최근 수정 시각 : 2024-04-10 20:52:48

인자(하스스톤)

하스스톤 전설노래자랑의 직업 전설 하수인 및 주문
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Warrior_64.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Shaman_64.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Rogue_64.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Paladin_64.png
검은바위 로큰롤 춤춰라, 벌레 같은 놈들! 오락가락 (ft. 가로나) 별빛 그루브
록의 대장군 분 인자 MC 블링트론 춤의 제왕 칸고르
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Hunter_64.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Druid_64.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Warlock_64.png
가시덤불 심장 박자와 뿌리 죄악의 교향곡
파멸의 관현악단장 린
무클라 씨 조크 포그스나우트
오페라의 군주 파노템
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Mage_64.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Priest_64.png 파일:임시 악사2.png 파일:죽음의 기사 아이콘.png
극한 반복 사랑은 영원해 임전무퇴 절정의 괴저 폭발
DJ 마나스톰 심장폭행 헤다니스 할베리아 다크레이븐 창살 머리
이중 직업 전설
파일:임시 악사2.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Rogue_64.png리듬춤꾼 리사

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_Shaman_64.png
주술사
덱 일람 역사
카드 일람
핵심 고전 2014년 2015년 2016년
2017년 2018년 2019년 2020년 2021년
2022년 2023년 2024년
{{{#!folding [ 직업 전설 ] 파일:페가수스의 해 인장.png 핵심 파일:1614279327656.png 고전
원시 군주 칼리모스 바람의 군주 알아키르
바람의 군주 알아키르
파일:external/d2bcb01295671071de87eac3d498f7824df2e44dc4d37d649cdfa05d35a90930.png 파일:external/41a30701a8bdad14cdcd41c5677ead53c1d96c82e052e9deda7bdc2e5f99dd1e.png
넵튤론 안개소환사
파일:external/89eaaf5fc1d60342227d5dca57ce5ac95da7ab17b10cf07269ce3b71f23efb41.png 파일:external/kr.battle.net/logo
승천한 할라질 백안
파일:external/hearthstone-a.akamaihd.net/logo 파일:external/hearthstone-a.akamaihd.net/logo 파일:logo
파일:Quest_Mark.png멀록 집결/대왕아가미 사령술사 스랄 룬의 창
원시 군주 칼리모스 무라비 세계전율자 그럼블
파일:하스스톤 마녀숲.png 파일:logo 파일:'라스타칸의 대난투'.png
마녀 하가사 폭풍 인도기 개구리 크라그와
두억시니 엘렉트라 스톰서지 젠티모
파일:logo 파일:울둠의구원자.png 파일:logo-1ac84b270ec15026f1c33b4dda835332a1144d76935a7d704cef376d520b1f982b7d51dd964da9ab4e9ca2cf73c54299ba5c59ded7c5d9a96767e3943a83500d.png 파일:용의강림모험모드갈라크론드의부활.png
늪지여왕 하가사 파일:Quest_Mark.png타락의 물결/비르나알의 심장 독깨비 라덴의 주먹
니소그
칼지느러미 베시나
폭풍의 갈라크론드
파일:황폐한 아웃랜드.png 파일:스칼로맨스아카데미-logo.png 파일:광기의 다크문 축제-logo.png
여군주 바쉬 교관 파이어하트 거대한 토템 아이스오르
라스 프로스트위스퍼
심연의 잠복꾼 이나라 스톰크래시
예언자 기드라
파일:불모의 땅-logo.png 파일:스톰윈드-logo.png 파일:알터랙 계곡-logo.png
브루칸 파일:Quest_Mark.png원소 지휘/폭풍소환사 브루칸 정령의 브루칸
볼너 해머비크
불꽃술사 플러글 곰 남작 글라시어
요리사 쿠키
파일:가라앉은 도시로의 항해.png 파일:나스리아 성채 살인 사건-logo.png 파일:리치 왕의 진군-logo.png
풍선장어 글루그 남작 바쉬 대군주 드라쿠루
아즈샤라의 광채 돌장인 로트길
파일:전설노래자랑-logo.png 파일:티탄-logo.png 파일:시간의 동굴-logo.png 파일:황야의 땅 결투-logo.png
춤춰라, 벌레 같은 놈들! 천둥을 부르는 자 골가네스 시간의 바람 알아키르 의술사 홀리대이
대재앙 스카르
인자 폭풍군주 토림 승천한 할라질
용감무쌍한 핀리 경
파일:위즈뱅의 장난감 공방-logo.png
블록시니
우화 속 하가사 }}}

1. 개요2. 상세3. 평가
3.1. 출시 전3.2. 출시 후

1. 개요

한글명 인자 파일:인자.png
영문명 Inzah
카드 세트 전설노래자랑
카드 종류 하수인
등급 전설
직업 제한 주술사
종족 -
황금 카드 제작 및 카드팩
간판 카드 카드팩
비용 5 공격력 5 생명력 5
효과 전투의 함성: 이번 게임 동안 내 과부하 카드들의 비용이 (1) 감소합니다.
플레이버 텍스트 인자는 트럼펫, 색소폰, 피아노, 기타, 베이스도 연주합니다. 괜히 과부하에 시달리는 게 아니라니까요!
(Inzah plays the trumpet, saxophone, piano, guitar, AND bass. No wonder he's always so overloaded!)
소환: 음악은 마법을 펼치게 해줘. (You gotta let the music do the magic.)
공격: 멋있는데? (That's legit.)

2. 상세

하스스톤 확장팩 전설노래자랑의 주술사 전설 카드. 하스스톤 오리지널 캐릭터다.

3. 평가

3.1. 출시 전

마나 커브가 맞다면 과부하 카드들의 비용을 1 줄여주는 효과다. 하지만 그걸 위해 5코 5/5 바닐라를 내는 플레이를 해야하는지가 의문. 보통 이런 식으로 게임 동안 자신의 카드들에 버프를 주는 카드는 많았지만 켈레세스열광의 덱 같이 상대적으로 코스트가 낮았을 때나 좋았지, 안개소환사혼돈의 덱과 같이 코스트가 높았을 때 좋았던 경우는 많지 않았기 때문.

현재 템포에 있어 가장 기대받고 있는 카드가 함께 출시되는 춤춰라, 벌레 같은 놈들!인데 인자랑 동일한 5마나라 4턴에 라그가 나오는 식으로 이득을 볼 수도 없다. 과부하 카드의 강점은 빠른 타이밍에 고밸류 플레이를 할 수 있다는 템포 이득에 있는데 인자는 중요한 5턴을 그냥 넘겨야만 하기에 오히려 독이 되기 쉬운 카드다.

3.2. 출시 후

주술사 자체가 죽어서 볼일이 없다.[1] 그런데 주술사가 폐급인건 둘째로 쳐도 별로라는 평, 보통 그 게임이 끝날 때 까지 지속되는 효과는 매우 강력하기에 자칫 잘못 건드렸다간 그대로 밸런스를 말아먹는 경우가 많은데,[2] 이쪽은 오히려 너무 약하다는 평을 받는다. 과부하 자체가 코스트 대비 효과가 뛰어난걸 생각하면 인자를 내는 순간 마나 사기를 치기 쉬워진다.

문제는 현재 과부하 카드 중에 쓸만한 카드가 없고 인자 자체도 전설 이라서 1장 밖에 못넣는 터라 5코스트 칼각으로 사용하는게 무리이고 고효율 과부하는 대체적으로 4코스트 이하가 많은 것을 생각해보면 사용처가 애매하다. 하지만 후일에 카드가 추가된다면 재평가 받을 여지는 있는 편이다. 어찌되건 모든 과부하 카드에 타우릿산이 1회 적용되는 것이니.

일각에서는 차라리 코스트말고 과부하 패널티를 1줄이는 효과 였다면 좋았을 것이라는 말도 있다.[3]

그러나 티탄 확장팩이 나온 이후 과부하 번 주술사가 과부하 주문들의 코스트를 줄이는 데 채용하게 되어, 드디어 쓰이게 되었다.

[1] 굳이 뽑자면 토템술사가 있기는 한데, 인자가 들어갈 자리도 없거니와 효율성도 안나온다.(과부하 카드자체가 적게 들어가기 때문)[2] 짝수, 홀수 겐과 바쿠를 떠올리면 편하다. 물론 이쪽은 개전이라는 큰 차이점이 있지만 시작부터 끝까지 지속되는 효과에 상대가 막을 방법이 전무해 1년을 내리 해먹고 결국 밸런스를 잡는데 실패하여 1년만에 야생을 간 불명예를 받았다.[3] 그런데 이렇게 되면 과부하카드 자체는 좋아지지만 과부하 2 이상 먹는게 아니라면 과부하 상태에서 발생하는 효과와의 시너지가 사라지는 문제가 생긴다.