최근 수정 시각 : 2024-08-07 19:04:44

신 태고의 달인/아시아판


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1. 개요2. 니지이로 업데이트 이전 문제점
2.1. 적은 수록곡2.2. 적은 게임 내 기능들2.3. ひろばない 프로젝트2.4. 매월 대회 (종료)

1. 개요

일본을 제외한 해외에서 가동되는 신 태고의 달인 기판. 이 문서에서는 니지이로 이전까지의 아시아판 태고의 달인을 서술한다.

2. 니지이로 업데이트 이전 문제점

2011년 넷이 연결되고 대변혁을 맞이한 신 태고의 달인 정발 이후 수많은 기능들이 아시아판에서는 삭제되고, 라이선스를 이유로 수많은 곡들이 삭제된 채 해외에서 정발되어 말이 많았다. 이것 때문에 다른 아케이드 리듬게임을 하거나 노카드로만 하는 유저들도 있다.[1]

타 회사 리듬게임들에 비해 유독 일본 내수판보다 차별이 심하고, 라이선스 문제로 삭제되는 곡들이 지나치게 많다는 특징이 있다. 물론 라이선스 문제는 그렇다고 치더라도 타사 리듬게임들과는 다르게 내수판과 해외판의 데이터로 별도로 관리되고, 해외판은 내수판에 비해 게임 내 여러가지 기능이 삭제되는 등 차별점이 유난히 많다는 것이다. 이 같은 차별점이 아시아판 유저들 사이에서 엄청난 논란이 있다.

일단 개인 데이터[2]를 관리하는 동더광장이나, 그 외 내수판에서 쓸 수 있는 여러 기능들을 빼놓고 출시한 것이 문제가 되었다. 여기에 수많은 라이선스 곡이 수록되지 않은 상태에서 발매를 하는 등 차별점이 너무 많다. 덤으로 게임 내 일본어의 번역은 이루어지지 않았다. 사실상 일본 내수판 기반으로 해외판을 그냥 대충 만든 셈이다.

그나마 옐로우 버전 업데이트 때는 아시아판에 동메달샵 모드만 추가되는 등 차별점은 조금씩 개선되면서 아시아판과 내수판의 기능 차이를 좁혀가고 있기는 하지만 서비스 이후로 한 버전이 1년간 돌아가는 동안 라이센스 곡들은 아주 가끔씩만 수록해주고 그동안 일본 내수판에만 추가된 라이센스 곡들은 그 다음 버전으로 넘어갈 때가 되어서야 한번에 몰아서 추가해주는 식으로만 일관하고 있었다. 반면 곡 삭제는 일본 내수판과 날짜를 칼같이 맞추고 있었다.

태고팀의 소통도 역시 문제가 상당히 많은데 태고팀 트위터가 유저들과 소통을 하던 시절에도 아시아판 관련 질문[3]은 페이스북으로 가라고만 답변해왔고 페이스북에서는 그 어떠한 질문이나 건의사항에 대해서 무시로 일관하고 답변한 적이 없는걸 보면 그냥 대놓고 소통을 안하겠다는 의지가 보일 정도. 그 정도로 아시아판에 무관심했으며 심지어 곡이 삭제된 다음에 공지를 쓴다거나 곡이 삭제되기 며칠 전에 겨우 공지가 올라오는 등의 막장 운영도 여러번 해왔다. 이런 태고팀의 행보에 태고 팬들이 머리 끝까지 화가 안 날 수가 없었고 이런게 축적되면서 태고에 대한 관심이 줄어들어 태고를 점점 떠난 유저가 굉장히 많아졌다.[4]

이렇게 2014년에 아시아판이 가동되고 유저들은 상당히 기대를 했으나, 수많은 유저들이 태고팀의 차별과 불통을 버티지 못하고 나가떨어진 케이스가 한둘이 아니다.

한국에서도 초반에는 기체가 50대 정도가 입고되고[5], 다른 리듬게임을 하는 유저들까지 관심을 가지면서 나름 순항하는 듯 했으나, 이런 차별과 불통 중심의 운영 때문에 유저들이 점점 떨어져 나가고 남은 유저들마저 기강을 잡아 신규 유입을 차단하려는 경우까지 일어났다.

니지이로 버전으로 업그레이드가 되면서 동더광장이 추가되기는 했지만 그게 끝이고 여전히 페이스북 운영을 비롯한 전반적인 부분은 여기 적힌 내용에서 전혀 변한 점이 없다. 심지어는 아예 유저들의 동의도 없이 데이터를 삭제시켜버리는 만행까지 저지르는 게임 역사상 최악의 게임 운영을 보여주고 있다.

2.1. 적은 수록곡

2020년 일본 니지이로 업데이트 당시 캇메달이 폐지되고 캇메달로 해금이 필요했던 곡들이 모두 통상으로 돌아왔다. 또한 2020년 7월에 진행된 아시아판 업데이트 당시 동일하게 적용이 되었기 때문에 동더히로바를 통한 해금 방식은 걱정하지 않아도 된다. 일본 내수판과는 라이센스곡과 일부 기간한정해금곡[6]을 제외하면 수록곡 차이가 거의 사라졌다고 할 수준이 되었다.

아시아판은 일본 내수판에 비해 수록곡이 적은 것이 특징이다. 2020년 9월 기준으로 87곡 차이가 난다.[7] 물론 라이선스 문제로 삭제되는 곡은 있을 수 있으나, 삭제되는 곡 중에서 납득이 되지 않는 이유로 삭제된 곡들이 존재하고, 추가 수록곡의 업데이트도 아시아판의 경우 굉장히 늦은 편이다.

이러한 적은 수록곡과 늦은 업데이트로 인해 심지어 공식대회에서 피해를 입는 경우까지 발생한다. 2016년 태고의 달인 세계대회의 경우 태고의 달인 새 버전 업데이트가 해외판은 내수판보다 몇 달 늦게 되는 바람에 아시아판에 나오지 않은 신 버전 수록곡이 대회곡으로 나왔고, 대회 당시 새 버전으로 업데이트가 되지 않은 해외판 유저들은 신규 수록곡을 할 기회가 없어, 결국 해외 진출자들이 전부 탈락 당하는 수모까지 겪기도 했다.[8]
그나마 공식 대회에서 아시아판 유저들이 피해를 입는 사태가 벌어지고 나서는, 2017년부터 판권을 따내기 어렵다는 타이토 사의 곡인 뮤직 리볼버와 같은 곡들이 수록되고, 쿠레나이와 같은 일부 J-POP 라이선스곡들도 서서히 수록되는 편까지 나아지고 이런 곡들도 일판과 동시에 수록되는 수준까지 잠시 나아지면서 수록곡 문제는 서서히 해결되었지만 다시 심해졌다.
또한 제 1회 천하제일리겜축제의 곡도 다른 회사의 리듬게임들과는 달리 아시아판에서는 블럭 결승곡 기준으로 일본 내수판보다 한달 이상 뒤늦게 수록해서 말이 많았다.[9]
여담으로 반다이 남코 사와 같은 아케이드 데이터를 사용하는 세가 사의 리듬게임 또한 해외 정발된 maimai의 경우 일부 라이선스 수록곡들이 해외에서는 수록되지 않고, 해금 대안 없이 해당 곡을 클리어하면 받을 수 있는 캐릭터 보상들도 얻을 수 없어 많은 비판을 받는다. 물론 남코와는 다르게 세가의 경우 경영 악화로 인한 해외시장 철수 등을 감안하면 무조건 욕할 수만은 없고, 삭제곡도 일본판보다 약간 먼저 잘리는 정도에 더 가깝다.[10]

물론 이런 짓거리는 그나마 해외판과 일본 내수판의 차별이 적은 편이라는 코나미의 리듬게임 시리즈인 비마니에도 얼마든지 있다. 대표적으로 사운드 볼텍스[11], 뮤제카, 노스텔지어[12], 유비트의 한국 내수판에서 제외된 천본앵[13]이나 기타도라의 Holding On[14] 같은 라이선스 곡들이 있으며, 북미판 DDR에서도 라이선스 문제로 연동 이벤트 수록곡 등의 일부 수록곡이 빠지기도 한다. 다만 경쟁사에 비해 매우 심했다보니 더 부각 되는 것.
  • 아이돌 마스터 곡들 중 READY!!, 부탁해 신데렐라 등의 일부 곡: 일부 아이돌 마스터 수록곡이 아시아판에서는 수록되지 않았다. 그래도 READY!!, 부탁해 신데렐라를 제외한 나머지 아이돌 마스터 곡은 거의 수록되어 있고, 나중에 수록되는 곡은 거의 동시에 아시아판에서도 수록되고 있다.
  • 보컬로이드 일부 곡들: 특히 Tell Your World[15], 멜트 등 몇몇곡은 아예 일본 내수판에서 삭제될 때까지 아시아판에 수록되지 않았다. 그나마 보컬로이드 곡은 몇 곡을 제외하고는 모두 수록되어 있다.
  • J-POP 일부 라이선스 곡들
    • 무지갯빛 전쟁: 다른 SEKAI NO OWARI의 곡들은 아시아판에도 수록되었지만, 유독 이 곡만 일본 내수판에서 2017년 6월 라이선스 만료로 삭제될 때까지 수록되지 않았다.
    • 쿠레나이의 경우에는 신기체 정발 이후 아시아판만 미수록곡이었다가 뒤늦게 아시아판에서도 수록되었다.
  • 일부 애니송들: 라이선스를 이유로 아시아판에서는 미수록되었다.
    • ClariS의 커넥트: 이 곡은 코나미 사의 리듬게임들, 세가 사의 maimai 시리즈, 타이토 사의 그루브 코스터에서는 수록되어 해외에서도 즐길 수 있었으나[16] 태고의 달인에서는 유독 아시아판에서는 플레이 할 수 없었고, 일본 내수판에서 삭제될 때까지 수록되지 않았다.
    • 옐로우 버전 가동 초기인 4월에 추가 수록된 다수의 애니송 라이선스곡들: 옐로우 버전 가동 초기인 4월에 추가 수록된 다수의 애니송 라이선스곡들이 수록되지 않았다. 많은 곡이 아시아판에서는 대거 미수록되어 엄청난 반발과 논란이 있었다.
  • 일부 남코 오리지널 곡
    • 유현의 난: 태고의 달인 최종보스곡으로 평가되는 곡. 해금 방법이 일본에서 해금하는 방법밖에 존재하지 않아 해외판 유저들이 일본까지 원정가서 해금하게 만들어 많은 비판을 받았다.
      정확히는 나가사키 하우스텐보스에서 하루 동안 유현의 난을 해금할 수 있는 기능이 있는 기기가 있으니 아시아판 유저도 유현의 난이 하고 싶으면 여기 원정와서 직접 카드를 찍고 가라는 말 그대로 해외 유저를 기만하는 짓거리를 한 것. 심지어 당시에는 이것 이외의 다른 해금법이 존재하지 않았다. 이로 인해 비난이 쇄도하여 나중에 다른 해금법이 추가되었으나 결국 아시아판에서는 볼 수 없으니 도긴개긴이다.
    • EkiBEN2000: 오리지널 곡인데도 불구하고 아시아판에서는 수록되지 않았다가 카츠메달로 구매 가능.
    • 단위도장을 통해 해금법이 추가된 2곡을 제외한 모든 동더 히로바 해금곡: 아시아판에는 동더 히로바가 없기 때문에 동더 히로바 째로 전부 자비없이 잘려나갔다. 특히 단위도장도 동더 히로바 해금곡들로 구성하는 경우도 있다.
    • 그 외에도 YELLOW 버전의 신곡인 8OROCHI의 경우 해금법이 두가지 있는데, 하나는 캇메달로 구매하는 것과 하나는 어려운 단위도장[17]을 합격하는 것.
      동더광장이 있는 일본 내수판에선 캇메달 5000개로 간단하게 해금할 수 있지만, 동더광장이 없는 아시아판은 Ignis Danse, きたさいたま2000, 8OROCHI (裏)로 구성된 해당 단위도장 외전을 8가 미만으로 합격해야 가능하다.

또한 옐로우 업데이트 때 라이센스곡이 전혀 수록되지 않아 엄청난 수모를 겪기도 했다. 이후 서서히 라이센스곡들이 재수록되고 있긴 하지만 여전히 일본 내수판에 비해서는 라이센스 곡들이 부족하다. 다만 2019년 후반부터 마이마이의 해외판에서 라이센스 곡들이 수록되지 않는 것을 보면 상대적으로는 나아진거라 볼 수 있다.

2.2. 적은 게임 내 기능들

2021년 니지이로 업데이트가 되고 난 이후로는 게임 내 지원하는 기능들은 일본 내수판과 아시아판과 차이가 없다고 해도 될 정도다.
  • 최애곡 파일이라는 기능이 존재하지 않는다.
  • 난이도별로 곡 정렬 기능 또한 존재하지 않는다.
  • 본인 기록 갱신 여부를 게임에서 확인할 수 없다. 점수 위에 뜨는 구름에 뜨는 숫자가, 갱신되는 기록이다. 그러나 아시아판에서는 표시되지 않는다.
  • 캐릭터인 동과 캇에 애니메이션 캐릭터들을 코스튬으로 선택할 수 없다. 보통 코스튬은 일정 미션을 달성하거나, 곡을 플레이하거나, 동메달샵에서 동메달을 모아 획득하는 방법으로 얻을 수 있으나, 가면라이더의 경우 가면라이더 오프닝곡을 플레이해도 코스튬을 얻을 수 없다.
  • 캐릭터인 동이딱이의 색깔을 마음대로 변경할 수 없다.[18]
  • 칭호 또한 혼자서 달 수 없다.
    태고의 달인 세계대회 본선 진출자들 중에 칭호를 획득한 사람들이 있으나 동더광장이 없기에 혼자선 못단다, 아시아판 유저는 칭호를 태고팀이 적용시켜주면 달수는 있다. 혼자선 달 수 없어도 칭호 자체는 수여가 된다.
    칭호에는 유비트의 칭호처럼 다양한 종류가 있으나, 아시아판은 구경조차 못하고 있다. 그래서 아시아판 유저들은 칭호가 들어가는 부분이 거의 공란으로 되어 있다. 그런 와중에도 태고 팀은 업데이트에 항상 신규 칭호를 빼놓지 않고 언급해서 유저들을 조롱하냐는 평을 받았었다.
  • 캇메달샵, 동더광장 기능 또한 존재하지 않는다.
    • 동메달샵은 옐로우 업데이트로 겨우 수록되었으나, 캇메달샵은 아시아판 플레이로는 절대로 열람할 수 없는 데이터 기록 사이트인 동더광장(동더히로바)와 연계되어 있는 샵이라 동더광장이 열려야 할 수 있다.
    • 동더광장에서 캇메달샵을 통해 해금할 수 있는 곡들이나 코스튬 등등을 얻을 수 없다. 또한 동더광장이 열려야 할 수 있는 애니메이션 콜라보레이션 이벤트에 참여할 수도 없다.
  • 동방 프로젝트 관련 푸치 캐릭터가 존재하지 않는다.
  • 2019년 1월 9일자 업데이트까지는 Amusement IC 카드를 사용할 수 없고 구형 바나패스/Aime 카드만 사용할 수 있었다. #

2.3. ひろばない 프로젝트

해당 문서 참조.

2.4. 매월 대회 (종료)

2014년 9월부터 2018년 3월까지 매월 아시아판에서만 개최되어 왔던 대회다. 자세한 것은 해당 문서 참조.
[1] 심지어 비마니 리듬게임의 경우 아시아판 외에 한국 내수판, 북미 외수판 등도 별개로 운용하지만, 수록곡이나 데이터도 일본 내수판과 거의 같고 국가 코드와 이에 따른 초기화면 경고 문구 외의 차이는 거의 없다.[2] 일본 내수판과 아시아판의 데이터는 따로 관리되어, 호환되지 않아 아시아판만 플레이하고 일본 내수판을 플레이하거나 일본 내수판만 플레이하고 아시아판을 플레이할 경우 새로 계정을 만들어야 한다.[3] 수록곡, 동더광장 같은 차별 문제에 대한 건의[4] 실제로 매월 대회에 올라가는 닉네임을 ひろばない로 바꾸는 시위를 했을 때도 어떠한 반응조차 없었다.[5] 이 정도면 마이마이나 그루브 코스터보다 많이 들어온 것. 대부분 기체가 대도시에 집중적으로 분포되어 있다. 다만, 마이마이의 경우는 기체 가격이 신태고 가격에 비해 약 2배 정도 비싼 만큼, 직접 비교하기는 어려운 감이 있다.[6] 대표적으로 일본 니지이로가 업데이트 후 진행했던 스타트 대시 한정곡들이 있는데, 일본 내수판으로도 해금이 불가능하다.[7] 타사 리듬게임의 경우 수록곡의 차이가 적거나 아예 없기도 하다.[8] 대표적인 곡으로 1회전 엔트리곡 중, 海の声かくしん的☆めたまるふぉ〜ぜっ!(건어물 여동생 우마루짱의 오프닝)가 있었고, 그 중 かくしん的☆めたまるふぉ〜ぜっ!는 해외 미수록곡이 해외판 유저 차례에 등장했다.[9] 다른 기종과 일본 내수판 태고는 2015년 2월 16일에 해금되었지만, 아시아판은 점포 예선 과제곡이 3월 7일, 블록 결승 과제곡은 3월 21일에 추가되었다.[10] 확장팩 형태의 업뎃이 잦다보니 약 반년 이하 정도.[11] 이쪽은 계정 국적이 일본이어야 가입이 가능한 베이직 코스에 가입하지 않으면 태고와 마찬가지로 칭호 변경 불가도 있지만, 그나마 계정단위라서 대행을 받으면 변경이 가능하다.[12] 다만 이쪽은 해금곡을 제외한 전곡 순회가 조건인 시계 해금에 문제를 일으키기도 했다.[13] 다만 이 곡은 곡 자체의 제국주의 논란 때문에 미수록 된 것이다.[14] 이후 2016년 2월 일본 내수판에서도 삭제.[15] 세가의 maimai 등 타사 리듬게임들에는 해외판에도 멀쩡히 수록되었다. 이건 삭제된 몇몇 보컬로이드 곡도 마찬가지.[16] 코나미 사의 리듬게임에서는 커버 보컬 버전으로 수록되었고 타이토 사의 리듬게임 그루브 코스터에는 원본으로 수록되었다.[17] 외전. Ignis Danse, きたさいたま2000, 8OROCHI (裏)로 구성된 해당 단위도장 외전을 8가 미만으로 합격해야 한다.[18] 심지어는 이것 때문에 노카드 2P로만 플레이하는 사람도 나왔다.