#!if top = 문서명1 != null ? 문서명1 : calleeTitle != null ? (i = calleeTitle.lastIndexOf("/")) != -1 ? calleeTitle.substr(0, i) : '상위 문서' : '상위 문서'
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| 정보 | ||
| 여담 |
1. 개요2. 메인 플로어3. 서브 플로어4. 기타 플로어
4.1. THE ROOMS
5. 환각 플로어4.1.1. 고유의 방
4.1.1.1. 특정 번호대에서 고정적으로 등장하는 방4.1.1.2. 무작위적인 위치에서 등장하는 방
4.1.1.2.1. 부서진 캐비닛 방4.1.1.2.2. 철 다리 방4.1.1.2.3. 데스크 방4.1.1.2.4. I 방4.1.1.2.5. L 방4.1.1.2.6. E 방4.1.1.2.7. 테이블 방4.1.1.2.8. 3 캐비넷 방4.1.1.2.9. 4 캐비넷 방4.1.1.2.10. 탕비실 방4.1.1.2.11. 회의실4.1.1.2.12. 출구 방
4.1.1.3. 아이템 사용 시 고정적으로 등장하는 방4.1.1.3.1. 연꽃 룸즈 시작점
1. 개요
Roblox의 게임 DOORS의 방들을 설명하는 문서.2. 메인 플로어
2.1. THE HOTEL
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{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[DOORS/방/THE HOTEL#|]] 부분을}}} 참고하십시오.2.2. THE MINES
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{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[DOORS/방/THE MINES#|]] 부분을}}} 참고하십시오.3. 서브 플로어
3.1. THE BACKDOOR
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{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[DOORS/방/THE BACKDOOR#|]] 부분을}}} 참고하십시오.3.2. THE OUTDOORS
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{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[DOORS/방/THE OUTDOORS#|]] 부분을}}} 참고하십시오.3.3. THE ARCHIVES
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의 [[DOORS/방/THE ARCHIVES#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[DOORS/방/THE ARCHIVES#|]] 부분을}}} 참고하십시오.4. 기타 플로어
4.1. THE ROOMS
4.1.1. 고유의 방
4.1.1.1. 특정 번호대에서 고정적으로 등장하는 방
4.1.1.1.1. A-000: 룸즈 시작점
|
| ▲ 룸즈 시작점 |
10골드로 살 수 있는 셰이크라이트가 있다.
룸즈에서는 이 방만 빛이 들어온다. 비와 천둥이 치는 호텔과 다르게 구름 한 점 없는 맑은 날씨인 게 완전히 다른 곳이라는 것을 알 수 있다.
이곳에서만 빛이 들어오기 때문에 갈수록 어두워지는 것으로 추정된다.
연꽃 시작점에서 부활하고 연꽃으로 파괴된 곳의 하늘을 볼 경우 백도어처럼 하늘이 새까만 것을 볼 수 있다. 때문에 창문의 파란 하늘은 파란 벽지로 된 기짜 하늘이었을 것으로 추정된다.
- 이 방에서 획득 가능한 도전과제
- Roomy(넓어라): 룸즈에 입장하기
4.1.1.1.2. A-1000: 룸즈의 끝
|
| ▲ 룸즈 도착점 |
다리에 감각이 없어
A-1000 배지의 설명문
룸즈의 끝 지점이며 들어가면 A-1000 배지를 얻는다.[1]A-1000 배지의 설명문
공허 같은 공간에 떠 있는 문과 의자들과 빛나는 흰색 물체, 가이딩라이트의 균열에서 나오는 파티클이 돌아다닌다.
문에 상호작용을 하고 Continue run 버튼을 누르면 탈출구 방의 탈출구를 상호작용 했을 때처럼 호텔의 의무실 바로 전 방으로 순간이동 된다.[2][3]
Floor 2 업데이트 후 NVCS-3000이 별빛 저그로 바뀌고 방이 전보다 더 밝아졌다.[4][5]
A-1000까지 못 갈 것 같으면 A-200에서 나가는 게 좋다. 나가면 도전과제(Back On Track)와 시작할 때 샀다면 셰이크라이트도 얻을 수 있다.
이 곳도 방이기에 A-90이 나온다.[6]
러닝타임만 평균 2시간 반에, 중간중간 엔티티들의 억까 , 음악 없이[7] 비슷한 방들만 끊임없이 반복되는 지루함 등등 여러 피곤한 요소들 탓에 끈기 있는 사람이 아니면 도전하는 걸 추천하지 않는다.
신기한 건 한 유튜버가 A-1000에 도달한 후 치트를 써 맵 밖으로 나갈때 A-1001 방이 발견되었다.[8]
- 이 방에서 획득 가능한 배지들
- Back On Track(기존 경로로): 룸즈 탈출하기
- A-1000: A-1000 도달하기
해당 방에서 확정적으로 등장하는 괴물 및 개체
- 큐리어스 라이트
4.1.1.2. 무작위적인 위치에서 등장하는 방
4.1.1.2.1. 부서진 캐비닛 방
|
| ▲ 부서진 캐비닛 방 |
캐비닛이 굉장히 많지만 그 중 몇 개를 제외하고 부서져 있다.
멀쩡한 캐비닛은 항상 위치가 같으니 외워두는 편이 좋다. 당연히 부서진 캐비닛은 사용할 수 없다. 그렇기에 숨을 상황에서 부서진 캐비닛을 찾지 않도록 주의해야 한다.
멀쩡한 캐비넷 위치를 모르는 초보자들은 처음에 헷갈려서 죽는 경우가 많다.
4.1.1.2.2. 철 다리 방
|
| ▲ 철 다리 방 |
A-60이 이 방에서 나온다면 바로 옆에 캐비닛이 있기에 쉽게 파훼할 수 있지만, A-120이 나온다면 캐비닛까지의 거리가 꽤나 멀기에 A-120의 공격을 받을 수 있는 위험이 있다.
철 다리 아래에 책상이 있는데, 이 책상 위에 이름표가 있다. 이름표는 랜덤한 이름이 적혀있다.[9]
철 다리를 걸을 때 나는 소리가 유독 커서 A-60, A-120이 오는 소리를 못 듣고 죽을 때가 있다.[10]
4.1.1.2.3. 데스크 방
|
| ▲ 데스크 방 |
캐비닛이 없기 때문에 A-60과 A-120이 스폰하지 않는다.
컴퓨터가 놓인 데스크 책상 위나, 형형색색 상자가 쌓인 책상 위에서 배터리나 반창고가 빈번하게 뜨는 편이다.
4.1.1.2.4. I 방
|
| ▲ I 방 |
여기에 책상이 하나 이상이 스폰하고 위에는 화분이 있고 배터리나 골드, 반창고[13] 등이 뜨는 편이다.
A-60과 A-120이 출몰하지 않는다.[14]
4.1.1.2.5. L 방
|
| ▲ L 방 |
책상이 하나 스폰한다. 책상엔 화분이 있고 배터리나 골드, 반창고 등이 스폰한다.
A-60과 A-120이 출몰하지 않는다.
4.1.1.2.6. E 방[15]
|
| ▲ E 방 |
A-60과 A-120은 이 방에서 출몰하지 않는다.
책상이 없어 방 바닥에 배터리나 골드, 반창고 등이 스폰한다.
4.1.1.2.7. 테이블 방
|
| ▲ 테이블 방 |
캐비넷이 2개 이상 있지만 A-60, A-120이 출몰하지는 않는다.
4.1.1.2.8. 3 캐비넷 방
|
| ▲ 3 캐비넷 방 |
방 앞쪽에 캐비넷 3개가 있다는 것 말고는 딱히 특징이 없는 방이다.
방 바닥에 배터리나 골드, 반창고가 스폰한다.
4.1.1.2.9. 4 캐비넷 방
|
| ▲ 4 캐비넷 방 |
왜인지는 알 수 없으나 캐비넷이 4개지만 엔티티들이 나오지 않는 방이다.
방 바닥에서 골드가 자주 스폰한다.
4.1.1.2.10. 탕비실 방
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| ▲ 탕비실 방 |
캐비넷이 하나가 있으며 A-60과 A-120은 출몰하지 않는다.
여담으로 전자레인지 위, 쓰레기통 위, 의자 위에서 배터리가 가끔씩 뜬다.
4.1.1.2.11. 회의실
|
| ▲ 회의실 |
테이블 위에 올라갈 수 있다.
여담으로 여기서 A-60이나 A-120이 잘 나오는 편이다.
4.1.1.2.12. 출구 방
| |
| ▲ 출구 방 |
이 방은 원작 룸즈에서 미사용된 방의 모습을 그대로 가져온 것이다.
여기서는 캐비넷이 없지만 A-60, A-120이 나오는 경우가 있다. 이 경우에는 이전방에 있는 캐비넷에 숨거나 아니면 부서진 공간안으로 들어가 왼쪽이나 오른쪽 벽 구석에 딱 붙어 있으면 된다. 다만 A-60은 붙어만 있으면 되나, A-120의 경우엔 안쪽 벽을 정면으로 보고 있어야 죽지 않는다. 시야에 플레이어 히트박스가 보일 경우 추격하는 A-120의 특성상 앞으로 조금 더 나와 있는 플레이어의 히트박스를 숨겨야 하는 것.
해당 방에서 A-60이나 A-120이 오는 경우 빠르게 탈출하여 회피하는 것은 삼가는 것이 좋다. 저 둘은 탈출구 상호작용 시간보다 빠르게 오므로 위의 두 방법 중 하나를 사용해야 한다.
- 이 방에서 획득 가능한 도전과제
- Back On Track(기존 경로로): 룸즈 탈출구 사용하기
해당 방에서 확정적으로 등장하는 괴물 및 개체
- 큐리어스 라이트
4.1.1.3. 아이템 사용 시 고정적으로 등장하는 방
4.1.1.3.1. 연꽃 룸즈 시작점
| |
| ▲ 연꽃 룸즈 시작점 |
여기서도 빛이 들어오나, 연꽃을 심은 방의 번호대만큼 어둡다.
5. 환각 플로어
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의 [[환각 룸#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[환각 룸#|]] 부분을}}} 참고하십시오.5.1. HOTEL–
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의 [[환각 룸#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[환각 룸#HOTEL–|HOTEL–]] 부분을}}} 참고하십시오.5.2. SUPER HARD MODE!!!
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의 [[환각 룸#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[환각 룸#SUPER HARD MODE!!!|SUPER HARD MODE!!!]] 부분을}}} 참고하십시오.5.3. RETRO MODE
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의 [[환각 룸#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[환각 룸#RETRO MODE|RETRO MODE]] 부분을}}} 참고하십시오.5.4. TRICK OR TREAT
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의 [[환각 룸#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[환각 룸#TRICK OR TREAT|TRICK OR TREAT]] 부분을}}} 참고하십시오.5.5. CRINGLE'S WORKSHOP
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의 [[환각 룸#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[환각 룸#CRINGLE'S WORKSHOP|CRINGLE'S WORKSHOP]] 부분을}}} 참고하십시오.[1] 광산 업데이트 이후부터는 A-999의 문을 열 경우 지급된다.[2] 광산 업데이트 전에는 의무실로 순간이동 되었다.[3] 운 나쁘면 바로 샐리가 나올 수 있으니 주의.[4] 전에도 있긴 했지만 보라색 빛이 아주 많아진 모습을 확인할 수 있다.[5] 보라색 빛이 또 하나의 설계자일 수 있다는 추측이 있다. 하지만 큐리어스라이트로 인해 존재가 상당히 묻혔었다. 팬들이 미스쳐비스 라이트를 또 다른 건설자로 추정했을 때, 공식에서 마음에 들었는지 미스쳐비스라이트를 또 다른 건설자라고 했다.[6] 만약 여기서 진짜 A-90한테 죽는다면 상당히 재수가 없는 것인데, 배지가 목적인 사람은 딱히 상관이 없을 수 있다.[7] 분위기 음이 있긴 하나 상당히 작아서 들리지도 않는다. 볼륨을 최대로 해도 겨우 들릴 정도이다.[8] 이스터에그는 아니고 게임의 시스템상 필요한 것이다.[9] 가끔씩 Look Behind You(뒤를 봐)라고 적혀있다. 물론 이때 뒤를 봐도 아무 것도 없다.[10] 정 불안하면 철다리를 걷다가 멈춰서 잠깐 오는 소리가 나는지 확인해도 좋다.[11] 아직 따뜻한지 연기가 나고 있다.[12] 전술한 철 다리 방처럼 이름표에 Look Behind You(뒤를 봐)라고 적혀있을 때가 있다. 물론 똑같이 이때 뒤를 봐도 아무 것도 없다.[13] Floor 2 업데이트 전에는 룸즈 반창고 스폰 확률이 호텔에서 십자가나 해골열쇠 뜨는 것보다 어려울 정도였는데 업데이트 후 모든 맵들의 반창고 스폰 확률이 전반적으로 올라가면서 상당히 잘 뜬다.[14] A-90이 출몰할 수 있지만 도어즈 2 광산 업데이트로 룸즈의 난이도를 더 낮추면서 A-90이 단독으로 출몰할 확률이 현저히 낮아졌다.[15] M 방, W 방이라고도 부른다.