최근 수정 시각 : 2024-01-01 12:54:12

제논자드/애니메이션

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제논자드 THE ANIMATION (2019~2020)
ゼノンザード THE ANIMATION
ZENONZARD THE ANIMATION
파일:제논자드.포스터.jpg
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{{{#!folding 작품 정보 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
장르 TCG
원작 반다이
원안 카도노 코우헤이
캐릭터 설정
감독 오이카와 케이
부감독 ○○
시리즈 구성 ○○
캐릭터 디자인 카츠라 켄이치로
서브 캐릭터 디자인/서브 디자인 ○○
총 작화감독 ○○
키/메인 애니메이터 ○○
소품 설정 ○○
프롭 디자인 ○○
메카닉 디자인 ○○
메카닉 작화감독 ○○
액션 작화감독/감수 ○○
이펙트 작화감독 ○○
미술 감독 ○○
미술 설정 ○○
색채 설계 ○○
촬영 감독 ○○
3D CGI/CG 감독/3D 감독 등 ○○
편집 ○○
음향 감독 ○○
음향 효과/녹음 조정 등 ○○
음향 제작 ○○
음악 ○○
음악 제작 선라이즈 뮤직
프로듀스 ○○
슈퍼바이저 ○○
애니메이션 제작 8-Bit
제작 ○○
방영 기간 2019. 09. 14.(0화)
2020. 01. 31. ~10.31.(WEB)
방송국 유튜브
화수 9화
시청 등급 미정
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}}}}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 공개 정보
2.1. PV
3. 줄거리4. 등장인물5. 주제가
5.1. OP5.2. ED
5.2.1. ED15.2.2. ED25.2.3. ED35.2.4. ED45.2.5. ED55.2.6. ED65.2.7. ED75.2.8. ED85.2.9. ED9
6. 삽입곡7. 회차 목록8. 평가
8.1. 0화8.2. 1화8.3. 2화8.4. 3화8.5. 4화8.6. 5화8.7. 6화8.8. 7화8.9. 8화8.10. 9화
9. 총평10. 기타

[clearfix]

1. 개요

반다이 원작 카드게임 제논자드의 애니메이션.

2. 공개 정보

2.1. PV


3. 줄거리

콩코드라 불리는 인간과 코드맨이라 불린다.
초고성능 AI가 버디를 잡고 싸우는 카드게임 제논자드.
그 세계 대회인 '더 제논'에 사람들은 열광하고 있었다.

평범한 고교생 아즈마 소타는 어느 때,
수수께끼의 여성 아이리에타 러시에.
제논자드의 대전을 시도받는다.

스스로를 코드맨이라고 밝힌 그녀의 목적은,
소타와 버디를 이뤄 더 제논에 출장하는 것.
마지못해 떠맡은 소타와 아이리에타의 초전의 상대는 뭐랄까,
같은 학교에 다니는 초유명 플레이어 사이온지 시온과 그 버디, 애시 클로드였다.

4. 등장인물

본 애니메이션의 주인공이자 아이리에타의 콩코드. 카드배틀물 주인공 답게 상당한 제논자드광이고 실력도 탑 클래스 수준
그러나 어렸을 적 또래 친구들과의 게임에서 마구 이기는 바람에 왕따(..)[1]를 당한 트라우마로 더 제논을 좋아하지만 겉으로 드러내지 않게되었다[2] 그러나 자신의 자질을 알아본 아이리에타 래시의 권유로 콩코드가 되며 얼떨결에게 퀸인 사이온지 시온과의 더 제논 매치를 하고 대 승을 거두게 된다 그뒤 사이온지와의 대결이후 본격적으로 더 제논에 참가해 인기 선수가 되었으며 이를 계기로 아일리에타와 동거를 시작하게 되었다.키 카드이자 페이버릿 카드는 앨러배스터
애시 클로드의 콩코드. 작중에서는 더 제논에서 10연승을 거둘 정도로 상당한 실력자인 콩코드이며 코드맨에게 선택된 사람답게 화려하고 높은 건물에서 살며, 클로드가 운전하는 으리으리한 자가용을 타고 다닌다. 퀸이란 별명 그대로 여왕 같은 성격으로, 프라이드가 높은지 소타에게 패배하자 뒤도 안돌아보고 클로드에게 덱을 다시 짜자고 말하며 퇴장한다.
소타의 코드맨이자, 그의 히로인. 소타를 자신의 콩코드로 점찍고 그를 스토킹한다(..) 기겁해 질린 소타가 집까지 도망쳐 오자 역시 AI답게 순간이동으로 집에 먼저 와 있는 진풍경을 보여준다. 그리고는 그에게 난데없이 게임을 신청하고, 그를 이기지만 실력을 확인한듯 소타에게 자신의 콩코드가 될 것과 더 제논에 나가달라는 부탁을 하게된다. 소타가 만류하자 자신을 도와달라며 뚫어지게 쳐다보는데, 연출 때문에 미인계로 구워삶는것처럼 보인다..시온과의 더 제논 당시의 대사 등을 보면 무슨 이유에서인지는 몰라도 자신이 선택한 소타에게 무한한 신뢰를 느끼고 있는 것으로 보인다. 소타를 따라 다닐때의 행동이나 집에 몰래 침입하면서도 구두는 벗고 들어오는 둥의 행동을 보면 점잖은 외모나 말투에 비해 상당히 엉뚱하고 막가파적인 구석이 있다.
0화 이후 콩코드로 선택한 소타와 동거를 하게 되었다. 운명공동체임을 언급하며 화장실이든 침대든 계속 달라붙어 하는 모습을 보여주며, 자신을 왜 콩코드로 선택했냐는 소타의 물음에 의도적으로 패배를 선택하려면 상당한 실력이 필요하다며 간접적으로 소타의 제논자드 실력이 굉장하다는 것을 언급한다. 2화 마지막에, 해당 화 제목대로 소타에게 사랑에 빠진듯한 모습이 나온다.
사이온지 시온의 코드맨. 점잖고 신중한 성격으로, 설정에서 공개된 바와 같이 차를 운전할때 시온의 재촉에 당연하다는듯이 법정속도를 준수해야한다고 하는 것으로 보아 고지식한 면이 있는 것으로 보인다. 작중에서는 더 제논에 처음 진출하게 된 소타에게 긴장할 것 없다는 둥의 배려 있는 말도 건네주며, 파트너를 패배시킨 소타의 가능성을 높게 평가한다.
4화에서 주역으로 나온다. 랜번을 쫓고 있는데, 제논자드 세계관에서는 이미 유명인인지라 사복을 입고 다닌다. 한 환락가의 지하 바에서 랜번과 마주치고 그와 제논자드를 하게 되지만, 사실은 랜번의 함정이었고 그를 붙잡는데는 실패한다. 과거 회상에서는 같은 방범 프로그램인 랜번과 막역한 사이었던 것으로 나오며, 친했던 또 다른 사람의 죽음으로 인해 갈라서게 된 것으로 보인다.
랜번과 함께 파트너 없이 단독으로 제논자드를 플레이한 장면이 나온 최초의 코드맨이다. 덧붙여 해당 화의 후반부에서 포박을 풀고 거구의 의체 2명을 간단히 제압하는 것으로 보건데 상당히 강력한 의체 혹은 육체를 보유하고 있는듯 하다.
5화에서 재등장. 범인의 정체와 향후 계획에 대해 간파한 샬럿에게 언질을 받고 현장에서 대기하고 있다가 범인을 체포한다. 대사로 보건데 경찰로서 사설탐정인 샬럿에게 나름 경쟁심을 가지고 있는 것으로 보인다.
아즈마 소타의 클래스메이트이자 소꿉친구 과거의 트라우마로 제논자드를 잘 안하려는 소타를 걱정하거나 사이온지 시온과의 대결에서 대부분의 관중들이 시온을 응원할때 혼자서 소타를 응원하는 등 소타를 걱정하고 챙겨주는 야무지고 다정한 성격이나 더 제논과 코드맨에 대해 전혀 모르는 걸 봐선 제논자드에 아예 관심이 없는 것 같다 2화에서 소타가 유명인이 되고 학교 내 여성들의 관심을 받는 걸 보면서 소타에 대한 특별한 감정을 품게 되고 동시 아이리가 소타에게 사랑이란 감정을 느끼게 된 걸 알고 무지 당황한다 여담으로 주인공의 소꿉친구이자 후에 특별한 감정을 품게된 점,작중 내 카드게임에 관심 전무한 점 등 옆동네히로인들에서 모티브를 따온 것으로 보인다
1화에서 등장한 코드맨. 어둡고 모니터가 잔뜩 깔린 곳에서 게임을 하며 히키코모리처럼 사는 둥 전형적인 노답겜폐인의 모습을 보여준다. 하도 일을 안 하는지 위원회에서 콩코드를 선택해달라고 재촉을 하거나, 현질을 너무 많이 해서 돈이 없다고 스스로 말할 정도면 어지간히도 나태한듯 하다. 돈을 보충하기 위해 해킹(정황상 비주 그룹으로 보인다.)을 하려다가 기밀 사항에 접근하게 된다. 정황상 해킹이 특기인 것으로 보이며, 폐인임을 강조하기 위한 장치인지 AI주제에 다크서클이 있고, 음료수로 보이는 통이 방 안에 잔뜩 깔려있다. 고양이를 좋아하는 것으로 보인다. 별개로 1화 제목이 본인의 이름으로 되어있고 해당 화에서 처음 등장했지만, 내용의 대부분이 과거 설명과 세계관 설명에 치중되어 있어 제목이 무색하게 많이 등장하지는 못 했다.
이후 5화에서 재등장. 사건 해결을 위해 움직이던 샬럿에게 협력요청이라고 쓰고 반 협박을 당해(히나리아가 하는 게임의 수수께끼 퀘스트 해결에 동참해주지 못하겠다고 애둘러 말한다..) 마지못해 협력해준다.
1화의 히나리아가 찾아낸 이야기의 주인공이자 본 제논자드 세계의 최대 떡밥이자 흑막 본래는 스승인 리멜과 함께 마을 사람들을 도와주던 마녀 견습생이었다 그러나 우연히 다친 사람을 자신의 치유 마법으로 도와주면서 마녀인게 들통나나 스승인 리멜의 희생으로 가까스로 살아남는다 방금 전까지 스승을 은인으로 본 사람들이 손바닥 뒤집듯이 태도를 달리하는 걸 보며 인간에 대해 환멸을 느꼈지만 '사람을 이해하라'는 스승의 가르침에 따라 마을을 떠나 방황하며 여러 사람을 돕는 일을 한다

그러나 시간이 지나도 이기심을 버리지 않고 자신들의 이득을 위해 죄없는 여성들을 마녀로 몰아 처형하는 사람들을 보며 인간에 대한 믿음을 완전히 저버렸고 최후의 마술을 써서 자신의 힘을 담아낸 '특별한 카드'를 만들고 스스로 자수하여 처형되었다 다만 본인의 신체는 죽었지만 정신만은 남아 더 제논의 배후에 있는 것으로 추측되며 유일하게 랜번만 그녀의 존재와 그녀의 목적을 대충 예측 하는 것으로 보인다
1화에서 나온 마녀이며 앨리스의 스승 과거 사람들을 치유해주거나 아님 고민을 해결해주는 해결사 겸 의사로서 사람들을 도와줬고 자신들을 경외시하는 사람들을 이해하려는 고운 심성의 마녀였다 그러나 제자인 앨리스가 마녀로 오해받아 잡혀갈 뻔 하자 본인이 마녀라고 털어놓고 잡혀가서 고문을 받다가 결국 사형 당하게 된다
3화에서 등장한 코드맨. 특이하게도 사전 공개된 모습 이전의 작곡작사용 AI때부터의 모습으로 나온다. 이때 모습은 짧은 머리에 안경을 쓴 살짝 수수하고 침침한 소녀의 모습으로, 매니저로 추정되는 인물이 가져다 주는 일을 하며 지내고 있었다. 의뢰 받은 아이돌을 그저그런 악기로 여기기도 하고, 자신의 작사작곡 일에 슬럼프를 느낀다. 그러다 영감을 얻기 위해 돌아다니던 중 한 의상 숍에서 화려한 아이돌용 의상을 발견하게 되고는 무언가 깨달음을 얻는다. 이후 매니저의 너에게는 재능이 있었다는 말을 들으며 자신이 무엇을 해야할지 생각해내고는 이후 현재의 노노인 닐온 모습이 되며 첫 아이돌 데뷔를 하며 출연 끝.
7화에서 지나가듯이 등장한다. 레이치 원더콜의 테마파크에서 공연을 하고 있었다.
4화에서 등장한 코드맨. 클로드처럼 사복차림이며 클로드가 추적해 붙잡았다고 여겼지만 실제로는 본인이 함정을 판 것이었다.한때는 애쉬 클로드와 함께 일하며 막역한 사이였던 것으로 보이나 흑막으로 추정되는 존재들에 의해 또 다른 막역한 사이의 인간 친구가 죽자 클로드와 갈라서며 사도를 걷게 되었다. 클로드에게 엘리먼트의 의미나 이미 1화에서 등장한 바 있는 "마녀"의 존재를 언급하는 것으로 보건데 세계의 진실에 어느정도 다가간 것으로 보이며, 그 때문에 단독으로 암약하는 것으로 보인다.
  • 샬럿 심스(シャーロット・シームズ) 성우: M.A.O
5화의 주역 코드맨. 세계관 내에서는 이미 유명한 탐정으로 알려져 있으며 여느때처럼 사건 해결후 귀가 했으나 분신마냥 애지중지하던 원더콜 인형이 침입자의 소행으로 망가져 있는 것을 발견하게 되고 범인을 잡기 위해 사건 해결에 나서게 된다. 핀셀라와 메딜라를 만나 자신이 겪은 일이 연속적으로 일어난 사건임을 알게됨과 동시에 흔적을 쫓아 추리 범위를 좁히고, 결정적으로 히나리아의 도움과 애쉬 클로드의 활약으로 정보를 팔아 이익을 보려던 전직 여성 군인인 범인을 체포하는데 성공한다. 본인이 초고도 AI임에도 왓슨이라는 또 다른 AI를 조수로 두고 있으며, 사건 해결을 위해 만난 코드맨들과 휴대 기기에 저장한 연락처로 보건데 코드맨중에서도 상당한 마당발로 보인다.
5화에서 본격적으로 등장한 코드맨. 샬럿이 사건 청취를 하러 간 대저택에서 그녀에게 차 접대를 하고 사건에 대한 이야기를 나눈다. 경찰을 돼지라고 비하하거나 자기 저택에 침입했으면 '청소' 했을거라는 둥 메이드치고 상당히 거칠고 전투광적인 기질을 보인다.
5화에서 본격적으로 등장한 코드맨. 샬럿이 사건 청취차 찾아간 개인 소유의 호텔에서 등장한다. 샬럿과 대화를 나누며, 와중 샬럿이 사건을 해결할지 아니면 실패할지 내기를 걸지만 자신만만한 샬럿에게 거절당한다. 하지만 그럼에도 자신은 실패하는 쪽에 걸겠다며, 자기가 이길시 데이트를 하자고 한다(..) 백합 취향이거나 양성애 취향인듯 보인다.
0화에서 시온&클로드에게 패배한 장면을 끝으로 나오지 않다가 5화에서 잠깐 얼굴을 비춘다. 사건을 해결했으나 인형이 망가져 울쩍해 하는 샬럿에게 자신이 고쳐줄 것이므로 안심하라고 한다.
6화의 코드맨. 초기에는 말끔한 모습에 경어를 쓰며 겸손한 성격이었지만 신사무를 추면서 특이점을 넘어선 뒤로는 코드맨 소개에서 공개된 것처럼 오만하고 경박하게 바뀌었다. 각성 전에도 튜링 테스트를 통과 했으며 자신의 존재에 대해 고민하는 둥 사실상 인간과 다름없는 모습을 보여주었다.
7화의 코드맨. 과거 한 테마파크에 종사하던 평범한 AI였으나 당시 만났던 소녀에게 받은 호의와 유대가 레이치 원더콜을 특이점으로 이끌었음을 암시한다. 해당 기억이 매우 뜻깊었던지 현재 굴지의 마스코트이자 거대 테마파크의 대표 관리자가 되었지만 직원들을 약간 험하게 굴리는듯 하다(..) 해당 화의 마지막에 자신과 똑같은 경험을 한 아누비스 형태의 수인 AI의 기억과 스티커를 바라보며 기억을 소거하는 것을 포기하는 인간적인 모습을 보여준다.
7화에서 처음 등장. 본인은 아니고 녹음된 영상과 음성인듯 싶지만, 본인을 테마로 한 어트랙션이 존재하는 것으로 보아 원더콜만큼이나 유명하고 인기있는 캐릭터인 것으로 보인다.
8화의 코드맨 기존의 코드맨하고 다른 일반인 요리사 코드맨으로 인간인 링유와 결혼하여 인간 딸이 링리를 무척이나 좋아하는 코드맨이다. 그러나 엘리먼트를 거는 제논자드의 승부에서 대량 엘리먼트를 잃어버리고 설상가상으로 링유마저 식물인간상태가 되는 참극을 당한다. 그런데도 꾸준히 병원에 찾아와 링유에게 케이크를 선물하는 등 나름대로 자상한 모습을 보인다. 그러나 결국 대량 엘리먼트을 손실로 인하여 기능이 정지되고 본부에서 수거당한다. 그 사실은 모르는 링리는 아버지 로버트가 남긴 냉장고 속의 케이크를 보면서 기뻐한다.

5. 주제가

5.1. OP

OP
Da La Doubt
WEB ver.
Full ver.
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 노래 松岡ななせ × 霧雨アンダーテイカー(마츠오카 나나세 × 안개비 언더테이커)
작사 조슈아·K·키리사메
작곡 무우 앤더테이커
편곡
{{{#!folding 가사 ▼ (원어 가사)
Let me know くだった司令on
To be mad 囚われのモディファイ
Let me know 茹だった欲望
Who we are? ほだされのHumanize

未体験 仇なす サヴァイヴ・ゲーム
抗う 唸るターン da ワン・ツー・スリー
解せない 切り札 未だStand by side
消せない 疑心 is Doubt?
Phishing or Prank? 誘惑

Trick or Treat?
ヒントなんていいの
白紙のミニオンでビート
罠 be 駆け引く
エレメント is mine

アイノテでファンタスティック
規則性にウソをほんの少しブレンドして

これでワンサイドゲーム
未完成な辞書に定義一つプラス追加して

鮮やかに したたかに
高らかに しなやかに

Da la Doubt
No Doubt

マイナスレイテンシー
品行方正に
沈着冷静に
Just upside down
曖昧に丁寧に
Tied Up You
願ったり叶う
軽くRevolution

Black or White?
ピント合ってないRole
頼りのビジョン オーバーヒート
マナ be マジックなら
エレメント is mine

相撃ちじゃ判断ミス
不特定の誰かなんか気に留めないで
これでOnce again
二面性の裏表の問い 答え見出して

華やかに 気まぐれに
艶やかに 悪戯に

Da la Doubt
No Doubt

1秒先の未来へ
さあ手の鳴る方へ
正しい嘘を選んで
時の赴くままに

これで最後
理不尽なその態度
訝しのポーカーフェイス
引きはがすこのフェイズ
Ah
って顔が浮かぶ 目に
見抜けやしない 企み Are You Ready Now?

アイノテでファンタスティック
規則性にウソをほんの少しブレンドして

これでワンサイドゲーム
未完成な辞書に定義一つプラス追加して

鮮やかに したたかに
高らかに しなやかに
(한국어 가사)
Let me know 내려온 사령on
To be mad 포로가 된 변경(mad
Let me know 삶아진 욕망
Who we are? 호다레노 Humanize

체험하지 못한 서바이브 게임
으르렁거리는 턴 da 원 투 스리
헤루나이 히든카드 아직도 Stand by side
지울 수 없는 의심 is Doubt?
Phishing or Prank? 유혹

Trick or Treat?
힌트 따위가 좋은가요?
백지의 미니언으로 비트
올가미 be 뛰어가다
엘리먼트 is mine

아이노테로 판타스틱
규칙성에 거짓말을 아주 조금 블렌딩해서

이걸로 원사이드 게임
미완성 사전에 정의 하나 추가하여

선명하게 강렬하게
드높게

Dala Doubt
No Doubt

마이너스레이텐시
품행 방정히
침착 냉정하게
Just upside down
애매모호하게 공손하게
Tied Up You
소원이 이루어지다
가볍게 Revolution

Black or White?
핀트가 맞지 않는 Role
의지하는 비전 오버히트
마나 be 매직이라면
엘리먼트 is mine

무승부로는 판단 미스
불특정 누군가는 마음에 두지 말고
이것으로 Once again
양면성의 앞뒤의 물음을 찾아내어

화려하게 변덕스럽게
요염하게 장난으로

Dala Doubt
No Doubt

1초앞의 미래로
자, 손이 울리는 쪽으로
바른 거짓말을 골라서
때가 가는 대로

이것으로 마지막
불합리한 그 태도
의아한 포커페이스
떼어내는 이 페이즈
Ah
라는 얼굴이 떠오르는 눈에
간파하지 않으려는 기도 Are You Ready Now?

아이노테로 판타스틱
규칙성에 거짓말을 아주 조금 블렌딩해서

이걸로 원사이드 게임
미완성 사전에 정의 하나 추가하여

선명하게 강렬하게
드높게
}}} ||

5.2. ED

5.2.1. ED1

1화 ED
排他的メランコリー
배타적 멜랑콜리
WEB ver.
Full ver.
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 노래 ヒナリア・ダーケンド(CV:高橋李依)
작사
작곡
편곡
{{{#!folding 가사 ▼ (원어 가사)
}}} ||

5.2.2. ED2

2화 ED
Angel's mission
WEB ver.
Full ver.
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 노래 アイリエッタ・ラッシュ(CV:早見沙織)
작사
작곡
편곡
{{{#!folding 가사 ▼ (원어 가사)
}}} ||

5.2.3. ED3

3화 ED
I do L I love U
WEB ver.
Full ver.
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 노래 ノノイン・ニルオン(CV:近藤玲奈)
작사
작곡
편곡
{{{#!folding 가사 ▼ (원어 가사)
}}} ||

5.2.4. ED4

4화 ED
Black & White
WEB ver.
Full ver.
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 노래 アッシュ・クロード(CV:梅原裕一郎)
작사
작곡
편곡
{{{#!folding 가사 ▼ (원어 가사)
}}} ||

5.2.5. ED5

5화 ED
ドラマティックミステリー
드라마틱 미스터리
WEB ver.
Full ver.
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 노래 シャーロット・シームズ(CV:M·A·O)
작사
작곡
편곡
{{{#!folding 가사 ▼ (원어 가사)
}}} ||

5.2.6. ED6

6화 ED
knife_the_blossom
ヨルスケ・ヨーライハ<与雷破夜瑠介>(キャラクターBGM)
요루스케 요라이하 캐릭터 BGM
WEB ver.
Full ver.
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 작곡 Erina Kiser
편곡
{{{#!folding 가사 ▼ (원어 가사)
}}} ||

5.2.7. ED7

7화 ED
ワンダーランドパレード
원더랜드 퍼레이드
レイチ・ワンダーコール(キャラクターBGM)
레이치 원더콜 캐릭터 BGM
WEB ver.
Full ver.
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 작곡 長橋健一(나가하시 켄이치)
편곡
{{{#!folding 가사 ▼ (원어 가사)
}}} ||

5.2.8. ED8

8화 ED
WakeUp
WEB ver.
Full ver.
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 노래 松岡ななせ(마츠오카 나나세)
작사
작곡
편곡
{{{#!folding 가사 ▼ (원어 가사)
}}} ||

5.2.9. ED9

9화 ED
MaGiC x NuMBER
WEB ver.
Full ver.
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 노래 松岡ななせ × 霧雨アンダーテイカー(마츠오카 나나세 × 안개비 언더테이커)
작사
작곡
편곡
{{{#!folding 가사 ▼ (원어 가사)
}}} ||

6. 삽입곡

9화 삽입곡
It's so beautiful
WEB ver.
Full ver.
<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#25A1B7,#25A1B7> 노래 松岡ななせ(마츠오카 나나세)
작사
작곡
편곡
{{{#!folding 가사 ▼ (원어 가사)
}}} ||

7. 회차 목록

<rowcolor=#373a3c,#dddddd> 회차 제목 각본 콘티 연출 작화감독 총작화감독 방영일
<rowcolor=#373a3c,#dddddd> episode 0
CODE00 ZENONZARD
제논자드
2019.09.14.
<rowcolor=#373a3c,#dddddd> WEB
CODE01 Hinaria - Hidden Relic -
히나리아 - 숨겨진 유물 -
2020.01.31.
CODE02 Eilietta - Lovesickness -
아이리에타 - 상사병 -
2020.02.28.
CODE03 Nonoin -Idle Curiosity-
노노인 -단순한 호기심-
2020.03.28
CODE04 Ash -Undercover-
애쉬 -잠입수사-
2020.05.30
CODE05 Riddle of Wondercall
원더콜의 수수께끼
2020.06.30
CODE06 Yorusuke Become Death
죽음이 된 요루스케
2020.07.31
CODE07 Like a Human
인간처럼
2020.08.29
CODE08 Piece of Cake
케이크 조각
2020.09.30
CODE09 Eilietta -Love Triangle-
아이리에타 -삼각 관계-
2020.10.31

8. 평가

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


8.1. 0화

장점.
미래적인 분위기를 너무 과하지 않게 잘 살렸다
플렉서블 게임 보드라던가 곳곳에 그럴듯한 미래적 요소가 잘 살아있다 또한 3D그래픽의 일러스트 재현율이 상당하다 특히나 고블린의 경우 일러스트속 모습을 정말 잘 살렸다 아일리의 캐릭터 성의 경우 악수 장면 하나로 명쾌하게 풀어낸 점도 좋았다

단점.
시각적 부분의 경우
1화부터 어딘가 간당간당한 느낌이 든다 가장 처음 나오는 미니언인 '록 이터'의 모델링이 뭔가 상당히 이질감이 들고, 조금뒤 나오는 추격씬에서는 작화붕괴가 연속해서 일어난다
특히 3D의 장점인 자유로운 앵글의 활용이 적어 조금 아쉬웠다
특히 마지막 부분 앨러버스터 소환씬의 경우 좀더 크게 보이도록 연출했으면 좋았을 듯 싶다

주인공의 특성과 각성 부분의 경우
카드배틀물 주인공 답지 않은 상당히 독특한 성격을 가지고있다
바로,이기는 것에 트라우마가 있다는것(.....)
어릴적 너무 이기는것에만 치중한탓에 친구들과의 사이가 멀어져서 져주기 시작했더니 너무 괴롭게 되었다 라고는 하는데
모 만화의 등장인물처럼 밑장 빼기를 한 것도아니고
효과를 재창조한 것도 아닌데 너무 빌드업이 약한듯 싶다
이를 애니의 절반정도 까지 사용해서 위기상황을 만든 뒤
AI와 함께 배틀한다는 특성을 살려 함께 극복하고 멘탈을 잡아주는 연출이 가능하였겠지만 이를 1화만에 깨버린다...

특이한점.
카드,룰에 대하여 정확한 설명을 제시하지 않는다 아마도 이는
애니 자체의 수익성 보다는 유저들을 카드게임으로 불러들이고 캐릭터 성을 보여주기위해 제작된 애니라 그런게 아닌가 싶다

또한 마지막에 '특이점'을 언급하는데 아마 아일리의 목적인듯 하다

8.2. 1화

새로운 코드맨인 히나리아와 인게임 튜토리얼 담당인 미나가 등장한다 (꼼지락 거리면서 모니터로 다가가는 모습이 캐릭터성을 잘부각 시킨듯 하다) 다만,애니 시작 2분만에 과거 이야기랍시고
미래 배경에서 '마법'이 존재하는 이세계로 넘어 간다(.....)
대략적인 내용은 마법을 쓰는 여인과 그의 제자가 사람들을 돕고 살고 있었는데 시민들이 마녀를 잡으러온 병사들에게 팔아 넘겨
여인은 화형당하고 제자는 방랑하게되지만 긴모험 끝에 인간은 쓰레기라고 결론짓고 그들을 저주 한다는 내용인데...
(카드 배틀물 만화에서 별걸다 카드게임에 사용하는건 흔한 일 이지만 영혼을 바쳐 만든다는게 카드 1장이다.....)
갑자기 미래배경의 학원물에서 이세계로 간것도 뭔가 찝찝했는데 14분짜리 영상에서 이부분이 10분을 잡아 먹는다(엔딩이 2분정도.....) 당연히 배틀 장면은 물론이고 주인공과 아일리도 전혀 등장하질 않는다 4줄 요약이 가능한 저내용을 굳이 한 화에 때려박은 것 이다
그냥 고대 문서 읽듯이 읽고 지나가도 될 부분이었는데도 불구 하고 이렇게 제작되어서 캐릭터 자체를 빨고있는 몇몇을 제외하고는 다들 이에 대해 불만인듯 하다(유튜브 댓글 기준)

이에 대한 떡밥이 1화 시작부터 나오기는 하지만 한달을 기다린 영상을 이걸로 채울지 누가 알았겠는가

2화에서는 다시 현재로 돌아올 것으로 보인다
0화에서 등장한 제논자드 마니아가 콩코드가 되는 내용이나 주인공이 배틀하는 내용일 것으로 예상된다

모바일 플랫폼으로 출시된 제논자드(게임)의 애니메이션이지만, 홍보 및 판촉으로는 애매한 감이 없지않아 있다. 미래적이고 사이버펑크의 느낌이 물씬나는 연출이나 미장센은 눈길을 끌지만 정작 1화의 소타/아이리에시와 시온/클로드의 대결은 게임이 본격적으로 시작되기 전의 화려한 인트로 연출에 비해 몬스터의 3d 연출을 포함하여 어색한 감이 있고, 무엇보다 게임 진행에 대한 설명이 부족하고 진행이 휙휙 이루어져 게임을 먼저 접한 사람이 아닌 이상 당최 어떻게 전개가 이루어지고 승패가 갈렸는지 이해가 불가능 할 정도로 힘들다. 해당 화의 경우 일단 화려한 비주얼과 캐릭터, BGM으로 처음 애니메이션을 접하는 사람들에게 눈도장을 찍어야하는 0화인걸 감안하더라도, 제일 중요한 게임에 흥미가 가지 않게 만들 수 있는건 좋지 않다. 추후 나아질 공산도 없는 것은 아니나 애니메이션 각 화의 출시 간격이 일단은 한달 가량이나 된다는 또 다른 문제가 존재한다.

상기된 문제점들이 있긴하지만 아이리에타 러시나 히나리아를 비롯한 코드맨들은 대체로 평이 좋다. 또 BGM들이 훌륭한 편으로, 해당 방영 플랫폼인 유튜브의 댓글들을 살펴보면 해당 화에 나온 BGM의 제목이나 소스를 요구하는 댓글을 많이 볼 수 있다.

8.3. 2화

0화 이후 소타와 아일리에타가 학교의 인기인이 되었음이 계속해서 나온다. 소타가 사인만으로 피곤하다고 할 정도. 소타는 코드맨인 아일리에타와 동거를 하게 되었으며, 와중에 운명 공동체를 언급하며 집안에서도 스토커짓을 하는(...) 아일리에타 덕에 곤란을 겪지만, 부모에게도 동거를 인정 받는 둥 무난하게 지내는 듯 하다. 아일리에타가 소타를 콩코드로 택한 이유가 나온다. 학교내의 인기인 화. 소꿉친구의 질투 등 전형적인 러브코미디 전개가 두드러진 화이지만 여전히 게임 플레이는 나오지 않는다.

방송 간격이 한달임에도 불구하고 여전히 짧은 방송 분량은 여전하다. 심지어 전 화보다 줄었다. 오프닝도 추가 되어 실 방송 분량은 11분 정도 밖에 안된다.

유튜브 기준 총 영상길이는 11분7초이고,
오프닝이 58초부터 2분28초,엔딩이 9분36초 부터 10분51초,
이후는 잠깐의 게임 광고이다.(...)
즉,실질적인 애니메이션은 약 7분8초이다.

오프닝이 추가되었다.

8.4. 3화

새 코드맨 노노인 닐온이 등장한다. 더불어 최초로 코드맨의 과거가 등장하는 편으로, 작사 작곡 AI이던 노노인 닐온이 직접 아이돌로 데뷔하게 된 계기와 과정을 간략하게 보여준다. 과거회상편에 가깝고 포커스가 노노인 하나에게만 맞추어져 있기 때문에 독백을 비롯해 심리 연출이나 이를 밑바침 하기 위한 미장센이 주를 이룬 독특한 화이다. 특히 노노인이 사회인(?)일적의 모습을 보여줄때 배경으로 깔리는 도회적이면서도 세련된 야경이 백미. AI인 노노인이 자신의 에고를 깨닫는다는것이 3화의 요지로, 정황상 이 즈음부터 노노인이 코드맨을 칭할 정도의 AI가 된 것으로 보이며, 이런 자아의 각성이 코드맨의 탄생이나 존재와 강한 관련이 있는 것을 보여준다.

엔딩 연출이 1화의 히나리아나 2화의 아이리에타와 다르다.

8.5. 4화

남성 코드맨인 애시 클로드와 랜번 타이다르가 등장한다. 코드맨 소개에서 유추해볼 수 있듯이 똑같이 방범 프로그램 출신이나 다른 길을 걷게 된 둘이 서로 대치하며 엮이게 되는 것이 내용. 애시 클로드가 랜번을 잡기 위해 사복 차림으로 한 환락가의 지하 바에 나타나고, 마찬가지로 사복 차림인 랜번을 잡으려 하지만 카드게임 애니 답게(..)돈과 엘레먼트를 걸고 제논을 하는 도박 카드 게임인 다크제논으로 승부를 보게 된다. 제논을 진행하면서 랜번은 게임의 포인트인 엘리먼트가 사실은 인간의 광기이며 다크제논은 엘리먼트를 모으기 위한 일종의 인간,실험장이라는 것,그것을 모으려 하는 자들의 진의와 목적,그리고 배후에 있는듯한 "마녀"의 존재를 암시한다.또한 같은 방범 프로그램인 둘이 다른 길을 걷게 된 이유가 나오는데, 둘은 원래 레이브란 이름의 경찰관 혹은 형사의 파트너로서 일했고 작중 회상을 봐선 사이도 나쁘지 않았다 그러나 레이브가 의문의 사고로 순직하게 되면서 애쉬는 코드맨으로 래번은 암흑계로 가는 등 서로 갈라서게 된 것으로 보인다.[5][6]

이후 제논에서 승리한 애쉬가 자신이 입장한 바와 바의 사람들, 랜번조차 홀로그램인 것을 깨닫고 탈출한 뒤 각오와 신념을 다시 되새긴다. 그리고 흑막으로 보이는 집단이 인간을 소재로 사용하는 프로젝트를 폐기하고 프로젝트 데우스를 실행하며 4화가 끝이난다

정말 오랜만에(...) 애니에서 게임을 하는 장면이 등장하며, 룰 소개는 여전히 없지만 접속 인트로나 3d 사용 연출이 굉장히 화려하다. 코드맨도 따로 개인 덱이나 카드를 가지고 있는 것으로 보이며, 애쉬의 에이스는 마치 푸른 눈의 백룡 같다.[7]

오프닝 애니메이션이 바뀌었다. 전체적으로 심심했던 기존과 다르게 코드맨들이 나와 악기와 노래를 연주하는 밴드 스타일 컨셉으로, 코드맨들간의 관계나 공통점을 유추해 볼 수 있다.

8.6. 5화

탐정 코드맨인 샬럿 심스가 주역으로 나오며, 그 외에 새로운 코드맨 2명까지 합쳐 무려 4명의 코드맨이 추가로 등장한다. 여느때처럼 사건을 해결하고 다니던 샬럿이 세계관 굴지의 인기 캐릭터이자 자신이 아끼는 원더콜 인형이 자택 침입자에게 부숴진 것을 목격하고 근래 일어난 원더콜 인형 사건을 해결하기 위해 활약하는 것이 5화의 요지.[스포일러] 물론 분량 상의 한계인지 본격적인 트릭이나 고도의 논리적인 추론은 나오지 않으며 조력자인 히나리아의 강력한 도움으로 간단히 해결한다. 저번 4화가 세계관의 떡밥을 조금 푸는 에피소드였다면 이번에는 샬럿과 핀셀라, 메딜라의 비중을 챙겨주고 얼굴도장 찍어주는 에피소드에 가깝다. 샬럿이 코드맨들 중에서도 손꼽히는 인맥을 보유하고 있음을 알 수 있고, 탐정답게 강력한 정보책인 히나리아와 경찰인 클로드와는 서로 투덜대면서도 적당히 협력하는 관계로 보인다. 이 외에 AI임에도 따로 조수 AI를 두고 있다.

8.7. 6화

주역은 요루스케 요라이하. 노노인처럼 코드맨 각성 이전의 모습으로 나오며, 해당 모습과는 달리 페인트와 염색도 없고 예의 바르고 순종적인 모습으로 나온다. 더 제논 위원회의 하부 직원 밑에서 일을 하고 있는 것으로 보인다. 일본 전통 무용을 선보이며, AI를 멸시하는 한 사람을 제외하고는 호평 받는 모습이 나온다. 전통을 이을 계승자가 없어 AI에게 인간문화재를 시켜 명맥을 잇게 하게 하려는 것으로 보이는데 여전히 전통을 고수하려는 사람이 존재하고 AI를 마뜩찮게 보는 사람이 있는 반면, 인간도 프로그램에 움직이는 것에 불과하며, 차이점은 몸의 재질외에는 없다며 개의치않아 하는 사람도 등장한다. 또 요루스케가 이미 튜링테스트를 통과했으며 자신의 존재에 의문을 갖는 장면이 나오는데, SF, 나아가 사이버펑크 장르에서 자주 쓰이는 인간과 인공지능의 관계 클리셰를 차용한 것으로 보인다. 이후 오리베라는 인물에게 신사무를 춰 달라는 제의를 받고 수락하며, 한 가지 전설에 대해 짤막하게 이야기 하고는 춤을 추는데, 춤이 절정에 달할즈음에 유체이탈을 한 것처럼 자신의 영혼같은 것을 느끼게 되며, 1화에서 등장했던 마녀 앨리스가 나타나더니 모든 수치가 임계를 돌파하며 특이점을 돌파하게 된다. 이후 공개된 모습처럼 외형이 바뀌고 인격 또한 경박하고 오만하게 바뀌게 된다. 앨리스가 빙의한 것인지, 이것이 요루스케의 진정한 모습인지는 아직 확정하기는 힘드나 각성에 앨리스가 직접 관여한 만큼 이후 스토리에서의 비중이 상당할 것으로 보인다.

더 제논 위원회가 가능성 있는 인공지능들을 선별해 인위적으로 특이점을 돌파시키는데 상당부분 관여하고 있으며, 앨리스 또한 비슷한 목적을 가지고 있거나, 위원회를 조종하는 흑막으로 보인다.

8.8. 7화

메인 코드맨은 레이치 원더콜(원더군). 다만 해당 화의 주체는 아니다. 시작하자마자 한 놀이공원의 인형이었던 과거로 보이던 시절이 나온다. 토끼귀를 쓴 여자아이[9]에게 친구임을 인정받으며 스티커를 선물 받는 장면이 나오는데, 이는 해당 화의 복선이 된다. 이후 UR-D가 홍보하는 체험형 어트랙션을 진행중인 2명의 남자아이와 한 여자아이[10]가 등장한다. 남자아이들은 전형적인 개초딩이여서 메마른 동심을 보여주고 진행요원을 하고 있는 리자드맨 타입의 AI에게 돌을 던지는 둥 악행(..)을 일삼지만 과거회상 장면의 여자아이와 닮은 여자아이만은 쓰러진 진행요원들, 특히 아누비스 타입의 수인[11]에게 강한 동정심과 감정이입을 보여주면서 그들을 기계가 아니라, 하나의 인격체로 대우해주며 대화를 종용한다. 덕분에 진행이 꼬이게 되고 불쌍한 간부로 보이는 AI에게 동행을 명령받은 해당 아누비스 타입은 여자아이와 보스의 입구까지 함께 향하고, 이후 여자아이에게 보스가 사라져 명령을 받게 될 일이 없다면 무얼 할거냐는 질문과 친구가 되자는 제의와 함께 스티커를 받게 된다. 이후 운영 시간이 끝나고 최고 관리자인 레이치 원더콜이 수면중인 AI들의 기억을 지우고 유지보수를 하기 위해 재등장하는데, 돌에 맞은 것에 분개해 소년들을 괴롭힌 리자드맨은 입구 담당으로 징계처분을 내리고(..) 차례차례 일을 하다가 마지막에 여자아이와 만난 아누비스가 손바닥에 스티커를 붙이고 있는 것을 발견하고 그녀의 기억을 들여다 보고는 칭찬을 하며 늘상 하던 대로 기억을 소거하려 하지만, 불현듯 무언가가 생각난듯 손을 떼고는 손상되지 않게 보관처리 한 바랜 스티커를 꺼내 바라보며 자신과 과거와 겹쳐 보았는지 그냥 물러난다. 이후 예의 여자아이가 재방문 하고 기억이 사라지지 않은 아누비스 타입이 스티커를 지닌 채 여자아이를 몰래 바라보고 웃고, 레이치 원더콜이 '언제나 여러분의 친구!'라는 자신의 캐치프레이즈를 말함과 동시에 끝.

6화와 비슷하게 인공지능들과 인간의 관계와 유대가 핵심 주제이며, AI들이 인간을 위해 일하고 봉사하기 위해 태어났지만 사실은 인간과 별 다를 바 없는 존재가 되어간다는 사실을 계속해서 보여주고 있으며 이것이 해당 애니메이션을 관통하는 전체 주제가 될 것으로 보인다.

8.9. 8화

8.10. 9화

9. 총평

상당히 애매하다. 카드게임 애니임에도 유치하지 않고 세련된 캐릭터 디자인, 깔끔하면서도 미래적인 모습들이 돋보이는 배경과 OST들은 여러모로 기존 카드게임 애니메이션들에 비교해서 눈에 띄는 특징들이라고 할 수 있지만, 본 애니메이션은 제논자드의 판촉을 위한 카드게임 애니메이션인것을 유념할 필요가 있다. 즉 시청자들이 애니메이션에 지속적으로 흥미를 가지고 나아가 제논자드를 이해하고 흥미를 갖게 해주어야 하는데, 이 점에서는 사실상 실패했다고 봐도 과언이 아니다. 0화에서 9화에 이르는 화수에서 제논자드를 제대로 하는 편은 0화와 4화 뿐이다. 그마저도 룰이나 전개 설명없이 빠른 속도로 진행되기에 게임을 해본 사람이 아닌 이상 이해하는 것이 힘들기 때문에 몰입이 전혀 되지 않는다.

전개 방식도 문제가 많다. 카드게임 판촉 애니메이션이라는 확실한 목표가 있고 한달에 한 화 방영, 그것도 채 20분도 되지 않는다는 리스크를 지니고 있음에도 코드맨만을 조명하고 거기에 치중하는 군상극/드라마의 ova에서나 나올법한 전개가 나온다. 떡밥이 조금씩 풀리기는 하지만 연결이 느슨한데다 직접적으로 떡밥에 관련된 캐릭터도 랜번 하나 뿐이라서 도저히 이목을 끌지 못한다. 0화의 소타&아일리에시는 주역으로 나와 전형적인 유희왕식 전개를 보여줄 것으로 생각됐지만 얼마 나오지도 않는다. 제논자드가 애니메이션 내외적으로 매우 중요한 위치를 차지하고 있음에도, 0화에서 9화. 1년이 넘는 시간동안 얼마 나오지도 않는다는 것은 상당히 심각한 문제다. 보통 카드게임 애니메이션들이 짧게는 1쿨, 길면 4쿨 정도를 잡고 큰 줄기와 주인공을 가지고 내용을 전개시키는 것이 보통인것을 감안하면, 기획 단계부터 상당히 문제가 있었음이 분명해 보인다.

10. 기타

  • 카드 게임 제논자드의 애니메이션이지만, 3화가 되도록 더 제논은 커녕 간단한 게임 플레이조차 나오지 않고있다. 그보다는 매 화 세계관과 설정에 대한 떡밥을 풀고 새로운 코드맨들을 소개하는데 초점이 맞추어져 있다. 확실히 코드맨들의 캐릭터성이나 디자인은 대체로 평이 좋고, OST도 매우 좋은 평가를 받고 있지만 카드 게임의 애니메이션이라는 본질을 생각하면 의외이다. 물론 유튜브에 무료 공개되는 만큼 단순히 판촉성 애니메이션인걸 감안해야겠지만, 각 화의 분량도 짧은 편이고 출시 간격도 한달이나 되기 때문에 시청자들, 특히 아직 게임을 하지 못하는 해외 유저나 시청자들 입장에서는 답답함을 느끼기 쉽다. 실제로 유튜브 덧글들을 살펴보면, 왜 이렇게 진행이 느리냐, 카드게임은 언제 하느냐라는 반응이 코드맨들에 대한 호의적 댓글만큼이나 많다. 반다이도 이 점을 아는지 실제로 본 게임을 하는 것이 주 컨텐츠인 제논자드 브레이크나 온라인 페스를 열긴 하지만, 자막도 없고 일본 사람들이 나와 일본어로만 진행한다.

9화를 기점으로 완결되었다. 아직 영상화 되지 않은 코드맨도 절반 가량이나 있음에도 주역인 소타와 아일리에시의 이야기로 끝을 맺었는데, 본 게임의 저조한 인기와 흥행실패 문제가 애니메이션 제작과 진행에도 영향을 준 것이 확실해 보인다.


[1] 정확히는 너무 실력이 뛰어나서 계속 이기니까 격차를 따라가지 못한 친구들이 화가 나서 안한다고 하자 외톨이가 되지 않으려고 일부러 지기 시작했고 그걸 견디다 못해 제논자드를 그만두게 된 것.어떻게 보면 이 분과 정반대 케이스[2] 실제로 시온과의 배틀에서 과거의 트라우마를 떠올리자 승패를 낼수 있었는데 공격을 보류하고 아이리의 격려를 듣기 전까지 계속 망설이고 있었다[3] 유희왕 ZEXAL에서 시온 못지 않게 강한 프라이드의 성격에 뛰어난 카드 게임 실력자인 캐릭터를 맡은 이력이 있다[4] 성우인 후지와라 케이지가 고인이 되었으므로, 성우가 변경 되었다.[5] 다만 흔히 카드 배틀물에서 중요 관련 인물의 죽음 뒤에는 오해 또는 누군가의 공작이 얽혀있다는게 흔한 클리셰이기에 분명 레이브의 죽음에도 뭔가가 있고 둘의 갈등도 레이브의 죽음을 두고 성격이나 가치관 차이로 인한 오해가 극에 달하게 된 것으로 추측하는 팬들이 많다[6] 당장 래번이 엘리먼트를 뽑는 실험장인 다크 제논만을 골라 도둑짓을 벌이면서 흑막을 찾는 암흑의 루트를 쫒는 반면 애쉬는 더 제논에 가장 밀접하게 접근할 수 있는 코드맨이란 정정당당한 수법으로 진실을 파해치려는 걸 봐도 이는 흑막을 쫓는 것은 동일하지만 분명하게 다른 두 코드맨의 방법론을 엿볼 수 있다.[7] 다 아는 사실이지만 초기 유희왕 카드 판권은 반다이가 가지고 있었다 그러나 토에이 유희왕의 부진한 실적으로 반다이가 손을 때고 헐값으로 판권을 코나미한테 넘겨버렸고 그 뒤는 아시다시피...[스포일러] 본 5화의 내용은 셜록홈즈의 단편 소설인 나폴레옹 흉상의 비밀에서 모티브를 딴 것으로 보인다[9] 성우는 하나모리 유미리.[10] 앞서 등장했던 여자아이와 동일하게 하나모리 유미리가 맡았다.[11] 성우는 우치야마 유미.



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