최근 수정 시각 : 2023-08-16 08:00:46

인피니티(게임)/임무/죽음의 무도

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 인피니티(게임)/임무
인피니티의 공식 임무
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 획득전(Acquisition) 섬멸전(Annihilation) 무기고(The Armory) 바이오테크보어(Biotechvore) 확보 및 보호(Capture and Protect) 통신 센터(Comms Center)
죽음의 무도(Deadly Dance) 참수전(Decapitation) 공학 구역(Engineering Deck) 화력전(Firefight) 최전선(Frontline) 한파(Frostbyte)
격자(Grid) 최고 기밀(Highly Classified) 사냥대(Hunting Party) 약탈 및 파괴(Looting and Sabotaging) 전원함(Power Pack) 사분면 점거(Quadrant Control)
구출전(Rescue) 안전지대(Safe Area) 위력 과시(Show of Force) 보급전(Supplies) 우월성(Supremacy) 틱택토(Tic-Tac-Toe)
중계장(Transmission Matrix) 정체 공개(Unmasking) 대책(Countermeasures) - - - }}}

1. 개요
1.1. 테이블 구성 및 배치1.2. 임무 목표1.3. 임무 전용 기술
1.3.1. 통신 해킹(Hack Communications)
1.4. 특수 규칙
2. 전략
2.1. 추천 병종2.2. 각종 유/불리

1. 개요

Deadly Dance 지정된 사분면 중 하나를 태그로 지배하고, 상대 측 사분면을 섞어버리는 지배 임무.

1.1. 테이블 구성 및 배치

배치는 일반전과 동일하다. 다만 콘솔에 접촉한 채로 배치할 수 없다.

1.2. 임무 목표

  • 라운드 종료 시 지정 사분면을 지배할 경우: 1점
  • 라운드 종료 시 지정 사분면에 TAG가 있을 경우: 1점
  • 게임 종료 시 적보다 지배하는 사분면이 많을 경우: 1점
  • 적 데이터트래커를 사살할 경우: 2점.
  • 기밀 목표 1개: 1점

1.3. 임무 전용 기술

1.3.1. 통신 해킹(Hack Communications)

2라운드와 3라운드 시작 시, 첫 플레이어의 전술 페이즈 전에 각 플레이어는 콘솔에 접촉한 자신의 병력들 중 가장 높은 WIP를 가지고 일반 굴림 또는 대면 굴림을 한다. 승자는 자신의 기밀 임무 덱에서 카드를 뽑아서 적의 지정 사분면을 짝수 카드면 시계 방향으로, 홀수 카드면 반시계 방향으로 이동시킨다.

1.4. 특수 규칙

데이터트래커는 임무의 데이터트래커 항목 참고.
  • 해커 보너스: 해커는 통신 해킹에 +3 보정을 받고, 주사위를 2개 굴려서 판정한다.
  • 사분면(Quadrant): 사분면은 배치구역을 제외한 테이블 중앙 구역을 테이블의 모서리와 수직, 수평이 되게 4등분한 지역이다.
  • 지정 사분면: 각 플레이어는 시작 시 주사위를 굴려서 4개 사분면 중 어느 쪽이 자신의 지정 사분면인지 결정한다. 그곳이 자신이 지배해야 할 작전구역이 된다.
  • 태그 보너스: 자신이 지정 사분면을 지배하고 있고, 그 위치에 태그가 있을 경우 승점 1점을 추가로 받는다. 모든 태그는 전진배치 1단계 기술을 무료로 얻는다.
  • 데이터트래커 추가 명령: 데이터트래커는 자신만이 쓸 수 있는 비정규 명령을 받는다. 이는 정규 명령으로 전환할 수 없다.

2. 전략

인피니티에 여럿 있는 사분면 지배 임무이지만, 이 임무의 차이점은 다음과 같다.
  • 여러 사분면이 아니라 랜덤하게 정해진 자신의 사분면 하나에만 집중해야 한다.
  • 태그 보너스가 매우 크다. 사분면 하나만 먹으면 되는 특성상 안 그래도 태그가 유리한데 승점에 전진배치까지 주니 태그를 안 쓰면 게임이 힘들어진다.
  • 상대 측의 사분면을 뒤바꿔서 이동을 강제할 수 있다. 해커가 있다면 더더욱 섞기 쉽다.
그렇기 때문에 처음에 사분면이 잘 떠야 하는 운빨, 그리고 이를 보조할 태그, 적 태그를 방해하고 사분면을 섞을 어썰트 해커/아군 태그를 지킬 킬러 해커/태그 수리할 엔지니어 등이 기본으로 들어가는 철저한 기갑+전자전 임무다. 사분면이 상대 진영에 떨어지거나 겹칠 경우는 개꿀잼 싸움을 보여지지만, 서로 사분면이 자기 진영에 떨어질 경우 태그 붙박이만 할 가능성이 높다. 이 경우 데이터트래커 사살, 기밀 임무 수행, 침투를 통해 버려진 사분면 먹기 같은 추가 승점이 중요해지니 이걸 대비하는 것도 중요.
또한 데이터트래커 추가 오더를 어떻게 쓸 지 생각해 볼 것. 태그에 아예 박아서 화끈한 화력쇼를 보여줄 것인지, 안전한 후방 병력에게 놓아서 적에게 승점을 제공하지 않을 것인지 잘 생각해야 한다.

2.1. 추천 병종

  • 태그: 이 미션의 필수품. 승점이 거의 1.5배 뻥튀기된다.
  • 해커: 콘솔을 해킹할 수 있는 데다가 어썰트 해커면 태그를 굳힐 수 있고 킬러 해커면 적 해커를 튀겨 아군 태그를 지킬 수 있다.

2.2. 각종 유/불리

애초에 태그가 좋은 판오세아니아, 태그에 해커진까지 좋은 알레프와 컴바인드 아미가 아주 좋아하는 임무. 태그가 아예 없는 아리아드나는 애초에 시도할 생각도 하지 않는 임무다. 노매드나 하퀴슬람도 그럭저럭 괜찮은 태그들이 있어서 써볼만 하다.