최근 수정 시각 : 2022-12-24 14:28:07

매직 더 개더링/카드 일람/스트릭스헤이븐: 마법 학교/청색


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1. 개요2. 카드
2.1. 커먼
2.1.1. 마나 값 2
2.1.1.1. 능숙한 점쟁이2.1.1.2. 버로그 장난꾼2.1.1.3. 불합격2.1.1.4. 비전 감산2.1.1.5. 엄선2.1.1.6. 재조각
2.1.2. 마나 값 3
2.1.2.1. 서리 사기꾼2.1.2.2. 소용돌이 질주자2.1.2.3. 쪽지 시험
2.1.3. 마나 값 4
2.1.3.1. 이무기 형상 곡선2.1.3.2. 폭포 공중곡예사
2.1.4. 마나 값 5
2.1.4.1. 책에 파묻다
2.2. 언커먼
2.2.1. 마나 값 1
2.2.1.1. 대칭 현자
2.2.2. 마나 값 2
2.2.2.1. 변덕스러운 변신2.2.2.2. 재능의 시험
2.2.3. 마나 값 3
2.2.3.1. 방정식 해결2.2.3.2. 스승의 지도2.2.3.3. 영으로 나누기2.2.3.4. 켈피 안내인
2.2.4. 마나 값 5
2.2.4.1. 웜홀 이무기
2.2.5. 마나 값 6
2.2.5.1. 눈 오는 날
2.3. 레어
2.3.1. 마나 값 1
2.3.1.1. 복수 선택
2.3.2. 마나 값 3
2.3.2.1. 고대인의 가르침2.3.2.2. 꿈 올빼미2.3.2.3. 독창적인 숙련
2.3.3. 마나 값 4
2.3.3.1. 대마도사 명예교수2.3.3.2. 오리크에게 유혹당하다

1. 개요

스트릭스헤이븐: 마법 학교의 청색 카드를 정리한 문서.
등급 > 마나 값 순으로 정리한다. 마나 값은 오름차순으로, 마나 값이 동일한 경우 가나다순으로 정리한다.
마나 값은 카드일 때 마나 값으로 정리한다. 주문일 때나 지속물일 때의 마나 값은 고려하지 않는다.
또, 청색 중 미식레어 카드는 없으므로 서술하지 않는다.

2. 카드

2.1. 커먼

2.1.1. 마나 값 2

2.1.1.1. 능숙한 점쟁이
영어판 명칭Soothsayer Adept파일:능숙한 점쟁이.png
한글판 명칭능숙한 점쟁이
마나비용{1}{U}
유형생물 — 인어 마법사
{1}{U},{T}: 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다.
점술학과 학생들이 배우는 첫 번째 수업 중 하나는 단순한 수면의 물결과 징조 사이의 차이를 인식하는 것이다.
공격력/방어력1/3
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼
2.1.1.2. 버로그 장난꾼
영어판 명칭Burrog Befuddler파일:버로그 장난꾼.png
한글판 명칭버로그 장난꾼
마나비용{1}{U}
유형생물 — 개구리 마법사
섬광
버로그 장난꾼이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -1/-0을 받는다.
도라두르에서 강 약초를 찾는 학생들은 이내 축축해진 상태로 완전히 둘러싸인 자신을 발견한다.
공격력/방어력2/1
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼
2.1.1.3. 불합격
영어판 명칭Reject파일:불합격.png
한글판 명칭불합격
마나비용{1}{U}
유형순간마법
생물 또는 플레인즈워커 주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 {3}을 지불하지 않는 한 그 주문을 무효화한다. 그 주문이 이런 식으로 무효화되면, 그 주문을 소유자의 무덤에 넣는 대신 추방한다.
"그럭스, 또 말하지만, 접수처에 그냥 '지원할게요!' 하고 소리치는 것보단 좀 더 많은 일을 해야 해."
—입학 사정관, 파빌
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼
2.1.1.4. 비전 감산
영어판 명칭Arcane Subtraction파일:비전 감산.png
한글판 명칭비전 감산
마나비용{1}{U}
유형순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -4/-0을 받는다.
학습한다. (당신은 게임 밖에서 당신이 소유한 수업 카드 한 장을 공개하고 그 카드를 당신의 손에 넣거나, 카드 한 장을 버린 후 카드 한 장을 뽑을 수 있다.)
그날 수업은 거의 배운 게 없었다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼
2.1.1.5. 엄선
영어판 명칭Curate파일:엄선.png
한글판 명칭엄선
마나비용{1}{U}
유형순간마법
당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본다. 그중 원하는 만큼을 당신의 무덤에 넣고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서로 놓는다.
카드 한 장을 뽑는다.
"카토란 전쟁 구호, Vol. III이라고? 그건 이쪽 구획에 등록된 책이 아니야!"
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼
2.1.1.6. 재조각
영어판 명칭Resculpt파일:재조각.png
한글판 명칭재조각
마나비용{1}{U}
유형순간마법
마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. 그 지속물의 조종자는 4/4 청색 및 적색 정령 생물 토큰 한 개를 만든다.
비평가들은 처음에는 정령의 놀라운 우아함에, 그 다음에는 그 주먹에 의해 충격을 받았다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼

2.1.2. 마나 값 3

2.1.2.1. 서리 사기꾼
영어판 명칭Frost Trickster파일:서리 사기꾼.png
한글판 명칭서리 사기꾼
마나비용{2}{U}
유형생물 — 조류 마법사
비행
서리 사기꾼이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 그 생물은 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다.
마도사의 탑 경기에서 가장 중요한 기술은 냉정함을 유지하는 것이다.
공격력/방어력2/2
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼
2.1.2.2. 소용돌이 질주자
영어판 명칭Vortex Runner파일:소용돌이 질주자.png
한글판 명칭소용돌이 질주자
마나비용{2}{U}
유형생물 — 인간 마법사
당신이 대지를 여덟 개 이상 조종하는 한, 소용돌이 질주자는 +1/+0을 받고 방어될 수 없다.
"소용돌이를 이용하면, 매 수업들 사이사이에 최소 15분씩 더 공부할 수 있어요. 임브라함 학장님, 전 무모했던 게 아닙니다. 전 효율적이었어요."
공격력/방어력2/3
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼
2.1.2.3. 쪽지 시험
영어판 명칭Pop Quiz파일:쪽지 시험.png
한글판 명칭쪽지 시험
마나비용{2}{U}
유형순간마법
카드 한 장을 뽑는다.
학습한다. (당신은 게임 밖에서 당신이 소유한 수업 카드 한 장을 공개하고 그 카드를 당신의 손에 넣거나, 카드 한 장을 버린 후 카드 한 장을 뽑을 수 있다.)
"오늘 수력술이었어? 난 증폭술인줄 알았는데! 증폭술을 공부해왔단 말이야!"
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼

2.1.3. 마나 값 4

2.1.3.1. 이무기 형상 곡선
영어판 명칭Serpentine Curve파일:이무기 형상 곡선.png
한글판 명칭이무기 형상 곡선
마나비용{3}{U}
유형집중마법
0/0 녹색 및 청색 프랙탈 생물 토큰 한 개를 만든다. 그 생물에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. X는 당신의 무덤 및 추방 영역에서 당신이 소유한 순간마법 및 집중마법 카드의 수의 합에 1을 더한 수이다.
"수학은 고통스러운 거야."
—로어홀드 마도사 학생, 빔
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼
2.1.3.2. 폭포 공중곡예사
영어판 명칭Waterfall Aerialist파일:폭포 공중곡예사.png
한글판 명칭폭포 공중곡예사
마나비용{3}{U}
유형생물 — 지니 마법사
비행
보호진 {2} (이 생물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 플레이어가 {2}를 지불하지 않는 한 그 주문 또는 능력을 무효화한다.)
형태와 기능의 완벽한 통합.
공격력/방어력3/1
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼

2.1.4. 마나 값 5

2.1.4.1. 책에 파묻다
영어판 명칭Bury in Books파일:책에 파묻다.png
한글판 명칭책에 파묻다
마나비용{4}{U}
유형순간마법
이 주문이 공격 중인 생물을 목표로 한다면 이 주문은 발동하는 데 {2}가 덜 든다.
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 서고 맨 위에서 두 번째에 넣는다.
비블리오플렉스에서는 무기가 허용되지 않지만, 영리한 마도사라면 진정으로 무방비 상태가 되는 일은 절대로 없다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼

2.2. 언커먼

2.2.1. 마나 값 1

2.2.1.1. 대칭 현자
영어판 명칭Symmetry Sage파일:대칭 현자.png
한글판 명칭대칭 현자
마나비용{U}
유형생물 — 인간 마법사
비행
마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 기본 공격력이 2가 된다.
"내 계산으로는, 난 졸업하기 전에 진정한 깨달음을 얻을 수 있어야 해."
공격력/방어력0/2
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼

2.2.2. 마나 값 2

2.2.2.1. 변덕스러운 변신
영어판 명칭Mercurial Transformation파일:변덕스러운 변신.png
한글판 명칭변덕스러운 변신
마나비용{1}{U}
유형집중마법 — 수업
대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 지속물은 모든 능력을 잃고 당신의 선택에 따라 기본 공격력 및 방어력이 1/1인 청색 개구리 생물 또는 기본 공격력 및 방어력이 4/4인 청색 문어 생물이 된다.
"제발, 게가 돼야 한다고!"
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼
2.2.2.2. 재능의 시험
영어판 명칭Test of Talents파일:재능의 시험.png
한글판 명칭재능의 시험
마나비용{1}{U}
유형순간마법
순간마법 또는 집중마법 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 그 주문의 조종자의 무덤, 손 및 서고에서 그 주문과 같은 이름을 가진 카드를 원하는 수만큼 찾아서 추방한다. 그 플레이어는 서고를 섞은 후, 이렇게 손에서 추방된 카드 한 장당 카드 한 장을 뽑는다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼
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2.2.3. 마나 값 3

2.2.3.1. 방정식 해결
영어판 명칭Solve the Equation파일:방정식 해결.png
한글판 명칭방정식 해결
마나비용{2}{U}
유형집중마법
당신의 서고에서 순간마법 또는 집중마법 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.
지몬의 뛰어난 재능은 많은 사람들의 이목을 집중시켰으며, 여기에는 오리크라고 알려져 있는 사악한 마도사들도 포함되어 있었다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼
2.2.3.2. 스승의 지도
영어판 명칭Mentor's Guidance파일:스승의 지도.png
한글판 명칭스승의 지도
마나비용{2}{U}
유형집중마법
당신이 이 주문을 발동할 때, 당신이 플레인즈워커, 성직자, 드루이드, 주술사, 흑마법사, 또는 마법사를 조종한다면 이 주문을 복사한다.
점술 1을 한 후, 카드 한 장을 뽑는다.
카스미나는 쌍둥이에게 지원하라고 격려했다. 스트릭스헤이븐은 그들의 마법적인 잠재력뿐만 아니라 인성도 시험해 줄 터였다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼
2.2.3.3. 영으로 나누기
영어판 명칭Divide by Zero파일:영으로 나누기.png
한글판 명칭영으로 나누기
마나비용{2}{U}
유형순간마법
마나 값이 1 이상인 주문 또는 지속물을 목표로 정한다. 그 목표를 소유자의 손으로 되돌린다.
학습한다. (당신은 게임 밖에서 당신이 소유한 수업 카드 한 장을 공개하고 그 카드를 당신의 손에 넣거나, 카드 한 장을 버린 후 카드 한 장을 뽑을 수 있다.)
"비참함. 불충분. 실패. 공통분모는 너야."
수록세트희귀도
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2.2.3.4. 켈피 안내인
영어판 명칭Kelpie Guide파일:켈피 안내인.png
한글판 명칭켈피 안내인
마나비용{2}{U}
유형생물 — 야수
{T}: 당신이 조종하는 다른 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 언탭한다.
{T}: 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 탭한다. 당신이 대지를 여덟 개 이상 조종할 때에만 활성화할 수 있다.
켈피들은 역설에 이끌리기에, 콴드릭스 마도사들에게 이상적인 단짝이 되어 준다.
공격력/방어력2/2
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼

2.2.4. 마나 값 5

2.2.4.1. 웜홀 이무기
영어판 명칭Wormhole Serpent파일:웜홀 이무기.png
한글판 명칭웜홀 이무기
마나비용{4}{U}
유형생물 — 이무기
{3}{U}}: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어될 수 없다.
익사, 포식, 그리고 매우 불쾌한 해조류의 범람이 일어난 후, 캠퍼스 내에서 감독되지 않은 차원문을 사용하는 일은 금지되었다.
공격력/방어력3/5
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼

2.2.5. 마나 값 6

2.2.5.1. 눈 오는 날
영어판 명칭Snow Day파일:눈 오는 날.png
한글판 명칭눈 오는 날
마나비용{4}{U}{U}
유형순간마법
생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들을 탭한다. 그 생물들은 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다.
카드 두 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다.
"고급 정령 실체화는 학생들이 모두 해동될 때까지 휴강함."
—프리즈마리 기숙사 안내문
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼

2.3. 레어

2.3.1. 마나 값 1

2.3.1.1. 복수 선택
영어판 명칭Multiple Choice파일:복수 선택.png
한글판 명칭복수 선택
마나비용{X}{U}
유형집중마법
X가 1이면, 점술 1을 한 후, 카드 한 장을 뽑는다.
X가 2면, 당신은 플레이어를 선택할 수 았다. 그 플레이어는 자신이 조종하는 생물 한 개를 소유자의 손으로 되돌린다.
X가 3이면, 4/4 청색 및 적색 정령 생물 토큰 한 개를 만든다.
X가 4 이상이면, 위 내용을 모두 수행한다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교레어

2.3.2. 마나 값 3

2.3.2.1. 고대인의 가르침
영어판 명칭Teachings of the Archaics파일:고대신의 가르침.png
한글판 명칭고대인의 가르침
마나비용{2}{U}
유형집중마법 — 수업
상대 한 명이 손에 당신보다 카드를 더 많이 가지고 있다면, 카드 두 장을 뽑는다. 상대 한 명이 손에 당신보다 카드를 최소한 네 장 이상 많이 가지고 있다면 대신 카드 세 장을 뽑는다.
마도사들은 신비한 은유법으로만 표현되어 있는 역사와 마술에 대한 무한한 지식을 얻기 위해 고대인이라고 불리는 고대의 존재들을 찾아나선다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교레어
2.3.2.2. 꿈 올빼미
영어판 명칭Dream Strix파일:꿈 올빼미.png
한글판 명칭꿈 올빼미
마나비용{2}{U}
유형생물 — 조류 환영
비행
꿈 올빼미가 주문의 목표가 될 때, 꿈 올빼미를 희생한다.
꿈 올빼미가 죽을 때, 학습한다. (당신은 게임 밖에서 당신이 소유한 수업 카드 한 장을 공개하고 그 카드를 당신의 손에 넣거나, 카드 한 장을 버린 후 카드 한 장을 뽑을 수 있다.)
공격력/방어력3/2
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교레어
2.3.2.3. 독창적인 숙련
영어판 명칭Ingenious Mastery파일:독창적인 숙련.png
한글판 명칭독창적인 숙련
마나비용{X}{2}{U}
유형집중마법
당신은 이 주문의 마나 비용을 지불하는 대신 {2}{U}를 지불할 수 있다.
마나 비용 대신 {2}{U}가 지불되었다면, 당신은 카드 세 장을 뽑고, 상대 한 명이 보물 토큰 두 개를 만들고 그 플레이어가 점술 2를 한다. 그 비용이 지불되지 않았다면, 당신은 카드 X장을 뽑는다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교레어

2.3.3. 마나 값 4

2.3.3.1. 대마도사 명예교수
영어판 명칭Archmage Emeritus파일:대마도사 명예교수.png
한글판 명칭대마도사 명예교수
마나비용{2}{U}{U}
유형생물 — 인간 마법사
마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.
몇몇 명예교수들은 방랑 중에 아르카비오스의 신비로운 불가사의에 대한 이야기를 나누기 위해 주기적으로 돌아온다.
공격력/방어력2/2
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교레어
격발 능력 드로우는 언제나 좋다. 등급에 맞게 리미티드에서는 폭탄. 다만 컨스에서는 뼈파거 컷이라서 쓰기 어렵다(...).

MTGA에서 대마도사 명예교수의 마도제작술 능력을 휘장으로 가지고 시작하는 싱글톤 포맷 이벤트를 했었다.
2.3.3.2. 오리크에게 유혹당하다
영어판 명칭Tempted by the Oriq파일:오리크에게 유혹당하다.png
한글판 명칭오리크에게 유혹당하다
마나비용{1}{U}{U}{U}
유형집중마법
각 상대마다, 그 플레이어가 조종하는 마나 값이 3 이하인 생물 또는 플레인즈워커를 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 목표의 조종권을 얻는다.
복수를 위해, 엑스투스는 추종자들을 필요로 했다. 그의 침투자들은 그가 파괴하려고 하는 바로 그 강당에서 유망한 마도사 학생들을 모집했다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교레어