최근 수정 시각 : 2025-09-03 08:47:07

쇼크맨

메가맨 록 포스의 보스 일람
테러맨 스릴맨 플레이그맨
크립트맨 펄스맨 바이러스맨
워맨 퓨즈맨 데스맨 포톤맨 서모맨
쇼크맨 서킷맨 셔레이드맨
파워맨 포트맨 플레어맨
포트리스 캐슬
피시맨 스포일러 폴라맨
: 메인 8보스 / :퓨전 8보스, 포트리스 캐슬

파일:external/orig11.deviantart.net/shock_man__mega_man_rock_force__by_karakatodzo-d93qfye.png
팬 아트 By : KarakatoDzo
파일:external/blogfiles.naver.net/20150729_130034.png
1. 개요2. 게임 내
2.1. 스테이지2.2. 보스전
3. 보상
3.1. 특수 무기: 쇼크 건틀릿(Shock Gauntlet)3.2. 구출 록 포스: 일렉맨3.3. 퓨전 보스
4. 기타

1. 개요

수력 발전소의 인부 역할을 담당하는 로봇.

몬스터로폴리스 수력 발전소에서 근무하는 인부 로봇들의 리더이자 댐 내부에 보수가 필요한 구간이 생겼을 때 임시 비상 회로 역할을 도맡는 로봇. 그에 걸맞게 고전압의 전류를 자유자재로 조종하고 만들어내는 능력을 갖고 있지만 이는 다시 말하면 회로 작동이상을 일으킬 경우 남들은 물론 본인의 안전마저도 매우 위험해진다는 걸 의미한다. 결국 게임 스토리로부터 6개월 전 댐에서 일어난 원인불명의 에너지 과부하로 인해 다른 부하들을 따라 난동을 부리다가 자신들을 진압하러 온 록맨저스티스맨을 기습했고, 록맨에게 한 번 파괴되었지만 결함이 고쳐진 뒤 직장으로도 무사히 복귀했다. 하지만 이미 그의 위험성을 똑똑히 본 인간 동료들은 더 이상 그와 가까워지려 들지 않게 되었고, 친구를 모두 잃은 쇼크맨은 다른 직장을 구해주든지 차라리 폐기처분시켜 달라며 우울해하는 나날을 보내고 있다.

"터빈이 돌아가질 않아..."
  • 장점 : 키다리
  • 단점 : 끈질기다
  • 좋아하는 것 : 낡은 라디오
  • 싫어하는 것 : 고무장갑

Shock Man

록맨 시리즈의 팬게임 메가맨 록 포스의 보스 중 한 명.

메가맨 록 포스의 보스들 중 크립트맨과 더불어 스토리 내 비중이 가장 큰 보스들 중 하나로, 스토리 이해를 돕기 위한 오프닝 스테이지의 보스로도 출연하기 때문에 8보스들 가운데선 유일하게 총 3번이나 싸울 수 있는 보스이다. 영어를 모르고 플레이하면 그냥 록맨에게 죽고선 복수하려고 파워업해 8보스로 돌아온 것처럼 보인다

2. 게임 내

2.1. 스테이지

스테이지 BGM [1]

오프닝 스테이지에선 버스터가 튕기는 이펙트를 이용해 문을 여는 트릭 외엔 무난한 난이도지만 본격적인 쇼크맨 스테이지는 감전과 관련된 장애물들을 신경써야 한다. 우선 번개 문양이 새겨진 금속판은 특정 졸개가 점프해 스톰핑을 하거나 록맨이 다가갈 때 뻗어지는 와이어 발판에서 전류가 흐르면서 순간적으로 큰 대미지를 주기 때문에 밟지 않도록 조심하거나 점프로 피해야 한다. 그리고 진행 중반 쯤 되면 물에 반이 잠긴 구간이 나오는데 일정한 시간마다 배경의 단자가 물에 닿으면서 감전이 되기 때문에 타이밍에 맞게 재빨리 반대편 물 밖으로 나와야 한다. 그리고 아이템이 놓여있는 곳들 중 일부는 다른 보스들을 잡아서 획득한 무기를 이용해야만 획득할 수 있다.

2.2. 보스전

인트로 스테이지 보스전 쇼크맨은, 록맨이 들어갈 수 없는 천장 발판 2개에서만 왔다갔다해서 그냥 버스터만으론 때릴 수 없는 구조로 되어 있다. 보스를 맞추려면 장식용 플랫폼 2개를 이용해 버스터를 직접 반사시켜야 하는데, 천장 발판 2개에서 이동을 하기 때문에 공격에 유의해야 한다. 그리고 맨 위에서 긴 팔을 이용해 벽을 만진다음, 해당 구간에서 전기를 막 발사한다. 다음 머리에다 볼트를 소환하고 록맨 쪽으로 던진 다음, 또 해당 발판에서 막 움직이고 계석해서 패턴을 반복하기 때문에 주의해서 공격해야 한다.

8보스의 보스전은 하드모드 기준으로도 어려운 편이 아니라서, 패턴만 익숙해지면 무난하게 클리어가 가능하다. 하지만 와이어 발판 때문에 그걸 이용한 전류 패턴이 있고, 쇼크맨이 착지할 때마다 높이와 상관없이 바닥에 전류가 흐르니 주의해야 한다.
  • 패턴
    • 패턴 1: 점프하며 착지 시 와이어 발판을 이용한 전류 패턴. 타이밍만 잘 맞추면 쉽게 피할 수 있지만, 노말 모드에서는 통통튀는 움직임이 추가 되었다. 하드 모드에서는 아주 낮게 통통 튀기 때문에 주의해야한다.
    • 패턴 2: 팔을 위로 올렸다 옆으로 쭉 펴는 패턴. 전기를 양 옆에 3번 발사. 고정패턴이라 쉽게 피할 수 있고, 하드모드에서는 속도만 조금 빨라지기 때문에 회피에는 쉽다.
    • 패턴 3: 팔을 옆으로 폈다 위로 쭉 올리는 패턴. 패턴 2랑 똑같아서 굳이 안 피해도 되지만, 와이어 발판 때문에 타이밍에 맞게 점프를 해야한다.
    • 패턴 4: 록맨(록 포스)쪽으로 걸어가는 패턴. 하지만 하드 모드에서는 움직임이 급격하게 빨라졌으니 주의.

3. 보상

3.1. 특수 무기: 쇼크 건틀릿(Shock Gauntlet)

자석 모양의 클로가 짧은 거리로 날아갔다가 되돌아오는 무기이며, 윗쪽으로도 쏠 수 있다. 사정거리는 짧지만 연타성이기 때문에 맷집이 센 적들을 쉽게 없앨 수 있다. 또한 아이템을 끌어당기는 특수기능이 있어 적을 파괴함과 동시에 단숨에 에너지를 먹을 수 있고, 벽 안에 갇혀있거나 먼발치에 있어 먹을 수 없는 아이템들을 먹는 데 쓰인다.

쇼크 건틀릿은 퓨즈맨[3][4], 스포일러[5]의 약점 무기로 작용한다.

3.2. 구출 록 포스: 일렉맨

파일:attachment/CW-08-ElecMan-Art.jpg
파일:external/images.wikia.com/Elecmugshot.png

쇼크맨 클리어 시 플레이어블 캐릭터로 해금되며, 테러맨 스테이지에서 등장하...지만 직접 도움을 주는 건 아니고 구석에 틀어박힌 채 무서워하면서 일정 시간마다 돌진해오는 해골 모양 장애물이 나올 때마다 벌벌 떠는 모션으로 신호하는 리액션을 보인다. 귀엽다

록맨이 무기(쇼크 건틀릿)를 습득할 때 록맨과 동행하여 나오는데 뒤따라오는 속도가 무지 빠르다,록맨이 전방에 적을 향해 쇼크 건틀렛을 쏴서 제거하고 특수무기를 다시 사용하여 바닥에 떨어진 에너지도 흡수한다. 일렉맨은 뒤에서 의문의 찬 곁눈질로 보다가 록맨이 에너지를 흡수할 때 손을 들며 환호한다. 그리고 나서 이동하는 록맨을 특유의 엄청난 이동속도로 뒤따라 가는 장면을 볼 수 있다.

퀵맨의 조상답게 이동속도가 니트로맨의 바이크 모드를 제외한 다른 플레이어블 캐릭터들보다도 압도적으로 빠르며, "상하전방"으로 분사되는 썬더 빔은 한번 쏜 뒤의 딜레이가 매우 길지만 썬더 빔의 크기가 크고 연타성이라서 그만큼 강력하다. 더군다 썬더 빔 자체가 발사 방향이 방향이다 보니 졸개 처리에서는 상당히 좋은 안정성을 자랑한다. 그리고 점프하면서 벽에 갖다대면 벽을 붙잡고 미끄러지는 모션을 취하는데 이 때 점프를 하면 록맨 X 시리즈처럼 삼각차기(!)가 가능해 스테이지 돌파력이 매우 뛰어나다. 뿐만 아니라 보스 패턴 자체가 록맨 클래식 기준 패턴으로 설정된 게임 특성상 다가와서 점프하는 패턴, 유도성 패턴이 나오지 않는 이상 웬만한 패턴 회피는 가능해서 이론적으로는 사기 캐릭터. 일렉맨의 썬더 빔은 쇼크 건틀렛과 마찬가지로 퓨즈맨에게 약점으로 작용한다.

여러모로 플레이 난이도가 낮고 가장 시원시원하게 진행할 수 있는 캐릭터이다.

3.3. 퓨전 보스

모든 메인 8보스를 클리어할 시에 쇼크맨을 소재로 등장하는 퓨전 보스는 다음과 같다.
  • 스테이지 선택창 상 대각선에 위치한 보스(크립트맨, 바이러스맨, 쇼크맨, 셔레이드맨) 중 하나를 마지막으로 클리어하면 퓨즈맨과 합체해 워맨으로 재조립된다.
  • 십자선에 위치한 보스(펄스맨, 퓨즈맨, 포톤맨, 서킷맨) 중 하나를 마지막으로 클리어하면 서킷맨과 합체해 파워맨으로 재조립된다. (포트레이트 위치 동일)

4. 기타

  • 엔딩 후엔 Dr. 라이트의 연구소로 거둬졌는지 라이토트를 보좌하며 긴 팔을 이용해 물건을 옮기는 일을 하는 모양. 라이토트는 후배 겸 조수가 생긴게 신나는지 열심히 부려먹고 있다. 쇼크맨도 새 직장을 만들어 주고 자신의 결함까지 완벽하게 치료해 준 라이트 박사에게 큰 불만은 없는지, 라이토트의 지시를 잘 따르는 편. E캔을 하나 가져오라고 시키자 그거 나 줄 거냐면서 김칫국을 마시는 니트로맨과 껄껄 웃다가 단호하게 아니라고 하는 라이토트가 웃음 포인트.[6]
  • 록맨 클래식 시리즈에서는 쇼크맨이 공식 보스 캐릭터가 아닌 2차 창작 캐릭터 이다 보니, 의외로 쇼크맨이라는 이름을 가진 2차 창작 캐릭터들이 많다.

    파일:external/img08.deviantart.net/mega_man_tt_s_shock_man_by_justedesserts-d3rgkbr.png
    일러스트 출처

    그 예로 록맨 팬 게임 중에서, 개발 중이었다 2012년에 개발이 중지된 "메가맨 TT[7]"라는 게임에서 같은 이름 보스의 쇼크맨이라는 캐릭터를 등장시키려고 했다. 그런데 메가맨 록 포스쇼크맨과는 차이점이 많지만, 그 와 동시에 공통점이 꽤나 있는데 그 공통점이 전기 능력자, 두 팔이 긴 편, 머리 위에 뿔 모양 플러그가 존재, 스테이지 BGM이 좋다는 것이다.[8] 록맨 팬들도 그 문제점을 알아챘는지 "쇼크맨 보다는 테이저맨(Taser Man) 이름이 더 어울릴 거 같다."라는 평가가 대다수이다.(...)


[1] 서킷맨, 폴라맨, 저스티스맨과 더불어 록 포스 최고의 명곡으로 꼽히는 곡이다. 그리고 오프닝 스테이지와 쇼크맨 스테이지는 같은 배경과 같은 음악을 공유한다.[2] '회로 작동 이상을 일으킬 경우 남들은 물론 본인의 안전까지도 매우 위험해진다'는 쇼크맨의 설명문이 힌트.[3] '몸 안의 전자 도폭선들에 강력한 전류가 통하는 날에는 정말 위험해진다'는 퓨즈맨의 설명문이 힌트.[4] 무기 리치는 짧은 데 비해 퓨즈맨은 여기저기를 정신없이 터뜨려대기 때문에 너죽고 나죽자식 싸움이 되기 쉽다.[5] 오프닝 스테이지의 전개와 이후 밝혀지는 내막을 생각하면 꽤나 절묘하다.[6] 서로 투닥거리며 같이 노는 것으로 봐서는 니트로맨과도 상당한 절친으로 보인다. 즉. 쇼크맨, 니트로맨, 라이도트 이 3명의 로봇이 근무 후 서로 같이 어울리는 것으로 추정된다.[7] Time Tangent[8] 동영상에서 캐릭터 디자인이 다르게 나타나는데, 원래 디자인의 변경 전이다. 그런데 에어맨이랑 흡사하지만 오히려 이 디자인이 더 괜찮고, 메가맨 록 포스쇼크맨과의 공통점이 거의 없을 정도인데 왜 변경 시켰는지는 의문.