최근 수정 시각 : 2022-12-16 15:49:02

매직 더 개더링/카드 일람/스트릭스헤이븐: 마법 학교/적색


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1. 개요2. 카드
2.1. 커먼
2.1.1. 마나 값 2
2.1.1.1. 갑작스러운 돌파구2.1.1.2. 수업 첫 날2.1.1.3. 저명한 역사가2.1.1.4. 피의 시대 장군
2.1.2. 마나 값 3
2.1.2.1. 열띤 토론2.1.2.2. 열정적인 연구2.1.2.3. 용의 접근2.1.2.4. 이중두루마리 주술사2.1.2.5. 책을 찢어발기는 자
2.1.3. 마나 값 4
2.1.3.1. 낙하기둥 관리인2.1.3.2. 씩씩대는 조각상
2.1.4. 마나 값 5
2.1.4.1. 염료 폭풍
2.2. 언커먼
2.2.1. 마나 값 1
2.2.1.1. 강당 왕도마뱀2.2.1.2. 학문적 논쟁
2.2.2. 마나 값 3
2.2.2.1. 불타오르는 영감2.2.2.2. 처음부터 시작2.2.2.3. 히죽거리는 화염령
2.2.3. 마나 값 4
2.2.3.1. 마스코트 가로채기2.2.3.2. 폭풍 가마 예술가
2.2.4. 마나 값 5
2.2.4.1. 열정적인 먼지연설가
2.2.5. 마나 값 8
2.2.5.1. 폭발적인 환영
2.3. 레어
2.3.1. 마나 값 2
2.3.1.1. 음모 이론가
2.3.2. 마나 값 4
2.3.2.1. 역사 조명2.3.2.2. 용의 개입2.3.2.3. 이프리트 불꽃화가2.3.2.4. 회수자 불사조
2.3.3. 마나 값 5
2.3.3.1. 열정적인 숙련
2.4. 미식레어
2.4.1. 파지직거리는 힘

1. 개요

스트릭스헤이븐: 마법 학교의 적색 카드를 정리한 문서.
등급 > 마나 값 순으로 정리한다. 마나 값은 오름차순으로, 마나 값이 동일한 경우 가나다순으로 정리한다.
마나 값은 카드일 때 마나 값으로 정리한다. 주문일 때나 지속물일 때의 마나 값은 고려하지 않는다.

2. 카드

2.1. 커먼

2.1.1. 마나 값 2

2.1.1.1. 갑작스러운 돌파구
영어판 명칭Sudden Breakthrough파일:갑작스러운 돌파구.jpg
한글판 명칭갑작스러운 돌파구
마나비용{1}{R}
유형순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받고 선제공격을 얻는다.
보물 토큰 한 개를 만든다. (보물 토큰은 "{T}, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.)
루타는 그녀의 가장 위대한 비평가인 그녀 자신을 감동시키기를 바라면서 끊임없이 열정적으로 창조했다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼
2.1.1.2. 수업 첫 날
영어판 명칭First Day of Class파일:수업 첫 날_stx_102.png.png
한글판 명칭수업 첫 날
마나비용{1}{R}
유형순간마법
이 턴에 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻는다.
학습한다. (당신은 게임 밖에서 당신이 소유한 수업 카드 한 장을 공개하고 그 카드를 당신의 손에 넣거나, 카드 한 장을 버린 후 카드 한 장을 뽑을 수 있다.)
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼
2.1.1.3. 저명한 역사가
영어판 명칭Illustrious Historian파일:저명한 역사가_stx_109.png.png
한글판 명칭저명한 역사가
마나비용{1}{R}
유형생물 — 인간 주술사
{5}, 당신의 무덤에서 저명한 역사가를 추방한다: 탭된 상태인 3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다.
가장 뛰어난 로어홀드 교수들은 자신의 필멸성의 한계를 넘어서는 연장된 종신 재직권을 받을 자격이 있다.
공격력/방어력2/1
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼
2.1.1.4. 피의 시대 장군
영어판 명칭Blood Age General파일:피의 시대 장군_stx_93.png.png
한글판 명칭피의 시대 장군
마나비용{1}{R}
유형생물 — 신령 전사
{T}: 공격 중인 신령들은 턴종료까지 +1/+0을 받는다.
그의 군대는 수 세기 전에 카에르둔의 요새를 점령했지만, 그는 여전히 싸워나간다.
공격력/방어력2/2
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼

2.1.2. 마나 값 3

2.1.2.1. 열띤 토론
영어판 명칭Heated Debate파일:열띤 토론_stx_106.png.png
한글판 명칭열띤 토론
마나비용{2}{R}
유형순간마법
이 주문은 무효화될 수 없다. (보호진 능력에 의한 것도 포함된다.)
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 열띤 토론은 그 목표에게 피해 4점을 입힌다.
"네가 추상 방정식으로 시간을 낭비하고 있는 동안, 나는 고대 오갸르의 불 마법을 익혔어. 네 차례야."
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼
2.1.2.2. 열정적인 연구
영어판 명칭Enthusiastic Study파일:열정적인 연구_stx_99.png.png
한글판 명칭열정적인 연구
마나비용{2}{R}
유형순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+1을 받고 돌진을 얻는다.
학습한다. (당신은 게임 밖에서 당신이 소유한 수업 카드 한 장을 공개하고 그 카드를 당신의 손에 넣거나, 카드 한 장을 버린 후 카드 한 장을 뽑을 수 있다.)
"펜이 칼보다 강하다면, 거대한 책으로는 무엇을 할 수 있을지 생각해 봐!"
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼
2.1.2.3. 용의 접근
영어판 명칭Dragon's Approach파일:용의 접근_stx_97.png.png
한글판 명칭용의 접근
마나비용{2}{R}
유형집중마법
용의 접근은 각 상대에게 피해 3점을 입힌다. 당신은 용의 접근 및 당신의 무덤에 있는 이름이 용의 접근인 카드 네 장을 추방할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고에서 용 생물 카드 한 장을 찾아, 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다.
이름이 용의 접근인 카드는 덱에 몇 장이든 넣을 수 있다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼
2.1.2.4. 이중두루마리 주술사
영어판 명칭Twinscroll Shaman파일:이중두루마리 주술사_stx_118.png.png
한글판 명칭이중두루마리 주술사
마나비용{2}{R}
유형생물 — 드워프 주술사
이단공격
"이 무식한 얼간이 자식, 네 비참한 이름이 결코 역사 속에서 빛나지 않기를!"
공격력/방어력1/2
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼
2.1.2.5. 책을 찢어발기는 자
영어판 명칭Tome Shredder파일:책을 찢어발기는 자_stx_117.png.png
한글판 명칭책을 찢어발기는 자
마나비용{2}{R}
유형생물 — 늑대
신속
{T}, 당신의 무덤에서 순간마법 또는 집중마법 카드 한 장을 추방한다: 책을 찢어발기는 자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
"퀸토리우스, 왜 숙제를 끝마치지 못했는지 설명해 줄 수 있겠나?"
—로어홀드 학장, 아우구스타
공격력/방어력2/2
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼

2.1.3. 마나 값 4

2.1.3.1. 낙하기둥 관리인
영어판 명칭Pillardrop Warden파일:낙하기둥 관리인_stx_112.png.png
한글판 명칭낙하기둥 관리인
마나비용{3}{R}
유형생물 — 신령 드워프
대공
{2}, {T}, 낙하기둥 관리인을 희생한다: 당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
드워프를 새긴 거대한 조각상도 거인 같은 조각상이다.
공격력/방어력1/5
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼
2.1.3.2. 씩씩대는 조각상
영어판 명칭Fuming Effigy파일:씩씩대는 조각상_stx_103.png.png
한글판 명칭씩씩대는 조각상
마나비용{3}{R}
유형생물 — 신령
한 장 이상의 카드가 당신의 무덤을 떠날 때마다, 씩씩대는 조각상은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다.
신령들 중 몇몇은 고대의 지혜를 나눠 준다. 다른 이들은 자신의 것을 만진 일에 그저 화를 낸다.
공격력/방어력4/3
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼

2.1.4. 마나 값 5

2.1.4.1. 염료 폭풍
영어판 명칭Pigment Storm파일:염료 폭풍_stx_111.png.png
한글판 명칭염료 폭풍
마나비용{3}{R}{R}
유형집중마법
생물을 목표로 정한다. 염료 폭풍은 그 생물에게 피해 5점을 입힌다. 여분의 피해는 대신 그 생물의 조종자에게 입혀진다.
예술 프로젝트가 무너져내릴 때, 프리즈마리 학생들은 파괴의 아름다움을 신나게 즐긴다. 다른 사람들은 안전한 곳을 찾아 도망간다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교커먼

2.2. 언커먼

2.2.1. 마나 값 1

2.2.1.1. 강당 왕도마뱀
영어판 명칭Hall Monitor파일:강당 왕도마뱀_stx_105.png.png
한글판 명칭강당 왕도마뱀
마나비용{R}
유형생물 — 도마뱀 주술사
신속
{1}{R}, {T}: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어할 수 없다.
"무허가 소환은 금지다. 도서관 책에 낙서도 안 돼. 그리고 실내 결투는 절대로 안 된다!"
공격력/방어력1/1
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼
마나 한 개로 나오는 1마나 신속 생물. 추가로 후반부에 상대의 벽을 무력화시킬 수 있는 활성화 능력을 가지고 있어 스탠다드 모노레드의 1드랍으로 자주 채용된다.

이름은 말장난. Hall Monitor는 미국 학교에서 복도의 질서 유지를 맡는 직원(또는 학생 자원봉사자)을 의미하는데, 여기서는 왕도마뱀(Monitor Lizard)이랑 엮어서 도마뱀 수인이 Hall Monitor의 역할을 맡는다(...).
2.2.1.2. 학문적 논쟁
영어판 명칭Academic Dispute파일:학문적 논쟁_stx_91.png.png
한글판 명칭학문적 논쟁
마나비용{R}
유형순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 가능하면 이 턴에 방어한다. 당신은 그 생물이 턴종료까지 대공을 가지게 할 수 있다.
학습한다. (당신은 게임 밖에서 당신이 소유한 수업 카드 한 장을 공개하고 그 카드를 당신의 손에 넣거나, 카드 한 장을 버린 후 카드 한 장을 뽑을 수 있다.)
"원래 연구 내용을 보여 주마, 이 저질 글쟁이 같으니!"
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼

2.2.2. 마나 값 3

2.2.2.1. 불타오르는 영감
영어판 명칭Igneous Inspiration파일:불타오르는 영감_stx_107.png.png
한글판 명칭불타오르는 영감
마나비용{2}{R}
유형집중마법
원하는 목표를 정한다. 불타오르는 영감은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다.
학습한다. (당신은 게임 밖에서 당신이 소유한 수업 카드 한 장을 공개하고 그 카드를 당신의 손에 넣거나, 카드 한 장을 버린 후 카드 한 장을 뽑을 수 있다.)
프리즈마리는 창조하려 불타오르는 욕구를 조성한다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼
2.2.2.2. 처음부터 시작
영어판 명칭Start from Scratch파일:처음부터 시작_stx_114.png.png
한글판 명칭처음부터 시작
마나비용{2}{R}
유형집중마법 — 수업
하나를 선택한다 —
• 원하는 목표를 정한다. 처음부터 시작은 그 목표에게 피해 1점을 입힌다.
• 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다.
"그 녀석들이 뭐라고 생각하든 신경 안 써!" 루타는 쏘아붙였다. "내가 더 잘 할 수 있는 걸 아니까."
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼
2.2.2.3. 히죽거리는 화염령
영어판 명칭Grinning Ignus파일:히죽거리는 화염령_stx_104.png.png
한글판 명칭히죽거리는 화염령
마나비용{2}{R}
유형생물 — 정령
{R}, 히죽거리는 화염령을 소유자의 손으로 되돌린다: {C}{C}{R}를 추가한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
아주 드물지만, 프리즈마리 학생은 체류하고 입학하는 것이 허가 될만한 정령을 소환하곤 한다.
공격력/방어력2/2
수록세트희귀도
Future Sight커먼
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼
스스로를 손으로 돌려보냄으로써 마나를 얻는 독특한 활성화 능력을 가지고 있다. Futureshifted로 처음 등장했으며 스트릭스헤이븐에서 재판.

컨스트럭티드에서는 히스토릭의 모노레드 스톰에서 사용된다. 마나 3개로 나와서 {R}을 사용하는 것으로 마나 3개를 얻는데, 여기에 하조렛 기념비로 마나 비용을 줄이거나 고삐 풀린 증기생명체, 이야기의 신, 비르기 등으로 추가 마나를 주면 그대로 주문 사용 횟수를 무한정 늘릴 수 있다. 재판되면서 희귀도가 언커먼으로 올랐는데, 리미티드에서도 마침 프리즈마리 학부 컨셉이 대형 주문인지라 미리 내놓으면 다음 턴에 무색 마나 두 개분의 이득으로 두 턴을 앞당겨서 대형 주문을 쓸 수 있게 해줌으로써 언커먼에 어울리는 나쁘지 않은 활용성을 보여준다.

2.2.3. 마나 값 4

2.2.3.1. 마스코트 가로채기
영어판 명칭Mascot Interception파일:마스코트 가로채기_stx_110.png.png
한글판 명칭마스코트 가로채기
마나비용{3}{R}
유형집중마법
이 주문이 생물 토큰을 목표로 한다면 이 주문은 발동하는 데 {3}이 덜 든다.
생물을 목표로 정한다. 턴종료까지 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물은 언탭되고 턴종료까지 +2/+0을 받고 신속을 얻는다.
로완과 윌은 왕족의 위엄이 아니라 캠퍼스에서 가장 인기 있는 스포츠인 마도사의 탑에서 영감을 얻었다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼
2.2.3.2. 폭풍 가마 예술가
영어판 명칭Storm-Kiln Artist파일:폭풍 가마 예술가_stx_115.png.png
한글판 명칭폭풍 가마 예술가
마나비용{3}{R}
유형생물 — 드워프 주술사
폭풍 가마 예술가는 당신이 조종하는 마법물체 한 개당 +1/+0을 받는다.
마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 보물 토큰 한 개를 만든다.
사로잡힌 정령은 불안정하지만 강력한 동력원이 되어 준다.
공격력/방어력2/2
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼

2.2.4. 마나 값 5

2.2.4.1. 열정적인 먼지연설가
영어판 명칭Ardent Dustspeaker파일:열정적인 먼지연설가_stx_92.png.png
한글판 명칭열정적인 먼지연설가
마나비용{4}{R}
유형생물 — 미노타우로스 주술사
열정적인 먼지연설가가 공격할 때마다, 당신은 당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드 한 장을 당신의 서고 맨 밑에 넣을 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드들을 플레이할 수 있다.
"이 두루마리는 설립자 용들이 알에서 부화조차 하지 않았을 때 쓰여졌지!"
공격력/방어력3/4
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼

2.2.5. 마나 값 8

2.2.5.1. 폭발적인 환영
영어판 명칭Explosive Welcome파일:폭발적인 환영_stx_100.png.png
한글판 명칭폭발적인 환영
마나비용{7}{R}
유형순간마법
원하는 목표 및 원하는 다른 목표를 정한다. 폭발적인 환영은 첫 번째 목표에 피해 5점을, 두 번째 목표에 피해 3점을 입힌다. {R}{R}{R}를 추가한다.
로완과 윌은 터무니없는 정령술을 다루는 학교인 프리즈마리 대학에 아주 잘 들어맞았다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교언커먼

2.3. 레어

2.3.1. 마나 값 2

2.3.1.1. 음모 이론가
영어판 명칭Conspiracy Theorist파일:음모 이론가_stx_94.png.png
한글판 명칭음모 이론가
마나비용{1}{R}
유형생물 — 인간 주술사
음모 이론가가 공격할 때마다, 당신은 {1}을 지불하고 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다.
당신이 대지가 아닌 카드를 한 장 이상 버릴 때마다, 당신은 당신의 무덤에서 그 카드들 중 한 장을 추방할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다.
공격력/방어력2/2
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교레어

2.3.2. 마나 값 4

2.3.2.1. 역사 조명
영어판 명칭Illuminate History파일:역사 조명_stx_108.png.png
한글판 명칭역사 조명
마나비용{2}{R}{R}
유형집중마법 — 수업
카드를 원하는 수만큼 버린 후, 그만큼 카드를 뽑는다. 그 후 당신의 무덤에 카드가 일곱 장 이상 있다면, 3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다.
"섬세하게 조각된 이 석조물을 보세요! 교수님, 카토란 초기 도구 사용에 대한 저희의 가설이 정확하지 않을 수도 있습니다."
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교레어
2.3.2.2. 용의 개입
영어판 명칭Draconic Intervention파일:용의 개입_stx_96.png.png
한글판 명칭용의 개입
마나비용{2}{R}{R}
유형집중마법
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신의 무덤에서 순간마법 또는 집중마법 카드 한 장을 추방한다.
용의 개입은 용이 아닌 각 생물에게 피해 X점을 입힌다. X는 추방된 카드의 마나 값이다. 이 턴에 이렇게 피해를 입은 생물이 죽으려고 하면, 대신에 그 생물을 추방한다.
용의 개입을 추방한다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교레어
2.3.2.3. 이프리트 불꽃화가
영어판 명칭Efreet Flamepainter파일:이프리트 불꽃화가_stx_98.png.png
한글판 명칭이프리트 불꽃화가
마나비용{3}{R}
유형생물 — 이프리트 주술사
이단공격
이프리트 불꽃화가가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 발동할 수 있다. 그 주문이 당신의 무덤에 들어가려고 하면, 대신 그 주문을 추방한다.
공격력/방어력1/4
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교레어
2.3.2.4. 회수자 불사조
영어판 명칭Retriever Phoenix파일:회수자 불사조_stx_113.png.png
한글판 명칭회수자 불사조
마나비용{3}{R}
유형생물 — 불사조
비행, 신속
회수자 불사조가 전장에 들어올 때, 당신이 회수자 불사조를 발동했다면, 학습한다. (당신은 게임 밖에서 당신이 소유한 수업 카드 한 장을 공개하고 그 카드를 당신의 손에 넣거나, 카드 한 장을 버린 후 카드 한 장을 뽑을 수 있다.)
회수자 불사조가 당신의 무덤에 있는 한, 당신이 학습하려 하면, 당신은 대신 회수자 불사조를 전장으로 되돌릴 수 있다.
공격력/방어력2/2
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교레어

2.3.3. 마나 값 5

2.3.3.1. 열정적인 숙련
영어판 명칭Fervent Mastery파일:열정적인 숙련_stx_101.png.png
한글판 명칭열정적인 숙련
마나비용{3}{R}{R}
유형집중마법
당신은 이 주문의 마나 비용을 지불하는 대신 {2}{R}{R}를 지불할 수 있다.
마나 비용 대신 {2}{R}{R}이 지불되었다면, 상대 한 명이 원하는 수만큼 카드를 버린 후, 그만큼 카드를 뽑는다.
당신의 서고에서 카드를 최대 세 장까지 찾아, 당신의 손에 넣고, 서고를 섞은 후, 카드 세 장을 무작위로 버린다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교레어

2.4. 미식레어

2.4.1. 파지직거리는 힘

영어판 명칭Crackle with Power파일:파지직거리는 힘_stx_95.png.png
한글판 명칭파지직거리는 힘
마나비용{X}{X}{X}{R}{R}
유형집중마법
원하는 목표를 최대 X개까지 정한다. 파지직거리는 힘은 그 목표들에게 X의 다섯 배만큼 피해를 입힌다.
로완이 스트릭스헤이븐 얽힘에서 정제되지 않은 힘을 끌어내는 것을 보고 윌은 숨을 헉 하고 들이마셨다. 잠시 동안, 그녀는 휘황찬란하고, 초월적이었으며, 끔찍했다.
수록세트희귀도
스트릭스헤이븐: 마법 학교미식레어