최근 수정 시각 : 2022-12-16 15:52:28

매직 더 개더링/카드 일람/스트릭스헤이븐: 마법 학교/다색/로어홀드


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 매직 더 개더링/카드 일람/스트릭스헤이븐: 마법 학교/다색
파일:스트릭스헤이븐 아이콘.webp 스트릭스헤이븐: 마법 학교카드
파일:mtg-symbol-w.svg
백색
파일:mtg-symbol-u.svg
청색
파일:mtg-symbol-b.svg
흑색
파일:mtg-symbol-r.svg
적색
파일:mtg-symbol-g.svg
녹색
파일:mtg-symbol-multicolored.svg
다색
파일:mtg-symbol-c.svg
무색
파일:mtg-symbol-land-white.svg
대지
[[매직 더 개더링/카드 일람/스트릭스헤이븐: 마법 학교/다색/로어홀드|
로어홀드
]] · [[매직 더 개더링/카드 일람/스트릭스헤이븐: 마법 학교/다색/프리즈마리|
프리즈마리
]] · [[매직 더 개더링/카드 일람/스트릭스헤이븐: 마법 학교/다색/콴드릭스|
콴드릭스
]] · [[매직 더 개더링/카드 일람/스트릭스헤이븐: 마법 학교/다색/위더블룸|
위더블룸
]] · [[매직 더 개더링/카드 일람/스트릭스헤이븐: 마법 학교/다색/실버퀼|
실버퀼
]]
선택적 양면 카드 · 파일:STA Symbol.png신비한 저장소

스트릭스헤이븐: 마법 학교의 다색 카드 중 로어홀드 학부에 해당하는 적백색 카드들을 정리한 문서.
1. 커먼
1.1. 마나 값 1
1.1.1. 명성 드높이기
1.2. 마나 값 21.3. 마나 값 3
1.3.1. 로어홀드 서약마도사1.3.2. 신령 소환1.3.3. 암석에 봉인된 스승
1.4. 마나 값 5
1.4.1. 유물 늘보
2. 언커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 로어홀드 견습생2.1.2. 로어홀드 발굴2.1.3. 찢어발기기
2.2. 마나 값 4
2.2.1. 역사 재구축
2.3. 마나 값 5
2.3.1. 현장 역사학자, 퀸토리우스
2.4. 마나 값 6
2.4.1. 돌아온 과거소환사
3. 레어
3.1. 마나 값 3
3.1.1. 덕망 있는 전쟁기원사
3.2. 마나 값 4
3.2.1. 검 역사가3.2.2. 빛나는 두루마리관리인
3.3. 마나 값 5
3.3.1. 로어홀드 명령
4. 미식레어
4.1. 마나 값 5
4.1.1. 유령대장장이 호프리
4.2. 마나 값 7

1. 커먼

1.1. 마나 값 1

1.1.1. 명성 드높이기
영어판 명칭Make Your Mark파일:명성 드높이기_stx.png
한글판 명칭명성 드높이기
마나비용
{R/W}
유형순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 이 턴에 그 생물이 죽을 때, 3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다.
역사로부터 교훈을 배우는 자도 여전히 그를 반복하겠다고 선택할 수 있다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼

1.2. 마나 값 2

1.2.1. 스릴 넘치는 발견
영어판 명칭Thrilling Discovery파일:스릴 넘치는 발견_stx.png
한글판 명칭스릴 넘치는 발견
마나비용
{R}{W}
유형집중마법
당신은 생명 2점을 얻는다. 그 후 당신은 카드 두 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 세 장을 뽑는다.
"이곳은 우리 민족이 유목민이 되기 전에 살았던, 잃어버린 도시 잔타파르가 틀림없어. 이 곳에서 배우게 될 역사를 생각해 봐!"
—로어홀드 마도사 학생, 퀸토리우스
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 필사적인 헛소리 문서
13번 문단을
부분을
참고하십시오.

1.3. 마나 값 3

1.3.1. 로어홀드 서약마도사
영어판 명칭Lorehold Pledgemage파일:로어홀드 서약마도사_stx.png
한글판 명칭로어홀드 서약마도사
마나비용
{1}{R/W}{R/W}
유형생물 — 코르 주술사
선제공격
마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 로어홀드 서약마도사는 턴종료까지 +1/+0을 받는다.
"역사의 무게는 네게 힘을 실어줄 수도 너를 짓뭉개버릴 수도 있어. 너 하기 나름이지."
공격력/방어력2/2
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼
1.3.2. 신령 소환
영어판 명칭Spirit Summoning파일:신령 소환_stx.png
한글판 명칭신령 소환
마나비용
{1}{R/W}{R/W}
유형집중마법 — 수업
3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다.
"책도 환상적이지만, 먼 옛날이 정말 궁금하다면, 그곳에 있던 사람에게 물어보는 게 어떤가?"
—로어홀드 학장, 아우구스타
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼
1.3.3. 암석에 봉인된 스승
영어판 명칭Stonebound Mentor파일:암석에 봉인된 스승_stx.png
한글판 명칭암석에 봉인된 스승
마나비용
{1}{R}{W}
유형생물 — 신령 참모
한 장 이상의 카드가 당신의 무덤을 떠날 때마다, 점술 1을 한다.
퀸토리우스는 신령이 알려주려는 모든 역사적 사실들을 받아들일 수 있겠다는 열망에 활짝 웃었다.
공격력/방어력3/3
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼

1.4. 마나 값 5

1.4.1. 유물 늘보
영어판 명칭Relic Sloth파일:유물 늘보_stx.png
한글판 명칭유물 늘보
마나비용
{3}{R}{W}
유형생물 — 야수
경계
호전적 (이 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다.)
값을 매길 수 없는 섬세한 유물을 운반하는 데 있어서는 속도보다 안전이 더 중요하다.
공격력/방어력4/4
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼

2. 언커먼

2.1. 마나 값 2

2.1.1. 로어홀드 견습생
영어판 명칭Lorehold Apprentice파일:로어홀드 견습생_stx.png
한글판 명칭로어홀드 견습생
마나비용
{R}{W}
유형생물 — 인간 성직자
마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 턴종료까지, 당신이 조종하는 신령 생물들은 "{T}: 이 생물은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다."를 얻는다.
고대의 발소리가 그녀의 머릿속에서 메아리치며, 시대를 초월한 리듬이 현재를 인도한다.
공격력/방어력2/2
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼
2.1.2. 로어홀드 발굴
영어판 명칭Lorehold Excavation파일:로어홀드 발굴_stx.png
한글판 명칭로어홀드 발굴
마나비용
{R}{W}
유형부여마법
당신의 종료단 시작에, 카드 한 장을 민다. 대지 카드가 이런 식으로 밀리면, 당신은 생명 1점을 얻는다. 그렇지 않다면, 로어홀드 발굴은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다. (카드를 미는 것은, 당신의 서고 맨 위 카드를 당신의 무덤에 넣는 것이다.)
{5}, 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방한다: 탭된 상태인 3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼
2.1.3. 찢어발기기
영어판 명칭Rip Apart파일:찢어발기기_stx.png
한글판 명칭찢어발기기
마나비용
{R}{W}
유형집중마법
하나를 선택한다 —
• 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 찢어발기기는 그 목표에게 피해 3점을 입힌다.
• 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.
역사에서 찢겨졌다. 기억에서 찢겨졌다. 현실에서 찢겨졌다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼

2.2. 마나 값 4

2.2.1. 역사 재구축
영어판 명칭Reconstruct History파일:역사 재구축_stx.png
한글판 명칭역사 재구축
마나비용
{2}{R}{W}
유형집중마법
당신의 무덤에 있는 마법물체 카드, 부여마법 카드, 순간마법 카드, 집중마법 카드, 플레인즈워커 카드를 각각 최대 한 개씩 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 손으로 되돌린다.
역사 재구축을 추방한다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼

2.3. 마나 값 5

2.3.1. 현장 역사학자, 퀸토리우스
영어판 명칭Quintorius, Field Historian파일:현장 역사학자, 퀸토리우스_stx.png
한글판 명칭현장 역사학자, 퀸토리우스
마나비용
{3}{R}{W}
유형전설적 생물 — 코끼리 성직자
당신이 조종하는 신령들은 +1/+0을 받는다.
한 장 이상의 카드가 당신의 무덤을 떠날 때마다, 3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다.
"모든 생명에게는 다른 이에게 전할 이야기가 있다. 나는 그것들이 잊혀지지 않게 하겠어."
공격력/방어력2/4
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼

2.4. 마나 값 6

2.4.1. 돌아온 과거소환사
영어판 명칭Returned Pastcaller파일:돌아온 과거소환사_stx.png
한글판 명칭돌아온 과거소환사
마나비용
{3}{R}{R/W}{W}
유형생물 — 신령 성직자
비행
돌아온 과거소환사가 전장에 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 신령, 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.
로어홀드의 신령 조각상들이 자신들의 조각상을 기르는 것은 금지된 일이 아니다.
공격력/방어력4/2
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼

3. 레어

3.1. 마나 값 3

3.1.1. 덕망 있는 전쟁기원사
영어판 명칭Venerable Warsinger파일:덕망 있는 전쟁기원사_stx.png
한글판 명칭덕망 있는 전쟁기원사
마나비용
{1}{R}{W}
유형생물 — 신령 성직자
경계, 돌진
덕망 있는 전쟁기원사가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신의 무덤에 있는 마나 값이 X이하인 생물 카드를 목표로 정한다. 당신은 그 카드를 전장으로 되돌릴 수 있다. X는 덕망 있는 전쟁기원사가 그 플레이어에게 입힌 피해의 양이다.
공격력/방어력3/3
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교레어

3.2. 마나 값 4

3.2.1. 검 역사가
영어판 명칭Blade Historian파일:검 역사가_stx.png
한글판 명칭검 역사가
마나비용
{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}
유형생물 — 인간 성직자
당신이 조종하는 공격 중인 생물들은 이단공격을 가진다.
"지금 보는 것처럼, 카토란 오크들의 무모한 전투 전략은 효과적이었지만, 궁극적으로는 양날의 검이었다는 것이 증명되었지. 그들의 양날검도 마찬가지였고."
공격력/방어력2/3
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교레어
보로스/나야 위노타의 실질적인 피니셔. 일반적인 상황에서 이단공격 받고 달리는 생물은 막자니 막는 생물은 거의 확실하게 죽고, 안 막자니 내 명치가 두 배로 아픈 고통의 선택을 강요한다. 4턴에 툭 던지기만 해도 미리 나와있던 생물들이 전부 이단공격 받고 달릴 수 있게 해 주는 이 생물은 피니셔로 충분한 결정력을 가지고 있다. 이런 파워는 특히 위노타의 능력으로 들어왔을 때 더더욱 빛을 발하는데, 자기 자신도 공격가면서 그 턴 한정으로 무적까지 받고 달리므로 상대의 번이나 제거기에 당할 위험도 없다. 그냥 나와도 방어력 3으로 현 환경에서 제일 흔한 번인 뼈 파괴자 거인에게서 안전하다는 것도 강점.

정말 어떻게 굴려도 강력한 생물. 단 보로스 위노타에만 4장 채용되고 나머지 덱에는 전혀 채용되지 않으므로 범용성은 떨어지는 편. 그리고 나야로 이 생물을 굴릴 경우 주의해야 할 점이 있는데, 4개의 마나를 전부 적색이나 백색으로만 지불해야 하기 때문에 램프한답시고 1턴 숲 - 금박 거위 or 자스페라 보초병을 꺼내놨다면 마나 소스가 4개가 돼도 꺼내지 못한다.
3.2.2. 빛나는 두루마리관리인
영어판 명칭Radiant Scrollwielder파일:빛나는 두루마리관리인_stx.png
한글판 명칭빛나는 두루마리관리인
마나비용
{2}{R}{W}
유형생물 — 드워프 성직자
당신이 조종하는 순간마법 및 집중마법 주문은 생명연결을 가진다.
당신의 유지단 시작에, 당신의 무덤에서 순간마법 또는 집중마법 카드 한 장을 무작위로 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 발동할 수 있다. 이런 식으로 발동한 주문이 무덤에 들어가려고 하면, 대신 그 카드를 추방한다.
공격력/방어력2/4
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교레어

3.3. 마나 값 5

3.3.1. 로어홀드 명령
영어판 명칭Lorehold Command파일:로어홀드 명령_stx.png
한글판 명칭로어홀드 명령
마나비용
{3}{R}{W}
유형순간마법
둘을 선택한다 —
• 3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다.
• 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받고 무적 및 신속을 얻는다.
• 원하는 목표를 정한다. 로어홀드 명령은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생명 3점을 얻는다.
• 지속물 한 개를 희생한 후, 카드 두 장을 뽑는다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교레어
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Command 문서
4.1번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 미식레어

4.1. 마나 값 5

4.1.1. 유령대장장이 호프리
영어판 명칭Hofri Ghostforge파일:유령대장장이 호프리_stx.png
한글판 명칭유령대장장이 호프리
마나비용
{3}{R}{W}
유형전설적 생물 — 드워프 성직자
당신이 조종하는 신령들은 +1/+1을 받고 돌진 및 신속을 가진다.
당신이 조종하는 토큰이 아닌 다른 생물이 죽을 때마다, 그 카드를 추방한다. 그렇게 한다면, 그 생물의 복사본이지만 자신의 다른 유형에 더불어 신령이며 "이 생물이 전장을 떠날 때, 그 추방된 카드를 당신의 무덤으로 되돌린다."를 가진 토큰을 만든다.
공격력/방어력4/5
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교미식레어

4.2. 마나 값 7

4.2.1. 벨로마쿠스 로어홀드
스트릭스헤이븐: 마법 학교의 장로 용
영어판 명칭Velomachus Lorehold파일:벨로마쿠스 로어홀드_stx.png
한글판 명칭벨로마쿠스 로어홀드
마나비용
{5}{R}{W}
유형전설적 생물 — 장로 용
비행, 경계, 신속
벨로마쿠스 로어홀드가 공격할 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드 일곱 장을 본다. 당신은 그중 마나 값이 벨로마쿠스 로어홀드의 공격력 이하인 순간마법 또는 집중마법 주문 한 개를 그 주문의 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
공격력/방어력5/5
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교미식레어
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 벨로마쿠스 로어홀드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.