상위 문서: 록맨 X 시리즈
1. 개요
X1~X8에 등장한 모든 아머[1] |
일반적으로는 Dr. 라이트가 엑스의 파워 업을 위해서 세계 곳곳에 숨겨둔 아머를 가리킨다. 게임 내에서 플레이어가 라이트 캡슐이라 불리는 물체에 접근하면 간단한 설명을 들을 수 있고, 이후 캡슐에 들어가면 그 자리에서 파츠를 장비하거나 훗날 아머를 제작할 때 쓰이는 프로그램 데이터를 입수할 수 있다.
2. 변천사
장착하면 막강한 힘을 얻을 수 있지만 엑스가 아머를 항상 착용하고 다니는 것은 아니다. 주된 이유는 평화를 추구하는 그의 성격상 일부러 B급 헌터로 활동하기 위해서이며, 그뿐만이 아니라 싸움의 기억을 바탕으로 아머를 진화시킬 수 있기 때문에 평소에는 일부러 아머를 캡슐에 봉인된 상태로 놔두고 있다. 그리고 진정한 악이 눈을 뜨면 그제서야 전력으로 싸우기 위해 아머를 장비한다.[2]위와 같은 이유 때문에 하나의 게임이 완결되면 그때까지 쓰인 파츠는 라이트 캡슐에 반환되고,[3] 속편은 다시 아머가 없는 노멀 엑스로 시작하게 된다. X4까지의 아머는 한 세트의 파츠가 이 과정을 반복해서 진화한 결과물에 해당한다. 그런데 록맨 X4가 끝났을 때는 이례적으로 엑스가 아머를 반환하지 않고 폐기해버렸고, 결국 X5~X6에서는 별도로 마련된 프로그램 데이터를 분석하여 에이리아가 새 아머를 만들게 되었다. X5의 포스 아머 또한 엑스가 폐기해버린 아머의 데이터를 토대로 에이리아가 만들어준 복제품이다.# ##
3. 파츠 구성
대부분의 시리즈에서 크게 풋, 암, 보디, 헤드라는 4개의 파츠로 구분되며 헤드 파츠를 빼면 부위별 역할도 어느 정도 정형화되어 있다. 풋 파츠는 기동성, 보디 파츠는 방어 능력, 암 파츠는 차지 샷의 성능과 특수무기의 차지를 담당한다. 헤드 파츠의 경우 작품에 따라 직접 공격, 아이템 탐지, 무기 에너지 소비량 감소, 차지 속도 변화 등 다양한 효과를 발휘한다.4. 명칭
- 맥스 아머
반다이가 슈퍼 패미컴 시절의 아머를 가리킬 때 썼던 명칭. 얼티밋 아머가 등장하기 전까지는 각 아머의 이름이 정해져 있지 않았는데, 이로 인해 엑스의 상품화를 진행하던 반다이 내부에서는 X1~X3의 아머를 전부 맥스 아머라고 불렀다. 실제로 완구가 나오면 그 앞에 작품 번호를 붙여 'X3 맥스 아머'와 같이 명명하는 식. 훗날 캡콤에서는 이 이름을 서드 아머의 일본명으로 쓰게 되었다.
- 풀 아머
퍼스트 아머의 일본명. 록맨 X 다이브, 록맨 X 다이브 오프라인은 물론 두 게임의 일러스트집에도 사용되었다. 슈퍼 패미컴 시절의 아머 중 현대에 사용되는 일본어 표기와 로마자 표기가 서로 일치하는 것은 세컨드 아머밖에 없다.
- 노멀 아머
2005년에 발행된 록맨 X 대전서에서 얼티밋을 제외한 X1~X4의 아머를 묶어서 가리키는 명칭. 같은 파츠여도 X4의 원본은 노멀 아머, X5의 복제품은 포스 아머라 부르는 등 원작 설정()을 충실하게 따르는 명칭이다.
5. 역대 아머 일람
록맨 X 시리즈의 아머 | ||||||||
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팔콘 아머 | 가이아 아머 | 블레이드 아머 | 섀도우 아머 | |||||
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숨겨진 요소 및 그 외 | ||||||||
얼티밋 아머 | X 챌린지 전용 아머 | |||||||
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5.1. 록맨 X
자세한 내용은 퍼스트 아머 문서 참고하십시오.5.2. 록맨 X2
자세한 내용은 세컨드 아머 문서 참고하십시오.5.3. 록맨 X3
자세한 내용은 서드 아머 문서 참고하십시오.5.4. 록맨 X4
록맨 X4의 아머 | |
포스 아머 | 얼티밋 아머 |
5.5. 록맨 X5
록맨 X5의 아머 | |||
포스 아머 | 팔콘 아머 | 가이아 아머 | 얼티밋 아머 |
또한 얼티밋 아머는 한글화 과정 중에서 텍스트 오류가 발생하는 바람에, 캐릭터/아머 선택시 '마'라고 나온다.[6]
5.6. 록맨 X6
록맨 X6의 아머 | |||
팔콘 아머 | 블레이드 아머 | 섀도우 아머 | 얼티밋 아머 |
5.7. 록맨 X7
자세한 내용은 글라이드 아머 문서 참고하십시오.이 작품부터 다시 엑스로만 파츠 회수가 가능하고, 정황상 이번작 시점에서는 시그마 바이러스나 나이트메어 바이러스의 위협이 사라졌기 때문에 파츠를 모두 모으지 않아도 사용 가능하게 되었다.
5.8. 록맨 X8
록맨 X8의 아머 | |||
뉴트럴 아머 | 이카루스 아머 | 헤르메스 아머 | 얼티밋 아머 |
5.9. 록맨 X 커맨드 미션
스텔스 아머 | 얼티밋 아머(CM) |
추가요소로 이번작에서도 얼티밋 아머가 등장한다. 다만, 외형도 기능도 상당히 달라졌으며, 록맨 X 다이브에서는 아예 별개의 캐릭터로 분할되었다.
5.10. X 챌린지 전용 아머
록맨 X 애니버서리 컬렉션 | 록맨 X 다이브 |
개발 스태프 면담에서 플래너인 마츠우라 켄지가 밝힌 바에 의하면 얼티밋 아머의 프로토타입 같은 물건이며, 주간 패미통에 실린 특집에서는 X 챌린지 전용 아머라고 부른다.
외형은 얼티밋 아머의 메인 컬러를 흰색과 밀키 클리어, 서브 컬러를 파란색으로 채색한 아머이며 성능은 X5 버전의 포스 아머에 X6의 엑스 전용 세이버라는 사양이다. X5 버전의 암 파츠와는 달리 X4처럼 플라즈마도 보스에게 피해가 들어가는 모습을 볼 수 있다. 대신 노바 스트라이크는 쓸 수 없다. 다른 아머들과는 다르게 X1 ~ X6의 모든 특수 무기를 사용할 수 있는 엄청난 기능을 지니고 있으나, X 챌린지의 상황마다 지정된 9개의 특수 무기 중 3개만 선택해서 사용할 수 있기에 특수 무기의 종류가 많다는 점이 체감되지는 않는다.[7] 이러한 기능의 반동인지 특수 무기 게이지가 기존의 노멀 엑스보다도 적은 편이다.
해당 아머의 각 파츠별 성능을 추측해보면 아래와 같다.
- 헤드 파츠: 엑스가 입수한 특수 무기 중에서 상황에 맞는 9개의 특수 무기를 전송, 전송된 특수 무기 중, 3개만 사용 가능하며 특수 무기 에너지 최대치가 일정량 감소한다.[8]
- 풋 파츠: 에어 대쉬와 호버링이 가능하다.
- 보디 파츠: 엑스의 방어력을 높여 피해를 3/4로 경감하고, 넉백을 줄여준다.[9]
- 암 파츠: 플라즈마 차지샷을 사용 가능. 차지샷이 히트한 위치에 잔여 플라즈마를 1개 남길 수 있으며, 잔여 플라즈마는 보스에게 히트 시 무적시간을 부여하며 유지 시간 동안 최대 2번까지 히트할 수 있다. 잔여 플라즈마의 대미지는 1.
- 샷 이레이저 파츠: 특수 무기를 선택하지 않았을 경우, 풋 파츠만을 장착한 상태로 보스와 전투를 하게된다. 이 때, 제트 세이버에 샷 이레이저 파츠가 장착되어 제트 세이버의 도신이 보라색으로 변하며, 적의 일부 원거리 공격을 베어서 없앨 수 있다.
성능과는 별개로, 스프라이트의 퀄리티가 심각할 정도로 조악하다. 심지어, 일부 특수 무기를 사용할 때의 스프라이트는 매우 처참한 편으로, 거의 그림판으로 얼티밋 아머의 색깔만 채우기 툴로 덮어쓰고 끝낸 수준이나 마찬가지다. 명암 처리가 아예 없거나 너무 밝고, 테두리도 표시되어 있지 않은데다, 원래라면 광택이 위치한 곳에 해당 특수 무기의 색상이 찍혀있는 등, 다른 보스의 스프라이트와 공식 일러스트와의 이질감이 매우 심하다. 이 때문인지 포스 아머를 기반으로 만드는 게 나았다는 팬들도 많다.
그럼에도 포스 아머가 아닌 굳이 얼티밋 아머가 기반인 이유는 세이버 때문으로 추정된다. 포스 아머를 장착한 상태에서 세이버를 휘두르는 도트가 없기 때문.
이후 록맨 X 다이브에서 얼티밋 아머의 스킨으로 추가되었다. 명칭은 AC ver. 이 스킨을 사용하면 얼티밋 아머의 기믹이 그대로 재생되어, 엑스가 AC Ver. 아머를 타고 날아온 후 이를 분리 및 장착하는 연출을 감상할 수 있다. 또한 이쪽은 원작과 달리 얼티밋 아머의 성능에는 변화를 주지 않아서 노바 스트라이크도 정상적으로 사용 가능하다.
5.11. 록맨 X 메가 미션
카드다스로 나온 록맨 X 메가 미션에서도 엑스의 아머가 존재한다. 스토리는 외전격이다. 게임으로 나온 게 아닌 카드다스로 나왔기 때문에 꽤 알려져 있지 않은 터라 존재감이 많이 없다.5.11.1. 클리어 아머
1편에서 등장. 엑스의 힘에 겁을 먹은 리미티드[10]가 엑스의 버스터에 기생하여 점점 성장해 가서 만들어진 아머. 공격할 때 엑스의 에너지로 공격하기 때문에, 공격할 수록 엑스의 에너지가 줄어든다. 익스를 쓰러트릴 때 동시에 아머가 파괴되었다. 적의 공격을 받았을 때 그 부분을 회복하는 능력을 지니고 있다고 한다.
아머 이지만 설정으로나 스토리로나 엑스에게는 오히려 리미티드에게 침식당하는 꼴이라, 단점이 크게 드러난다.
5.11.2. 기가 아머
2편에서 나오며 제로의 에너지 아머의 힘을 받고 나서 생긴 아머로 시간상 최초로 엑스가 세이버를 쓴다. 세컨드 아머 처럼 기가 크래쉬를 쓰며 아머가 소멸한다.
5.11.3. EX 아머
엑스 버전 | ||
제로 버전 |
5.11.4. ALL EX 아머
5.11.5. G.B.F 아머
4편에서 등장한다.
G.B.F는 기가 비트 플뤼겔(Giga Beat Flügel Armor)의 약자. 아머의 명칭에서도 알 수 있듯이 서포트 메카 랏슈 야크트(Rush Jagd)와 비트와의 연계를 중점으로 만들어진 아머. 아머의 파츠는 비행형 서포트 메카인 비트가 변형한 것이며, 정찰형 메카인 랏슈 야크트와의 합체를 통해서 엑스가 탑승 가능한 라이드 체이서로도 변형할수 있다.
외관이 묘하게 건담같은 이유는 건담 OO와 철혈의 오펀즈 시리즈에서 메카닉 디자인을 담당했던 '에비카와 카네타케' 씨가 디자인한 아머이기 때문이라고 한다.
여담이지만 메가 미션 시리즈에서는 유일하게 반다이의 초합금 시리즈 피규어로 발매되었다.
5.12. 록맨 X 다이브
기존의 있던 아머와는 별개로, 록맨 X 다이브만의 오리지널 아머가 존재한다.5.12.1. 레우스 아머
몬스터 헌터 라이즈 콜라보 이벤트로 공개된 아머. 모티브는 리오레우스. 리코는 제로 같다고 평했다.
5.12.2. 다이브 아머
다이브 아머 엑스 | 다이브 아머 제로 |
다이브 아머 액셀 | 다이브 아머 리코 |
다이브 아머 아이리스 | 다이브 아머 아이코 |
이후 다른 캐릭터들도 각자 다이브 아머가 출시되었으며 모티브가 된 장비는 각각 다음과 같다. 여성용의 경우 남성용과 비교하면 원본에 비해 어레인지가 심한 편이다.
설정상 록맨 X 시리즈 출신이 아닌 헌터 프로그램에 다이브 아머의 힘을 부여할 때는 겟 어빌리티 프로그램이 사용되며, 유일한 사례인 록맨.EXE의 경우 다이브 아머를 직접 인스톨하는 데에 실패하여 크로스 시스템을 응용했다.# ##
5.12.3. X 아크 아머
몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크 콜라보 이벤트로 공개된 아머. 모티브는 샤가르마가라.
5.12.4. X 단테 트리거
데빌 메이 크라이 5 콜라보 이벤트로 공개된 아머. 모티브는 단테. 머리에 있는 건 머리카락이 아니라 머리 모양의 헬멧이다.
5.12.5. 넥스트 다이브 아머
3주년 기념 신규 다이브 페스티벌에서 공개된 플레이어블 캐릭터. 플레이어의 레벨 180짜리 장비인 익스트림 파츠를 모티브로 삼은 엑스의 두 번째 다이브 아머로, 기존의 다이브 아머 위에 겹치듯이 장착된다.
성능은 물론 기존의 다이브 아머에서 더욱 강화되었는데, X 다이브를 플레이하지 않아 해당 아머의 성능이 체감이 안된다면 세컨드, 서드, 포스, 블레이드, 얼티밋(X4 ~ X6), 이카루스, 헤르메스 아머의 여러 능력을 하나의 아머에 집약했다고 볼 수 있다.
DiVE 버스터는 풀 차지 시에 레이저를 스톡 샷처럼 4연사하고 명중 시 플라즈마 필드를 남기는 N:DiVE 버스터로 변했다. 두 번째 스킬은 공방 겸용 실드 대신 기가 크러시 계열인 N:DiVE 월드로 대체되었지만, 3성 패시브 스킬에 방어 실드가 포함되어 방어 면에서도 딱히 허술해지지는 않았다.
대만 및 일본 서버 말기에 나온 캐릭터답게 그 외에도 온갖 버프와 디버프를 떡칠하고 나왔다. 액티브 스킬을 사용하는 순간에 무적 · 항체 실드 · 가속 등 유용한 버프가 무더기로 따라오고, 패시브 스킬을 모두 해금하면 방어 실드와 가속 버프가 남아 있을 때 공격력이 추가로 증가한다. 풀 N:DiVE 버스터도 4연사가 가능한 주제에 상대의 버프를 전부 해제하고 역으로 방어 약화 디버프까지 걸어버린다.
또한 N:DiVE 월드는 EX 스킬을 장비하여 아머 에너지 요구량을 20% 줄이거나, 아예 다른 기가 어택인 N:노바 스트라이크 혹은 N:DiVE 소드로 교체할 수 있다. 이 중 N:노바 스트라이크는 윙 파츠의 변형이 없다는 것만 빼면 얼티밋 아머의 노바 스트라이크와 거의 동일하며, N:DiVE 소드는 블레이드 아머의 기가 어택과 흡사하게 참격파를 2연사한다. 잦은 화면 정리가 필요할 때는 N:DiVE 월드, 스테이지 기믹을 빠르게 돌파할 때는 N:노바 스트라이크, 보스전에서는 N:DiVE 소드를 채용하는 것이 이상적. 참고로 아머 에너지는 같은 게임의 다른 아머가 그렇듯 시간 경과나 피격으로 채워지는데, 풀 N:DiVE 버스터를 적에게 맞히거나 헛방을 날리기만 해도 추가적인 회복이 가능하다.
이렇듯 기존 다이브 아머를 능가하는 성능을 지니고 있으나 하필 대만과 일본 서버는 얼마 안 가 서비스가 종료되었고, 스토리가 동일한 록맨 X 다이브 오프라인에서도 종결 장비 포지션을 그대로 유지하고 있다. 유일한 단점이라면 오프라인 기준으로 스토리 스테이지를 끝까지 클리어하여 엔딩을 봐야 해금된다는 점. 그 정도 수준까지 오면 남은 일은 레벨을 올리면서 다른 캐릭터를 해금 및 육성하기 위해 노가다를 돌리는 정도밖에 없기에 원작의 얼티밋 아머처럼 특전 아이템 취급을 받고 있고, 실제로 그만큼 압도적인 성능을 자랑한다.
참고로 세이버 계열 무기를 사용하지 않을 경우에는 세 기가 어택 중 N:DiVE 소드의 범용성이 가장 높다. 참격파의 사이즈가 상당하여 적절한 위치에서 사용해주면 이것만으로도 충분한 화면 정리 능력을 발휘할 수 있고, 참격 속성을 띠는 유일한 스킬이기 때문에 미루 토라에루가 많은 스테이지에서는 두말할 것도 없이 유용하다. 더구나 넥스트 다이브 아머는 가속 버프를 상시로 유지할 수 있어 노바 스트라이크 없이도 어느 정도의 기동성은 확보할 수 있고, 타임 어택에서는 그쪽 방면에 더 특화된 캐릭터를 놔두고 굳이 이 아머를 쓸 이유가 애초에 없다.
공식 일러스트집에 의하면 시그마가 이 아머의 파츠를 장비한 채 보스로 등장할 뻔했지만 무산되었다.
5.13. 그 외
SOUND HOLIC에서 록맨 25주년 기념으로 발매한 앨범 'Rockman Holic'의 커버에도 아머를 장착한 엑스가 그려져 있다. 정식 명칭은 없지만 간혹 앨범 이름에서 따온 '홀릭 아머'라는 이름으로 불린다. 암 파츠에 SOUND HOLIC의 이니셜인 'SH'가 새겨져 있는 것이 특징.
커버뿐만이 아니라 Rockman Holic의 수록곡 중 록맨 X5의 X VS ZERO를 어레인지한 X-Buster의 뮤직 비디오에도 등장한다. 게임이 아니다 보니 구체적인 스펙은 알 수 없지만 암 파츠에서 버스터뿐만이 아니라 세이버도 전개할 수 있는 것으로 묘사된다. 또한 보디 파츠의 등 부분에 추진기가 내장되어 있어서, 엑스가 세이버를 휘두를 때 추진기의 힘을 보태자 공중에서 제트 세이버를 내리친 각성 제로가 도로 밀려난다.
6. 기타
- 아머의 전달이나 보관에 쓰이는 라이트 캡슐 자체에도 상당한 의문점이 남아 있다. 매번 소동이 일어나는 지역에 절묘하게 배치되는 것은 말할 것도 없고, 그중에는 Dr. 라이트가 살아있을 적에는 존재하지도 않았을 시설, 심지어는 사이버 스페이스 및 사이버 필드까지 존재한다. 게다가 엑스나 제로 등 적합한 인물이 찾아낼 때까지는 그 누구에게도 탈취당한 적이 없다.
- 패미컴 시절은 다양한 상품을 판매하고 있던 시기였기에 엑스의 아머 역시 장난감 팔아먹기 좋게 구성되어 있다. 그래서인지 반다이에서 '메가 아머 시리즈'라는 록맨 액션 피규어 시리즈를 냈을 때 익스 아머라는[13] 카드다스에만 출현한 아머까지 등장시키면서 팔아먹었다. 라인업 자체는 X4 한정판의 얼티밋 아머를 끝으로 종료되었지만,[14] TV 애니메이션같은 미디어 믹스도 없는데 게임만으로 이 정도까지 상품전개를 하는, 지금의 반다이라면 도저히 상상도 못할 마케팅이라 할 수 있다. 2017년에는 반다이 오리지널 해석이 들어간 초합금 기가 아머 엑스가 깜짝 발매되었다.
- 대체로 아머라고 하면 Dr. 라이트가 엑스 전용으로 개발한 물건을 가리키지만 예외가 존재한다. 해당되는 사례는 카드다스인 록맨 X 메가 미션과 록맨 온라인[15], 록맨 X 다이브인데 이 작품들에 등장하는 아머들은 라이트 박사가 만든 것이 아니며 엑스 이외의 캐릭터들이 장비할 수 있는 아머도 따로 존재한다.
- 록맨 X 만화판의 경우 아머가 없어지는 과정이 원작과 다르다. X1의 아머는 시그마와의 싸움이 끝나자 그대로 소멸됐고,[16] X2의 아머는 카운터 헌터 및 시그마 칩으로 세뇌된 제로와의 싸움에서 서서히 망가져 가다가 제로의 어스 크러시에 완전히 파괴되어 원래 모습으로 돌아왔다. X3의 경우 묘사는 제대로 안 되었지만 기적의 힘으로 시그마를 소멸시킨 뒤 박살나고 만다.
[1] 가운데의 노멀 엑스는 록맨 X6의 공식 아트워크이며 나머지는 이를 기반으로 아머를 덧그린 비공식 이미지이다. 맨 윗줄은 왼쪽부터 팔콘 · 이카루스 · 뉴트럴 · 헤르메스 · 블레이드, 가운데 줄은 왼쪽부터 포스 · 퍼스트 · 세컨드 · 서드, 아랫줄은 왼쪽부터 글라이드 · 가이아 · 섀도우 · 얼티밋 아머이다.[2] 록맨 X 초백과 p.15[3] 록맨 & 록맨 X 대백과 p.76[4] 작품 외적으로는 각 파츠를 따로 장착한 엑스의 도트를 제작하지 않으려고 취한 방식이다. 실제로 도트와 상관 없어진 X7 이후로는 다시 파츠를 하나씩 장착한다. 물론 이때는 작품 내적으로도 바이러스의 위협도 사라진 다음이지만.[5] 그 외에 제로가 라이트 박사와 대화하는 이벤트까지 존재해서 이를 보려고 일부러 제로로 파츠를 입수하려는 유저들이 있다. 가이아 아머의 헤드 파츠와 팔콘 아머의 보디 파츠는 제로로는 절대 입수할 수 없게 되어있으나, 대화 자체는 더미 데이터로 존재한다.[6] 라이트 캡슐에서도 나오는 번역 텍스트 오탈자인 아루티멧토 아'마'가 그대로 출력되지 못하고 텍스트 밀림으로 잘려버려서 발생한 사태, 이 때문에 한국에서는 '마'라는 별칭이 굳어졌다. 그래서인지 국내 록맨 팬들에겐 얼티밋 아머보다 마라고 불리는 빈도가 훨씬 많으며 얼티밋 아머라는 명칭을 알고 있음에도 굳이 마라고 언급하는 경우가 잦다.[7] X 챌린지는 특수 무기를 하나라도 선택하지 않고 진행하면 엑스가 해당 아머의 풋파츠만 장착한 상태로 진행되기에 특수 무기의 선택 장착 기능은 이 아머의 기능이라고 봐도 무방하다.[8] X5의 특수 무기인 크레센트 샷을 기준으로 에너지 업 아이템을 하나도 획득하지 않은 상태에서 노멀 엑스가 96, 아머를 장착한 엑스가 144, 에너지 세이버 파츠를 착용한 엑스가 196, X 챌린지 아머가 노멀/하드 난이도 기준으로 72, 이지 난이도 기준으로 180이다. 에너지 세이버 파츠 = 이지 모드로 치환하면 약 8% 감소했으며, 노멀 엑스와 X 챌린지 아머를 직접 비교하면 무려 25% 나 감소했다.[9] 프로스트 키바토도스에게 부딪혔을 때, 보디 파츠가 없으면 8칸, 보디 파츠를 착용하면 6칸의 피해를 입는다. 블레이즈 히트닉스의 마그마에 닿았을 때, 보디 파츠가 없으면 5칸, 보디 파츠를 착용하면 4칸의 피해를 입는다.[10] 도플러가 만들어냈다. 참고로 x3의 도플러와는 별개의 설정을 가졌다. 기생충 마냥 몸에 기생하여 스스로 성장하는 설정이 있다.[11] 진짜 시그마는 아니다.[12] X2의 세컨드 아머 암 파츠와 헷갈릴 수 있는데, 그 쪽은 짧은 시간 내에 양팔 동시 차지 샷 교차 사격이 가능해지는 것이며 이쪽은 말 그대로 아예 버스터 두 개를 동시에 사용하는 것이다.[13] 제로, 엑스한테 반반 나뉘어서 장착된다.[14] 해외에서는 X5와 X6의 아머는 물론이고 심지어는 X 시리즈도 아닌 DASH의 록 볼넛을 완전 신규 조형으로 냈다.[15] 수많은 아머 디자인이 존재했으나 현재는 공식 블로그도 폐쇄되어 정보조차 쉽게 찾아볼 수 없으며, 사진의 형태로 돌아다니고 있는 일부의 아머만 접할 수 있다. 개발중에 공개된 정보에 따르면 원작에서 등장하는 아머를 포함해 굉장히 많은 수의 아머가 예정되어 있었다는 모양. 오리지널 디자인의 아머도 상당수 존재했다.[16] 헤드 파츠는 X가 시그마와 싸운 뒤 바다에다 던졌다.