최근 수정 시각 : 2023-07-23 01:35:46

레프트 4 데드 2/DLC

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생존자 | 특수 감염자 | (무자비 · 충돌 코스) | 무기 | 도전 과제
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<colbgcolor=#1a1a1a,#000000> 레프트 4 데드 3
아이템 · 세계관 · 그린 플루 · CEDA · 미군

1. 개요2. 무기 관련
2.1. 검열판 특전 무기2.2. 예약 구매 특전 무기
3. 캠페인 관련
3.1. 교차로(The Passing)3.2. 희생(The Sacrifice)3.3. 무자비(No Mercy)3.4. 차가운 계곡(Cold Stream)3.5. 죽음의 공항(Dead Air)3.6. 피로 물든 수확(Blood Harvest)3.7. 사망자(Death Toll)3.8. 충돌 코스(Crash Course)3.9. 최후 방어선(The Last Stand)

1. 개요

레프트 4 데드 2에서 사용 가능한 DLC를 정리한 문서이다.

2. 무기 관련

2.1. 검열판 특전 무기

검열이 적용되는 독일과 오스트레일리아 버전은 MP5, SG552, AWP, Scout까지 총 4개의 카운터 스트라이크: 소스 무기를 이용할 수 있다. 일반 유저들은 콘솔로만 소환하여 사용할 수 있었다. 별도의 애드온 스크립트가 없으면 불러온 맵에서는 데미지가 적용되지 않고 다음 맵이 로딩되어야 정상적으로 적용되었다. TLS 업데이트 이후로는 비검열 버전도 소스 무기들을 정상적으로 사용할 수 있게 되었다.

2.2. 예약 구매 특전 무기

스팀으로 예약 구매한 유저들은 플레이 중인 서버에서 캠페인 관련 없이 야구 방망이가 생성되어 이를 사용할 수 있었다. 교차로 업데이트 이후엔 모든 유저가 이용할 수 있게 되었다.

3. 캠페인 관련

3.1. 교차로(The Passing)

2010년 4월 22일 발매. 죽음의 센터와 암흑 축제 캠페인 사이의 시점을 다루고 있으며, 1편과 2편의 생존자 일행이 서로 만나고 탈출하는 과정을 담고 있다. 새로운 무기로 골프채와 M60이, 희귀 좀비로 생존자 좀비가 추가되었다. Xbox 360판은 560포인트로 구매할 수 있고, PC판은 무료이다. PC판은 밸브 타임으로 예정보다 늦게 출시되었다.

3.2. 희생(The Sacrifice)

2010년 10월 6일 출시. 피로 물든 수확 캠페인에서 탈출하여 군 기지에서 열차를 타고 빠져나온 1편 생존자 일행의 시점을 다룬 캠페인이다. 이후 위의 교차로 캠페인으로 이어진다. 1, 2편 모두 발매되었으며, PC판은 무료이다.

3.3. 무자비(No Mercy)

희생과 동시 출시되었다. 1편의 무자비 캠페인을 대전 모드 버전으로 이식한 것으로, 2편에서 추가된 무기와 특수 좀비들, 그리고 좀비의 신체 파괴 시스템이 추가되었다. PC판은 무료이다.

3.4. 차가운 계곡(Cold Stream)

2011년 3월 24일에 베타 버전을 진행했다. 여담으로 베타에서는 계곡물이 투명하고 맑았으나 잦은 프레임 드랍이 생겼기 때문에 정식 버전에서는 구정물처럼 색이 바뀌었다.

3.5. 죽음의 공항(Dead Air)

2011년 7월 28일에 베타판이 출시되었다. 대전 모드 버전으로 이식되었다.

3.6. 피로 물든 수확(Blood Harvest)

2011년 8월 13일 출시. 대전 모드 버전으로 이식되었다.

3.7. 사망자(Death Toll)

2011년 9월 17일 출시. 대전 모드 버전으로 이식되었다.

3.8. 충돌 코스(Crash Course)

2011년 11월 5일 출시.

3.9. 최후 방어선(The Last Stand)

2020년 9월 25일 출시. 전작의 서바이벌 맵이었으나, 후에 2편에서는 캠페인으로 재구성되어 돌아왔다. 11년이 지나고 나서야 컨텐츠가 업데이트된 것은 밸브 특유의 사내 문화가 작용한 것으로 추정된다. 밸브는 다른 회사들과 달리 기획팀이 신작을 기획하고 개발팀이 개발에 착수하는 역할 분담이 되어있지 않다. 사원들끼리 유동적으로 팀을 만들어 신작을 구성하고 개발하는, 기획과 개발의 경계가 정해져 있지 않는 구조이다. 때문에 어느 순간을 기점으로 기획/개발팀이 자연스럽게 해산되어서 업데이트가 끊겼으며, TLS 업데이트 또한 커뮤니티 유저들이 팀을 구성한 뒤 밸브 직원들이 합류하는 식으로 공동개발이 이루어졌다.[1] 여기에 더해 비슷한 시기에 레프트 4 데드를 개발한 뒤 밸브와 관계를 청산한 터틀락 스튜디오정신적 후속작백 4 블러드의 제작 소식을 발표한 것도 어느 정도 업데이트에 영향을 미친 것으로 보인다.

단순 캠페인 추가뿐만 아니라 버그 수정 위주로도 많은 패치 사항이 있었던 업데이트이다. 대표적으로 좀비가 플레이어를 추적하지 못 하는 꼼수자리, 부머의 담즙을 맞았을 때 유휴 상태에 돌입하면 화면이 흐려지는 효과가 바로 사라지는 버그, 맵을 더 빨리 가로지를 수 있는 버그성 지름길이 있다. 이 중에서 버그성 지름길의 경우는 유저들이 지름길을 통과하는 것에 이미 익숙해졌다는 이유로 얼마 지나지 않아 롤백되었다.


[1] 소스 코드는 커뮤니티 팀에게 제공되지 않고 스크립트를 새로 작성하는 식으로 업데이트가 진행되었다. 여타 회사가 그렇듯 소스 코드를 외부에 공개하는 것은 밸브의 정책에 어긋나기 때문이다.