최근 수정 시각 : 2024-04-21 16:17:20

셴화

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☆5 캐릭터 목록
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땅 || 파일:어나덴_풍.png
바람 || 파일:어나덴_뇌.png
번개 || 파일:어나덴_음.png
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무 ||
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메리나
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스컬
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투바(ES)
주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터



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파일:어나덴_셴화_일러.png
셴화
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 노멀 어나더
클래스 이름 파일:어나덴_셴화5.png
★5 태을진인
SD 모델 {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:어나덴_셴화_sd.png }}}}}}}}}
출시일 2024.04.12.
천명 파일:어나덴_명.png
무기 파일:어나덴_지팡이.png
방어구 파일:어나덴_반지.png
속성 파일:어나덴_무.png
특성 동방, 과학자, 지팡이, KMS사, 합성인간
성우 파일:일본 국기.svg 타카하시 치아키


1. 개요2. 작중 행적3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스3.3. 어빌리티3.4. 스킬
4. 전용 아이템5. 평가
5.1. 장점
5.1.1. 노멀 스타일
5.1.1.1. 성도각성
5.2. 단점
5.2.1. 노멀 스타일
6. 기타

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1. 개요

"정답을 알고 있으면서도 잘못된 선택을 한다...... 인간이라는 생물은 참으로 구제 불능이지."
나선을 풀어 불변을 엮는 예철의 화신
캐릭터 소개문
십 년 이상 일선에서 모습을 감춘 KMS사의 천재 과학자와 같은 이름을 가진 인물.
합성인간과 기계 전반에 관해 남다른 지식을 지니고 있다.
KMS사 내부 사정에도 정통하나 자신의 이야기는 꺼내려 하지 않는다.
외모와 달리 노인처럼 달관한 말투를 쓰는 합리주의자로 연구 외에 일에는 별 관심이 없으며 생활 능력이 부족하다.
그러면서 도박을 좋아한다는 소문이 있는데......
캐릭터 프로필

어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.

2. 작중 행적

2.1. 외전 - 미완의 생명과 하자의 낙토

3. 성능

3.1. 스테이터스

스타일 HP MP 지능 내구 정신 속도 행운
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 3126 654 128 264 156 180 244 129

3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스

천명 보너스
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 스킬 슬롯 확장+1 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 글래스터 슬롯[1] 확장+1
120 배지 슬롯 확장+1 255 모든 스테이터스+10
5 HP +100 105 HP +300
15 속도 +10 140 속도 +20
30 내구 +10 175 내구 +25
50 지능 +15 215 지능 +25
75 MP +60 255 MP +100
5성 보드 컴플리트 보너스
노멀 -

3.3. 어빌리티

배리어블 챈트
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀
스포일러 / Lv.3
최소한 그 아이가 살아 있던 세상을......
환마진 전개 + 적 전체의 마법 저항 35% DOWN(1턴)
어빌리티 효과
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 모든 속성 저항+30% 상태 이상[2] 저항+10% 전방에서 턴 시작 시 집단 지성[3] 상태로 변화
노멀
성도각성
전방에서 전투 시작 시 아군 전방의 <지팡이> 캐릭터에 MP 최대치에 따라 마법 대미지 UP(1턴)[4]
천명 어빌리티
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀
성도각성
발동 조건: 아군 전방에 「KMS사」 특성이 2명 이상
발동 효과: 배틀 중 자신의 행동 시의 명의 힘의 축적량 증가
스텔라 버스트 강화
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀
성도각성
스텔라 버스트 시 명의 힘이 많을 경우 발동
턴 종료 시까지 아군 전체의 마법 크리티컬 대미지 20%[5] UP

3.4. 스킬


스킬
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 파일:어나덴_무.png 지팡이 공격 (일반 공격) - 100%
적 하나에 타격 공격(약)
파일:어나덴_무.png 노드 MP 22 200-2000%
적 전체에 마법 공격 2회(약, 위력 2배) + 대상의 방어 무시
자신의 지능에 따라 위력 증가(지능 수치를 가산, 지능 최대치 400)
공격 후에 타깃으로 노린 적의 HP가 50% 이상인 경우 재공격
★2 캐스터 파일:어나덴_무.png MP 20 100-500%
적 전체에 마법 공격 3회(약)
【전투 시작부터 1턴 이내 추가】 위력 증가(5배) + 소비 MP가 0이 됨
★3 클레릭 파일:어나덴_무.png 해킹 MP 35 -
선제로 적과 아군 전체의 힘 50% UP + 지능 50% DOWN + 마법 저항 50% UP + 물리 저항 50% DOWN(3턴)
파일:어나덴_무.png 브레이크 다운 MP 35 -
선제로 적과 아군 전체의 지능 50% UP + 힘 50% DOWN + 물리 저항 50% UP + 마법 저항 50% DOWN(3턴)
★4 드루이드 파일:어나덴_무.png 벡터 (스킬 강화) MP 42 560-5520%
적 전체에 마법 공격 2회(강, 위력 4배) + 대상의 방어 무시
자신의 지능에 따라 위력 증가(지능 수치를 가산, 지능 최대치 1100)
공격 후에 타깃으로 노린 적의 HP가 50% 이상인 경우 재공격
파일:어나덴_무.png 링크 MP 40 -
환마진 전개 + 자신의 최대 MP 30% UP + MP 회복 30% + MP 최대치에 따라 마법 대미지 UP(3턴)
【환마진 시 추가】 극 환마진 전개 + 최대 MP UP의 효과량, MP 회복량 증가(2배)
★5 태을진인
노멀
파일:어나덴_무.png 호라이즌 (스킬 강화) MP 52 1280-10560%
적 전체에 마법 공격 2회(극, 위력 8배) + 대상의 방어 무시
자신의 지능에 따라 위력 증가(지능 수치를 가산, 지능 최대치 2000)
공격 후에 타깃으로 노린 적의 HP가 50% 이상인 경우 재공격
파일:어나덴_무.png 트리니티 MP 55 -
자신의 무속성 마법 공격 50% UP + 스킬 연격 수 1회 증가 효과 부여(3턴) + 아군 전체의 대미지를 50% 감소시키는 배리어 부여(5회, 3턴) + ZONE 각성 실행
【극 환마진 시 추가】 무속성 마법 공격 UP 효과량 증가(2배)
★5 태을진인
노멀 / 성도각성
파일:어나덴_무.png 테서렉트 MP 80 160-9600%
적 전체에 마법 공격 5회(극) + 대상의 HP가 적을수록 가하는 대미지 증가(HP 50%까지 대미지 증가/최대 60배)
【스텔라 버스트 시 추가】 적 전체에 일부 버프 효과가 반전되어 디버프 효과로 변화하는 효과 부여(3턴) + 턴 종료 시까지 약점 간파 <마법> 부여
파일:어나덴_무.png 테서렉트 (스킬 강화) MP 68 210-12600%
적 전체에 마법 공격 5회(극대) + 대상의 HP가 적을수록 가하는 대미지 증가(HP 50%까지 대미지 증가/최대 60배)
【스텔라 버스트 시 추가】 적 전체에 일부 버프 효과가 반전되어 디버프 효과로 변화하는 효과 부여(3턴) + 턴 종료 시까지 약점 간파 <마법> 부여

4. 전용 아이템

종류 이름 스탯 효과
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 태을진인의 증표
스탯1: #
스탯2: #
태을진인 VC Lv3 강화:
(설명 - 변경점은 볼드체)

5. 평가

5.1. 장점

5.1.1. 노멀 스타일

5.1.1.1. 성도각성

5.2. 단점

5.2.1. 노멀 스타일

6. 기타

  • 콜레트 이후 굉장히 오랜만에 등장한 무속성 마법 딜러로, 무려 주년 캐릭터로 출시되었다. 그래서인지 출시 시점부터 무속성 마법에 대한 대미지 판정까지 바꾸며 밀어줄 것을 예고하고 있다. 이 때문에 본인의 성능과 별개로 메타에 적잖은 변화를 주었는데, 대표적으로 무속성 마법에 대한 면역으로 먹고 살던 클라르테가 완전히 몰락했고, 무속성 마법만 사용하는 미래 외경 히든 보스 중 하나의 난이도가 역으로 상승하기도 했다. 변화 내역은 다음과 같다.
무속성 마법은 속성 저항 버프/디버프의 효과를 받는다 → 받지 않는다
무속성 마법은 마법 저항 버프/디버프의 효과를 받지 않는다 → 받는다
  • 일러스트가 공개되자마자 체인소 맨마키마와 매우 닮았다는 평가가 속출했다.
  • 외전 클리어 이후 서브퀘스트를 보면 의외로 도박중독자(...)적인 면모를 보인다


[1] 공격/방어/지원[2] 독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열[3] 파일:모드 체인지.png 모드 체인지: 전투 시작 시 아군 전방의 지능 평균치에 따라 자신의 지능 UP(최대 300) + 마법 크리티컬율 100% UP
어나더 포스 중 습득한 스킬 사용 시 집단 지성 해제
[4] 강화 시 지팡이 장착자 대미지 50% UP 추가 및 지속 시간이 (3턴)으로 연장[5] 강화 시 30%