 선조들을 불러서 대신 싸우게 한다. 마그누스 스펠베인의 신기루 스킬의 물리 공격 버전으로 생각하면 편하다.
곰 변신(Bear Form)
스킬 레벨 쿨타임 데미지 지속시간
1 20 20-40 10
2 30-50 12
3 40-60 14

잉바르의 체력이 60% 미만이 된다면 곰으로 변신하여 잠시동안 무적이 되며 더 큰 데미지를 준다. 적을 오래 홀딩하게 해주며 생존력을 높여주는 핵심 스킬. 다만 곰으로 있을 동안에는 선조를 소환하지 못한다. 20초임에도 생각보다 쿨타임이 빨라서 체력이 다 빠져 뒤로 뺐더니 곰으로 바로 변신하는 상황이 종종 나온다.

5.4. 핵소(Hacksaw)

파일:Hacksaw.jpg
"Timber! Hoo hoo haa haa!"
"Cowabunga!"
"Bazinga!"
"Ridiculous!"
(사망 시) "I am not finished!"

HP: 6
근접공격: 5
원거리공격: 0
기동력: 2

$4,99 고블린 벌목기를 연상케 하는 영웅. 회전 톱으로 근접 공격을 하고, 기술로는 회전 톱날을 발사하여 여러 대상에게 튕기며 데미지를 주는 톱날발사(Flying Sawblade), 적에 근접했을 때 몸통에서 나오는 회전 드릴로 즉사시키는 쓰러진다아아아!(Tiiiimber!)가 있다. 단, 이동 속도가 가장 느리므로 쓸데없는 이동은 하지 말자.

방어력이 만렙때 무려 80%로 제럴드와 동급이며, 피통은 600으로 제럴드보다 약간 높다. 단, 마법 저항력이 없고 생존, 방어 스킬도 없으며, 피통 영웅보다 낮은 체력, 느려터진 이속이 어우러져 원거리 마법 공격을 하는 적에게 취약하다.
스탯
레벨 HP 공격력 방어력 리스폰 시간 톱날발사 쓰러진다아아아!
1 420 9-27 50% 15s 없음 없음
2 440 10-30 lvl 1
3 460 11-33
4 480 12-36 60% lvl 1
5 500 13-39 lvl 2
6 520 14-42
7 540 15-45 70% lvl 2
8 560 16-48 lvl 3
9 580 17-51
10 600 18-54 80% lvl 3
  • 스킬
톱날발사(Flying Sawblade)
스킬 레벨 트루 피해량 타겟 수 쿨타임
1 45 3 8
2 5
3 7

로봇 팔에서 톱날을 발사시켜 일정 횟수만큼 튕기며 트루 데미지를 준다. 능력에 비해 쿨타임도 되고 능력 자체도 센 게 아니어서 물량 처리엔 별 도움을 주지 못한다
쓰러진다아아아!(Tiiiimber!)
스킬 레벨 공격력 쿨타임
1 즉사 36
2 32
3 26

기계 몸통에서 대빵만한 드릴이 나오며 적을 즉시 즉사시킨다. 부가 조건이 있는 것도 아니고 그냥 일격에 즉사이기 때문에 미니 보스 등을 노리고 처리하기에 좋은 스킬이다. 다만 잡몹들도 타겟이 될 수 있으니 조심.

5.5. 오니(Oni)

파일:Oni.jpg
"My blades are thirsty!"
"Off with their heads!"
"Banzai!"
"A good death!"
(사망 시) "Death brings me honour..."

HP: 7
근접공격: 8
원거리공격: 0
기동력: 6

$4,99 사무라이를 모티브로 한 캐릭터다. 이도류를 사용하여 근접 공격을 펼친다. 기술로는 땅에 칼을 꽂아 자신 주변의 지면에 칼날들을 솟구치게 하여 피해를 주는 검의 고통(Sword Torment), 적과 맞붙었을 때 두 칼을 하나로 합쳐 장검으로 만든 다음 내리쳐 큰 피해를 주거나 일정 확률로 즉사시키는 죽음의 일격(Death Strike)이 있다.

준수한 기동력, 빠른 회복 속도에 광역기와 단일 딜링까지 갖춘 딜탱 영웅으로, 엘로라 윈터송과 함께 강력한 영웅으로 평가받고 있다.

또한 오니는 악마 계열 적들이 죽을 때 폭발하여 피해를 주는 기술인 infernal combustion에 면역이다.

사무라이 컨셉에 맞게 죽을 때에는 장렬하게 할복을 한다.
스탯
레벨 HP 공격력 방어력 리스폰 시간 검의 고통 죽음의 일격
1 425 14-41 30% 18s 없음 없음
2 450 15-45 lvl 1
3 475 16-49
4 500 18-53 40% lvl 1
5 525 19-56 lvl 2
6 550 20-60
7 575 21-64 50% lvl 2
8 600 23-68 lvl 3
9 625 24-71
10 650 25-75 60% lvl 3
  • 스킬
검의 고통(Sword Torment)
스킬 레벨 트루 피해량 범위 쿨타임
1 50-80 보통 15
2 80-110
3 110-140

칼 두 자루를 땅에 꽂아서 땅에서 검들이 원형으로 튀어나와 데미지를 준다. 데미지가 막강한 것은 아니지만, 트루 데미지로 오니 주변 잡몹들을 한 번에 제거해 주는 스킬이다.
죽음의 일격(Death Strike)
스킬 레벨 트루 피해량 즉사 확률 쿨타임
1 180 10 12
2 260 15
3 340 20

칼 두 자루를 거대한 칼 하나로 합쳐서 적에게 일격을 가한다. 위쪽의 핵소와 달리 오니는 확률 즉사라서 즉사만 본다면 효율이 다소 떨어지지만, 즉사가 아니더라도 공격 자체가 트루 데미지로 들어가기 때문에 매우 세서 어지간한 몹들은 즉사가 아니더라도 거의 빈사 상태가 된다. 핵소보다 스킬 쿨타임이 약 절반 정도 짧은 것은 덤.

5.6. 토르(Thor)

파일:Thor_Profile.png
"For Midgard!"
"I say thee nay, vile one!"
"Heavy Metal Thunder!!"
"Wrath of the Heavens!"
(사망 시) "Mjolnir!!!"

HP: 7
근접공격: 5
원거리공격: 0
기동력: 6

$4,99 북유럽 신화의 토르를 모티브로 한 캐릭터다. 설정상 데나스 왕의 친구이다. 그의 상징과도 같은 망치 묠니르를 들고 근접 공격을 한다. 기술로는 근접 공격 시 일정 확률로 체인 라이트닝을 쏴서 다수의 적을 공격하는 묠니르(Mjolnir)와 망치를 던져서 작은 범위에 피해를 주고 스턴을 거는 천둥강타(Thunderclap)가 있다.

토르는 영웅 중 유일하게 마법 저항력을 가지고 있으며, 그 수치는 물리 방어력과 동일하다.[31]
스탯
레벨 HP 공격력 방어력 리스폰 시간 묠니르 천둥강타
1 380 25-31 40% 15s 없음 없음
2 410 27-34 lvl 1
3 440 29-36
4 470 32-39 50% lvl 1
5 500 34-42 lvl 2
6 530 36-44
7 560 30-47 60% lvl 2
8 590 40-49 lvl 3
9 620 42-52
10 650 44-55 70% lvl 3
  • 스킬
묠니르(Mjolnir)
스킬 레벨 공격력 2차 공격력 최대 타겟 수 확률
1 40 40 3 25
2 60 4
3 80 5

토르가 공격 시 일정 확률로 붙잡고 있는 적에게 큰 데미지를 주며 그 주변 적들에게도 체인 형식으로 튀어 2차 피해를 주는 공격을 한다. 매 공격 시 25%의 확률로 공격하기 때문에 생각보다 자주 발동한다.
천둥강타(Thunderclap)
스킬 레벨 트루 피해량 2차 마법 피해량 스턴 시간 쿨타임
1 60 50 2 15
2 80 70
3 120 90

일정 시간마다 묠니르를 날려 지정 적과 그 주변에 피해를 준다. 광범위하게 스턴과 데미지를 주기 때문에 군중 제어기로도 딜링으로도 가치가 많은 스킬.

5.7. 텐시(Ten'Shí)

파일:TenShi_Profile.png
"Keep on rushing hehehhh!"
"Hmm."
"Judge me by my size, do you? Hmm."

HP: 6
근접공격: 5
원거리공격: 0
기동력: 8

2021년 12월 17일경 킹덤 러쉬 10주년을 맞이해 나온 4번째 무료 영웅이다.

잉바르 베어클로와 비슷한 변신형 근접 캐릭터다. 마그누스와 마찬가지로 순간이동을 해서 이동하며 기본적으로 트루 데미지 근접 평타를 친다. 평딜은 오니 등의 강력한 근접 캐릭터에는 비할 게 못 되지만 제럴드 등 탱커보단 다소 강한 편. 트루 데미지라서 실제 수치보다 약간은 강하다. 다만 근접 영웅치고 방어력도 그리 높진 않은 데다가 체력도 레벨마다 겨우 20씩 오른다. 당장 오니만 봐도 레벨당 체력증체력은 25에 방어력도 최대 70%까지 오르는 것과는 비교된다.

스킬은 파이어러쉬(Firerush!)와 근육질 변신 모드 아이언타임(Iron Time)이 있다. 변신했을 때는 무적이며 팔을 휘둘러 범위 공격을 하고 땅을 쳐 지진을 일으켜 주변의 적을 스턴시킬 수 있다. 다만 변신 상태에서는 순간이동을 하지 못하니 미리미리 이동을 시킨 후에 싸워주자.

근접 영웅 중에서 상당히 강력한 편으로, 오니의 근접전 능력과 1체 극딜 능력을 깎은 대신 스턴과 무적기, 더 강한 범위기를 줬다는 느낌. 혹은 근접전 능력을 깎고, 소환기를 빼고 대신 범위기를 준 잉바르 같은 느낌이다.

여담으로 기본 공격 시 옷감이 날리는데 다리가 짧아 보인다.
<nopad> {{{#!wiki style="width: max-content; word-break: keep-all"<tablebordercolor=#F98245>
스탯
레벨 HP 공격력 방어력 리스폰 시간 파이어러쉬 아이언타임
1 380 11-18 20% 15s 없음 없음
2 400 12-20 lvl 1
3 420 14-23
4 440 15-25 30% lvl 1
5 460 17-28 lvl 2
6 480 18-30
7 500 20-33 40% lvl 2
8 520 21-35 lvl 3
9 540 23-38
10 560 24-40 50% lvl 3
}}} ||
  • 스킬
파이어러쉬(Firerush!)
스킬 레벨 메테오 공격력 메테오 수 쿨타임 장판 데미지
1 30-60 2 25 없음
2 45-75 3
3 50-80 4 20-30

하늘에서 메테오가 떨어지며 데미지를 준다. 3레벨이 되면 메테오 스킬처럼 장판도 남으며 공중 적도 스킬 인식범위에 들어간다.

불덩어리는 트루 데미지로 영웅 레벨 8이 되면 땅에 화염 장판을 남겨서 지속 데미지를 준다. 쿨은 25초로 매우 길지만 위력이 상당히 강한 기술. 쿨이 길기 때문에 적이 몰린 곳에 잘 쓰도록 컨트롤을 해주자.
<nopad> {{{#!wiki style="width: max-content; word-break: keep-all"<tablebordercolor=#F98245>
아이언타임(Iron Time)
스킬 레벨 공격력 유지시간 쿨타임 지진 데미지 작은 지진 데미지 작은 지진 개수 스턴 시간 내려찍기 쿨타임 스턴 확률
1 18-36 6 10 60 50 3/1 ? 9 25
2 23-45 9 80 70 4/1
3 27-54 12 120 90 6/1
}}} ||

10주년에 나온 영웅이라 그런지 상당히 스킬이 복잡하다. 일정 시간마다 텐시 주위에 적이 3마리 이상 있다면 근육질의 몸으로 변신하며, 무적 상태가 된다. 이 상태에선 텔레포트를 하지 못하며 파이어 러쉬도 발동되지 않지만, 위에 표시된 데미지를 한 번 공격할 때마다 4회씩 적에게 꽂아 넣기 때문에 매우 세다. 또한 일정 시간마다 땅을 내리쳐 지진을 내는데, 자신을 중심으로 시작점 또는 도착점 중 한 곳으로 작은 지진이 뻗어나가며 그 반대 방향으로는 무조건 1개의 작은 지진만이 발생한다. 이때 텐시에게서 가장 먼 작은 지진에 맞은 적들은 무조건 스턴이 걸리며, 그 외의 적들은 모두 위에 표시된 확률에 따라 스턴이 걸린다.


[1] 44-55로 최솟값이 가장 높다.[2] 34-101로 최댓값이 가장 높다.[A] 가까운 거리는 느리게 이동하긴 하지만, 어지간한 상황에서는 텔포를 하기 때문에 합류가 가장 빠르다고 볼 수 있다.[A] [5] 유일하게 혼자만 리스폰이 12초밖에 안 걸린다. 반대로 오니는 유일하게 18초로 가장 오래 걸린다.[6] 알레리아처럼, 워크래프트의 우서 라이트브링어의 패러디.[7] 이 대사는 선택 대사가 아님에도 벤전스에서 목숨을 구걸할 때 "I wanna live forever."로 바뀌어 등장하고 킹덤 러쉬의 전설에서는 앞에 Come on이 빠진 채로 새로 더빙되었는데 제럴드의 영웅 프리뷰 영상때 대표로 나오는 등 은근히 제럴드를 상징하는 대사로 자리매김되었다.[8] 즉사 공격이나 원거리 적이 다구리를 하는 경우는 예외, 킹덤 러쉬 시리즈 모두를 불문하고 원거리 적들이 다구리를 칠 때 버틸 수 있는 것은 잉바르의 곰 변신이나 카르키노스의 전투 철갑 등과 같은 일시적인 무적기 뿐이다.[9] 켈베로스를 상대로 길막이 가능하다.[10] 타워를 무력화시키는 블랙번을 상대로 앞에 묶어두기에 유용하다.[11] 최약체 보스인 미코니드를 제외하면 사실상 전 시리즈에서 유일하게 보스와 1대 1을 해서 이길 수 있는 영웅인 셈.[12] 최전선에서 엘프들과 함께 적들과 직접 싸운 알레리아 스위프트윈드, 마법을 이용해 도시 자체를 이용해 적들과 싸운 마그누스 스펠베인과 비교해 보면 제럴드는 오만하게 자기가 일당백이라며 부하들이 다 죽은 후에서야 혼자서 공격해왔다. 공격력 120~180으로 일당백의 모습을 보여주긴 하지만, 평타가 광역 공격이 아닌지라 병영 타워 두 개와 지원군만 있어도 막혀버린 채 포탑 일점사를 당하다 죽는다.[13] 킹덤 러쉬 오리진에 나오는 엘프 공주다. 이름은 알레리아 윈드러너의 패러디.[14] 무료 영웅 중에서 레벨업이 가장 쉬운 편이다. 제럴드나 말릭은 6~7레벨을 오갈 때 알레리아는 만렙을 찍는다.[15] 낮은 체력/돌발상황에 취약함.[16] 교전 시에는 체력 회복이 불가능하므로 회복할 일을 만들지 않는 게 좋다[17] 당연히 쉽지 않다. 타워의 위치 선정/타워의 업그레이드/화염 폭격과 지원군을 쓸지말지 고민을 해가며 상황을 읽고/ 어떤 적이 오는지 확인하면서까지 영웅까지 계속 컨트롤해 줘야 하는 건 처음 한두 번에나 쉽지, 적의 진격이 이어질수록 산만한 게임 상황에 미처 옮기지 못한 영웅이 돌연사하거나 권법으로 싸우는 경우도 적지 않다.[18] 오리진의 미션중 2개가 있는데 하나는 여신의 유일한 핏줄인 알레리아 공주를 지켜주는 것이고 또 하나는 알레리아를 리니리아로 도주를 도와주는 미션인데 이때 영웅을 베즈난으로 플레이할 경우 참으로 아이러니해진다. 당장 수십 년 전 자신을 구했던 리니리아의 영웅과 싸우게 되고 결국 자신이 잡힌다는 것이... 그러나 후속작인 킹덤 러쉬의 전설에서 베즈난은 오히려 주시자(The Overseer)라는 더 큰 악에 맞서기 위해 반란을 일으킨 것임이 드러나고 함께 붙잡혔던 제럴드나 마그누스가 이를 깨닫고 아예 베즈난에게 협력한다는 점을 감안하면 알레리아도 멀쩡할 가능성이 크다.[19] 디자인만 보면 워그나 늑대라고 보이지만, 관련 소개 글이나 킹덤 러쉬 위키를 살펴보면 Wildcat이라 명시되어 있다.[20] 스킬 구조까지 본다면 서포터라고 볼 수도 있으므로 올라운더라고 보는 것이 타당하다.[21] 후술할 약점인 초반이 다소 부실한 말릭인데, 거미들은 피해량이 낮아서 말릭을 때려눕힐 피해량은 절대 나오지 않으며, 말릭의 두 기술 모두 물량을 제압하기 쉽게 특화되어 있다. 예외는 샤렐가즈와 그녀의 아들.[22] 복장만 봐도 그렇고, 지도를 보면 오른쪽 아래쪽에 Hammerhold라는 지명이 보이는 것도 그렇다.[23] 패배 직후 베즈난에게 앞으로 더 많은 시련이 있다고 말하는 건 덤. 이를 예언하듯 DLC 엔딩 마지막에 베즈난의 수정구슬에 주시자의 모습이 비친다.[24] 3번 쏘고 바로 이동하면 장전캔슬이 가능하다. 다만, 타이밍과 위치 선정을 잘 맞추도록 하자. 이동하다 근접전이 되면 손해를 본다.[25] Royal Edict 스킬 사용시 치는 대사.[26] Catapult Barrage 스킬 사용시 치는 대사.[27] 던지는 물건들은 통닭구이, 나무통, 술병, 황금촛대.[28] 차원문 같은 마법에 빨려 들어간다.. 죽은 것인지 다른 곳으로 이동시킨 것인지는 불명.[29] 물론 오리진 시절에는 왕자이자 장수로서, 1편 및 프론티어에서 군주로서 위기를 무사히 넘긴 영웅적인 면모가 있었음은 확실하다. 또한 최근 공개된 5편 트레일러에서 생존이 확인됨과 동시에 다시금 검을 들고 베즈난과 동맹을 맺고 함께 싸운다는 것이 밝혀져서 평가가 재반전될 여지는 충분하다.[스포일러] 그러나 이후 베즈난의 진짜 목적이 오버시어를 쓰러트리는 것뿐만 아니라 세계 정복을 위해 오버시어의 힘을 손에 넣으려고 데나스를 이용했다는 사실이 나오며 DLC나 후속작에서 다시 한번 대립할 운명에 처했다.[31] 레벨 10이 되었을 때 방어력이 Medium에서 High로 올라가게 되는데, 마법 저항력도 따라서 Medium에서 High가 된다.

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