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| <colbgcolor=#2d2f34> 룩맨 Lookman | ||
| ||
| <colcolor=#fff> 등장 조건 | 방 문을 열었을 경우 확률적으로 스폰[1] | |
| 공격 패턴 | 마주 본 플레이어에게 대미지를 입힘 한 플레이어라도 본다면 모든 플레이어의 시야를 일시적으로 가리고 전등이 2초간 계속 깜빡거림 | |
| 공격 방식 | 플레이어의 영혼에 간섭함 | |
| 전조 | 주변이 붉게변함 | |
| 대미지 | 20 | |
| 이동 속도 | 이동 불가 | |
| 봉인 가능 여부 | 봉인 가능[모드한정] | |
| 사망 모션 | 쓰러짐 | |
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1. 개요
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#FCE7C3> 룩맨 ||
죽기 직전에 눈 앞이 컴컴해진다. 좋은 경험은 아니다. 키가 크고 어두운 인간형 형체이다. 두 개의 빛나는 눈을 가지고 있다. 내가 쳐다보면 피해를 입히고, 내가 일시적으로 눈이 멀어 있는 동안 방의 다른 장소로 빠르게 이동한다. 인간형 체형을 가졌음에도 불구하고 지능이 없다. - 모험 노트 |
DOORS의 엔티티, 룩맨을 설명하는 문서.
2. 인게임 애니메이션
| <colbgcolor=#2d2f34> 인게임 애니메이션 | |
<bgcolor=#fff>
|
3. 특징
괴짜와 흡사한 생김새를 한 괴물로, 백도어에서 등장한다.[3]나타날 때 보랏빛 전조와 고유의 효과음을 출력하여 대처하기 수월한 아이즈와 달리, 이 엔티티는 주로 어둠 속에서 안광의 형태로만 나타나는 경우가 대부분이다.[4] 주로 어두운 곳에서 생성되다 보니 발견 및 대처가 매우 까다로우며,[5] 이 때문에 어둠 속에서 영문도 모른 채 갑작스럽게 대미지를 입고 당황하는 유저가 많다.
대처법 자체는 아이즈와 동일하다. 하지만 주로 어두운 곳에서 출몰하는 특성 탓에, 대미지를 입지 않으려면 대부분의 구간에서 시야를 아래로 내린 채 진행해야 하므로 백도어의 난이도를 크게 끌어올리는 주범 중 하나로 꼽힌다.[6]
참고로 플레이어가 해당 엔티티를 한 번이라도 시야에 담으면 대미지를 입음과 동시에 방의 다른 위치로 순간이동하거나, 혹은 다음 방에서 재차 등장한다.
2026 할로윈 업데이트 이후, 외형 디자인뿐만 아니라 작동 메커니즘도 일부 개선되었다. 플레이어가 룩맨을 응시해 최초로 공격당한 직후 룩맨이 다른 곳으로 순간이동하면, 처음에는 얼굴에 아무것도 없는 민무늬 상태로 나타난다. 이후 특유의 ‘둥-‘ 하는 효과음과 함께 적색으로 빛나는 눈이 얼굴에 생겨나며 비로소 공격 판정이 발생하도록 변경되었다. 즉, 순간이동 직후 룩맨이 눈을 뜨기 전까지는 얼굴을 정면으로 응시하더라도 대미지를 입지 않는다.
십자가를 사용하면 룩맨의 형체가 일그러지며 봉인당한다.
4. 능력
4.1. 고유의 능력
4.1.1. 섬광
플레이어가 자신을 쳐다볼 시 사용하는 능력으로 강한 빛을 발산하여 플레이어를 충혈시키는 능력이다.4.1.2. 혈관 파열
체력이 거의 없는 플레이어가 자신을 쳐다볼 시 사용하는 능력으로 플레이어의 시야를 멀게 한 직후의 상황에서 혈관을 파열시켜서 혈관을 폭파시켜 버리는 무서운 능력이다.4.1.3. 순간이동
룩맨이 플레이어를 공격한 직후 사용하는 능력이다.룩맨이 스폰될 때와 디스폰될 때의 능력도 아마 해당 능력인 것으로 추정된다.
5. 파생 엔티티
5.1. 러슁 룩맨
6. 관련 도전과제
- Lookman No Looking(룩맨은 보질 못하네): 룩맨에게 십자가 사용 시 획득
7. 관련 모드
- Look, man: 룩맨이 호텔, 광산에 출현한다. (10%)
8. 여담
- 이 녀석이 오히려 길잡이를 해줄 수도 있는데, 주로 문 근처에서 스폰되는 특성 탓에 문이 여러 개인 방에서 좋은 길잡이가 되주기도 한다.
- 이름인 Lookman은 아이즈의 이전 이름이다.[7]
- 십자가를 들고 이 녀석을 바라보면 아이즈와는 다르게 즉시 봉인이 이루어진다.
- Look, man 모드 활성화 할 때 아주 가끔씩은 이 녀석이 천장에 있을 때도 있다.
- 호텔이나 광산에서 Look, man 모드를 활성화한 상태에서 아이즈를 십자가로 봉인할 경우 그 이후부터 룩맨이 스폰되지 않는다. 이를 이용해 A Hard Place 깰 때 모드 중 Four Eyes를 적용하고 균열에 저장해둔 십자가를 이용해 문고리 보너스 30%를 날로 먹는 기행이 가능하다.
- 십자가 스킨 중 DOORS LORES에선 러쉬의 아버지라고 한다.
사실상 농담으로 쓰인 설정이니 믿지는 말자 - 2026 할로윈 이벤트 이후 디자인이 변경되었다. 기존 외형에 비해 붉은 빛이 조금 더 강조되었으며, 일지 속 그림과 전반적으로 유사해진 것이 특징이다. 십자가 봉인 시에 모습은 구버전의 모습이다.[8]
8.1. 이전 디자인
| 이전 디자인 | |
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[1] 이전방에서 한 번 이상 쳐다본 경우 다음방에서 스폰확률이 급증.[모드한정] [3] 이 때문인지 이 엔티티에게 사망했을 때 스타라이트가 플레이어에게 '네가 호텔에서 본 엔티티와 비슷하다'고 언급한다.[4] 제작자가 백도어 출시 직전 요즘 리썰컴퍼니에 빠져 있다고 언급한 적이 있는데, 이로 인해 리썰컴퍼니의 브래컨을 모티브로 삼은 듯하다.[5] 특유의 웅웅거리는 소리가 들리긴 하지만 배경음에 묻혀서 파악하기 힘든 편이다.[6] 가끔 후술할 진공과의 악랄한 시너지를 선보이기도 한다.[7] 이전 이름에서 Stare(스테어)라는 이름도 있었다. 현재는 팬메이드 게임인 THE FOUNDATION에서 쓰이는 중.[8] 여기서 주목해야 할 점은 룩맨의 붉은 빛이 선라이트의 파티클과 매우 유사하다는 사실이다. 이것이 어떠한 복선을 시사하는지는 아직 밝혀지지 않았다. 하지만 홀트 역시 문라이트와 유사한 파티클을 사용했음에도 서로 아무런 관련이 없었던 것처럼 이 또한 그저 비슷한 이펙트를 공유한 것에 불과할지도 모른다.