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스트릭스헤이븐: 마법 학교의 카드 | |||||||
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1. 개요
스트릭스헤이븐: 마법 학교의 청색 카드를 정리한 문서.등급 > 마나 값 순으로 정리한다. 마나 값은 오름차순으로, 마나 값이 동일한 경우 가나다순으로 정리한다.
마나 값은 카드일 때 마나 값으로 정리한다. 주문일 때나 지속물일 때의 마나 값은 고려하지 않는다.
또, 청색 중 미식레어 카드는 없으므로 서술하지 않는다.
2. 카드
2.1. 커먼
2.1.1. 마나 값 2
2.1.1.1. 능숙한 점쟁이
영어판 명칭 | Soothsayer Adept | |
한글판 명칭 | 능숙한 점쟁이 | |
마나비용 | {1}{U} | |
유형 | 생물 — 인어 마법사 | |
{1}{U},{T}: 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. 점술학과 학생들이 배우는 첫 번째 수업 중 하나는 단순한 수면의 물결과 징조 사이의 차이를 인식하는 것이다. | ||
공격력/방어력 | 1/3 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2.1.1.2. 버로그 장난꾼
영어판 명칭 | Burrog Befuddler | |
한글판 명칭 | 버로그 장난꾼 | |
마나비용 | {1}{U} | |
유형 | 생물 — 개구리 마법사 | |
섬광 버로그 장난꾼이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -1/-0을 받는다. 도라두르에서 강 약초를 찾는 학생들은 이내 축축해진 상태로 완전히 둘러싸인 자신을 발견한다. | ||
공격력/방어력 | 2/1 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2.1.1.3. 불합격
영어판 명칭 | Reject | |
한글판 명칭 | 불합격 | |
마나비용 | {1}{U} | |
유형 | 순간마법 | |
생물 또는 플레인즈워커 주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 {3}을 지불하지 않는 한 그 주문을 무효화한다. 그 주문이 이런 식으로 무효화되면, 그 주문을 소유자의 무덤에 넣는 대신 추방한다. "그럭스, 또 말하지만, 접수처에 그냥 '지원할게요!' 하고 소리치는 것보단 좀 더 많은 일을 해야 해." —입학 사정관, 파빌 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2.1.1.4. 비전 감산
영어판 명칭 | Arcane Subtraction | |
한글판 명칭 | 비전 감산 | |
마나비용 | {1}{U} | |
유형 | 순간마법 | |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -4/-0을 받는다. 학습한다. (당신은 게임 밖에서 당신이 소유한 수업 카드 한 장을 공개하고 그 카드를 당신의 손에 넣거나, 카드 한 장을 버린 후 카드 한 장을 뽑을 수 있다.) 그날 수업은 거의 배운 게 없었다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2.1.1.5. 엄선
영어판 명칭 | Curate | |
한글판 명칭 | 엄선 | |
마나비용 | {1}{U} | |
유형 | 순간마법 | |
당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본다. 그중 원하는 만큼을 당신의 무덤에 넣고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서로 놓는다. 카드 한 장을 뽑는다. "카토란 전쟁 구호, Vol. III이라고? 그건 이쪽 구획에 등록된 책이 아니야!" | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2.1.1.6. 재조각
영어판 명칭 | Resculpt | |
한글판 명칭 | 재조각 | |
마나비용 | {1}{U} | |
유형 | 순간마법 | |
마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. 그 지속물의 조종자는 4/4 청색 및 적색 정령 생물 토큰 한 개를 만든다. 비평가들은 처음에는 정령의 놀라운 우아함에, 그 다음에는 그 주먹에 의해 충격을 받았다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2.1.2. 마나 값 3
2.1.2.1. 서리 사기꾼
영어판 명칭 | Frost Trickster | |
한글판 명칭 | 서리 사기꾼 | |
마나비용 | {2}{U} | |
유형 | 생물 — 조류 마법사 | |
비행 서리 사기꾼이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 그 생물은 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다. 마도사의 탑 경기에서 가장 중요한 기술은 냉정함을 유지하는 것이다. | ||
공격력/방어력 | 2/2 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2.1.2.2. 소용돌이 질주자
영어판 명칭 | Vortex Runner | |
한글판 명칭 | 소용돌이 질주자 | |
마나비용 | {2}{U} | |
유형 | 생물 — 인간 마법사 | |
당신이 대지를 여덟 개 이상 조종하는 한, 소용돌이 질주자는 +1/+0을 받고 방어될 수 없다. "소용돌이를 이용하면, 매 수업들 사이사이에 최소 15분씩 더 공부할 수 있어요. 임브라함 학장님, 전 무모했던 게 아닙니다. 전 효율적이었어요." | ||
공격력/방어력 | 2/3 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2.1.2.3. 쪽지 시험
영어판 명칭 | Pop Quiz | |
한글판 명칭 | 쪽지 시험 | |
마나비용 | {2}{U} | |
유형 | 순간마법 | |
카드 한 장을 뽑는다. 학습한다. (당신은 게임 밖에서 당신이 소유한 수업 카드 한 장을 공개하고 그 카드를 당신의 손에 넣거나, 카드 한 장을 버린 후 카드 한 장을 뽑을 수 있다.) "오늘 수력술이었어? 난 증폭술인줄 알았는데! 증폭술을 공부해왔단 말이야!" | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2.1.3. 마나 값 4
2.1.3.1. 이무기 형상 곡선
영어판 명칭 | Serpentine Curve | |
한글판 명칭 | 이무기 형상 곡선 | |
마나비용 | {3}{U} | |
유형 | 집중마법 | |
0/0 녹색 및 청색 프랙탈 생물 토큰 한 개를 만든다. 그 생물에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. X는 당신의 무덤 및 추방 영역에서 당신이 소유한 순간마법 및 집중마법 카드의 수의 합에 1을 더한 수이다. "수학은 고통스러운 거야." —로어홀드 마도사 학생, 빔 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2.1.3.2. 폭포 공중곡예사
영어판 명칭 | Waterfall Aerialist | |
한글판 명칭 | 폭포 공중곡예사 | |
마나비용 | {3}{U} | |
유형 | 생물 — 지니 마법사 | |
비행 보호진 {2} (이 생물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 플레이어가 {2}를 지불하지 않는 한 그 주문 또는 능력을 무효화한다.) 형태와 기능의 완벽한 통합. | ||
공격력/방어력 | 3/1 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2.1.4. 마나 값 5
2.1.4.1. 책에 파묻다
영어판 명칭 | Bury in Books | |
한글판 명칭 | 책에 파묻다 | |
마나비용 | {4}{U} | |
유형 | 순간마법 | |
이 주문이 공격 중인 생물을 목표로 한다면 이 주문은 발동하는 데 {2}가 덜 든다. 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 서고 맨 위에서 두 번째에 넣는다. 비블리오플렉스에서는 무기가 허용되지 않지만, 영리한 마도사라면 진정으로 무방비 상태가 되는 일은 절대로 없다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2.2. 언커먼
2.2.1. 마나 값 1
2.2.1.1. 대칭 현자
영어판 명칭 | Symmetry Sage | |
한글판 명칭 | 대칭 현자 | |
마나비용 | {U} | |
유형 | 생물 — 인간 마법사 | |
비행 마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 기본 공격력이 2가 된다. "내 계산으로는, 난 졸업하기 전에 진정한 깨달음을 얻을 수 있어야 해." | ||
공격력/방어력 | 0/2 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.2.2. 마나 값 2
2.2.2.1. 변덕스러운 변신
영어판 명칭 | Mercurial Transformation | |
한글판 명칭 | 변덕스러운 변신 | |
마나비용 | {1}{U} | |
유형 | 집중마법 — 수업 | |
대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 지속물은 모든 능력을 잃고 당신의 선택에 따라 기본 공격력 및 방어력이 1/1인 청색 개구리 생물 또는 기본 공격력 및 방어력이 4/4인 청색 문어 생물이 된다. "제발, 게가 돼야 한다고!" | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.2.2.2. 재능의 시험
영어판 명칭 | Test of Talents | |
한글판 명칭 | 재능의 시험 | |
마나비용 | {1}{U} | |
유형 | 순간마법 | |
순간마법 또는 집중마법 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 그 주문의 조종자의 무덤, 손 및 서고에서 그 주문과 같은 이름을 가진 카드를 원하는 수만큼 찾아서 추방한다. 그 플레이어는 서고를 섞은 후, 이렇게 손에서 추방된 카드 한 장당 카드 한 장을 뽑는다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.2.3. 마나 값 3
2.2.3.1. 방정식 해결
영어판 명칭 | Solve the Equation | |
한글판 명칭 | 방정식 해결 | |
마나비용 | {2}{U} | |
유형 | 집중마법 | |
당신의 서고에서 순간마법 또는 집중마법 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. 지몬의 뛰어난 재능은 많은 사람들의 이목을 집중시켰으며, 여기에는 오리크라고 알려져 있는 사악한 마도사들도 포함되어 있었다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.2.3.2. 스승의 지도
영어판 명칭 | Mentor's Guidance | |
한글판 명칭 | 스승의 지도 | |
마나비용 | {2}{U} | |
유형 | 집중마법 | |
당신이 이 주문을 발동할 때, 당신이 플레인즈워커, 성직자, 드루이드, 주술사, 흑마법사, 또는 마법사를 조종한다면 이 주문을 복사한다. 점술 1을 한 후, 카드 한 장을 뽑는다. 카스미나는 쌍둥이에게 지원하라고 격려했다. 스트릭스헤이븐은 그들의 마법적인 잠재력뿐만 아니라 인성도 시험해 줄 터였다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.2.3.3. 영으로 나누기
영어판 명칭 | Divide by Zero | |
한글판 명칭 | 영으로 나누기 | |
마나비용 | {2}{U} | |
유형 | 순간마법 | |
마나 값이 1 이상인 주문 또는 지속물을 목표로 정한다. 그 목표를 소유자의 손으로 되돌린다. 학습한다. (당신은 게임 밖에서 당신이 소유한 수업 카드 한 장을 공개하고 그 카드를 당신의 손에 넣거나, 카드 한 장을 버린 후 카드 한 장을 뽑을 수 있다.) "비참함. 불충분. 실패. 공통분모는 너야." | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.2.3.4. 켈피 안내인
영어판 명칭 | Kelpie Guide | |
한글판 명칭 | 켈피 안내인 | |
마나비용 | {2}{U} | |
유형 | 생물 — 야수 | |
{T}: 당신이 조종하는 다른 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 언탭한다. {T}: 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 탭한다. 당신이 대지를 여덟 개 이상 조종할 때에만 활성화할 수 있다. 켈피들은 역설에 이끌리기에, 콴드릭스 마도사들에게 이상적인 단짝이 되어 준다. | ||
공격력/방어력 | 2/2 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.2.4. 마나 값 5
2.2.4.1. 웜홀 이무기
영어판 명칭 | Wormhole Serpent | |
한글판 명칭 | 웜홀 이무기 | |
마나비용 | {4}{U} | |
유형 | 생물 — 이무기 | |
{3}{U}}: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어될 수 없다. 익사, 포식, 그리고 매우 불쾌한 해조류의 범람이 일어난 후, 캠퍼스 내에서 감독되지 않은 차원문을 사용하는 일은 금지되었다. | ||
공격력/방어력 | 3/5 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.2.5. 마나 값 6
2.2.5.1. 눈 오는 날
영어판 명칭 | Snow Day | |
한글판 명칭 | 눈 오는 날 | |
마나비용 | {4}{U}{U} | |
유형 | 순간마법 | |
생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들을 탭한다. 그 생물들은 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다. 카드 두 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. "고급 정령 실체화는 학생들이 모두 해동될 때까지 휴강함." —프리즈마리 기숙사 안내문 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.3. 레어
2.3.1. 마나 값 1
2.3.1.1. 복수 선택
영어판 명칭 | Multiple Choice | |
한글판 명칭 | 복수 선택 | |
마나비용 | {X}{U} | |
유형 | 집중마법 | |
X가 1이면, 점술 1을 한 후, 카드 한 장을 뽑는다. X가 2면, 당신은 플레이어를 선택할 수 았다. 그 플레이어는 자신이 조종하는 생물 한 개를 소유자의 손으로 되돌린다. X가 3이면, 4/4 청색 및 적색 정령 생물 토큰 한 개를 만든다. X가 4 이상이면, 위 내용을 모두 수행한다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 레어 |
2.3.2. 마나 값 3
2.3.2.1. 고대인의 가르침
영어판 명칭 | Teachings of the Archaics | |
한글판 명칭 | 고대인의 가르침 | |
마나비용 | {2}{U} | |
유형 | 집중마법 — 수업 | |
상대 한 명이 손에 당신보다 카드를 더 많이 가지고 있다면, 카드 두 장을 뽑는다. 상대 한 명이 손에 당신보다 카드를 최소한 네 장 이상 많이 가지고 있다면 대신 카드 세 장을 뽑는다. 마도사들은 신비한 은유법으로만 표현되어 있는 역사와 마술에 대한 무한한 지식을 얻기 위해 고대인이라고 불리는 고대의 존재들을 찾아나선다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 레어 |
2.3.2.2. 꿈 올빼미
영어판 명칭 | Dream Strix | |
한글판 명칭 | 꿈 올빼미 | |
마나비용 | {2}{U} | |
유형 | 생물 — 조류 환영 | |
비행 꿈 올빼미가 주문의 목표가 될 때, 꿈 올빼미를 희생한다. 꿈 올빼미가 죽을 때, 학습한다. (당신은 게임 밖에서 당신이 소유한 수업 카드 한 장을 공개하고 그 카드를 당신의 손에 넣거나, 카드 한 장을 버린 후 카드 한 장을 뽑을 수 있다.) | ||
공격력/방어력 | 3/2 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 레어 |
2.3.2.3. 독창적인 숙련
영어판 명칭 | Ingenious Mastery | |
한글판 명칭 | 독창적인 숙련 | |
마나비용 | {X}{2}{U} | |
유형 | 집중마법 | |
당신은 이 주문의 마나 비용을 지불하는 대신 {2}{U}를 지불할 수 있다. 마나 비용 대신 {2}{U}가 지불되었다면, 당신은 카드 세 장을 뽑고, 상대 한 명이 보물 토큰 두 개를 만들고 그 플레이어가 점술 2를 한다. 그 비용이 지불되지 않았다면, 당신은 카드 X장을 뽑는다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 레어 |
2.3.3. 마나 값 4
2.3.3.1. 대마도사 명예교수
영어판 명칭 | Archmage Emeritus | |
한글판 명칭 | 대마도사 명예교수 | |
마나비용 | {2}{U}{U} | |
유형 | 생물 — 인간 마법사 | |
마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. 몇몇 명예교수들은 방랑 중에 아르카비오스의 신비로운 불가사의에 대한 이야기를 나누기 위해 주기적으로 돌아온다. | ||
공격력/방어력 | 2/2 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 레어 |
MTGA에서 대마도사 명예교수의 마도제작술 능력을 휘장으로 가지고 시작하는 싱글톤 포맷 이벤트를 했었다.
2.3.3.2. 오리크에게 유혹당하다
영어판 명칭 | Tempted by the Oriq | |
한글판 명칭 | 오리크에게 유혹당하다 | |
마나비용 | {1}{U}{U}{U} | |
유형 | 집중마법 | |
각 상대마다, 그 플레이어가 조종하는 마나 값이 3 이하인 생물 또는 플레인즈워커를 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 목표의 조종권을 얻는다. 복수를 위해, 엑스투스는 추종자들을 필요로 했다. 그의 침투자들은 그가 파괴하려고 하는 바로 그 강당에서 유망한 마도사 학생들을 모집했다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 레어 |