최근 수정 시각 : 2025-09-29 16:26:39

돌즈 네스트

돌즈 네스트
ドールズネスト
파일:logo-dollsnest.svg
파일:돌네.jpg
<colbgcolor=#D5D7D8,#5A5D5B><colcolor=#000000,#ffffff> 개발 니트로플러스
유통 니트로플러스
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 3인칭 메카닉 커스터마이징 액션
출시 2025년 4월 24일
엔진 언리얼 엔진 4.27.2
한국어 지원 비공식 지원[1]
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 프롤로그4. 특징5. 게임 관련 요소6. 평가7. 기타

1. 개요

人形
인형아.

人形…
내 사랑하는 인형아...

揺り籠の時は終わり, あなたはこれから産まれる
네 탄생이 가까우니, 요람에서 나가렴.

奪われた私の躰,
그들은 내 몸을 약탈하고,

捥がれた私の四肢,
내 팔다리를 찢기고,

抉られた私の瞳.
내 눈을 도려냈지.

その一切を奪り還すために, 私はあなたを産む.
모든 것을 되찾기 위해, 너를 낳았다.

さあ 戦う準備が出来たら目覚めなさい.
깨어나라, 내 인형아. 이제 전투의 시간이다.
니트로플러스에서 제작한 3D 커스터마이즈 슈팅 어드벤처 게임. 세기말 환경에서 깨어난 인형이 주인의 명령을 받아 주인의 부품을 회수해와야 하는 스토리를 가진 게임이다.

유명 게임 2개를 믹스한 스타일의 게임으로서 아머드 코어 방식의 커스터마이징 시스템과 전투 스타일을 가지고, 다크 소울 방식의 세미 오픈 월드와 보스 전투, 모호한 스토리텔링과 암울한 분위기로 진행되는 게임이다. 제작자가 아머드 코어 V에서 많은 영향을 받았다는 만큼, 인형의 모든 부위 및 무장을 커스텀할 수 있도록 디자인되어있으며, 무장도 핸드 무기와 등 무기로 구분되어져있다. 각 파츠 속성 또한 세세하게 짜여져 있어 어떻게 어셈블리를 하냐에 따라 대전략이 바뀌는 것도 마찬가지.

2. 시스템 요구 사항

'''
시스템 요구 사항
'''
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#D5D7D8,#5A5D5B><colcolor=#000,#fff> 운영체제 Windows 10 64-bit Windows 10 / 11 64-bit
프로세서 Intel Core i5-8400 Intel Core i7-8700
메모리 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 1650
AMD Radeon RX 6400
NVIDIA GeForce GTX 1060
AMD Radeon RX 590
API DirectX 12
저장 공간 30 GB

3. 프롤로그

먹어치우고. 태어나. 섬멸한다.
그것만이 그들이 창조된 목적이었다.
먹어치우고. 태어난 뒤. 더욱 더 먹어치우고, 태어나기를 반복한다.
그들의 적을 전부 섬멸시킨 뒤에도, 그들은 먹어치우는 걸 멈추지 않았다. 그들은 계속 태어난다.
시간이 지나, 모든 걸 먹어치운 뒤에도, 그들은 태어나는 것을 멈추지 않았다.
적 없이 태어난 무기는 자궁 속을 헤매며, 서로 싸워나가고 있다. [2]

4. 특징

기본적으로 해본 유저들의 소감으론, 아머드 코어의 움직임과 유사하다곤 한다. 아머드 코어 특유의 타겟팅 존 안에 적이 들어가 있어야 락 온 되는 시스템은 비슷하며, 부스트나 점프, 호버링 시에 스태미나가 다는 것, 전체 파츠의 커스터마이징이 가능하단 점 등등 아머드 코어의 요소가 여기저기 산재되어있다. 특히 이는 V계 AC에 가까운 움직임으로 짜여 있다.

5. 게임 관련 요소

파일:logo-dollsnest.svg
게임 관련 요소 | 등장인물 | 설정 | 지역 | 보스 | 적 님프
갑각
소체 | 기동각 | 확장 헤드 링 | 포가 보조 팔 | 가속익 | 특기 배낭
무장
팔 무장 (물리) * (열량) * (기타) | 등 무장 | 자원

6. 평가

기준일:
2025-5-19
파일:스팀 로고 화이트.svg
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1839430/#app_reviews_hash|매우 긍정적 (85%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1839430/#app_reviews_hash|- (-%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


니트로플러스가 본래 메카물도 자주 다루는 회사기는 하지만 대부분 비주얼 노벨 위주였는데 아예 소울라이크 아머드 코어 스타일 게임을 낸 것은 굉장히 참신한 시도로 평가받고 있다.

21,500원밖에 안하는 비교적 저렴한 가격에도 플레이타임이 길고 게임성은 상당히 충실한 편.

아머드 코어 V 계열에 충실한 전투 메카닉, 자유도가 높은 메카소녀 커스터마이징과 오픈 월드 형태로 각지에 지름길과 수집품이 있어 찾아다니는 탐험 요소는 고평가받고 있다. 그리고 생각보다 설정이 심도있는 편이어서 파츠나 무장, NPC의 대사로 전체 스토리를 유추하는 맛도 좋은 편이다.

단점으로는 아머드 코어 원작처럼 미션제가 아니라 탐험형이 되면서 실질적으로 탱크각 등의 이동능력이 취약한 갑각들이 필드에서 활약하기가 쉽지 않아 실전성이 낮게 평가되며 미로에다 샛길까지 열려 있는 구조에다가 길찾기가 그리 직관적이지 않은데다 시각적 이정표가 거의 없다시피하여 길을 잃고 헤매기 쉽다는 점 등에서 저평가받고 있다.[3] 또한 보스와의 재전을 하려면 무조건 회차를 돌아야 한다는 문제점도 있다. 초기에는 무장을 테스트하는 별도의 시스템이 없어 필드에서 직접 테스트를 해봐야 했지만, 현재는 패치로 연습장이 생겨 무장 테스트가 가능해졌다.

거기에 난이도 쪽에도 이슈가 있는데, 보스의 난이도가 생각보다 낮아서 일반몹을 상대할 때보다 난이도가 낮다는 이야기가 있다. 다만 이건 빌드를 어떻게 짜냐에 따라 달라지는 경우가 있긴 하지만, 경량에 근접무기를 들면 원콤 내지는 투콤이 나는 경우가 있어 밸런싱에 문제가 좀 많은 편. 또한 사소한 문제로 EN무기의 타격감이 너무 떨어진다는 평가도 있다.

전반적으로 버그도 좀 있고 완성도는 떨어지는 편이나, 게임 자체는 상당히 재미있다는 평이 많다.

7. 기타

  • 출시 당시 개발자 인터뷰#에 따르면 아머드 코어 V를 굉장히 좋아했으며 신작이 10년 가까이 나오지 않는 상황에서 정신적 계승작으로 개발을 시작했는데 개발 도중에 아머드 코어 6이 출시되었다고 한다. 다만 개발이 거의 진행된 상황이고 실제 공개된 6편의 시스템이 상당히 많이 바뀌어서 취소 없이 그대로 계속 진행시켰다고 한다.

[1] AI번역1 / AI번역2. 후자 링크는 Ver 1.0.3 기준 호환 패치이며, 이후 버전부터는 일부 글자가 깨지거나 특정 컨트롤러에서 조작이 먹통이 되는 문제가 있다.[2] 메인 메뉴에서 장시간 대기 시 나오는 영상의 대사를 번역한 내용이다.[3] 어느 정도 예견되어있는 상황이었는데 아머드 코어 6 발매 전 인터뷰에서도 어셈블리에 따라 이동 성능이 크게 바뀌는 아머드 코어 시리즈는 탐험 위주의 맵 디자인과 맞지 않기에 과거작과 동일한 미션 형식으로 제작하였다고 밝힌 바 있다. 이것이 정확한 판단이었음이 본작으로 입증된 셈이다.