최근 수정 시각 : 2025-01-28 09:53:56

인피니티(게임)/임무/화력전

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1. 임무 개요
1.1. 테이블 구성 및 배치1.2. 임무 목표1.3. 특수 규칙
2. 전략
2.1. 추천 병종2.2. 비추천 병종2.3. 각종 유/불리

1. 임무 개요

Firefight. 강하병에 큰 보너스를 주고 다양한 적을 처치하는 임무.

1.1. 테이블 구성 및 배치

배치 구역이 4인치 확장된다.

1.2. 임무 목표

  • 적보다 많은 수의 특수 병종 사살: 1점
  • 적보다 많은 수의 장교 사살: 2점.
  • 적보다 많은 수의 아미 포인트 사살: 3점
  • 적 데이터트래커 사살: 1점
  • 장비함에서 적보다 많은 장비 꺼냄: 1점
  • 기밀 목표 2개: 1개당 1점

1.3. 특수 규칙

  • 착륙 구역(Designated Landing Area): 테이블 전체가 착륙 구역으로 취급되어서 강하 판정에 +3을 받으며, 이 보정치는 다른 보정치들과 중첩이 가능하다. 공중 강하 기술에 있는 적진 강하 제한을 무시한다.
  • 후퇴 규칙을 적용하지 않는다.
  • 장비함: 장비함은 테이블 정중앙에 하나, 좌우로 12인치 떨어진 곳에 하나씩 총 3개가 있다.

2. 전략

화력전이라 쓰고 강하전이라 읽는 미션. 강하병들에게 말도 안 되는 보너스를 준다. 16인치라는 확장된 배치 구역, 그리고 장교와 특수 병과, 데이터트래커를 빠르게 암살해야 한다는 점에서 참수전과도 유사하지만, 어설픈 곡사포격수들보다는 강하병들에게 임무를 맡기는 편이 선호되는 편. 그렇기 때문에 어떻게 등 뒤에서도 툭툭 튀어나오는 강하병을 막을 지 본진 심시티가 상당히 중요해지며, 또한 전체적으로 큼지막한 목표 하나보다는 자잘한 목표가 여럿 있기 때문에 전 전선을 압박할 수 있는 아미가 필요하다.

2.1. 추천 병종

  • 강하병: 1, 2레벨은 적진 뒤에서 바로 튀어나올 수 있고, 3레벨 이상부터는 거기에 더해 +3 보너스를 받으면서 강하 가능하다. 여기에 이보나 해킹 프로그램으로 추가 +3 보너스까지 주면 실패하기가 더 어려운 편.
  • 암살자류 병종: 장교 및 데이터트래커를 끊는데 이만한 병종도 없다.
  • 360도 바이저 소유자: 등 뒤도 감시할 수 있기에 강하병들이나 침투병을 막기 쉽다.
  • 마커 상태가 되는 것이 가능한 장교 및 본진 병종: 장교 암살을 막아 주며, 데이터트래커로 지정한 다음에도 재위장하면서 암살을 방지할 수 있다.

2.2. 비추천 병종

  • 의미 없는 스페셜리스트: 특수병과 사살 조건 때문에 적에게 1점을 바칠 수 있다. 화력전의 특수병과는 왜 넣는지 이유를 정확히 알아야 하며, 기밀 임무 선택도 스페셜리스트를 배제하는 방향으로 가는 편이 낫다.
  • 뻔하고 허약한 장교: 화력전은 장교를 공개하지 않지만 장교 승점이 제법 크고, 일반전에서도 장교를 죽였을 경우 타격이 크다. 그렇기에 이게 장교라고 광고하고 다니는 병종을 기용하기 전 한번 생각할 필요가 있다.

2.3. 각종 유/불리

강하병과 전진배치 병력, 암살자들이 주가 되는 임무이므로 이들을 감시하기도 어렵고 지원하기도 어려운 엘리트 아미가 약세이다. 이것저것 할 것도 많고 적 공세 병력을 어느 정도 저지 가능한 견실한 중견진들로 이루어진 아미가 강세를 이루는 임무.
이런 사살류 미션이 대부분 그렇지만 먼저 계획을 펼칠 수 있고 상대의 카드를 선제적으로 무력화시킬 수 있는 선공이 후공에 비해서 우수하다. 후공의 배치권 장점이 강하병 때문에 상당히 어그러지게 되니 더더욱.