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아티팩트

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1. 개요2. 대중매체
2.1. 개별 문서
3. 기타 창작물
3.1. 매직 더 개더링에서의 아티팩트3.2. 던전앤파이터에서의 아티팩트3.3. 발키리 프로파일에서의 아티팩트3.4. 양판소에서의 아티팩트3.5. 워존 2100에서의 아티팩트3.6. 웨어하우스 13의 아티팩트3.7. 보더랜드의 아티팩트3.8. 테라(MMORPG)에서의 아티팩트3.9. 테일즈위버에서의 아티팩트3.10. 테일즈런너에서의 아티팩트3.11. 탑 카우 코믹스에서의 아티팩트
4. 기타 고유명사

1. 개요

Artefact / Artifact

인공적인 피조물을 뜻하는 말이다. 즉, 신이 만든(곧 자연적으로 만들어진) 피조물인 'creature'와는 달리, 자연적으로 형성되지 않고 인위적으로 형성된 물건을 'artifact'라고 일컫는 말이다.

2. 대중매체


서브컬처에서는 주로 어떠한 문명의 힘에 의해 만들어진 유물이라는 의미로 사용된다. 보통 강력한 힘을 가진 물건이며, 유서 깊은 희귀 아이템이나 오파츠 기계 등의 형상으로 등장한다.

굳이 '인간(=지구인)'의 손을 거치지 않더라도 비자연적이고 문명의 힘으로 창조된 물건이라는 의미에서 2001 스페이스 오딧세이모노리스는 아티팩트 그 자체이다. 드래곤볼(아이템)의 경우는 인격을 가진 신이 만든 것이므로 아티팩트로 취급할 수 있다.

2.1. 개별 문서

3. 기타 창작물

3.1. 매직 더 개더링에서의 아티팩트

매직 더 개더링에서 사용하는 카드의 한 종류. 색마나 없이 무색 마나로만 되어 있는 경우가 대부분이나 일부 아티팩트는 색마나를 사용하기도 한다. 한국어판에서는 '마법물체'라고 한다. 생물 중에서도 이 아티팩트에 속하는 Artifact Creature가 있고, 이것은 한국어판에서는 '마법물체 생물'이라고 한다.

3.2. 던전앤파이터에서의 아티팩트

던전앤파이터에서 크리쳐에 장착해 캐릭터의 능력을 강화시켜주는 장비.

2023년 6월 1일 업데이트 이전까진 순수하게 크리쳐의 능력을 강화시켜주는 장비였는데, 쿨타임을 줄여주는 녹색 레어 아티팩트 이외엔 거의 있으나 마나였다.

3.3. 발키리 프로파일에서의 아티팩트

본래 신계에 있어야할 특수한 능력을 가진 도구나 무기이다. 아티팩트는 던전의 보스를 쓰러뜨리면 1~3개 가량의 보물상자가 등장하며 얻을 수 있다. 신계페이즈에서 레나스가 신계전송한 에인페리어의 활약에 따라 오딘이 주는 경우도 있다.

다만 여기서의 아티팩트는 모조리 오딘의 소유이라 발키리가 던전의 보물상자에서 꺼내가면 한 개당 평가치가 -5된다. 반면 헌상하면 평가치가 +1 밖에 안된다. 참고로 신계페이즈에서 받은 아티팩트도 헌상할 수 있다. 참고로 쓸모 없어보이는 아티팩트라도 원자배열하면 상당히 도움되는 경우가 있으므로 웬만하면 챙겨두자. 단 아티팩트 하나를 먹을때마다 평가치 -5가 된다는 사실을 명심하지 않으면, A엔딩 때 피볼 수도 있으니 주의.

3.4. 양판소에서의 아티팩트

주인공의 무기의 수식어. 일본식 RPG의 영향을 받으면 초고대 문명이 어쩌구-라는 설정이 많다.그런데 이런 것은 오파츠라고 해야 하지 않나? 주로 SFC로 나온 일본 RPG들에서 자주 보였던 설정.

서양식 RPG에 영향을 받으면 카타나가 가끔 아티팩트로 둔갑하는 경우도 있다. 아무래도 위저드리에 나온 '무라마사'의 영향을 받은 듯

3.5. 워존 2100에서의 아티팩트

2085년 기계의 핵 공격으로 인해 멸망하기 이전 인류의 기술적 유산을 데이터베이스 형태로 보존한 모습으로 나온다. 캠페인 내에서 특정 시설을 파괴할 시 획득. 다만 바로 사용할 수는 없고 연구 시설에서 별도로 연구를 해야 한다.

3.6. 웨어하우스 13의 아티팩트

평범한 물건에 귀신능력이 씌인 물건들. 이런 물건들은 여러가지 능력들을 가지고 있지만, 사람이 가지기엔 너무 위험한 물건이거나, 아님 현대과학으로 이해할 수 없는 물건들이다. 위인들이 자신의 혼을 쏟은 물건들이 대부분으로, 보라색의 끈적이는 액체를 가지고 그것들을 안정화한다. 안정화할 때는 아티팩트에서 환한 빛이 나온다.

3.7. 보더랜드의 아티팩트

설정상 판도라에서 발견되는 에리디안의 유물들로 직업별 액션스킬에다 속성을 부여해준다. 레벨이 높을수록 더욱 높은 속성공격을 할 수 있으며 오렌지색 총기보다 더 낮은 드랍율을 가져 일반적인 상황에선 얻기가 어렵다. 그나마 오렌지색 총기는 상점에서 가끔 팔지만 아티팩트는 아예 팔지 않는다.

주의할 점은 같은 레벨의 아티팩트로 중복사용은 불가능하며 오로지 현재 아티팩트 레벨보다 더 높은 아티팩트를 사용해야 속성레벨이 업된다.[1]

참고로 아티팩트의 모양은 RPG풍 보드게임에 나오는 주사위 모양들로 헌터는 8면체, 솔져는 6면체, 사이렌은 4면체, 버서커는 12면체 모양을 가지고 있다.

보더랜드 2에서는 하이페리온사가 에리디안의 유물들을 싹쓸이해버렸다는 설정으로 이제 액션스킬에 속성을 부여할 수 없지만 아티팩트의 모양과 등급에 따라 각기 다른 성능을 보여준다. 예를 들어서 십자가형 입체모형은 체력을 회복시켜준다던가, 6면체형은 최대 탄약수를 증대시키는 등 플레이어에게 이로운 효과를 부여해준다. 각각의 효과는 문서 참고.

보더랜드 3에서는 메인 스토리 후반부에서 에덴6 행성의 볼트괴물 워든을 처치하는 것으로 은하계 전역에 드랍되기 시작된다. 2보다 효과 갯수가 더 늘어나고 레어도에 따라 효과가 적용되는 갯수가 달리 적용되는건 물론 전설 등급으로 가면 아티팩트만의 고유 효과에다 기존 효과까지 붙어나와 더욱 강력해진다. 이에 대한 내역은 문서 참고.

3.8. 테라(MMORPG)에서의 아티팩트

희귀 등급 아이템으로, 65레벨 VII 고급 크리스탈 3개와 아티팩트 원석을 합성하여 제작한다.
고급 크리스탈보다 능력치가 소폭 상승되며[2], 부가 옵션이 붙으며 파괴되지 않는다.
무기 아티팩트와 방어구 아티팩트로 나뉘며, 무기 아티팩트에는 방어구 크리스탈 계열 부가 옵션이, 방어구 아티팩트에는 무기 크리스탈 계열 부가 옵션이 붙게 된다.

악세사리 아티팩트도 게임 데이터 내에 존재하나 아직 게임 내에서는 얻을 수 없다.

3.9. 테일즈위버에서의 아티팩트

고대 에델에서 온 12인의 테일즈위버들이 만든 코어의 열쇠 조각. 그들만이 열 수 있게 만든 것으로 후대 아티팩트가 계승되었다.

엄청난 마력이 담겨 사람을 먹는 괴물로 묘사되기도 하였는데, 윈터러미스트랄 블레이드가 대표적이다.

3.10. 테일즈런너에서의 아티팩트

아슈엘림스 스마일 등이 연구한, 감정 에너지를 담을 수 있는 물체. 플레이어블 캐릭터로는 이 있다.
소원의 돌이 파괴된 이후 감정의 돌 중심으로 스토리가 진행되기 때문에, 이후 스토리의 중요한 키포인트가 될 것으로 보인다.

3.11. 탑 카우 코믹스에서의 아티팩트

이름이 밝혀지지 않은 13번째 아티팩트 외에 위치블레이드, 엔젤러스, 다크니스, 판도라의 상자, 운명의 창, 솔로몬의 동전 등을 포함해 총 13개가 있다.

4. 기타 고유명사



[1] 즉, 레벨2짜리를 적용했을 경우 레벨1,2짜리의 아티팩트로는 업글이 불가능하고 레벨3 이상의 아티팩트로만 업글이 가능하다는 소리다.[2] 대부분 65레벨 고급 크리스탈 능력치에서 0.4 증가