#!if 문서명2 != null
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1. 개요
| |
이 게임은 DOORS의 세계관을 바탕으로 이후의 이야기를 추측해 만든 2차 창작 게임입니다.
DOORS의 The Mines 출시 전, The Hotel 후의 이야기를 추측해 만든 2차 창작 게임이다.[7]
2차 창작 게임치곤 원작의 후속작으로 믿겨질 정도로 비슷한 퀄리티를 가지고 있다.[8]
2. 요소
2.1. 엔티티
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[THE FOUNDATION/엔티티#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[THE FOUNDATION/엔티티#|]] 부분을 참고하십시오.2.2. 아이템
2.2.1. 일반 아이템
2.2.1.1. 광원
2.2.1.1.1. 라이터
| | |
| 라이터 (Lighter) | |
| 최대 가능 소지 개수 | 1 |
| 내구도 | ? |
| 내구도 회복 방법 | 없음 |
| 게이지 칸 수 | 4 |
| 중복 소지 가능 여부 | 불가능 |
2.2.1.1.2. 램프
| | |
| 램프 (Lamp) | |
| 최대 가능 소지 개수 | 1 |
| 내구도 | ? |
| 내구도 회복 방법 | 없음 |
| 게이지 칸 수 | 4 |
| 중복 소지 가능 여부 | 불가능 |
2.2.1.1.3. 손전등
| | |
| 손전등 (Flashlight) | |
| 최대 가능 소지 개수 | 1 |
| 내구도 | ? |
| 내구도 회복 방법 | 건전지로 충전 |
| 게이지 칸 수 | 4 |
| 중복 소지 가능 여부 | 불가능 |
2.2.1.1.4. 비콘라이트
| | |
| 비콘라이트 (Beaconlight) | |
| 최대 가능 소지 개수 | 1 |
| 내구도 | ? |
| 내구도 회복 방법 | 건전지로 충전 |
| 게이지 칸 수 | 4 |
| 중복 소지 가능 여부 | 불가능 |
2.2.1.2. 식품
2.2.1.2.1. 샌드위치
| | |
| 샌드위치 (Sandwich) | |
| 최대 소지 가능 개수 | 1 |
| 효과 | 체력 즉시 회복 |
| 회복 체력 | 20 |
| 중복 소지 가능 여부 | 가능 |
2.2.1.2.2. PB&J
| | |
| PB&J | |
| 최대 소지 가능 개수 | 1 |
| 효과 | 체력 즉시 회복 일정 시간 동안 스피드 부스트 효과 지급 |
| 회복 체력 | 15 |
| 중복 소지 가능 여부 | 가능 |
2.2.1.2.3. 버거
| | |
| 버거 (Burger) | |
| 최대 소지 가능 개수 | 1 |
| 효과 | 체력 즉시 회복 |
| 회복 체력 | 40 |
| 중복 소지 가능 여부 | 가능 |
2.2.1.3. 기타
2.2.1.3.1. 십자가
| | |
| 십자가 (Crucifix) | |
| 최대 소지 가능 개수 | 1 |
| 중복 소지 가능 여부 | 불가능 |
2.2.1.3.2. 쇠지렛대
| | |
| 쇠지랫대 (Crowbar) | |
| 최대 소지 가능 개수 | 1 |
| 내구도 회복 방법 | 없음 |
| 게이지 칸 수 | 4 |
| 중복 소지 가능 여부 | 불가능 |
2.2.1.3.3. 절단기
| | |
| 절단기 (Cutter) | |
| 최대 소지 가능 개수 | 1 |
| 내구도 회복 방법 | 없음 |
| 게이지 칸 수 | 4 |
| 중복 소지 가능 여부 | 불가능 |
2.2.1.4. 소지 불가
2.2.1.4.1. 금화
| | [[파일:대량 금 동전.png|width=100] | ]] | | | | | ||||||
| 소량 동전 (Small Pile Of Coin) | 대량 동전 (Big Pile Of Coin) | 소량 금 더미 (Small Pile Of Gold) | 금괴 (Gold Bar) | 대량 금 더미 (Big Pile Of Gold) | 보석 더미 (Pile Of Jewels) | |||||||
| 골드 획득량 | 5 | 골드 획득량 | 15 | 골드 획득량 | 35 | 골드 획득량 | 50 | 골드 획득량 | 75 | 골드 획득량 | 85 | |
2.2.1.4.2. 반창고
| | |
| 반창고 (Bandage) | |
| 회복 체력 | 15 |
2.2.1.4.3. 건전지
| | |
| 건전지 (Battery) |
2.2.1.4.4. 산소 통
| | |
| 산소 통 (Oxygen Can) |
2.2.2. 보조 아이템
2.2.2.1. 열쇠
2.2.2.1.1. 전기실 열쇠
| | |
| 전기실 열쇠 (Electrical Room Key) |
2.2.2.2. 기타
2.2.2.2.1. 레버 탐지기
| | |
| 레버 탐지기 (Lever Detector) |
2.2.2.3. 소지 불가
2.2.2.3.1. 차단기 스위치
| | |
| 차단기 스위치 (Breaker Switch) |
2.3. 위험물
2.3.1. 균독 가스
| <colbgcolor=#2d2f34> 균독 가스 Mycotoxin Gas | |
| <nopad> | |
| <colcolor=#fff> 등장 조건 | ? |
| 피해 조건 | ? |
| 대미지 | 즉사 |
2.3.2. 석순
| <colbgcolor=#2d2f34> 석순 Stalagmites | |
| <nopad> 파일:파운데이션 석순.jpg | |
| <colcolor=#fff> 등장 조건 | ? |
| 피해 조건 | ? |
| 대미지 | 즉사 |
2.3.3. 바위 더미
| <colbgcolor=#2d2f34> 바위 더미 Rock Pile | |
| <nopad> | |
| <colcolor=#fff> 등장 조건 | ? |
| 피해 조건 | ? |
| 대미지 | 즉사 |
2.3.4. 가시 감옥
| <colbgcolor=#2d2f34> 가시 감옥 Thorn Prison | |
| <nopad> | |
| <colcolor=#fff> 등장 조건 | ? |
| 피해 조건 | ? |
| 대미지 | 6 |
해당 개체 안에 갇힐 시 미니게임이 시작되며 잘못된 타이밍에 누를 때마다 6의 대미지를 준다.[10]
2명 이상의 플레이어가 동시에 갇힐 시 버그로 한 사람만 빠져나와지고 다른 사람은 미니 게임이 끝났음에도 나갈 수 없게 된다.
열려다가 옆에 있는 가시에 찔려서 대미지가 들어오는 걸로 추정된다.
2.3.5. 파손된 문
| <colbgcolor=#2d2f34> 파손된 문 Damaged Door | |
| <nopad> | |
| <colcolor=#fff> 등장 조건 | ? |
| 피해 조건 | ? |
| 대미지 | 즉사 |
2.4. 탈것
2.4.1. 뗏목
| <colbgcolor=#2d2f34> 뗏목 Raft | |
| <nopad> | |
| <colcolor=#fff> 등장 조건 | ? |
2.4.2. 광산 수레
| <colbgcolor=#2d2f34> 광산 수레 Mine Cart | |
| <nopad> | |
| <colcolor=#fff> 등장 조건 | ? |
버튼을 누르면 피규어가 쫓아와서 플레이어는 광산 수레를 타고 피규어와 추격전을 한다.
2.4.3. 보트
| <colbgcolor=#2d2f34> 보트 Boat | |
| <nopad> | |
| <colcolor=#fff> 등장 조건 | ? |
상호작용시 미사용 컷씬이 재생된다.
2.5. 방
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[THE FOUNDATION/방#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[THE FOUNDATION/방#|]] 부분을 참고하십시오.2.6. 컷씬
2.6.1. 일반
- ( 엘레베이터 추락 씬 / 펼치기 · 접기 )
- ||<-2><tablewidth=450><table align=left><table bordercolor=#642625><nopad>
||
컷씬 등장 조건 로비의 엘레베이터에 탑승함
- ( 방독면 착용 씬 / 펼치기 · 접기 )
- ||<-2><tablewidth=450><table align=left><table bordercolor=#642625><nopad>
||
컷씬 등장 조건 방독면이 있는 사물함과 상호작용함
- ( 정전 방 출구 발전기 문 열림 씬 / 펼치기 · 접기 )
- ||<-2><tablewidth=450><table align=left><table bordercolor=#642625><nopad>
||
컷씬 등장 조건 정전 방 출구의 차단기 미니게임 클리어됨
2.6.2. 시크
- ( 시크 등장 씬 / 펼치기 · 접기 )
- ||<-2><tablewidth=450><table align=left><table bordercolor=#642625><nopad>
||
컷씬 등장 조건 특정 지점에 도달함
- ( 하수구 추락 씬 / 펼치기 · 접기 )
- ||<-2><tablewidth=450><table align=left><table bordercolor=#642625><nopad>
||
컷씬 등장 조건 특정 지점에 도달함
- ( 시크 폭발 씬 / 펼치기 · 접기 )
- ||<-2><tablewidth=450><table align=left><table bordercolor=#642625><nopad>
||
컷씬 등장 조건 특정 지점에 도달함
2.6.3. 와쳐
- ( 와쳐, 가이딩 라이트 전투 씬 / 펼치기 · 접기 )
- ||<-2><tablewidth=450><table align=left><table bordercolor=#642625><nopad>
||
컷씬 등장 조건 특정 지점에 도달함
- ( 와쳐 감금 씬 / 펼치기 · 접기 )
- ||<-2><tablewidth=450><table align=left><table bordercolor=#642625><nopad>
||
컷씬 등장 조건 컴퓨터와 상호작용함
- ( 와쳐 철창 파괴 씬 / 펼치기 · 접기 )
- ||<-2><tablewidth=450><table align=left><table bordercolor=#642625><nopad>
||
컷씬 등장 조건 컴퓨터 미니게임이 클리어됨
- ( 와쳐 진열대 넘어뜨림 씬 / 펼치기 · 접기 )
- ||<-2><tablewidth=450><table align=left><table bordercolor=#642625><nopad>
||
컷씬 등장 조건 특정 지점에 도달함
- ( 와쳐, 오버시어 전투 준비 씬 / 펼치기 · 접기 )
- ||<-2><tablewidth=450><table align=left><table bordercolor=#642625><nopad>
||
컷씬 등장 조건 특정 지점에 도달함
2.6.4. 피규어
- ( 피규어 일어남 씬 / 펼치기 · 접기 )
- ||<-2><tablewidth=450><table align=left><table bordercolor=#642625><nopad>
||
컷씬 등장 조건 특정 지점에 도달함
- ( 피규어 발전기 내리침 씬 / 펼치기 · 접기 )
- ||<-2><tablewidth=450><table align=left><table bordercolor=#642625><nopad>
||
컷씬 등장 조건 광선 수레 작동 버튼과 상호작용함
- ( 피규어 추락 씬 / 펼치기 · 접기 )
- ||<-2><tablewidth=450><table align=left><table bordercolor=#642625><nopad>
||
컷씬 등장 조건 특정 지점에 도달함
2.6.5. 미사용
- ( 보트 탑승 씬 / 펼치기 · 접기 )
- ||<-2><tablewidth=450><table align=left><table bordercolor=#642625><nopad>
||
컷씬 등장 조건 보트와 상호작용
2.7. 대사
2.7.1. 안내 시스템
2.7.1.1. 발표자
2.7.1.1.1. 화생방실 입구
- 방독면을 착용했을 때
- 모든 플레이어가 방독면을 착용했을 때
Sterilizing.
Complete.
Good luck.
살균.
완료.
행운을 빌어요.
Complete.
Good luck.
살균.
완료.
행운을 빌어요.
2.7.1.1.2. 화생방실 출구
- 화생방실 출구에 모든 플레이어가 도착했을 때
Sterilizing.
살균.
살균.
2.7.1.1.3. 교도소
- 와쳐를 감금할 때
Security Alert!
Initiating Lockdown.
보안 경보!
잠금 해제 시작.
Initiating Lockdown.
보안 경보!
잠금 해제 시작.
2.7.2. 사망 메시지
2.7.2.1. 가이딩 라이트, 큐리어스 라이트
2.7.3. 대화
2.7.3.1. 엘 고블리노
2.8. 배지
2.8.1. 일반
2.8.1.1. 접속
Descent Downwards 강하 하강 | |
| At Rock Bottom, once more... 땅 속 깊이에서, 다시 한 번... 게임 접속 시 획득 | |
Enthusiast 열광자 | |
| Alright, let's do this one more time. 그래, 한 번만 더 해보자. 첫 게임 접속 날이 아닌 다른 날에 로비 진입 시 획득 | |
Certified Camper 인증 캠핑카 | |
| Thanks for joining namegames, Enjoy the free revive! namegames 그룹에 가입해주셔서 감사합니다, 무료 부활권을 드립니다! namegames 그룹 가입 후 게임 접속 시 획득 | |
2.8.1.2. 매칭
Divine Intervention 신성한 개입 | |
| What kind of hotel has a hundred doors anyway? 근데 어떤 호텔에 100개 문이 있는거지? 처음 매칭 시 획득 | |
2.8.1.3. 탈출
Breathe Easy 숨 쉬어 | |
| ...and take a rest! ...그리고 안정을 취하자! 화생방실 탈출 시 획득 | |
Short Circuit 단락 | |
| I'm not trained for this. 난 이런 거에 대처할 줄 모르는데. 정전 방 탈출 시 획득 | |
Reappearance 재현 | |
| You again? 또 너냐? 피규어의 방 탈출 시 획득 | |
Rolling Stones 구르는 돌 | |
| with Broken Bones 부서진 뼈와 함께. 선로 방 탈출 시 획득 | |
Until Next Time 다음 시간까지 | |
| Could this be it? 그거일까? 파운데이션 클리어 시 획득 | |
2.8.1.4. 상점
Appetizer 간식 | |
| I'm still waiting for the main course... 아직도 메인 코스 기다리고 있는데... 제프의 레스토랑에서 아이템 구매 시 획득 | |
2.8.1.5. 사망
One of Many 다중일수 | |
| But not the first... 하지만 처음은 아니죠... 1회 사망 시 획득 | |
Ten of Many 다중십수 | |
| You'll get used to it. 익숙해질 거예요. 10회 사망 시 획득 | |
Miserable Team-Up 비참한 팀업 | |
| Seriously...? I was almost there! 진짜로...? 거의 다왔는데! 램에 의해 대미지 받은 직후 러쉬에 의해 죽을 시 획득 | |
Hundred of Many 다중백수 | |
| That's more like it! 그게 더 낫네요! 100회 사망 시 획득 | |
Million of Many 다중백만수 | |
| That's more like it! 그게 더 낫네요! 1000000회 사망 시 획득 | |
2.8.2. 엔티티
2.8.2.1. 대처
Out of my way! 내 길에서 비켜! | |
| Still walking over here! 여기서 계속 가고 있었다고! 러쉬 또는 균독 러쉬를 만나고 생존 시 획득 | |
Relentless 무자비함 | |
| You just keep coming back, don't you? 너 계속 돌아오지? 앰부쉬 또는 균독 앰부쉬를 만나고 생존 시 획득 | |
Eye for an Eye 눈에는 눈 | |
| Catch my drift? 내 말 이해되지? 아이즈를 만나고 생존할 시 획득 | |
Old Friend 옛 친구 | |
| Peek-a-boo!... What, am I late?! 까꿍!... 뭐, 내가 늦었다고?! 스크리치 또는 스널을 쫓아낼 시 획득 | |
Full Force 가득찬 힘 | |
| Where's that guy off to in such a hurry? 쟤는 급하게 어딜 가는거지? 램 또는 균독 램을 만나고 대미지 받지 않을 시 획득 | |
Please Stay 가만히 있어줘 | |
| Don't leave me here 날 떠나지 말아줘! 스테어 또는 균독 스테어를 만나고 생존 시 획득 | |
Unprovoked 이유없는 | |
| Did you hear something? 뭐 들은거 있어? 맹습 박쥐를 만나고 맹습 이벤트를 일으키지 않은채로 다음 방으로 이동할 시 획득 | |
2.8.2.2. 탈출
Gotta Split! 갈라져야 해! | |
| In more ways than one! 여러 가지 방법으로! 시크의 방에서 탈출 시 획득 | |
Jailbreak! 탈옥! | |
| You are now on the 'Criminals' team. 현재 'Criminals'팀에 속해 있어요. 교도소에서 탈출 시 획득 | |
Bad Surveillance 근시 | |
| You could run, but surely you can't- oh. 도망칠 순 있어, 하지만 너ㄴ- 아. 다리 방에서 탈출 시 획득 | |
Be Seeing You 안녕 | |
| That should keep you occupied for a while. 한동안 바쁘게 지낼 수 있겠네. 협곡 방에서 탈출 시 획득 | |
2.8.2.3. 피해
Meet Timothy 티모시를 만나세요 | |
| Remember ME!? 나 기억나!? 티모시에게 대미지 받을 시 획득 | |
Noise Complaint 소음 불만 | |
| Players be like: 'I have my whole life ahead of me!' No you don't the entities are coming 😂 플레이어는 '앞으로 내 인생이 기대된다!'라고 하겠지. 아니? 엔티티들이 오고 있잖아 😂 맹습 이벤트 일으킬 시 획득 | |
Darker, yet darker 점점 어두워져 여전히 어두워 | |
| Shadows cutting deeper... 그림자가 깊게 파고들어 가... 블랙라이트를 만날 시 획득 | |
Hide or Seek? 숨바꼭질? | |
| Seek, it's Seek. 술래야, 이건 시크야. 데코이에게 대미지받을 시 획득 | |
You just don't quit.. 널 그냥 가만두지 않을거야.. | |
| Seriously, leave me alone! 진심으로... 날 내버려둬! 피규어에게 살아남을 시 획득 | |
2.8.3. 도전
2.8.3.1. 대처
In Plain Sight 훤히 보이는 곳에서 | |
| Quick! Hide behind that unintentionally CanQuery-enabled object! 어서! 의도치 않게 CanQuery가 활성된 물체 뒤에 숨으세요! 숨는 곳에 숨지 않고 노드 트래킹 엔티티[15]에게서 공격당하지 않을 시 획득 | |
Call for Backup! 지원 요청! | |
| ...So you can come get me. ...그러니 나를 잡으러 와줘. 맹습 이벤트에서 생존할 시 획득 | |
2.8.3.2. 골드
Financially Stable 제정적 안정 | |
| At least they were paid well? 적어도 돈은 받았잖아? 한판에 2000골드 이상 얻을 시 획득 | |
2.8.3.3. 탈출
Untouchable 건드릴 수 없는 | |
| *Brushes off shoulders* *어깨를 탁탁 털면서* 플레이 중 한 번도 대미지 받지 않고 파운데이션 클리어 시 획득 | |
2.8.4. 십자가
2.8.4.1. 일반
Pulled over 차 세워 | |
| Do you know how fast you were going? 너가 얼마나 빠르게 가고 있었는진 아니? 러쉬 또는 균독 러쉬에게 십자가 사용 시 획득 | |
Predicted 예측 | |
| Try something more... innovative? 도전해봐 좀 더... 혁신적인걸? 앰부쉬 또는 균곧 앰부쉬에게 십자가 사용 시 획득 | |
Eyesore 눈꼴심 | |
| You're so hard to look at. 넌 보기엔 좀 어려운 애야. 아이즈에게 십자가 사용 시 획득 | |
Ramifications 파급 효과 | |
| Standing here, I realize... 여기 있어서, 난 이해해... 램 또는 균독 램에게 십자가 사용 시 획득 | |
Attention Seeker 주의끄는 자 | |
| I didn't even like you to begin with. 난 처음부터 널 싫어했어. 스테어 또는 균독 스테어에게 십자가 사용 시 획득 | |
Optional Stealth Mission 비밀리 선택적 미션 | |
| We all know how this goes. 저희는 이게 어떻게 되는지 압니다. 맹습 박쥐에게 십자가 사용 시 획득 | |
Lightshow 라이트쇼 | |
| A bittersweet reunion. 달콤씁쓸한 재회. 블랙라이트에게 십자가 사용 시 획득 | |
Did I Jumpscare You? 내가 널 놀라게 했어? | |
| Yeah I bet I did. 난 내가 했다에 베팅한다. 데코이에게 십자가 사용 시 획득 | |
2.8.4.2. 보스
You just don't listen... 넌 그냥 듣질 않아... | |
| Figured it wouldn't work this time either... 이번에도 안 될 것 같았어... 피규어에게 십자가 사용 시 획득 | |
3. 사운드트랙
3.1. 사용된 사운드트랙
3.2. 사용되지 않은 사운드트랙
4. 여담
[1] 로비 기준.[2] 실제 게임 기준.[3] 폭력 (가벼움/때때로), 공포 (반복적/가벼움)[4] THE FOUNDATION 공식 트위터 계정.[5] namegames 공식 트위터 계정.[6] THE FOUNDATION 비공식 위키.[7] The Mines의 출시 이후에는 별개의 게임이 되버렸다.[8] 다양한 DOORS의 2차 창작 게임들을 본다면 이 게임이 그나마 퀄리티가 높다는 걸 알 수 있다.[9] 다만 성능이 약화됐을지라도, 결국엔 괴물을 봉인하는 아이템이다 보니, 게임을 처음 시작했다면 십자가를 구입할 수 없다.[10] 출시 초기에는 대미지가 3이었나 얼마 후 버프됐다.[a] 방독면을 착용한 플레이어의 수[b] 살아있는 플레이어의 수[a] [b] [15] 러쉬, 앰부쉬같은 돌진형 엔티티