최근 수정 시각 : 2023-08-14 20:31:07

인피니티(게임)/임무/공학 구역

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1. 개요
1.1. 테이블 구성 및 배치1.2. 임무 목표1.3. 임무 전용 기술
1.3.1. 콘솔 연결(Connect Consoles)
1.4. 특수 규칙
2. 전략
2.1. 추천 병종2.2. 비추천 병종2.3. 각종 유/불리

1. 개요

Engineering Deck. 함선 내부에서 펼쳐지는 안테나+지역 점거전.

1.1. 테이블 구성 및 배치

배치 구역은 일반전과 동일하다. 콘솔 혹은 목표 방와 접촉하게 배치할 수 없다. 목표 방 내부에 배치할 수 없다. 함선 내부이기 때문에 공중 강하 3, 4, 5레벨은 사용할 수 없으나 1, 2레벨은 사용할 수 있다. AI 신호기는 PH 판정 없이 자신의 배치구역 밖 테이블 모서리에 인접하게 배치한다.

1.2. 임무 목표

  • 게임 종료 시 적과 동일한 숫자의 연결된 콘솔을 확보(최소 1개): 2점
  • 게임 종료 시 적보다 많은 숫자의 연결된 콘솔을 확보: 5점
  • 게임 종료 시 목표실을 확보: 3점
    • 게임 종료 시 확보한 목표실에 데이터트래커가 존재: 1점 추가.
  • 기밀 임무 1개: 1점.
  • 멀티스캐너 배치: 1점
  • 멀티스캐너 배치 실패: -1점

1.3. 임무 전용 기술

멀티스캐너 배치와 민간인 동기화는 임무 항목 참고.

1.3.1. 콘솔 연결(Connect Consoles)

짧은 행동을 소모해서 콘솔과 접촉한 특수 병종만 사용 가능하다. WIP 판정에 성공하는 것으로 콘솔을 연결 상태로 만든다. 실패하더라도 재시도에 제한은 없다. 다른 플레이어가 연결한 콘솔이라도 재연결시킬 수 있으며, 이 경우 상대 플레이어의 연결 상태는 해제된다.

1.4. 특수 규칙

제노테크에 대해서는 임무 항목 참고.
  • 콘솔(Console)
콘솔은 테이블 중앙에서 상하로 8인치, 좌우로 12인치 떨어진 지점에 4개가 놓여 있고, 테이블 중앙 목표실 내에 다섯 번째 콘솔이 있다.
  • 목표실(Objective Room)
목표실은 테이블 정중앙에 위치한다. 목표실은 테이블 모서리와 평행하게 놓인 가로 8인치, 세로 8인치, 무한한 높이를 가진 네 벽으로 구성된 건물이다. 벽에는 각각 좁은 문이 존재하며 게임 시작 시 열려 있다. 목표실 내부는 포화 구역[1]이다. 자신의 모델만 목표실 내부에서 생존해 있을 때 목표실을 확보한 것으로 취급한다.

2. 전략

지역 점거와 안테나 점거를 섞은 형식. 목표실 외부 안테나 4개는 서로의 본진에 매우 가까이 있어 대부분 사이좋게 나눠먹는 경우가 많고, 결국 핵심은 누가 목표실을 먹는가로 귀결된다. 하필 목표실이 많은 사선을 차단하고 포화 구역까지 있어서 짱박히면 처리하기가 대단히 곤란한 편. 목표실을 지배하는 것이 아니라 적을 모조리 죽이는 확보를 요구하기 때문에 여러 가지 계산이 필요한 미션.

2.1. 추천 병종

  • 근접전에 강력한 병력: 포화 구역 내에서는 체인 라이플이나 수류탄 등 발수가 낮은 무기가 크게 강력해진다.
  • 연막탄: 이런 무기고 점거 미션의 필수품. 연막 하나를 던지고 미션 수행한 다음 무술이 있다면 안의 적까지 처리할 수도 있다.

2.2. 비추천 병종

  • 강하병 3레벨 이상: 아예 사용이 불가능하다. 얌전히 로스터에서 빼자

2.3. 각종 유/불리

점거 임무인 만큼 후턴이 유리하지만, 선턴은 저항 없이 목표실에 도달해서 공사와 농성이 가능한 일장일단을 가진다. 이런 미션이 으레 그렇듯이 원거리 사격이나 중화기가 장점인 진영보다는 근거리 난전 진영이 강세를 보인다.

[1] 이 안으로 들어가는 BS 공격은 연사가 1씩 낮아진다. 최소 1은 유지