최근 수정 시각 : 2024-09-14 20:00:53

비밥(Deadlock)


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Deadlock
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헤이즈
]]
<nopad> 파일:Bebop_card.png
<colbgcolor=#798086,#343e47><colcolor=#ffffff> 비밥
1. 개요2. 능력치3. 능력
3.1. 폭발 어퍼컷3.2. 끈끈이 폭탄3.3. 갈고리손3.4. 초강력 광선
4. 평가

[clearfix]

1. 개요

영웅 소개
비밥은 여러 능력을 조합하여 적 위치를 교란하거나, 아군을 구조하거나, 큰 피해를 주는 등 여러 상황에 대처할 수 있습니다. 상황이 여의치 않으면 거대한 레이저 광선을 발사하여 문제를 해결합니다.
배경
고철 처리장의 어느 과부가 만든 비밥은 단순한 일꾼 골렘이 아니었습니다... 그는 그녀가 가질 수 없었던 아들이었습니다. 둘은 낮에는 제철소에서 일하고, 밤에는 재즈를 들으며 시간을 보냈습니다. 삶은 단순했고, 둘은 평화로운 나날을 보냈습니다. 그러나 그의 창조자는 병에 걸리고 말았습니다. 비밥이 약값을 벌기 위해 밤에 하는 행동을 셸리 씨가 용서할 리는 없지만. 때론 모르는 것이 약이니까요.

2. 능력치

무기
무기유형 : 히트스캔
파일:20px-Damage.png 66
dps
파일:20px-Bullet_damage.png 5.3
탄환 공격력
파일:20px-Clip_size_icon.png 66
탄창
파일:20px-Clip_size_icon.png 12.5
초당 탄환 수
파일:20px-Melee_damage.png 63
일반 근접 공격력
파일:20px-Melee_damage.png 116
강력 근접 공격력
생명력
파일:20px-Extra_Health.png 650
최대 체력
파일:20px-Health_regen.png 3
기본 체력 재생
파일:20px-Bullet_Armor.png 10%
탄환 저항
파일:20px-Spirit_Armor.png 0%
스피릿 저항
파일:20px-Move_speed.png 6.2 m/s
이동속도
파일:20px-Move_speed.png 3 m/s
전력질주 속도
파일:20px-Springy_boots_icon.png 3
스태미나

3. 능력

3.1. 폭발 어퍼컷

폭발 어퍼컷(Exploding Uppercut)
파일:Bebop_uppercut_psd.png
근처의 유닛을 떄려 일반 근접 피해를 입히고, 적들을 멀리 날려보내며, 그들이 착지한 곳에 범위 피해를 발생시킵니다. 아군에게는 피해를 입히지 않습니다.

착지 반경 파일:30px-radius.png14m / 쿨다운 파일:30px-cd.png20초
피해량 파일:30px-skilldmg.png0
착지 피해량 파일:30px-skilldmg.png80 (스피릿 계수 파일:30px-Spirit_scaling.pngx0.5)
파일:20px-Ability_point.png 1 파일:20px-Ability_point.png 2 파일:20px-Ability_point.png 5
-11초 쿨다운 적 영웅에게 어퍼컷을 날리면 무기가 즉시 예열되고, 범위가 2배가 되며, 60% 무기 피해를 12초간 얻음 영웅에게 어퍼컷을 날리면 갈고리손 굴다운이 초기화되고 현재 장탄수에 +100% 총알을 추가함

근처의 유닛을 집어 던져 피해를 입히는 기술이다. 어퍼컷 자체에 데미지가 있는 것은 아니지만 근접 공격 수준의 피해를 입히고, 대상을 아군에게 유리한 방향으로 이동시킬 수 있다. 툴팁에는 나타나 있지 않지만 어퍼컷 대상은 착지 데미지도 입지 않기 때문에 표면적인 데미지는 높지 않다.
대체로 레인에서 갈고리손으로 잡아당긴 적을 아군 수호자에게 집어던지거나, 폭탄을 부착한 트루퍼를 적에게 날려보내 폭발 데미지를 입히는 목적으로 사용한다.
어빌리티 포인트를 투자하면 무기 공격을 보조하는 옵션이 생기기 때문에 날아간 적을 사격으로 제압할 수도 있다.

3.2. 끈끈이 폭탄

끈끈이 폭탄(Sticky Bomb)
파일:Bebop_sticky_bomb_psd.png
근처의 적에게 끈끈이 폭탄을 붙여 짧은 지연 시간 후에 폭발 피해를 입힙니다. 적 영웅이 맞을 때마다 영구적으로 폭탄 피해가 2.5% 증가합니다. [M3]를 이용하여 자신에 끈끈이 폭탄을 붙일 수 있습니다.

반경 파일:30px-radius.png12m / 사거리 6m / 퓨즈 시간 파일:30px-duration.png3초 / 쿨다운 파일:30px-cd.png18초
피해량 파일:30px-skilldmg.png120 (스피릿 계수 파일:30px-Spirit_scaling.pngx0.9)
파일:20px-Ability_point.png 1 파일:20px-Ability_point.png 2 파일:20px-Ability_point.png 5
-8초 쿨다운 +80 데미지 부착 시, 대상을 3.5초간 무장해제

근접한 적에게 짧은 지연 시간 후 폭발하는 폭탄을 부착한다. 스피릿 계수가 준수하고, 적 영웅에게 적중시킬때마다 영구하게 데미지가 상승하기 때문에 초반 비밥에게 폭탄 스택을 많이 헌납했다면 폭탄 데미지가 기본값의 두 배를 넘는 것도 어려운 일이 아니다.(40회 적중 시)
폭탄을 주력으로 삼는 스피릿 비밥의 경우 공명 파편을 코어템으로 삼아 잡아당긴 적에게 폭탄을 2개 부착한다.

3.3. 갈고리손

갈고리손(Hook)
파일:Bebop_hook_psd.png
갈고리손을 발사하여 처음으로 적중한 적 영웅을 잡아당기고, 적의 경우 피해를 입힙니다. 대상은 당신이 바라보는 위치로 당겨집니다. [M3]을 누른 채 시전하면 아군 영웅을 당겨올 수 있습니다.

반경 파일:30px-radius.png35m / 쿨다운 파일:30px-cd.png22초
피해량 파일:30px-skilldmg.png40
파일:20px-Ability_point.png 1 파일:20px-Ability_point.png 2 파일:20px-Ability_point.png 5
갈고리손으로 적을 잡으면 30% 총알 피해 증가, 10초 지속 +30m 시전 범위 -12초 쿨다운

갈고리를 던저 아군과 적군을 잡아당길 수 있다. 판정이 제법 큰 편이고, 탄속 또한 꽤 빠르며, 트루퍼는 갈고리손을 막아줄 수 없기 때문에 비밥을 신경쓰고 있지 않으면 잡혀가기 쉽다. 타 게임의 훅 계열과 비교하면 기절 등이 붙어있지 않아 자칫 채널링 궁극기를 시전 중인 헤이즈나 세븐, 다이나모 등을 아군에게 배달할 수 있으므로 당겼을 때 이후의 플레이를 준비하고 있어야 한다.
특이사항으로 툴팁에 써있는 바와 같이 앞을 보고 당겼더라도, 당겨오는 중에 뒤를 돌아보면 적은 돌아본 방향으로 당겨지기 때문에, 레인에서 적을 당기면 곧바로 아군 진영으로 돌아보는 것으로 적을 고립시길 수 있다. 데미지는 비밥에게 당겨진 후에 발생하기 때문에, 가끔 지형 등에 걸려 제대로 당겨지지 않는 경우에는 데미지를 입히지 못한다.
어퍼컷과 마찬가지로 어빌리티 포인트를 투자하면 무기 피해를 보조하는 옵션이 있다.

3.4. 초강력 광선

초강력 광선(Hyper Beam)
파일:Bebop_hyper_beam_psd.png
레이저를 충전한 후 강력한 에너지 광선을 방출합니다. 광선에 맞은 적에게 피해를 주고 이동 및 대시 속도를 둔화시킵니다. 시전 동안 이동 속도와 회전 속도가 느려집니다. 공중에서 활성화하면 광선을 방출하는 동안 공중에 떠 있습니다.

지속시간 파일:30px-duration.png8초 (스피릿 계수 파일:30px-Spirit_scaling.pngx0.08)/ 쿨다운 파일:30px-cd.png110초
초당 피해량 파일:30px-skilldmg.png220 (스피릿 계수 파일:30px-Spirit_scaling.pngx3)
빔 폭 2.9m
빔 길이 70m
적중 시 둔화 40%
파일:20px-Ability_point.png 1 파일:20px-Ability_point.png 2 파일:20px-Ability_point.png 5
-40초 쿨다운 +100DPS 초강력 광선이 영웅에게 준 피해의 100%를 치유함. 비영웅 대상에게는 33% 효과

광선의 DPS는 상당히 강력하기 때문에 궁극기를 시전하고 있는 세븐에게 맞딜을 놓을 수 있는 수준이다. 선회 속도가 느리기 때문에 근접한 적을 추격하는 것은 어렵지만, 툴팁에 숨겨진 옵션으로 비밥의 가까운 반경에는 75%의 데미지를 입히기 때문에 지나치게 가깝게 붙은 적은 광선으로 추적하지 않아도 제압할 수 있다. 장애물에 막힐 수 있는 광선 특성 상 공중에서 시전하는 것이 적에게 맞추기 좋다.

4. 평가

퍼지 이후로 여러 게임에서 자주 등장한 그랩형 영웅이다. 갈고리와 폭탄이라는 스킬을 보고 스피릿에 투자하는 스킬 누커로 보기 쉽지만 MMR이 높아질 수록 사격 위주 빌드가 더 많이 쓰인다. 그 이유로는,
1. 어빌리티 포인트를 투자할 수록 총기 화력을 지원하는 스킬 구성이며,
2. 짧은 예열이 필요하지만 발사 후 곧바로 적중하는 히트스캔형 무기이고,
3. 폭탄 자체는 스피릿에 투자하지 않아도 스택을 통해 충분한 데미지 증가를 노릴 수 있는 데다가
4. 일반적인 경우 갈고리를 적중시키지 못하면 폭탄은 제대로 사용하기 어렵고
5. 중반부 6300원짜리 럭셔리 아이템인 공명 파편을 갖추지 못하면 딜이 부족한 구간이 발생하기 때문이다.

다만 이러한 점을 고려하고서도 비밥보다 우수한 사격 영웅이 많기 때문에 낮은 MMR에서는 스피릿 빌드로 대단한 활약을 펼치지만 MMR이 높아질수록 평가가 곤두박질친다.