최근 수정 시각 : 2025-02-18 00:44:45

미슈티

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소녀전선의 캐릭터:
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센티널
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서포트
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미슈티
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불워크
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}}}
}}}
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[ 무기별 ]
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권총
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]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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기관단총
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치타
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수오미
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파파샤
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
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]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
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저격소총
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네메시스
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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돌격소총
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그로자
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
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토로로
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경구
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클루카이
]][[미슈티|
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미슈티
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베프리
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추화
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도검
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캐롤릭
]][[울리드|
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울리드
]]
[ 속성별 ]
## 연소
파일:GF2_UI용_연소.png
연소
[[캐롤릭|
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캐롤릭
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]][[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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벡터
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페리
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추화
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전도
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모신나강
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레나
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강우
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탁류
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콜펜
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
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조휘
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파일:GF2_UI용_산성.png
산성
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네메시스
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
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페리티아
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미슈티
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빙결
[[롯타|
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롯타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_드셰브니.png
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드셰브니
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물리 전용
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[리타라|
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리타라
]][[베프리|
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베프리
]][[울리드|
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울리드
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
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파파샤
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
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페이
]][[유희(소녀전선2: 망명)|
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유희
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}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형
미슈티
Mechty
파일:GF2_미슈티.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 정예
소속 H.I.D.E. 404
속성
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png
표준탄 산성
직업
파일:GF2_UI용_서포트_W.png
서포트
무기 돌격소총 / 무탄피소총 11
모델 SSD-62D
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 米什缇
파일:일본 국기.svg ミシュティ
파일:미국 국기.svg Mechty
성우 파일:대한민국 국기.svg -
파일:중국 국기.svg 虫虫
파일:일본 국기.svg 후쿠하라 아야카

1. 개요2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
3.1.1. 육성 재화
3.2. 스킬
3.2.1. 일반공격: 취침 전 몸풀기3.2.2. 액티브: 드림 버스트3.2.3. 액티브: 꿈 없이 좋은 밤3.2.4. 결전기: 꿈나라 여행3.2.5. 패시브: 이상 얕은 잠
3.3. 돌파3.4. 뉴럴 헬릭스3.5. 결합도
4. 운용
4.1. 인형 무기4.2. 무기 파츠4.3. 평가
5. 작중 행적6. 대사7. 기타8. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요


캐릭터 소개
파일:GF2_array_header_right.png

소녀전선2: 망명》에 등장하는 서포트 전술인형.

2. 관련 매체

2.1. 공식 미디어


PV

3. 인게임 정보

3.1. 능력치

[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=미슈티,
약점1=중량탄, 약점2=탁류,
공격=901, 방어=678, 체력=2206, 안정지수=10,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=5%, 방어보너스=0%, 체력보너스=5%,
이동력=6,)]

3.1.1. 육성 재화

인형 레벨
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png

575,689
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png

10
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png

24
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png

20
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T4.png

5
]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

19,000
]]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 소모 재료
Lv. 1-20
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 5,224
Lv. 21-30
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
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Lv. 31-40
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Lv. 41-50
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Lv. 51-60
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}}}}}}}}} ||
뉴럴 헬릭스
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 노드별 상세 보기 ]
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<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 레벨 노드 소모 재료
15 1-02
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||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=60px> 60 ||<width=60px> 확장키 ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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]] 15,000
||

}}}}}}}}} ||

3.2. 스킬

스킬 고유명사 상세
[격전_모드] [패치_모드] [이동_상승Ⅱ] [독장] [불안정Ⅰ] [몽경_수호자] [꿀잠_세트] [악몽_배리어] [독소_고리] [악몽화] [강산_부식Ⅱ]

3.2.1. 일반공격: 취침 전 몸풀기

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_AR_기본공격.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>취침 전 몸풀기
일반공격 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png표준탄
||
안정 피해: 3
주위 반경 8칸 안 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다.
격전 모드[격전_모드]일 경우 산성 피해를 주며, 주는 안정 피해 +2점, 자신은 리몰딩 지수를 1점 얻는다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.1
이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.
파일:GF2_센티널_AR_사거리.png
사거리
8

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

특정 조건을 만족하면 일반공격에 위상 속성이 추가되는 유형. 고유키, 돌파, 각인 무기에 다양한 일반공격 강화 효과가 포함되어 있어 주력 공격으로 사용된다.

무기군과 병종이 동일한 센타우레이시 보다 사거리가 1칸 더 길어 토로로, 경구 등의 AR 센티널 딜러처럼 8칸이다.

3.2.2. 액티브: 드림 버스트

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_미슈티_Skill_1.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>드림 버스트
액티브 / 범위 / 장판
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png표준탄 파일:GF2_UI용_산성.png산성

파일:GF2_아이콘_UI_턴 쿨타임.png
턴 쿨타임
2
||
안정 피해: 3
주위 반경 8칸 안 적 하나를 중심으로 반경 1칸 안 모든 적에게 공격력 130% 범위 산성 피해를 준다.
격전 모드[격전_모드] 상태일 경우, 이동 상승Ⅱ[이동_상승Ⅱ] 효과를 1턴간 얻는다. 그리고 범위 안에 독장[독장] 타일을 2턴간 생성한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅳ)
안정 피해 +2점.
격전 모드[격전_모드] 상태일 경우 다음 일반공격이 주는 피해 +100%. 그리고 범위 안 모든 적에게 공격력 50% 고정 피해를 준다.
파일:GF2_미슈티_Skill_1_사거리.png
사거리
8

작용 범위
1
}}}}}}}}}

적을 지정해야 하기 때문에 맨 땅에 던질 수 없다.

3.2.3. 액티브: 꿈 없이 좋은 밤

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_미슈티_Skill_2.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>꿈 없이 좋은 밤
액티브 / 버프 / 안정 회복
파일:GF2_아이콘_UI_리몰딩 소모.png
리몰딩 소모
3
||
안정 지수를 6점 회복하고, 자신의 모든 디버프를 정화한다. 그리고 주위 반경 8칸 안 모든 아군에게 몽경 수호자[몽경_수호자] 효과를 2턴간 부여한다.
격전 모드[격전_모드] 상태일 경우 스킬 사용 후 액티브 스킬 드림 버스트 또는 일반공격 취침 전 몸풀기를 사용할 수 있으며, 꿀잠 세트[꿀잠_세트] 효과를 1스택 2턴간 얻는다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅲ)
꿀잠 세트[꿀잠_세트]의 중첩 상한 +1스택.
자신 최대 체력 30%만큼 체력을 회복하고, 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 미슈티 최대 체력 15%만큼 회복시키고, 안정 지수를 3점 회복시킨다.
격전 모드[격전_모드] 상태일 때 꿀잠 세트 획득량 +1스택.
파일:GF2_미슈티_Skill_2_사거리.png
사거리
자신

작용 범위
8
}}}}}}}}}

3.2.4. 결전기: 꿈나라 여행

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_미슈티_Skill_3.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>꿈나라 여행
결전기 / 버프
파일:GF2_아이콘_UI_턴 쿨타임.png
턴 쿨타임
4
||
패치 모드[패치_모드] 상태를 해제하고 격전 모드[격전_모드] 상태로 3턴 변환한다. 격전 모드 상태 종료 후 패치 모드 상태로 돌아간다.
모든 아군 유닛에게 악몽 배리어[악몽_배리어] 효과를 부여하고, 가장 가까운 적 하나에게 독소 고리[독소_고리] 효과를 1턴간 부여한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅰ)
격전 모드[격전_모드] 효과를 얻을 때 패치 모드[패치_모드]를 해제하지 않는다.
악몽 배리어[악몽_배리어] 효과가 공격자의 공격력을 10% 감소시키고, 정화하는 디버프 수 +1개.
격전 모드에 효과가 추가되어, 일반공격 치명률 +30%.
Lv.3 (중추·Ⅴ)
격전 모드[격전_모드]에 효과가 추가되어, 이동력 +2칸, 행동 종료 시, 악몽 배리어[악몽_배리어] 미보유 중인 아군 유닛에게 악몽 배리어 효과를 부여한다. 리몰딩 지수 획득량 +1점.
파일:GF2_미슈티_Skill_3_사거리.png
사거리
자신

작용 범위
전체
}}}}}}}}}

3.2.5. 패시브: 이상 얕은 잠

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_미슈티_Skill_P.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>이상 얕은 잠
패시브 / 버프 ||
전투 시작 시, 자신은 패치 모드[패치_모드] 상태가 되고, 모든 아군 유닛에게 악몽화[악몽화] 효과를 부여한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅱ)
패치 모드[패치_모드]의 효과가 추가되어, 일반공격이 주는 피해 +50%, 턴 시작 시, 자신의 디버프를 2개 정화한다.
Lv.3 (중추·Ⅵ)
패치 모드[패치_모드]의 효과가 추가되어, 모든 아군 유닛이 주는 산성 피해 +25%, 자신 일반공격 치명피해 +80%.
악몽화[악몽화]의 효과가 추가되어, 지원 공격으로 주는 범위 피해 상승량이 80%로 상승, 주는 안정 피해 +1점. 주는 범위 피해 상승량이 20%로 상승.
파일:GF2_패시브_사거리.png
사거리
자신

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.3. 돌파

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1돌 파일:GF2_미슈티_Skill_3.png 결전기: 꿈나라 여행
격전 모드[격전_모드] 효과를 얻을 때 패치 모드[패치_모드]를 해제하지 않는다.
악몽 배리어[악몽_배리어] 효과가 공격자의 공격력을 10% 감소시키고, 정화하는 디버프 수 +1개.
격전 모드에 효과가 추가되어, 일반공격 치명률 +30%.
2돌 파일:GF2_미슈티_Skill_P.png 패시브: 이상 얕은 잠
패치 모드[패치_모드]의 효과가 추가되어, 일반공격이 주는 피해 +50%, 턴 시작 시, 자신의 디버프를 2개 정화한다.
3돌 파일:GF2_미슈티_Skill_2.png 액티브: 꿈 없이 좋은 밤
꿀잠 세트[꿀잠_세트]의 중첩 상한 +1스택.
자신 최대 체력 30%만큼 체력을 회복하고, 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 미슈티 최대 체력 15%만큼 회복시키고, 안정 지수를 3점 회복시킨다.
격전 모드[격전_모드] 상태일 때 꿀잠 세트 획득량 +1스택.
4돌 파일:GF2_미슈티_Skill_1.png 액티브: 드림 버스트
안정 피해 +2점.
격전 모드[격전_모드] 상태일 경우 다음 일반공격이 주는 피해 +100%. 그리고 범위 안 모든 적에게 공격력 50% 고정 피해를 준다.
5돌 파일:GF2_미슈티_Skill_3.png 결전기: 꿈나라 여행
격전 모드[격전_모드]에 효과가 추가되어, 이동력 +2칸, 행동 종료 시, 악몽 배리어[악몽_배리어] 미보유 중인 아군 유닛에게 악몽 배리어 효과를 부여한다. 리몰딩 지수 획득량 +1점.
6돌 파일:GF2_미슈티_Skill_P.png 패시브: 이상 얕은 잠
패치 모드[패치_모드]의 효과가 추가되어, 모든 아군 유닛이 주는 산성 피해 +25%, 자신 일반공격 치명피해 +80%.
악몽화[악몽화]의 효과가 추가되어, 지원 공격으로 주는 범위 피해 상승량이 80%로 상승, 주는 안정 피해 +1점. 주는 범위 피해 상승량이 20%로 상승.

3.4. 뉴럴 헬릭스

키 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키
2-01
파일:GF2_미슈티_Perk_20-1.png 좋은 꿈 조각
일반공격 취침 전 몸풀기를 사용한 후 무작위 버프를 1개 1턴간 얻는다.
고유키
2-03
파일:GF2_미슈티_Perk_20-2.png 잘 자요
약점 공격 시, 공격 이후 대상에게 독소 고리[독소_고리] 효과를 부여한다.
고유키
4-01
파일:GF2_미슈티_Perk_30-1.png 호러 무비 나이트
액티브 스킬 드림 버스트 사용 시, 공격 전 대형 목표에게 강산 부식Ⅱ[강산_부식Ⅱ] 효과를 2턴간 부여한다.
고유키
4-03
파일:GF2_미슈티_Perk_30-2.png 빨리 해치우고 자야지
액티브 스킬 꿈 없이 좋은 밤 사용 시, 가장 가까운 적 유닛 주위 반경 2칸 안독장[독장] 타일을 2턴간 생성한다.
고유키
6-01
파일:GF2_미슈티_Perk_40-1.png 은톨이 정신
일반공격 취침 전 몸풀기 사용 전, 대상의 버프를 2개 정화한다.
고유키
6-03
파일:GF2_미슈티_Perk_40-2.png 빈백 실드
자신이 버프를 2개 이상 가지고 있을 경우, 받는 단일 피해 -20%.
공용키 파일:GF2_미슈티_Perk_All.png 지금은 놀 시간
'''
공격 보너스 5.0%
'''
일반공격이 주는 피해 +20%.

서포트를 위한 2-03와 4-03을 고정으로 사용하는 것을 추천하며, 그 외에는 취향껏 키를 고르면 된다.

[include(틀:소녀전선2: 망명/뉴럴 헬릭스 능력치
, 합계공격=178, 합계체력=330, 합계방어=101
, 합계공격보너스=5%, 합계체력보너스=5%
, 노드1공격=34, 노드1방어=24
, 노드2체력=79, 노드2공격보너스=5%
, 노드3공격=41, 노드3방어=33
, 노드4체력=109, 노드4체력보너스=5%
, 노드5공격=48, 노드5방어=44
, 노드6공격=55, 노드6체력=142
)]

3.5. 결합도

[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,
캐릭명=미슈티,
선호선물상종류1=,
선호선물중종류3=,
선호선물하종류5=,
@능력치02공격={n},
@능력치02체력={n},
@능력치03체력={n},
@능력치03방어={n},
@능력치04공격={n},
@능력치04방어={n},
@능력치05공격={n},
@능력치05체력={n},
@능력치합계공격={n},
@능력치합계체력={n},
@능력치합계방어={n},
@공용키이름={공용키이름},
공용키공격보너스=,
공용키체력보너스=,
공용키방어보너스=,
결약가능=
)]

4. 운용

4.1. 인형 무기

4.2. 무기 파츠

[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
강산증폭=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]

4.3. 평가


5. 작중 행적



6. 대사


7. 기타

  • 이름의 유래는 '꿈'의 러시아어인 Мечты로[50] 중국어로는 米什缇(미스티), 일본어로는 ミシュティ(미슈티)로 음차되었으나, 한국어 표기법으로는 "미치티"로 표기하고 실제로도 그렇게 발음된다. 참고로 게임 에셋 코드네임은 Mishty이다.

8. 둘러보기


||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><bgcolor=#0f1a1e,#010101>
파일:GF2_logo.png
||
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H.I.D.E. 404 1조

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클루카이 미슈티 벨카 안도리스
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[격전_모드] 공격력과 방어력 +30%. 행동 종료 시 리몰딩 지수를 2점 얻는다, 정화 불가.[패치_모드] 받는 피해 -30%, 받는 안정 피해 -2점. 정화 불가.[이동_상승Ⅱ] 이동력 +2칸. 버프.[독장] 타일 위 적 유닛에게 산성 약점을 부여한다.이 타일 위에서 행동을 마친 적 유닛에게 부여자 공격력 50% 고정 피해를 주고, 불안정Ⅰ 효과를 2턴간 부여한다. 산성계 타일.[불안정Ⅰ] 받는 안정 피해 +1점. 방어 디버프.[몽경_수호자] 지원 공격으로 주는 범위 피해 +30%, 정화 불가 버프.[꿀잠_세트] 주는 피해 +10%, 최대 중첩 2스택. 정화 불가 버프.[악몽_배리어] 공격받기 전에 공격자의 공격력 -5%, 랜덤으로 자신의 디버프 하나 정화, 약점 공격을 받을 경우 받는 피해 -30%. 1회 발동. 산성계 버프.[독소_고리] 받는 산성 피해 +25%. 산성계 방어 디버프.[악몽화] 주는 범위 피해 +10%, 지원 공격으로 주는 범위 피해 +50%, 그리고 범위 지원공격으로 주는 피해가 산성 피해로 변한다. 산성계 정화 불가 버프.[강산_부식Ⅱ] 방어력 -30%. 산성 방어 디버프.[격전_모드] [격전_모드] [이동_상승Ⅱ] [독장] [격전_모드] [몽경_수호자] [격전_모드] [꿀잠_세트] [꿀잠_세트] [격전_모드] [패치_모드] [격전_모드] [악몽_배리어] [독소_고리] [격전_모드] [패치_모드] [악몽_배리어] [격전_모드] [악몽_배리어] [패치_모드] [악몽화] [패치_모드] [패치_모드] [악몽화] [격전_모드] [패치_모드] [악몽_배리어] [패치_모드] [꿀잠_세트] [격전_모드] [격전_모드] [격전_모드] [악몽_배리어] [패치_모드] [악몽화] [독소_고리] [강산_부식Ⅱ] [독장] [50] 러시아어에는 꿈으로 번역되는 단어가 сон과 Мечта이 있는데, 전자는 말 그대로 잠을 자다는 뜻이고 후자는 백일몽이란 뜻이다. 러시아어 화자에 의하면, 단수형인 Мечта이 아니라 복수형인 Мечты 쓴 이유는 불명이며, 잠꾸러기를 강조하고 싶었다면 сон에서 파생된 별명인 СОНЯ(소냐)가 적절하다는 의견도 있다. #