<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <table width=100%><table bordercolor=#000000> | CoA: 아틀란의 크리스탈 晶核 Crystal of Atlan | }}} | |
<nopad> | ||||
개발 | Nuverse | |||
유통 | Nuverse Skystone Games[S] | |||
플랫폼 | PS5 | Windows | Android | iOS | |||
ESD | 콘솔 PS Store PC Steam[출시예정] | Epic Games | Launcher 모바일 Google Play | App Store | |||
장르 | MMORPG | |||
출시 | ||||
엔진 | 언리얼 엔진 4 | |||
언어 | 자막 중국어(간체/번체) | 영어 | 한국어 | 일본어 | 독일어 | 프랑스어 | 포르투갈어 | 스페인어 | 태국어 | 인도네시아어 음성 중국어(간체) | 영어 | 일본어 | 한국어 | |||
심의 등급 | ||||
상점 페이지 | ||||
관련 사이트 |
1. 개요
'''[CoA: 아틀란의 크리스탈] 런칭 PV [운명을 거스르는 자] 공개!''' |
하늘 위를 떠도는 도시, 아틀란. 무너진 세계의 균형을 되찾기 위한 여정이 지금 시작됩니다. 모험가가 되어 아틀란 곳곳에 숨겨진 진실을 밝혀보세요. |
뉴버스에서 제작한 오픈월드 MMORPG.
2. 트레일러
3. 지역
3.1. 루미 마을
공중 섬 루미 마을은 아름다운 경치와 따뜻한 봄 날씨가 특징이며, 습한 기운이 있어 구릉지대에는 식물들이 무성하게 자라 있다. 인구가 비교적 적은 루미 마을은 모험가 협회에서 파견된 책임자가 마을을 관리하고 있으며, 비행선을 통해 외부 세계와 교류를 이어가고 있다. 또한 마을의 주 경제 원천은 크리스탈 광석과 수공예품으로 비록 발달된 기술 및 현대적 오락시설은 부족하지만, 마을 사람들은 여유롭고 한가로운 생활을 보내고 있다.3.2. 라인 성
라인성은 여섯 개의 협의회가 공동으로 관리하고 있으며 개방적이고 자유로운 분위기의 대도시다. 특별한 지리적 위치 덕분에 교통과 물류의 중심지로 자리 잡게 되었으며, 매일 수백 척의 비행선들이 라인성에 활력을 불어 넣고 있습니다. 또한 세계 최고 수준의 마도 학원이 라인성의 부속섬에 위치하고 있으며, 라인성 마도 기술의 급속한 발전을 이끌고 있다. 이처럼 라인성은 루미 마을, 오레톤과는 달리 비교적 현대적인 도시입니다. 건축물들은 기능과 특징들에 따라 마도 펑크 세계관과 결합하여 디자인되었고, 끊임없이 발전하는 도시의 분위기를 자아내게 되었다. 하지만 자유, 평등, 진보를 주장하는 라인성에도 부와 계층의 차이가 존재했고, 결국.. 악의 기운은 도시의 하수도를 따라 지하로 흘러들어가게 되었다.3.3. 어메이징 랜드
어메이징 랜드는 어메이징 서커스단의 본거지로, 마술사 조커가 인수하여 놀이공원으로 꾸민 작은 공중섬이다. 화려한 놀이기구들은 경쾌하면서도 긴장감 넘치는 음악 속에서 영원히 멈추지 않을 것처럼 돌아가며, 신비로운 가희와 아른거리는 색색의 조명 그리고 환호와 비명이 어우러져 방문객들에게 영원한 축제를 선사한다.3.4. 고대 거목
3.5. 크롬 군 공장
외딴 곳에 자리한 크롬군 공장은 활발한 화산 근처에 위치해 있다. 험준한 산세로 인해 건설 초기부터 많은 어려움을 겪었지만, 화산의 특수한 용암에서 풍부한 에너지를 얻을 수 있다는 점이 희망이 되었다. 공장은 이 용암을 활용해 에너지 물질을 추출하고 전기로 변환하는 장치를 운영하며, 이를 통해 강력한 병기를 만들어 왔다. 그 중에서도 마도 메카닉은 크롬군 공장의 비밀 병기로, 세계 최강의 군사 기술이라 불린다. 마도 기계의 정점이자 군사 혁신을 이끄는 이 거대한 병기는, 전쟁 시대에 아벨과 그의 절친 라우더가 함께 꿈꾸며 만들어낸 결과물이었다. 하지만 전쟁이 끝나고 라우더가 세상을 떠나면서 모든 것이 변했습니다. 더 이상 전쟁의 수요가 없어지자, 공장의 젊은이들은 무기 대신 카메라를 만들자고 주장한다. 과거의 영광을 버리고 새로운 길로 나아갈 것인지, 아니면 여전히 최강의 병기를 고수할 것인지...3.6. 어비스 헬
모험 스토리와 엘리트 도전들을 모두 완료한 후 고난도 던전 '어비스 헬'에 도전할 수 있다. '어비스 헬'은 극한을 추구하는 고레벨 유저들을 위한 콘텐츠로 게임 내 유일한 최상급 장비의 드랍처다. 대부분 난이도가 매우 높으므로 파티원을 모아 도전하는 것을 권장 된다. 어느정도 기반을 갖춘 이후에는 대부분의 피로도를 사용하게 되는 사용처이기도 하다.4. 콘텐츠
4.1. 모험
말 그대로 게임 내 스토리를 따라가며 레벨을 올리는 구간이다. 대부분 스토리를 깨고 나면 레벨업 자체는 52레벨 구간까진 쉽게 되는 편이다.4.2. 역전 시련
일반 게임들에 대부분 있는 무한 웨이브 형식을 가진 콘텐츠다. 특이한 점으론 웨이브마다 시간 제한이 있고 시간이 끝나면 사기가 떨어지게 되며, 0%가 될 시에 도전이 종료 된다. 해당 콘텐츠는 하루에 1회씩 도전이 가능하다.4.3. 시너지 대결
지금까지 만나왔던 스토리 속 NPC들과 대결할 수 있는 콘텐츠다. 대부분의 NPC들과 싸워서 이기고 55레벨이 되면 엘리트 난이도가 해금된다. 해당 콘텐츠의 특이사항으론 1회성 콘텐츠가 아니라는 점인데, 엘리트 난이도를 싸워서 이기게 되면 증폭 모드가 열리게 되고 해당 모드에서 이기게 되면 랭크 포인트를 얻어 랭킹에 집계된다. 랭킹이 집계된 이후엔, 시즌이 끝날 때 등수에 따라 차등적인 보상을 얻게 된다.4.4. 격투장
시너지 대결의 몬스터 버전으로 랭킹 시스템은 없는 것으로 이해하면 된다. 예선전부터 결승전까지 준비 되어 있으며, 각 라운드마다 3번의 보스전을 이기게 되면 보상을 얻을 수 있는 콘텐츠다.4.5. 공허 시험계
레벨 제한 조건이 45, 55, 58, 60에 해금되는 콘텐츠다. 공허 세트 재료의 파밍이 가능하지만, 하루에 일정량의 횟수 제한이 있으니 본인이 횟수를 확인하면서 클리어 하면 된다. 60레벨 단계의 공허 시험계를 클리어 하게 되면 최고 등급인 에픽 장비를 확정적으로 획득할 수 있다. 또한 해당 콘텐츠 내부에 서브 챌린지가 있는데 클리어 할 시에 보스 공략에 유리한 버프가 제공된다.4.6. 금빛 양털 챌린지
매일마다 심연의 부근, 질풍 레이스, 골드러시 모험 3가지 맵이 로테이션을 돌며 클리어 할 시에 사냥의 징표나 각인 등의 아이템을 획득할 수 있다. 캐릭터당 1회, 계정당 3회라서 부캐작이 권장된다.4.7. 경계 토벌
2번의 엘리트 스테이지와 1번의 심연 스테이지를 클리어 한 후에 보상을 얻는다. 기본적인 보상도 나쁘진 않지만, 10회 클리어 시에 사냥의 징표가 대량으로 담긴 경계 토벌 패키지를 얻을 수 있게 된다. 또한 잃어버린 비책이라는 아이템도 드랍되는데 우측 하단의 버튼을 통해 오후 9시마다 추첨을 통해 아이템을 추가적으로 획득할 수 있다.4.8. 랭크전
이 게임의 모든 것이라 할 수 있는 PVP 콘텐츠다. 들어갈 시에 보정 시스템이 적용된다고 설명이 나온다.4.9. 레이드
현재 체크 메이트 레이드 콘텐츠만 준비 되어 있다. 1인, 스토리, 엘리트 난이도로 나눠져 있으며 체스 형식이기 때문에 본인이 선택해서 어느 쪽으로 가서 공략할지 정하고 진행하면 된다. 폰은 주로 치명타와 관련된 버프가 제공되고 나이트는 이속, 스킬 피해, 전차는 피해 저항과 치명타 피해 버프가 제공된다. 해당 레이드를 어느 정도 진행하면 진짜 보스인 퀸과 킹이 등장하는데 기믹형 보스이기 때문에 패턴을 숙지하고 진행하는 것이 도움된다.5. 직업
5.1. 검사
모험가의 영광은 내 검날에 영원히 남을 것이다.
저 멀리 떨어진 섬에서 태어나 나이를 먹은 뒤에는 비행선을 타고 고향을 떠나 검사 모험가가 되었다. 모험의 여정에 나서서 검으로 싸우며, 마침내 근력과 민첩성을 겸비하게 되었다.
저 멀리 떨어진 섬에서 태어나 나이를 먹은 뒤에는 비행선을 타고 고향을 떠나 검사 모험가가 되었다. 모험의 여정에 나서서 검으로 싸우며, 마침내 근력과 민첩성을 겸비하게 되었다.
5.1.1. 마검사
가슴 속에 검을 품고 살아가지.
마검사는 언제나 소탈하고 구속 받지 않으며, 자유분방한 기교를 구사하고, 여유롭고 의기충만하다. 속도와 기술에 중점을 두고, 민첩하고 날렵하며, 우아한 몸놀림과 유연하고 멋진 움직임을 선사한다.
마검사는 언제나 소탈하고 구속 받지 않으며, 자유분방한 기교를 구사하고, 여유롭고 의기충만하다. 속도와 기술에 중점을 두고, 민첩하고 날렵하며, 우아한 몸놀림과 유연하고 멋진 움직임을 선사한다.
5.1.2. 광전사
정의든 악이든, 순수한 힘 앞에 모두 무릎을 꿇을 것이다!
광전사는 이름 그대로 거칠고 사나우며, 남자다운 기개가 넘친다. 결투와 강해지는 것에 집착하며, 뜨거운 혈투를 위해 흥분한다. 크고 넓은 범위의 기술은 폭발력이 강하고, 힘과 강렬한 기세에 중점을 둔다.
광전사는 이름 그대로 거칠고 사나우며, 남자다운 기개가 넘친다. 결투와 강해지는 것에 집착하며, 뜨거운 혈투를 위해 흥분한다. 크고 넓은 범위의 기술은 폭발력이 강하고, 힘과 강렬한 기세에 중점을 둔다.
5.2. 거너
모든 악은 결국 포화 속에서 재로 변할 것이다.
대낮에 많은 부당한 일들이 일어나는 것을 목격한 후 성질이 급하고 악을 미워하는 세레나는 마음 속 깊은 곳의 속박을 풀고 직접 악을 처벌하기로 결심한다.
대낮에 많은 부당한 일들이 일어나는 것을 목격한 후 성질이 급하고 악을 미워하는 세레나는 마음 속 깊은 곳의 속박을 풀고 직접 악을 처벌하기로 결심한다.
5.2.1. 바운티헌터
나는 딱 두 개만 믿어. 방아쇠. 그리고 총알.
기술이 뛰어난 쌍권총 헌터, 고고하고 차가우며, 남들과 거리를 둔다. 종종 쌍권총을 이용해 유연한 화력망을 형성하고, 전술 템포가 빠르다.
기술이 뛰어난 쌍권총 헌터, 고고하고 차가우며, 남들과 거리를 둔다. 종종 쌍권총을 이용해 유연한 화력망을 형성하고, 전술 템포가 빠르다.
5.2.2. 캐논슈터
어둠의 세력이 깊게 뿌리내렸다면, 캐논으로 빛을 쏘아주겠어!
뜨겁고, 강력하며, 열정적인데다가 고집도 센 캐논슈터. 더 강력한 위력을 가진 대형 캐논을 들고, 민첩성을 포기하고 이동식 포탑이 되어 화력이 기하급수적으로 상승했다.
뜨겁고, 강력하며, 열정적인데다가 고집도 센 캐논슈터. 더 강력한 위력을 가진 대형 캐논을 들고, 민첩성을 포기하고 이동식 포탑이 되어 화력이 기하급수적으로 상승했다.
5.2.3. 스파이
7월 10일에 추가되는 신규 직업인 스파이다. 캐릭터의 스킬 자체가 잠입 액션에 초점이 맞춰져있다.
5.3. 마도사
마법은 그저 내 손끝의 장난감일뿐이야.
제국 수도의 귀족 가문에서 태어나 어릴 적부터 비범한 마법 재능을 보여 주었다. 마법을 사용해 세상을 뒤흔들 힘을 가졌다.
제국 수도의 귀족 가문에서 태어나 어릴 적부터 비범한 마법 재능을 보여 주었다. 마법을 사용해 세상을 뒤흔들 힘을 가졌다.
5.3.1. 원소술사
이 오래되고 열광적인 축제, 그 이름은 바로 마법!
고결한 기품과 품격 있는 행동을 가진 원소술사, 다양한 원소의 힘을 정교하게 사용하며, 모든 마법 에너지를 그의 계산 범위 내에서 정교하게 제어한다.
고결한 기품과 품격 있는 행동을 가진 원소술사, 다양한 원소의 힘을 정교하게 사용하며, 모든 마법 에너지를 그의 계산 범위 내에서 정교하게 제어한다.
5.3.2. 워록
어둠을 마주할 용기가 없는 자는, 결국 어둠에 삼켜지겠지.
워록은 신비롭고 알 수 없으며, 실전을 중시하고, 거칠고도 혼랍스럽다. 종종 자신도 예측할 수 없는 결과를 초래하곤 한다.
워록은 신비롭고 알 수 없으며, 실전을 중시하고, 거칠고도 혼랍스럽다. 종종 자신도 예측할 수 없는 결과를 초래하곤 한다.
5.3.3. 매지션
관중 여러분, 절 믿지 않으셔도 됩니다만… 자신의 눈은 믿으시길 바랍니다.
매지션은 신비로운 힘과 속임수에 뛰어나다. 손놀림으로 사기 치고 다니는 놈들과는 차원이 다른 매지션의 속임수는 진실과 구별이 안 될 정도다. 화려한 마술쇼를 그저 웃음거리로 생각하는가? 그 고통은 사실이다.
매지션은 신비로운 힘과 속임수에 뛰어나다. 손놀림으로 사기 치고 다니는 놈들과는 차원이 다른 매지션의 속임수는 진실과 구별이 안 될 정도다. 화려한 마술쇼를 그저 웃음거리로 생각하는가? 그 고통은 사실이다.
5.4. 인형사
할말은 내 마리오네트에게 해줘.
정체를 알 수 없는 신비로운 소녀, 거대한 마리오네트가 그녀와 함께한다. 마리오네트의 정교한 전투 기술과 인간의 기준을 훨씬 뛰어넘는 파괴력은 소녀의 병약한 몸과는 대조적이다.
정체를 알 수 없는 신비로운 소녀, 거대한 마리오네트가 그녀와 함께한다. 마리오네트의 정교한 전투 기술과 인간의 기준을 훨씬 뛰어넘는 파괴력은 소녀의 병약한 몸과는 대조적이다.
5.4.1. 가드리퍼
원하는 결과가 나오지 않더라도 난 끝까지 최선을 다 할 거야.
외모로만 판단할 수 없는 침착하고 믿음직한 소녀, 타인을 보호하려는 굳건한 신념을 지니고 있다. 그녀의 마리오네트는 리퍼를 사용해서 방어를 강화 시켜주고, 근접 공격을 도와준다.
외모로만 판단할 수 없는 침착하고 믿음직한 소녀, 타인을 보호하려는 굳건한 신념을 지니고 있다. 그녀의 마리오네트는 리퍼를 사용해서 방어를 강화 시켜주고, 근접 공격을 도와준다.
5.4.2. 블레이드
불필요한 감정 따윈 필요 없어, 임무를 수행하는 것만으로 충분하거든.
냉혹하고 무자비하며, 항상 기계 병기의 날카로운 감각을 유지한다. 블레이드의 마리오네트는 쌍검이나 쌍칼을 들고 있으며, 단 시간 내 주인을 벗어나 전투를 하고, 대규모 공격을 수행할 수 있다.
냉혹하고 무자비하며, 항상 기계 병기의 날카로운 감각을 유지한다. 블레이드의 마리오네트는 쌍검이나 쌍칼을 들고 있으며, 단 시간 내 주인을 벗어나 전투를 하고, 대규모 공격을 수행할 수 있다.
5.5. 파이터
이 갈고닦은 주먹 하나로 모든 질의를 깨부수겠다.
머나먼 나라에서 온 청년 격투가. 수많은 시련을 겪은 후 이 땅에 자신의 이름을 알리겠다고 맹세했다. 힘과 체술을 결합해 유연하게 대처한다.
머나먼 나라에서 온 청년 격투가. 수많은 시련을 겪은 후 이 땅에 자신의 이름을 알리겠다고 맹세했다. 힘과 체술을 결합해 유연하게 대처한다.
5.5.1. 마스터
학처럼 날아, 범처럼 덮쳐라!
'기'의 깨우침을 얻어 전황에 따라 '호'와 '학' 두 가지 권법으로 유연하게 공격한다.
'기'의 깨우침을 얻어 전황에 따라 '호'와 '학' 두 가지 권법으로 유연하게 공격한다.
5.5.2. 스트라이커
이 두 주먹이 내 생존의 법칙이다!
한 쌍의 주먹과 힘으로 대지를 흔들고 하늘을 뒤집어 적을 산산조각 낸다.
한 쌍의 주먹과 힘으로 대지를 흔들고 하늘을 뒤집어 적을 산산조각 낸다.
6. 공략 및 팁
- 스토리 퀘스트와 서브 퀘스트를 진행해 60레벨을 달성한 후 본격적인 게임의 시작이라고 볼 수 있어, 초반에는 스토리와 퀘스트 위주로 진행하는 것이 좋다.
- 60 레벨 달성 이후에는 공허 시험계(깊은 골짜기/소굴) 주 3회, 어비스헬을 통해 아이템을 맞추는 것이 매번 반복해야 할 콘텐츠이다.
- 60 레벨 달성 직후에 노란색 에픽 아이템을 생각보다 자주 획득할 수 있지만, 자신의 직업 것이 아닌 경우가 많다. 그럼에도 콘텐츠 입장 조건 중 하나인 '항마력'을 제작 장비보다 높게 부여하는 경우가 많아 에픽 아이템을 획득했다면 직업 불문 우선적으로 사용하는 것이 좋다.
- 출석과 일지 체크를 통해 피로도 베터리를 획득하게 되는데, 어차피 하루 사용량에 제한이 있으므로 초반에 아낄 필요 없다. 특히 피로도 10을 제공하는 베터리의 경우 하루에 2개 밖에 사용하지 못 하는데 어차피 매일 모험 일지를 통해 1개씩 얻을 수 있어 받을 때마다 사용해 스토리를 밀거나 어비스 헬을 클리어하는 것을 추천한다.
- 60 레벨을 달성하면 주황색 '계정 피로도'가 해금되는데, 이 계정 피로도는 던전 클리어 보상이 축소된다. 따라서 이 계정 피로도는 어비스 헬이나 공허 시험계가 아닌 '경계 토벌' 혹은 엘리트 스토리 반복을 통해 소비하며 콘텐츠 입장권 파밍에 사용하는 것이 권장된다. 특히 엘리트 모험 5-5의 경우, 보스 방 앞의 문지기 둘, 드론 둘을 잡으면 바로 문이 열려 빠른 클리어가 가능하다.
- 초반부 장비 제작의 경우, 제작 재료를 아껴도 달리 사용처가 없으므로 재료가 모일 때마다 제작하는 것을 추천한다.
- 3개의 캐릭터 육성이 권장된다. 이는 '도전 - 금빛 양털 첼린지' 컨텐츠 때문인데, 계정 당 3회의 기회로 상당량의 보상을 획득해 차후 진행에 큰 도움이 되기 때문이다.
- 장비를 옮기기 위해서는 '고급 이전석'이라는 아이템이 필요한데, 이는 상회에서 '페니'라는 재화를 통해 '이전석'을 구매해 합성해 만들 수 있다. '페니'는 상회에 물품 기부를 통해 획득 가능하므로, 상회도 매일 확인하는 것이 좋다.
7. 평가
기준일: 2025-06-18 |
총 평점: [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hermes.p6gameos| ★★★★★ 4.5 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:6.28만; font-size:.9em"]] |
기준일: 2025-06-18 |
총 평점: [[https://apps.apple.com/kr/app/CoA-아틀란의 크리스탈/id6453111576| ★★★★★ 4.8 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:782; font-size:.9em"]] |
게임 자체는 괜찮게 만들어진 것으로 보인다. 3D 던파 같고 크리티카를 떠올리게 한다는 평이 많다. 최적화도 썩 나쁘지 않은 편.
8. 흥행
9. 기타
- 어느 날부터 뉴버스의 전신인 바이트댄스에서 지난해 말부터 게임 사업 포기를 선언하며 게임 IP에 대한 매각과 정리를 시작했다고 한다. 현재로선 개발 진척도 알 수 없고, 언제 나올지도 알 수 없어서 사실상 개발 중단된 것으로 봐야할 것으로 보인다.해당 소식이 나온 영상 하지만 갑자기 25년 2월 18일부터 CBT를 진행하고 있기 때문에 개발 중단이 됐다가 다시 개발하기로 한 것으로 보인다.
- 국내에선 지스타 2023에서 부스가 마련돼 최초로 시연 되었으며, 23년 12월 15일 ~ 23일까지 테크니컬 테스트도 진행했었다.
- PS5 버전의 경우 현재로썬 크로스 플레이는 지원하지 않으며 출시된 이후에는 어떨지 지켜봐야 하는 상황이다. 또한 한국을 제외한 다른 국가에서는 PS Store에서 사전 패키지 구매[3]가 가능하며 한국은 PS Store에서 위시리스트 추가만 가능하다.
- 국내의 경우 SugarFunGames 라는 게임사에서 퍼블리싱을 맡기로 했으나 모종의 이유로 뉴버스에서 한국을 글로벌 서비스로 포함시켰으며 한국 전용 사이트를 폐쇄 시키고 글로벌 사이트에 한국어를 지원하는 형식으로 바뀌었다.[4]