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스트릭스헤이븐: 마법 학교의 카드 | |||||||
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스트릭스헤이븐: 마법 학교의 다색 카드 중 프리즈마리 학부에 해당하는 청적색 카드들을 정리한 문서.
1. 커먼
1.1. 마나 값 2
1.1.1. 예시를 통한 가르침
영어판 명칭 | Teach by Example | |
한글판 명칭 | 예시를 통한 가르침 | |
마나비용 | {U/R}{U/R} | |
유형 | 순간마법 | |
이 턴에 다음으로 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때, 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. "대가를 흉내내는 방법을 배우는 것이 대가가 되는 첫걸음이지." —프리즈마리 학장, 우빌다 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
1.1.2. 프리즈마리 서약마도사
영어판 명칭 | Prismari Pledgemage | |
한글판 명칭 | 프리즈마리 서약마도사 | |
마나비용 | {U/R}{U/R} | |
유형 | 생물 — 오크 마법사 | |
수비태세 마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 프리즈마리 서약마도사는 이 턴에 수비태세가 없는 것처럼 공격할 수 있다. 창조의 재능을 가진 사람은 많지만, 자신이 만들어낸 것을 다른 자들과 공유할 용기를 가진 사람은 거의 없다. | ||
공격력/방어력 | 3/3 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
1.2. 마나 값 3
1.2.1. 화려한 마도사
영어판 명칭 | Spectacle Mage | |
한글판 명칭 | 화려한 마도사 | |
마나비용 | {1}{U}{R} | |
유형 | 생물 — 조류 주술사 | |
비행 당신이 발동하는 마나 값이 5 이상인 순간마법 및 집중마법 주문은 발동하는 데 {1}이 덜 든다. "내 빛을 세상으로부터 감추는 일은 범죄일 게 틀림없어." | ||
공격력/방어력 | 2/2 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
1.3. 마나 값 5
1.3.1. 오갸르 전투예언자
영어판 명칭 | Oggyar Battle-Seer | |
한글판 명칭 | 오갸르 전투예언자 | |
마나비용 | {3}{U}{R} | |
유형 | 생물 — 오우거 주술사 | |
신속 {T}: 점술 1을 한다. "가나토그께서 영광의 피비린내 나는 환상으로 우리를 축복하기를!" | ||
공격력/방어력 | 3/4 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
1.3.2. 정령 소환
영어판 명칭 | Elemental Summoning | |
한글판 명칭 | 정령 소환 | |
마나비용 | {3}{U/R}{U/R} | |
유형 | 집중마법 — 수업 | |
4/4 청색 및 적색 정령 생물 토큰 한 개를 만든다. "파문은 만들어냈군. 이번에는 격류를 보여 줘." —프리즈마리 학장, 우빌다 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
1.4. 마나 값 7
1.4.1. 정령 대작
영어판 명칭 | Elemental Masterpiece | |
한글판 명칭 | 정령 대작 | |
마나비용 | {5}{U}{R} | |
유형 | 집중마법 | |
4/4 청색 및 적색 정령 생물 토큰 두 개를 만든다. {U/R}{U/R}, 정령 대작을 버린다: 보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 "{T}, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.) 루타는 날아다니며 생동감 넘치는 색채들과 함께 지나갔다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2. 언커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 표현력 있는 재연
영어판 명칭 | Expressive Iteration | |
한글판 명칭 | 표현력 있는 재연 | |
마나비용 | {U}{R} | |
유형 | 집중마법 | |
당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 본다. 그중 한 장은 당신의 손에, 한 장은 당신의 서고 맨 밑에 놓고, 한 장은 추방한다. 당신은 이 턴에 그 추방된 카드를 플레이할 수 있다. 프리즈마리 학생들은 열정과 완벽함 사이의 긴장감 속에서 춤을 춘다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.1.2. 프리즈마리 견습생
영어판 명칭 | Prismari Apprentice | |
한글판 명칭 | 프리즈마리 견습생 | |
마나비용 | {U}{R} | |
유형 | 생물 — 인간 주술사 | |
마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 프리즈마리 견습생은 이 턴에 방어될 수 없다. 그 주문의 마나 값이 5 이상이라면, 프리즈마리 견습생에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "안전하게 작업해서 위대한 예술을 창조한 사람은 단 한 명도 없어!" | ||
공격력/방어력 | 2/2 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.2. 마나 값 3
2.2.1. 변덕스러운 예술가, 루타
영어판 명칭 | Rootha, Mercurial Artist | |
한글판 명칭 | 변덕스러운 예술가, 루타 | |
마나비용 | {1}{U}{R} | |
유형 | 전설적 생물 — 오크 주술사 | |
{2}, 변덕스러운 예술가, 루타를 소유자의 손으로 되돌린다: 당신이 조종하는 순간마법 또는 집중마법 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. "예술은 끝마쳐지는 게 아니야. 그저 버려질 뿐이야." | ||
공격력/방어력 | 1/4 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.3. 마나 값 4
2.3.1. 대소용돌이 뮤즈
영어판 명칭 | Maelstrom Muse | 파일:대소용돌이 뮤즈_stx.png |
한글판 명칭 | 대소용돌이 뮤즈 | |
마나비용 | {1}{U}{U/R}{R} | |
유형 | 생물 — 지니 마법사 | |
비행 대소용돌이 뮤즈가 공격할 때마다, 당신이 이 턴에 발동하는 다음 순간마법 또는 집중마법 주문은 발동하는 데 {X}가 덜 든다. X는 이 능력이 해결될 때 대소용돌이 뮤즈가 가지고 있는 공격력이다. 그녀는 모든 사람들에게, 심지어 그녀 자신에게도 영감을 준다. | ||
공격력/방어력 | 2/4 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.4. 마나 값 5
2.4.1. 실용적인 연구
영어판 명칭 | Practical Research | |
한글판 명칭 | 실용적인 연구 | |
마나비용 | {3}{U}{R} | |
유형 | 순간마법 | |
카드 네 장을 뽑는다. 그 후 당신이 순간마법 또는 집중마법 카드 한 장을 버리지 않는 한 카드 두 장을 버린다. 쌍둥이는 각자 엑스투스를 물리치기 위해 나름대로 주문을 연구했다. 윌은 도서관에 갔다. 로완은 다른 모든 곳에 갔다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.5. 마나 값 7
2.5.1. 창조적인 폭발
영어판 명칭 | Creative Outburst | |
한글판 명칭 | 창조적인 폭발 | |
마나비용 | {3}{U}{U}{R}{R} | |
유형 | 순간마법 | |
원하는 목표를 정한다. 창조적인 폭발은 그 목표에게 피해 5점을 입힌다. 당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 그중 한 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. {U/R}{U/R}, 창조적인 폭발을 버린다: 보물 토큰 한 개를 만든다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
3. 레어
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 학업의 정점
영어판 명칭 | Culmination of Studies | |
한글판 명칭 | 학업의 정점 | |
마나비용 | {X}{U}{R} | |
유형 | 집중마법 | |
당신의 서고 맨 위 카드 X장을 추방한다. 이런 식으로 추방된 각 대지 카드마다, 보물 토큰 한 개를 만든다. 이런 식으로 추방된 각 청색 카드마다, 카드 한 장을 뽑는다. 이런 식으로 추방된 각 적색 카드마다, 학업의 정점은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다. 윌의 재빠른 생각은 피의 화신을 무너뜨릴 수 있는 로완의 정제되지 않은 힘과 맞물렸다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 레어 |
3.2. 마나 값 3
3.2.1. 프리즈마리 명령
영어판 명칭 | Prismari Command | |
한글판 명칭 | 프리즈마리 명령 | |
마나비용 | {1}{U}{R} | |
유형 | 순간마법 | |
둘을 선택한다 — • 원하는 목표를 정한다. 프리즈마리 명령은 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. • 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 뽑은 후, 카드 두 장을 버린다. • 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 보물 토큰 한 개를 만든다. • 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 레어 |
3.3. 마나 값 4
3.3.1. 정령 표현주의자
영어판 명칭 | Elemental Expressionist | |
한글판 명칭 | 정령 표현주의자 | |
마나비용 | {U/R}{U/R}{U/R}{U/R} | |
유형 | 생물 — 오크 마법사 | |
마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물은 "이 생물이 전장을 떠나려 하면, 대신 이 생물을 다른 곳에 놓는 대신 추방한다." 및 "당신이 이 생물을 추방할 때, 4/4 청색 및 적색 정령 생물 토큰 한 개를 만든다."를 얻는다. (그 능력은 개별적으로 격발된다.) | ||
공격력/방어력 | 4/4 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 레어 |
4. 미식레어
4.1. 마나 값 4
4.1.1. 갈라제스 프리즈마리
스트릭스헤이븐: 마법 학교의 장로 용 | ||||
영어판 명칭 | Galazeth Prismari | |
한글판 명칭 | 갈라제스 프리즈마리 | |
마나비용 | {2}{U}{R} | |
유형 | 전설적 생물 — 장로 용 | |
비행 갈라제스 프리즈마리가 전장에 들어올 때, 보물 토큰 한 개를 만든다. 당신이 조종하는 마법물체는 "{T}: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 이 마나는 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하는 데에만 사용할 수 있다."를 가진다. | ||
공격력/방어력 | 3/4 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 미식레어 |
4.2. 마나 값 8
4.2.1. 불타는 걸작
영어판 명칭 | Magma Opus | |
한글판 명칭 | 불타는 걸작 | |
마나비용 | {6}{U}{R} | |
유형 | 순간마법 | |
원하는 수만큼 원하는 목표를 정한다. 불타는 걸작은 그 목표들에게 피해 4점을 당신이 분배한 대로 나누어 입힌다. 지속물 두 개를 목표로 정한다. 그 지속물들을 탭한다. 4/4 청색 및 적색 정령 생물 토큰 한 개를 만든다. 카드 두 장을 뽑는다. {U/R}{U/R}, 불타는 걸작을 버린다: 보물 토큰 한 개를 만든다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 미식레어 |