1. 개요
[Include(틀:하스스톤/카드, 악마사냥꾼=, 전설=, 하수인=, 확장팩=시간의 길 너머로,
한글명=브록시가르, 일러명=브록시가르_hs, 영문명=Broxigar,
비용=2, 공격력=12, 생명력=12,
효과=<b>설화</b>\, <b>돌진</b>\, <b>개전:</b> 사라집니다. 아르거스에서 온 악마 넷을 모두 처치하면 내 손에 다시 나타납니다.,
플레이버한=브록시가르가 최후의 결전에서 살게라스에게 입힌 상처는 어떤 오크 영웅도 손에 쥔 적 없던 영광으로 손꼽힙니다.,
플레이버영=The wound Broxigar dealt to Sargeras during his last stand is a glory no other orcish hero has ever achieved.,
참조문서1=설화(하스스톤), 참조문서2=개전(하스스톤),)]
소환: 애초부터 불공평한 싸움이었다! (This fight was never fair!)
공격: 어디 악마들을 보내 봐라! (Send your demons!)
미사용 대사: 내 목숨을 바쳐서라도 군단을 무너뜨리겠다! (Either the Legion dies, or I die with it!)
공격: 어디 악마들을 보내 봐라! (Send your demons!)
미사용 대사: 내 목숨을 바쳐서라도 군단을 무너뜨리겠다! (Either the Legion dies, or I die with it!)
[Include(틀:하스스톤/카드, 악마사냥꾼=, 전설=, 무기=, 확장팩=시간의 길 너머로,
한글명=세나리우스의 도끼, 일러명=세나리우스의 도끼, 영문명=Axe of Cenarius,
비용=3, 공격력=3, 내구도=2,
효과=<b>생명력 흡수</b>\,내 영웅이 공격하여 적 하수인을 처치한 후에\, 아르거스로 통하는 차원문을 뽑습니다.,
수집불가=, 황금획득=황금 브록시가르의 효과)]
[Include(틀:하스스톤/카드, 악마사냥꾼=, 전설=, 주문=, 확장팩=시간의 길 너머로,
한글명=아르거스로 통하는 첫 번째 차원문, 일러명=아르거스로 통하는 첫 번째 차원문, 영문명=First Portal to Argus,
비용=0, 지옥=,
효과=상대편에게 1/1 악마를 소환해줍니다. 그 악마가 죽으면 카드를 뽑고 다음 차원문을 내 덱에 섞어 넣습니다.,
수집불가=, 황금획득=황금 브록시가르의 효과)]
- [관련 카드 펼치기·접기]
- [Include(틀:하스스톤/카드, 악마사냥꾼=, 없음=, 하수인=, 확장팩=시간의 길 너머로,
한글명=도망치는 우르줄, 일러명=도망치는 우르줄, 영문명=Fleeing Ur'zul,
비용=1, 공격력=1, 생명력=1, 악마=,
효과=<b>죽음의 메아리:</b> 상대편이 카드를 뽑습니다. 아르거스로 통하는 두 번째 차원문을 상대편의 덱에 섞어 넣습니다.,
수집불가=, 황금획득=황금 브록시가르의 효과)]
[Include(틀:하스스톤/카드, 악마사냥꾼=, 전설=, 주문=, 확장팩=시간의 길 너머로,
한글명=아르거스로 통하는 두 번째 차원문, 일러명=아르거스로 통하는 두 번째 차원문, 영문명=Second Portal to Argus,
비용=0, 지옥=,
효과=상대편에게 2/1 악마를 소환해줍니다. 그 악마가 죽으면 카드를 뽑고 다음 차원문을 내 덱에 섞어 넣습니다.,
수집불가=, 황금획득=황금 브록시가르의 효과)]
[Include(틀:하스스톤/카드, 악마사냥꾼=, 없음=, 하수인=, 확장팩=시간의 길 너머로,
한글명=도망치는 인큐버스, 일러명=도망치는 인큐버스, 영문명=Fleeing Incubus,
비용=2, 공격력=2, 생명력=1, 악마=,
효과=<b>죽음의 메아리:</b> 상대편이 카드를 뽑습니다. 아르거스로 통하는 세 번째 차원문을 상대편의 덱에 섞어 넣습니다.,
수집불가=, 황금획득=황금 브록시가르의 효과)]소환: 안 돼! 안 돼! 안 돼애애애애! (No, no, noooooo!!)[Include(틀:하스스톤/카드, 악마사냥꾼=, 전설=, 주문=, 확장팩=시간의 길 너머로,
공격: <비명>
한글명=아르거스로 통하는 세 번째 차원문, 일러명=아르거스로 통하는 세 번째 차원문, 영문명=Third Portal to Argus,
비용=0, 지옥=,
효과=상대편에게 3/1 악마를 소환해줍니다. 그 악마가 죽으면 카드를 뽑고 다음 차원문을 내 덱에 섞어 넣습니다.,
수집불가=, 황금획득=황금 브록시가르의 효과)]
[Include(틀:하스스톤/카드, 악마사냥꾼=, 없음=, 하수인=, 확장팩=시간의 길 너머로,
한글명=도망치는 격노수호병, 일러명=도망치는 격노수호병, 영문명=Fleeing Wrathguard,
비용=3, 공격력=3, 생명력=1, 악마=,
효과=<b>죽음의 메아리:</b> 상대편이 카드를 뽑습니다. 아르거스로 통하는 마지막 차원문을 상대편의 덱에 섞어 넣습니다.,
수집불가=, 황금획득=황금 브록시가르의 효과)]소환: <헐떡이며> 이럴 수가! (...It can't be!)[Include(틀:하스스톤/카드, 악마사냥꾼=, 전설=, 주문=, 확장팩=시간의 길 너머로,
공격: <헐떡이며> 저리 비켜라! (....Out of my way!)
한글명=아르거스로 통하는 마지막 차원문, 일러명=아르거스로 통하는 마지막 차원문, 영문명=Final Portal to Argus,
비용=0, 지옥=,
효과=상대편에게 4/1 악마를 소환해줍니다. 그 악마가 죽으면 브록시가르가 내 손에 다시 나타납니다.,
수집불가=, 황금획득=황금 브록시가르의 효과)]
[Include(틀:하스스톤/카드, 악마사냥꾼=, 없음=, 하수인=, 확장팩=시간의 길 너머로,
한글명=도망치는 공포수호병, 일러명=도망치는 공포수호병, 영문명=Fleeing Terrorguard,
비용=4, 공격력=4, 생명력=1, 악마=,
효과=<b>죽음의 메아리:</b> 브록시가르가 상대편의 손에 다시 나타납니다.,
수집불가=, 황금획득=황금 브록시가르의 효과)]소환: 제발! 그 녀석만은 안 돼! (Please, anyone but him!)
공격: 너무 강해! (He's too strong!)
2. 상세
하스스톤의 확장팩 시간의 길 너머로의 악마사냥꾼 전설 설화 카드. 바로크 사울팽의 형이자 살게라스와 대적하여 그의 발등에 상처를 남기는 명예를 쥔 채 죽은 브록시가르 사울팽이다. 하스스톤에서는 죽기 직전에 크로미가 생환시켜왔다는 설정이다.2코스트 12/12 돌진이라는 말도 안 되는 스펙을 갖고 있지만 개전이 되자마자 사라지므로 바로 사용할 수는 없고, 상대편에 악마를 소환하고 그 악마를 처치하면 다음 차원문을 내 덱에 섞어넣는 과정을 4번 반복해야 내 패에 나타난다.
3코스트 무기인 세나리우스의 무기를 장착, 영웅으로 공격해서 적 하수인을 파괴하면 0코스트 주문 아르거스의 차원문을 뽑고, 이 아르거스의 차원문을 발동하면 1/1 악마가 소환되는데 이 악마가 죽으면 자신은 1장 뽑고 아르거스의 차원문이 덱에 들어가 이걸 어떻게든 드로해서 다시 발동하는 과정을 반복하면 된다.
마지막 '도망치는 공포수호병'의 효과로 패에 넣는 브록시가르는, 단순히 브록시가르를 생성하는 효과가 아니라, 영혼수확자의 낫과 유사하게 개전에 의해 다른 카드풀에 임시로 저장된 브록시가르를 다시 패로 가져오는 효과이다. 따라서 공포수호병을 복사하거나 죽메를 다시 발동시킨다 하더라도 생성되는 브록시가르는 게임 중 단 1번뿐이다. 만약 상대가 차원문을 복사해 먼저 공포수호병을 처치해 브록시가르를 얻었다면 자신은 브록시가르를 얻을 수 없으며, 반대로 자신이 이미 브록시가르를 얻은 상태라면 상대가 차원문을 복사해도 죽메에서는 아무것도 나오지 않는다.# 단, 일단 생성된 브록시가르를 기상천외한 자이 등으로 복제하는 것은 가능하다.
만약 세나리우스의 도끼로 차원문으로 소환된 악마를 처치하면, 먼저 차원문 악마의 죽메가 발동하여 덱에 새 차원문이 섞여들어간 뒤 도끼의 효과로 그 차원문을 뽑는다.
3. 평가
3.1. 출시 전
브록시가르 자체는 2코스트 12/12 돌진 하수인이니 이견의 여지 없이 강력하지만, 4장의 카드를 사용하는 과정을 거쳐야 손에 들어오기에 실용성에 대해서는 여러 의견이 갈리고 있다. 일단 카인 선퓨리와 함께 사용하면 기껏 가져온 브록시가르가 도발벽 앞에 무력해질 일은 없다.상대 필드에 강제로 1~4코스트 및 죽음의 메아리 하수인을 떠넘긴다는 점에서 부활계 덱이나 최후의 인도자 움브라의 효과를 방해할 수 있다는 기대도 있다. 출시 전 메타 기준으로는 움브라 의존도가 높은 기계전사, 소생술을 사용하는 프로토스/주전자/시든 그림자 사제 등이 있다.
또한 차원문은 모두 0코스트로 사용할 수 있고, 차원문으로 소환된 악마들은 모두 1체력이라서 광역기로 같이 쓸어버리거나 영웅 능력으로 찍어서 내 턴에 잡을 수 있다. 따라서 템포를 고려해 차원문을 손에 묵혀둬야 하거나 소환된 악마가 침묵 / 돌려보내기 / 제거 등의 죽메를 발동시키지 않는 판정에 당해 카운터당하는 불상사는 발생할 가능성이 낮다. 하지만 마지막 차원문을 강탈당해서 브록시가르를 뽑지 못하거나, 도적의 데자뷔 등으로 기껏 다시 넣은 브록시가르가 훔쳐지거나 하면 역으로 당할 수 있다.
도끼 효과로 차원문을 뽑으려는 경우, 첫번째 차원문은 기본으로 덱에 들어가 있으니 그냥 뽑을 수 있지만, 나머지 차원문 3개는 차원문을 사용하여 나온 악마를 잡아서 다음 차원문을 덱에 넣은 다음 뽑아야 한다.
개전 시 덱에서 사라지기 때문에 사실상 덱을 29장으로 압축하는 효과가 있다. 도끼가 차원문을 서치하니 이렇게 서치해 온 차원문을 쓰지 않는다고 가정하면 덱이 사실상 28장이 된다. 직전에 나온 가로나가 자체 성능보다는 내 덱을 29장으로 만들고 상대방의 덱을 쓰레기 카드 1장이 포함된 31장으로 만드는 효과 때문에 논쟁이 되었던 것을 생각해보면 의외로 강력한 장점. 또한 덱에서 이번 확팩에서 받은 올주문 컨셉 카드들은 현재 덱에 하수인이 없는 것이 조건이므로, 올주문(노하수인) 덱에도 넣을 수 있다.
3.2. 출시 후
출시 직후 평가로는 너무 느리다는 평가가 많다. 도끼로 2번까지는 뽑을 수 있지만 총 4번을 뽑아야되다보니 도끼 하나로는 모자라다는 평이다. 특히 악마들의 죽메는 카드를 뽑고 다음 차원문을 섞어넣는 순서 때문에 악마를 죽여서 얻는 드로우에서는 무조건 차원문이 안 나오게 만든 것도 거슬리는 요소이다. 운이 나쁘게 마지막 카드로 차원문을 뽑았는데 기껏 악마를 죽여도 탈진 피해를 받고 다음 차원문이 덱에 섞여들어가는 모습을 보면 혈압이 솟을 지경.다만 이건 어디까지나 윈 플랜을 브록시가르에 맡기는 게 너무 느리고 실전성이 떨어진다는 것일 뿐, 브록시가르 자체는 덱 압축과 3/2 생흡 무기에 차원문을 통한 조건부 패 순환, 어찌저찌 게임이 후반까지 끌리면 12공 돌진이라는 보험까지 굿 스터프로 쓰기 좋은 점들이 많다. 특히 차원문이 0코스트인 덕분에 길잡이 엘리스의 조건을 맞추는 덱 빌딩이 훨씬 용이해진다는 점, 상대에게 죽메 악마를 강제로 소환시켜 탈란지 죽기, 알 흑마법사, 프로토스 사제 등의 죽메 위주 덱을 엿먹일 수 있다는 점 등등 다양한 장점 덕분에 1티어 덱 중 하나인 방판원 악사에서 채용된다.
야생에서는 퀘스트 악사에 넣어보려는 시도를 하고있다. 다만 퀘악의 중간보상과 마찬가지로 0코 주문으로 드로우를 하는것이 핵심이며, 보상인 브록시가르는 그저 성공하면 좋은 정도의 취급이다.
4. 기타
브록시가르의 설화 효과로 추가되는 '세나리우스의 도끼'는 WOW TCG의 세나리우스의 도끼가 모티브로, 하스스톤이 WOW TCG를 계승하고 있음을 보여주는 좋은 사례다. 여담으로 세나리우스의 도끼는 주술사 고전 카드인 대지의 무기 일러스트로도 사용되었다.
설정상 이 브록시가르는 과거 시간대에서 악마들을 썰다가 전사하기 직전의 브록시가르를 데려온 것이라고 한다. 하스스톤에서도 파괴자 살게라스의 스텟 6/12에 차원문에서 나오는 3/2 악마 토큰 2마리를 상대하면 딱 동귀어진이 가능한 공체 12/12가 나오며 고증도 충실하게 재현하였다.
악마사냥꾼은 아니지만, 말 그대로 수천마리 악마를 쳐죽인 인물이다 보니 악마사냥꾼 카드풀에 넣은 듯하다.
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