최근 수정 시각 : 2025-11-11 18:15:32

메리배드엔딩

1. 개요2. 상세

1. 개요

Merry Bad Ending
見方によって幸福にも不幸にも取れる結末。
견해에 따라 행복하게도, 불행하게도 볼 수 있는 결말.
픽시브 백과사전메리배드엔딩 문서 中

"인생은 멀리서 보면 희극이지만 가까이서 보면 비극이다"라는 찰리 채플린의 명언으로부터 따온 엔딩. 출처는 불명이지만 오토메 게임 관련 용어로 추정되며(#), 메리 배드 엔드도 영향을 준 것으로 추정된다. 약칭은 메리바(メリバ).

2. 상세

상술한 것처럼 보기에 따라서 해피 엔딩배드 엔딩(+새드 엔딩)도 될 수 있는, 양면성을 띠고 있는 복잡한 결말을 의미한다. 열린 결말의 확장형으로 보기도 하나, 좋다거나 나쁘다거나 하는 '평가'가 가능한 내용이 존재하므로, 이러한 내용조차 주지 않는 열린 결말과는 다르다.

픽시브 백과사전에서는 이렇게 나누고 있다.
  • 작중 인물들의 가치관이 비범한 경우
    외부인들 입장에서는 비극 내지 범죄에 준하는 상황이지만, 정작 당사자들은 만족하는 경우를 가리킨다. 현실 사례로 치자면 아베 사다 사건이 대표적이다.
  • 사용자(독자 및 시청자)만이 진상을 알고 있을 경우
    작중 인물들은 해피 엔딩이라고 생각했지만, 당사자들이 알 수 없었던 곳에서 의외의 진상이 밝혀지는 경우를 가리킨다. KOF 시리즈KOF XIII에서 만악의 근원인 사이키를 없애기 위해 자신이 소멸되는 쪽을 택하고 작중 모든 인물들에게 잊힌 애쉬 크림슨이 좋은 예시다. 진 주인공은 행복한 결말을 맞고 페이크 주인공의 아버지도 진상을 모른 채 안심하지만 정작 진실을 안 플레이어들은 파멸한 페이크 주인공에게 동정을 갖고 감정 이입을 하기에 대체로 해피엔딩이라고 생각하기 어려운 호러 게임 마녀의 집의 결말 또한 이 예시에 해당한다.
  • 사회의 가치가 변했을 경우
    해피 엔딩과 배드 엔딩 중 하나로 귀결됐던 작품이, 시대상의 변화에 따라 평가가 달라지는 경우를 가리킨다.
  • 전쟁의 당사자에게 숨겨진 비밀이 있을 경우
    자세한 것은 사실은 인류였다사실은 지구였다 참고.
  • 국가에 따라 평가가 바뀌는 경우
    삼국지연의의 경우 동양에서는 불교의 영향 때문에 그러려니 하고 넘기지만, 서양에서는 '허무하다'라는 혹평까지 나오기도 한다.

참고로 픽시브 백과사전이 고전 중에서 대표적인 예시로 꼽은 것은 행복한 왕자성냥팔이 소녀다.

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