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| 태동 | → | 자각: 입장 최소 레벨 73 |
1. 개요
| 아이리스의 노래 (필드 BGM) |
| 자각 (보스 BGM) |
시간의 틈을 배회하며 아라드에 일어난 사건을 직접 경험했다.. 그리고 모든 단서는 단 한사람을 가리키고 있다는 것을 알 수 있었다. 이제 나는 시란의 도움을 받아 그녀를 만나러 간다. 과연 그녀는 친구인가? 적인가?
해당 BGM은 여러 곳곳 시간의 문 던전 BGM에서 샘플링하여 음색을 바꿔 붙였다는 비밀이 숨겨져 있다. @지도를 기준으로 시작 지점은 x1, y2/x5, y3이며 보스는 x1, y4/x4, y1이다. 직보는 7혹은 8이며[1] 풀로 돌면 16을 소모한다.[2]
시간의 문에서 입장하는 여덟 번째이자 시간의 문 에어리어의 최종 던전.[3] 대부분의 시간의 문 에어리어 던전의 해금 조건과 에픽 퀘스트 연계가 끊어졌지만 이곳만은 태동 에픽 퀘스트 에피소드 1을 완료해야 플레이 가능하다. 첫 등장 당시에는 고대 던전보다 더 어렵다는 소리가 나올 정도로 던전 자체의 난이도도 높고, 보스인 아이리스 포츈싱어는 일반 공격이 통하지 않고 각종 악랄한 패턴을 사용해 매우 어려운 던전 중 하나였지만 패치와 이튼 공업지대의 등장 이후로는 난이도가 높은 일반 던전 수준이다. 이 던전은 그 동안 아라드에서 일어난 사건들의 주모자가 비명굴에서 언데드로 살아난 미스트의 수장 케인을 처치하고 케인의 목에 감긴 주술이 걸린 자신의 머리카락을 들고 온 모험가를 수상하게 여겨 미행한 끝에 시란이 높은 수준의 시간의 문을 열수 있는 시간 여행자임을 알고 시란이 연 시간의 문으로 몰래 들어가 만든 공간으로, 그 주모자가 보스로 등장한다.[4] 이 던전은 다른 시간의 문 던전들과 다르게 현재의 시간대, 다른 이공간에서 벌어지게 된다. 던전 중 이계의 틈의 타일과 같은 색의 바닥이 있는데, 하나는 5초 후 폭발을 일으키고 다른 하나는 매우 높이 점프할 수 있다. 몇몇 점프 발판 위에는 HP 회복 요정이 있다.
2. 등장 몬스터
2.1. 일반 몬스터
- 시간의 장난감: 차가운 심장의 아이의 장난감 병정의 색놀이 버전. 근접 공격과 돌진 공격을 하는데, 근접 공격은 1초 동안 경직을 준다.
- 공간의 장난감: 차가운 심장에 아이의 장난감 병정의 색놀이 버전. "공간 마구!"라고 외치면서 검은 차원구를 날리는데, 다단히트이다. 근접 시 타일을 던져 혼란에 걸리게 하기도 한다.
- 스워드 돌: 유령 열차의 킬조의 일반 몹 버전. 냉기의 사야는 사용하지 않고 귀참만 사용한다. 다만, 체력이 깎일 때 회전 칼날을 소환하는 패턴은 남아있는데, 보스방에서는 상당히 귀찮게 작용할 수도 있다.
- 파워 돌: 유령 열차의 리옹의 일반 몹 버전. 저 하늘의 별은 사용하지 않고 공참타와 낙봉추만 사용하는데, 낙봉추는 거의 확정적으로 기절을 건다.
- 스피드 돌: 유령 열차의 제농의 일반 몹 버전. 분신, 넨 가드 등은 사용하지 않고 로킥만 사용하는데, 경직이 조금 길다.
- 트릭 돌: 유령 열차의 람누의 일반 몹 버전.
- 뮤직 박스: 의혹의 마을의 미믹을 변형시킨 몬스터. 몇 번 공격받다 보면 슈퍼아머 상태로 시간의 문의 인트로 BGM을 재생하는데, 그 동안은 방어력이 대폭 상승하므로 잡기로 슈퍼아머를 풀어야 한다.
2.2. 네임드 몬스터
2.2.1. 타락한 아쿠아젤로
얼음의 결정에서 탄생한 정령왕
정령왕 아쿠아젤로가 타락한 몬스터. 타락한 이그니스보다는 약하지만 그래도 만만치 않다. 수속성 공격을 하면 "얼음의 기운이구나"라고 하는데, 체력을 회복하거나 하지는 않는다.
2.2.1.1. 공격 패턴
얼음의 영역/빙결의 기둥: 아쿠아젤로의 크리쳐의 스킬을 그대로 가져온 패턴으로 캐릭터의 발 밑에 얼음 기둥을 생성해서 캐릭터를 띄운다. 범위는 크리쳐와 같지만 캐스팅이 빨라서 계속 움직여야 피하기 쉽다. 자신이 캐스팅 중 얼음의 영역이라는 말풍선이 나왔다면 그냥 맞는다고 보면 된다.흡수의 구름: '"숨을 모두 흡수하라"라고 하면서 구름을 생성하는데, 구름 안에 있어야(구름 안에 들어갈 때와 나갈 때 스킬이 캔슬된다.) 아쿠아젤로의 공격을 받지 않는다. 구름에 들어가거나 나올 때 캐릭터의 모든 행동이 캔슬되고 스탠딩 상태가 된다.
2014년 12월 기준으로 숨 게이지가 다른 방으로 넘어가도 계속 남아있는 버그가 있다.
2.2.2. 타락한 이그니스
화염의 씨앗에서 탄생한 정령왕
정령왕 이그니스가 타락한 몬스터. 근접한 캐릭터에게 지속적으로 데미지를 입히는 화염 오라를 두르며, 무적기도 사용한다. 건물형이라 잡기가 통하지 않지만 체력은 낮다. 화속성 공격을 하면 "화염의 기운이구나"라고 하는데, 체력을 회복하거나 하지는 않는다.
2.2.2.1. 공격 패턴
화염의 영역/불의 장막: 아쿠아젤로의 크리쳐의 스킬을 그대로 가져온 패턴으로 캐릭터의 뒤로 순간이동해서 화염의 영역과 불의 장막을 펼치는데, 이때 무적 상태가 되는데다 범위도 크리쳐보다 더 넓다.2013년 3월 14일 패치로 일정 시간의 캐스팅 후 불의 장막을 시전하도록 변경되고 화염의 영역의 다단히트 간격도 길어져 어느 정도 할만해졌다.
갈증의 구름: 전방에 구름을 생성하는데, 구름 안에 있으면 빌마르크 제국 실험장의 고집불통 하트넥에게 물린 것처럼 HP와 MP가 동시에 감소한다.
2.2.3. 먹보 다루
패러사이트와 똑같이 생긴 몬스터로, 이름답게 먹을 것을 많이 밝힌다.2.2.3.1. 공격 패턴
피 흡수: 절망의 탑 62층의 괴성의 카슈처럼 캐릭터를 빨아들이면서 웨이브 안에 캐릭터가 있을 경우 피를 흡수하는데, 흡수량보다 회복량이 많아서 귀찮다. 각종 설치형 스킬을 먹기까지 하므로 다루가 보이자마자 눕히거나 띄워서 빨아들이지 못하도록 하는 것이 좋다. 블랙 로즈도 먹으므로 빙결류탄이 없으면 MP와 무큐기만 허공에 날리는 꼴이 된다. 와...왓더?빙의: "다루.. 아프면.. 너도.. 아프다.."라고 하며 목표 캐릭터에게 빙의한다. 이때 해당 캐릭터는 스턴에 걸리며, 이때 다루를 공격하면 숙주 캐릭터도 같이 데미지를 입는다. 다루가 떨어질 때까지 기다리거나 잡기 스킬이나 상태이상으로 떼어내야 한다.
2.3. 보스 - 아이리스 포츈싱어
아라드를 파멸로 이끈 마계의 마법사.
정확히 말하면 에픽 퀘스트를 진행하면 알겠지만 에픽 퀘스트 초반 2번만이 진짜 아이리스고 그 이후부터는 시간의 틈에 잔류한 아이리스의 마력이 형상을 이룬 사념체다.
보스방에 들어서면 양피지를 꺼내들고 "점괘에 따르면 모험가님의 여정도 여기서 끝이라고 되어있네요. 아쉽습니다." 혹은 "모험가님의 운명에 부디 순응하시길."이라고 말한 뒤 양피지를 태우고, 공중으로 날아올랐다 착지하며 마레리트를 고쳐잡는다. 그 동안은 무적이며,[5] 이후 지배의 협주곡을 연주해 목각인형 3개를 되살린다. 이 목각인형들은 캐릭터의 뒤로 순간이동하기도 하는데, 이 점을 잘 이용하면 아이리스를 쉽게 처리할 수 있다.
아이리스는 패턴에 따라 특정 속성 저항이 대폭 상승하기 때문에 아이리스를 노리는 경우라면 무기 선택에 있어서 주의가 필요하다. 레벨빨로 압살하든, 템빨로 압살하든 최대한 빠르게 처리해야 한다.[6]
2015년 2월 12일 패치로 익스퍼트 난이도 이상에서 인형을 소환하지 않도록 변경되다가 약 1달 후 패턴이 정상적으로 발동되도록 수정되었다.
2.3.1. 공격 패턴
- 지배의 협주곡: 인형 파편을 움직여 목각인형 3개로 되살린다. 인형을 하나씩 파괴할 때마다 아이리스의 체력[7]이 대폭 감소한다. 아이리스의 체력이 마스터 기준으로 30줄 가량 되는데, 인형 3개를 파괴하고 아이리스를 평타로 공격하면 마스터 기준으로 많게는 16줄, 적게는 13줄만큼 남는다. 인형을 파괴할 때 아이리스가 휘말렸다면 13줄만큼 남아도 이상하지는 않다. 그리고 다시 인형 3개를 다 파괴하면 거의 빈사 상태가 된다. 극딜을 위해서는 인형을 빠르게 파괴하거나 첫 패턴 돌입 직전 아주 짧은 타이밍을 노려 홀딩 스킬 등으로 패턴을 캔슬해야 한다.
특히 소드마스터의 시공섬 같은 초광역기는 어디서든 아이리스도 같이 말려드는데, 모든 인형을 한 번 파괴하고 두 번째로 파괴할 때 시공섬을 써야 한다. 두 번째로 파괴할 때 인형의 체력을 많이 깎아놓고 시공섬으로 마무리할 때 아이리스도 휘말리면 아이리스가 입은 데미지와 인형 파괴로 깎인 아이리스의 체력으로 시공섬 종료와 함께 아이리스도 죽는다. 어쨌거나 각성기는 인형 3개를 한 번 파괴한 후 두 번째에서 써야 득이 된다. 2차 각성을 한 캐릭터라면 처음에 1차 각성기를 쓰고 그 다음에 2차 각성기를 써도 된다. 이는 오리진 업데이트 이후 이 지역의 진입장벽이 높아져서 가능해진 것으로, 이전에는 PC방 버닝 버프와 성장의 계약 등으로 빠른 레벨업을 한다면 가능했다.
- 화괴의 노래: 절망의 탑 51층의 폭주 익시아가 사용하는 것과 비슷한 메테오를 소환한다. 크기는 익시아의 그것보다 작지만 데미지가 높은 편인데, 더 큰 문제는 목각인형들이 화괴의 인형으로 바뀌면서 HP가 회복된다. 이 상태에서 아이리스를 공격할 경우 데미지는 그럭저럭 들어가는 편이지만 계속 따라다니는 메테오와 간간히 시전하는 암흑과 인형들의 몸을 앞세운 방해로 그리 쉽지만은 않다. 암흑 캐스팅 시 아이리스는 무적 상태가 되고 화속성 저항이 대폭 상승한다. 특히 화속성 공격을 하는 직업은 지옥을 맛볼 수 있다.
- 수룡의 노래: 이 상태에서 사정거리에 캐릭터가 들어오면 일직선으로 아이스 웨이브 같은 것을 날린다. 맞으면 빙결에 걸리는데, 빙결 시간이 제법 길다. 추가로 수속성 저항이 대폭 상승한다.
- 뇌명의 노래: 아이리스가 번개를 두르고 캐릭터를 향해 돌격하는데, 맞으면 캐릭터가 높게 뜬다. 추가로 명속성 저항이 대폭 상승한다.
- 일반 모드로 복귀: 간혹 연주를 멈추고 일반 모드로 복귀할 때도 있다.
전적으로 암속성을 제외한 모든 속성 패턴을 사용하는 셈이며, 속성 공격에 있어서는 다른 속성도 중요하지만 암속성 공격이 더 유리한 편이다.
- 파괴의 소나타: 자각 에픽 퀘스트의 "아이리스의 시간" 던전에서 나오는 그 패턴이다. 아이리스가 무적 상태로 마레리트를 공중으로 띄운 후 마레리트가 회전하면서 캐릭터를 향해 이동하는데, 수룡의 노래 상태에서는 냉기 폭발을 시전하고 뇌명의 노래 상태에서는 괴랄한 데미지를 가진 번개를 마구 내려친다. 마레리트의 폭주가 끝날 때까지 지속되므로 끊임없이 피해야 하지만 위쪽으로 강력한 공격을 할 수 있다면 공중에 떠다니는 마레리트를 타격해도 좋다. 종종 버그가 걸려서 다른 모드로 전환했는데 마레리트가 남아있는데다 마레리트가 무적 상태가 되는 경우도 생기며, 심할 경우 수룡의 노래 파괴의 소나타와 뇌명의 노래 파괴의 소나타가 동시에 나온다. 이는 패턴 캔슬의 정점인 어벤저의 처형을 시전해 강제로 패턴을 끊었을 때 생기는 버그로 보인다.
- 마레리트 휘두르기: 근접 시 마레리트를 휘둘러서 캐릭터를 날리는데, 데미지가 제법 되는 편이다.
전적으로 패턴만 잘 파악하면 상대하기 쉽지만 지배의 협주곡 패턴 때 목각인형을 빠르게 파괴하지 않으면 화괴의 노래를 부르면서 말짱 도루묵이 되기도 하고, 파괴의 소나타 같은 패턴에 휘말릴 수 있으므로 목각인형을 최대한 빨리 파괴해야 한다.
2013년 3월 14일 패치로 무적 패턴이 슈퍼아머 패턴으로 변경되었지만[8] 어느새 다시 무적으로 돌아왔다.
3. 삭제된 몬스터
===# 명경지수 #===과거 히어로즈 로드가 존재할 때 의혹의 마을의 마녀 아가름이 사용하던 도플갱어를 그대로 가져다 쓴 것. 다만, 도플갱어는 던파혁신으로 히어로즈가 삭제된 이후 1년 동안 공백이 있었기 때문에 그나마 우려먹기라고 느끼기는 어려운 편이다.
평상시에는 여성 마법사의 검은 실루엣과 비슷한 그림자의 형태를 하고 있지만 잠시 후 캐스팅과 함께 플레이어 본인의 모습으로 변신한다.[9]
복사된 캐릭터가 가진 모든 전직의 스킬들 중 일부를 사용한다. 높은 HP에 비해 방어력이 매우 낮아 어지간한 캐릭터들에게는 큰 의미가 없다.
예전에는 외전 캐릭터인 다크나이트와 크리에이터를 복사하면 HP와 방어력이 몇 배로 뛰는 괴현상이 일어났는데, 알고 보니 외전 캐릭터를 복사하면 일반 유저 APC가 아닌 절망의 탑의 유저 APC가 나왔던 것이다. 이 현상은 2013년 11월 21일 패치를 통해 외전 캐릭터의 베이스 캐릭터를 복사하도록 수정하면서 괴현상만 해결했다.[10] 또한, 아수라가 마스터 이하의 난이도에서 명경지수를 볼 경우 복사된 APC가 아수라가 아닌 버서커로 나오는데, 빛의 연회장에서도 똑같은 버그가 일어난다.
혹시라도 수호하는 자의 혼을 착용하고 있다면 반드시 빼도록 하자. 착용한 상태로 명경지수에게 복사될 경우 클리어가 불가능하다.[11] 한 번만 타격해도 반사 데미지를 입게 되기 때문에 무슨 짓을 해도 처리할 수가 없다. 코인을 끝없이 쓴다면 아주 불가능은 아니겠지만 일반 던전에서 그만큼의 코인을 쓰는 사람은 거의 없다고 봐야 한다. 또한, 사신의 초대 같은 APC를 소환하는 아이템으로 APC가 소환될 경우 복사하는 순간 명경지수가 아닌 플레이어를 적으로 인식할 수 있으므로 주의가 필요하다.
캐릭터 레벨과 연동이 되는지 레벨에 따라 즉사급 데미지를 선사하기도 한다.
2025년 6월 5일 스킬 개화 업데이트로 사라졌다.
====# 공격 패턴 #====
- 귀검사(남), 다크나이트: 프렌지, 아웃레이지 브레이크, 파동각인, 귀문반을 사용하며, 가끔가다 익스트림 오버킬을 사용하기도 한다.
- 귀검사(여): 변신하자마자 플랑베르주 속성으로 변환하는데, 이때 캔슬시키면 다시 쓰지 않는다.
- 격투가(남): 변신하자마자 나선의 넨 : 주와 슈퍼아머를 켜고 플레이어가 가까이 있을 경우 에어슈타이너 이후 비비기를, 멀리 있을 경우 헥토파스칼 킥을 사용하는데, 나선의 넨과 슈퍼아머가 꽤 귀찮은 편이다.
- 격투가(여): 변신하자마자 금강쇄, 비트 드라이브, 베놈 마인을 시도때도 없이 사용하기 때문에 붙어서 처리하기가 어렵다. 과거에는 궁극의 넨 가드도 사용했지만 해당 스킬이 패시브 스킬로 변경된 이후에는 사용하지 않는다.
- 거너(남): 변신하자마자 캐스팅 후 메카 드롭을 날린다. 슈타이어 대전차포도 날리는데, TP스킬이 적용된 것이기 때문에 출혈 데미지와 폭발 데미지가 꽤 높다. 그 외에 난사하기도 한다.
- 거너(여): 기본적 게일포스를 소환하는데, 첫 소환 시 캐스팅을 끊지 못하면 버거워진다. 이후 탑스핀, 헤드샷, 소닉 스파이크, 블러디 스파이크, 랜드러너(위기 패시브 병행)를 사용한다.
- 마법사(남): 변신하자마자 속성발동(명)과 마나 폭주를 사용하는데, 툰드라의 가호가 있어 근접 시 빙결에 걸릴 수 있다. 연속 발사, 체인 라이트닝, 브로큰 애로우, 아이스맨 등의 스킬은 피하기 어렵지만 불사는 복사하지 못한다. 남성 마법사 특성상 HP가 낮은 대신 스킬 하나하나가 2~3방만 맞아도 죽을 정도로 강력한데, 대부분의 스킬이 채널링 슈퍼아머 스킬이기 때문에 공격하다 보면 HP가 많이 깎여있고 무적이 아닌 이상 맞을 수밖에 없는 체인 라이트닝[12]도 써서 순식간에 죽는다. 기본 베이스가 빙결사인지 빙결 효과도 통하지 않아 빙결사로 얼리기 플레이를 할 때도 각성기나 준각성기로 단번에 처리해야 한다. 블러드 메이지, 스위프트 마스터, 디멘션 워커가 추가된 이후에는 위의 스킬들을 사용하기 전에 헬베루즈, 소닉 무브, 차원: 차원회랑 같은 스킬들로 플레이어를 순식간에 제압한다.
- 마법사(여), 크리에이터: 변신하자마자 애시드 클라우드를 사용한 후 플로레 비비기, 프로스트 헤드, 고출력 매직 미사일을 날린다. 가끔가다 계약소환 : 루이즈 언니! 같은 소환물을 소환하기도 한다.
- 프리스트(남): 디플렉트 월, 플래시 글로브, 공의 식신 - 백호[13]를 사용한다.
- 프리스트(여): 전직 전 스킬 중 미스트리스의 넥 업 사이드, 무거운 죄업, 컷 인 대쉬를 사용하며, 가끔가다 크루세이더의 홀리 플래쉬와 이단심판관의 단죄의 십자가를 사용하기도 한다.
- 도적: 다크 소울, 본 실드, 염화참, 섀도우 컷, 이레이져, 라이트닝 애로우, 어둠의 손톱, 나선 대차륜 쿠나이를 사용한다. 패치 전에는 패턴이 딱 하나였는데, 이게 쿨타임이 없는 인법 : 허물벗기여서 처리하는 데 애로사항이 컸다고 한다.
- 나이트: 변신하자마자 장미 갑옷과 자연의 수호를 사용하는데, 가끔가다 워크라이를 걸기도 한다. 압도, 뱅가드 스트랏슈, 자연의 속박,[14] 천마 섬광을 사용하며, 멀리 떨어져 있으면 엘비쉬 점프로 다가오기도 한다. 디멘션 몰트는 복사하지 못한다.
- 마창사: 패러트루퍼, 서라운드 브레이크, 트윈 펀토, 슈트롬을 사용하며, 가끔가다 공아를 사용하기도 한다.
- 총검사: 로망 대시, 연속 사격, G-Bomb, 쌍현참, 더블 배럴, 디퓨전 버스트를 사용하며, 가끔가다 블레이드 팰컨을 사용하거나 디스트러블 퀘이크 이후 오프레션을 사용하기도 한다.
- 아처: 전직 전 스킬 중 빈틈 찌르기, 풀 스윙, 뮤즈의 액티브 이퀄라이저를 사용한다.
4. 관련 퀘스트
4.1. 에픽 퀘스트 - 시간의 문 시나리오
태동의 에픽 퀘스트 "배신"에서 이어진다.- 가슴이 찢어지는 말: 헨돈 마이어 시청 게시판을 통해 아이리스의 정체를 공표하기[15]
- 아이리스를 찾아서: 아이리스가 있던 마법사 길드 내부를 조사해보기
- 아이리스가 숨은 곳: 쪽지의 내용을 시란에게 알려주기
- 아이리스의 시간: 자각 던전에서 아이리스를 만나기[16]
- 아이리스의 자각 1: 시간의 문 자각 던전에서 아이리스를 찾아 다시 도전하기
- 아이리스의 자각 2: 마법사 길드에 가서 도와줄 사람을 찾아보기
- 아이리스의 자각 3: 세리아와 아이리스의 자각 던전에 들어가기(퀘스트 전용 던전 "아이리스의 자각"에서 수행)
- 앞으로의 일: 아이리스를 찾아가 마계에 대해 묻기
위의 퀘스트를 모두 완료하면 시간의 문 시나리오 에픽 퀘스트가 종료된다. 다음 시나리오는 파워스테이션으로 이어진다.
4.2. 미션 퀘스트
미션 퀘스트는 40레벨 이상, 설산 시나리오 중 "민타이의 오빠, 라비나" 완료 후 등장하는 외전 퀘스트 "카라카스의 부름"을 완료한 후 수락할 수 있다.4.2.1. (일일 미션/적정) 시간의 문 몬스터 처치
- 조건: 시간의 문 던전에서 일반 몬스터 120마리, 챔피언 몬스터 6마리, 보스 몬스터 3마리 처치
- 보상: 카넬리안 15개
이 미션 퀘스트는 시간의 문 던전 에어리어가 적정 레벨에 해당하는 75~80레벨 캐릭터만 수행할 수 있다.
5. 오리진 이전 퀘스트
5.1. 에픽 퀘스트
예전에는 지옥파티 퀘스트의 선행 퀘스트라 필수였지만 ACT 10. 마계로 가는 길 업데이트로 선행 연계가 끊어졌다. 따라서 후술한 상세 퀘스트 내용에서 보이듯 큐브를 상당량, 그것도 황금 큐브 조각을 500개(2015년 초 디레지에 서버 기준 40만 골드 이상)나 소모하므로 개인의 판단으로 패스할 사람은 패스할 수 있게 되었다. 하지만 이곳의 퀘스트는 진행 도중 아이리스가 마을에서 사라져 큐브를 주지 않으면 마을에 재등장하지 않으므로 이후의 퀘스트 진행에 문제가 생길 수 있다. 황금 큐브 조각이 아깝다면 자각 에픽 퀘스트는 수행하지 말자.태동 에픽 퀘스트만 완료하면 자각 던전이 열리므로 던전을 뚫고 지옥파티 업적 퀘스트만 클리어하거나 아예 던전도 열지 않아도 자각을 해금한 파티장과 가면 입장 가능하므로 지옥파티 퀘스트를 클리어할 수 있다. 어차피 지옥파티 퀘스트 간 선행 연계도 끊어졌으므로 모두 무시하고 파워스테이션이나 죽은 자의 성 지옥파티만 노리는 것도 괜찮다.
태동 에피소드 클리어 시 등장한다.
- 가슴이 찢어지는 말: 언더풋 게시판에 시란이 적은 아이리스의 진실을 붙이기
- 회의: 시란과 대화
- 아이리스를 찾아서 1: 샤란과 대화
- 아이리스를 찾아서 2: 시란과 대화
- 시간의 문에 숨은 적: 시란과 대화
- 아이리스의 시간: 아이리스의 시간 던전 클리어 (1인 던전, 피로도 2 소모)
- 아이리스의 자각 1: 자각 던전 클리어. 변형이라고 적혀있지만 맵이 바뀌지는 않는다.[17]
- 아이리스의 자각 2: 세리아와 대화
- 아이리스의 자각 3 : 아이리스의 자각 던전에서 시란과 대화. "자각" 던전이 아니라 "아이리스의 자각" 던전이다.(1인 던전, 피로도 미소모)
- 아이리스의 자각 4: 2015년 8월 던파 열풍패치로 시나리오 던전이 생기면서 큐브 요구가 삭제되었다. 퀘스트를 받고 나서 던전에 들어가면 바로 클리어된다.
- 아이리스의 자각 5: 아이리스의 자각 던전에 있는 아이리스와 대화[18](1인 던전, 피로도 미소모)
5.2. 업적 퀘스트
- 최종보스그녀: 자각을 익스퍼트 이상으로 5번 클리어. 선행은 자각 에피소드 클리어.
- 보상 - 최종보스그녀(칭호): 지능 +30, MP MAX +200, 캐스트속도 +3%, 마법 크리티컬 히트 +4%
6. 관련 문서
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, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}[1] 각 시작점 기준으로 좌측 지역에 시작할 경우는 네임드로 다루를 거쳐야 하는 루트는 8, 네임드 없이 가는 루트는 7이며, 우측 지역에서 시작할 경우는 그 반대다. 그리고 아이리스의 자각 1에픽 클리어 이전에는 시작점이 좌측으로 고정된다.[2] 12월 18일 겐트/시간의 문 패치에서 야간 습격전, 보급로 차단전과 같이 맵 지도가 바뀌지 않은 몇 안 되는 던전이지만 구조물 배치가 일부 바뀌었다. 특히 폭탄 발판이 많아져서 자칫하다 HP가 많이 깎이는 경우가 있다.[3] 던전앤파이터 역사상 최고 레벨 일반 던전 재위 기간이 7월 19일~8월 30일로 결전의 도시 아르덴보다도 짧다. 현재는 할렘 던전들이 자리를 차지하고 있으며, 만렙 유지 기간도 동일하다.[4] 참고로 이 던전에는 사건의 주모자를 암시하는 마레리트 소리가 BGM으로 깔린다. 시간의 문을 통해서 입장할 수 있는 이전의 모든 던전들은 BGM 후반이 이상하게 왜곡되었는데, 거꾸로 틀면 변질된 부분이 마레리트 음색임을 알 수 있다. 대표적으로 옛 비명굴의 필드 BGM을 골드 웨이브 같은 프로그램으로 역재생 시 마레리트 소리가 들린다.[5] 음성 대사는 "들려드리지요, 지배의 협주곡을." 말풍선에는 "당신에게"라는 말도 추가된다. 그 외에는 "제 인형이 되시는 겁니다."[6] 말이 좋아 빠르게 처리하지 웨펀마스터, 스트라이커, 엘레멘탈마스터, 배틀메이지, 인파이터, 물리 공격 퇴마사 등 지속딜링 특화 직업들은 연타 계열 스킬이 대다수라 장기전으로 갈 수밖에 없다. 그나마 체술 배메는 테아나라도 있어서 패턴을 무시할 수 있지만.[7] 1인 플레이 기준으로 노멀 553680, 익스퍼트 893025, 마스터 1428855, 킹 2179005, 슬레이어 3572145[8] 특히 초반 지배의 협주곡 패턴을 넘기는 것도 가능해졌다.[9] 파티플레이 시 가장 가까운 위치에 있는 캐릭터로 변신한다.[10] 다크나이트의 경우 남성 귀검사로, 크리에이터의 경우 여성 마법사로 변신한다.[11] 소환사라면 가능하겠지만 MP가 대량으로 소모되는 것을 감수해야 한다.[12] 범위가 화면 밖에 있어도 맞으며, 다른 파티원이나 소환수 같은 것이 있으면 체인이 타고 와서 무조건 맞는다. 거리가 많이 벌어진 상태가 아니라면 확정적으로 피격당한다.[13] 1레벨이 아니어서인지 체력이 조금 높다. 더군다나 남성 프리스트 2차 각성 패치의 영향으로 쿨타임이 없어진 만큼 가끔 백호를 시도때도 없이 사용하는 경우도 생긴다.[14] 해당 스킬 이후 분쇄를 사용하기도 한다.[15] 처음에는 게시판까지 가야 했지만 패치 이후에는 그렇게 하지 않아도 된다.[16] 게임 내에서는 "아이리스의 시간" 던전으로 되어있지만 실제 퀘스트 수행은 자각 던전에서 진행된다. 명칭이 바뀌지 않은 것에 대해서는 알려지지 않았지만 오리진 업데이트 이전까지는 "아이리스의 시간"이라는 퀘스트 전용 던전이 실제로 존재했기 때문에 수정되지 않고 그대로 넘어온 것으로 추정된다.[17] 마계로 가는 길 패치 이전에는 무조건 2인 이상의 파티로만 가야 했지만 패치로 1인으로만 가도 클리어할 수 있게 되었다.[18] 클리어 시 다음 에픽 퀘스트 진행 중 관련 PV가 나온다. 시간의 문 - 레퀴엠의 아이리스를 통해 다시 보기가 가능하다.