최근 수정 시각 : 2025-12-30 22:09:50

피규어(DOORS)

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엔티티
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<colbgcolor=#2d2f34> 피규어
Figure

파일:규어.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 고유의 방에서 등장[1]
공격 패턴 소리가 나는 곳으로 추격
대미지 0((나무 다리 방[2]), 즉사
이동 속도 조금 느림[3], 보통[4], 조금 빠름[5]
봉인 가능 여부 봉인 불가능(나무 다리 방[6]), 일시적 봉인 가능
사망 모션 피규어가 플레이어의 양팔을 잡고 찢어버림
고유의 방 도서관, 전기실, 피규어의 방
테마곡 Unhinged(불안정)[7]
Unhinged II(불안정 2)[8]
1. 개요2. 특징3. 작중 행적4. 능력
4.1. 전적
5. 공략/팁
5.1. 공통 공략/팁5.2. Floor 1
5.2.1. 50층 공략/팁5.2.2. 100층 공략/팁
5.2.2.1. 100층 경로 공략/팁5.2.2.2. 100층 주의점 공략/팁5.2.2.3. 100층 배전함 버튼 공략/팁5.2.2.4. 100층 지하실 공략/팁5.2.2.5. 100층 최종 추격전 공략/팁
5.3. Floor 2 공략/팁
5.3.1. 첫 번째 조우 공략/팁5.3.2. 두 번째 조우 공략/팁5.3.3. 세 번째 조우 공략/팁
6. 파생 엔티티
6.1. 크램푸스 피규어6.2. 뉴비 피규어6.3. 존 도 피규어6.4. 레트로 피규어 살점
7. 관련 도전과제8. 관련 모드9. UGC10. 업데이트 별 변화11. 효과음12. 여담13. 둘러보기

1. 개요

<colbgcolor=#2d2f34> 애니메이션 및 특수 이미지
점프스케어 (펼치기 · 접기)
파일:FigureJumpscare.gif
HOTEL-에서의 점프스케어 (펼치기 · 접기)
파일:오징어 먹기.gif
대기 애니메이션 (펼치기 · 접기)
파일:피규어 대기 모션.gif
점프스케어 애니메이션 (펼치기 · 접기)
파일:뜯어먹기.gif
밟는 애니메이션 (펼치기 · 접기)
파일:figurestomp.gif
수색 애니메이션 (펼치기 · 접기)
파일:뭐야 플레이어 어디갔어?.gif
십자가 애니메이션 (펼치기 · 접기)
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타워 히어로즈에서의 모습 (펼치기 · 접기)
파일:타워 히어로즈 피규어.png
타워 히어로즈에서 불타는 모습 (펼치기 · 접기)
파일:불타는 Figure.png

DOORS의 등장하는 엔티티이다.

2. 특징

Floor 1최종 보스. 50번 방, 100번 방에서 등장하는 괴물이다. 갈비뼈가 튀어나와 있고 안면 전체가 입으로 되어있는 생김새를 하고 있다.

피규어는 앞을 볼 수 없지만 청각을 통해 플레이어를 감지한다. 플레이어가 피규어 근처에서 움직이는 소리를 들으면 피규어 특유의 울음소리와 함께 플레이어를 추격한다.[9]

Floor 2에서는 챕터 1의 최종보스 였던 것과 별개로 광산 구석구석에서 미니보스로 등장한다. 총 3번 등장[10]하며 이전보다는 보스전[11]이 간단하지만 그렇다고 쉽지는 않은 편.[12][13]

미니 보스전을 모두 마쳐도 이후 컷신 등에서 다시 등장하지 않아 추후 챕터에서 등장 여지가 불분명 해졌다.[14] 피규어가 플로어 3에서 시크에게 감염된다고 추측하는 사람들도 꽤 있다.[15]

점프스케어는 플레이어의 머리를 찢은 후 플레이어의 머리를 잡은 채로 얼굴을 마주 보도록 들며 괴성를 지른다. 때문에 피규어에게 살해당한 플레이어의 사체를 보면 머리와 몸이 분리되어 있다. 물론 소리로 추적한다는 특성 때문에 점프스케어 자체보다는 피규어에게 쿵쿵대면서 쫓기는 공포가 더 소름돋는다는 평도 존재한다.

플레이어가 뛰는 소리, 자명종이 울리는 소리, 암흑박쥐의 소리, 듀프가 플레이어를 공격하는 소리 등에는 소리가 난 곳으로 빠르게 뛰어오며 주변을 수색하지만 서랍이나 사물함을 여는 소리, 광원을 키고 끄는 소리에는 천천히 걸어서 오며 주변을 수색한다.[16]

피규어가 등장하는 방이나 파손된 방에 썩은 살점 덩어리들이 다수 존재하며 주변에 벌레가 날아다니는 것을 볼 수 있다. 일부 유저들은 피규어의 피부가 해당 물질로 이루어졌으며 해당 물질로부터 생겨났다고 추측한다.

외형을 자세히 보면 머리 위에 긁힌 자국와 구멍[17]이 뚫려 있다. 팔, 다리 부분에 파일명이 물집인 반투명한 물체가 있다.[18]

시각 대신 다른 감각이 발달한 거대 몬스터라는 점과 아이템의 소음을 일으켜서 유인할 수 있다는 점에서 마인크래프트워든을 연상시키기도 한다.

엘 고블리노의 말에 따르면 피규어가 호텔의 제프의 상점에 쳐들어온 적이 있다고 한다. 상점이 박살날뻔 했지만 위기는 넘겼다고. 파손된 방이 61번 방 이후로 등장하는 것으로 보아 피규어는 원래 큰 레버 방 이전의 방들을 떠돌아 다니며 먹잇감을 찾아다니다가 누군가가 61번 방의 레버를 내려서 피규어의 접근을 허용했고 그 곳 근처에서 들려오는 상점의 라디오에 반응해서 상점을 습격했으나 십자가로 저지당하고 도서관에 강제로 끌려와서 갇힌 것으로 추정된다.

피규어는 기본적으로 키 때문에 방과 방 사이를 넘어가지 못하지만 야외에선 문 위의 공간이 없어서 자유롭게 방들을 이동할 수 있다.

어딘가에 박거나 부딪히는 등의 고통은 별로 안 느끼는 듯 하다. 아니면 그냥 눈이 안보이다 보니 많이 부딪혀 봐서 무감각해진 걸 수도 있다.

피규어는 원래는 광산까지 내려온 적이 없는 것으로 보인다. 그에 대한 증거로 광산에서 엘 고블리노의 대사 중에 피규어가 플레이어를 따라 광산에 내려온 것 같다는 대사가 있다. 또한 원래 자기들[19]은 여기선[광산] 녀석으로부터 안전했다고 한다.[21] 피규어가 플레이어를 얼마나 찢고 싶어하는지 알 수 있다..

생존력이 엄청난 엔티티이다. 100층에서 몸에 불이 붙자 흥분하면서 창 밖으로 떨어졌으나 곧바로 뒷 문을 부수고 나왔으며 엔딩 장면에서도 떨어지는 엘리베이터에 위에서 굴러 떨어졌음에도 멀쩡히 살아있었고 광산 파이프에서 족히 10미터는 되보이는 높이에서 떨어졌는데도 다리 하나 안 부러지고 멀쩡히 걸어다녔다.[22]

3. 작중 행적

피규어와 가장 먼저 마주치는 곳은 도서관 이다. 플로어 1의 초보 판별기 이며 여러 가지 업데이트로 난이도가 증가하고 있다. 그 후 전기실에서 다시 등장한다. 도서관에서 어떻게 왔는지는 불명. 이후 엘레베이터 전원이 켜진후 피규어는 플레이어를 쫒지만 간발의 차이로 엘레베이터에 들어간다.하지만 피규어가 점프하여 엘레베이터 위에 타서 케이블을 끊어버리고 엘리베이터는 급속도로 추락하며 피규어는 옆에있던 광산으로 굴러떨어진다.

그리고 피규어가 죽은 것 같았지만 110~115번방에 등장하는 첫 피규어방에서 살아있는 것이 확실해진다.[23] 이 방은 피규어가 아래쪽에 있어서 잡지 못한다. 그후 120~125 번방 사이에 등장하는 피규어에서 드디어 미니보스전이 시작된다. 플레이어는 반대쪽 문으로 탈출하면 되지만 가끔 듀프가 나온다. 그후 160~180번 사이에 나오는 피규어 방에서 피규어와 결전을 치를 게 된다. 플레이어는 퓨즈 2 개를 찾아 탈출 해야한다. 하지만 피규어가 서랍여는 소리에도 반응해서 난이도가 좀 있다. 그후 피규어는 엔딩에 등장 하지 않아 행적이 불명해졌다.

4. 능력

4.1. 전적

<rowcolor=#f70a28> 상대 결과 비고
가이딩 라이트 가이딩 라이트가 결계를 세워서 피규어가 갈 수 있는 곳을 제한시킨다.
엘 고블리노 몇 번 마주치고 항상 노리는 듯 하다. 언급에 의하면 엘 고블리노에 의해 봉인까지 당했다고 한다.[24]
암흑박쥐 자신에게 접근하는 암흑 박쥐를 손으로 집어 먹는다.[25]
듀프 출시 초반에 피규어가 듀프의 방에 들어가게 될 경우 안에서 피규어가 괴성을 지른 뒤 나오며 이후 해당 듀프의 방에는 플레이어가 접근해도 듀프가 공격하지 않는 연출이 있었다.
기글 개발 단계에서 플레이어에게 붙어있다가 떨어져나간 기글을 쫓아가서 밟아 죽이는 연출이 있었다.
파일:Giggle_abuse.webp

5. 공략/팁

5.1. 공통 공략/팁

플레이어는 웅크린 상태로 걸어다닐 때, 피규어가 소리를 감지하지 못하므로 항상 웅크린 상태로 움직여야 한다.피규어가 자신이 있는 쪽으로 올 것 같다면 웅크린 상태로 무적 자리를 찾아 이동하는 것이 좋다.[26]이런 무적 자리가 주변에 아무것도 없다면 옷장에 숨어야 한다.[27]

피규어에게 쫓기는 상태로 옷장에 숨거나, 옷장에 숨어있는 상태로 피규어에게 들킨다면 심박수를 조절하는 미니게임이 시작된다. 전체적으로 올드 스쿨 뮤지컬에서 위아래 노트를 뗀 것과 비슷하다. 타이밍에 맞춰서 버튼을 눌러야 하며, 클리어하면 피규어는 조금 버티다가 그냥 간다. 만약 버튼을 누르는 타이밍을 여러 번, 혹은 지나치게 어긋낸다면 그 즉시 플레이어를 죽인다. 100번 방에서는 나오지 않는다

또한 피규어의 히트박스는 팔을 포함한 모든 신체 부위이다. 구버전과 달리 자세가 바뀌면서 잡힐 위험은 줄었지만 그래도 잡히면 위험하다.

플레이어가 피규어를 지속적으로 주시하고 있을 경우 발각될 확률이 증가한다. 여기에 로블록스 1인칭 캐릭터의 히트박스가 실제 시점보다 더 앞에 나와있기 때문에, 자신이 보는 방향보다 좀 더 앞에 피규어가 있다면 내 본체와 더 가까워지게 된다.

자명종을 2층에 설치하는건 추천하지 않는다. 피규어는 자명종에게 어그로가 끌려 흥분하면 동선을 벗어나 다른 곳까지 오기 때문이다.

피규어는 플레이어가 웅크리지 않은 상태로 걷는 소리, 자명종 소리, 벌크라이트와 양초, 소유된 양초를 제외한 아이템을 키고 끄는 소리, 셰이크라이트를 충전하는 소리, 옷장에 숨는 소리, 서랍/캐비닛을 열고 닫는 소리 등을 감지하므로 조심하며 나아가야 한다.

5.2. Floor 1

5.2.1. 50층 공략/팁

피규어는 도서관 입구 근처, 쪽지 있는 곳 근처에 있는 계단 근처[28], 도서관 2층 소파 뒤[29], 2층 자물쇠 근처 오른쪽 화분 뒤[30](왼쪽 구석은 피규어가 틈새로 비집고 들어온다)에는 오지 않는다. 피규어가 근처에 있다면 이곳에 있는 것을 추천.

- 또한 가끔 도서관에 갇히는 경우가 있다. - [31] 현재 도서관에서 갇히면 보이드가 데려다준다.

5.2.2. 100층 공략/팁

100번 방에서 레버를 내리면 피규어가 쫓아오는데 이때 옷장에 숨거나 선반이 있는 방에 들어가 웅크리기를 해서 테마곡이 잔잔해지면 추격이 풀렸다는 것을 의미한다.[32] 미리 락픽으로 배전실 문을 열었다면 배전실 안으로 도망가서 웅크리고 있으면 추격이 풀린다.[33]
5.2.2.1. 100층 경로 공략/팁
솔로 플레이에서는 도망칠때 가장 왼쪽에 있는 작은 버튼방으로 달려가서 버튼을 모으고 중간방 오른쪽 방으로 가는 것을 추천한다.[34]

100층을 쉽게 깰 수 있는 버그가 있다. 락픽으로 차단기실 문을 미리 열어 놓고 웅크린 상태로 배전함실로 피신하면 피규어는 그쪽으로 들어가지 못한다. 이후, 배전함실 문 조금 밖에서 어그로를 끌면 피규어가 달려와 배전함실에 들어오려다 말거나 들올 텐데 들어올때까지 어그로를 끌면 들어온다. 그 때 웅크려 구석에 피한 뒤 나가면 된다.[35] 다만 일어선다면 피규어가 방에서 나올 수 있기에 앉아서 천천히 차단기 스위치를 찾으면 된다.[36]

100층은 옷장이 생각보다 많은데, 이것을 이용해주면 아주 좋다. 짧은 추격전에서도 바로 옷장에 숨거나, 자신이 죽을 위기에 처해있을 때 옷장에 숨어주면 피규어가 기웃거릴 것이다. 이 때 옷장 밖으로 나가면 피규어가 죽이지 않는다! 이 점을 이용해 동선이 애매할 때 피규어를 속박시켜주거나, 죽을 위기에서 살 수 있다. 이것또한 버그에 가까우니 막히기 전에 시도해보자.
5.2.2.2. 100층 주의점 공략/팁
방이 좁아 피규어의 감지범위가 대폭 증가한다. 웅크리고 있어도 근처에 가면 바로 발각되니 주의하자.
현재는 피규어의 공격 패턴이 바뀌어 앉아다니기만 하면 걸릴 일은 없다.
5.2.2.3. 100층 배전함 버튼 공략/팁
100번 방에서 버튼을 10개 찾아야 하는데 만약 방 3개를 모두 들어갔는데도 버튼을 다 모으지 못했다면 방 밖, 복도에 있거나 2층에 있을것이다.[37]
5.2.2.4. 100층 지하실 공략/팁
호텔의 마지막 방이자 피규어와 2차 조우하게 되는 100층에는 우측에 계단이 있는 것을 볼 수 있다[38] 그 계단으로 쭉 내려가면, 파란색의 빛이 보일텐데, 그 빛이 보이는 곳으로 가면 균열이라는 아이템 저장 장치가 있다. 여기에 자신이 사기라고 생각하는 아이템이나 플레이 하면서 발견된 아이템을 저장하면 된다.
5.2.2.5. 100층 최종 추격전 공략/팁
배전함실에서 엘리베이터 전원을 복구하면 피규어가 바로 뒤에서 문을 파괴하면서 끈질기게 추격해 오는데 이때 당황하지 말고 위쪽으로 달려서 엘리베이터에 타면 된다. 시크 추격전 때보다 빠른 속도 버프가 붙으니 무조건 뛰자.[39]

5.3. Floor 2 공략/팁

총 3번 등장하며 일반적으로 150층 이전에 첫 번째와 두 번째 조우. 150층 이후 세 번째 조우로 나뉜다 .
글로우 스틱을 던져 어그로를 끌 수 있다.
Floor 2 공통적으로 방에 기글이 생성될 수 있다. 기글에게 공격당하면 어그로가 끌리니 바로 숨거나 누가 때주지 않는다면 죽을 확률이 매우 높으니 특히 더 조심하자.

5.3.1. 첫 번째 조우 공략/팁

첫 번째 등장에서는 플레이어의 위치보다 더 아래에 있어[40] 플레이어들을 감지할 수 없어 보스전 요소는 없다. 플레이어들에게 피규어와 다시 보스전을 치루게 된다는 사실을 암시하는 장치.

5.3.2. 두 번째 조우 공략/팁

두 번째 등장 방에는 다음 방 문이 생성될 수 있는 위치가 두 곳이 있는데. 한 쪽이 듀프의 문으로 대체될 수 있다. 듀프의 공격은 치명적이지 않지만, 운 나쁘면 듀프에게 공격 당하자 마자 피규어에게 어그로가 끌려버린다. 운이 좋은 게 아니라면 사망 확정. 문 번호를 외워 두었다면 좋지만 까먹었다면 듀프가 내는 울음소리로도 구분할 수 있으니 문이 바로 앞에 있어도 급하게 접근하지 말자. 피규어가 듀프의 방에 들어가면[41] 잠시 동안 나오지 않으니 글로우스틱 등으로 피규어를 유인하는 게 좋다. 다만 주의해야 할 점이, 홀트의 방 바로 다음에 등장하는 경우도 있다.

5.3.3. 세 번째 조우 공략/팁

세 번째 조우 방에는 다음 방으로 이동하기 위해 퓨즈를 모아야 한다. 퓨즈가 있는 개구멍 방을 기점으로 원형으로 이루어져 있는데, 동선을 왼쪽에서부터 시작해, 오른쪽으로 가야 더 쉽게 클리어 할 수 있다. 피규어의 감지범위가 더욱 더 상승하며, 가까이 있을 시에, 서랍이나 케비넷을 여는 소리만으로도 추격을 당할 수 있으니 주의. 가능하면 모든 락픽을 이곳에 사용하자. 퓨즈를 찾지 못하면 드레드가 나올수 있고 찾다가 피규어에게 감지될 수도 있으니.

6. 파생 엔티티

6.1. 크램푸스 피규어

<colbgcolor=#2d2f34> 크램푸스 피규어
Krampus Figure
<nopad> 파일:kampiguresanta.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 고유의 방에서 등장
공격 패턴 소리가 나는 곳으로 추격
대미지 즉사
봉인 가능 여부 일시적 봉인 가능
테마곡 Cringle's Workshop(크링글의 작업장)
  • 특징
Cringle's Workshop에서 나오는 피규어이며 크램푸스처럼 악마의 뿔과 꼬리가 달린 모습을 하고 있고 무언가가 들어있는 거대한 주머니를 가지고 있다.

크링글의 작업장 맵 첫 컷씬에서 등장하며, 크링글이 도서관 중앙에 선물 보따리를 다 쌓아갈 때 쯤 밖에서 썰매로 타고 빠르게 도서관쪽으로 돌진하면서 창문을 깨뜨리고 바닥에 충돌하며 크링글과 함께 선물 보따리들을 전부 날려버린다.[42]

중앙에 쌓인 선물의 수가 많아질수록 이동속도가 점점 더 빨라진다.[43]

울리는 자명종 쪽에 접근 시 밟지 않고, 들고 있던 거대한 주머니로 여러번 내리쳐서 깨부순다.#
  • 여담
    • 사탄과 산타클로스의 특징을 모두 갖고 있어서 일부 유저는 해당 피규어를 사탄클로스 피규어라고도 부르기도 한다.

6.2. 뉴비 피규어

<colbgcolor=#2d2f34> 뉴비 피규어
Noob Figure
<nopad> 파일:슈퍼하드모드 뉴비 피규어.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 고유의 방에서 등장
공격 패턴 소리가 나는 곳으로 추격
대미지 즉사
봉인 가능 여부 일시적 봉인 가능
사망 모션 플레이어의 머리와 몸통이 분리됨
고유의 방 도서관
  • 특징
뉴비 스킨을 입고 있다.[44] 또한 SUPER HARD MODE!!!에선 기본 이동속도가 상당히 빨라진다.[45]

할렐루야 폭탄을 뉴비 피규어에게 던지면 처참하게 터짐과 동시에 OST가 즉시 꺼진다.[46][47]

6.3. 존 도 피규어

<colbgcolor=#2d2f34> 존 도 피규어
John Doe Figure
<nopad> 파일:슈퍼하드모드 존도우 피규어.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 고유의 방에서 등장
공격 패턴 소리가 나는 곳으로 추격
대미지 즉사
봉인 가능 여부 일시적 봉인 가능
사망 모션 플레이어의 머리와 몸통이 분리됨
고유의 방 전기실
  • 특징
존 도 스킨을 입고 있다.[48]

아까도 말했듯이 할렐루야 폭탄을 존 도 피규어에게 던지면 처참하게 터진다.[49]

6.4. 레트로 피규어 살점

<colbgcolor=#2d2f34> 레트로 피규어 살점
Retro Figure Cut
<nopad>
파일:레트로 박스.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 고유의 방에서 등장
도움 패턴 -
대미지 0
고유의 방 레트로 도서관, 레트로 전기실
  • 특징
아무리 봐도 색깔을 제외한 피규어의 모습이 조금도 보이지 않지만 일단 공식 설정상 피규어의 살점이라고 한다.

플레이어가 밀어서 움직일 수도 있다. 알맞은 레트로 다리를 찾는데 쓰이는 역할이다.

7. 관련 도전과제

8. 관련 모드

  • Come Back Here: 피규어의 속도가 빨라진다. (5%)

9. UGC

  • Figure Hood: 이걸 구매한 다음에 아바타에서 착용할시 머리에 피규어 후드가 써진다. (85 로벅스)
  • Figure Head: 이걸 구매한 다음에 아바타에서 착용할시 위에 있는 글처럼 머리에 피규어 머리가 써진다. (85 로벅스)
  • Figure Headphones: 이걸 구매한 다음에 아바타에서 착용할시 머리에 피규어 해드폰이 써진다. (85 로벅스)
  • Figure‘s Ribcage: 이걸 구매한 다음에 아바타에서 착용할시 등에 피규어 갈비뼈가 나온다. (140 로벅스)
  • Figure Egg: 이걸 얻은 다음에 아바타애서 착용할시 오른쪽 어깨에서 피규어 에그가 나온다.

10. 업데이트 별 변화

  • 2022년 8월 11일
    신규 엔티티 추가
  • 2023년 1월 31일
    도서관, 전기실 인트로 변경 전기실 엔딩 컷씬 변경
  • 2023년 4월 1일
    뉴비 피규어, 존 도우 피규어 엔티티 추가
  • 2024년 3월 15일
    피규어 난이도 대폭 상승[56]

11. 효과음

  • {{{#!html <video src="https://drive.google.com/uc?export=download&id=1IUfLx2fS2-COWLSZAvBJGqOrhS8OKut9"
controls height=30 width=300></video>}}}
▲피규어의 울음소리
  • {{{#!html <video src="https://drive.google.com/uc?export=download&id=1C2Wje7Al7ZGo5rfCiATx2957sX3Bshz9"
controls height=30 width=300></video>}}}
▲피규어 점프스케어 (귀갱주의)

12. 여담

  • 구버전 피규어의 몸은 유연한 움직임을 구현하기 위해 레그돌 상태였었다. 이 때문에 피규어는 어딘가에 끼이는 버그가 잦았었다.
  • 광산 업데이트 이전에는 시크와 함께 인기가 가장 많은 괴물이었다. 하지만 광산 업데이트에서 그럼블과 더 강력해진 시크로 인기가 삭었고 야외 업데이트로 정원사를 비롯한 매력적인 엔티티들도 다수 등장해서 현재는 인기가 매우 떨어지고있으며 과소평가를 받고있다. [57]
  • 피규어도 러쉬앰부쉬와 같이 원본 소리가 있다. #[58]
  • 입 모양이 아티쉬와 생김새가 유사하다. 피규어의 디자인은 듄 시리즈샤이 훌루드에서 영감을 받아 만들었다고 한다.[59]
  • 이름의 유래는 LSPLASH의 이전 프로젝트 '프로젝트 피규어'를 그대로 사용한 것이다.[60]
  • SUPER HARD MODE!!!로 플레이 했을 때에는 50층에서는 뉴비 스킨을 입고,[61] 100층에서는 존도우 스킨을 입고있다.[62][63][64]
    • 또한 SUPER HARD MODE!!!에선 기본 이동속도가 상당히 빨라진다.[65]
    • 성스러운 수류탄을 피규어[66]에게 던지면 처참하게 터짐과 동시에 OST가 즉시 꺼진다.[67]
  • 도어즈의 그래픽 디자이너 Ghostly_Wowzers는 언젠간 피규어가 눈을 뜨게 되냐는 한 팬의 질문에 절대 그럴 일이 없다고 답변했다.
  • 레트로 모드에는 0번 방에서 대충 만든 모델로 나온다.[68]
  • 이전 디자인이 있다.
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파일:돌연변이 오징어.jpg
극초기의 피규어 디자인. 지금과는 다르게 흰색의 몸을 가지고 있다.

파일:초딩이 점토로 만든거 같다.png
초기의 피규어 디자인. 이 당시는 입이 없는 모습이였다. 눈두덩이를 파놓아서 시각이 없다는 걸 강조하고 싶었는 듯하다.
파일:차분한 피규어.png

중반기의 피규어 디자인. 피규어의 모습에 좀 더 가까워졌다. 지금과의 피규어와 유사하며 다른점이 있다면 몸이 대체적으로 둥글고 갈비뼈 패턴이 선명했다. DOORS 티저 트레일러에서 장롱 사이로 보이는 피규어가 이 디자인인걸 볼 수 있다.}}}
  • 도어즈 제작자 중 한 명이 RediblesQW는 디스코드에서 동물적인 유형의 엔티티의 예시를 피규어로 들었다.[69][70]
  • 작중 인간들을 많이 학살한 괴물이었을 가능성이 높다. 그 근거로는 피규어가 등장하는 방인 파손된 방들에 썩은살점, 즉, 시체산이 많이 쌓여 있다.[71]
  • 광산 업데이트 이후로 피규어의 AI와 움직이는 동작이 달라졌을 때 피규어 크기가 예전보다 작아보인다는 평이 있었다. 예전 피규어는 레그돌 상태에다가 몸을 피고 다녀서 그렇고 현재 피규어는 몸을 피지 않고 다녀서 그렇게 보이는 듯 하다.[72]
  • 이빨 개수는 24개이고 몸 크기는 11스터드이다.[73]
  • 대부분이 모르는 정보인데, LSPLASH의 승인만 있다면 Forsaken의 킬러로 등장할 수 있다.
  • 주로 동기부여 상대로 자주 나온다. 이유는 플레이어를 죽이려고 어떻게해서든 플레이어를 방해하며[74]쫒기때문이다.[75]
  • 피규어를 닮은 손전등 스킨이 있다.[76][77]

13. 둘러보기

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[1] 호텔에선 50번 도서관과 100번 전기실에서 총 2번, 광산에선 110층,120층,160~180층에서 3번 나온다.[2] 해당 방에서의 피규어는 플레이어를 공격하는 피규어와는 완전히 다른 모델이라서 자명종, 글로우스틱 등을 포함한 소리를 반응하지 않고 어드민을 써서 피규어에게 접촉해도 대미지를 주지 않는다.[3] 걷는 속도[4] 뛰는 속도와 특정 모드가 있을 때의 걷는 속도[5] 특정 모드가 있을 때의 뛰는 속도[6] 해당 방에서의 피규어는 플레이어를 십자가 사용되는 피규어와는 완전히 다른 모델이라서 어드민을 써서 십자가를 들고 피규어에게 접촉해도 봉인되지 않는다.[7] 도서관 BGM.[8] 전기실 BGM.[9] 광산 업데이트 후 이제는 옷장이나 서랍 여는 소리에도 반응한다.[10] 110번 방 부터 115번 방 사이에 나오는 방 포함[11] 120번방 부터 125번방 사이, 160번 방부터 185번 방 사이의 보스방.[12] 하지만 Floor 2에서는 거의 잡몹이라고 불릴 정도로 Floor 1과 차이나게 쉽다. 총 3번 중에 첫 번째는, 피규어가 아래에 떨어져있어서 그냥 지나가면 되고, 두번째는, 피규어와 조금 떨어져다니면서 다음방을 찾으면 되고, 세번째는, 퓨즈 2개를 모아서 탈출하면 될 정도로 도서관, 전기실보다 훨씬 쉬운 모습이다.[13] 하지만 챕터2에선 다른 괴물들이 내는 소리에도 반응한다.[14] 하지만 도어즈 다음 업데이트에 대해 관련한 개발자 Q&A때 "Will the figure be able to take on an important role again in the next floor or future? ( 도어즈 3에서 피규어에게 다시 중요한 역할이 주어지나요? )" 라는 질문에 Lsplash는 "Priobably ( 아마도 )" 라 답한걸로 보아 피규어가 플로어 3에서도 나오는건 거의 확정되었다. #[15] 여왕 그럼블도 엔딩에서 시크에게 감염된 것을 생각해보면 가능성이 있는 편이다.[16] 아마 이는 비교적 작은 소리여서 자신이 뛰어서 오면 해당 소리가 묻힐 수도 있고 사냥감이 도망칠 수도 있어서 걸어오는 것으로 추정된다.[17] 피규어의 귀로 추정. 자세히 보면 투명한 막이 있는데 고막으로 추정.[18] 이름 그대로 물집으로 추정된다.[19] 아마도 제프와 밥을 포함하는 듯[광산] [21] 피규어가 플레이어를 노리는거 처럼 엘 고블리노 일행도 노리고 있는듯.[22] 청력뿐만 아니라 다른 신체적 능력도 꽤 뛰어난 듯 하다.[23] 아마 광산으로 굴러떨어지자마자 바로 파이프관 통로로 이동한듯하다.[24] 아마 타워 히어로즈 콜라보에서 엘 고블리노가 피규어에게 십자가를 쓴 것에 대한 언급일 수도 있다.[25] 암흑박쥐의 소리로 피규어가 내내 난동을 부린다.[26] 2층 소파 뒤,1층 오른쪽 1번째 책장 구석,2층 자물쇠 오른쪽 구석,쪽지 책상,막힌 계단 구석 등[27] 옷장에 숨으면 옷장을 열때 피규어가 소리를 듣고 쫓아오니 최후의 수단으로 쓰는 것이 추천된다.[28] 계단 난간 옆 구석은 가끔 피규어가 가는 경로이기 때문에 막힌 계단의 위로 올라가야 안 죽는다.[29] 입구 옆에 소파는 안전하지 않을수도 있다. 피규어 동선중 거기로 갈 확률도 있다.[30] 여기서 살짝만 더 앞으로 간다면 동선으로 왼쪽구석에서 낑기면서 들어오는 피규어한테 죽을수 있다.[31] 혼자 플레이 할 때 갇혔다면 도서관 문이 닫히고 그대로 제자리 걸음만 하는 피규어를 볼수 있다. 만약 혼자 플레이 했다면 하이드나 드레드를 통해 죽는 수 밖에 없다.[32] 이 때 방 깊숙이 들어가서 웅크리지 않고 방문 근처에 애매하게 웅크리고 있으면 피규어가 그대로 돌진해 방까지 쳐들어와 플레이어를 찢어버린다.[33] 아주 낮은 확률로 배전실 안으로 들어갔지만 그대로 피규어가 들어와서 플레이어를 찢어버리는 경우가 있기도 하다.[34] floor2 업데이트 이후 피규어가 이쪽에도 들어오기 때문에 주의.[35] 위험하면 십자가를 사용해도 좋다. 여기에 자명종을 쓰면 더 쉽게 할 수 있다.[36] 어렵고, 못찾겠다 하면 가이딩 라이트가 불빛을 비춰 줄 때까지 기다리면 더 찾기 쉽다.[37] 엘리베이터 전원 장치방 열쇠는 무조건 2층에 있다. 참고로 엘리베이터 전원 장치방은 락픽으로도 열수 있다. 100층까지 간 상태면 이 뒤에 락픽 쓸 일이 퓨즈 방,잠긴 상자열때,잠긴 캐비넷 열때 말고는 없으므로 있다면 쓰는게 좋다.[38] 최종 추격전 때는 막힌다.[39] 여담으로 엘리베이터 위를 보면 시크의 눈이 보인다.시크의 가호[40] 수레를 미는 레일 밑에 있다. 여담으로 세 번째 조우 할 때의 방과 비슷하다.[41] 둘이서 싸운다.[42] 고의인지 실수인지는 불명이나, 이후 본인은 썰매에서 떨어져 바닥에 내동댕이 쳐진다. 다시 일어선 후 아프다는 듯이 머리를 만지는 것을 보면 후자에 가까운듯 하다.[43] 따라서 한가지 꼼수를 사용할 수 있다. 선물 상자를 중앙에 쌓지 않고 근처에 모았다가 한 번에 쌓으면 이동속도 패널티를 피할 수 있다.[44] 등장씬에서는 원래 모습으로 등장한다.[45] 거기서 50층 도서관의 책을 다 모으면 속도가 미친듯이 매우 빨라진다.[46] 피규어가 폭탄에 맞아죽을 때 OH My God!를 외치며 죽는다.[47] 하지만 50번 방 문을 여는 동시에 바로 할렐루야 폭탄 던지고 폭파하면 Oh My God!라는 소리가 나고 피규어가 죽은 상태와 함께 OST가 안꺼진다. 심지어 51번 방 문을 열어도 OST가 꺼지진 않지만 엔딩에서는 OST가 꺼지고 엔딩 음악이 재생된다. 근데 이 방법은 100번 방에선 안통하고 오히려 할렐루야 폭탄에게 대미지만 받을 뿐이다.[48] 전기실 등장씬은 좀 특이한데, T-포즈로 방에서 뛰쳐나온뒤, 3바퀴를 돌고 난 후 플레이어를 쫓기 시작한다. 핑 문제가 있다면 등장씬이 늦게 나온뒤, 피규어가 게이트 앞에 소환되는 현상을 볼 수 있다. 때문에 피규어와 거리가 좁혀지거나, 재수없으면 도망치기도 전에 죽는다.[49] 피규어가 폭탄에 맞아죽을 때 OH My God!를 외치며 죽는다.[50] 괴물의 이름인 Figure(형태, 모양)과 Figured Out(알아내다, 이해하다, 파악하다)의 말장난이다.[현재획득불가] 현재는 획득할 수 없다.[현재획득불가] [53] 보상으로 100문고리를 준다.[54] 보상으로 1 부활, 150문고리를 준다.[55] 보상으로 1 부활, 100문고리를 준다.[56] 원래라면, 아이템을 사용하지 않았어도 소리를 감지하지 않았으나 뭐만하면 듣는 지경이 되었다.[57] 허나 제작자가 피규어가 아마도 활약할것이라고 언급을하였으므로 그만큼의 기대수치도 올라가고있다.[58] 음를 0.7로 낮춘다면 피규어가 으르렁 거리는 소리, 1.25로 올린다면 피규어가 플레이어를 잡아먹는 소리가 난다.[59] 또한 하프라이프 알릭스의 제프와 외모나 특징이 상당히 비슷하다.[60] 정작 개발자들은 피규어를 Big Red Man이라는 별명으로 부른다.[61] 파일:슈퍼하드모드 뉴비 피규어.png[62] 파일:슈퍼하드모드 존도우 피규어.png[63] 등장씬에서는 원래 모습으로 등장한다.[64] 전기실 등장씬은 좀 특이한데, 양팔을 옆으로 벌리고 다리는 차렷상태로 방에서 뛰쳐나온뒤, 3바퀴를 돌고 난 후 플레이어를 쫓기 시작한다. 핑 문제가 있다면 등장씬이 늦게 나온뒤, 피규어가 게이트 앞에 소환되는 현상을 볼 수 있다. 때문에 피규어와 거리가 좁혀지거나, 재수없으면 도망치기도 전에 죽는다.[65] 거기서 50층 도서관의 책을 다 모으면 속도가 미친듯이 매우 빨라진다.[66] 100번 방도 포함[67] 피규어가 폭탄에 맞아죽을때 OH My God!를 외치며 죽는다.[68] 파일:피규어가 이상해요!!.jpg[69] 아마도 피규어가 다른 괴물들과 다르게 계속 으르렁 소리를 내거나 시크, 러쉬, 앰부쉬와 다르게 계속 소리를 지르고 자신의 발달한 신체로 플레이어를 찾는게 동물적인 유형인듯 하고 자명종을 부순뒤에 포효하는 모습이 마치 늑대를 연상시키기 때문이다.[70] 이 때 Redibles가 엔티티의 하위 유형을 둘로 나눴는데 두 개의 유형 중 지능적인 엔티티의 예시는 엘 고블리노를 제시하였다.[71] 엔딩직전 성문에서 오른쪽으로 가보면 시체산이 하나 있다. 어쩌면 피규어가 Floor 3에 등장하는 것을 암시하는 걸 수도 있다.[72] 크기는 달라진게 없다.[73] m단위로 따지면은 약 3.08m이다.[74] 엘리베이터 추락,광산에서의 재등장,Floor 3 에서의 등장예고[75] 이부분은 시크도 마찬가지이다. 허나 잃을걸 다 잃은 헬창같다는 의견때문에 피규어가 동기부여와 자주 엮인다.[76] 크로마 버전으로 뉴비, 존 도 피규어도 있다.[77] 또한 불을 키고 끌 때 피규어가 으르렁거리는 듯한 소리가 난다.


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