최근 수정 시각 : 2024-03-10 07:12:30

언턴드/아이템

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관련 문서
공식 맵 (스토리 · 생존자 · 퀘스트)
큐레이트 맵 (엘버 · 쿠웨이트 · 아리드 · A6 폴라리스 · 부악)
아이템 근접 무기 · 원거리 무기 · 구조물 · 의류
이동 수단 · 스킬 · · NPC · 워크샵 · 장식 · 문제점


1. 개요2. 근접 무기3. 원거리 무기4. 구조물5. 의류6. 식량
6.1. 허기 계열
6.1.1. 과자6.1.2. 보존식품6.1.3. 채소6.1.4. 식재료6.1.5. 요리6.1.6. 육류6.1.7. 어류
6.2. 음료 계열
6.2.1. 음료6.2.2. 수통
6.3. 열매
7. 의약품
7.1. 붕대7.2. 의약외품7.3. 약물7.4. 응급키트
8. 도구
8.1. 낙하산8.2. 연료통8.3. 차량용8.4. 낚싯대8.5. 수갑8.6. 지도
9. 잡동사니
9.1. 원자재9.2. 목재9.3. 화폐

1. 개요

언턴드의 아이템에 대해 서술하는 문서.

캐릭터 표시창 아래에 장총류를 놓을 수 있는 1번 퀵슬롯과 보조무기를 장착할 수 있는 2번 퀵슬롯을 주고[1] 손(Hands)이라는 15개의 칸을 주고[2] 그 외 옷을 입거나 가방을 메면 인벤토리 공간이 상당히 많이 늘어난다. 대부분의 음식물이나 마실것들은 1~4칸을 차지하지만 겹치기가 안되기 때문에 한칸에 한개씩 밖에 안들어가며 총기는 2X2~5칸으로 최소 4,[3] 최대 15칸[4]씩이나 잡아먹는 등 인벤토리 운용이 조금 더 복잡해졌다. 디아블로 시리즈마비노기, 바이오하자드 4의 인벤토리와 비슷하다고 생각하면 편할것이다. 아이템 위에서 왼쪽클을 한 뒤 R키를 눌러서 아이템의 방향을 바꿀 수가 있기 때문에 칸 관리를 효율적으로 할 수 있다. 또한 칸 크기가 맞지 않으면 자동으로 회전되어서 인벤토리에 보관된다.

참고로 컨트롤 버튼을 누른 채로 제작 버튼을 클릭하면 해당 제작법의 모든 결과물이 한꺼번에 만들어진다. 이는 인벤토리 창에서 빠른 조합 버튼을 눌렀을 때도 마찬가지.

2. 근접 무기

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3. 원거리 무기

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4. 구조물

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5. 의류

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6. 식량

노말 이상의 난이도에서는 음식이 스폰될 때마다 랜덤으로 음식의 신선도가 정해지며, 이 신선도가 낮을수록 포만감이나 수분 회복량이 적게 회복된다. 특히, 신선도 50%를 기준으로 하여 그 이하의 음식은 포만감과 수분 회복량이 큰 폭으로 감소하는데다 확률적으로 건강 수치가 낮아질 수도 있으므로 대충 보고 상한 건 먹지 말고 버려야 한다.

건강 감소율은 먹는 음식의 신선도가 낮을수록 증가하며 추가로 음식의 열량, 수분 회복량에 비례하므로 면역력 스킬을 높이면 상한 것을 먹어도 어느 정도 건강 감소를 방지하나, 통조림이나 물병같이 회복량이 높은 것들은 잘못하면 건강이 대량으로 까인다. 회복력이 50% 미만인 물건들은 면역력 스킬 만렙 시 음식 신선도가 44%까지 오염도 감소 효과가 나타나지 않으며, 신선도 43%인 음식에서는 감소할 확률이 생긴다. 회복력이 50% 이상인 음식의 경우 신선도 45% 까지는 그냥 먹어도 건강 손실이 없다.

마실 것들의 경우는 병원이나 약국에서 구한 정화제를 사용하면 신선도가 100%로 차올라 먹을 수 있지만 음식은 회생하는 게 불가능하기 때문에 상한 건 버리거나 제작에 활용하는 게 좋다. 채소류라면 씨앗으로 바꿔서 인벤토리 절약과 농사를 노려볼 수 있다.

음식 중 허기와 수분을 동시에 올려주는 MRE같은 음식들은 취식 시 주의해야한다. 허기가 다 채워지면 남는 수분 회복량은 그대로 버려지기 때문이다. 예를 들어 허기 80%, 수분 20%일때 MRE를 먹으면 허기 100%, 수분 40%가 된다.

6.1. 허기 계열

6.1.1. 과자

이미지 이름 종류 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Bar_Candy.png 캔디 바[5]
(Candy Bar)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+15% 열량
설탕을 꽉 뭉쳐서 만든 씹기 좋은 간식입니다.
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Bar_Chocolate.png 초콜릿 바
(Chocolate Bar)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+20% 열량
일일 권장 영양분이 한가득 들어 있습니다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Bar_Granola.png 그래놀라 바
(Granola Bar)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+30% 열량
+15% 스태미나

그래놀라와 말린 과일 등을 섞은 건강식입니다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Bar_Energy.png 에너지 바
(Energy Bar)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+15% 열량
+50% 스태미나

의심스러운 화학물질이 첨가된 과자입니다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Bag_Chips.png 감자칩
(Chips)
흔해빠진 음식
1*2칸(2칸)
+30% 열량
엄청나게 바삭합니다!
파일:Chewing_Gum_1510_1.png 풍선껌
(Chewing Gum)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
섭취 시 사망
100 대인 피해량
200 대 좀비 피해량
8m 폭발 범위
입안이 상쾌해지는 박하맛! 지독한 입냄새를 확 죽여줍니다!
조합법
* 풍선껌
조합법
조합 캔디 바 (1) + 원격 폭탄 (1) = 껌 (1)
필요 스킬 : 제작 2

민가에서 흔히 볼 수 있는 식량. 주택만 뒤져도 찾을 수 있을 정도로 흔하지만 열량이 낮다. 때문에 배를 채우려면 많이 들고 다녀야 해서 인벤토리칸을 많이 차지하는 원인이 되기도 한다.[6] 풍선껌을 제외한 모든 과자 아이템들은 민가의 주택이나 식료품점 등에서 흔하게 찾을 수 있어 모든 물자가 귀해지는 어려움 난이도에서는 농사가 시작되기 전까지는 이거라도 먹으면서 주린 배를 채우게 된다. 열량 회복치가 적기 때문인지 내구도가 낮은 과자를 먹어도 건강이 적게 까인다.

풍선껌은 말 그대로 박하맛 껌...은 페이크고, 입에서 씹는 순간[7] 강렬한 폭발을 일으켜 먹은 사람을 폭사시키고 주변에 폭발 피해를 준다. 일반적으로 스폰되는 일은 없으니 뭣모르고 먹는 경우는 절대 피할 것. 하지만 겉보기에는 정말로 평범한 껌으로 보이기 때문에 아무것도 모르는 초보자 유저가 주된 희생양이 된다. 혹은 멀티 플레이 서버에서 고급 난이도 설정을 수정해서 자살 기능을 막아놓았을 때 빠른 자살 수단으로 사용할 수 있다. 풍선껌은 일반적으로는 절대 스폰되지 않으며, 원격 폭탄[8]과 캔디 바를 조합해서 직접 만들어야 한다. 제작에 도구는 필요 없으며, 제작 스킬을 2 요구한다.

여담으로, 시스템상으로 껌처럼 플레이어에게 데미지를 주는 효과가 달려 있는 음식의 경우(Player_Damage) 먹은 사람은 그냥 체력에 상관 없이 즉사시키기 때문에 껌을 직접 먹은 사람은 어떤 방법으로도 살릴 수 없다. 껌의 폭발에 의해 폭사당했을 경우 원격 폭탄으로 인한 사망 메세지가 나오는데, 자폭했을 경우에는 자신이 설치한 원격 폭탄에 의해 폭사당했다고 뜬다.

폭발성 껌은 미션 임파서블의 오마쥬.

6.1.2. 보존식품

이미지 이름 종류 효과
파일:external/s19.postimg.org/Canned_Beans.png 콩 통조림
(Canned Beans)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+10% 체력
+55% 열량

최고의 맛을 위해 전술적으로 포장되었습니다.
파일:external/s19.postimg.org/Canned_Pasta.png 파스타 통조림
(Canned Pasta)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+40% 열량
+10% 수분

파스타같은 음식을 만들 수 있는 면발과 튜브가 들었습니다.
파일:external/s19.postimg.org/Canned_Soup_Chicken.png 닭고기 수프 통조림
(Canned Chicken Soup)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+40% 열량
+10% 수분

조심스럽게 포장된 닭고기 국수입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Canned_Soup_Tomato.png 토마토 수프 통조림
(Canned Tomato Soup)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+40% 열량
+15% 수분

조심스럽게 포장된 토마토 페이스트입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Canned_Tuna.png 참치 통조림
(Canned Tuna)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+40% 열량
+10% 수분

조심스럽게 포장된 참치살입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Canned_Sardines.png 정어리 통조림
(Canned Sardines)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+40% 열량
+10% 수분

조심스럽게 포장된 정어리입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Canned_Bacon.png 베이컨 통조림
(Canned Bacon)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+10% 체력
+40% 열량

어떻게든 기름지게 만들어졌습니다.
파일:external/s19.postimg.org/Canned_Beef.png 쇠고기 통조림
(Canned Beef)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+10% 체력
+40% 열량

어떻게든 부드럽게 만들어졌습니다.
파일:external/s19.postimg.org/Canned_Ham.png 햄 통조림
(Canned Ham)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+10% 체력
+40% 열량

어떻게든 신선하게[9] 만들어졌습니다.
파일:external/s19.postimg.org/Bag_MRE.png MRE 희귀한 음식
1*2칸(2칸)
+75% 열량
+75% 수분

즉각 취식형 식량입니다.

통조림은 주택에서 스폰되지 않고 일부 민간 구역에 존재하는 식료품점, 주유소 편의점에서만 드물게 스폰되는 아이템이다. 과자보다 열량 회복률이 두 배 가까이 높아서 요리 대신 때워먹어도 좋으며 체력이나 수분을 회복시키는 종류도 있다. 하지만 통조림인데도 썩은 상태로 스폰될 수 있고, 수급처가 적다는 점과 시너지를 이뤄 조금 귀한 식량으로 취급된다.

군사지역에서 얻을 수 있는 전투식량 MRE[10]는 통조림이나 과자같은 민간용 음식들보다 열량과 수분 회복율이 독보적으로 높으며 열량과 수분을 한꺼번에 회복시켜준다는 특이점이 있다. 그렇지만 군수품 상자, 메가좀비 드랍으로만 나오기 때문에 꽤나 희귀하며, 스폰되어도 대개 신선도가 깎인 상태로 나오는 경우가 많은데, 그나마 희귀 드랍 아이템이라는 점 때문인지 MRE들은 모두 50% 이상의 신선도를 가진 채로 스폰되도록 설정되어 있기 때문에 못 먹을 걸 주울 일은 없다. 발견했다면 비상식량용으로 창고에 저장해놓거나 샌드위치와 물병과 함께 원정갈 때 식량으로 챙기자.[11]

한편 콩 통조림은 무기가 아닌 아이템들 중 유일하게 스킨을 보유한 아이템이다. 만우절 아이템인 장바구니를 열거나 엘버 맵 미스터리 박스를 열면 콩 통조림 스킨을 얻을 수 있다.

6.1.3. 채소

이미지 이름 종류 효과
파일:external/s19.postimg.org/Potato.png
파일:external/s19.postimg.org/Seed_Potato.png
감자
(Potato)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+20% 열량
+5% 수분

성장 시간 : 180분
갈색 채소입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Wheat.png
파일:external/s19.postimg.org/Seed_Wheat.png

(Wheat)
흔해빠진 음식
1*2칸(2칸)
+20% 열량
성장 시간 : 200분
황금색 채소입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Corn.png
파일:external/s19.postimg.org/Seed_Corn.png
옥수수
(Corn)
흔해빠진 음식
1*2칸(2칸)
+20% 열량
+10% 수분

성장 시간 : 200분
노란색 채소입니다.
파일:Carrot_329.png
파일:external/s19.postimg.org/Seed_Carrot.png
당근
(Carrot)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+20% 열량
+10% 수분

성장 시간 : 180분
주황색 채소입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Tomato.png
파일:external/s19.postimg.org/Seed_Tomato.png
토마토
(Tomato)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+20% 열량
+15% 수분

성장 시간 : 180분
빨간색 채소입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Lettuce.png
파일:external/s19.postimg.org/Seed_Lettuce.png
양상추
(Lettuce)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+15% 열량
+15% 수분

성장 시간 : 180분
초록색 채소입니다.
파일:Pumpkin_1046.png
파일:external/s19.postimg.org/Seed_Pumpkin.png
호박
(Pumpkin)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+25% 열량
+10% 수분

성장 시간 : 180분
주황색 채소입니다.

민가에서 과자처럼 흔하게 볼 수 있는 음식. 다른 식재료와 조합하여 요리를 만들 수 있고 그 자체로도 먹어도 나쁘지 않다. 하지만 채소들은 내구도가 가끔 100%로 스폰되는 걸 제외하면 50% 이상으로는 스폰되지 않아 내구도가 간당간당하거나 썩은 상태로 발견되는 경우가 더 많다. 신선한 채소를 먹으려면 농사가 거의 필수적이다. 아니면 농사로 얻은 채소는 내구도가 무조건 100%인 상태로 수확되고 농업 스킬의 영향을 받아 수확량이 두 배로 늘어나 식량을 자급자족할 수 있다.

농사를 할 땐 밀, 양상추, 토마토 위주로 키우는 것이 좋은데, 감자, 당근, 옥수수는 요리 조합법이 없어 그냥 먹는 것 말고는 활용도가 없는데, 은 다른 채소들과는 달리 수분을 회복할 수 없지만 요리에 자주 쓰이는 식빵이나 특식에 속한 케이크나 와플 등을 만드는 데 사용하기에 작물들 중에서는 가장 활용도가 높은 편. 양상추와 토마토는 수분 회복량이 높은데다가 BLT 샌드위치를 만드는 데에 재료로 들어가니 있으면 좋다.

호박은 인벤토리를 1칸만 차지하는 주제에 열량은 밀보다 높고 성장 시간도 빠르지만 러시아[12]와 큐레이트 맵인 프랑스 맵[13]을 빼면 일반적인 방법으론 찾을 수 없다. 호박은 호박 파이나 잭 오 랜턴 등불을 만들 때 사용되는데, 잭 오 랜턴은 할로윈 기간에만 조합이 가능하다.

모든 씨앗 아이템들은 인벤토리 크기가 1칸이며, 인벤토리의 채소 아이템 위에서 오른쪽 클릭을 하여 "Craft Seed"를 선택하면 조합 창에 들어가지 않고 채소를 씨앗으로 바꿀 수 있다.

6.1.4. 식재료

이미지 이름 종류 효과
파일:external/s19.postimg.org/Cheese.png 치즈
(Cheese)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+20% 열량
+10% 수분

당신의 의지를 충만하게 해 줍니다!
파일:external/s19.postimg.org/Dough.png 반죽
(Dough)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+10% 열량
-5% 건강
부드러운 제과용 재료입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Eggs.png 달걀팩
(Eggs)
흔해빠진 음식
2*1칸(2칸)
+20% 열량
+20% 수분

프라이팬에 구울 준비가 된 날댤걀입니다.
파일:SpottedMushroom_0_2013_1.png 버섯
(Mushroom)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+10% 열량
+10% 건강
독버섯입니다!
파일:Mushroom_0_2010.png 버섯
(Mushroom)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+10% 열량
10초간 환각 유발
독버섯입니다!
파일:Roastedmushroom_0_2011.png 볶은 버섯
(Roasted Mushroom)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+20% 열량
+30% 스태미나
불에 익히면서 독이 제거됐습니다!
파일:external/s19.postimg.org/Bread.png 식빵
(Bread)
살짝 귀한 음식
1*1칸(1칸)
+20% 열량
맛있는 음식과 같이 끼워먹기 좋은 식빵입니다.
샌드위치부터 각종 음식들을 요리할 때 쓰는 재료들. 물론 그냥 먹을 수 있지만 그대로 먹는 것보다는 조합해서 먹는 게 효율이 더 좋으며 위 채소처럼 대개 주운 것들은 내구도가 50% 이하인 상한 것들이 많다. 하지만 요리할 때 상한 걸 써도 내구도가 100%가 되니 못 먹을 걱정은 할 필요 없다.

식빵은 샌드위치 1개 당 2개씩 요구하기에 집을 짓고 살만한 수준이 되면 밀농사를 짓고 식빵을 많이 쟁여둬야 한다. 일부 요리에 들어가는 반죽[14]은 직접 제작이 불가능한 대신 도넛가게와 피자가게에서 대량으로 얻을 수 있다.

달걀팩은 파이와 케이크같은 고급 요리를 만드는 데 소비되는 재료다. 반죽과 마찬가지로 제작은 불가능하지만 민가에서 드물게 얻을 수 있다.

버섯은 하와이 맵의 동굴에서 얻을 수 있는 음식으로, 열매처럼 채집으로 얻을 수 있다. 일반 버섯은 독이 있어 먹으면 환각을 유발하지만 구워 먹으면 환각이 사라지고 스태미나 회복이 추가된다. 점박이가 찍힌 버섯은 요리가 불가능한 대신 먹으면 건강을 회복시켜 준다. 버섯은 구워 먹을수만 있으며, 요리 재료로는 사용할 수 없다.

요리 스킬이 1이면 식빵같은 간단한 식재료만 제작이 가능하고, 2레벨이 되어서야 대부분의 요리 조합법이 해금되며 3레벨이 되면 케이크나 호박 파이 등의 특식을 포함한 모든 요리 제작법을 해금할 수 있다. 하지만 요리 레벨을 2까지만 찍어도 포만감을 70% 이상 올려주는 샌드위치를 제작할 수 있으니 2레벨까지만 찍어뒀다가 경험치가 남아돌 때 3레벨을 찍어도 괜찮다.

6.1.5. 요리

모닥불 앞에서 재료를 합쳐서 만들 수 있는 요리들. 바닐라 맵 기준으로 자연스폰은 되지 않으며 요리스킬을 찍고 모닥불이나 오븐 근처에서만 만들 수 있다.[15] 마을에서 주워먹을 수 있는 음식 중 통조림만 빼면 열량이 높고 재료도 찾기 쉬워 많이 만들어 놓아 창고에 쟁여두면 한동안 식량걱정을 덜 수 있다. 제작으로 만든 요리 아이템은 재료의 내구도에는 상관없이 무조건 내구도가 100%로 고정된다.

몇몇 음식은 열량을 완전히 채워주기도 하는데, 이런 것들은 낚시나 농사, 그리고 파밍 등의 기반이 갖춰져야 원활하게 만들 수 있고 일부는 요리스킬 3을 요구한다. 하지만 극단적인 식습관을 가지지 않는 한(...) 통조림이나 흔한 샌드위치, 생수 정도만 있어도 적절히 끼니는 때울 수 있는지라 이런 것들은 보통 기분내기용, 혹은 장식용이나 퀘스트용으로 만드는 경우가 많다.
이미지 이름 종류 효과
파일:Sandwich_Beef_1404.png 쇠고기 샌드위치
(Beef Sandwich)
희귀한 음식
1*1칸(1칸)
쇠고기 통조림 :
+10 체력
+80% 열량

빵 사이에 맛좋은 쇠고기살을 얹어 넣은 쇠고기 샌드위치입니다.

구운 쇠고기 :
+5 체력
+75% 열량

빵 사이에 맛좋은 쇠고기살을 얹어 넣은 쇠고기 샌드위치입니다.
파일:Sandwich_BLT_467.png BLT 샌드위치
(BLT Sandwich)
희귀한 음식
1*1칸(1칸)
베이컨 통조림 :
+10 체력
+100% 열량
+15% 수분

빵 사이에 베이컨, 양상추, 그리고 토마토를 넣은 맛좋은 샌드위치입니다.

베이컨 :
+10 체력
+100% 열량
+35% 수분

빵 사이에 베이컨, 양상추, 그리고 토마토를 넣은 맛좋은 샌드위치입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Sandwich_Cheese.png 구운 치즈 샌드위치
(Grilled Cheese Sandwich)
희귀한 음식
1*1칸(1칸)
+80% 열량
+10% 수분

빵 사이에 녹인 치즈를 듬뿍 바른 맛좋은 치즈 샌드위치입니다.
파일:Sandwich_Cheesesteak_1405.png 치즈 스테이크 샌드위치
(Cheese Steak Sandwich)
희귀한 음식
1*1칸(1칸)
+5% 체력
+100% 열량
+10% 수분

빵 사이에 맛좋은 사슴고기와 녹인 치즈를 발라 넣은 맛좋은 샌드위치입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Sandwich_Ham.png 햄 샌드위치
(Ham Sandwich)
희귀한 음식
1*1칸(1칸)
+80% 열량
+10% 수분

빵 사이에 치즈와 햄 한 장을 넣은 햄치즈 샌드위치입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Sandwich_Tuna.png 참치 샌드위치
(Tuna Sandwich)
희귀한 음식
1*1칸(1칸)
+80% 열량
+10% 수분

빵 사이에 맛좋은 참치살을 발라 넣은 참치 샌드위치입니다.
파일:Sandwich_Venison_1402.png 사슴고기 샌드위치
(Venison Sandwich)
희귀한 음식
1*1칸(1칸)
+5% 체력
+75% 열량

빵 사이에 맛좋은 사슴고기를 넣은 사슴고기 샌드위치입니다.
베이컨, 양상추, 토마토를 조합해서 만들 수 있는 BLT 샌드위치는 인벤토리를 단 1칸밖에 차지하지 않으면서도 열량을 완전히 채워주고 돼지를 잡아 얻은 베이컨으로 만들면 수분 회복율이 +35%로 올라서 효율이 아주 끝내준다. 그렇지만 많이 만들기 위해선 농사의 필요성이 중요한데, 요구하는 재료의 종류가 많고 그 중 베이컨 통조림과 돼지고기는 얻기가 조금 어렵기 때문에 많이 만들기 힘들다는 게 단점. 베이컨이나 돼지고기를 구한다면 손에 들어오는 대로 BLT 샌드위치로 만들어주자.

치즈 1개와 사슴고기 1개만 있으면 조합 가능한 치즈 스테이크 샌드위치 역시 BLT 샌드위치처럼 열량을 완전히 채워준다. 사슴고기가 사냥으로만 얻을 수 있다는 점을 빼면 나머지 재료인 치즈는 나름 흔하게 구할 수 있으므로 만들기는 쉽다.

햄 샌드위치와 참치 샌드위치는 구운 치즈 샌드위치와 회복량이 똑같다. 음식이 남아돌고 있거나, 내구도가 낮아서 처리해야 되는 게 아니라면 따로 먹는 게 이득이다.
이미지 이름 종류 효과
파일:Sandwich_Goldfish_1401.png 금붕어 샌드위치
(Goldfish Sandwich)
희귀한 음식
1*1칸(1칸)
+70% 열량
빵 사이에 맛좋은 금붕어살을 촘촘히 발라 넣은 생선 샌드위치입니다.
파일:Sandwich_Minnow_1400.png 송사리 샌드위치
(Minnow Sandwich)
희귀한 음식
1*1칸(1칸)
+85% 열량
빵 사이에 맛좋은 송사리살을 촘촘히 발라 넣은 생선 샌드위치입니다.
파일:Sandwich_Trout_1398.png 송어 샌드위치
(Trout Sandwich)
희귀한 음식
1*1칸(1칸)
+80% 열량
빵 사이에 맛좋은 송어의 살을 발라 넣은 생선 샌드위치입니다.
파일:Sandwich_Salmon_1399.png 연어 샌드위치
(Salmon Sandwich)
희귀한 음식
1*1칸(1칸)
+90% 열량
빵 사이에 맛좋은 연어의 살을 발라 넣은 생선 샌드위치입니다.
파일:Sandwich_Bass_1403.png 농어 샌드위치
(Bass Sandwich)
희귀한 음식
1*1칸(1칸)
+70% 열량
빵 사이에 두툼한 농어의 살을 발라 넣은 생선 샌드위치입니다.
생선을 주재료로 해서 만든 샌드위치. 쓸데없이 많이 잡히는데 그냥 먹으면 열량이 형편없는 송사리나 금붕어 등을 괜찮은 한끼 식사로 만들 수 있다. 대신 수분을 회복시키지 않는다는 것이 단점.

농어는 연어보다 등급이 한 단계 높지만 샌드위치로 만들면 재료의 양 때문인지 열량 회복율은 금붕어 샌드위치 수준으로 낮다.
이미지 이름 종류 효과
파일:external/s19.postimg.org/Doughnut.png 도넛
(Doughnut)
희귀한 음식
1*1칸(1칸)
+35% 열량
+30% 스태미나

둥근 빵 반죽에 메이플 시럽을 입혀 광택을 낸 빵입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Pancake.png 팬케이크
(Pancake)
희귀한 음식
1*1칸(1칸)
+65% 열량
+40% 스태미나

메이플 시럽이 곁들여진 따끈따끈한 간식입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Waffle.png 와플
(Waffle)
희귀한 음식
1*1칸(1칸)
+65% 열량
+40% 스태미나

메이플 시럽이 곁들여진 무늬 찍힌 벨기에식 빵입니다.

위의 세 요리는 밀을 사용하지 않고, 반죽이나 메이플 시럽같은 기타 재료를 필요로 한다. 반죽은 흔하지만 메이플 시럽은 구하기 까다로운 아이템이니 이런 요리들을 만들려면 식료품점이나 도넛가게, 피자가게 등을 찾아서 재료를 많이 구해야 한다.

도넛와플은 빵 반죽과 메이플 시럽이 있으면 만들 수 있다. 둘 다 먹으면 스태미나 보충 효과도 동시에 따라와서 뛰어다니면서 먹기에도 좋다. 반죽 1개로 만들 수 있는 도넛은 두 개를 먹으면 와플보다 5% 더 많은 열량과 20% 더 많은 스태미나를 회복할 수 있지만 도넛으로 만들면 메이플 시럽을 더 많이 소모해야 하기 때문에 취향에 맞게 선택하면 된다.

팬케이크는 와플과 똑같지만 만들 때 빵 반죽은 필요없고, 대신 달걀팩과 우유가 필요하다. 재료가 복잡하지만 반죽이 없어도 만들 수 있다.
이미지 이름 종류 효과
파일:external/s19.postimg.org/Cake.png 케이크
(Cake)
최고급 음식
2*2칸(2칸)
+100% 열량
+25% 수분

정말 맛있고, 촉촉합니다.
파일:external/s19.postimg.org/Cake.png 선물용 케이크
(Upgraded Cake)
최고급 음식
2*2칸(2칸)
+100% 열량
+25% 수분

-10% 건강
정말 맛있고, 촉촉합니다, 먹지 말라는 쪽지가 붙어있습니다.
파일:external/s19.postimg.org/Pie.png 파이
(Pie)
최고급 음식
2*2칸(2칸)
+100% 열량
+25% 수분

매년 파이의 날을 기념하기 위해 먹는 맛좋은 파이입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Pizza.png 피자
(Pizza)
최고급 음식
2*2칸(2칸)
+20% 체력
+100% 열량
+10% 스태미나

넓게 핀 피자 도우 위에 토마토 소스, 치즈, 그리고 페퍼로니를 얹고 구워낸 피자입니다.
위의 음식들은 먹으면 열량을 완전히 회복해주는 대형 음식들이다.

케이크는 모닥불 근처에서 밀 3개와 우유, 달걀을 조합해서 만들 수 있는 요리다. 고급 음식답게 요리스킬을 만렙을 찍어야 만들 수 있다. 분명 재료는 3가지밖에 안들어가는데 왜 체리를 얹은 초콜릿 케이크가 나오는지는 둘째치고[16] BLT 샌드위치처럼 열량을 완전히 채워주며 추가로 25%의 수분을 회복시킨다.

선물용 케이크는 러시아 맵의 리버레이터 항모에 갇힌 T.릭스터에게 주기 위해 만들어야 하는 퀘스트 아이템으로, T.릭스터에게서 설계도를 받아야 만들 수 있으며, 케이크의 레시피에 차량용 락픽을 집어넣어서 만들수 있다. 회복량 자체는 케이크와 동일하나, 먹으면 케이크 안에 든 락픽도 함께 삼키는지(...) 건강을 10% 깎는다. 조합창에서 락픽을 빼내면 일반 케이크로 돌아온다.

파이는 호박으로 제작 가능한 요리로 조합법은 케이크와 비슷하다. 케이크의 조합법의 밀 3개를 호박 3개로 바꾼 것으로, 스탯도 케이크와 같다.

피자[17]는 먹으면 케이크처럼 열량을 모두 채워주고 어느정도 스태미나와 체력도 채워준다. 역시 요리스킬 만렙을 필요로 하고 재료에 사냥으로만 얻을 수 있는 쇠고기가 들어가며[18] 도넛가게나 피자가게에 가야 얻을 수 있는 식재료인 반죽을 요구하기 때문에 만들기는 귀찮은 편.

여담으로, 이런 대형 음식들은 먹는 모션이 심히 이상한데, 한 손에 든 케이크나 파이, 피자를 그대로 얼굴에 묻고 우적우적 씹어먹는다. 사실 모든 음식들은 먹는 모션을 똑같이 공유하기 때문에 이런식으로 먹는데 크기가 크기다 보니 생긴 점.
이미지 이름 종류 효과
파일:Pie_Amber_1076.png 황색 열매 파이
(Amber Pie)
최고급 음식
2*2칸(2칸)
+20% 체력
+50% 열량
+50% 수분

-10% 건강
완벽하게 구워낸 파이입니다.
파일:Pie_Indigo_1077.png 남색 열매 파이
(Indigo Pie)
최고급 음식
2*2칸(2칸)
+75% 열량
+25% 수분
+100% 스태미나

완벽하게 구워낸 파이입니다.
파일:Pie_Jade_1078.png 옥색 열매 파이
(Jade Pie)
최고급 음식
2*2칸(2칸)
+100% 열량
+25% 수분

완벽하게 구워낸 파이입니다.
파일:Pie_Mauve_1079.png 분홍색 열매 파이
(Mauve Pie)
최고급 음식
2*2칸(2칸)
+75% 열량
+25% 수분
+25% 건강

완벽하게 구워낸 파이입니다.
파일:Pie_Russet_1080.png 적갈색 열매 파이
(Russet Pie)
최고급 음식
2*2칸(2칸)
+20% 체력
+50% 열량
+50% 수분

-10% 건강
완벽하게 구워낸 파이입니다.
파일:Pie_Teal_1081.png 청록색 열매 파이
(Teal Pie)
최고급 음식
2*2칸(2칸)
+75% 열량
+50% 수분

완벽하게 구워낸 파이입니다.
파일:Pie_Vermillion_1082.png 주홍색 열매 파이
(Vermillion Pie)
최고급 음식
2*2칸(2칸)
+25% 체력
+75% 열량
+25% 수분

완벽하게 구워낸 파이입니다.

수풀에서 딸 수 있는 열매[19] 와 계란, 우유를 조합해서 만드는 음식. 다만 재료로 열매를 썼기 때문에 각각 파이마다 효과가 다르며, 건강을 깎거나 체력, 수분, 스태미나, 건강을 회복시키기도 하지만, 으깬 열매로 만들었기 때문에 공통적으로 환각을 일으키지 않으며, 열량과 수분을 각각 50%, 25% 이상 회복시켜준다. 다만 열매를 주재료로 써서 만드는 것이기 때문에 오프 리미트나 가야 열매덤불이 한정적으로 나오는 유콘에서는 만들기 힘들며, 러시아에선 죄수의 퀘스트를 클리어해야 열매 밀매를 해서 재료를 얻어야 하기에 맵에 따라 만들기가 쉬울 수도 어려울 수도 있다. 다른 고급 음식들처럼 요리 스킬을 3레벨까지 요구하는 건 덤.

6.1.6. 육류

이미지 이름 종류 효과
파일:external/s19.postimg.org/Venison_Raw.png 생 사슴고기
(Raw Venison)
흔해빠진 음식
2*2칸(4칸)
+5% 체력
+35% 열량

-40% 건강 (날것)
좋은 질감에, 사냥감 냄새가 납니다.
파일:external/s19.postimg.org/Venison_Cooked.png 사슴고기 구이
(Cooked Venison)
흔해빠진 음식
2*2칸(4칸)
파일:external/s19.postimg.org/Pork_Raw.png 돼지고기
(Pork)
흔해빠진 음식
2*2칸(4칸)
+10% 체력
+25% 열량

-35% 건강 (날것)
엄청나게 기름집니다!
파일:external/s19.postimg.org/Pork_Cooked.png 베이컨
(Bacon)
흔해빠진 음식
2*2칸(4칸)
파일:external/s19.postimg.org/Beef_Cooked.png 생 쇠고기
(Raw Beef)
흔해빠진 음식
2*2칸(4칸)
+5% 체력
+30% 열량

-35% 건강 (날것)
지방이 적고 육즙이 풍부합니다.
파일:external/s19.postimg.org/Beef_Raw.png 구운 쇠고기
(Cooked Beef)
흔해빠진 음식
2*2칸(4칸)
마을에서 줍거나 하는 경로로 얻을 수 있는 가공식품과는 다르게 육류는 죽인 동물들이 가죽이나 우유같은 부산물과 함께 드랍한다. 생으로 바로 먹을 수 있고 요리스킬 레벨 1만 찍으면 모닥불이나 오븐으로 요리해서 먹을 수 있다. 먹으면 열량과 체력을 동시에 회복해주며, 생으로 먹거나 구워 먹거나 열량, 체력 회복량은 차이가 없다.

동물을 잡아 얻은 생고기는 신선도가 기본으로 100%로 설정되어 있어[20] 먹어도 별 아무 이상 없을 것 같지만 날것을 그대로 먹으면 건강수치를 깎는다. 모닥불을 구할 수 없는 상황이 아니라면 구워서 먹는 게 좋고, 채워주는 열량에 비해 인벤토리를 케이크처럼 꽤 많이 차지하기 때문에 빨리 먹어치우거나 빵 2개를 더해 샌드위치를 만들어서 인벤토리를 압축하자. 먼 곳으로 원정을 나갔다가 음식이 다 떨어졌을 때 급한대로 동물을 잡아먹어서 열량을 회복하는 식으로도 쓸 수 있다.

사슴고기는 굳이 사슴을 죽이지 않아도 곰이나 늑대를 잡을 때에도 얻을 수 있다.

6.1.7. 어류

이미지 이름 종류 효과
파일:Goldfish_Raw_1349.png 금붕어
(Raw Goldfish)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+10% 열량
-10% 건강 (날것)
비린내가 심하게 납니다.
파일:Goldfish_Cooked_1350.png 금붕어 구이
(Cooked Goldfish)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
파일:Minnow_Raw_1347.png 송사리
(Raw Minnow)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+15% 열량
-15% 건강 (날것)
비린내가 심하게 납니다.
파일:Minnow_Cooked_1348.png 송사리 구이
(Cooked Minnow)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
파일:external/s19.postimg.org/Trout_Raw.png 송어
(Raw Trout)
흔해빠진 음식
1*2칸(2칸)
+20% 열량
-20% 건강 (날것)
비린내가 심하게 납니다.
파일:external/s19.postimg.org/Trout_Cooked.png 송어 구이
(Cooked Trout)
흔해빠진 음식
1*2칸(2칸)
파일:external/s19.postimg.org/Salmon_Raw.png 연어
(Raw Salmon)
살짝 귀한 음식
1*2칸(2칸)
+25% 열량
-25% 건강 (날것)
비린내가 심하게 납니다.
파일:external/s19.postimg.org/Salmon_Cooked.png 연어 구이
(Cooked Salmon)
살짝 귀한 음식
1*2칸(2칸)
파일:Bass_Raw_1351.png 농어
(Raw Bass)
희귀한 음식
1*3칸(3칸)
+30% 열량
-30% 건강 (날것)
비린내가 심하게 납니다.
파일:Bass_Cooked_1352.png 농어 구이
(Cooked Bass)
희귀한 음식
1*3칸(3칸)
파일:Squid_Raw_1434.png 오징어
(Raw Squid)
최고급 음식
2*4칸(8칸)
+50% 열량
-50% 건강 (날것)
비린내가 심하게 납니다.
파일:Squid_Cooked_1435.png 오징어 구이
(Cooked Squid)
최고급 음식
2*2칸(4칸)
물가에서 낚싯대를 사용하여 낚을 수 있는 물고기. 요리스킬 레벨 1만 찍으면 모닥불이나 오븐으로 요리해서 먹을 수 있으며 샌드위치의 재료로 사용할 수 있다. 먹으면 열량을 회복해주며, 생으로 먹거나 구워 먹거나 열량, 체력 회복량은 차이가 없다. 물고기라는 이름과는 다르게 수분을 전혀 채워주지 않고, 가끔가다 고철이나 천 등의 쓰레기가 낚일 수 있으며 낚시를 좀 오래 해야 하루 끼니를 때울 정도가 되기 때문에 정 낚시만으로 식량을 해결할 생각이라면 큰 인내심이 필요할 것이다.[21]

오징어는 단일 음식 아이템 중에선 가장 거대한 크기를 자랑한다. 구워 먹으면 다리를 쳐내서 버리는지 4칸으로 줄어들며 식재료로 사용할 수 없다. 오징어는 평범한 낚싯대로는 걸리지 않으며 러시아에서만 얻을 수 있는 강화된 낚싯대로만 잡을 수 있다. 물론 걸릴 확률이 완전 극악이다. 이놈을 잡고자 한다면 시간적 여유를 두고 낚시를 하자.

모든 어류 아이템들의 설명은 죄다 '비린내가 심하게 납니다.\'로 통일되어 있다.

6.2. 음료 계열

6.2.1. 음료

이미지 이름 종류 효과
파일:external/s19.postimg.org/Juice_Apple.png 사과 주스
(Apple Juice)
흔해빠진 음료
1*1칸(1칸)
+20% 수분
맛있는 사과 과즙입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Juice_Grape.png 포도 주스
(Grape Juice)
흔해빠진 음료
1*1칸(1칸)
+20% 수분
맛있는 포도 과즙입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Bottled_Water.png 생수
(Bottled Water)
흔해빠진 음료
1*1칸(1칸)
+55% 수분
비싼 수돗물입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Bottled_Coconut.png 코코넛 워터
(Bottled Coconut)
흔해빠진 음료
1*1칸(1칸)
+55% 수분
코코넛 열매에서 뽑아온 물입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Canned_Cola.png 캔 콜라
(Canned Cola)
흔해빠진 음료
1*1칸(1칸)
+30% 수분
+25% 스태미나

설탕이 듬뿍 들어있는 음료수입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Canned_Soda.png 캔 소다
(Canned Soda)
흔해빠진 음료
1*1칸(1칸)
+30% 수분
+25% 스태미나

설탕이 듬뿍 들어있는 음료수입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Bottled_Cola.png 병 콜라
(Bottled Cola)
흔해빠진 음료
1*1칸(1칸)
+60% 수분
+50% 스태미나

설탕이 듬뿍 들어있는 음료수입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Bottled_Soda.png 병 소다
(Bottled Soda)
흔해빠진 음료
1*1칸(1칸)
+60% 수분
+50% 스태미나

설탕이 듬뿍 들어있는 음료수입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Bottled_Energy.png 에너지 드링크
(Bottled Energy)
흔해빠진 음료
1*1칸(1칸)
+55% 수분
+75% 스태미나

의문스러운 화학물질이 첨가된 음료수입니다.
파일:external/s22.postimg.org/Box_Milk.png 우유
(Milk Box)
흔해빠진 음료
1*2칸(2칸)
+60% 수분
제과에 쓰이는 젖소 우유입니다.
파일:external/s15.postimg.org/Box_Orange.png 오렌지 주스
(Orange Juice)
흔해빠진 음료
1*2칸(2칸)
+60% 수분
맛있는 오렌지 과즙입니다.
파일:external/s19.postimg.org/Maple_Syrup.png 메이플 시럽
(Maple Syrup)
살짝 귀한 음료
1*1칸(1칸)
+30% 수분
+25% 스태미나

단풍나무에서 뽑아낸 수액입니다.

마실 시 일정량의 수분을 채운다. 수분이 열량보다 줄어드는 속도가 빠른 대신 정화제를 사용해 내구도가 낮은 음료의 신선도를 100%로 회복시킬 수 있다. 때문에 상한 음료라도 함부로 버리지 말고 정화제를 찾을 때까지 모아두는 게 좋다. 민간 구역에서 흔하게 스폰되는 생수가 수분 회복율이 최대 55%나 되니 생수를 주로 애용하게 된다.

사과 주스, 포도 주스, 생수를 제외한 음료들은 주택에서 스폰되지 않고 식료품점과 주유소 편의점에서만 스폰된다. 메이플 시럽은 식료품점 외에 도넛가게에서도 스폰될 수 있으며 콜라와 소다는 전기가 공급된 자판기에서 일정 주기마다 내구도가 100%인 상태로 하나씩 뽑을 수 있다.[22] 그리고 우유는 젖소를 잡아도 내구도가 100%인 상태로 얻을 수 있다.

6.2.2. 수통

이미지 이름 종류 효과
파일:external/s12.postimg.org/Bottle_Pine.png 나무 수통
(Bottle)
흔해빠진 수통
2*2칸(4칸)
자작나무 수통 :
깨끗한 물 : +15% 수분
더러운 물 : +9% 수분, -6% 건강
소금물 : +3% 수분, -12% 건강
물을 담을 수 있는 커다란 수통입니다.

단풍나무 수통 :
깨끗한 물 : +20% 수분
더러운 물 : +12% 수분, -8% 건강
소금물 : +5% 수분, -15% 건강
물을 담을 수 있는 커다란 수통입니다.

소나무 수통 :
깨끗한 물 : +25% 수분
더러운 물 : +15% 수분, -10% 건강
소금물 : +7% 수분, -18% 건강
물을 담을 수 있는 커다란 수통입니다.
파일:external/s21.postimg.org/Canteen_337.png 수통
(Canteen)
살짝 귀한 수통
2*2칸(4칸)
깨끗한 물 : +35% 수분
더러운 물 : +21% 수분, -13% 건강
소금물 : +9% 수분, -26% 건강
물을 담을 수 있는 커다란 수통입니다.

식수원만 있다면 어디서든 물을 떠 담을 수 있는 아이템. 야영장에서 스폰된 걸 줍거나 나무판자와 테이프로 직접 만들 수 있다.

수통을 든 채로 식수원(바닷물, 강물, 급수탑, 우물 등)에 대고 우클릭하면 수통에 물을 담으며, 어떤 종류의 물이 수통에 담겨져 있는지 표시된다. 다만 맵상의 우물, 급수탑에서 떠다 마실 수 있는 물은 죄다 더러운 물(Dirty)이고, 강물이나 바닷물은 소금물(Salty)이라 마시면 건강을 왕창 깎는다.

정화제를 쓰지 않고 수통으로 깨끗한 물을 얻을 수 있는 수단은 빗물받이 통 뿐인데, 한번 푸면 텅 비어서 여러 개를 설치해야 그나마 충당이 된다. 이게 제작자가 의도한 수통의 사용법으로 보이나, 제작이 귀찮고 비가 오는 날도 드물어서 은신처에 틀어박혀 완전히 자급자족을 할 게 아니라면 아예 없어도 되는 물건. 차라리 마을을 파밍해서 생수나 콜라를 마시는 것이 나을 정도로 효용성이 떨어진다.

때문에 모드에서 등장하는 수통들은 인벤토리 크기를 1칸으로 줄이거나 수분 회복율을 증가시키고 더러운 물, 소금물을 마셨을 때의 건강 감소율을 줄이는 등 편의성을 개선해 기존의 수통을 대신한다.[23]

6.3. 열매

이미지 이름 종류 효과
파일:Berry_Amber_270.png 황색 열매
(Amber Berries)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+10% 체력
+5% 열량
+10% 수분

-5% 건강
20초간 환각 유발

의심스러워 보이게 생겼습니다.
파일:Berry_Indigo_271.png 남색 열매
(Indigo Berries)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+10% 열량
+10% 수분
+50% 스태미나

20초간 환각 유발
의심스러워 보이게 생겼습니다.
파일:Berry_Jade_272.png 옥색 열매
(Jade Berries)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+15% 열량
+10% 수분

20초간 환각 유발
의심스러워 보이게 생겼습니다.
파일:Berry_Mauve_115.png 분홍색 열매
(Mauve Berries)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+10% 열량
+10% 수분
+5% 건강

20초간 환각 유발
의심스러워 보이게 생겼습니다.
파일:Berry_Russet_273.png 적갈색 열매
(Russet Berries)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+10% 체력
+10% 열량
+5% 수분

-5% 건강
20초간 환각 유발

의심스러워 보이게 생겼습니다.
파일:Berry_Teal_274.png 청록색 열매
(Teal Berries)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+10% 열량
+15% 수분

20초간 환각 유발
의심스러워 보이게 생겼습니다.
파일:Berry_Vermillion_275.png 주홍색 열매
(Vermilion Berries)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+5% 체력
+10% 열량
+10% 수분

20초간 환각 유발
의심스러워 보이게 생겼습니다.
이미지 이름 종류 효과
파일:Crushed_Amber_397.png 으깬 황색 열매
(Refined Amber Berries)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+10% 체력
+5% 열량
+10% 수분

-5% 건강
이젠 그나마 덜 의심스러워 보입니다.
파일:Crushed_Indigo_398.png 으깬 남색 열매
(Refined Indigo Berries)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+10% 열량
+10% 수분
+50% 스태미나

이젠 그나마 덜 의심스러워 보입니다.
파일:Crushed_Jade_399.png 으깬 옥색 열매
(Refined Jade Berries)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+15% 열량
+10% 수분

이젠 그나마 덜 의심스러워 보입니다.
파일:Crushed_Mauve_396.png 으깬 분홍색 열매
(Refined Mauve Berries)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+10% 열량
+10% 수분
+5% 건강

이젠 그나마 덜 의심스러워 보입니다.
파일:Crushed_Russet_400.png 으깬 적갈색 열매
(Refined Russet Berries)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+10% 체력
+10% 열량
+5% 수분

-5% 건강
이젠 그나마 덜 의심스러워 보입니다.
파일:Crushed_Teal_401.png 으깬 청록색 열매
(Refined Teal Berries)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+10% 열량
+15% 수분

이젠 그나마 덜 의심스러워 보입니다.
파일:Crushed_Vermillion_402.png 으깬 주홍색 열매
(Refined Vermilion Berries)
흔해빠진 음식
1*1칸(1칸)
+5% 체력
+10% 열량
+10% 수분

이젠 그나마 덜 의심스러워 보입니다.

숲에서 볼 수 있는 덤불[24]에서 주울 수 있는 열매들. 크로스헤어를 덤불에 대고 F 키를 누르면 열매를 채집할 수 있다. 수확량은 농업 스킬의 영향을 받으며, 수확한 열매들은 모두 신선도가 100%다. 평범한 덤불열매지만 게임 내에선 음료로 분류된다.

먹으면 체력과 열량, 수분, 건강, 스태미나를 회복해 주지만 일부는 건강을 깎으며, 생열매는 그대로 먹으면 20초라는 긴 시간동안 환각을 일으킨다. 이 환각들은 화면 색상을 바꾸거나, 환청이 들리게 하거나, 몇몇 조작키를 반대로 바꿔버리기[25] 때문에 뭣모르고 먹으면 몇초동안 술에 취한것 마냥 어지럽게 돌아다니게 된다. 환각을 풀려면 조금 기다리면 되지만 환각에 걸린 상태에서 열매나 풀을 더 먹으면 그만큼 환각 시간이 증가하고, 굳이 환각을 일으키는 음식물이 아니라도 음식을 또 먹으면 환각이 또 바뀌므로 웬만하면 환각에 걸린 상태에서 뭔가를 먹는 건 삼가자. 환각은 면역력 스킬을 찍어서 환각 지속시간을 줄일 수 있으며, 최대 레벨로 찍으면 환각에 완전 면역이 된다.

모든 열매는 2개를 합쳐 으깰 수 있는데, 으깬 열매는 회복치가 한 개 분량으로 줄어드는 대신 먹어도 환각이 일어나지 않게 된다. 으깬 열매는 열매 파이에 주재료로 들어가며, 으깬 적갈색 열매는 프랑스 맵 한정으로 화염방사기에 사용되는 네이팜을 만드는 재료로 사용된다. 그리고 모든 열매들은 씨앗으로 만든 다음 농사를 지어 자급자족하는 것도 가능하다. 다 자란 열매의 모습이 보기 괜찮으므로 장식용으로 설치해 두는 것도 나쁘지 않다.

스토리라인을 보면 원래는 스콜피온-7 연구원들이 '환각을 일으키는 열매'라는 프로젝트 이름으로 실험을 하던 중이었는데, 화학물질이 첨가되어 중독성이 강한 열매를 만들어 숲 곳곳에 열매덤불을 심거나, Big J 패스트푸드점을 이용해 인간과 야생 동물에게도 실험을 했었는데,[26]이것이 부작용을 일으켜 인간을 좀비로 만들었으며, 이것이 전염되어 좀비 사태가 일어난 것으로 보인다. 다만 동물에게는 부작용이 없었는지 맵상에서 그대로 돌아다닌다.

7. 의약품

사용하면 일정량의 체력과 건강을 회복시키거나 골절이나 출혈을 고쳐 준다. 의약품마다 효과가 꽤 다양하니 꼭 알아보고 쓰자.

팁으로, 멀티플레이 시 플레이어에게 대고 우클릭을 하면 내가 아닌 다른 사람을 대신 치료해줄 수 있으며, 회복량만큼 명성 수치를 증가시킬 수 있다.

7.1. 붕대

이미지 이름 종류 효과
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Ragicon.png 헝겊
(Rag)
흔해빠진 의약품
1*1칸(1칸)
+5% 체력
출혈 치료

출혈을 막는 데 사용되는 저품질 붕대입니다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Bandageicon.png 붕대
(Bandage)
살짝 귀한 의약품
1*1칸(1칸)
+15% 체력
출혈 치료

출혈을 막고 상처를 치료하는 데 사용되는 평범한 붕대입니다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Dressing.png 압박붕대
(Dressing)
희귀한 의약품
1*1칸(1칸)
+35% 체력
출혈 치료

출혈을 막고 상처를 신속히 치료하는 데 사용되는 고품질 붕대입니다.
조합법 [ 펼치기 · 접기 ]
* 헝겊
조합법
조합 천 (2) = 헝겊 (1)
* 붕대
조합법
조합 헝겊 (2) = 붕대 (1)
* 압박붕대
조합법
조합 붕대 (2) = 압박붕대 (1)

치료 스킬 레벨별 회복 효과 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-4><bgcolor=#fff> 치료 스킬 레벨별 회복 효과 목록 ||
Lv. 헝겊 붕대 압박붕대
0 5% 15% 35%
1 5.35% 16.05% 37.45%
2 5.7% 17.1% 39.9%
3 6.05% 18.15% 42.35%
4 6.45% 19.35% 45.15%
5 6.8% 20.4% 47.6%
6 7.15% 21.45% 50.05%
7 7.5% 22.5% 52.5%

찢어진 상처를 지혈할 수 있는 붕대. 총 맞을 일이 없는 PVE에서는 좀비에게 안 긁히고 음식을 잘 먹고 다닐 수만 있다면 최소한의 의약품만 가지고 다녀도 되지만 PVP에서는 총에 맞아 출혈이 생길 확률이 크기에 붕대나 응급 키트를 필수로 들고 다녀야 한다.

붕대 계열 의약품은 1칸의 인벤토리를 차지하고 출혈을 회복하는 효과가 있으며, 부목처럼 별도의 조건 없이 천 아이템만 있으면 압박붕대[27]까지 직접 만들 수 있다. 대신 사용하는 속도가 모든 의약품을 통틀어 매우 느린 편이며, 골절을 치료하거나 건강을 회복하는 기능은 없다.

치료 스킬 6레벨부터는 압박붕대의 체력 회복량이 50%를 넘기기 시작한다. 10% 미만의 빈사 상태에서 응급 키트 없이도 순식간에 50%대로 매우 빠르게 회복할 수 있게 된다.

7.2. 의약외품

이미지 이름 종류 효과
파일:Splint_96.png 부목
(Splint)
살짝 귀한 의약품
1*2칸(2칸)
+10% 체력
골절 치료

골절된 뼈에다 대는 받침대입니다.
파일:Heatstim_1129.png 핫팩
(Heatstim)
살짝 귀한 의약품
2*2칸(4칸)
8.8초동안 체온 증가
열을 지속적으로 생성하는 화합물이 들었습니다
조합법 [ 펼치기 · 접기 ]
||<:><-2><bgcolor=#4B964B> 조합법 ||
조합 고철 (2) = 부목 (1)

치료 스킬 레벨별 회복 효과 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-2><bgcolor=#fff> 치료 스킬 레벨별 회복 효과 ||
Lv. 부목
0 10%
1 10.7%
2 11.4%
3 12.1%
4 12.9%
5 13.6%
6 14.3%
7 15%

부목은 체력을 소량 회복하고 골절을 치료한다. 흔하게 굴러다니는 고철 2개만 있어도 조합이 가능하며[28] 골절도 회복시켜준다는 점에서 가성비가 좋은 의료용품. 좀비에게 살짝 긁혀 생채기가 났는데 약은 없고 붕대나 구급상자를 쓰기 아까울 때 고철 2개짜리 포션 용도로 쓸 수 있다.

핫팩은 사용하면[29] 체온이 최대로 높아져 8.8초동안 높은 체온을 유지할 수 있다. 다만 흔하게 발견되는 것도 아닌데다가,[30] 4칸을 차지하는 탓에 많은 양을 가지고 다니기는 힘들고, 동상으로 입는 데미지도 나중에 붕대만 좀 감으면 되는 정도라서 굳이 높은 체력을 유지해야 하는 상황이 아니면 쓰이지 않는다. 그마저도 직접 만들 수 있는 모닥불이 많이 쓰인다.

7.3. 약물

이미지 이름 종류 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Vitaminsicon.png 비타민
(Vitamins)
흔해빠진 의약품
1*1칸(1칸)
+10% 체력
+10% 건강

건강 회복에 좋은 알약입니다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Syrup_Cough.png 감기약
(Cough Syrup)
흔해빠진 의약품
1*1칸(1칸)
+5% 체력
+20% 건강

역겨운 맛이 나는 시럽입니다.
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Tablets.png 정화제
(Purification Tablets)
흔해빠진 의약품
1*1칸(1칸)
+5% 체력
+25% 건강

식수 정화에 좋은 알약입니다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Painkillersicon.png 진통제
(Painkiller)
희귀한 의약품
1*1칸(1칸)
+25% 체력
통증을 싹 없애주는 마법의 알약입니다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Antibioticsicon.png 항생제
(Antibiotics)
희귀한 의약품
1*1칸(1칸)
+35% 체력
+35% 건강

병도 고치고 건강도 되찾아주는 마법의 알약입니다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Adrenaline.png 아드레날린
(Adrenaline)
희귀한 의약품
1*2칸(2칸)
+100% 스태미나
-5% 건강
순간적으로 에너지를 증폭시키는 수상한 혼합물입니다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Morphineicon.png 모르핀
(Morphine)
희귀한 의약품
1*2칸(2칸)
+5% 체력
골절 치료

-5% 건강
골절된 사실을 잊어버리게 만드는 초강력 진통제입니다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Vaccineicon.png 백신
(Vaccine)
희귀한 의약품
1*2칸(2칸)
+15% 체력
+45% 건강

거의 모든 질병과 바이러스를 예방하는 백신입니다.
조합법 [ 펼치기 · 접기 ]
* 백신
조합법
조합 화학물질 (1) + 깡통 (1) + 접착제 (1) + 벽돌 (1) = 백신 (1)

치료 스킬 레벨별 회복 효과 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-6><bgcolor=#fff> 치료 스킬 레벨별 회복 효과(알약) ||
Lv. 비타민 감기약 정화제 진통제 항생제
0 10% 5% 25% 35%
1 10.7% 5.35% 26.75% 37.45%
2 11.4% 5.7% 28.5% 39.9%
3 12.1% 6.05% 30.25% 42.35%
4 12.9% 6.45% 32.25% 45.15%
5 13.6% 6.8% 34% 47.6%
6 14.3% 7.15% 35.75% 50.05%
7 15% 7.5% 37.5% 52.5%
치료 스킬 레벨별 회복 효과(주사)[31]
Lv. 모르핀 백신
0 5% 15%
1 5.35% 16.05%
2 5.7% 17.1%
3 6.05% 18.15%
4 6.45% 19.35%
5 6.8% 20.4%
6 7.15% 21.45%
7 7.5% 22.5%

출혈 치료 효과는 없지만 붕대보다 사용 속도가 훨씬 빠르다. 백신을 제외한 약물은 조합이 불가능하지만 알약 계열 의약품은 약국이나 병원에서 쉽게 구할 수 있어서 붕대나 구급킷 다음으로 많이 쓰이는 의약품이기도 하다. 건강을 회복하려면 일부 음식이나 아래 약물들을 사용해야 하므로 건강이 50% 밑까지 까이지 않게 건강을 항상 높게 유지하는 것이 좋다.

정화제는 상한 음료를 정수시키는 용도로 쓸 수 있다. 조합 창에서 정화제 1개와 신선도가 100%가 아닌 음료가 있으면 정화제를 사용해 내구도를 100%로 채울 수 있다. 내구도가 50% 미만이면 수분 회복율도 줄어들고 건강까지 까이므로 물자를 찾기 힘든 어려움 난이도이거나 유콘 맵에선 보이는 대로 챙기는 게 좋다.[32] 드랍율은 좀 낮은 데에 비해 직접 먹을 때의 효과는 감기약과 거의 비슷하므로 먹는 것보다는 음료를 정화하는 데 사용하자.

아드레날린모르핀[33]은 사용 시 건강을 약간 깎으므로 건강 감소가 신경쓰인다면 다른 아이템으로 대신하는 게 좋다. 건강을 조금 깎는다는 특징 때문에 멀티플레이에선(특히 PvE) 주사기를 가득 싸들고 한 플레이어에게 모르핀을 집중적으로 맞춰 건강을 깎아 중독사하게 만드는 트롤러도 간혹 존재한다.[34]

약물은 의료시설이 아닌 연구시설에서도 주로 스폰되는 의약품이다. 대신 몇몇 종류는 스폰되지 않고 화학물질과 방호복, 바이퍼 기관단총, 바이퍼 탄창 등이 그 자리를 대체한다.

7.4. 응급키트

이미지 이름 종류 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Bloodbagicon.png 혈액백
(Bloodbag)
최고급 의약품
1*2칸(2칸)
+75% 체력
대량의 A, B, AB, O형 혈액형의 피가 포함되어 있습니다.[35]
파일:Suturekit_403.png 봉합키트
(Suturekit)
최고급 의약품
2*2칸(4칸)
+50% 체력
출혈 치료

현장 의료 장비들이 들어있는 응급 가방입니다.
파일:Medkit_15.png 구급키트
(Medkit)
전설적인 의약품
2*2칸(4칸)
+75% 체력
출혈 치료
골절 치료

다양한 부상을 치료할 수 있는 병원용 장비들이 들어있는 구급 상자입니다.

치료 스킬 레벨별 회복 효과 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-4><tablecolor=#000><bgcolor=#fff> 치료 스킬 레벨별 회복 효과 ||
Lv. 봉합키트 혈액백 구급키트
0 50% 75%
1 53.5% 80.25%
2 57% 85.5%
3 60.5% 90.75%
4 64.5% 96.75%
5 68% 102%
6 71.5% 107.25%
7 75% 112.5%

체력을 신속하게 회복시켜 주는 의약품. 출혈 또는 골절 상태이상을 회복시켜 주는 종류도 있으나 공통적으로 건강이나 스태미나를 회복시켜주지 않는다.

주 사용처는 이름대로 응급 상황. 좀비 여러 마리에게 물어뜯기거나 메가좀비가 던진 돌에 맞거나, 혹은 폭발에 스쳤거나 총알세례를 맞아 빨피가 된 상황에서도 순식간에 대량의 체력을 회복시켜 살아나게 해준다. 몸을 잘 사리고 다녀서 빈사 상태가 될 일이 적다면 붕대나 알약만 들고 다녀도 무방하지만, 추가 생명이나 다름없는 역할을 해 주기 때문에 있으면 좋다. 그래서인지 PvE보다 서로간에 총을 쏠 일이 많은 PvP에서 수요가 더 많은 아이템.

특히 구급키트는 가장 효율이 뛰어난 의약품이다. 봉합키트와 마찬가지로 건강을 회복하는 기능은 없고 인벤토리를 4칸씩이나 차지하지만 출혈과 골절을 한번에 회복시켜 주며 체력을 가장 많이 회복시켜 준다. 특히 치료 스킬 5레벨부터는 회복량이 100%를 초과해서 체력이 5%까지 떨어진 상태에서도 풀피로 되살아날 정도.

8. 도구

이미지 이름 종류 효과
파일:external/s27.postimg.org/Binoculars_333.png 쌍안경
(Binoculars)
살짝 귀한 쌍안경
2*1칸(2칸)
시야를 확대함
12배율
먼 거리를 탐색하는 데 사용되는 광학 쌍안경입니다.

민가에서 찾을 수 있는 12배율 쌍안경. 사용 시 먼 지점이 클로즈업되며 볼 수 있게 된다. 거리는 매우 준수하고 스코프와 달리 지형이 깨져 보이는 현상이 일어나지 않고 직접 가지 않아도 탐색할 수 있기 때문에 PVP에서 저격팀을 꾸릴 땐 거의 필수품. 3인칭 시점에서는 망원경을 사용할 수 없으니 참고. 저격용 조준경이 없다면 쌍안경을 사용해 급조된 조준경을 만들 수도 있다.
이미지 이름 종류 효과
파일:external/s11.postimg.org/Fertilizer_332.png 비료
(Fertilizer)
살짝 귀한 비료
1*2칸(2칸)
작물을 완전히 성장시킴
일회성
쇠똥을 조심스럽게 포장한 것입니다.

원예점과 농장에서 가끔 얻을 수 있는 농업용 비료. 소똥(...)으로 만들어졌다고 하는데 정작 조합법으로는 밧줄 하나만 있어도 그냥 만들 수 있다. 비료를 손에 든 후 농작물에 대고 클릭하면 농작물이 바로 성장하여 수확할 수 있는 상태가 된다. 일회용이며, 원예점과 농장에서만 드랍되기 때문에 비료를 노리고 파밍하는 것이 아니라면 보기 힘들다.
이미지 이름 종류 효과
파일:PinePilot_1764.png 하우징 플래너
(Housing Planner)
살짝 귀한 건설 도구
2*1칸(2칸)
구조물을 빠르고 간편하게 설치할 수 있음
바리케이드, 구조물을 해체하는 속도가 빨라짐

최첨단 최신 장비 PinePilot 3000 PDA로 손쉬운 건축을 시작해 보세요! 고급 알고리즘을 바탕으로 건축자재를 설치하고 펜터치 구동 UI로 쉽계 설계할 수 있게 해줍니다.

간편 건설 도구. 건설현장에서 구하거나 GPS, 거리감지기를 조합해서 만들 수 있다. 인벤토리에 건축자재가 있으면 T키로 선택해서 즉시 건설할 수 있으며 건축자재를 하나하나 들고 건설하는 것보다 훨씬 빠르고 간편한 건축을 할 수 있다. 추가로 바리케이드와 구조물을 해체하는 속도도 빨라진다.
이미지 이름 종류 효과
파일:external/s30.postimg.org/Walkie_Talkie_1445.png 무전기
(Walkie Talkie)
희귀한 무전기
1*2칸(2칸)
장거리 보이스 채팅을 할 수 있음
먼 거리까지 통신이 가능합니다.

경찰서에서 발견할 수 있는 휴대용 무전기. 무전기를 들고 보이스 채팅을 사용하면 먼 거리에 있는 플레이어들끼리도 인게임에서 제공되는 보이스 채팅을 할 수 있다. 같은 플레이어들끼리 사용하려면 직접 주파수를 맞춰야 하니 참고. 군사지역에서 얻을 수 있는 이어폰을 착용하면 무전기를 들고 있지 않아도 무전기 보이스 채팅을 들을 수 있다.

생각보다 세세한 기능이 있지만 음성채팅으로는 디스코드나 스카이프 등이 더 편리해서 잘 쓰이지는 않는다.
이미지 이름 종류 효과
파일:Filter_1271_1.png 필터
(Filter)
희귀한 필터
1*1칸(1칸)
방독면의 내구도를 보충
일회성
방독면에 부착해 유해 방사능을 걸러내 줍니다.

방독면에 사용되는 정화통. 소방서, 산불 감시 본부에서 드랍되며 방독면류의 내구도를 회복시킨다. 방독면의 내구도가 100% 이하일때 손에 들고 사용하면 내구도를 회복시켜준다. 99%일때도 사용되니 귀한 정화통 낭비하지말자. 데드존에 들어가면 방독면 내구도를 실시간으로 보여주니 웬만하면 2~3% 정도로 까였을때 사용하자.

8.1. 낙하산

이미지 이름 종류 효과
파일:external/s16.postimg.org/Umbrella_Red.png 우산
(Umbrella)
살짝 귀한 낙하산
2*2칸(4칸)
-75% 낙하 속도
천국에서 살랑거리면서 내려오는 기분을 맛보게 해 줍니다.
파일:external/s18.postimg.org/Glider_Blue_1801.png 글라이더
(Glider)
살짝 귀한 낙하산
5*2칸(10칸)
-90% 낙하 속도
날아올라!

손에 들고있으면 낙하속도를 줄여주며 낙하 데미지와 골절을 방지한다. 이걸 이용해 점프 거리를 먼 거리를 도약할 수 있으며 낙하데미지를 받지 않는다는 특성을 이용해 높은 곳에서 안전하게 착지할 수 있다.

우산은 세탁소나 옷가게 등의 건물에서 종종 발견되며, 바닐라 기준으로 유일한 낙하산 아이템이라서 유용하게 쓰인다. 접어서 휘두르거나 하는 행동은 못 하며 비를 막지는 못 한다.

글라이더는 하와이 맵에서만 스폰되는 낙하산 아이템이다. 용도는 우산과 같으나 낙하속도가 느린 편이다. 우산보다 성능이 좋아 화산 위에서 뛰어 놀아도 될 정도. 대신 차지하는 인벤토리 칸이 무척 커서 휴대가 어렵다.

8.2. 연료통

이미지 이름 종류 효과
파일:Jerrycan_Birch_1115.png 자작나무 기름통
(Birch Jerrycan)
흔해빠진 도구
2*2칸(4칸)
연료를 공급하거나 빼냄
연료 용량 275
가솔린을 가득 담을 수 있는 기름통입니다.
파일:Jerrycan_Maple_1114.png 단풍나무 기름통
(Maple Jerrycan)
흔해빠진 도구
2*2칸(4칸)
연료를 공급하거나 빼냄
연료 용량 300
가솔린을 가득 담을 수 있는 기름통입니다.
파일:Jerrycan_Pine_1116.png 소나무 기름통
(Pine Jerrycan)
흔해빠진 도구
2*2칸(4칸)
연료를 공급하거나 빼냄
연료 용량 325
가솔린을 가득 담을 수 있는 기름통입니다.
파일:Gas_28.png 휴대용 연료통
(Portable Gas Can)
살짝 귀한 도구
2*2칸(4칸)
연료를 공급하거나 빼냄
연료 용량 500
가솔린을 가득 담을 수 있는 통입니다.
파일:Gas_Large_1440.png 산업용 연료통
(Industrial Gas Can)
희귀한 도구
3*3칸(9칸)
연료를 공급하거나 빼냄
연료 용량 2500
더 많은 양의 가솔린을 담을 수 있는 통입니다.

연료를 담을 수 있는 연료통. 좌클릭으로는 연료를 주입하며, 우클릭 시 연료를 빼내 저장할 수 있다. 이게 없으면 타고 다니는 차량에 연료를 공급할 수 없으므로 차량을 운용할 생각이면 꼭 휴대하고 다니는 게 좋다.

정비소나 주유소, 차고 딸린 집에서 용접기, 카잭, 정비공 옷과 같이 낮은 확률로 나오며 처음 주우면 연료통이 빈 상태로 스폰되기 때문에 근처에 주유기나 연료탱크에서 먼저 공급받아야 한다. 연료통 5개를 조합해 산업용 연료통으로 만들거나, 발전기, 석유 시추기를 제작하는 데에도 쓰이는 유용한 아이템이니 보이는 대로 확보하는 게 좋다.

연료통을 찾기 힘들다면 나무판자와 테이프로 기름통을 만들 수 있다. 급조된 물건이라서 휴대용 연료통보다 채울 수 있는 연료가 더 적다. 이것 자체로도 연료를 채우는 데 지장은 없지만 연료통 용량이 적어서 차량에 연료를 공급할 때 무척 불편하므로 휴대용 연료통을 찾을 때까지만 쓰는 게 좋다. 소나무로 만드는 게 가장 좋지만 소나무로 만들었어도 워낙 적어서 휴대용 연료통에 비해서는 도토리 키재기.

산업용 연료통은 일반 연료통과는 달리 초록색이고 인벤토리 칸도 3*3칸으로 거대한 대신 휴대용 연료통 5개분의 연료를 한번에 빼거나 주입할 수 있다. 일반적으로는 얻을 수 없고, 휴대용 연료통 5개와 조합 도구인 용접기와 제작 스킬 2가 필요하다. 맵상에 놓여있는 연료탱크를 들고 다니는 거나 마찬가지라서 무척 편리하다.

휴대용 연료통 5개의 기름을 전부 100%로 채우고 조합하면, 1개 분량의 기름만 채워진 상태로 조합이 되는 버그가 있으니 가급적이면 빈 기름통으로 조합하도록 하자.

8.3. 차량용

이미지 이름 종류 효과
파일:Battery_Vehicle_1450.png 차량용 배터리
(Vehicle Battery)
살짝 귀한 도구
2*2칸(4칸)
탈것의 배터리를 교체함
차량의 동력 공급원입니다.
파일:external/s13.postimg.org/Carjack_277.png 자동차 잭
(Carjack)
살짝 귀한 도구
1*2칸(2칸)
탈것에 넉백을 가함
뒤집힌 차량을 다시 일으킬 때 사용합니다.
파일:external/s23.postimg.org/Carlockpick_1353.png 차량용 락픽
(Stealy Wheely Automobiley)[36]
살짝 귀한 도구
1*2칸(2칸)
탈것의 잠금을 해제함
일회성
잠긴 차문을 푸는 데 사용합니다.
파일:Socketwrench_1507.png 소켓 렌치
(Socketwrench)
살짝 귀한 도구
1*2칸(2칸)
탈것에 부착된 타이어를 분리함
차량의 타이어를 분리하는 데 사용합니다.
파일:Tire_1451.png 타이어
(Tire)
살짝 귀한 도구
2*2칸(4칸)
타이어가 빠진 탈것에 끼울 수 있음
차량의 터진 타이어를 교체하는 데 사용합니다.

모든 차량용 도구들은 정비소와 주유소에서 찾을 수 있다.

차량용 배터리는 시동을 걸어야 하는[37] 모든 탈것에 기본적으로 탑재된 축전지로, 차량의 시동을 켜놓으면 일정시간당 1%씩 충전해서 100%까지 충전이 가능하다. 헤드라이트나 사이렌을 킨 채로 내리면 소모되며 배터리가 0%가 되면 차량에 시동을 걸 수 없게 되니 차량에서 내릴 땐 라이트나 사이렌을 끄고 내려야 한다. 다른 배터리를 들고 차를 클릭하면 배터리 교체가 가능하며 차에 탄채로 인벤토리에서 배터리를 빼올수도 있다.

자동차 잭은 탈것을 들어올리는 데 사용하는 자동차 잭. 탈것이 뒤집혀지거나 어딘가에 쳐박혀 움직이지 않을 때 써주면 다시 뒤집어져 탈 수 있게 된다.이게 없으면 차를 몰고 가다가 전복됐을 때 아까운 차를 버려야하는 경우가 생기니 차를 몰고 다닌다면 휴대하자. 내구도를 쓰지 않고 무제한으로 사용 가능하다. 랜덤부스트로 비행 스킬의 보너스를 받기 때문에 비행을 찍으면 더 높이 튀어오르는데, 하늘로 세게 솟구쳐 날아간다.

차량용 락픽은 잠겨서 탈 수 없는 차량에 대고 사용하면 잠금을 풀 수 있다. 문이나 금고같은 바리케이드엔 사용할 수 없고 오직 차량에만 사용할 수 있다. 드랍율이 낮고 참고로 한번 사용하면 없어지는 1회용 아이템이므로 낭비하지 않게 주의해야 한다. 차량을 잠글 일이 없는 싱글에선 고철 2개나 마찬가지인 아이템.

타이어는 자동차의 타이어로, 가끔씩 타이어가 없는 채로 소환되는 차량이나 바퀴가 터진 차량의 부위에 갈아끼울 수 있다. 자동차에 타이어가 없으면 차량이 최대 속도도 못내고 타이어가 없는 쪽으로 마구 쏠리게 되니 웬만하면 타고 다니는 차량의 타이어는 모두 멀쩡한 걸로 끼워주도록 하자. 또한 정비소에서 얻을수 있는 소켓렌치로 차량에 장착된 타이어를 분리할 수 있다.

소켓 렌치는 차량에 부착된 타이어를 분리할 수 있는 도구다. 타이어에다 대고 소켓 렌치를 사용하면 분리된 타이어가 인벤토리에 타이어가 추가된다. 대신 타이어가 아예 없거나, 방탄 기능이 붙은[38] 차량은 소켓 렌치를 사용할 수 없다. 당연하게도 헬리콥터같은 항공기에도 사용 불가능.

8.4. 낚싯대

이미지 이름 종류 효과
파일:external/s18.postimg.org/Rod_Birch_506.png 나무 낚싯대
(Fishing Rod)
흔해빠진 도구
2*2칸(4칸)
낚시를 할 수 있음
장거리 낚시에 사용되는 낚싯대입니다.
파일:external/s9.postimg.org/Rod_Fishing_503.png 낚싯대
(Fishing Rod)
살짝 귀한 도구
2*2칸(4칸)
낚시를 할 수 있음
장거리 낚시에 사용되는 낚싯대입니다.
파일:external/s4.postimg.org/Rod_Fishing_Upgraded_1432.png 강화된 낚싯대
(Upgraded Fishing Rod)
희귀한 도구
2*2칸(4칸)
낚시를 할 수 있음
장거리 낚시에 사용되는 낚싯대입니다.
조합법 [ 펼치기 · 접기 ]
* 나무 낚싯대
조합법
조합 자작나무 막대기 (5) + 밧줄 (2) = 자작나무 낚싯대 (1)
단풍나무 막대기 (5) + 밧줄 (2) = 단풍나무 낚싯대 (1)
소나무 막대기 (5) + 밧줄 (2) = 소나무 낚싯대 (1)
* 철제 낚싯대
조합법
해체 낚싯대 (1) = 고철 (2)
* 강화된 낚싯대
조합법
조합 낚싯대 (1) + 폭발물 (1) + 못 (1) + 철사 (2) = 강화된 낚싯대 (1)
필요 청사진 : 강화된 낚싯대 청사진
필요 스킬 : 제작 1

낚시 확률 [ 펼치기 · 접기 ]
일반 낚싯대 낚시 확률
아이템 이름 확률
생 금붕어 38.1%
생 송사리 28.57%
생 송어 19.05%
생 연어 7.62%
생 농어 1.9%
옷감

테이프
0.95%
깡통
자작나무 막대기
단풍나무 막대기
소나무 막대기
0.48%
강화된 낚싯대 낚시 확률
아이템 이름 확률
생 금붕어 37.15%
생 송사리 21.86%
생 송어 18.58%
생 연어 8.56%
생 농어 2.27%
옷감

테이프
0.93%
깡통
자작나무 막대기
단풍나무 막대기
소나무 막대기
0.62%
생 오징어 0.31%

고기잡이를 할 수 있는 낚싯대. 깊은 물 속에다 찌를 던진 후[39] 찌가 흔들리기까지 기다리면 곧 낚싯대가 흔들리는 동작이 나오는데, 이 때 마우스 왼쪽 키를 누르면 약간의 경험치와 물고기를 낚을 수 있다. 찌가 흔들리자마자 바로 낚아버리면 아무것도 얻을 수 없다.

철제 낚싯대는 야영장 구역에서 낚시꾼 복장과 함께 찾을 수 있으며, 나무 낚싯대는 직접 만들어야 얻을 수 있다. 나무 낚싯대와 철제 낚싯대는 성능 차이가 없으며 낚이는 아이템들도 똑같으니 취향대로 쓰거나, 철제 낚싯대를 얻지 못했을 때 땜빵용으로 나무 낚싯대를 만들어서 쓰면 된다.

낚시 찌를 던지고 낚기만 하면 물고기를 얻을 수 있으므로 시간만 충분하면 무한으로 식량을 얻을 수 있다. 허기 회복율이 그럭저럭이어도 샌드위치로 만들어 먹으면 해결되며 어디 나가지 않고 자급자족할 생각이면 낚시할 수 있는 강이나 바다 위에 집을 짓는 것도 나쁘지 않은 선택.

강화된 낚싯대는 러시아 맵에서 해적선장 월리스로부터 설계도를 받아야 만들 수 있는 아이템이라 러시아 맵을 제외하면 만들 수 없다. 기존 낚싯대보다 쓰레기가 낚일 확률이 줄었으며 가장 낮은 확률(0.31%)로 오징어를 낚을 수 있다.

8.5. 수갑

이미지 이름 종류 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Cable_Tie.png 케이블 타이
(Cable Tie)
흔해빠진 수갑
1*1칸(1칸)
항복한 플레이어를 체포할 수 있음
열쇠로 해제 불가
내구력 64
항복한 범죄자의 손목을 묶을 때 사용하세요.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Handcuffs_Lock.png 수갑
(Handcuffs)
흔해빠진 수갑
1*1칸(1칸)
항복한 플레이어를 체포할 수 있음
수갑 열쇠로 해제 가능

내구력 128
항복한 범죄자의 손목을 묶을 때 사용하세요.
파일:Handcuffs_Key_1196.png 수갑 열쇠
(Handcuffs Key)
흔해빠진 수갑 열쇠
1*1칸(1칸)
체포한 플레이어의 수갑을 해제 가능
체포한 범죄자를 풀어주는 데 사용합니다.

다른 플레이어의 행동을 제한시킬 수 있는 아이템. 항복 제스처를 취하고 있는 플레이어에게 사용하면 아이템을 줍거나, 주먹질, 무기나 아이템을 장비하는 등의 행동을 할 수 없는 상태가 된다.[40] 다만 영원히 안 풀리는 건 아니고 Q키와 E키를 눌러 몸을 막 이리저리 흔들면 풀리게 된다.

수갑이 필요한데 없으면 철사와 테이프를 이용해 케이블 타이를 만들어 대신 사용할 루 있다. 수갑의 기능은 제대로 해주지만 내구도가 경찰용 수갑보다 절반 낮아 좌우로 막 흔들면 풀리며 열쇠를 사용해서 풀어줄 수 없다.

싱글에선 수갑을 채워줄 다른 플레이어가 없다 보니 고철 1개짜리 잡템으로 전락하며 케이블 타이도 만들 이유가 없다. 좀비에게 수갑을 채우거나 생존자 NPC에게 사용하는 건 불가능.

8.6. 지도

이미지 이름 종류 효과
파일:external/s3.postimg.org/chart.png 도표
(Chart)
살짝 귀한 지도
1*1칸(1칸)
도표 지도 제공
주변 지역이 간략하게 그려진 지도입니다.
파일:external/s29.postimg.org/GPS.png GPS 최고급 지도
1*1칸(1칸)
위성사진 지도 제공
주변 지역을 위성사진으로 표시해 줍니다.
파일:Compass_1508.png 나침반
(Compass)
최고급 나침반
1*1칸(1칸)
화면 상단에 방위 표시
자석이 가리키는 방향을 확인하세요.
조합법 [ 펼치기 · 접기 ]
* 도표
  • 도표 (1) = 옷감 (1)
  • GPS
  • GPS (1) = 고철 (1)
  • 나침반
  • 나침반 (1) = 고철 (1)

해당 맵 전체의 지역과 지명을 확인할 수 있게 해주는 아이템. 이게 없으면 자신의 위치와 주변 지역을 알 수 없으며[41] 유콘같은 맵에서는 아예 헤맬 수 있으니 있으면 좋다. 인벤토리에 가지고 있기만 해도 지도를 쓸 수 있으니 얻은 후 인벤토리 구석에 짱박아놓으면 된다.

도표는 야영장에서 발견 가능한 종이 지도다. GPS의 하위호환 같지만 등고선이 대략적으로 표시되어 능선을 따라 저격지점을 잡거나 낮은 지대로 몸을 숨기고 다리 수도 있고, 맵에 따라 데드존 범위 등 도움되는 정보들이 담겨있기도 하다.

GPS는 군사지역에서 스폰되는 군용 장비다. 위의 도표와는 다르게 지형이 찍힌 고해상도 지도로 표시된다. 위치만 대략적으로만 표시되는 도표와 다르게 무엇이 있는지까지 훤히 보여서 어떤 지역인지 쉽게 파악할 수 있게 해준다.

나침반은 도표와 마찬가지로 캠핑장 구획에서 낮은 확률로 볼 수 있다. 소지하고 있으면 화면 상단에 방위를 표시하며 북쪽으로 가는지 남쪽으로 가는지 알 수 있기 때문에 도시나 군사 기지 등이 맵의 어느 방향에 있는지 숙지하고 사용하면 매우 편리하다.

쉬움 난이도에선 도표가 없어도 기본으로 도표 지도를 볼 수 있으니 게임에 익숙하지 않거나 처음 시작하는 맵의 경우 쉬움 난이도로 먼저 시작해서 주변 지역과 아이템 스폰구간을 익혀두는 것도 좋다.[42]

일부 창작마당 맵에서 확인할 수 있는 지도는 가끔 버그로 인해 지도에 보이는 지형지물들이 표시되지 않거나 도표 지도에서는 건물 등이 분홍색으로 표시되는 경우가 있다.

9. 잡동사니

9.1. 원자재

이미지 이름 종류 효과
파일:external/s16.postimg.org/Leather.png 동물가죽
(Leather)
흔해빠진 잡동사니
1*1칸(1칸)
매우 질기고 튼튼한 동물 가죽입니다.
파일:external/s1.postimg.org/Cloth.png 옷감
(Cloth)
흔해빠진 잡동사니
1*1칸(1칸)
두껍고 따뜻한 옷감입니다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Scrap_Metal.png 고철
(Metal Scrap)
흔해빠진 잡동사니
1*1칸(1칸)
모든 것에 쓰일 수 있는 잡다한 금속 재료입니다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Sheet_Metal.png 철판
(Metal Sheet)
살짝 귀한 잡동사니
2*2칸(4칸)
고철조각들을 납작하게 눌러서 정제한 금속 철판입니다.
파일:Bar_Metal_285.png 철근
(Metal Sheet)
희귀한 잡동사니
1*1칸(1칸)
튼튼한 건축 자재를 구성하는 보강된 금속입니다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Ropeicon.png 밧줄
(Rope)
흔해빠진 잡동사니
1*1칸(1칸)
굵고 거칠거칠한 밧줄입니다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Wireicon.png 철사
(Wire)
흔해빠진 잡동사니
1*1칸(1칸)
전도력이 좋은 철사입니다. 끝이 날카롭습니다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Tape.png 테이프
(Tape)
흔해빠진 잡동사니
1*1칸(1칸)
잘 달라붙는 덕트 테이프입니다.
파일:Nails_71.png
(Nails)
흔해빠진 잡동사니
1*1칸(1칸)
망치로 못질해서 뭔가를 고정시킬 수 있습니다.
파일:Can of meat_8990.png 깡통
(Can)
흔해빠진 잡동사니
1*1칸(1칸)
보존식품을 만드는 데 사용되었던 것입니다.
파일:Bricks_74.png 벽돌
(Bricks)
흔해빠진 잡동사니
1*1칸(1칸)
무겁고 믿음직스러운 벽돌입니다.
파일:external/88195b06e9d4895ca9b520b5f23cecf33ace56f719d87fe170836811bb3becf8.png 접착제
(Glue)
흔해빠진 음료
1*1칸(1칸)
+5% 열량
+5% 수분

10초간 환각 유발
엄청난 접착력을 자랑하는 초강력 접착제입니다.
파일:Chemicals_75.png 화학물질
(Chemicals)
흔해빠진 음료
1*1칸(1칸)
-100% 건강
대량의 플루토늄우라늄 혼합믈이 든 플라스크입니다.
파일:Explosives_73.png 폭발물 원료
(Raw Explosives)
살짝 귀한 잡동사니
1*2칸(2칸)
고위력 폭탄을 제조하는 데 쓰이는 폭발물입니다.
조합법 [ 펼치기 · 접기 ]
* 동물가죽
조합법
조합 가죽 의류 (1) = 동물가죽 (1~3)
* 옷감
조합법
조합 의류 (1) = 옷감 (1~6)
가죽 (2) = 옷감 (1)
같은 종류의 지폐 (3) = 옷감 (1)
* 고철
조합법
조합 철판 (1) = 고철 (2)
철근 (2) = 고철 (1)
필요 도구 : 용접기
같은 종류의 동전 (3) = 고철 (1)
방탄복, 방탄헬멧 (1) = 고철 (1~4)
* 철판
조합법
조합 고철 (2) = 철판 (1)
* 철근
조합법
조합 고철 (1) = 철근 (2)
필요 도구 : 용접기
철사 (1) = 철근 (3)
필요 도구 : 용접기
* 밧줄
조합법
조합 옷감 (4) = 밧줄 (1)
* 철사
조합법
조합 철근 (3) = 철사 (1)
필요 도구 : 용접기
* 테이프
조합법
조합 옷감 (4) + 접착제 (1) = 테이프 (1)
옷감 (4) + 화학물질 (1) = 테이프 (1)
* 못
조합법
조합 고철 (2) = 못 (1)
* 깡통
조합법
조합 고철 (4) = 깡통 (1)

가장 흔하게 구할 수 있는 잡동사니. 거의 모든 지역에서 흔하게 구할 수 있으며 다른 잡동사니나 구조물, 도구 등을 제작하는 데 사용된다. 벽돌이나 가죽, 접착제, 화학물질, 폭발물을 비롯한 일부 잡동사니들은 제작이 불가능하고 오직 파밍으로만 구할 수 있는데 유용한 조합법에 한두개씩 재료로 들어가니 될 수 있는 대로 많이 모아두는 게 좋다.

동물가죽은 사슴이나 무스, 돼지 등의 야생 동물을 잡아서 얻을 수 있는 동물 가죽. 이걸로 옷이나 가방을 만들거나 2개를 합쳐서 천 1장을 만들 수 있다. 모든 재료아이템 중 판자와 막대기와 함께 자연 드랍이 되지 않는 아이템이지만 천을 만드는 것 말고는 활용도가 적다.

고철은 내구도가 떨어진 총을 수리하려면 공통적으로 이 고철이 필요하고 강철 건축자재나 금고, 발전기, 라디에이터 등의 고급 시설물을 만들려고 철판을 만들다보면 거의 대량으로 필요로 한다. 사실상 정착생활을 할려고 집을 지으려고 하면 많이 갖고다니는게 좋다. 공사장에서 자연스폰된 상태로 얻거나, 필요 없는 총이나 방탄복 따위를 분해하거나, 자동차를 부수거나, 곡괭이로 암석을 채광하는 등 루팅할 수 있는 방법은 많으니 작정하고 모으면 꽤 많이 모인다. 언턴드에서는 2층 정도의 높이에서도 잘못 떨어지면 골절을 입을 수 있으니 부목을 만들기 위해서라도 인벤토리에 고철을 조금은 남겨두고 다니는 것이 좋다.

철판은 주로 강철 건축자재나 가구, 고급 전기장치를 만드는 데 많이 쓰이며 다시 고철 2개로 분해가 가능하다. 공사장 지역에서 자연스폰된 상태로 얻을 수 있는데 인벤토리 칸은 개당 2*2칸으로 많이 차지하니 쓸 때가 아니라면 굳이 미리 철판으로 만들 필요는 없다. 건축자재 1개당 2~3개 정도만 있으면 되는 통나무와는 다르게 강철 건축자재는 하나를 만들때마다 철판을 3~5개(고철 6~10개)씩이나 사용하기 때문에 마을에서 고철을 싹 긁어모으는 생노가다를 해야 한다.

철근은 공사장에서 얻거나 고철을 용접기로 분해해서 고철 1개당 2개, 철사 1개당 3개를 얻을 수 있다. 쇠창살문, 철창 창문막이, 금고, 금고문, 발전기 등의 내구력이 강한 고티어 구조물을 만들기 위해선 이게 필요한데, 철근을 이용한 조합법은 거의 대부분 용접기가 있어야 시도할 수 있고, 공사현장에서 드물게 나오는데 비해 철근을 요구하는 제작법에 필요한 크래프팅 스킬이 높아 주워다니기 애매하다.

밧줄은 활이나 수제 소총, 낚싯대, 책꽂이를 만들거나, 비료 재료로 쓰이지만 책꽂이와 비료 말고는 큰 활용도가 없다. 천 4개로도 직접 만들 수 있지만 분해는 불가능하다.

철사는 전선으로도 쓰이는지 조명등같은 광원 구조물을 만들 수 있고 철조망을 만들 수도 있다. 용접기와 철근 3개만 있으면 제작이 가능한데, 철사 1개당 고철 1.5개의 공간효율을 보여주기 때문에 가지고 있는 고철을 모두 철사로 만들어 인벤토리 칸을 절약하는 데 사용할 수 있다.

테이프는 나무 사다리를 만드는 데 사용되거나 수제 총, 수제 조준경, 나무 수통, 기름통, 연료탱크 같은 기타 시설물을 만드는 데 쓰인다. 천 4개와 접착제 혹은 화학물질 하나를 소비해서 만들수 있지만 재료값과 가성비를 생각하면 화학물질보다는 접착제로 만드는 게 이득.

은 수제 네일배트나 마름쇠 제작, 그리고 수제 화살이나 지뢰, 클레이모어같은 폭발성 트랩을 만드는데 쓰이며 나무 바리케이드, 구조물을 제작할 때에 조금씩 쓰인다. 고철 2개로 직접 만들 수 있지만 분해는 불가능하다.

깡통은 수제 소음기나 수류탄, 백신과 자원 저장 탱크를 만드는 데 사용된다. 물탱크나 연료 탱크, 빗물받이 통을 만들 때 들어가는 것 말고는 크게 쓰이는 조합법이 없으므로 간혹 가다가 줍는 정도. 제작할 때 고철을 무려 4개씩이나 먹지만 분해는 불가능하다.

벽돌은 벽돌 건축자재를 만드는 데 사용되나, 오직 공사장 지역에서만 낮은 확률로 소량 정도를 획득할 수 있고, 조합으로 만들 수도 없으며, 그렇다고 해서 철 건축자재보다 특출난 장점이 있다거나 하는 것도 아니라서 잡템 취급을 받는다. 어째서인지 백신 조합법에 이 벽돌이 들어가는데, 벽돌 건축에 관심이 없다면 사실상 이거 말고는 용도가 없는 아이템.

접착제는 천과 조합해서 테이프를 만들거나 폭발물과 조합해 접착 수류탄[43]같은 고위력 폭발물과 정복 깃발같은 일부 고급 구조물을 만드는 데 사용되는 재료다. 민가와 공사장에서 발견되며 테이프나 밧줄과 마찬가지로 꽤 흔한 잡템이기 때문에 작정하고 지역을 돌아다니면 많이 긁어모을 수 있다. 그리고 정 먹을 게 없다면 접착제를 빨아먹을 수도 있는데, 열매를 먹었을 때처럼 일정 시간 동안 환각에 걸리니 주의.

화학물질은 연구소와 정비소 구역[44]에서 얻을 수 있는 고급 재료 아이템. 백신이나 고급 구조물, 고물차, 무리 신호 장치 등을 만드는 데 들어가는데 스폰구역은 한정되어 있고[45] 나오는 수량도 적은 편이니 보이는 대로 주워두면 좋다. 이것도 접착제처럼 마실 수 있는데, 건강을 바로 100% 깎아버려 마시면 곧바로 질병 상태이상에 걸릴 수 있으니 뭣모르고 마시지 않도록 조심하자.

폭발물 원료는 수류탄이나 로켓, 지뢰, C4 등의 살상력 높은 폭발물을 만들 수 있는 고급 잡동사니다. 군사지역에서만 스폰되지만 스폰율은 그리 낮지 않다. 잡동사니 중 나무판자와 통나무를 제외하고 유일하게 2칸을 차지하는 재료이기 때문에 보관이 약간 어렵다.

9.2. 목재

이미지 이름 종류 효과
파일:Log_Birch_37.png 자작나무 원목
(Birch Log)
흔해빠진 잡동사니
2*1칸(2칸)
방금 막 잘라낸 고품질 자작나무입니다.
파일:Plank_Birch_62.png 자작나무 판자
(Birch Plank)
흔해빠진 잡동사니
1*2칸(2칸)
파일:Stick_Birch_38.png 자작나무 막대기
(Birch Stick)
흔해빠진 잡동사니
1*1칸(1칸)
이미지 이름 종류 효과
파일:Log_Maple_39.png 단풍나무 원목
(Maple Log)
살짝 귀한 잡동사니
2*1칸(2칸)
방금 막 잘라낸 고품질 단풍나무입니다.
파일:Plank_Maple_61.png 단풍나무 판자
(Maple Plank)
살짝 귀한 잡동사니
1*2칸(2칸)
파일:Stick_Pine_42.png 단풍나무 막대기
(Maple Stick)
살짝 귀한 잡동사니
1*1칸(1칸)
이미지 이름 종류 효과
파일:Log_Pine_41.png 소나무 원목
(Pine Log)
희귀한 잡동사니
2*1칸(2칸)
방금 막 잘라낸 고품질 소나무입니다.
파일:Plank_Pine_63.png 소나무 판자
(Pine Plank)
희귀한 잡동사니
1*2칸(2칸)
파일:Stick_Pine_42.png 소나무 막대기
(Pine Stick)
희귀한 잡동사니
1*1칸(1칸)
조합법
조합 나무 막대기 (4) = 나무 판자 (1)
통나무 (1) = 나무 판자 (3)
필요 도구 : 톱
조합법
조합 나무 판자 (1) = 나무 막대기 (4)
필요 도구 : 톱

나무를 베어서 얻을 수 있는 재료. 일반적으로 스폰되는 곳은 없으며 나무를 벌목하면 얻을 수 있다. 공통적으로 나무 구조물이나 바리케이드, 가구 등을 제작하는 데 사용되며 나무 원목을 톱으로 가공해 나무판자와 나무 막대기 순으로 제작할 수 있다.

원목은 이름 그대로 통나무. 모닥불을 만드는 데 5개씩 들어가며 나무 구조물을 제작할 수 있는 건축자재로 쓰이니 나무집을 지어 정착생활을 할거면 나무를 있는대로 베어서 많이 모아두자. 공통적으로 나무 건축자재나 바리케이드 한 개당 2~3개의 같은 종류의 통나무가 필요하다.

판자는 통나무를 톱으로 잘라내면 3개를 얻을 수 있다. 막대기와 비슷하게 바리케이드나 구조물을 만드는 데 많이 쓰인다. 톱으로 다시 잘라 막대기로 만들 수 있다.

막대기는 나무를 벌목하거나 판자를 톱으로 잘라내면 4개를 얻을 수 있다. 보통 판자와 함께 바리케이드나 목재 가구를 만드는 데 주로 쓰이며, 낚싯대, 가시함정 등을 만드는 데에도 사용된다. 4개를 합쳐 판자를 만들 수 있다.

9.3. 화폐

이미지 이름 종류 효과
파일:external/s14.postimg.org/Money_1.png 루니
(Loonie)
흔해빠진 잡동사니
1*1칸(1칸)
1달러의 가치를 지녔습니다.
파일:Money_2_1057.png 투니
(Toonie)
흔해빠진 잡동사니
1*1칸(1칸)
2달러의 가치를 지녔습니다.
파일:Money_5_1051.png 5달러 지폐
(5$ Note)
흔해빠진 잡동사니
1*1칸(1칸)
5달러의 가치를 지녔습니다.
파일:external/s23.postimg.org/Money_10_1052.png 10달러 지폐
(10$ Note)
흔해빠진 잡동사니
1*1칸(1칸)
10달러의 가치를 지녔습니다.
파일:Money_20_1053.png 20달러 지폐
(20$ Note)
흔해빠진 잡동사니
1*1칸(1칸)
20달러의 가치를 지녔습니다.
파일:Money_50_1054.png 50달러 지폐
(50$ Note)
흔해빠진 잡동사니
1*1칸(1칸)
50달러의 가치를 지녔습니다.
파일:Money_100_1055.png 100달러 지폐
(100$ Note)
흔해빠진 잡동사니
1*1칸(1칸)
100달러의 가치를 지녔습니다.
돈 루팅 확률 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-2><table bordercolor=#B2B2B2,#505050><rowbgcolor=#B2B2B2,#505050><tablewidth=100%> 계산대 돈 루팅 확률 ||
아이템 이름 확률
루니 30%
투니 30%
5달러 지폐 20%
10달러 지폐 20%
ATM 돈 루팅 확률
아이템 이름 확률
5달러 지폐 20%
10달러 지폐 20%
20달러 지폐 20%
50달러 지폐 20%
100달러 지폐 20%

민간 구역의 계산대나 ATM기[46]를 사용하면 나오는 현금. 1달러, 2달러짜리 동전 2개와 최소 5달러부터 100달러까지의 지폐 5종류가 존재한다. 민간 구역의 계산대를 사용하면 투니와 루니, 5달러, 10달러 지폐를 얻을 수 있으며 ATM기에서는 동전이 나오지 않는 대신 최대 100달러 가치의 지폐를 얻을 수 있다. 자연드랍이 되지 않으며 계산대나 ATM 기기를 뒤지지 않으면 얻을 수 없다.

하지만 딱히 별 쓸모가 없는데, 그나마 쓸 수 있는 용도라고는 같은 지폐 3장을 합쳐서 옷감이나 고철 하나 만드는 거 뿐이라 정말 파밍할 자원이 없어서 동전이나 지폐까지 긁어모아야 하는 상황이 아니라면 거의 쓰이지 않는다. 그래도 일단은 돈이라서인지 멀티플레이 시에는 가끔 화폐로 쓰이거나 수집용으로 모으는 유저도 있고 바닐라 기준으로 러시아 맵의 P.리소가 이걸 물물교환용 화폐로 요구한다. 정작 자판기를 쓸 때는 이게 필요하지는 않다.

언턴드가 캐나다 게임이라서 그런지 바닐라의 화폐들은 모두 캐나다 화폐로 이루어져 있으며[47] 화폐 아이템은 바닐라의 모든 맵에서 돌려쓰기 때문에 캐나다 맵이 아니어도 러시아, 독일, 워싱턴 등의 맵에서 계산대와 ATM기를 사용해도 얻을 수 있다. 큐레이트 맵의 경우 전용 화폐 아이템이 등장하기도 한다.


[1] 퀵슬롯에 장착한 아이템은 몸 밖으로 드러난다.[2] 참고로 모든 인벤토리에 있는 아이템을 우클릭해서 가로로 나열된 1~0번 숫자키를 누르면 핫키설정이 가능하다.[3] 권총류와 디터미네이터가 이정도.[4] 모든 아이템 통틀어서 유일하게 지옥의 분노만 이정도의 칸을 차지하는 동시에 크기가 가장 크다.[5] 설명이 이렇기는 한데, 실제로는 밀크도 블랙도 아닌 100% 초콜릿(+설탕, 카카오매스, 카카오버터)으로 만들어진 판 초콜릿만을 뜻하는 단어다.[6] 특히 감자칩은 열량 회복율이 그래놀라 바와 똑같은 30%지만 인벤토리를 두 칸이나 차지하기 때문에 최대한 먼저 소비하는 것이 좋다.[7] 정확히는 먹는 모션이 끝날 때까지의 지연 시간이 조금 있다.[8] 성형작약탄으로 개조한 원격 폭탄은 사용할 수 없다.[9] 원문인 "Pink and somehow cooked."의 Pink는 '분홍색으로' 라기보다는 '신선하게'로 번역하는 것이 좀 더 자연스럽다.[10] 모델은 미군용 전투식량인 MRE지만 굳이 미국 맵이 아니어도 군용 전투식량으로 등장한다.[11] 하지만 언턴드의 시스템상 음료가 아닐때, 허기와 수분을 같이 회복시켜주는 음식은, 허기가 최고치에 도달했을때, 더이상 수분이 회복되지 않는다, 이점 유의하며 섭취하자.[12] 리버레이터의 계단에 숨어있는 죄수 NPC인 P.리소와 거래해서 얻을 수 있다.[13] 이 맵은 아예 호박이 다른 작물들과 같이 자연적으로 스폰된다.[14] 굽지 않은 생 반죽이라서 그대로 먹으면 건강이 까인다.[15] HUD에 체온 상승 버프가 뜬다면 핫팩을 쓴 게 아닌 이상 모닥불이나 오븐의 영향 범위 내에 있다는 뜻이다.[16] 설명을 보면 포탈 시리즈케이크의 오마주로 보인다. 체리를 올린 초콜릿 케이크라는 점 또한 닮았다.[17] 피자는 언턴드의 개발자 넬슨이 좋아하는 음식인데, 페퍼로니 토핑을 얹은 피자를 가장 좋아한다고 팬 인터뷰에서 밝혔다.[18] 쇠고기 통조림으로는 만들 수가 없다.[19] 으깬 열매 4개. 즉 생 열매 8개가 필요하다.[20] 에디터로 맵상에서도 드랍되게 하면 신선도가 깎인 고기들을 얻을 수 있다.[21] 추천하는 방법은 주로 쓰는 낚시터 근처에 모닥불을 두고 밀농사를 하는 것. 즉석에서 요리해 샌드위치를 만들어 먹을 수 있어 열량관리가 한결 수월해진다.[22] 이때 병이 나올지 캔이 나올지는 랜덤이다.[23] 대표적으로 엘버 맵의 수통은 맵상의 식수원에서 더러운 물을 받아 마셔도 건강을 깎지 않으며 식수원(세면대, 화장실 변기 등...)이 맵 곳곳에 배치되어 있다. 랜덤 퀘스트를 깨다 보면 업그레이드도 가능.[24] 유콘에서는 오프 리미트 기지의 바이오돔에서만 발견되며, 러시아에선 아예 보이지 않지만 NPC중에서 감옥에 갇힌 NPC의 퀘스트를 완료한 후 밀거래를 통해서 얻을 수 있다.[25] 조작을 바꾸는 환각에는 키보드 전후 반전, 좌우 반전과 마우스 상하 반전, 좌우 반전, 좌클릭 우클릭 반전이 있다. 이것들은 서로 중첩될수 있어 운 더럽게 없으면 앞서 말한 조작키 반전이 다 걸릴수 있다.[26] 워싱턴 에베레트의 Big J 패스트푸드점에서 어느 기자가 이 열매에 대해 다루고 있다. 근데 그 기자도 패스트푸드점에서 파는 블루베리 팬케이크를 맛있게 먹고 있다.[27] 천 아이템 2개로 헝겊을 만들고, 헝겊 2개로 붕대를 만들고, 붕대 2개로 압박붕대를 만들 수 있다. 이 때 소모되는 순수 비용은 천 8개로, 이미 만든 붕대는 하위 재료로 분해할 수 없다.[28] 베타 버전에서 처음 나왔을 땐 조합 시 고철 2개에 단풍나무 판자 1개를 요구했는데, 부목 하나 만들기 위해 나무를 베고 나무판자를 만들어야하는 불편함 때문에 쓰이지 않았다가, 조합법에서 판자가 빠지면서 만들기 편해졌다.[29] 사용 시 뭔가 타오르는 소리가 나는데, 잘 들어보면 조명탄(...)을 던질 때 점화시키는 소리를 그대로 갖다썼다는 걸 알 수 있다.[30] 공식 맵 기준으로 오직 유콘에서만 스폰되며 화이트호스 마을의 보건소에서만 찾을 수 있다.[31] 아드레날린은 체력 회복 효과가 없기에 제외했다.[32] 특히 유콘은 의약품을 구할 수 있는 곳이 민간 구역 화이트호스의 보건소 한 군데 뿐이라 의약품이 좀 많이 귀하다.[33] 깎이는 건강수치는 얼마 안 되지만 모르핀을 맞는 것보다는 고철 2개만 있으면 즉석에서 만들 수 있는 부목이 더 좋아서 등급은 두 단계나 높은데도 하위호환 신세를 면치 못하는 아이템. 심지어 부목은 체력 회복량도 조금 더 높으며 건강을 깎지도 않는다.[34] 면역스킬 만렙을 찍으면 거의 수십개를 넘게 들고가야 중독될까 말까라서 작정하고 의약품 스폰지역만 뒤지지 않는 이상 이렇게 하기는 힘들다.[35] 게임이니 넘어가는 부분이긴 하지만 현실에서 자신의 혈액형과 다른 혈액형의 피를 수혈하면 응집 현상 때문에 피가 굳어 사망에 이를 수 있다. 수혈 항목 참고.[36] 이름은 GTA 시리즈의 밈 Stealy Wheely Automobiley에서 따왔다.[37] 따라서 당연하게도 자전거같은 탈것에는 배터리가 존재하지 않는다.[38] 폭발물과 대구경탄을 제외하고 데미지를 받지 않는 차량들. 대표적으로 군용 장갑차와 전차, 소방차 등 바퀴가 6개 이상 달린 차량, 6인승 고물차 등이 있다.[39] 대략 물의 밑바닥까지 내려갔을 때 공기방울이 보이기 시작하면 낚시할 수 있는 수심이다.[40] 다만 운전같은 건 아무 이상 없이 된다.[41] 인벤토리의 지도 탭에 "지도가 없습니다!"라고 뜨고 흰 노이즈만 나오며 지도가 표시되지 않는다.[42] 쉬움 난이도가 아니라도 고급 난이도 설정에서 보통이나 어려움 난이도에서도 지도를 볼 수 있게끔 조정할 수 있다.[43] 원격 폭탄의 재료이기도 하다.[44] 정비소의 경우 기름때 제거제나 세제 같은 개념으로 보이며 차고같이 비슷한 환경인 곳에도 스폰된다.[45] 반면 연구소가 나오는 워싱턴, 하와이 맵은 연구소에서 화학물질을 어렵지 않게 구할 수 있어서 화학물질 걱정은 조금 덜 수 있다.[46] ATM기를 사용하려면 발전기가 필요하다.[47] 루니, 투니는 캐나다에서만 통용되는 동전이고, 지폐는 현행 캐나다 달러의 색상을 그대로 적용했다. 다만 게임의 목적이 현실적인 그래픽을 지향한 게 아니기에 색만 겨우 본뜬 수준.


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