킹덤 러쉬 시리즈 | |||||
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킹덤 러쉬 | 프론티어 | 오리진 | 벤전스 | 얼라이언스 | |
외전 킹덤 러쉬의 전설 |
킹덤 러쉬 Kingdom Rush | |
<colbgcolor=#ECE9E8> 개발 | Ironhide Game Studio |
유통 | Ironhide Game Studio |
플랫폼 | Android | | Windows | Mac OS |
ESD | Google Play | Microsoft Store | |
장르 | 타워 디펜스 |
출시 | |
지원 언어 | 영어,한국어,프랑스어,독일어,스페인어, 포르투갈어,러시아어,중국어 번체,일본어 |
심의 등급 | |
관련 사이트 | |
상점 페이지 |
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1. 개요
Kingdom RushIronhide Game Studio에서 제작한 타워 디펜스 시리즈의 첫 번째 게임이다.
초기 플래시로 개발되었으며, 이후 모바일 버전으로도 컨버전 되었다.[1] 플래시 기반 웹 버전 중단 후 HTML5 기반으로 리포맷되어 서비스 중이다. 모바일 버전은 인앱 결제 시스템이 추가됐고,[2] 무료 영웅 외에는 구매해야 한다. 스팀 버전의 경우 인앱 결제는 없고, HD 해상도 개선과 Curse of Castle Blackburn 미니 캠페인과 유료 영웅 등이 추가된다. 2015년 9월부로 킹덤 러쉬 모바일 버전은 무료로 전환되었다.
왕국의 구원 요청을 받은 플레이어가 적 세력의 침략에 맞서 영토를 수복하고 역공을 가한다는 심플한 스토리이며, 게임 자체도 수준 높은 타워 디펜스와 함께 다양한 패러디 요소가 있는 명작이다. 일반적인 타워 디펜스와 같이 기본 플레이는 적절한 곳에 타워를 설치하고, 스펠과 영웅을 이용해서 적 세력의 진출을 막아 생명력을 지키는 전형적인 방식이다. 또한 캐주얼(쉬움)/일반(보통)/베테랑(어려움) 3가지 난이도와 강력한 6 웨이브를 막는 영웅 도전, 긴시간 몰려오는 1 웨이브를 막는 강철 도전 등이 존재한다. 모바일 버전 한정 끊임없이 나오는 무한 도전 모드가 존재한다.[3]
맵마다 등장하는 적들은 일반(보통) 난이도를 기준으로 캐주얼(쉬움) 난이도는 일반(보통) 난이도의 80%, 베테랑(어려움) 난이도는 120%의 체력을 지니고 등장한다. 예를 들어 일반(보통) 난이도에서 800의 체력을 자랑하는 오우거의 경우 캐주얼(쉬움)에서는 640, 베테랑(어려움)에서는 960의 체력으로 등장한다. 또한 병영에서 등장하는 아군 보병들의 경우는 캐주얼(쉬움) 난이도에서 일반(보통) 또는 베테랑(어려움) 난이도보다 20% 더 많은 체력을 보유하게 된다. 그래서 일반(보통) 이상에서 LV 4까지 업그레이드한 보병의 체력이 캐주얼(쉬움) 난이도에서 아무런 업글을 하지 않은 보병의 체력과 같다. 한 마디로 난이도가 높아질수록 아군 보병들의 체력은 줄어드는데 상대하는 적들의 체력은 오히려 더 늘어나기 때문에 난이도가 높아질수록 병영의 효율이 감소하는 이유이기도 하다.
2. 플레이 팁
플레이 화면 인터페이스. 게임을 최초로 시작하면 진행하는 동안 기본적인 전략과 팁은 자동으로 알려준다.
- 병사들로 길을 막은 뒤 포병으로 광역 공격, 궁수로 마법 저항력 높은 적, 마법사로 방어력 높은 적을 잡는 것이 기본이다. 이 시리즈의 경우 마법사 타워 업그레이드 중 공격 시 방어력을 낮춰주는 특성을 찍은 후 마법사 타워를 전진 배치해 방어력을 낮추고 병영 타워로 길을 막은 후 포병 타워로 딜을 하고 궁수 타워로 나머지를 마무리하는 것이 보편적이다. 마법 저항력이 높은 적이 상대적으로 없기 때문에 마법사 타워와 HP 괴물들로 인해 즉사기 스킬의 중요성이 다소 높은 편이다.
- 공격 유형은 물리/마법/트루 총 3 가지 유형이 있다. 없음(None)을 비롯해 방어력과 저항력이 유닛들에게 설정되어 있다. 방어력은 물리 데미지, 저항력은 마법 데미지를 일정 비율로 줄여주며, 트루 데미지의 경우 방어력과 저항력에 상관없이 항상 100% 데미지를 준다. 드워프 포탑은 폭발 데미지[4], 독 등 일부 타워들의 지속 데미지는 트루 데미지[5]를 입힌다.
- 없음(None): 데미지 감소 없음
낮음(Low): 1-30% 데미지 감소
보통(Medium): 31-60% 데미지 감소
높음(High): 61-90% 데미지 감소
매우 높음(Great): 91-99% 데미지 감소
면역(Immune) 100% 데미지 감소
- 적의 등장을 예고하는 해골 웨이브 버튼을 눌러 바로 진행할 수 있다. 이 경우 추가로 돈을 얻고 스펠 재사용 대기시간을 단축할 수 있다. 보다 일찍 나오게 할수록 약간 더 많은 돈을 받고, 스펠 쿨타임과 부활 시간도 짧아진다. 하지만 이전 웨이브의 병력을 줄이지도 않은 상태에서 조기 시작을 남발하다 간 화력이 분산되어 적을 처리하기 힘들어질 수도 있으므로 주의해야 한다.
- 근접 공격형 적의 경우 병사 하나를 여럿이서 공격하지 않는다. 따라서 아군 병사들이 먼저 길막하지 않은 적들은 전투 중인 병사들을 그냥 무시하고 지나간다. 탱커+어그로 역할을 하는 병사들인데 그 수가 적으면 상대적으로 훨씬 많은 적이 그냥 지나가 버리기에 주의해야 한다. 원거리 공격형의 적들은 사정거리 내에 들어올 경우 무조건 공격하기 때문에 컨트롤해 주지 않을 경우 아군 병사들이 집중 공격받고 순삭당하는 것을 볼 수 있다. 따라서 원거리 공격형 적이 접근할 경우 메테오를 내려주거나 지원군을 바로 옆에 소환해서 원거리 공격을 봉쇄해 주자.
병사들을 약간 후방으로 이동시켜서 유인한 뒤에 적 근처로 다시 이동시켜서 근접전을 유도하는 것도 효과적이다. 병사와 영웅은 이동 명령에 의해 이동하는 동안에는 적에게 공격받지 않는다. 이를 응용해 적이 공격 모션을 취할 때 이동을 하고 다시 멈추는 패턴을 하면 원거리 적 상대로 시간을 끌 수 있다.
- 병사 계열 타워의 경우, 업그레이드하는 순간 죽은 병사가 바로 보충되고 남은 병사들의 체력이 꽉 차게 된다. 마법사가 소환하는 정령에도 적용되는데, 체력이 최대치로 회복된다. 태양광선 타워 경우는 소서러를 구매해 주면, 재사용 대기시간이 초기화된다. 따라서 한 명 채우고 공격하기를 반복 순식간에 4발을 연사할 수 있다.
- 킹덤 러쉬 1편이라 포병 타워의 광역 화력이 매우 좋지만, 포병을 사용할 수 없는 경우에는 레인저 초소 숲의 분노 광역기도 쓸만하다. 그마저 없다면 비전 마법사의 순간 이동으로 시간을 끄는게 좋다. 1편 인공지능의 인식범위와 히트박스가 좁아서 후속작에서는 대응이 되는 상황인데도 저지하지 못하는 순간이 있다. 그래서 병력을 거의 1대 1로 대응하고, 광역 타워로 막거나, CC효과 타워로 저지 하는것이 좋다.
- 초반에 병영을 짓기보다는 지원군과 영웅으로 빠르게 고급 공격 타워를 올려주는 것도 좋은 선택일 수 있다.
- 캠페인 레벨을 클리어하면 남은 라이프의 숫자에 따라 별을 얻을 수 있다:
- 18~20 라이프: 별 3개
- 6-17 라이프: 별 2개
- 1~5 라이프: 별 1개
- 영웅 도전 모드, 강철 도전 모드를 클리어하면 각각 별 1개을 얻을 수 있다.
- 스팀 버전의 경우 단축키는 다음과 같다.
1 키: 화염 폭격 사용
2 키: 지원군 사용
4 키: 영웅 선택
W 키: 다음 공격 부르기
SPACE: 현재 선택한 기능 취소/선택
ESCAPE: 옵션 표시/숨기기
3. 스펠
스테이지를 진행하며 사용가능한 기술들이다. 업그레이드와 사용 타이밍에 따라 진행이 편해진다. 기본적으로 화염 폭격과 지원군 두 가지를 사용한다.[6]
화염 폭격: 지정한 위치에 하늘에서 불덩이가 몇 개 떨어져서 강력한 데미지를 준다. 스펠을 사용하고 불덩이가 지상에 도착할 때까지 약간의 딜레이가 있기 때문에, 이동 경로 상에서 약간 앞쪽에 써주는 것이 좋다.[7] 쿨타임이 긴 편이라 남용하면 정작 필요할 때 못 쓰게 된다. 스킬 업그레이드를 통해 강화할 수 있다. 화염 장판이 좋고, 최종 티어 업그레이드는 지정한 곳과 더불어 랜덤성 폭격이 떨어지지만, 화력이 좋아서 넓은 곳까지도 나름 커버할 수 있다.
지원군 호출: 지정한 위치에 일정 시간 동안 지속되는 상급 병사가 즉시 소환된다. 기본적으로 2명이 나타나고 프리미엄 컨텐츠를 구매한 경우 3명이 나타난다. 약한 편이지만 스킬 업그레이드를 통해 강화할 수 있다. 쿨타임과 지속시간이 모두 짧기 때문에 적극적으로 사용하는 것이 좋다. 최종 티어 업그레이드 시 원거리에서 투창을 할 수 있는데, 이 창이 매우 강력하다.[8] 근접전은 병영의 병사들에게 맡기고 지원군은 창만 던질 수 있게 하자.
라이트닝 볼트: 지정한 단일 대상의 적에게 번개를 내리쳐 데미지를 입힌다. 데미지 편차가 매우 큰 편이라 일격에 잿더미로 만드는가 하면 흠집만 내고 마는 경우도 있다. 프리미엄 컨텐츠를 구입해야 사용할 수 있다.
4. 기본 타워
4가지 유형의 타워가 등장하며 4단계 업그레이드를 통해 다시 2종류로 나뉜다. 나뉜 후에는 각종 특수능력을 추가 업그레이드 해줄 수 있게 된다. 모든 특화 타워는 다양한 오마주와 패러디가 가득한 대사를 하니 이걸 찾아보는 것도 쏠쏠한 재미.타워 능력치에서 괄호 표기는 모든 업그레이드를 마쳤을 때 변화되는 표기이다. (비용 감소, 공격력 증가 등) 공격 속도, 방어력, 사거리 등은 게임 내에서 정확한 수치가 표기되지 않기 때문에 같은 빠름, 장거리 표기라 하더라도 실제 능력치는 타워별로 차이가 날 수 있다.
4.1. 궁수 타워
명칭 | 비용 | 공격력 | 공격 속도 | 범위 |
궁수 타워 (Archer Tower) | 70 | 4-6 | 보통(0.8초) | 단거리(중거리) |
장궁병 타워 (Marksman Tower) | 110 | 7-11 | 빠름(0.6초) | 중거리(중장거리) |
명사수 타워 (Sharpshooter Tower) | 160 | 10-16 | 빠름(0.5초) | 중장거리(장거리) |
"Bullseye!(명중!)"
"Dodge This!(피해보시지!)"
궁병계열. 기본 공격유형은 물리 데미지이며, 스킬 업그레이드를 통해 적의 방어력에 의한 데미지 감소량을 줄일 수 있다.
대체로 공격 속도가 빠르고 대공/대지 공격이 모두 가능하며 DPS가 좋고 사거리가 넓지만, 한방 한방의 공격이 약한 편이다. 따라서 공중 유닛이나 재생능력이 있는 적들, 방어력이 낮지만, 체력이 높은 적들을 처리하기에 좋다.
초반에는 유용하지만 후반 미션에 가면 적들의 기본 체력이 상당히 증가하기 때문에 데미지가 약하고 스플래시 공격이 없어서 낮은 업그레이드에서는 효율을 보기가 힘들다. 이후 4단계 타워로 업그레이드하면서 추가적인 능력들을 활용하여 적들을 상대하게 된다.
궁수 타워 / 장궁병 / 명사수 단계까지는 기본성능이 증가하고 4단계 업그레이드를 통해 레인저 초소와 총사대로 나뉘게 된다.
레인저 초소: 궁수특성을 사용하면서 다수의 적들의 발을 묶어버릴 수 있어서 매우 유용하며 독화살은 정예몹이나 보스전을 할 때 올리면 매우 좋은 효과를 볼 수 있다. CC기가 없는 킹덤 러쉬 1편 타워 중에서 비전 마법사의 순간 이동과 더불어 제대로된 CC효과이다. 순간 이동은 데미지를 주지 않기 때문에 딜링 타워가 있어야 하지만, 레인저 초소는 CC와 딜 모두 가능하고 공속도 좋은 편이다. 중요한 점은 쿨타임을 쌓기 좋다.
총사대: 저격총을 장착하고 연사력을 포기하는 대신 단일 공격과 사거리가 큰 폭으로 증가한다. 특유의 긴 사정거리로 즉사기를 찍으면 추가로 사거리가 1.5배 더 늘어나는 효과를 보이기에 비전 마법사의 즉사기와 차별화를 꾀할 수 있다. 적들을 누킹하는 파열탄은 데미지 격차가 크지만, 스마트 표적 업그레이드에 해당하기 때문에 강철 도전에서 사용하거나 포병을 사용하기 애매한 곳에도 지으면 큰 효과를 볼 수 있다.
여담으로 모바일 버전은 버그로 인해 궁수 타워를 사용하기 힘들었는데, 현재는 엔진이 바뀌며 두 가지 모두 해결된 상황.[9]
4.1.1. 레인저 초소
| 레인저 초소 (Rangers) | ||||
"Like a whisper." | |||||
공격 형태 | 물리 | 사정거리 | 장거리(초장거리) | ||
공격력 | 13 - 19 | 공중 공격 | O | ||
공격속도 | 매우 빠름(0.4초) | 건설 비용 | 230 gold 총 비용 1,920 gold | ||
특징 | |||||
| |||||
| 독화살 (Poison Arrows) | ||||
"I see Dead People.(죽은 놈들이 보이는군.)" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 250 / 250 / 250 gold | 초당 데미지 5 / 10 / 15 | |||
특징 | |||||
| |||||
| 숲의 분노 (Wrath of the Forest) | ||||
"Born to be Wild.(야생성을 타고났지.)" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 300 / 150 / 150 gold | 지속 시간 1 / 2 / 3초 | |||
특징 | |||||
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4.1.2. 총사대
| 총사대 (Musketeer) | ||||
"This is my boomstick!(이건 내 붐스틱이다!)", "Locked and loaded!(발사 준비!)" | |||||
공격 형태 | 물리 | 사정거리 | 초장거리[10] | ||
공격력 | 35 - 65 | 공중 공격 | O | ||
공격속도 | 느림(1.5초) | 건설 비용 | 230 gold 총 비용 2,220 gold | ||
특징 | |||||
| |||||
| 저격 (Sniper Shot) | ||||
"One shot...one kill...(한발에...한놈씩...)" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 250 / 250 / 250 gold | 즉사 확률 20 / 40 / 60% | |||
특징 | |||||
| |||||
| 파열탄 사격 (Shrapnel Shot) | ||||
"Fire at will!" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 300 / 300 / 300 gold | 탄알 1개당 10-40 / 20-80 / 30-120 데미지[11] | |||
특징 | |||||
|
4.2. 병영 타워
명칭 | 비용 | 체력 | 공격력 | 물리 방어력 | 충원 시간 |
민병대 병영 (Militia Barracks) | 70 | 50(60) | 1 - 3 | 없음(낮음) | 10(8) 초 |
보병 훈련장 (Footmen Barracks) | 110 | 100(120) | 3 - 4 | 낮음 | 10(8) 초 |
기사 훈련소 (Knights Barracks) | 160 | 150(180) | 6 - 10 | 낮음(보통) | 10(8) 초 |
- 캐주얼(쉬움) 난이도에서는 위 체력에서 20%가 더 추가된다.
병사 계열. 타워 자체에는 공격력이 없고, 주변 경로에 최대 3명까지의 병사들을 주기적으로 만들어낸다. 병사들의 위치는 타워를 클릭하면 나오는 링메뉴에서 파란 깃발 아이콘을 클릭하여 변경할 수 있다. 병사들은 지상으로 움직이는 적들을 가로막아 멈춘 뒤 근접 공격을 통해 물리 데미지를 줄 수 있으나, 일반적으로 공격력 자체는 매우 낮은 편이기에 4단계 업그레이드 전까지는 길막하는 역할로만 쓰이지만, 후에는 자체로도 의미가 있다. 민병대 / 보병 / 전사 이렇게 3단계까지는 기본성능이 증가하고 4단계 업그레이드를 통해 신성 기사단과 바바리안 전당으로 나뉘게 된다. 컨트롤 안 해주면 적 원거리 유닛이 때리고 있어도 멍하게 다 쳐맞다가 죽는다.
"For honour and glory!(명예와 영광을 위해!)"
"For the king!(폐하를 위하여!)"
"Have at thee!(덤벼라!)"[12]
"Charge!(돌격!)"
"For the king!(폐하를 위하여!)"
"Have at thee!(덤벼라!)"[12]
"Charge!(돌격!)"
4.2.1. 신성 기사단
| 신성 기사단 (Holy Order) | ||||
"Justice served!(정의를 실현하라!)" | |||||
생명력 | 200(240) | 리스폰 | 14(11) 초 | ||
공격력 | 12 - 18 | 공중 공격 | X | ||
방어력 | 보통 | 건설 비용 | 230 gold 총 비용 1,790 gold | ||
특징 | |||||
| |||||
| 치유의 빛 (Healing Light) | ||||
"Let there be Light!(빛이 있으라!)" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 150 / 150 / 150 gold | 10초마다 40~60 / 80~120 / 120~180 치유. | |||
특징 | |||||
| |||||
| 용맹의 방패 (Shield of Valor) | ||||
"No Mercy!(자비는 없다!)" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 | 250 gold | 방어력이 Medium에서 High로 상승. | |||
특징 | |||||
| |||||
| 신성한 일격 (Holy Strike) | ||||
"Feel My Wrath!(천벌을 느껴라!)" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 220 / 150 / 150 gold | 근접공격시 10%의 확률로 범위공격. | |||
특징 | |||||
|
4.2.2. 바바리안 전당
| 바바리안 전당 (Barbarian Hall) | ||||
"Time for a Blood!(피의 시간이다!)" | |||||
생명력 | 250(300) | 리스폰 | 10(8) 초 | ||
공격력 | 16 - 24 | 공중 공격 | O | ||
방어력 | 없음(낮음) | 건설 비용 | 230 gold 총 비용 1,820 gold | ||
특징 | |||||
| |||||
| 도끼 투척 (Throwing Axes) | ||||
"Time for a Blood!(피의 시간이다!)" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 200 / 100 / 100 gold | 원거리에서 도끼를 던져 공격. (쿨타임 3.5초) | |||
특징 | |||||
| |||||
| 사냥 그물 (Hunting net) | ||||
"Bring it on!(덤벼라!)" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 150 / 75 / 75 gold | 공중 유닛에 그물을 던져 속도를 늦출 수 있다. | |||
특징 | |||||
| |||||
| 휩쓸기 공격 (Whirlwind Attack) | ||||
"Bring it on!(덤벼라!)" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 150 / 100 / 100 gold | 20 / 40 / 60%로 공격시 광역으로 주위의 적을 공격 | |||
특징 | |||||
| |||||
| 추가 도끼 (More Axes) | ||||
"Killing Time!(살육의 시간이다!)[13]" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 300 / 100 / 100 gold | 공격력이 각각 10씩 상승. | |||
특징 | |||||
|
4.3. 마법사 타워
명칭 | 비용 | 공격력 | 공격속도 | 사거리 |
마법사 타워 (Mage Tower) | 100(90) | 9 - 17(11 - 20) | 느림(1.5초) | 단거리 |
상급 마법사 타워 (Adept Tower) | 160(144) | 23 - 43(27 - 50) | 느림(1.5초) | 중거리 |
마도사 타워 (Wizzard Tower) | 240(216) | 40 - 74(46 - 86) | 느림(1.5초) | 중장거리 |
마법사 계열. 기본 공격유형은 마법 데미지이다. 공격 속도는 궁병 계열보다 약간 느리지만 한방의 위력은 더 높은 편이다. 역시 대공 공격이 가능하다. 주로 느리지만 방어력과 체력이 높은 적들을 잡기에 좋은 편이다. 마법사 타워 / 고급 마법사 타워 / 마도사 타워의 3단계까지는 기본성능이 증가하고 4단계 업그레이드를 통해 비전 마법사와 마술사로 나뉘게 된다. 초반에는 살짝 잉여롭지만 중후반부에 갈수록 적들의 체력이 높아지기 때문에 꼭 필요한 건물이다.
4.3.1. 비전 마법사
| 비전 마법사 (Arcane) | ||||
"Klaatu Barada Nikto!" | |||||
공격 형태 | 마법 | 사정거리 | 장거리 | ||
공격력 | 76 - 140 (88 - 161) | 공중 공격 | O | ||
공격속도 | 매우 느림(2초) | 건설 비용 | 300(270) gold 총 비용 2,050(1,970) gold | ||
특징 | |||||
| |||||
| 죽음의 광선 | ||||
"Avada Kedavra!(아바다 케다브라!)" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 350 / 200 / 200 gold | 20초 / 18초 / 16초마다 즉사 공격. | |||
특징 | |||||
| |||||
| 순간 이동 | ||||
"You shall not pass!(넌 지나갈수 없다!)" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 300 / 100 / 100 gold | 4 / 5 / 6 명의 적을 일정 거리 뒤로 순간이동시킨다. | |||
특징 | |||||
|
4.3.2. 마술사
| 마술사 (Sorcerer) | ||||
"Do or do not, there is no try!, Back to the shadows of Hell!(지옥의 그림자로 돌아가라!)", Ashes to Ashes!(재는 재로!)" | |||||
공격 형태 | 마법 | 사정거리 | 장거리 | ||
공격력 | 42 - 78 (49 - 90) | 공중 공격 | O | ||
공격속도 | 느림(1.5초) | 건설 비용 | 300(270) gold 총 비용 2,050 (1,970) gold | ||
특징 | |||||
| |||||
| 양변이 | ||||
"Meeeeh!" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 300 / 150 / 150 gold | 20초 / 18초 / 16초마다 적을 양으로 변신시킴. | |||
특징 | |||||
| 정령 소환 | ||||
- | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 350 / 150 / 150 gold | 땅의 정령을 소환. | |||
특징 | |||||
|
4.4. 포병 타워
명칭 | 비용 | 공격력 | 공격 속도 | 사거리 |
드워프 포대 (Dwarven Bombard) | 125(112) | 8 - 15(9 - 17) | 매우 느림(3초) | 중거리 |
드워프 대포 (Dwarven Artillery) | 220(198) | 20 - 40(22 - 44) | 매우 느림(3초) | 중거리 |
드워프 곡사포 (Dwarven Howitzer) | 320(288) | 30 - 60(33 - 66) | 매우 느림(3초) | 중거리(중장거리) |
포병 계열. 기본 공격 유형은 물리 데미지이지만 타격 지점 주변에 폭발로 인한 스플래시 데미지가 존재하며, 폭발 데미지는 50% 방어력을 무시하기 때문에 방어력이 높은 적들에게도 일정 부분 데미지가 들어간다. 다만, 폭발로 인한 스플래시 데미지는 타격 지점에서 멀어질수록 낮아진다. 다만 이 단점은 스마트 표적 업그레이드로 거리에 상관없이 동일한 데미지를 받도록 할 수 있다(이 덕에 테슬라는 방어를 거의 무시한다). 대공사격은 불가능하지만, 스플래시 데미지가 공중 유닛에도 들어가기 때문에 지상군 잡다가 덤으로 공중 유닛까지 잡히는 경우도 있다. 사실상 화력의 중심이 되는 타워라고 해도 과언이 아닐 정도나 비싸다. 대신 최종 단계에서 하는 특수 능력 업그레이드는 비용 절감 업그레이드 효과를 받아 다른 타워에 비해 저렴한 편. 폭탄 타워 / 대포 / 곡사포의 3단계까지는 기본성능이 증가하고 4단계 업그레이드를 통해 빅 베르타와 테슬라 x104로 나뉘게 된다. 후반부 미션을 위해서는 사용법을 익혀놓는 것이 좋다.
사용 시 팁으로는 전진 배치가 있다. 공격 타워들은 사거리 내에서 가장 앞선 적을 공격하는데, 이는 공속이 빠른 다른 타워엔 큰 상관이 없지만, 느린 드워프 타워에는 좋지 않다. 스플래시 데미지로 화력을 극대화하는 포병 특성상 화력 낭비가 크기 때문이다. 그러니 드워프 타워는 전투지역이 사거리에 들어오는 정도에 전진 배치해서 화력을 극대화하자.
4.4.1. 500mm 빅 베르타
| 500mm 빅 베르타 (Big Bertha) | ||||
"Say hello to my little friend!(내 작은 친구한테 인사해!)" | |||||
공격 형태 | 물리 | 사정거리 | 중장거리 | ||
공격력 | 50 - 100 (55 - 110) | 공중 공격 | X | ||
공격속도 | 매우 느림(3.5초) | 건설 비용 | 400 (360) gold 총 비용 2,065 (1,706) gold | ||
특징 | |||||
| |||||
| 드래곤브레스 미사일 | ||||
"Yippee-ki-yay, Mother-XXXXXX!!(끼얏호우다,이XX들아!!)" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 250 / 100 / 100 (187 / 75 / 75) gold | 적에게 유도탄 공격을 시전. 유도탄 데미지 100~140 / 140~180 / 180~220 | |||
특징 | |||||
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| 클러스터 폭탄 | ||||
"Rest in pieces!(명복을 액션빔!)"[16] | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 250 / 150 / 150 (187 / 112 / 112) gold | 17초마다 경로 위에서 목표물 앞뒤로 일정 구간에 폭탄을 투하. 폭탄 개수 3 / 5 / 7 | |||
특징 | |||||
|
4.4.2. 테슬라 x104
| 테슬라 x104 (Tesla X104) | ||||
"Charged and ready!(충전 완료!)" | |||||
공격 형태 | 물리 | 사정거리 | 중장거리[17] | ||
공격력 | 30 - 55 (66 - 121)[18] | 공중 공격 | O | ||
공격속도 | 매우 느림(2.25초) | 건설 비용 | 360 (337) gold 총 비용 2,040 (1,682) gold] | ||
특징 | |||||
| |||||
| 초고압 번개 | ||||
"Toasty!(바삭하군!)" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 | 250 / 250 (187 / 187) gold | 공격 가능한 대상이 최대 4 / 5개로 증가한다. | |||
특징 | |||||
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| 과충전 | ||||
"Ride the Lightning" | |||||
레벨 | 습득 비용 | 효과 | |||
1 / 2 / 3 | 250 / 125 / 125 (187 / 93 / 93) gold | 일반 공격 시 타워를 과충전시켜 모든 적에게 피해를 입힌다. 정전기 데미지 10~20 / 20~30 / 30~40 | |||
특징 | |||||
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4.5. 스테이지 특수 기믹
숲의 엘프
은빛나무 숲 미션과 포자의 숲 미션에 등장하는 특수한 병영 타워. 먼저 100원을 들여 건물을 수리해야 사용할 수 있고, 엘프들을 한 명당 100원에 최대 4명까지 고용할 수 있다. 기존 병영과는 다르게 유닛이 사망할 시 부활하지 않고 새로 고용해야 하므로, 죽지 않게 관리해야 한다. 근접, 원거리공격이 모두 가능하며, 약골이지만 원거리 공격력은 상당히 강하니 이 타워 앞에 병영 타워를 건설해 몸빵을 시키고 엘프들이 뒤에서 원거리 공격을 퍼붓도록 해주는 전략이 유효하다. 수리비가 있는 탓에 1명만 고용하면 200원, 4명을 고용하면 500원으로 이왕 사용하려면 모두 고용해서 사용하는 편이 한 명당 비용 면에서 효율적이다. 4명 모두 고용하면 달성되는 업적도 있다. 체력은 100, 공격력은 25-50.
스콰치
얼음바람 길목 미션에서 등장한다. 사스콰치 굴에 화염 폭격을 사용해 얼음을 녹인 뒤 400원에 고용할 수 있다. 체력 2500, 공격력은 50-110이며 범위 공격을 가한다. 단독으로 세워두는 것보다 지원군 소환이나 병영 타워를 이용해 적들을 묶어 범위 공격을 이용하는 편이 효율적이다. 사망 시 부활하지 않고 400원을 날리게 되므로 주의가 필요하다.
태양광선 타워
폭풍구름 사원 미션에서 등장한다. 한 명당 100원을 들여 최대 4명까지 태양의 마술사를 배치할 수 있으며, 직접 선택한 적을 대상으로 피해를 가하는 태양광선 스킬을 일정 쿨타임마다 사용할 수 있게 된다. 마술사를 더 많이 배치할수록 화력이 강해진다. 마술사 배치 시 쿨타임이 초기화되는 것을 이용하여, 마술사가 1~3명이며 화력이 부족한 상황에서 공격-배치-공격을 통해 폭딜을 몰아넣을 수 있다.
5. 영웅
6. 업그레이드
★은 업그레이드에 필요한 별의 개수를 나타낸다.업그레이드는 상위항목에 스킬의 전략적 가치가 달라질 정도로 좋은 효과들이 많다. 따라서 자주 쓰는 스킬을 집중해서 찍는 것을 우선으로 하는 것이 좋다.[21]
업그레이드 가치가 높은 항목들은 아래에 굵은 글씨로 표시했다. 스킬은 언제든지 페널티 없이 초기화할 수 있으므로, 별이 부족한 초반에는 자주 초기화하면서 스킬들을 찍으면 매우 유용하다.
6.1. 궁수 타워
1. 재활용(Salvage) (★1)
궁수 타워를 철거하면 비용의 90%를 돌려받습니다.
궁수 타워를 팔 때 업그레이드를 포함, 샀을 때의 90% 가격으로 팔 수 있다. (기본 60%) 가고일 대응으로 짓고 파는 방법으로 쓰기 좋다.궁수 타워를 철거하면 비용의 90%를 돌려받습니다.
2. 독수리의 눈(Eagel Eye) (★1)
궁수의 사정거리가 늘어납니다.
사거리가 증가한다. (+10%)궁수의 사정거리가 늘어납니다.
3. 관통 사격(Piercing Shots)(★2)
화살이 적을 관통하여 물리 방어력의 일정량을 무시합니다.
상대의 방어력을 무시할 수 있다. (25%의 확률)화살이 적을 관통하여 물리 방어력의 일정량을 무시합니다.
4. 장거리 저격(Far Shots) (★2)
궁수의 사정거리가 넓어집니다.
사거리가 증가한다. (+10%)궁수의 사정거리가 넓어집니다.
5. 정밀함(Percision) (★3)
화살이 일정 확률로 두 배의 피해를 줍니다.
가끔 두 배의 데미지를 낸다. (10%의 확률)화살이 일정 확률로 두 배의 피해를 줍니다.
6.2. 병영 타워
1. 강인함 훈련(Toughness Training) (★1)
병영에서 생명력이 더 높은 병사들을 배출합니다.
병사들의 체력이 10% 늘어난다.병영에서 생명력이 더 높은 병사들을 배출합니다.
2. 고급 갑옷(Battel Armor) (★1)
병영에서 훈련한 병사들이 더 튼튼한 갑옷을 착용합니다.
병사들의 방어력이 10% 증가한다.병영에서 훈련한 병사들이 더 튼튼한 갑옷을 착용합니다.
3. 배치 개선(Improved Deployment) (★2)
집결 지점에 범위가 길어지고 병사의 훈련 시간이 단축됩니다.
병사들의 배치 범위가 20% 넓어지고, 병사들의 생성 속도가 2초 빨라진다.[22]집결 지점에 범위가 길어지고 병사의 훈련 시간이 단축됩니다.
4. 지구력 훈련(Endurance Traning) (★2)
병영에서 생명력이 훨씬 높은 병사들을 배출합니다.
병사들의 체력이 25% 더 증가한다.병영에서 생명력이 훨씬 높은 병사들을 배출합니다.
5. 가시 갑옷 (★3)
공격을 받으면 병사의 가시 갑옷이 공격자에게 피해를 줍니다.
(지원군에게도 효과 적용)
병사들이 받은 데미지의 1/8을 트루 데미지를 반사한다. 이 업그레이드의 효과는 지원군과 영웅에도 적용된다.공격을 받으면 병사의 가시 갑옷이 공격자에게 피해를 줍니다.
(지원군에게도 효과 적용)
6.3. 마법사 타워
1. 주문의 손길 (★1)마법사의 사정거리가 늘어납니다.
타워의 공격 범위가 증가한다. (+10%)
2. 비전 파쇄 (★1)
마법 공격이 명중할 때마다 적에 물리 방어력이 조금씩 감소합니다.
상대의 물리 방어력을 없앨 수 있다. 즉, 방어력 하락. (매번 공격 시 상대방의 물리 방어력 3%씩 제거, 물리 면역인 적에게는 효과 없음.) 해당 특성이 워낙 좋아서 마법사 타워를 전진 배치하면 이득을 많이 볼 수 있다.
3. 비밀스러운 연구 (★2)
마법사 타워 건설 및 업그레이드 비용이 10% 감소합니다.
마법사 타워를 만들거나 업그레이드할 때 비용이 10% 할인된다.
4. 강화된 마법 (★2)
마법사의 공격력이 상승합니다.
타워의 공격력이 증가한다. (+15%)
5. 감속의 저주 (★3)
마법 공격이 적의 이동 속도를 절반으로 떨어뜨립니다.
타워가 공격한 적의 스피드를 잠시동안 반으로 만든다. (1초 동안 적의 스피드를 50%로 만든다)
6.4. 포병 타워
1. 집중 포화 (★1)대포의 공격력이 상승합니다.
타워의 공격력이 증가한다. (+10%)
2. 사거리 강화 (★1)
대포의 사정거리가 늘어납니다.
타워의 범위가 증가한다. (+10%)
3. 야전 병참술 (★2)
대포 건설 및 업그레이드 비용이 10% 감소합니다.
대포 타워를 만들거나 업그레이드할 때 비용이 10% 할인된다.
4. 산업화 (★3)
대포의 특수 능력 비용이 25% 감소합니다.
대포 타워의 특수 능력의 가격이 25% 할인된다. 이거까지 올리면 특수능력 업그레이드 가격이 엄청 낮아진다. 업그레이드 비용이 100원 이하로 내려가기도 한다.
5. 스마트 표적 (★3)
대포탄의 확산 피해와 연쇄 번개 피해가 감소하지 않고 그대로 적용됩니다.
대포의 스플래시 데미지가 폭심지에서나 가장자리에서나 항상 같게 된다. 또한 테슬라 타워의 체인 라이트닝도 적들에게 튕길 때마다 약해지지 않고 항상 같은 데미지를 준다. 총사대의 파열탄에도 최대 데미지로 적용된다.
6.5. 화염 폭격
1. 불타는 하늘(Blazing Skies) (★2)
떨어지는 운석이 2개 늘어나며 운석에 파괴력이 상승합니다.
메테오의 숫자가 2개 더 늘어나고(총 5개) 데미지도 증가한다.떨어지는 운석이 2개 늘어나며 운석에 파괴력이 상승합니다.
2. 불타는 대지(Scorched Earth) (★2)
운석이 땅을 불태워 그 위에 적들에게 5초 동안 불을 붙입니다.
메테오가 떨어진 자리에 5초간 불길이 남아 적에게 데미지를 준다. 소모하는 별도 얼마 안 들고 효과는 아주 좋다. 초반에 특히 유용하니 꼭 찍어두자.운석이 땅을 불태워 그 위에 적들에게 5초 동안 불을 붙입니다.
3. 분노의 낙하(The Fast & Furious) (★3)
운석의 공격력이 상승하고 폭발 반경이 25% 증가하며, 사용 대기 시간이 10초 감소합니다.
메테오의 데미지가 증가하고, 폭발하며 주변의 25%의 데미지를 주고, 쿨타임도 10초 줄어든다.(70초)운석의 공격력이 상승하고 폭발 반경이 25% 증가하며, 사용 대기 시간이 10초 감소합니다.
4. 작열하는 대지(Blazing Earth) (★3)
불타는 대지의 피해량과 지속 시간이 2배로 늘어나며, 사용 대기 시간이 10초 감소합니다.
데미지가 두 배로 들어가며, 불길이 남는 시간도 늘어나며, 쿨타임도 10초 줄어든다.(60초)불타는 대지의 피해량과 지속 시간이 2배로 늘어나며, 사용 대기 시간이 10초 감소합니다.
5. 대재앙(Cataclysm) (★3)
운석의 공격력이 상승하며, 전체 전장의 무작위 지역에 운석을 추가로 떨어뜨립니다.
메테오의 데미지가 늘어나고, 추가로 지정한 곳 외에도 맵에 랜덤하게 메테오가 떨어진다. 다수의 적을 잡을 수도 있지만, 빠른 적은 대부분 맞추기 힘들다.운석의 공격력이 상승하며, 전체 전장의 무작위 지역에 운석을 추가로 떨어뜨립니다.
6.6. 지원군 소환
1. 식단 개선 (★2)잘 먹은 농부들은 생명력이 증가하고 공격력이 약간 강해집니다.
HP와 데미지가 늘어난다.
(50HP, 1-3 데미지)
2. 징집병 (★3)
징집병은 생명력이 더 높으며 장비도 좀 더 우수합니다.
HP가 늘어나고 지원군이 농부(Farmer)에서 징집병(Conscripts)으로 업그레이드된다. 장비가 좋아져서 방어력과 공격력이 상승한다.
(70HP, 10% 방어력, 2-4 데미지)
3. 전사 (★3)
전사는 생명력이 한층 더 높으며 뛰어난 장비를 갖추고 있습니다.
마찬가지로 징집병(Conscripts)이 전사(Warrior)로 업그레이드되어 HP와 방어력, 공격력이 업그레이드된다.
(90HP, 20% 방어력, 3-6 데미지)
4. 외인부대 (★3)
외인부대는 생명력이 가장 높으며 최고의 장비를 갖추고 있습니다.
이번에도 전사(Warrior)가 외인부대(Legionnaires)으로 업그레이드되며, HP와 방어력, 공격력이 업그레이드된다.
(110HP, 30% 방어력, 6-10 데미지)
5. 투창전사 (★4)
외인부대가 창을 던져 지상과 공중의 적을 모두 공격할 수 있습니다.
원거리에서 창을 던져 공격할 수 있게 된다. 이 투창은 근접공격(6~10)보다 데미지가 높으며(26),[23] 하늘을 나는 상대도 공격할 수 있다. 이걸 찍으면 그냥 10초마다 아쳐 타워 하나 잠시 소환하는 거랑 다를 바 없다. 중반부터 후반까지 아주 유용하다. 다만 투창은 가장 많이 진출한 적에게 우선순위가 있으므로 지원군이 너무 몰려있으면 맨 앞에 있는 적에게만 창을 다 꽂아버리기 때문에 주의해야 한다. 앞서 설명한 것처럼 원거리 공격이 근접 공격보다 훨씬 데미지가 높으니 병영 타워 유닛의 뒤에서 딜을 넣을 수 있도록 후방에 배치하는 것이 가장 이상적이다.
7. 아이템
게임 중 얻는 보석으로 아이템을 구입할 수 있다. 괄호 안 숫자는 보석 가격이다.다이너마이트(50): 좁은 범위에 250의 데미지를 입힌다.
빙결 물약(50): 좁은 범위에 있는 적들을 몇 초 동안 얼린다.
냉기 지팡이(250): 전체 범위의 적들을 몇 초 동안 얼리고 적 공세를 멈춘다.
하트 상자(350): 하트 5를 회복한다.
골드 주머니(850): 골드 500을 얻는다.[24]
뚱보(999): 전체 범위의 적들을 쓸어버리고 보스에게는 3000의 무상성 데미지를 입힌다.
8. 킹덤 러쉬/적
킹덤 러쉬/적 항목 참조.9. 도전과제
도전과제 | 내용 |
처음 흘린 피(FIRST BLOOD) | 처음으로 적을 죽인다. |
강심장(DARING) | 10 웨이브를 빨리 부른다. |
건설가(CONSTRUCTOR) | 30개의 타워를 건설한다. |
피의 갈망(BLOODLUST) | 500명의 적을 죽인다. |
아마게돈(ARMAGGEDON) | 한 스테이지에서 5번 화염 폭격을 사용한다. |
집 수리(HOME IMPROVEMENT) | 스테이지 내에서 모든 기본 건물을 3단계까지 업그레이드한다. |
반짝반짝(STARRY) | 별을 15개 얻는다. |
저건 뭐야?(WHAT'S THAT?) | 적 정보 카드를 10번 열어본다. |
슈퍼마리오(SUPERMARIO) | 별을 30개 얻는다. |
너트와 볼트(NUTS AND BOLTS) | 저거너트를 쓰러트린다. |
엔지니어(ENGINEER) | 100개의 타워를 건설한다. |
설인 살인(IS HE DEAD YETI?) | J.T를 쓰러트린다. |
학살자(SLAYER) | 2500명의 적을 죽인다. |
하늘에서 내리는 죽음(DEATH FROM ABOVE) | 화염 폭격으로 100마리의 적을 죽인다. |
전술가(TACTITIAN) | 병사의 집결위치를 200번 바꾼다. |
슈퍼스타(SUPERATE) | 별을 45개 얻는다. |
건축가(THE ARCHITECT) | 150개의 타워를 짓는다. |
이걸로 끝이다!(THIS IS THE END!) | 최종보스인 베즈난을 쓰러트린다. |
터미네이터(TERMINATOR) | 10000명의 적을 죽인다. |
끈질긴 목숨(DIE HARD) | 병사들이 회복한 체력포인트가 50000을 넘긴다. |
G.I. 조(G.I. JOE) | 1000명의 병사를 양성한다. |
대포밥(CANNON FODDER) | 적에게 살해당하는 병사의 수가 1000명을 넘긴다. |
간덩이가 부었어(FEARLESS) | 한 스테이지에서 모든 웨이브을 조기시작한다. |
부동산(REAL ESTATE) | 30개의 타워를 매각한다. |
우유부단(INDECISIVE) | 한 스테이지에서 5개의 타워를 매각한다. |
조급증(IMPATIENT) | 다음 웨이브 소환 아이콘이 뜬지 3초 안에 아이콘을 사용한다. |
숲의 외교관(FOERST DIPLOMACY) | 은빛나무 숲과 포자의 숲 스테이지에서 사용할수 있는 특수 유닛인 숲의 엘프를 최대수까지 소환한다. |
마치 핸더슨처럼(LIKE A HENDERSON) | 얼음바람 길목 스테이지에서 사스콰치 얼음동굴을 화염 폭격으로 녹여준 뒤 고용한다. |
태양광 화상(SUNBERNERI) | 태양광선을 20회 발사한다. |
제국의 수호자(IMPERIAL SAVIOUR) | 성채 스테이지를 제국 수호병을 최소 3명 이상 살려둔 채 클리어한다. 제일 후방에 위치한 유닛들만 죽지 않게 하면 달성 가능. |
SPECIALIST | 모든 8개의 특수타워를 건설한다. |
50 SHOTS 50 KILLS | 총사대의 저격 능력으로 50명의 적을 즉사시킨다. |
TOXICITY | 레인저 초소의 독화살 공격으로 50명의 적을 죽인다. |
ENTANGLED | 500명 이상의 적을 레인저 초소 숲의 분노로 붙잡아낸다. |
DUST TO DUST | 비전 마법사의 즉사 광선으로 50명 이상의 적을 지진다. |
BEAM ME UP SCOTTY | 250명 이상의 적을 순간이동시킨다. |
SHEPHERD | 50명의 적을 양으로 변신시킨다. |
ELEMENTALIST | 한 스테이지에서 바위정령을 5마리 소환한다. |
AXE RAIN! | 500개 이상의 도끼를 던진다. |
ARE YOU NOT ENTERTAINED?[25] | 한 바바리안이 10마리의 적을 처치한다. |
MEDIC | 성기사로 총합 7000 이상의 체력을 회복시킨다. |
HOLY CHORUS | 성기사가 100회 이상 신성한 일격을 쓴다. |
ROCKETEER | 미사일 100개를 쏜다. |
CLUSTERED | 1000개 이상의 집속탄 파편을 투하한다. |
ENERGY NETWORK | 한 스테이지에서 4개의 테슬라를 짓는다. |
AC/DC | 300명의 적을 전격으로 처치한다. |
OVINOPHOBIA | 스펠 등을 써서 직접 손수 10마리 이상의 양을 죽인다.[26] |
TWIN RIVERS ANGLER | 물고기를 잡는다. |
GREAT DEFENDER | 모든 메인 캠페인 스테이지를 일반 난이도로 클리어한다. |
HEROIC DEFENDER | 모든 메인 캠페인 영웅 스테이지를 클리어한다. |
IRON DEFENDER | 모든 메인 캠페인 강철 스테이지를 클리어한다. |
SUPREME DEFENDER | 모든 메인 캠페인 스테이지를 베테랑 난이도로 클리어한다. |
CHAMPION OF LINIREA | 영웅을 5레벨까지 키운다. |
LEGEND OF LINIREA | 영웅을 10레벨까지 키운다. |
FREE FREDO | 샤렐가즈의 소굴 스테이지에서 동굴에 매달린 거미줄 고치를 클릭해 풀어준다. |
ARACHNOPHOBIA | 샤렐가즈를 처치한다. |
ORCS MUST DIE | 굴타크를 처치한다. |
LUMBERJACK | 그린머크를 처치한다. |
I AM THE LAW | 킹핀을 처치한다. |
쿨 러닝(COOLRUNNING) | 트롤 길잡이가 얼음 위를 달릴 때 죽인다. |
SCRAT'S MEAL | 빙하의 산맥 스테이지의 좌측에 있는 스크랫에게 얼음속의 도토리를 안겨준다. |
PLANT VS TROLL | 하크라즈 고원 스테이지에 퍼져있는 얼음버섯 5개를 찾는다. |
DON'T FEED THE TROLL | 트롤 두목 울구크 하이를 처치한다. |
WE DIE IN HELL | 병사들이 악마의 300번의 폭발로 부터 생존. |
ARMY OF ONE | 지옥 스테이지에 등장하는 악마 군단병이 복제를 시작하기 전에 9마리를 처치한다. |
HELL-O! | 군주인 보스 몰로크를 처치한다. |
SPORE | 병사들이 중독되지 않고 썩은버섯 25마리를 처치한다. |
COUNTS AS ONE | 숲의 엘프가 누적 10,000 이상의 데미지를 준다. |
SUPER MUSHROOM | 미코니드를 처치한다. |
COWABUNGA | 닌자 마스터 쥐를 찾아낸다. |
NEVERMORE | 수상한 까마귀의 경고를 포착해낸다. |
RATATOUILLE | 쥐 인간이 병을 옮기기 전에 15마리를 해치운다. |
NESSIE | 밤송곳니 습지대 스테이지에서 네시를 찾아낸다. |
GAME OF CROWNS | 대군주 블랙번 을 처치한다. |
10. 관련 링크
11. 여담
- 2017년 7월 30일 자로 모바일 버전이 한글화되었다.
- 2019년 4월 15일 자로 킥스타터에서 보드게임으로 출시되었다.#
- 2020년 4~5월 새로운 게임 엔진으로 개편하면서 베타 테스트를 거친 업데이트가 이루어졌다. 스팀판은 영어판만 있던 것이 후속작처럼 한국어를 포함한 10개 국어가 서비스되고, 모바일 판 역시 후속작에서만 지원했던 모바일 버전 클라우드 저장 기능이 추가되었다. 그밖에, 이전에 지적되던 여러 버그가 수정되고 플래시 버전에서만 사용할 수 있었던 9 스테이지의 태양광선 타워가 모바일, 스팀판에서도 사용할 수 있게 되었다.
- 킹덤 러쉬 4라운드 스토리 내용에서 "적들이 동쪽에서 돌비탈 산맥을 거쳐 진격해 오는 중입니다. 이는 곧 해머홀드가 무너졌음을 뜻하며 왕국의 수도 또한 위기에 처했음을 의미합니다" 라고 쓰여 있다. 여기에는 3개의 떡밥이 있는데. 왕국의 수도는 킹덤 러쉬 6라운드 "Linirea"를 말하는 것이고. 7라운드~9라운드의 배경이 돌비탈 산맥이다.[27] 해머홀드는 킹덤 러쉬의 후속작인 킹덤 러쉬 프론티어의 1라운드 장소다![28] 킹덤 러쉬가 왜 스토리가 잘 짜여져있는 지 알려주는 이유다.
자세한 스토리는 킹덤 러쉬 시리즈문서 참조
- 웨이브 수가 많아지는 중후반에 가면 스테이지 클리어가 20~30분 이상 걸리는데도 중간 세이브 기능이 없다.
- 소환과 공격이 가능한 마술사가 상당히 강하다. 골렘은 대놓고 맵 전체에 도배만 해도 거의 클리어가 가능할 정도. 다행히도 이런 문제를 인식하고 있는지 킹덤 러쉬 오리진에 가서는 공중 공격과 소환 탱킹, 스플래시에 원거리 공격이 모두되는 완전체 타워는 없어지고 한두 군데는 문제가 있게 만들어서 좀 나아졌다. 또한, 영웅 간 밸런스는 크게 기대하지 않는 것이 좋다.[29]
- 시리즈 중 즉사기를 지닌 보스가 굉장히 많다. J.T와 샤렐가즈는 길막하는 유닛을 먹고 전진하며 베즈난의 경우도 2페이즈에서 즉사 공격을 가하고, 진격을 하는 킹핀 또한 즉사를 가하며, 몰로크 또한 내려치는 즉사기가 존재한다. 전체 11명의 보스 중에 5명이나 즉사기를 지니고 있다. 또한, 몹의 체력이 무지막지하게 높다. 초급자가 난이도를 높게 느끼는 이유.
[1] 업데이트는 iOS 쪽이 안드로이드보다 빠른 편.[2] 정확히는 게임 중의 화폐 중 하나인 보석으로 게임 도중에 도움을 줄 수 있는 다양한 아이템들을 살 수 있는데, 이 보석은 게임상에서도 얻을 수 있지만, 인앱 결제로도 얻을 수 있다.[3] 맵 모든 곳에 존재하는 것은 아니고, 스테이지 진행에 따라 등장한다.[4] 단, 테슬라 x104의 경우 없다.[5] 영문 위키 등에서는 True Damage로 지칭한다.[6] 플래시 버전에서 프리미엄 컨텐츠를 구입할 경우 라이트닝 볼트가 추가된다.[7] 방어력 좋은 영웅으로 적 유닛을 적절히 뭉쳐준 후 떨궈서 몰살시키는 테크닉이 있다.[8] 팁으로 경로 가장자리에 최대한 붙여서 배치하면 건너편 경로를 지나가는 적들에게 안전하게 투창 공격을 할 수 있다. 이건 숲의 엘프도 원거리 공격은 가능.[9] 레인저 초소의 경우 후술 된 버그로 숲의 분노 스킬을 쓰기 매우 애매했으며, 총사대의 경우 즉사기인 저격 스킬을 찍어도 사거리가 늘어나는 효과를 볼 수 없었다.[10] 사거리 업글 이후 표기상으로는 레인저 초소와 같은 초장거리지만 실제 사거리는 총사대가 더 길다.[11] 인게임에서는 탄알 5개분의 데미지를 준다고 서술되어 있지만, 실제로는 6개를 발사하므로 6개분의 데미지를 준다.[12] 로미오와 줄리엣에서 티볼트가 로미오에게 던지는 대사다.[13] 본래 킬링 타임은 시간 때우기라는 의미가 있지만 여기서는 적들을 죽일(Killing) 때(Time)이라는 중의적 의미로 쓰였다.[14] 추가 캠페인에 나오는 오크들은 체력이 매우 높고, 재생력이 무지막지하므로 중요하게 작용한다.[15] 스팀판은 클릭으로 죽여도 돈이 들어온다.[16] 평화로이 잠들라는 뜻의 RIP과, 클러스터 폭탄이 여러 조각(Piece)으로 나뉘는 것과 폭탄으로 적이 박살 나 버리는 것을 이용한 말장난이다.[17] 표기는 같지만 실질 사거리는 3단계보다 좁아진다.[18] 기본 공격 업그레이드만 했을 때는 33 - 61. 스마트 표적 업그레이드를 마치면 표기 공격력이 두배로 증가한다.[19] 이때 옆의 두 명이 직접 손으로(...) 발전기를 돌려 포탑을 충전시킨다.[20] 포병타워가 약화된 킹덤 러쉬 오리진을 해보면 테슬라의 부재가 엄청나게 체감된다. 예를 들어 1편의 거미는 테슬라 하나만 있어도 쉽게 막을 수 있지만, 오리진에서는 굉장히 까다로운 적으로 등장한다.[21] 예를 들어 지원군 5를 찍으면 지원군이 원거리 공격을 하는데, 이를 이용해 초반 공중 유닛을 지원군으로 처리하고 포병타워부터 빠르게 올릴 수 있다.[22] 성전사는 2.8초 감소한다.[23] 이 피해량이 체감가지 않는 사람을 위해 설명하자면 궁수 타워 소속 레인저 초소의 피해량이 13~19다. 2명이라 투창은 무려 52의 데미지로 매우 높은 편.[24] 가성비가 똥이다. 이거 살 바에는 차라리 149개만 더 모아서 뚱보를 사는 게 낫다. 그나마 무한모드에서는 타워를 빠르게 성장시키는 것이 좋기 때문에 자주 쓰인다.[25] 한국판에서는 황당하게도 이 도전과제가 한 때 후속작 오리진에 등장하는 적 유닛 중 하나인 여군주의 설명란을 가져다가 번역되어 있었다. 인 게임 내에서는 수정되었지만 구글 업적에서는 여전히 오역된 그대로다.[26] 필드에 등장하는 양이나 염소 등을 클릭해 죽이는 것도 포함된다.[27] 무슨 떡밥이냐면 사령관(플레이어)이 곧 이 장소를 공격(플레이) 한다는 소리다.[28] 결국 해머홀드는 2부작이 나온다는 떡밥인 것과 동시에 2부작의 시작이라는 떡밥인 것이다.[29] 사실 영웅은 개인 차이도 있지만 무료 영웅 자체가 정석적인 특징을 가졌다면 유료 영웅 중에는 독특한 메커니즘을 가진 캐릭터가 많기 때문이다. 그렇기에 운영 자체를 달리 하는 편.