최근 수정 시각 : 2025-11-28 15:16:16

렌리

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☆5 캐릭터 목록
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||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> || 파일:어나덴_화.png
불 || 파일:어나덴_수.png
물 || 파일:어나덴_지.png
땅 || 파일:어나덴_풍.png
바람 || 파일:어나덴_뇌.png
번개 || 파일:어나덴_음.png
그림자 || 파일:어나덴_정.png
결정 || 파일:어나덴_무.png
무 ||
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가리유
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라이자
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헬레나
마인
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듀나리스
멜로디
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세빈
사이러스
올브라이트
불 / 물
이즈나
캄라녜쥬
츠쿠요미
애니
야쿠모
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에바
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니나
밀디
마리엘
셴화
엠펠
유나
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콜레트
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길드너
라디아스
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바이올렛
벨벳
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멜피피아
모르가나
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신시아
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시온
아카네
츠키하
키드
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니케(AS)
시구레
검객
엘가(AS)
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칼잡이그림자
아자미
유리
이스카
히이나
세스타
시구레(ES)
빅트바람
시온(ES)
오보로
센야
큐리오바람
칼잡이(AS)
멜리사바람
사이러스
시온(AS)
엘가
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도끼
렌리(AS)
사잔카
마츠리카
뮬루스(ES)
사자
제빌로(AS)
펠미나(ES)
필로
나기
네코코
이루루
키쿄
낫잡이
오를레아
우츠하라
충신
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세티
아나벨(ES)
제이드
공주
구미호
류제
브리아
시에라(AS)
이벨라결정
포란(AS)
히스메나
갤리어드
티라미수
베르트랑(AS)
창술사
코마치(AS)
가람배럴
수제트
소이라(AS)
미유(ES)
미르샤
클러그혼
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베르트랑
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파르티티오
피치카
호오즈키
시온
아이메리스

파리사(AS)
라클레어
유키노
노나그림자
클라우디아
가희
시엘
세리에스
프레메아
사냥꾼
츠키하(ES)
클로드
네코코(ES)
번개술사
웨네피카
미스트레아바람
알마
마나
알테나
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권갑
자객
링리(AS)
루프스(AS)
러블리
하디
애쉬티어

마이
듀이
우쿠아지
쿨라
로키드
셀리느
이드
츠바메
테리
펠미나
밀정
메리나(ES)
티티
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망치
유인
프라이
수제트(ES)
메리나
리이카
메이
밍화
히나기쿠
녹시스
비아카
이프
여인그림자
스컬
베레토
샛별
투바(ES)
카구라메
주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터



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파일:어나덴_렌리_일러.png
[ 노멀 5성 일러스트 ]
파일:어나덴_렌리5_일러.png
[ 어나더 스타일 일러스트 ]
파일:어나덴_렌리as_일러.png
렌리
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 노멀 어나더
클래스 이름 파일:어나덴_렌리5.png
★5 인스펙터
파일:어나덴_렌리as.png
언더커버
SD 모델 {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
파일:어나덴_렌리_sd.png 파일:어나덴_렌리as_sd.png }}}}}}}}}
출시일 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 파일:일본 국기.svg 2018.03.30 2019.11.29
파일:글로벌 아이콘.svg 2019.09.20 2020.07.09
천명 파일:어나덴_천.png
무기 파일:어나덴_도끼.png
방어구 파일:어나덴_목걸이.png
속성 파일:어나덴_무.png 파일:어나덴_화.png
특성 도끼, 단것 애호가, 안경[1], COA
성우 파일:일본 국기.svg 야마오카 유리[2]
파일:영국 국기.svg 디아나 베르무데스

1. 개요2. 설정 및 프로필3. 작중 행적4. 성능
4.1. 스테이터스4.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스4.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과4.4. 스킬
5. 전용 아이템6. 평가
6.1. 장점
6.1.1. 노멀 스타일6.1.2. 어나더 스타일
6.2. 단점
6.2.1. 노멀 스타일6.2.2. 어나더 스타일
7. 기타

1. 개요

어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 돌을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.

시엘의 단장 퀘스트인 에서 주연으로 이국의 하늘과 자유를 향한 방주에서 주조연으로 활약하며, 외전 닫힌 정원과 창궁의 반역자에서 잠시나마 조연으로 등장한다.

이시층 버전 캐릭터는 도회의 자객 참조.

2. 설정 및 프로필

||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f>"내 이름은 렌리. COA 소속 수사관이야. 죗값을 제대로 치르는 세상을 목표로 활동하고 있어."

자신의 정의를 실천하는 젊은 엘리트 수사관
캐릭터 소개문 ||

||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f>"오랜만에 제대로 된 임무가 들어왔는데⋯⋯ 이 기회, 절대 놓치지 않을 거야!"

열정 하나로 사건과 춤추는 복면 수사관
어나더 스타일 소개문 ||

||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f>죄가 있으면 정당한 처벌이 내려지는 세상을 위해 범죄와 싸우는 엘지온 사법 조직의 젊은 수사관.
엘리트 집단 중에서도 뛰어난 존재이지만 자신의 정의를 너무 내세우는 바람에 상층부와 사이가 좋지 않다.
곧잘 디저트를 과식하는 습관이 있어 전용 앱으로 칼로리를 제한하고 있다.
캐릭터 프로필 ||

3. 작중 행적

3.1. 캐릭터 퀘스트

  • 퀘스트 1 - 여성 수사관의 바쁜 하루
  • 퀘스트 2 - 적절한 심판
  • 퀘스트 3 - 어리석은 자에게 내리는 처방
  • AS 퀘스트 - 꿈의 나라에서 소녀는 웃는다

3.2. 단장 - 이국의 하늘과 자유를 향한 방주

이국의 하늘과 자유를 향한 방주
파일:어나덴_섀넌.png
섀넌
파일:어나덴_시엘.png
시엘
파일:어나덴_렌리.png
렌리

3.3. 외전 - 닫힌 정원과 창궁의 반역자

닫힌 정원과 창궁의 반역자
파일:어나덴_비아카.png
비아카
파일:어나덴_갤리어드.png
갤리어드
파일:어나덴_헬레나.png
헬레나
조연: 리이카, 에이미, 렌리, 세티, 노놀드, 쿨레르보, 로벨라

4. 성능

공식 카페 성도 각성 성능 소개 & Backy Tips

4.1. 스테이터스

스타일 HP MP 지능 내구 정신 속도 행운
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 4448 377 237 143 163 159 187 212
어나더 221 127 169 171 217 196

4.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스

천명 보너스
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 스킬 슬롯 확장+1 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 글래스터 슬롯[3] 확장+1
120 배지 슬롯 확장+1 255 모든 스테이터스+10
5 MP+20 105 MP+60
15 속도+10 140 속도+20
30 HP+200 175 HP+400
50 행운+15 215 행운+25
75 힘+15 255 힘+30
5성 보드 컴플리트 보너스
노멀 어나더 힘+10
어나더 노멀 속도+10

4.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과

배리어블 챈트
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 ''''
''''
바른 마음이 미래를 연다고!
아군 전체의 힘 35% UP(1턴)
어나더 ''''
최신 넘버로 분발하자!
의지와 함께⋯⋯ 미래로 나아가자!
아군 전체의 속성 공격 ?/25/35% UP + 자신의 속도 ?/25/35% UP(1턴)
어빌리티 효과
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 바람 속성 저항+30% 상태 이상[4] 저항+10%
노멀
성도각성
전투 시작 시 자신에게강화 전아군 전체에강화 후 배리어 관통 부여(1회 행동)
어나더 바람 속성 저항+20% 상태 이상 저항+20%
천명 어빌리티
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀
성도각성
발동 조건: 전방에 「도끼」, 「COA」 아군이 3명 이상
발동 효과: 배틀 중 자신의 행동 시의 천의 힘의 축적량 증가(약강화 전강화 후)
스텔라 버스트 강화
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀
성도각성
스텔라 버스트 발동 시 천의 힘이 많을 경우 발동
턴 종료 시까지 자신의 최대 MP 10%강화 전20%강화 후 UP
체인 어빌리티
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 발동 조건: 자신 이외의 아군이 찌르기 공격 스킬 사용 시
발동 효과: 오더스킬 「솔리대리티」 실행
턴 중 최대 발동 횟수 1회
파일:어나덴_참.png 솔리대리티 3300%
적 전체에 베기 공격(극대, 15배)

4.4. 스킬

스킬
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 파일:어나덴_참.png 도끼 공격 (일반 공격) - 100%
적 하나에 베기 공격(약)
파일:어나덴_참.png 더블 스크래치 MP 14 150%
적 하나에 베기 공격 2회(약)

공격 대상에게 다음 효과 부여:
페인
★2 파이터 파일:어나덴_화참.png 파이어 슬래시 MP 12 140%
적 하나에 속성 베기 공격 2회(약)
★3 슬래셔 파일:어나덴_참.png 롤 에지 MP 15 110%
적 전체에 베기 공격(약)

공격 대상에게 다음 효과 부여:
기절
파일:어나덴_무.png 슬래시 세이버 MP 20 -
자신에게 다음 효과 부여:
무속성 물리 공격 100% UP(3턴)

【추가 효과】
열화진 전개 시 자신에게 다음 효과 부여:
변화무쌍 <불>(3턴) + 버프 효과를 속성 공격 100% UP으로 변화
★4 워리어 파일:어나덴_참.png 듀얼 바이트 (스킬 강화) MP 35 190%
적 하나에 베기 공격 2회(강)

공격 대상에게 다음 효과 부여:
페인
파일:어나덴_화참.png 플레임 레이지 MP 42 180%
적 하나에 속성 베기 공격 2회(강)

공격 대상에게 다음 효과 부여:
베기 저항 50% DOWN + 찌르기 저항 50% DOWN(3턴)

【추가 효과】
속성/공격 종류 ZONE 또는 쌍격진 참돌 전개 시 ZONE 각성 실행
★5 인스펙터
노멀
파일:어나덴_참.png 라스트 스카 (스킬 강화) MP 46 260-4160%
적 하나에 베기 공격 2회(극대)

공격 대상에게 다음 효과 부여:
페인(영구 지속, 대상의 저항 무시)

【추가 효과】
적에게 걸린 디버프 종류 수에 따라 가하는 대미지 증가(최대 3종류/4배)
대상이 페인 시 가하는 대미지 증가(4배)
파일:어나덴_참.png 저지먼트 MP 53 220%
적 전체에 베기 공격으로 선제 공격(극대)

공격 대상에게 다음 효과 부여:
힘 25% DOWN + 지능 25% DOWN + 속도 50% DOWN(3턴)

【추가 효과】
ANOTHER ZONE 전개 시 「슬래시 세이버」 연속 실행
★5 인스펙터
노멀 / 성도각성
파일:어나덴_참.png 엔포스먼트 MP 100 일반: 2100%
스텔라 버스트: 10500%
자신에게 다음 효과 부여:
심기일체 + 오버 크리티컬(3턴) + 크리티컬율 300% UP(5회 행동)
이후 적 하나에 베기 공격(극, 10배)

【스텔라 버스트 시】
위력 증가(5배) + 공격 대상에게 버프 리버설 부여(3턴)
파일:어나덴_참.png 엔포스먼트 (스킬 강화) MP 85 일반: 2600%
스텔라 버스트: 13000%
자신에게 다음 효과 부여:
심기일체 + 오버 크리티컬(3턴) + 크리티컬율 300% UP(5회 행동)
이후 적 하나에 베기 공격(극대, 10배)

【스텔라 버스트 시】
위력 증가(5배) + 공격 대상에게 버프 리버설 부여(3턴)
★5 언더커버
어나더
파일:어나덴_화참.png 블레이징 댄스 MP 45 210%~900%[5]
랜덤 적에 속성 베기 공격 3회(강) + 베기 저항 30% DOWN(3턴)
적에게 디스크 밤[6] 축적
플레어 패션을 1개 소비해 위력 증가, 크리티컬 시 추가로 위력 증가[7] + 아군 전체의 크리티컬율 100% UP(1회 행동)
파일:어나덴_화참.png 엑스 버닝 MP 47 160%~700%[8]
적 전체에 속성 베기 공격(극) + 디스크 밤 축적 수에 따라 속성 베기 공격(약) + 자신에게 플레어 패션[9] 축적

5. 전용 아이템

종류 이름 스탯 효과
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 인스펙터의 증표
힘: 15
행운: 15
인스펙터 VC Lv3 강화:
아군 전체의 힘 35% UP(2턴)
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 언더커버의 증표
힘: 15
행운: 15
언더커버 VC Lv3 강화:
아군 전체의 속성 공격 35% UP + 자신의 속도 35% UP(2턴)

===# 현현 #===
노멀
파일:어나덴_렌리_현현.png
신 디바이더
공격: 205 마력: 9 (진・현현 미출시)
파일:어나덴_참.png 라스트 스카 MP 39 현현: 260%~1040%[10]
현현 적 하나에 베기 공격 2회(극) + 페인 부여(대상의 저항 무시) + 적에게 걸린 디버프 수에 따라 가하는 대미지 증가[11]
대상이 페인시 위력 증가[12]
파일:어나덴_참.png 저지먼트 MP 45 현현: 220%
현현 적 전체에 베기 공격(극) + 힘 25% + 지능 25% + 속도 50% DOWN (3턴)

6. 평가

노멀 스타일은 무속성 딜러로, 무속성 공격력 100% 버프를 기반으로 대미지를 꽂던 캐릭터였다. 현현 당시에도 이러한 성능 구조가 그대로 유지되었는데, 저지먼트 한 번으로 힘, 지능, 속도 디버프를 모두 부여할 수 있다는 점이 주목받아 당대 제일의 딜러였던 AS 유인을 보조한 바 있다.

이후 2025년 중순, COA 군상과 함께 결실 현현과 성도각성을 받았다. <COA> 특성을 공유하는 동료이자 쌍격진 참돌 파티의 멤버로 나왔던 리나리아, 세티와의 연계를 상정했는데, 기존의 특징인 디버프 쪽은 그다지 상향되지 않았으나 대신 자기 화력 면에서 굉장히 강해졌다. 현 세대에 맞는 배율 증가에 심기일체, 오버 크리티컬이 추가되었기 때문. 최초로 자기 크리티컬 확률을 300% 높이기 때문에 리나리아와 조합할 경우 그 터뜨리기 힘들다는 오버 크리티컬을 실전성 있게 쓸 수도 있다. 여기에 열화진에서는 자신에게 변화무쌍 <불>을 부여하며, 슬래시 세이버의 무속성 공격력 버프가 불 속성으로 바뀌어 순수 무속성 딜러로 여겨지던 예전과 달리 불 속성으로도 활약할 수 있게 되었다. 성도 스킬의 버프 리버설 역시 리나리아의 크리티컬 가드, 세티의 재밍 스택과 조합하여 엄청난 내구성을 자랑한다.

그러나 이 모든 장점을 묻어버릴 만큼 타수가 낮다는 게 문제. 버프 리버설을 제외하면 사실상 퓨어 딜러에 가까워진 렌리인데, 정작 그 화력이 배율만 높을 뿐 체인 어빌리티 포함 1+1타, 2+1타로 너무 낮았던 것이다. 고타수 공격이 가능한 리나리아와 세티에게 화력 버프를 줄 수 있다면 이런 단점이 어느 정도 극복되었을 테지만, 심기일체가 자기 자신에게만 적용되는 탓에 그것도 불가능하게 되었다. 소소한 단점이지만 혼자 천명 어빌리티 조건이 <도끼> 혹은 <COA> 3인으로 동료들에 비해 범용성이 너무 떨어지기도 하고. 결국 COA 파티에 대한 기대치에 부응하지 못한다는 평이 많다.

AS는 2개의 스택을 축적하고 소비하면서 지속력 있는 극딜을 퍼붓던 딜러로, 당시 암울했던 불 속성에 한줄기 빛이었던 캐릭터였다. 당시 불 속성 캐릭터는 하나같이 장단점이 명확하게 드러나는 스킬셋을 가지고 있었는데, AS 렌리는 스킬 사이클만 잘 기억한다면 단점이 없는 성능이었기 때문에 상당히 애용되었다. 비슷한 시기에 나온 최초의 타입 ZONE 캐릭터 라디아스, 불 속성 + 베기 닦이였던 현현 츠키하와 조합하여 소위 화참팟의 시작을 이룬 것도 이 때. 그러나 인플레이션의 영향을 받아 서서히 밀려나고, 아예 극단적인 상위호환 캐릭터가 잔뜩 등장하여 자연스레 묻혔다.

6.1. 장점

6.1.1. 노멀 스타일

무속성 공격을 주력으로 사용하는 최초의 캐릭터[13]. 부족한 화력을 무속성 공격력 100% 상승이라는 무식한 옵션으로 때우는 유형이었다.

속성 약점을 찌를수는 없으나, 다르게 보면 상성을 크게 타지 않는다는 얘기도 된다. 실제로 렌리 추가 이후 얼마 지나지 않아 나온 1.5부 후편에서, 히든 보스인 '오우거 제논의 그림자'를 상대할 때 굉장히 큰 메리트로 작용했다. 이는 엘가도 마찬가지. 현현이 나오기 전에는 1.5부 후편에서 나온 토토 도끼가 고배율 무속성 공격력 증가 옵션을 가지고 있어서 현현 무기가 나오기 전까지는 거진 전용 무기로 취급받았다.

현현 후에는 내성 무시 페인 부여가 붙어 페인 요원으로 활약할 수 있으며, 주력 딜링 스킬에 디버프 비례 대미지 증가와 페인 시 대미지 증가가 붙어 화력이 굉장히 강해졌다. 뿐만 아니라 디버프를 겸하는 스킬의 디버프 숫자가 무려 3개로 늘어나서 AS 유인의 1턴킬 파티 파츠로 기용되는 경우도 적지 않다.

또한 현현 렌리가 부여하는 디버프는 힘 25%, 지능 25%, 속도 50% 감소라는 매우 강력한 옵션이라 덱의 안정성이 매우 높아진다. 고난이도 컨텐츠인 협주 보스 및 아공 팔요, 보스 러시 등에서도 이것을 보고 채용하는 경우가 많았으며, 특히 400이 넘는 속도로 물리와 마법 공격을 병행하면서, 어나더 포스까지 틀어막아버리는 밤참새 & 오우거베인과의 전투에서는 거의 필수적으로 기용되었다.

6.1.2. 어나더 스타일

AS 렌리는 강력한 화속 극딜러인 동시에 서포터이자 크리티컬 버퍼라는 만능 캐릭터. 당시 기준으로는 웬만한 1티어급 캐릭터를 2명 이상 합친 듯한 성능으로, 이 캐릭터의 등장 하나로 그동안 유인이나 AS 아카네가 전부인, 독보적인 최약체 취급을 받던 화속성이 순식간에 살아났다고 해도 과언이 아니었다. 거기다가 마침 무기존 중 가장 일찍 등장한 라디아스와의 시너지 덕분에 한동안 메타의 정상으로 군림했다.

예열이 약간 있긴 하지만, 예열 후에는 주력 딜링기가 아군 전체에게 크리티컬 버프를 부여하는 동시에, 자체적으로도 크리티컬 시 대미지 증가라는 옵션이 있는데다 적에게 베기 내성 및 화속 내성 감소를 동시에 걸기 때문에 자기 완결성이 매우 높으며, 아군 화력 서포트까지 병행된다. 또한 주력 딜사이클이 매턴 3타에서 4타를 맴돌기 때문에 존이 없을 때의 어나더 포스 게이지 관리나 콤보 배율 증가 측면에서도 매우 유리한 편.

6.2. 단점

6.2.1. 노멀 스타일

무속성 스킬이 기본적으로 가지고 있는 낮은 스킬 배율과, 원소 속성 외의 약점을 가진 보스가 드물었던 당시 게임 내의 환경 때문에 무속성 딜러라는 특징 외의 다른 무언가는 없었다.

또한 현현을 마치면 성능이 확실히 올라오긴 하지만 의외로 인지도가 좀 애매한데, 같이 나온 현현 엘가가 참격팟에서 참격 내성 감소요원으로 주로 쓰인 데 반해 이쪽은 공격적인 역할만 보면 다 밀리기 때문. 게다가 당시에는 메인 버프였던 파티 크리버프를 AS 버전이 가지고 있어서, 굳이 현현 쪽을 써야 할 메리트가 크지도 않았다. 배율 자체는 이쪽이 더 높지만 엘가는 속도 비례 공격이었기 때문에 실질적인 대미지를 훨씬 강력하게 뽑아낼 수 있었다는 점도 렌리가 저평가받는 원인이 되었다.

하지만 상술했듯 AS 유인과의 시너지가 발굴되면서 확실한 취직처 하나가 생기긴 했으며, 인플레가 진행되면서 크리티컬 버프를 수급할 방법이 많아졌기에 오히려 AS보다도 활용 여지가 많다고 평가된다.

6.2.2. 어나더 스타일

딜부터 아군 서포트까지 모두 가능하기에 심각한 단점은 없지만, 굳이 말하자면 주력기가 랜덤 타겟이라 멀티 타겟 보스이거나 잡몹을 동반하는 보스의 경우 힘이 다소 빠진다는 것이 신경쓰일 수 있다.[14]

또한 딜 사이클이 블레이드 댄스와 엑스 버닝, 이후 '블블블엑' 순서의 반복인데, 반드시 블레이드 댄스를 3번 쓴 후에 엑스 버닝을 써야 하는 것이 어나더 포스 사용에서 손이 꼬이게 한다. 성능상의 문제는 아니기 때문에 연습이나 리트라이로 커버되는 부분.

인플레가 이루어진 후에는 크리티컬 버프를 부여할 수 있는 AS 츠키하유리 등 상위호환 캐릭터의 꾸준한 출시로 베기팟에서 굳이 기용되지 않는 편이다. 더군다나 이 둘은 대미지도 발군일 뿐만 아니라 속도와 도 데미지 증가, 크리티컬 대미지 증가, 페인 부여 등의 부가 옵션도 달려있기 때문에 크리티컬 버프 원툴에 가까웠던 AS 렌리는 더욱 경쟁력이 떨어진다. 심지어 네코코가 나온 이후에는 모든 면에서 하위호환으로 전락했기 때문에, 현현이 나오지 않는 이상 AS 렌리를 뽑거나 클래스 체인지를 해줄 이유가 없어졌다.

7. 기타

  • 세티와 함께 엘지온의 수사기관을 대표하는 캐릭터로, 세티와 함께 미래세계에서 경찰이 개입할만한 상황에 높은 확률로 얼굴을 내민다. 실제로도 둘이 동기 관계라고. 다만 유능한 평가를 받아 상부에서도 신뢰받는 세티와 달리, 렌리는 상부에게 미운털이 박혀있는 탓에 난감한 상황을 자주 겪는게 차이라면 차이(...). 상부와의 관계와는 별개로 세티와 렌리 둘의 사이는 나쁘지 않은 것으로 보인다.
  • 단것을 좋아하지만 자기 몸무게를 신경쓰고 있는데, AS 세티의 스토리에서 마카롱의 발언[15]으로 인해 '사실 뚱뚱한 체형인데 홀로그램으로 미녀의 모습을 하고 있는 게 아닌가' 하는 의혹을 받고 있기도 하다(...). 이런 말도 안되는 의혹이 생겨나는게 다 시엘 때문이다 하지만 본인 스스로 체형관리는 철저히 하고 있다고 장담하고, 스토리 내에서 보여주는 운동신경이나 샤프함은 그런 모습과는 거리가 머니 안심해도 될 것이다[16].


[1] AS 퀘스트 클리어 후 추가[2] 19년 11월 공식 방송에서 게스트로 출현한 적이 있는데, 방송 도중에는 기껏 게스트로 초대해서는 배역을 맡은 랜리에 대해 별 언급이 없어 초조해하다가, 방송이 끝날 무렵이 돼서야 AS랜리를 공개하자 표정이 한껏 밝아진 일화가 있다.[3] 공격/방어/지원[4] 독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열[5] (210% + 390%stack) × 1.5stack&crit[6] 축적 수에 따라 불 속성 저항 DOWN, 최대 3회[7] 1.5배[8] 기본: 160%, 추가 공격: 140%, 180%, 220%, 총합: 700%[9] 축적 수에 따라 물리 저항, 모든 속성 저항 UP + 소모 MP 감소, 최대 3회[10] 260% × (1 + 0.2 × (디버프 수)) × 2pain[11] 최대 5개/2배[12] 2배[13] 에이미 5성이 개방된 1.5부 후편보다 먼저 나왔다.[14] 흔히 보이는 형태의 보스는 아니지만, 예를 들자면 현현 펠미나전이나 페르소나 협주 2편의 히든보스 등이 이에 해당된다. 또한 어나더 포스에서 공격해 한 쪽을 죽이더라도 죽은 적까지 때리기 때문에 화력이 분산되는 걸 막을 수가 없다.[15] 세티의 동료 로봇. 렌리에게 "최신식 투영 장치로 날씬해 보이는 코디나 한 게으른 여자 주제에..." 라는 막말을 시전한다.[16] 인게임 스탯 수치상 모든 캐릭터를 통틀어서 힘 스탯이 최상위권 캐릭터인데, 뚱뚱한 모습이 아닌 헬창일 가능성이 높다.(...)