최근 수정 시각 : 2019-11-25 20:20:52

젤다의 전설 황혼의 공주 HD

파일:나무위키프로젝트.png
이 문서는 나무위키 젤다의 전설 시리즈 프로젝트에서 다루는 문서입니다.
해당 프로젝트 문서를 방문하여 도움이 필요한 문서에 기여하여 주세요!
젤다의 전설 황혼의 공주 HD
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
파일:external/zeldawiki.org/TPHD_Logo.png
파일:external/zeldawiki.org/TPHD_JP_Box_Art.png
국가 발매 등급
일본 2016.3.10 CERO B[1]
북미 2016.3.4 ESRB T[2]
유럽 PEGI 12[3]
호주 2016.3.5 ACB M[4]
한국 미발매
홍콩
제작 / 유통 닌텐도
플랫폼 파일:Wii_U.png
대응 amiibo NNID
장르 액션 어드벤처
인원수 1명
저장 데이터 수 3개
해상도 추가바람
프레임 추가바람
용량 추가바람
홈페이지 일본

1. 개요2. 역사3. 평가4. 여담5. amiibo6. 변경점7. 관련 문서

1. 개요

Wii닌텐도 게임큐브로 발매된 젤다의 전설 황혼의 공주Wii U HD 리마스터 작품으로 닌텐도 게임큐브 - Wii - Wii U로 연달아 나온 젤다 타이틀이 되었다.[5] 링크는 왼손잡이로 닌텐도 게임큐브 버전을 베이스로 하였다.

컨트롤러는 Wii U 게임패드와 Wii U Pro 컨트롤러를 사용한다.

파일:wolflinkamiibo.jpg
같은 날 공개된 울프 링크+미드나 아미보. 일반판과 함께 아미보 동봉판도 발매되었다. 발매일은 일반판 발매일과 같다.

2. 역사

2015년 11월 13일, 닌텐도 다이렉트를 통해 HD 리마스터 버전이 정식 공개되었다.[6]

3. 평가

좋아진 부분이 분명 존재하나 동시에 호불호가 갈릴만한 변화 요소도 존재하기 때문에 고평가는 듣지 못한 편이다.

황혼의 공주는 텍스쳐와 해상도 업그레이드 외엔 특별히 비주얼적으로 발전한게 없다는 점에 실망이라는 평도 있다. 일단 눈에 띄는 차이점으론 다소 뻣뻣했던 링크의 달리기 모션이 조금 부드러워졌다. 프레임 유지는 원작 보다 불안정하다는 점이 단점으로 꼽히고 있다.[7] 이 때문에 리마스터를 담당한 탄탈루스는 젤다 팬들에게 좋지 못한 인상을 남겼는데 이 탄탈루스라는 업체는 본작 외에도 이식 퀄리티가 안좋았던 여러 전적들 때문에 쓴소리를 많이 듣는 편이다. 팬들 대다수는 왜 이런 업체에 간판 시리즈의 이식 외주를 넣은건지 이해할수 없다는 반응.


원본과 HD 예고편 비교 영상. 젠트의 머리 모양이나 젤다 공주의 옷을 보면 알겠지만 텍스쳐는 확실히 좋아졌다. 하지만 댓글에는 "마치 뿌연 효과를 없앤 것 같다" 또는 '"닌텐도는 Dolphin을 사용하는 방법을 알아냈다" 등 반응이 그렇게 싹 좋지는 않다. 늑대 링크의 털이 HD 스러워졌다면 좋았을 것 같다는 사람들도 있다.

4. 여담

파일:link_google_maps.png파일:golink_google_maps.jpg
가만히 있을때 모습드래그 했을때 모습
2016년 3월 5일, 구글이 젤다의 전설 황혼의 공주 HD판 발매를 기념하여 구글 지도의 거리뷰 아이콘을 팩맨 모양의 사람 대신 링크로 설정해놓았던 이스터에그가 있었다. 현재는 다시 팩맨 모양의 사람으로 바뀌었다.

5. amiibo

  • 늑대 링크 : 해당 문서 참고.
  • 링크/툰링크 : 화살 스톡이 가득 찬다. 1일 1회 사용 가능.
  • 젤다/시크 : 체력이 완전 회복된다. 1일 1회 사용 가능.
  • 가논돌프 : 대미지를 2배로 받는다. 히어로 모드와 중첩된다면 4배 대미지를 입게 된다.

6. 변경점

전반적인 변경점은 다음과 같다.
  • Wii U 패드에 맞춰 전반적인 조작이 바뀌었다.
    • R 스틱으로 자유롭게 카메라를 조작이 가능하다.
    • Wii U 패드 화면에 던전 지도, 빠른 인벤토리, 빠른 늑대 변신[8]이 배정되어 전반적인 편의성이 증가했다.
    • 조준시 자이로 기능을 쓸 수 있다.
  • 역시나 어려운 모드인 히어로 모드가 추가되었다. 다만 이번엔 굳이 1회차를 깨지 않아도 처음부터 열려 있으며, 바람의 택트와는 달리 노멀 모드와 스위칭은 불가능하고 세이브 슬롯을 만들 때 지정하여 고정된다. 참고로 노말 모드는 화면이 GC 버전으로 되어 있으며, 히어로 모드는 Wii 버전으로, GC 버전의 좌우반전 모드로 되어있다.
  • 원작은 지갑이 꽉 찬 상태로 보물상자에서 루피를 찾으면 다시 보물상자에 넣었지만, 이젠 그냥 잃는다. 대신 지갑 한도는 원래 300에서 업그레이드시 600, 1000이 되었지만, 이젠 500, 1000, 2000이 되었으며, 늑대 링크 아미보 특전인 야수의 시련 클리어로 3단계까지 업그레이드 해 9999 루피까지 가질 수 있다.
  • 빛의 눈물 모으기는 원래 각 지역별로 16개씩 모아야 했지만 12개로 줄었다.
  • 고스트 혼 근처에 가면 빛나는 '고스트 등불'이 생겨 수집하기 더 편해졌다. 고스트 혼 20개를 모으고 조반니에게 가면 준다. 또한 맵에 지역별로 잡은 고스트와 아직 남아있는 고스트의 숫자가 표기된다.
  • 맵에 풀피리, 서브퀘스트, 미니게임, 최종 저장 위치가 표기된다.
  • 방패 어택을 하려고 ZR버튼을 누르면 종종 점프베기가 멋대로 나가는 버그가 있는데 점프베기 시전시 생기는 빈틈을 생각하면 굉장히 치명적이다. ZR버튼과 A버튼이 몇가지 행동을 공유하기에 생기는 버그로 보인다.
  • 검을 휘두르면 검기 이펙트가 생기며, 이젠 벽에다 칼질해도 튕겨나지 않고 벽을 통과한다. 덕분에 좁은 지역에서 전투시 칼이 벽에 막히는 일이 없어졌다.
  • 에포나 조종이 좀 더 부드러워졌다. 대신 방향이동의 직관성을 제물로 바쳐서 오히려 불편해졌다.[9]
  • 헤엄치는 모션과 속도가 개선되었으며, 벽이나 줄을 타고 오르는 속도도 빨라졌다.
  • 어디르 마을 호수에 들어갈 수 없게 막혔다.
  • 고론의 광산에서 아지랑이 이펙트가 사라졌다.
  • 극초반, 고양이를 집으로 돌려 보내기 위해 고기를 낚시로 잡는 퀘스트에서 원래 고기 두 마리를 잡아야 했지만 한 마리만 잡도록 변경되었다.
  • 용암 대미지가 2에서 1로 줄었다.
  • 스노우피크의 폐허의 중간보스 다크해머의 꼬리에 갑옷이 생겼다. 다만 공략법은 동일하다.
  • 미버스에서 쓸 수 있는 스탬프가 수집요소로 추가되었다. 스탬프는 하일리아어 알파벳, 캐릭터/아이템 아이콘이다. 스탬프는 주로 보물상자에 들어 있으며 스탬프 보물상자 때문에 기존의 맵이 약간 변경된 곳도 있다.
  • 인벤토리가 터치스크린으로 이전한 것 때문에, Wii 판 처럼 실시간으로 아이템을 변경해야 하는데 퀵 인벤토리로 순식간에 바꿀 수 있는 Wii와 달리 일일히 아이템을 터치해 버튼으로 배정시켜야 하기에 급박한 상황에서 좀 불리할 수 있다.[10] 이럴 경우엔 ⊕키를 눌러 정지 화면으로 들어가 변경하도록 하자.

7. 관련 문서

파일:external/zeldawiki.org/TPHD_Wingcrest_Artwork.png
젤다의 전설 시리즈
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
2D 작품
젤다의 전설 링크의 모험 신들의 트라이포스 꿈꾸는 섬
이상한 나무열매 4개의 검 4개의 검+ 이상한 모자
몽환의 모래시계 대지의 기적 신들의 트라이포스 2 트라이포스 삼총사
3D 작품
시간의 오카리나 무쥬라의 가면 바람의 지휘봉 황혼의 공주
스카이워드 소드 브레스 오브 더 와일드 브레스 오브 더 와일드 속편 (가제)
이식작 · 리메이크
꿈꾸는 섬 DX 신들의 트라이포스 시간의 오카리나 GC 컬렉션
시간의 오카리나 3D 4개의 검 에디션 바람의 지휘봉 HD 무쥬라의 가면 3D
황혼의 공주 HD 꿈꾸는 섬(2019)
외전 시리즈 · 닌텐도 주요 게임 · 등장인물 · 관련 문서 · 타임라인
}}}}}} ||


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 젤다의 전설 황혼의 공주 문서의 r568 판에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기



[1] 만 12세 이상[2] 만 10세 이상[3] 만 12세 이상[4] Fantasy Violence. 만 10세 이상[5] 바람의 택트는 Wii를 건너뛰었다.[6] 표지부터 스포일러를 하고있는데, 원작이 발매된지 10년이 지났다는 점을 생각해보면, 아무래도 알 사람은 다 알 거라고 생각한 듯.[7] 특히 오프 TV로 플레이시 프레임 드랍 발생 빈도가 증가한다.[8] 미드나와 대화하지 않아도 즉시 변신할 수 있다[9] 사실 움직임이 부드러워졌다는것도 별거 없는게 그냥 커브 성능을 너프 시킨게 전부다. 원작에선 스틱을 좌우 45도 정도 각도로만 기울여도 적절하게 커브를 돌아주는데 리메이크판에선 수평 각도로 기울어 줘야 제대로 커브를 돈다. 모션에 변화를 주긴 커녕 조작감만 오히려 나빠진 꼴[10] 대표적으로 다 죽어가는 상황에서 물약을 먹어야 할 때 등.